您必須使用的 15 個最佳 Stellaris Mod

請參閱目前 Stellaris 2.3 的一些最佳模組清單。

這包括全面改造、基本上所有東西的大修、從行星到太空的防禦、新的船隻類別、更好的叛亂、史詩般的太空戰鬥,甚至是能夠摧毀整個恆星系統的超級武器。

雖然這絕不是一個全面的列表,但它確實讓您知道從哪裡開始進入 Stellaris 模組世界。

15.更多事件模組(MEM)

這個模組的作用是不言自明的:它增加了更多事件。主要目的是為您提供更多潛在的動作和以故事為中心的事件,您可以發現這些事件,並透過讓您的帝國的故事隨著遊戲的進展而發生一些更加意想不到和戲劇性的轉變,從而使您的遊戲更具風味和深度。

為什麼你應該使用這個模組

  • 它添加了更多動態、分支內容。
  • 它充實了遊戲中期,有助於解決戰役中期內容匱乏的問題。
  • 它添加了各種與你的鄰居是誰以及你想如何與他們互動直接相關的新事件,這些事件可能會以多種不同的方式結束。

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14.”更好的外交:現實的意見”

這個模組讓人工智慧帝國對你的看法變得更加有趣,因為它現在考慮了更多的事情。人工智慧現在會關心你對難民的立場、你的第一次接觸協議,甚至你在團結樹中採取的傳統和公民觀念。之前,人工智慧並不關心邊境緊張局勢之外的事情,「你最近犯過種族滅絕嗎?」和「你是仇外者嗎」。

為什麼你應該使用這個模組

  • 它使你與人工智慧帝國的外交關係更加活躍,因為他們比以前關心更多的事情。
  • 你的公民和提升福利不僅僅意味著一些增益,如果你選擇了一個激進的,人工智慧會關心你已經有效地開始讓你的整個社會走向大規模的星際征服。
  • 你的內部政治現在影響你與鄰居的關係,而不僅僅是你的帝國。

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13.改善太空戰鬥[平衡]

改進的太空戰鬥(有時也稱為 ISBS)是《群星》中海戰的巨大改革。主要的變化是加快遊戲中期並鼓勵戰略戰爭。目前,《群星》遊戲早期和中期的戰爭很少是奪取少數系統的戰略戰爭,大多數戰爭都要求你徹底摧毀敵方艦隊,因為他們可以快速突破你的防禦,因為通常沒有用站鎖定係統的技術。

為什麼你應該使用這個模組

  • 史詩般的終局戰鬥配有大型超級主力艦艇和系統殺手末日武器。
  • 所有船隻的戰鬥速度都已降低,因此武器的射程現在比船隻的移動速度更重要。
  • 遊戲終局危機已獲得顯著的增益,現在呈現出真正的挑戰,並且不再會在你第一次攻擊時就翻滾並向你展示他們的軟肋。

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12.過度收穫-不可持續的發展

這個模組有助於解決核心遊戲的一個相當破壞沉浸感的方面:即感覺你不必關心你的殖民地的環境或擔心你的剝削的後果。透過此模組,您可以選擇如何在您的世界中進行資源管理。你可以與自然平衡地生活,但獲得的資源更少,開發一點點,慢慢利用這個世界,或剝奪世界上所有的資源,並清空它任何有價值的東西。

為什麼你應該使用這個模組

  • 為管理你的殖民地增加了一個額外的維度,迫使你在短期資源取得和長期定居之間做出選擇。
  • 當你的公民生活在其中時,你可以對整個世界進行露天採礦。
  • 新增環境管理作為您在遊戲中需要關心的附加元素。

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11.擁擠的世界(2.3)

這個模組為帝國創建增加了新的公民,讓你可以開始一個遭受人口過剩問題的家園。這使你處於一個有趣的位置,因為你必須克服早期的人口問題,然後才能從早期的人口優勢中獲益。它可以讓你模擬一種情況,這很可能是許多文明開始探索恆星的原因:他們有太多的人而沒有足夠的空間。

為什麼你應該使用這個模組

  • 從人口過剩的家園世界開始。
  • 讓您透過實際的遊戲機制模擬《群星》中早期星際探索和擴張的極其合理的原因。
  • 透過人口過剩讓《群星》變得更像《蒼穹蒼穹》。

