許多不同的遊戲都是基於某種想法、概念和靈感。當考慮古老的故事和傳說時,神話是一個可以藉鏡的好地方。有時他們的故事講述了一種寓意,你可以從中創造出一些原創的東西,有時他們有引人注目的、層次分明的角色,人們可以直接從源頭竊取。有許多不同形式的神話和許多不同的遊戲創造了值得玩家體驗的東西。這裡只是一些可以教您一兩件事的遊戲!
10. 哈迪斯
你知道:地下世界對於死亡之地來說有點顛簸。
您喜歡 Roguelike 角色扮演遊戲、希臘神話,還是兩者都喜歡? 《Hades》是一款遊戲,玩家可以在一個又一個的地牢中砍殺出路,每次都等待死亡。然而,如果您喜歡遊戲中的靈魂般的難度級別和學習曲線以實現偉大和勝利,那麼這可能適合您!
哈迪斯在這款遊戲中跟隨扎格勒斯,他是地獄王子和哈迪斯的兒子,並描繪了他多次試圖逃離地獄深處的故事。在神話中,扎格勒斯是一個有趣的角色,因為他對他與其他神話人物的關係有多種解釋,他與哈迪斯的關係只是與源材料的一種聯繫。遊戲中還描繪了希臘神話中哈迪斯的俘虜妻子珀爾塞福涅、黑夜女神尼克斯、哈迪斯本人、死神塔納托斯以及眾多其他希臘神話人物!
這款遊戲的重玩性非常出色,當你穿越地下世界的許多區域時,它提供了程式生成的地圖供你探索。當你開始通關時,你還會獲得獎勵,隨著難度的增加,遊戲會變得更容易。它的遊戲玩法以及由 Darren Korb、Jamie Landrum 和 Logan Cunningham 等才華橫溢的人物配音的豐富多彩的角色陣容提供了很多東西。
9.刺客教條奧德賽
需要理髮嗎?
《刺客教條》是一款眾所周知的遊戲,它為我們提供了具有歷史意義的遊戲,出色的潛行和動作機制,以及豐富的跳躍、攀爬和跑酷場景。然而,近年來,育碧在該系列中採取了略有不同的方向,特別是在如何應對某些文化中的某些時代,例如同樣取材於希臘神話的《刺客教條奧德賽》。它於 2018 年在全球發布,廣受好評。
遊戲以希臘神話中的一些神話生物為特色,例如美杜莎(如上圖所示)、獨眼巨人、牛頭怪和獅身人面像。更不用說,從整體上看,遊戲發生在伯羅奔尼撒戰爭期間,這是雅典和斯巴達之間為爭奪希臘及其地區的統治權而進行的古老戰爭。兩個可玩的角色阿萊克修斯和卡珊德拉也被描繪成斯巴達著名國王和將軍列奧尼達一世的孫子。
這款遊戲是一場奇幻奇觀,透過令人驚嘆的城市景觀展示了福基斯、阿提卡和阿卡迪亞等令人難以置信的地區。與前作選擇的一維劍術相比,戰鬥也是系列中最好的一些,使用矛、劍、匕首、鈍器和弓箭戰鬥。總的來說,這款遊戲是任何人圖書館中的必備遊戲,無論他們是否熟悉《刺客教條》公式。
8.神之浩劫®
這不是誰盯誰的問題,而是誰盯得更緊的問題。
2014 年,遊戲玩家獲得了英雄聯盟 (LoL) 的另一種選擇,即《神之浩劫》®。面向想要感受 MOBA 及其內容的休閒遊戲玩家,雖然遊戲玩法的各個方面有本質上的不同,但圍繞 PvP 和目標主張的簡單目標在這款狡猾的快節奏遊戲中非常生動和完整。從令人難以置信的藝術風格到這款遊戲所促進的團隊建設,這款遊戲有很多值得欣賞的地方。
《神之浩劫》沒有與其所涵蓋的神話相關的整體情節,而僅關注其神和女神的動物園。它不斷發展,吸收了各種不同的文化,如希臘、羅馬、巴比倫、凱爾特,甚至是伏都教。 《神之浩劫》宇宙中的大部分故事都是作為《神之浩劫:萬神殿戰爭》系列漫畫的一部分開始的,但許多連續性可以在新神發布的簡介中找到。
這個遊戲有毒,我確實以最好的方式表達了這一點。我相信我們以前都經歷過這種情況,玩一款你討厭喜歡的遊戲,你討厭變得更好,並且感覺自己在某些方面是問題的一部分,因為很容易讓遊戲無法玩只要有足夠多的人玩它並讓這些人投入他們的一切就可以了。這款遊戲不僅在技術上是一款MOBA,而且從文化的角度來看也是如此:例如「這款遊戲讓我想拔掉我的頭髮,花掉我所有的錢或遊戲內的貨幣來表明我是最好的,並且我讓它發生,天哪,我為什麼要讓它發生?
