[前 15 名] 今日最值得玩的 AAA 恐怖遊戲

來自最重磅人物的嚴重恐慌

人們總是很容易陷入懷舊之中。

回想一下你父母為你購買的第一台 PS2,以及你當地未公開的電子遊戲商店牆上掛滿的精彩恐怖遊戲,因為你知道你只能從商店偷一個。

感覺大公司製作高品質恐怖片的日子已經一去不復返了。當《寂靜嶺》、《零號計畫》和《永恆的黑暗》等遊戲發佈時,獲得了廣泛好評並取得了商業上的成功。

如今,獨立電影已經填補了真正恐怖片的空白。我們仍然會推出一款新的大型恐怖遊戲,例如每年一次。但這些只是殭屍主題的射擊遊戲,沒有任何真正的恐怖,對吧?

錯誤的!

誠然,常規的、大型的新恐怖遊戲已經不再像以前那樣了,但恐怖類型總是樂於讓事物保持半死不活的狀態。

無論新舊,3A 行業已經產生了一些令人驚嘆的恐怖,仍然可以嚇死你。

以下是當今最值得玩的 15 款 AAA 級恐怖遊戲。就像,字面上的現在,或者,當你讀完之後,你就知道我的意思了…

15. 最後生還者 (PS4 / PS3)

《最後生還者》故事預告片。

《最後生還者》是一款故事驅動的遊戲,講述的是我們為了生存而願意成為的人。故事以喬爾和他的養女艾莉為中心,他們穿越殭屍橫行的美國尋找希望。

遊戲更像是一部動作劇,但後啟示錄和噩夢般的冬蟲夏草仍然可以帶來真正緊張和恐怖的時刻。

無論你對續集有何看法(鄭重聲明,我同意你的觀點),這是過去十年中最重要的遊戲之一,當它使用恐怖設定時,你可以確信恐怖就是恐怖你會得到的。

14. 直到黎明 (PS4 / Android)

直到黎明推出預告片。

大衛凱吉式互動電影的敘事可能性與八十年代的 B 級恐怖片的完美結合; 《直到黎明》是一次令人難忘且有趣的體驗,自此之後 Supermassive Games 就再也無法複製。

《直到黎明》是新世代的夜間陷阱。這是一封寫給昔日經典恐怖比喻的情書,對於那些想要捕捉《十三號星期五》系列中最俗氣的電影之一的生活感覺的人來說,這是一款很棒的遊戲。

遊戲充滿了該類型的所有元素:樹林中的洞穴、飢渴的青少年、死亡陷阱。同時設法潛入一些真正令人驚訝的曲折。

它的遊戲玩法可能很簡單,但對於任何恐怖迷來說,這仍然是值得擁有的體驗。

13.黎明殺機(PC / PS4 / PS5 / XBOX One / Nintendo Switch / Android)

黎明殺機發布預告片。

《黎明死線》是一款非對稱多人遊戲(嘿,還記得這些是什麼時候嗎?),三名玩家扮演倖存者,第四名玩家扮演追趕他們的嗜血殺手。

這款遊戲絕對是一款歡快的遊戲,扮演倖存者是一種激動人心的體驗,但又不會無法獲勝,而且對於一款如此關心殺死玩家的遊戲來說,伺服器的活躍程度令人驚訝。

黎明殺機為恐怖迷提供的不僅僅是恐怖主題的樂趣。遊戲中充滿了來自《寂靜嶺》和《鬼玩人》等所有最佳恐怖系列的經典怪物和角色。

12. 生化危機村莊 (PC / PS4 / PS5 / XBOX One / XBOX Series X)

生化危機村莊 - 第四部預告片。

RE 系列的最新產品。 《村莊》帶領上一款遊戲的主角伊森溫特斯 (Ethan Winters) 經歷了一段充滿恐懼的冒險之旅,將這一切與《生化危機》的傳說聯繫在一起。

