遠遠超越天上的雲海裡的魚,生化奇兵是肯·萊文 (Ken Levine) 創作的電玩遊戲系列。這些遊戲是第一人稱射擊遊戲與恐怖元素結合的革命。儘管每款遊戲的背景和時間段都不同,但它們以令人驚訝的時間旅行和宇宙跳躍的方式連接在一起。它的決策使玩家質疑自己的道德和價值觀,同時盡其所能生存。生化奇兵無法用任何單一類別或形容詞來描述,使其成為有史以來最好的視頻遊戲系列之一,並受到粉絲的高度評價。
生化奇兵恰好是我最喜歡的電玩遊戲。其探索性風格和故事驅動的敘事使其極為獨特。儘管人們對這款遊戲充滿喜愛,但社群內對於哪一款遊戲最好存在著許多爭論。我已經玩過每款遊戲多次,分析了每款遊戲的優缺點,並在這裡給出答案。
我們將按發布日期查看遊戲,我將對每款遊戲進行評論。再說一次,這是我的觀點,而且是一個相當熱情的觀點。說了這麼多,讓我們深入分析一下生化奇兵。
1.《生化奇兵》- 2007 年(最佳)
生化奇兵發射預告片
旅程從 1960 年開始,玩家沉入大西洋深處。在一座名為 Rapture 的水下城市中,他們必須使用扳手、機關槍和途中撿到的任何東西來保衛自己的生命。最令人難忘的元素生化奇兵是“亞當”的使用。玩家可以使用 Adam 來解鎖「彈指點火」或召喚一群蜜蜂等能力。奇幻與蒸氣龐克和現實主義的結合使這款遊戲成為了當時的革命。
我認為這款遊戲是整個系列中最好的。遊戲的氛圍令人難以置信,讓玩家在一個名為「阿特拉斯」的神秘聲音的帶領下,感受到在全新領土上生存的恐懼。當你在城市中從一個地方移動到另一個地方時,遊戲中也會遇到信譽良好的敵人。就像一位渴望權力的外科醫生史坦曼博士或一位飢餓的藝術家桑德科恩一樣。更不用說那些令人難以置信的生物“大爸爸”,他們是穿著潛水服的巨型變種人,在水下城市中保護小女孩。
其中最著名的人物是安德魯·瑞安(Andrew Ryan),他是這座城市的創造者,也是這座城市的獨裁者。玩家們將扮演傑克瑞恩(Jack Ryan)來體驗遊戲,為了避免劇透,我不會再多說一些關於他的事情。透過使用安德魯·瑞安的角色和地圖周圍的音訊文件,遊戲描繪了一個客觀主義的寓言。向玩家展示當權力失控時會發生什麼。
遊戲的故事情節是電子遊戲歷史上最精彩的,而到達安德魯瑞安辦公室的情節轉折使遊戲完整。我記得我第一次玩這款遊戲是在 2010 年,當時我感到非常震驚。 這款遊戲也為玩家提供了好與壞的結局,讓玩家在生存的同時質疑自己的道德。
儘管它的意義和故事很沉重,但這款遊戲玩起來也非常有趣,非常適合重玩。敵人很有挑戰性,但又不會令人沮喪,而且遊戲的機制也很棒。更不用說對於這樣一款早期遊戲來說,它擁有出色的圖形。只需要一次重製,生化奇兵仍然可以與今天發布的遊戲競爭。
別惹大爸爸。
2. 生化奇兵 2 - 2010(好)
《生化奇兵 2》發布預告片
回到狂喜城,玩家扮演一位名叫德爾塔的大爸爸,尋找他失蹤的「女兒」艾莉諾·蘭姆(她不是他的親生女兒)。第二個生化奇兵遊戲是第一部的直接續集,展示了新的對手索菲亞·蘭姆(Sophia Lamb),她在安德魯·瑞安(Andrew Ryan)之後接管了這座城市。她試圖切斷她真正的女兒和主題三角洲之間的聯繫,一路上遇到了困難。
有了更好的圖形和對第一款遊戲初始遊戲玩法的調整生化奇兵,第二款遊戲是一個很好的補充,但並沒有什麼不同。黑客機器和武器的新機制,加上扮演大爸爸的初始選項使遊戲變得有趣。故事很簡單,有很多不同的結局選擇,也有更多的選擇。還有新角色為玩家提供新的體驗,但缺乏新鮮感。
我非常喜歡這個遊戲。我覺得這很有趣,同時仍然有那些“天哪!”時刻,只是沒有達到第一場比賽所顯示的規模。我喜歡 Delta 主題的角色,尤其是遊戲提供的新選擇。令人心碎的結局讓粉絲們感慨萬千,而令人難以忘懷的美麗之城欣喜城也沒有落空。仍然有一些秘密可以發現和隱藏音訊文件,這些文件會添加到新故事中,所以開發人員並不是沒有嘗試過這款遊戲。