7. 戰神 (2018)
你在說什麼?這是一場完全正常的遊戲中完全正常的場景。
《戰神》(2018)原本是 PlayStation 獨佔遊戲,但去年初獲得了 Windows 移植版。作為原版《戰神》故事情節的延續,跟隨奎托斯在希臘事件之後,我們被帶入了北歐的米德加德王國。有些遊戲注定會在故事敘述方面取得偉大成就,多年來它獲得了許多榮譽,任何玩過這款遊戲的人都毫無疑問地認為它編織了一個引人入勝的故事,描繪了動態的風景,製作了多維的作品角色,並為我們帶來了近年來電子遊戲中最令人滿意的戰鬥。
這個故事本質上是對導致神話中的諸神黃昏(Ragnarök)的事件進行了鬆散的再現,即世界的終結,導致了一場偉大的戰爭,許多挪威角色都注定要滅亡。它開始在遊戲中以某種方式穿越米德加德之外的許多北歐王國,例如尼福爾海姆、阿爾夫海姆和赫爾海姆等。還有之前作品中發生的事件的回調,這些遊戲的靈感大致來自希臘神話。
我已經在這款遊戲中投入了 60 個小時的遊戲時間,並探索了它所提供的許多功能。我擊敗了每一個女武神,清除了尼福爾海姆煙霧繚繞、有毒的迷宮,完成了穆斯貝爾海姆的每一次試煉,而且,即使它變得令人沮喪,我仍然沉迷於它,因為這款遊戲的製作非常精彩。這款遊戲的每個小方面都感覺像是我與阿特柔斯、奎托斯和米米爾一起進行的一次旅程/冒險,在美好時光、糟糕時光、玩笑和戰鬥之間,讓遊戲變得更值得一玩。
6. 全面戰爭傳奇:特洛伊
拉響警報並集結部隊!
《全面戰爭傳奇:TROY》是一款精彩的回合製策略遊戲,可以考驗您的計畫和軍事治理技能。故事發生在特洛伊戰爭期間,您可以扮演特洛伊人或亞該亞人的角色,以標記您在歷史意義中的地位。自發布以來,已經推出了 5 個擴充包,為特洛伊和周圍的愛琴海文明提供了更多探索內容。
特洛伊戰爭作為希臘神話中最重要的事件之一發揮著重要作用,因為沒有一篇文本、詩歌或書籍作為一個整體可以涵蓋長達十年的圍城的全部事件,並且其中許多文章或散文作品所描述的事件往往互相矛盾。遊戲中包括您選擇的戰爭中的著名英雄,如阿賈克斯、奧德修斯、阿喀琉斯等,他們擁有可以在戰鬥中使用的特殊能力。而且,隨著遊戲的進行,你還將獲得希臘諸神的青睞,為你提供遊戲性的福利,以便你在與敵人的戰爭中更好地確保勝利!
大型沙盒規模的戰場設計令人印象深刻,指揮部隊向敵方軍隊發動全力攻擊時,營造出身臨其境的體驗。遊戲玩法可以慢也可以快,具體取決於您的遊戲風格的細緻程度,但無論您選擇如何玩,興奮感都不會平靜(特別是在包含多人遊戲模式的情況下,如果戰役模式不支持)為你做)。配樂也非常激烈,概括了需要讓對手流血以贏得正在進行的戰爭。
5.米德加德部落
只是有點冷;讓我們把事情熱起來吧!
Norsfell 遊戲從《暗黑破壞神》和《飢荒》等遊戲中汲取靈感,推出了風格迥異的《米德加德部落》。最多 10 名玩家(包括您自己)可以在傳奇模式或生存模式下探索米德加德領域。選擇一個職業,召集你的同伴,保護世界樹的種子免受那些將諸神黃昏降臨到世界的人的侵害!
Yggdrasil,在北歐神話中,是一棵大白蠟樹,連接著米德加德、阿斯嘉、尼福爾海姆、赫爾海姆等九個領域。黃昏(參見上文:戰神)很快就會襲來,開始隨著芬布爾之冬的臨近,世界末日前三年的最後一個冬天也隨之而來。玩家角色是英靈戰士,來自瓦爾哈拉的維京英雄(那些在戰鬥中死亡的人會前往北歐神話中阿斯嘉特的天堂大廳)。
遊戲具有豐富而卡通的風格,戰鬥非常簡單流暢。它結合了動作角色扮演遊戲的所有優點,並將有趣的戰鬥風格與生存、資源管理遊戲的樂趣相結合。遊戲還設有戰鬥通行證賽季系統,可以獲得額外的好東西,包括裝備、服裝和其他裝飾物品,讓你有更多的奮鬥目標和更多的方式來表達自己。
4. 黑皮書
對幾隻愚蠢的小狗施下愚蠢的小咒語。
當人們提到神話時,他們通常會想到三種不同的文化及其傳說:挪威、希臘和羅馬。他們經常被引用、暗示,並且在他們試圖概述的道德和教訓方面有著驚人的相似之處。然而,《黑皮書》從其他地方汲取靈感,選擇俄羅斯民間傳說和神話作為故事的基礎。
遊戲的大部分內容都圍繞著拜利奇卡斯的使用,這是一個來自俄羅斯民間傳說的故事,講述了一個據稱是真實的第一手事件,涉及與靈魂和惡魔的相遇。這不要與《Byvalschina》混淆,與《Bailichka》非常相似,然而,《Bailichka》是超自然事件的第一手資料,而《Byvalschina》的講述則不考慮目擊者的個人證詞。 「Byvalschina」和「Bailichka」這兩個術語直到 19 世紀這場比賽發生時才變得流行起來。
Black Book 是牌組構築 RPG 冒險遊戲,但沒有牌組建構 RPG 中常見的 Roguelike 元素。使用「Bailichkas」作為故事的主要催化劑,以及選擇自己的遊戲路徑,創造出故事豐富、引人入勝的遊戲體驗。我也認為這是一個很好的節奏改變,探索其他文化的傳說和神話,而不是重複人們已經熟悉的傳說和神話,為玩家提供學習體驗。
3. 探險:維京
燃燒吧,寶貝,燃燒吧!
