[前 10 名] 適合初學者的最佳遊戲開發軟體

從外部和內部來看,軟體開發是一種混亂的創造力行為。

它始於無法自己建造它的人的請求,而該請求必須成為真實的東西。為問題、需求提供解決方案本身通常需要許多其他解決方案。幸運的是,而且有利可圖的是,不乏從頭開始建立的軟體程式來協助建立軟體程式。從頭開始。


10.法夫羅

Favro 視圖,追蹤您需要追蹤的內容。

正如已經提到的,遊戲開發可能是混亂的、笨拙的,甚至對專家來說也是非常令人困惑的。隨著人們加入特定的開發團隊,複雜性會隨著時間的推移而增加。讓所有各種工作井井有條併步入正軌是一項挑戰,但應用程式可以為此提供幫助。 Favro 是一款允許專案經理利用數位敏捷任務板的工具,可以一目了然地即時更新哪些工作需要完成以及誰負責完成這些工作。如果有人想知道哪一個已經過度勞累的開發人員需要被鞭打以實現他們的內部生產力,那麼這就是解決這個問題的工具。

9. 匯合

Confluence 用於共享文檔,否則會惹惱遊戲設計者。

Confluence 是另一個保持開發組織有序的工具,主要專注於在開發人員之間共用大型文件。提議的要實現和編碼的新功能通常是根據“規範”或規範來完成的。規範規定了程序應該做什麼,而開發人員必須弄清楚如何使其工作。對於開發人員來說,設計文件的儲存庫作為事實來源至關重要,因為他們通常不知道他們正在建立的程式功能應該如何運作。對此類事物的需求與團隊規模直接相關。團隊越大,文件越多。在敏捷時代,設計經常發生變化,文件也需要相應地改變才能跟上。

8. GitHub

這隻可愛的小貓是穿著章魚套裝的貓還是戴著貓面具的章魚?

GitHub 是一個非凡的工具,可讓開源開發人員建立自己的儲存庫並輕鬆與他人共用。人們可以下載一個「git」並在自己的 PC 上執行,為其他開發人員提供測試或諮詢服務。開發人員定期透過這個平台進行協作,即使沒有創建自己的“git”,也可以從創建自己的“git”的開發人員留下的大量文件和評論中受益。我總是說,讓別人受苦吧。

7. 堆疊溢位

一般來說,人們不希望堆疊溢出,但這是一個例外。

如果要估計開發人員多年來參與的故障排除數量,這個數字可能會令人震驚。十有八九,事情第一次就不行。向左轉時,化身的頭會掉下來。編譯器抱怨一段程式碼。編譯器用一種類似古蘇美語的難以理解的語言報告了一個錯誤。問題很多,但好消息是 Stack Overflow 充滿了開發人員,他們很友善地將他們的經驗傳授給完全陌生的人。這麼大的平台上也有一些不太善良的開發者。不過,如果您在編譯程式碼或弄清楚函數如何運作時遇到問題,很可能可以在那裡找到答案。

6. 存在

發音為 Jee-Rah。或 J-Eye-Rah。或無論你喜歡什麼,真的。它是免費的。

JIRA 是一個資料庫,所有開發人員都需要它來追蹤開發中出現的問題。它允許開發人員、測試人員和專案經理追蹤錯誤。 Bug 是測試人員的命脈,任何測試人員都需要快速弄清楚資料庫是如何運作的,否則他們會發現自己迷失了方向。 JIRA 是為小型團隊提供的免費服務,為大型團隊提供高級選項。找出錯誤資料庫中的解決方案以及活動、延遲和關閉狀態至關重要。深入了解 JIRA 的原理可以讓我們弄清楚其他錯誤資料庫系統的原理,因為它們的原理是相同的。但並非所有資料庫軟體都是免費的。