遊戲中還有一些新的內容,例如 DLC(許多粉絲認為它比原版遊戲有更好的故事情節)和允許玩家一起戰鬥的多人遊戲模式。儘管完成速度很快,但 DLC(可下載內容)卻有一個驚人的轉折,多人遊戲還具有基於故事的遊戲玩法,玩家可以在安德魯瑞安和阿特拉斯戰爭期間測試實驗性武器。
生化奇兵2這是一場精彩的比賽,但它讓我和許多粉絲渴望更多的東西。它缺乏第一款遊戲的突破性創新和深度,給人一種揮之不去的未開發潛力的感覺。
大姐姐快要被禁足了。
3.《生化奇兵:無限》- 2013(很棒)
生化奇兵:無限 - 拯救伊莉莎白 - 預告片
生化奇兵:無限完全偏離了前兩部遊戲的故事情節。不再是在狂喜之城,而是遠在雲層之上的一個叫做哥倫比亞的城市。遊戲再次以政治議程為特色,但這次這座城市由神權政治統治,由一位名叫康斯托克的獨裁者統治。這座城市用亞伯拉罕·林肯和喬治·華盛頓機器人而不是大爸爸來掩蓋美國夢。玩家扮演一個名叫布克·德威特的角色穿越這座城市,試圖營救一個名叫伊麗莎白·康斯托克的女孩(獨裁者的女兒,聽起來很熟悉嗎?)。
這款遊戲是該系列中第一個讓玩家角色真正說話的遊戲,而不僅僅是透過無線電與人交談。第一款遊戲的大部分機制都是相同的,就像 ADAM 類似,但稱為「活力」。還有一個守護者在伊莉莎白的塔裡守護著她,名叫鳴鳥,我認為這是遊戲中最酷的敵人。無限絕對感覺更多的是蒸氣龐克方面,並為原始遊戲提供了一個替代宇宙,同時仍然具有這些相似之處。
總而言之,生化奇兵:無限是一款很棒的遊戲。它非常有趣,而且故事情節完成得不是太快,增加了更多的挑戰。不僅如此,它還為該系列提供了全新的面貌。開發者在這款遊戲上確實做得非常出色。然而,我仍然認為第一款遊戲是該系列中最好的遊戲,雖然這款遊戲很棒,但它仍然有其自身的缺陷。
戰鬥被後退了一步,而不是前進了一步,因為玩家必須像第一款遊戲一樣在活力和武器之間切換,但幸運的是,你永遠不會缺少彈藥,因為伊麗莎白讓布克保持充足的補給。從某種程度上來說,這是遊戲的缺陷。它消除了生存元素,玩家不再像前兩款遊戲那樣擁有影響結局的選擇選項。這是一個直接的敘述。然而,遊戲結束時的轉折與原始遊戲的轉折相同。這令人瞠目結舌,確實讓玩家質疑他們迄今為止所做的每一個動作。沒有多少故事能夠像這樣巧妙地扭轉情節並使其發揮作用,我對此表示讚賞。
遊戲中一個有趣的元素是出色的角色伊麗莎白·康斯托克。隨著玩家的發展,她可以更多地了解她,她可以打開稱為「眼淚」的門戶,接觸其他宇宙,並可以一路幫助玩家。她夢想著去巴黎,而玩家最終卻將她帶進了監獄。但除了她、布克和康斯托克本人之外,其他角色都缺乏深度。不再需要尋找音訊檔案。氣氛並不覺得那麼黑暗或沉重。
遊戲最精彩的部分是在原始戰役後不久發布的 DLC。它的標題是生化奇兵:無限:海葬。它充當了所有遊戲之間的橋樑,幾乎就像是開發商寫給粉絲的情書。
生化奇兵:無限:海葬 - 第 1 集預告片
當伊麗莎白打開通往另一個宇宙的門戶時,DLC 開始,她和布克在狂喜城而不是哥倫比亞。故事的結尾展現了第一部遊戲的開始,在三部曲之間形成了一個完整的循環。考慮到開頭播放的歌曲,這很諷刺無限: 這個圈子會不會被打破?每個遊戲中的一切都是為了這一刻而設定的,我幾乎希望 DLC 能夠成為原始遊戲的一部分。
這個 DLC 滿足了玩家們的所有期待無限甚至回答了玩家在第一場比賽中提出的問題。全面的,生化奇兵:無限是一款很棒的遊戲,陰影只比原版差一點生化奇兵。隨著新遊戲的推出和意想不到的電影,生化奇兵特許經營權的未來還有很多準備。這些遊戲將永遠受到我和許多遊戲玩家的高度重視,並且永遠是遊戲史上最好的遊戲之一。
我們已經不在狂喜之中了…