歡迎大家!我們在這裡與滿意的在 Satisfactory 遊戲中,身為自豪的 FICSIT 員工,您將利用新的國外環境來實現您的自動化夢想。在這裡,足智多謀是必須的,所以訓練你的眼睛尋找那些裝滿綠柱石堅果的搖曳的樹枝。穿過懸崖邊,找到那些外星文物。這裡什麼都可以用!你可以將所有東西塞進你的中心,你可以用它來建立你的下一個公司。
你可以使用水、植物,甚至是追趕你數英里的野豬。請記住,您的敵人距離成為您的最新產品只有一步之遙。你可以用很多東西來製造很多東西,但讓它變得漂亮是每個建造者都在努力解決的問題。我先生可以告訴你我曾經試圖製造什麼恐怖。不過,我的恐怖故事不會是您自己的,因為在本文中,我收集了旨在幫助您更好地建立的網站和工具。所以請跟我一起來了解一下15 個令人滿意的工具和網站可協助您建立更好的產品。
建構基礎知識
令人滿意的佈局工具(SaLT)透過 AutumnFallStudios
這令人滿意的佈局工具(也稱為鹽)是一個幫助我們需要可視化的先驅者的工具。這就是我所掙扎的問題,因為我可以想像我想要的工廠是什麼樣子,但我無法付諸實行。反正效率不高。這個工具多次拯救了我,因為它簡單的佈局讓我可以輕鬆修改工廠的設計。您可以匯入最新的版本並根據需要進行編輯。您還可以匯出您設計的工廠,以便與您的朋友分享並向他們展示您的天才!
使用鹽讓我免於放棄我的世界並重新開始,這就是當我用傳送帶壓垮自己時所發生的事情。鹽如果您已經將一些東西放在一起,或者即使您是 Satisfactory 場景的新手,您也可以使用它來了解工廠的未來,對於現有的構建來說是足夠通用的。從您鑽探的節點到您包裝的儲存容器,您可以使用這個神奇的工具追蹤工廠的脈絡。
為什麼要使用 SaLT?
- 鹽是一個設計簡單的工具,儘管仍在開發中,但仍然可以幫助您將工廠設計到遊戲的火車部分。
- 使用滾輪,您可以匹配您夢想的大工廠。車間縮小,因此您可以擁有所需的空間。
- 簡單的設計鹽得到該工具組織的幫助。
- 選擇位於左上角的齒輪,您可以匯入/匯出任何設計。無論您是想在遊戲中嘗試它們,還是想調整現有的內容。兩者都可用,並且免費供您使用!
- 您可以免費下載該工具,並且可以直接向創建者捐贈您認為該工具公平的價格。我有提到「免費」嗎?是的,我做到了。該工具由我們社區中的某人為我們的社區免費使用。
有人可以說“通過 SaLT 嗎?”
2.[前 10 名] 令人滿意的最佳起始位置及其優點透過萊德·史密斯
您是否想知道最適合您雙腳漫步的地方是哪裡?在我玩的任何生存遊戲中,我都會四處尋找那個難以捉摸的完美地點。我知道我並不孤單,所以這就是為什麼我為你帶來這個。在這裡,Ryder Smith 為我們提供了他們發現的 Satisfactory 中的最佳起始位置。無論您是來觀光,還是為工廠尋找下一個停車場,這篇文章都能滿足您的需求。
不過,您不會盲目地進入這些地方。萊德在這些地點的描述中包括了該特定地區蘊藏豐富的潛在礦石。當長時間玩遊戲時,我們往往會想要挑戰自己。這就是人性。如果您發現自己渴望挑戰,請查看萊德的列表,以了解每個地點的不同挑戰。
您是否正在尋找富含鐵的地方?石油呢?無論您正在尋找夢想工廠,您都可以在這裡找到滿足您需求的東西。
為什麼要檢查一下?:
- 萊德已經證明了自己對 Satisfactory 及其機制的了解。他們在每個區域都包含礦石,這使得先鋒公司在生產時更容易不做虧心事。
- 除了Ryder的美圖,還有座標。因此,如果您想獲得一些美味的螢幕截圖,您可以找到這些座標並去探索!