這款遊戲比原版稍微沒那麼可怕,但這是設計使然的。 《生化危機》更注重幽閉恐怖和緊張的體驗,而《村莊》則竭盡全力讓體驗變得有趣和令人興奮。

這並不是說這個遊戲不可怕。迪米特雷斯庫城堡的大廳、貝內維恩托宅邸的走廊以及村莊裡出沒的街道都充滿了驚喜和恐怖,讓你對接下來發生的一切感到恐懼。

《RE》系列的創新總是有點碰運氣,但新的民間恐怖方法以及 4 和 7 之間的聯姻造就了該系列中最好的遊戲之一,也是您會喜歡的遊戲之一。傻瓜。

11. 譴責:犯罪起源 (PC / XBOX 360)

《譴責:犯罪起源》Xbox 360 預告片。

剛推出十五週年,《Condemned》讓你扮演一名偵探,在調查出錯後慢慢陷入恐怖和瘋狂的世界。

《犯罪起源》可以說是《譴責》系列中最好的作品。遊戲緩慢但堅定地從一個普通的偵探故事轉變為一個心理恐怖的世界。

這是一款玩起來感覺很糟糕的遊戲,但不知何故,並不糟糕。環境、戰鬥、故事。這一切都會讓你感到不安和陷入困境。

就像遊戲主角一樣,你很快就會發現自己正在進一步走向地獄,但在你看清整件事之前,你哪裡也去不了。

圖形該死!

這款遊戲在 2006 年看起來令人印象深刻,即使在 2021 年仍然如此。

10.控制(PC / PS4 / PS5 / XBOX One / XBOX Series X / Nintendo Switch)

控制 - 發射拖車。

《控制》是一種超現實的體驗,從《雙峰》和新怪異中汲取了大量靈感。

在《控制》中,你扮演Jessie Faden,意外成為控制局局長,因為你被困在一棟被稱為最古老房屋的建築中,並肩負著將其從名為“嘶嘶聲”的邪惡實體手中解救出來的任務。

儘管《控制》受到洛夫克拉夫特式的啟發,但它本身並不是一款恐怖遊戲。儘管如此,它還是以只有最好的恐怖片才能做到的方式探索了奇怪而有趣的新概念和對未知的恐懼。

控制涉及很多事情。這是奇怪的、超現實的、有趣的,同時又令人毛骨悚然。它可能缺乏黑暗的走廊和無能為力的主角,但當涉及宇宙力量和存在的恐懼時,它仍然是最好的。

9.歸來(PS5)

返回 - 公告預告片。

《Returnal》是一款真正適合下一代的 Roguelike 遊戲。遊戲節奏快,令人沮喪,誇張又有趣。

遊戲讓你扮演塞勒涅的角色。一名太空人發現自己身處一個充滿敵意的星球,每次死亡她都會回到起點。

Roguelike 的設定與《土撥鼠日》類型的故事天作之合,它們共同傳達了一種深深的絕望和困惑的感覺。

宇宙恐怖是一種很難製作的類型。你如何傳達一種比你想像的範圍大得多的力量?一種既不邪惡也不善良,而是完全不同的東西的力量?

Returnal 是遊戲設計上的壯舉,也是一款利用每種機制來豐富故事和主題的遊戲。

另外,如果你有 PS5,你就必須用它來做點什麼,你知道嗎?它不能只是為了玩重製版和提高室溫。

8. 心靈殺手 (PC / XBOX One / XBOX 360)

《心靈殺手》推出預告片。

《心靈殺手》不僅是另一款來自補救措施的遊戲,而且它也典型地與《控制》發生在同一個宇宙中。

在《心靈殺手》中,你扮演一名作家,在試圖解開妻子失蹤之謎的同時,突然發現自己正在與一股超出他理解範圍的強大力量作鬥爭。

遊戲採用電視劇形式,每章持續約一個小時,如果你一點一點地玩的話會更流暢。

《心靈殺手》絕對是那個時代的產物。陳腐但有自我意識的情節設計了無數對《雙峰》框架敘事的致敬。無可否認,遊戲的每個部分在某種程度上都是 2010 年的風格。

就像頭髮金屬一樣,它只會過時,但永遠不會過時。高品質的恐怖和適度的俗氣正是讓《心靈殺手》成為有史以來最好的恐怖遊戲之一的原因,如果你還沒玩的話,你絕對應該玩這款遊戲。

