[前 10 名] 最佳 PC 星際大戰遊戲

最好的 PC 星際大戰遊戲有哪些?

無論您是《星際大戰》遊戲的長期粉絲還是光鮮亮麗的玩家,了解新遊戲總是不會有什麼壞處。在這裡,我們將討論最好的星際大戰 PC 遊戲並對其進行排名。遊戲根據重玩價值、品質和功能進行排名,我們盡量記住,舊的圖形不一定會讓遊戲變得糟糕。最後,一些遊戲組合在一起以節省此列表的空間。可悲的是,不,德賈里克在這裡不算數。

警告:整個星際大戰宇宙都有劇透,包括電影、節目和遊戲。

10. 星際大戰:星系 (2003)

Galaxies 是一款大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG),也是我們唯一的 PC 獨佔遊戲之一。作為一款大型多人線上角色扮演遊戲,《銀河》允許玩家設計自己的十種不同物種角色,並在銀河中展開獨特的冒險。

遊戲發生在第一顆死星毀滅和霍斯之戰之間,玩家可以在塔圖因、納布和達索米爾等著名行星上自由探索銀河系。玩家還可以在這些行星對應的多個太空區域中飛行。

玩家可以選擇自己的職業,並與其他玩家合作或對抗,建造建築物和船隻、獲取物品並完成任務。

作為極少數以《星際大戰》宇宙為背景的 MMORPG 之一,《銀河》為玩家提供了獨特的視角,讓他們幾乎可以完全自由地按照自己的意願行事。除了無與倫比的探索之外,玩家還可以參與虛擬經濟和帝國建設探險。

發生大衝突。

9. 星際大戰:共和國突擊隊 (2005)

共和國突擊隊跟隨三角洲小隊:一支由訓練有素的克隆人部隊組成的小隊,他們扭轉戰局,對共和國有利。與更流行的以絕地為中心的遊戲不同,共和國突擊隊是純粹的團隊形式的爆破遊戲。

共和國突擊隊在第一次吉奧諾西斯戰役期間開始(當然是在介紹性場景之後!)並持續到卡希克戰役。除了行星之外,玩家還可以以第一人稱視角觀看 Acclamator 攻擊艦。

除了簡短的多人遊戲模式外,共和國突擊隊在戰役中採用線性關卡,利用特殊裝備和 AI 隊友命令為玩家提供故事情節,以推進每個關卡並完成任務。

自 2002 年首次亮相以來,直到最近,除了這款遊戲之外,《克隆人突擊隊》在媒體上的曝光度非常低。除了為粉絲們帶來難得一見的突擊隊體驗之外,共和國突擊隊還擁有獨特的AI隊友系統和逼真的戰鬥玩法。

三角洲小隊了解他們的下一個目標。

8. 星際大戰:中隊 (2020)

《中隊》是對老式太空戰鬥遊戲的現代演繹,允許玩家在模擬器中控制各種太空船。 《中隊》完全以第一人稱視角進行遊戲,讓玩家完全沉浸在戰鬥中。

《中隊》的故事發生在第二顆死星被摧毀後,講述了帝國殘餘和新共和國之間為爭奪新解放的星系的控制權而進行的一系列戰鬥。

在整個戰役中,玩家將發現自己同時以新共和國和銀河帝國的身份進行戰鬥,以維持對銀河系的控制。玩家可以針對每個任務修改船舶的裝載,以便在對抗敵人時佔上風。在多人遊戲中,玩家參與兩種小團隊遊戲模式;團隊死亡競賽和基地攻擊。

作為一款太空戰鬥遊戲,《Squadrons》處於獨特的地位,將其全部奉獻給戰鬥機戰鬥,為玩家提供最佳的交火體驗。

一架 TIE 攔截機和 X 翼戰鬥機在混戰

7. 星際大戰:舊共和國武士 (2003)

《舊共和國武士》是一款受《龍與地下城》啟發的大型多人線上角色扮演遊戲,講述了 4000 年前的絕地武士時代。

遊戲發生在克隆人戰爭和銀河內戰 4000 年前,西斯襲擊共和國期間。故事講述了神秘的主角與西斯帝國作戰——或者加入他們的行列。

除了遊戲的主要故事和擊敗西斯之外,玩家還可以透過自己的行動影響自己的角色變得善良或邪惡。

除了獨特的設定和光劍功能之外,《KotOR》是極少數玩家的行為會影響遊戲結果及其故事的遊戲之一。

西斯戰士使用原力閃電。

6. 星際大戰:戰爭帝國與腐敗勢力 (2006) 

Empire at War (EaW) 及其擴充包 Forces of Corruption (FoC) 是一款罕見的基於星際大戰宇宙的即時戰略遊戲。 EaW 透過生成單位的指揮所繫統與《前線》系列結合,為遊戲宇宙賦予了更多生機。基礎遊戲允許玩家選擇反抗軍聯盟或銀河帝國作為他們的團隊,擴充包增加了第三個選項:贊恩財團,一個由泰伯·贊恩領導的犯罪帝國。

帝國的故事發生在第三集和第四集之間,義軍戰役標誌著聯盟的開始。與此同時,帝國戰役講述了達斯·維德試圖在聯盟組建之前摧毀他們的故事。另一方面,力量在雅文戰役前不久開始,在第二死星毀滅後結束。在這個故事中,我們跟隨贊恩試圖透過對抗反抗軍和帝國來建立自己的軍隊和財富。

作為 RTS 遊戲,EaW 和 FoC 專注於在地面上建立一支軍隊,在太空中建立一支艦隊,並在銀河系周圍的行星上建立基地。主要有三種模式;戰役、小衝突模式和銀河征服。小規模戰鬥是在一個星球上或星球上空進行的短暫戰鬥,涉及各個軍隊或艦隊之間的戰鬥。銀河征服是一種類似風險的模式,玩家為控制整個銀河係而戰,涉及跨越數十個行星的多次小衝突式戰鬥。