- 萊德告訴您在哪裡可以找到最多的特定資源。他們不僅提供完整的資源列表,還告訴您哪一個資源最具體或最鐵,以便您決定要在哪裡建造。
- 萊德(Ryder)明白我們需要挑戰,並且在納入地點時,他們牢記那些會給疲憊的玩家帶來有趣挑戰的地方。
- 萊德不只是告訴你在哪裡位置是,但它們會告訴你從出生點到到達它需要走多遠。
3.滿意提示指南(首先要做的 20 件事)透過萊德·史密斯
在一場你可以自由支配的遊戲中,萊德史密斯給了我們一些讓你集中註意力的東西。他們帶著另一篇文章再次回來,但這一次,這是您成功的指南。從第一次設定 HUB 到專案組裝的第三階段,它會向您展示您需要關注的內容以及下一步應該轉向的內容。
這篇文章的主題是最大限度地提高您的工作效率,並讓您繼續一點進步。如果您在節奏上遇到困難,那麼這篇文章絕對值得一讀。
為什麼要檢查一下?
- 節奏本身對 FICSIT 先驅者來說是一個很大的幫助,他們努力弄清楚下一步應該關注什麼...
- 萊德史密斯 (Ryder Smith) 談論了在 MAM 中您應該關注哪些類型的研究。
- 萊德史密斯(Ryder Smith)給出了關於何時應該增加產量的建議,尤其是在面臨越來越大的難度時。
- 他們在每個提示中提供了足夠的資訊來幫助您入門,但還不足以讓您感覺像是在手把手地指導。
- 文章本身以其節奏帶您進入遊戲的後期階段,幫助初學者找到立足點並加入資深先驅者的行列。
4.Satisfactory 1.0 中製作藍圖的初學者指南透過 TotalXClipse
我承認在此之前我沒有考慮過使用藍圖。我跳過它們,決定解開我的傳送帶和建築物。 TotalXClipse 的這段影片向我展示了我錯過的內容,以及我不會讓您錯過的內容。 TotalXClipse 深入探討了這些藍圖的實用性,甚至展示了他自己的一些設計。藍圖將您的工廠變成一個拼圖,您只需連接正確的部件即可。
TotalXClipse 將向您展示如何在建築物中獲得自然的曲線。您將能夠製作自然的路面曲線,使您的建造看起來更加真實。不僅如此,還有他的示範如何首先,他也向您展示了藍圖公式。
為什麼要檢查一下?
- TotalXClipse 致力於製作易於理解的影片。影片長度不到 20 分鐘,TotalXClipse 直接切入正題,因此不會耽誤您的夢想。
- TotalXClipse 闡述了組織藍圖的重要性。我的遊戲玩法反映了我的辦公桌,絕對雜亂,但 TotalXClipse 整理了他的藍圖,他將向您展示如何保持它們整潔。
- 他示範如何建立歧管生產線,以及如何將其儲存為藍圖。
- 他向您展示如何使用標籤標誌等物品來製作一些非常酷的裝飾品來美化您的工廠。
- TotalXClipse 向您展示如何使用基礎製作左右曲線。
5.30 需要知道的構建令人滿意的技巧透過 TotalXClipse
TotalXClipse 像我們許多人一樣在 Satisfactory 上投入了數百個小時。在這個關於構建技巧的深入視頻中向我們展示了其中的一些經驗。他提到在建造工廠時可以利用網格來發揮自己的優勢。我曾經忽略了這一點,這就是為什麼我的一半建築在施工時看起來很歪斜。這些技巧包括將事物連接到遊戲中的網格到在電梯上安裝分離器!