如果你……再玩一次,那又怎麼樣?這場比賽太棒了。

7.《消逝的光芒》(PC / Mac / PS4 / XBOX One)

《消逝的光芒》- 故事預告片。

《消逝的光芒》是眾多徹底重塑殭屍類型並徹底顛覆它的遊戲之一。它的不同之處在於,這實際上很有趣。

借鏡《鏡之邊緣》中的第一人稱跑酷,加入一點進化的多人遊戲,將它們疊加在死亡島之上,《消逝的光》正是你所得到的。

遊戲可以從可怕的恐懼和逃避戰鬥的緊張氣氛切換到有趣的力量幻想殭屍殺戮,並在瞬間再次切換回來。

《消逝的光芒》是一款適合每個人的遊戲,它兼顧了許多東西,但永遠不會超出它的咀嚼範圍。

順便問一下,我有沒有提到你可以從摩天大樓踢殭屍?因為你完全可以從摩天大樓上踢殭屍。

6.凱瑟琳(PC / PS3 / XBOX 360)

凱瑟琳公告預告片。

我很清楚,每當我提到恐怖視頻遊戲時,每個人的第一個想法都是“約會模擬益智平台遊戲,通過對現代愛情的殘酷描述來探索浪漫關係的本質。”但在你因為凱瑟琳缺乏原創性而將其扔到一邊之前,請先聽我說完。

《凱薩琳》是一款邪典經典,深受各行各業的遊戲玩家喜愛與喜愛。

這個故事是原創的、有趣的、有趣的。遊戲玩法有趣且富有挑戰性,恐怖與浪漫完美結合。這一切都使得這款遊戲與眾不同。

不僅如此,凱瑟琳還具有驚人的洞察力。就像所有最好的恐怖片一樣,它讓你的目光轉向現實生活中怪異和可怕的方面,並使用變形的鏡頭向你展示隱藏在普通視線中的怪誕。

凱瑟琳可能不適合所有人。但對於喜歡謎題、挑戰、精心編寫的故事、令人難忘的角色、閉上眼睛和/或一般思考時困擾你的恐怖的遊戲玩家來說,這非常有用。

5.死亡空間2(PC / PS3 / XBOX 360)

《死亡空間 2》發布預告片。

原版《死亡空間》以一種以前從未探索過的方式展示了科幻恐怖在遊戲中的可能性,而續集擴展了原版的所有內容,我們不談論《死亡空間 3》。

在原版遊戲事件發生三年後,艾薩克·克拉克發現自己被困在一個被死靈佔領的太空站中,這些死屍被神秘的外星感染復活了。

艾薩克這次要面對的不僅僅是怪物,因為他面臨著困擾他心靈並威脅讓他發瘋的恐懼。

整件事的結局是個謎,因為我們不談《死亡空間 3》。

《死亡空間 2》比前作更動作化,但它並沒有削弱故事、氛圍和遊戲玩法所營造的恐怖感。

無論哪種恐怖,你可以打賭《死亡空間2》都能有效應對,無論是宇宙恐怖、身體恐怖、心理恐怖、怪物恐怖......

4. 生化危機 7 (PC / PS4 / XBOX One / Nintendo Switch)

《生化危機 7》發布預告片。

《生化危機 7》對於這支最後的系列來說是一股新鮮空氣。

在災難性的《生化危機 6》之後,卡普空花了一些時間重新評估《生化危機》的偉大之處,並從頭開始建立。

結果是一種緊張的第一人稱心理恐怖體驗,保留了《生化危機》的靈魂,同時也講述了一個全新的故事。

該遊戲有時甚至受到批評,稱其“太可怕而玩不下去”。

在《生化危機7》中,你扮演伊森溫特斯(Ethan Winters),發現自己被困在一所房子裡,家裡住著一群食人且兇殘的變種人,同時你試圖尋找據稱已於3 年前過世的妻子。

想想《寂靜嶺》和《德州電鋸殺人狂》的結合,再透過 RE 引擎提供的恐怖視覺效果來增強效果。

3. 惡靈附身2 (PC / PS4 / XBOX One)