與此列表中的其他一些遊戲不同,《遠徵:維京》決定採用更植根於歷史意義的方法。這款遊戲是一款內容廣泛的戰術角色扮演遊戲,提供了多種玩法,可以透過血腥的爭吵和掠奪,也可以透過政治和貿易。你的選擇將決定你和你的維京村莊是載入史冊還是注定毀滅!
遊戲發生在公元 790 年,即維京時代的前幾年,基本上為展示挪威文明的力量奠定了基礎。這款遊戲最具神話色彩的方面是對更高力量的信仰,因為北歐神/女神與其他文化中的其他神/女神一樣受到高度垂涎和讚揚,以及神話“生物”的使用,儘管它們不是現實中的生物。如果您想以全新的方式了解北歐歷史和神話,這是一款獲得另一種視角的精彩遊戲。
我喜歡即時冒險和回合製動作的結合,因為它可以讓探索順利進行,但可以讓你真正思考戰鬥中的下一步。事實上,這款遊戲根據你的行為而有多個結局,這一點也非常有吸引力,因為分支故事情節變得越來越普遍。這個遊戲應該玩很多遍,看看身為酋長征服土地時什麼有效,什麼無效。
2.地獄之刃:賽娜的犧牲
這傢伙至少已經踩到你了,女士。
《地獄之刃:賽娜的獻祭》是電玩遊戲中偉大成就的另一個例子,它再次將北歐神話作為其選擇講述的故事的模板。 《地獄之刃》是一款情節非常豐富的遊戲,它利用主角和周圍的風景來解釋失去、愛和應對的主題。該遊戲是一款具有 AAA 級遊戲水準的獨立遊戲,是少數達到此級別的遊戲之一。
這個神話沒有什麼特別的故事,但是我們確實遇到了許多基於北歐神話的精彩老闆/角色。其中包括火巨人蘇爾特、幻象之神瓦爾拉文(雖然瓦爾拉文不是神話中的神,而是正宗丹麥民間傳說中的超自然實體),以及對手死亡女神和赫爾海姆的統治者海拉。雖然與其他遊戲相比,遊戲時間較短,如果專注於故事,遊戲時間只有 7 小時 30 分鐘,但這些元素組合在一起,帶來了其他遊戲無法複製的迷人體驗。
這款遊戲我最喜歡的一個方面是對塞娜精神錯亂的描述,以此作為進一步推進遊戲玩法或欺騙你認為正在取得進展的一種方式。雖然在遊戲中作為孤獨的旅行者穿越的區域通常會是荒涼或貧瘠的,但總有事情發生並且永遠不會安靜這一事實實際上是這款遊戲的優勢。戰鬥也是值得欣賞的,雖然不是遊戲的焦點,但它選擇防禦性遊戲風格而不是亂按按鈕和粗心大意,絕對散發出《榮耀戰魂》的氛圍。
1. 亞瑟王:騎士的故事
無法確定“Brunor le Noir”聽起來很酷還是很愚蠢。
過去的中世紀故事講述了許多人物,其中一些可能不像其他人物那樣虛構,但仍然令人著迷。在《亞瑟王:騎士的故事》中,你扮演莫德雷德的角色,事實上,你正在以腐敗的形式對抗名義上的亞瑟王。考慮到媒體通常如何描述阿瓦隆金童,事件發生了令人驚訝的轉變。
中世紀傳說中的莫德雷德是亞瑟王的叛徒侄子,他想要奪取卡米洛特的王位,並且在最後的戰鬥中註定要互相殘殺。這發生在遊戲的序言中,然後再展示其替代神話。亞瑟王傳說中的其他角色也出現過,如蘭斯洛特、桂妮薇兒、湖中女士、莫甘娜·勒菲等等。
這款遊戲的運作方式與 XCOM 非常相似,自然是因為它專注於戰術 RPG 戰鬥。它也藉鑒了其他傳說,這些傳說在電子遊戲中並未像文化和宗教神話那樣深入探討。如果你喜歡角色扮演遊戲,尤其是戰術角色扮演遊戲,喜歡亞瑟王傳奇,甚至只是中世紀風格的設定,那麼這可能是下一個值得嘗試的遊戲!