雖然 TotalXClipse 簡要介紹了每個技巧,但影片足夠短,您可以倒帶以將其付諸實踐。我開始意識到這個遊戲就像《我的世界》一樣,你可以在其中放置曲線,但令我驚訝的是,你可以在 Satisfactory 中製作它們。 TotalXClipse 向我們展示如何從為我們提供正方形的遊戲中獲得這些曲線。
為什麼要檢查一下?
- TotalXClipse 深入探討了他的每一個解釋,確保向我們展示他在描述建立良好管道或使用不同建造模式時的意義。
- 他的影片很短,不到10分鐘。這意味著,如果您想關注某個特定提示,則無需滾動很遠即可找到它。
- TotalXClipse 展示了一種如何調整牆壁角度的方法,這將有助於您的照明使工廠裝飾得更閃亮。
- 各種提示為有經驗和缺乏經驗的 Satisfactory 玩家提供了一些可以藉鑑的東西,以改善他們在 Satisfactory 中的體驗。
- TotalXClipse 採用了一種稱為「空心牆」的方法來整理功率分配。
工廠佈局技巧
6.丹尼爾的令人滿意的工具作者:丹尼爾程式設計師
丹尼爾令人滿意的工具為我們提供了工廠的另一個精彩視覺化。設計更簡單,丹尼爾選擇使用流程圖來顯示材料的輸入、輸出和配比。該工具可以兼作工廠的計算器,或者如果您願意的話也可以用作食譜書。除了能夠對生產線進行一些快速計算之外,您還可以選擇您可能正在搜尋的項目以及製作它需要多長時間。
為什麼要使用 Daniel 的 Satisfactory 工具?
- 儘管尚未完成,但該工具為喜歡這種視覺風格的人提供了大量功能。
- 食譜的生產輸入和輸出對於我們視力已經很糟糕的人來說既簡單又方便。
- 食譜部分有點簡單,但它確實為您提供了該物品的描述以及製作它所需的材料。
- 計算器使用替代配方,並將在生產您需要的物品時使用該配方。同樣,您可以停用某些替代食譜。
- 如果您選擇第一個配方的第二個配方,計算器將顯示兩條生產線,但顯示在不同的頁面上。讓您不會因多條生產線而不知所措。
7.令人滿意的亞歷克斯和亞當
這是最終的可視化工具,稱為令人滿意的。這個工具可以讓您在眼前以足夠大的視覺效果創建自己的工廠,甚至可以讓盲人看到。我提到的其他圖片也是如此,但是您可以以清晰的形式看到圖像及其統計數據。一旦您選擇了 Mk Miner,它會提示您要從中提取的節點,無論該節點是最純粹的還是最不純粹的。
如果您決定升級您的 Mk 礦工,那麼您可以在此處反映這一點。透過點擊 Mk Miner,您可以選擇顯示的箭頭之一來相應地調整您的機器。您可以設定工具的模式,無論是適合夜貓子的夜間模式,還是適合早起的鳥兒的白天模式。
為什麼要使用 Satisgraphory?
- 能夠先選擇從哪個節點拉取的能力省去了嘗試用筆和紙弄清楚的麻煩。
- 加上色彩的協調,令人滿意的告訴您工廠的運作以及您可能需要解決的問題。
- 您可以使用滾輪控制超頻。
- 透過點擊機器,您可以在那裡升級它們,因此您不必擔心使用錯誤的礦工。
- 就像升級或降級機器一樣,您也可以超頻。這為您提供了另一個互動式超頻欄,您可以調整它以適應您想要產生的數量。
8.滿意的小貼士滿意社區
滿意的小貼士是一個充滿了對初學者和老手都有用的工具的網站。這個網站充滿了基於高效構建和模組的文章積累,供各位模組愛好者使用。有一個“工廠佈局”選項卡,其中填充了其他先驅者建造和上傳的其他工廠,您可以通過上傳自己的工廠來加入。
更不用說,同一選項卡中還有一些文章。這些文章的內容涵蓋高效的渦輪燃料佈局,甚至包括加固板等「基礎知識」。本身就有令人滿意的指南,您可以在其中了解高效的水塔建造方法。
為什麼要檢查一下?