《惡靈附身 2》—E3 發布預告片。

《惡靈附身》……不太好。導演三上真司期待已久的回歸恐怖片有一些有趣的想法,但它以一種非常平淡的方式探索了所有這些想法。這就解釋了為什麼這麼多人在續集《惡靈附身2》上睡著了。

他們不應該這樣做。

《惡靈附身2》非常棒。這就是它的前傳所希望的一切,它是可怕的,有趣的,情感共鳴的,並且令人愉快的自我放縱。

在《惡靈附身 2》中,塞巴斯蒂安·卡斯特拉諾斯在充滿噩夢的 STEM 世界中尋找他的女兒。一個由進入者的心靈所建構的虛擬世界。

想像一下阿尼穆斯,但有更多的電鋸怪物。

這個故事你已經聽過一百遍了,但當執行得如此完美時,一切都會感覺新鮮。

《惡靈附身 2》的恐怖開放世界是很少的,怪物設計新穎而非凡,它可以讓你在瞬間尖叫、大笑和哭泣。

這沒有兩種方式:《惡靈附身 2》是這十年來最好的恐怖遊戲之一,也可以說是有史以來最好的恐怖遊戲之一。

2.《異形:隔離》(PC / Mac / PS4 / PS3 / XBOX One / XBOX 360 / Nintendo Switch)

《異形:隔離》- 異形預告片。

《異形:隔離》讓你扮演里普利的女兒,調查她母親和 USCSS Nostromo 船員的命運。

這款遊戲在很多方面都做得很棒,關卡設計、圖形和聲音。每個系統、每個細節都致力於打造一款身臨其境的恐怖遊戲。

但有一點讓這款遊戲與眾不同並獨樹一格:對手。

外星人不僅設計精美,而且程式設計精湛。充分利用迄今為止最好的敵人人工智慧,外星人可以以一種自那時以來從未被複製過的方式追捕你、誤導和欺騙你。

孤立給你一個可怕的敵人,它要求你運用你的智慧和勇氣來應對這種情況,就像里普利在她那個時代所做的那樣。

這個遊戲不適合膽小的人,它對你來說並不容易,而且你不應該期望每次都能獲勝。

許多遊戲都會告訴你,機會對你不利。在《異形:隔離》中,他們確實如此。

1. 生化危機 4 (PC / PS4 / PS3 / PS2 / XBOX One / XBOX 360 / Nintendo Switch / Nintendo Wii / Gamecube / Android / iOS)

《生化危機 4》終極高清版預告片。

在《生化危機 4》中,你將回到萊昂甘迺迪的靴子上。這次,總統的女兒被位於西班牙的一個奇怪的邪教綁架了,你需要拯救她。

GOAT、OG、祖父。如果您在過去十五年玩過任何第三人稱射擊遊戲或生存恐怖遊戲,您就會感受到這款遊戲對媒體的影響。

《生化危機 4》意味著該系列的全新方向。從廢棄宅邸的怪異營地轉變為以戰鬥為導向的焦點。

系列的後續作品可能有些失手,但不可否認的是《生化危機 4》對媒體的影響。

它不僅重新發明了一個已經開始變得有點陳舊的公式,四號的偉大之處還在於它對細節的關注和敏銳的平衡感。

這場比賽不僅僅是一場非殭屍拳擊盛宴。整個過程充滿了輕鬆的時刻,以抵消緊張的氣氛。每當行動變得太瘋狂時,它就會保持平靜。它並沒有太認真地對待自己,但它總是尊重它想要實現的目標。

我的意思是,返回並閱讀可用平台列表!除非大眾不斷要求更多,否則一款遊戲不會被重製一千次。

恐怖片不再像以前那樣成為 AAA 產業的一部分,而且確實在過去幾年中我們經歷了一些驚人的失誤。但大牌開發商已經並且仍在製作一些精彩的恐怖遊戲,任何自認為恐怖迷的人都必須玩這些遊戲。

所以不用擔心,恐怖並沒有消失。它還在那裡。

不,我的意思是就在那裡,就像就在你身後。不要轉身。

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