5. 記事本

功能強大,更新對於多個用戶來說是動態的,您可以將其熱情的紫色更改為適當保留的黑色,沒問題。

開發需要不停地解決問題,高效的開發需要團隊成員之間共享解決方案,以減少冗餘工作量。如果團隊的一名成員設法解決問題,則應與團隊的其他成員分享該資訊。當/如果另一個人自己遇到這個問題時(他們確實會遇到這個問題),他們可以參考一個可能的解決方案,然後再徒勞地用額頭撞擊它。 OneNote 是一種 wiki,人們可以在其中輕鬆編寫和查找其他人的筆記。每個團隊附近都應該有一個 OneNote 和一批泰諾 (Tylenol)。或者,團隊應該賭一下辛苦工作的開發人員需要多長時間才能把臉摔在桌子上。

4. 團結

將編譯器、環境和引擎匯總到一個環境中來統治它們。

就我個人而言,我對 Unity 沒有太多經驗,但隨著它被大型、成熟的開發人員和幾個獨立開發人員更廣泛地採用,這種情況正在改變。 Unity的賣點是程式碼可以最容易移植到多個平台;這意味著,如果您一開始是為 Xbox 進行開發,後來又決定要在多個平台上發布,那麼完成它時您會感到很不舒服。遊戲開發非常複雜,世界上一天能吃的 Tum 也只有這麼多。任何減少胃灼熱的努力都是一個好主意。

3. 軟體開發套件

SDK 是必不可少的,除非您只是將軟碟上的可執行檔交給您的媽媽。

我不會用各種軟體開發工具包(親切地稱為 SDK)來列出混亂的列表,而是簡單地一般性地提及 SDK。開發和發布遊戲的所有平台都有其獨特的 SDK。 Xbox SDK、Oculus SDK 等。 SDK 不僅允許開發人員利用特定的 API 來幫助他們的遊戲更好地運行,還可以插入特定於平台的功能,例如朋友清單、聚會等等。 SDK 還提供有關認證要求的大量文件。認證中的轟炸是一種痛苦的經歷,提前了解要求大有幫助。認證測試人員透過迫使開發人員修復問題並重新提交來享受破壞發佈時間表的樂趣。

2. 微軟Excel

沒有魅力,沒有大驚小怪,電子表格可以讓您的動態測試案例結果保持直接。

電子表格是測試人員和會計師的最愛。多年來,Excel 電子表格是測試工程師組織結果和測試案例的首選方式。儘管如此,「首選」可能是一個強有力的術語。這就是它的本質,也就是說,它快速而骯髒地完成了工作。 Excel 是一種通用類型的應用程序,可用於各種用途,並且通常已被更有針對性的應用程式所取代,這些應用程式可以更好地完成特定的任務。但 Excel 仍將繼續存在,即使只是為了讓人們快速記錄、清理和視覺化資料。許多服務(例如環境管理服務)也允許匯入 CSV 檔案。

1. 視覺工作室

當你凝視深淵時,有時它不會編譯。了解這種野獸會有幫助。

在數百個編譯器和程式碼儲存庫中,Visual Studio 一直是保持程式碼庫正常的首選解決方案。無論開發人員是在開發 Web 應用程式、獨立執行文件,或是他們的創意衝動所推動的其他任何目標,Visual Studio 都可以幫助開發人員保持編譯狀態。除了高級版本之外,微軟還提供免費版本。還包括一個龐大的幫助部分,其價值將繼續為人所知。 Visual Studio 有時很複雜、龐大且笨重,但如果您需要編譯器做某件事,它很有可能可以做到。

為了幫助軟體生產而生產軟體的業務在過去幾年呈現爆炸性成長。數十種程式語言需要數十種不同的編譯器,最終,這完全取決於程式設計師想要完成的任務。在此過程中不會有詳盡的輔助工具列表,無論人們如何劃分,他們都會與自己的工具進行鬥爭,就像與自己的創作進行鬥爭一樣。但這份清單讓人們朝著正確的方向前進!

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