- 有多個選項卡保證滿足您的需求。 Factory Layouts 選項卡提供從簡單高效的建置到複雜高效的建置。
- 如果您想修改 Satisfactory 遊戲以獲得不同的體驗,在 mods 標籤中,有一篇專門介紹最佳 Satisfactory mods 的文章。
- 這裡展示了一個活躍的社區,每個人都在分享他們的設計以供免費使用。
- 如果您想以更難的方式獲得不同的體驗,「滿意指南」標籤中列出了一些挑戰。它甚至列出了它的規則和要求。
- 如果您是初學者,他們甚至有一篇專門介紹初學者技巧的文章,以真正建立您作為 FICSIT 先驅的信心!
9.您需要的 5 種完美入門工廠佈局!透過光譜爸爸
為了在自助餐中添加另一道菜,我們正在探索 SpectrumDad 上的視頻5 個完美的入門工廠佈局。在這段影片中,SpectrumDad 向您展示如何為鐵、銅甚至轉子製作 5 個完美的啟動工廠! SpectrumDad 以巧妙的方式展示在天空中,以設計精美的網格向我們展示如何為我們的工廠建造必要的組件。
在建立這個網格時,SpectrumDad 展示並講述如何建立其他人已經告訴您的流形。僅 SpectrumDad 專注於 Iron 組件,他就將其起始工廠擴展到了大約 9 個街區。 9塊積木就能製造出一台令人驚嘆且運作良好的機器,這是一個相當昂貴的價格。
為什麼要檢查一下?
- 當 SpectrumDad 檢查起始工廠時,他會告訴您每個工廠需要多少空間。
- 影片一開始他的基本鐵配方就有了堅實的基礎,易於理解和設定。他甚至在每個食譜的最後花時間向您展示它的外觀,以便您進行比較。
- 他確實會進行一點超頻以確保機器的效率。
- 儘管轉子的啟動工廠很複雜,但 SpectrumDad 在逐步完成它方面做得很好,他的指南盡可能清晰簡潔。
- 他會瀏覽很棒的鐵、銅和混凝土起始工廠,這樣你就不必浪費太多時間為遊戲的後續部分磨練資源。
10.如何建立高效率的啟動工廠透過光譜爸爸
好的事業是建立在好的基礎上的。我們再次跳回基礎列車,SpectrumDad 帶領我們參觀一個高效的「啟動工廠」。從幫助您的工廠順利開展的有用提示一直到模組化框架,SpectrumDad 都會一一介紹。 SpectrumDad 首先解釋了 Starter Factory 的真正意義,以及如何開始設定 Starter Factory。這是一個非常值得觀看的視頻,講述如何建造既整潔又高效的大型工廠。
為什麼要檢查一下?
- 他參觀了不同的大型工廠建築。他從一個具有鳥瞰圖的 12 x 12 工廠開始,這樣您就可以參與所有動作和擴展。
- 他展示了待辦事項清單的用途,以及如何使用它來確保您在開始建造工廠時擁有所需的一切。有了它,你可以繼續放置你需要多少像冶煉廠這樣的東西。然後它會告訴您需要多少冶煉廠的每個組件才能製造所需數量的冶煉廠。
- 他使用傳送帶提升孔,這是我沒有見過很多其他人實施的。這使得工廠看起來更漂亮,因為走道上沒有任何不必要的傳送帶。
- 他對流形及其構造的描述比 TotalXClipse 慢,我發現後者更適合我。
- SpectrumDad 解釋並鼓勵在你的基地下方留一個卡車/火車倉庫,以便將所有資源集中在一個地方。
如何在 Satisfactory Update 8 中設定高效的 Starter Factory!