這兩款遊戲都是以星際大戰宇宙為背景的即時戰略遊戲的罕見實例。儘管克隆人戰爭時代完全消失了,但由於擁有數十個關卡、數十個獨特單位和活躍的改裝社群的大量內容,遊戲慢慢讓人感覺過時。

帝國與讚恩財團作戰。

5.星際大戰前線2 (2005)

《前線 2》是第一款成功的《前線》遊戲的繼承者,講述了 501 軍團從共和國轉型為帝國的故事。利用職業系統,玩家可以從標準步槍兵到專門的、特定派系的單位等單位中進行選擇。

《前線 2》的故事背景從第一次吉奧諾西斯戰役到霍斯戰役,講述了 501 軍團參加克隆人戰爭時代和銀河內戰期間的戰鬥的故事。故事驅動的戰役聚焦於隨著 501 軍團轉變為維達之拳,從共和國到帝國的轉變。

在戰役中,玩家需要執行多項任務,先從分離主義者手中拯救銀河系,然後再從反抗軍手中拯救銀河系。多人遊戲提供兩個時代的 24 張地圖,以及多種標準和獨特的遊戲模式。

《前線 2》為粉絲們提供了一種非凡的方式,以他們最喜歡的團隊和角色(包括克隆人、機器人、絕地武士和賞金獵人)的身份探索銀河系中他們最喜歡的地點。最後,《前線2》讓玩家能夠從帝國一方的角度來看衝突,這是很難得的景象。

第 501 團參加了騎士隕落行動。

4. 樂高星際大戰完整傳奇 (2007)

樂高星際大戰完整傳奇(TCS)是樂高星際大戰系列的第三款遊戲,將前兩款遊戲合併為一款遊戲。 TCS 跨越了兩個時代,讓玩家在任何關卡中扮演(幾乎)任何電影中的任何角色,享受有趣和熟悉的樂高感。

《完整傳奇》將引導玩家體驗從納布封鎖到恩多之戰的所有六部主要電影的 36 個主要關卡。

玩家將透過六部電影中的 36 個短篇故事進行戰鬥、探索和解謎,以完成故事並找到隱藏在銀河系中的收藏品,而難以捉摸的 100% 是許多玩家經常錯過的目標。

儘管有大量以星際大戰宇宙為背景的遊戲,但《完整傳奇》以樂高積木的有趣風格向玩家提供故事,並融入了樂高熟悉的幽默。

樂高達斯維德拿起一個樂高小人偶。

3. 星際大戰:原力釋放 I (2008) 和 II (2010)

《原力釋放》遊戲讓玩家完全顧名思義:釋放原力。玩家作為帝國的特工,不受限制地利用原力,同時揭開黑暗的秘密。

兩款遊戲都以銀河內戰為背景,向觀眾展示了義軍聯盟是如何創建的,以及需要做出哪些犧牲才能為銀河帶回希望。

每個關卡都提供了一種方法來稍微提高玩家在跟隨故事的過程中的技能水平。雖然有一些收藏品可供尋找,但遊戲玩法是封閉的並遵循引導路徑。

《原力釋放》及其續作讓玩家第一次體驗到幾乎不受限制的原力力量和緊張的光劍戰鬥遊戲。除此之外,我們也對兩部電影三部曲之間的時間有了更深入的了解。

沙克·蒂和馬里斯·布羅德在遭到攻擊前。

2.《星際大戰:絕地殞落》(2019)和《絕地倖存者》(2023)

在《絕地:墮落的武士團》和《絕地:倖存者》中,玩家可以控制光劍、爆能槍和各種原力來戰勝敵人並探索世界,從而變得更強大、結交更多朋友並生存下來。

《絕地武士》系列故事發生在前傳三部曲和原作三部曲之間的間隙,講述了絕地學徒卡爾·凱斯蒂斯在帝國追捕絕地武士的最激烈時期,為在新帝國政權中生存而進行的探索。

這兩款遊戲都遵循故事驅動的遊戲玩法,在多個星球之間的半開放世界中提供支線任務和收藏品。雖然玩家不一定需要找到收藏品,但它們使 Boss 戰更容易應對。另一方面,有些玩家以在遊戲中達到 100% 完成度為己任。

與舊版原力釋放遊戲類似,這些遊戲允許玩家以自己的方式使用原力和光劍來擊敗敵人,但是絕地遊戲通過引入半開放世界遊戲玩法改進了舊配方。這讓玩家不僅可以決定遊戲節奏,還可以隨意探索世界,尋找復活節彩蛋和收藏品。

卡爾凱斯蒂斯面對仇恨。

1. 星際大戰:前線 II (2017)

與2005 年的原版《前線2》類似,《前線II》或多或少是一個添加了新素材的重製版。但重大更新使遊戲重新回到了玩家關注的前沿,並進入了遊戲市場。

這場戰役設定在恩多戰役之後,展示了第一秩序作為銀河系取代帝國的崛起。更新將克隆人戰爭時代帶入了遊戲,儘管不是戰役。

這場戰役是在地獄中隊摧毀第二顆死星後立即展開的,他們完成了帝皇的最後使命。在衝突的另一邊,我們也跟隨義軍聯盟,他們試圖阻止帝國,然後是第一秩序。

《前線 II》成功地將《星際大戰》宇宙的所有三個時代融合到一個媒體中,並且能夠使每個時代、派系和單位都感覺獨特且合適。此外,我們還可以在我們最喜歡的地點、角色和武器上看到宇宙的精彩景象。

第 91 偵察軍和第 104 營保衛希德宮免受分離主義者的攻擊。

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