高效率工廠生產
11.滿意的生產追蹤器布林基中士提供
一位名叫 sergeantblinky 的 FICSIT 優秀員工使用 Google Sheets 創建了一個生產追蹤器,這非常令人著迷。這是一個帶有 11 個獨立選項卡的工作表,用於組織您的生產流程。一切都以顏色編碼,您所需要做的就是輸入數字。數學會自動為您完成,因此您不必擔心。這是我向那些真正想要提高生產效率的模板的人推薦的。雖然原始文件以 Google 試算表形式與我們分享,您可以查看,但您需要下載它才能輸入您自己的數字。
為什麼使用令人滿意的生產追蹤器?
- Satisfactory Production Tracker 設計精美且精心設計,分為 11 個不同的選項卡,從開採原始資源到不同的機器。
- 有一個版本可供您下載,因此您可以對其進行自訂以適合您的工廠。
- 其中包含超頻。你可以輸入你的機器超頻了多少,它會顯示你還生產了多少。
- 有電源標籤。您可以選擇使用哪種電源為工廠供電,無論是簡單的生物質還是本傑明·富蘭克林的電源。
- 在他們的生產總計中,您將能夠保留您已經擁有的產品和即將進入的產品的庫存。
12.令人滿意的工具作者:greeny、Lucek 等
令人滿意的工具,一個由 greeny、Lucek 和社區為我們創建的工具。它提供了項目和原理圖的法典。對於物品法典,有遊戲中物品的清單以及每個物品的描述。以自適應控制單元為例,您可以看到它位於專案組件的哪個部分,甚至它需要多少電力。不僅如此,它還會向您展示該物品的其他用途。
不僅如此,而且令人滿意的工具有一個計算器選項卡,您可以在其中以不同的方式視覺化您的工廠。您可以添加多條生產線來模擬您的工廠;如果您在同一配方中新增這兩個項目,則會合併兩條生產線。如果您從不同的食譜中製作兩個單獨的項目,它會將它們分開,因此不會造成混淆!
為什麼要使用令人滿意的工具?
- 當您選擇配方以及所需數量時,Satisfactory Tools 會告訴您每台機器需要多少。無論您需要 5 個建構函數還是 10 個彙編函數,它都會告訴您。
- 您可以輸入您已有的每種商品的數量,它會在生產線中考慮到它。
- 您可以新增多個配方,它將顯示兩條生產線。
- 有一個互動式超頻欄,您可以使用它來匹配您想要的工廠設定。食譜會根據您的設定自動調整,因此需要擔心計算!
- 它向您顯示了該項目附帶的建築示意圖。無論是無人機還是超級計算機,它都會向您展示!
13.滿意的計算器透過 AnthorNet
如果說我們喜歡這裡的一件事,那就是多功能性。值得慶幸的是,滿意的計算器確實證明了自己就是這樣。由 AnthorNet 創建,滿意的計算器無論您是初學者還是資深玩家,這個工具都非常有用。這個方便實用的工具有一個生產計劃器,因此您可以真正根據您需要的確切數量微調您的工廠生產線。但如果您不知道要在哪裡構建,您就無法制定太多計劃,對嗎?
滿意的計算器還提供互動式地圖,您可以在其中上傳最新的保存內容並將其顯示在您眼前。您可以選擇您希望地圖為您顯示的內容,因此,如果您正在尋找蛞蝓或只是一般獵頭,您可以讓地圖在您的地圖上顯示它們的世代。
但這只是一些令人驚嘆的多功能工具滿意的計算器已袖手旁觀。
為什麼要使用滿意計算機?
- Satisfactory Calculator 是一款免費使用的工具,本質上是為了方便我們而將各種工具放在一個地方的集合。
- 生產計劃器非常詳細,並提供了不同的方式來查看您的工廠。根據您對工廠的最佳了解,您可以將其變更為以圖表的形式顯示。如果您覺得將工廠顯示為下拉清單更舒服,那麼您也可以選擇該選項。
- 互動式地圖使用您上次自動儲存的內容來顯示您的地圖產生。當您上傳儲存時,您會看到地圖隨著保存一起更新。這使得您可以更輕鬆地找到您可能仍然需要的東西。
- 還有其他 FICSIT 先驅的藍圖,因此如果您看到自己真正喜歡的藍圖,可以嘗試一下。反之亦然。如果您真的喜歡您的藍圖設計,您可以將其上傳到此處與其他人分享。
- 它顯示了一個遊戲資源選項卡,您可以在其中獲取有關自適應控制單元等項目的詳細資訊。它顯示了製作您想要的物品需要哪些物品,製作所述物品需要多長時間,甚至您首先需要什麼機器來製作它。
14.早期遊戲冶煉廠藍圖-小巧、乾淨且可平鋪透過克里達克斯
該影片是 Krydax 的「緊湊、乾淨、可平鋪」播放清單的開始,他在其中展示了他對 Satisfactory 的深入了解,並帶領我們一起探索。在此,他向我們展示如何打造一個真正乾淨、美麗的工廠。 Krydax 提到的「可平鋪」部分是指能夠使用藍圖將您的工廠拼湊在一起,並從小工廠發展為一家公司。
Krydax 為自己的組織能力感到自豪,看完這段影片後您也會感到自豪。組織的第一步是組織你的計劃。這意味著什麼?在本影片中,它介紹了分離藍圖的重要性,這樣就不會出現混亂。當您繼續操作時,您可以組織您的計劃,然後開始組織您的工廠!
為什麼要檢查一下?
- 雖然這是他的播放清單的開始,但它為您的工廠骨架提供了強大的核心。良好的基礎總是值得花費額外的時間,因為沒有它,事情很快就會崩潰。
- 他更深入地介紹如何在輸送機升降機上使用分離器,以便您可以節省一些工廠佔地面積。
- 他展示並描述瞭如何調整建築物而無需解構和重建它們。
- Krydax 展示如何避免剪斷電線,從而保持均勻的配電,而不必擔心工廠混亂。
- Krydax 展示如何建造有效的歧管來幫助工廠大規模生產產品。
早期遊戲冶煉廠藍圖——緊湊、乾淨且可平鋪——Mk 1 BP——令人滿意的 1.0
15.將它們放在一起 - 使用藍圖的工廠和基地參觀範例透過克里達克斯
“把它們放在一起。”我自己無法用更好的措詞來表達。對於我們清單中的最後一個條目,我們將做同樣的事情。 Krydax 詳細展示了他製作的不同藍圖,您可以製作這些藍圖來有效地運作您的工廠。藍圖使您可以透過已經測試過的設定更輕鬆地建造工廠。此外,藍圖有助於擴展您的工廠,因為您可以轉到新節點並關閉您需要的任何自動化。
在一款需要大量磨練的遊戲中,藍圖絕對是一種捷徑。他經歷了幾種不同的藍圖構建,從鐵錠到強化板。 Krydax 繼續 TotalXClipse 留下的流形,並進一步鞏固我們對如何使用它們的知識。
為什麼要檢查一下?
- 該影片和此播放清單中的其他影片致力於建立一個更緊湊和乾淨的工廠,因此這些是擁有一個精心建造的工廠的藍圖。
- 他和 TotalXClipse 一樣,也進行了深入的描述。這樣可以更輕鬆地跟隨他,甚至為您自己的工廠獲得一些靈感!
- 他展示瞭如何使用塗漆梁將電源降低到地面,以便更好地隱藏電源線。
- Krydax 為我們提供了一種使用生產擴大機來種植能量碎片的方法。
- Krydax 使用有關工廠投入的公式給出了使用歧管的「成本」。
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