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10. 超新星-宇宙之怒

這個模組是另一個模組,其名稱非常具有描述性。它為群星添加了恆星,這些恆星在一段時間後將變成超新星。如果你想要一些額外的挑戰,該模組甚至可以讓你從一個有一顆垂死恆星的系統開始,並在你所在系統的恆星爆炸並帶走你的整個文明之前拼命爭先恐後地殖民另一個星球。

為什麼你應該使用這個模組

  • 你可以從一顆繞著垂死恆星運行的行星開始,拼命地試圖殖民另一個星球,並在為時已晚之前疏散你的人民。
  • 恆星可能會爆炸,摧毀整個系統。
  • 超新星機制可以創造一些驚人的動態故事情節,你殖民一個星球,你的人民在那裡生活了幾代人,但隨後世界的恆星開始變成超新星,你必須瘋狂地疏散它,以嘗試拯救盡可能多的生命。

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9. 墮落帝國的巔峰2.0

該模組引入了玩家和各個人工智慧帝國透過專門技術成為覺醒帝國的可能性。這允許玩家使用以前專屬於墮落帝國的技術或玩家搶劫他們失事的船隻,以及進行墮落帝國風格的銀河征服,你可以強迫普通帝國成為你的主題。

為什麼你應該使用這個模組

  • 透過研究正確的技術,您可以在戰役期間成為覺醒帝國。
  • 玩家和普通人工智慧帝國現在可以使用墮落/覺醒帝國技術,而無需與這些帝國之一開戰並掠奪他們的殘骸。
  • 你現在可以從一個覺醒帝國的角度來體驗天堂之戰,並迫使那些正常帝國的「無知孩子」屈服於你的偉大。

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8.動態政治事件

那麼,在《群星》中,你是否有過這樣的感覺:你的道德觀和你的人民的道德觀沒有多大作用,或者你的帝國間政治無關緊要?好吧,你並不孤單,因為動態政治事件的存在就是為了解決這個問題。這個模組添加了大量的多事件鏈,有助於讓你的帝國的內部政治更加逼真和動態。

為什麼你應該使用這個模組

  • 增加了大量事件,涵蓋從派係要求和將外星物種整合到您的帝國到涉及您的領導人的各種醜聞以及邪教開始將您的統治者崇拜為活神的事件。
  • 現在你的內部政治很重要。
  • 你的帝國人口對你來說不隻隻是一個數字清單。

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7.真實空間3.3

這個模組對圖形和系統多樣性做了一些相當不錯的補充。其中包括新型恆星、更多恆星類型變化、更真實的行星軌道以及 100 多個新恆星系統。此外,它還為您的物種的家園系統添加了幾個新選項,並增加了各種行星和系統的規模。

為什麼你應該使用這個模組

  • 為銀河系添加各種更多樣化、更大氣的風景,讓你的銀河系探索起來更有趣。
  • 為遊戲添加了幾個新的氣體行星皮膚,因此氣體巨行星的外觀更加多樣化,整個銀河系中不只有 2 或 3 個此類行星。
  • 增加了數百個現在可以出現在遊戲中的新的真實恆星系統。

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6. 強烈的叛亂 2.3

許多玩家對群星的一個常見抱怨是,叛亂是一種垃圾。除非他們非常幸運,否則他們通常無法成功對抗玩家。叛亂可以在對抗人工智慧方面取得相當大的成功,但它們通常不會去任何地方,只是會突然消失,在單一系統中成功起義後,它們只會坐在自己的系統中,直到被征服。

為什麼你應該使用這個模組

  • 它增加了一些間諜機制,允許玩家和各個人工智慧帝國在另一個帝國的世界上播下騷亂或支持新獨立的叛軍。
  • 現在,特定人口叛亂的可能性要大得多,他們叛亂的原因不僅僅是「我們非常不高興,所以我們現在叛亂」。
  • 叛亂可能會產生級聯效應,如果一個星球成功叛亂了一個帝國,那麼該帝國中任何其他有很多動盪的星球也有可能​​叛亂。

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5. 新船級

自從我在 Stellaris 中安裝模組以來,模組的最新版本就一直存在,新船類別擴展了您的艦隊可用的類別名冊。然而,最好的部分是,它以如此出色的方式做到了這一點,以至於這些類別無縫地融入了香草遊戲現有的船舶類別設計名冊中。這些艦艇類別主要是基於或現實生活中的軍艦類別,它們很可能過渡到太空戰爭,並且它們非常適合它們發現自己插入的「槽位」。

為什麼你應該使用這個模組

  • 它極大地改革了船舶類別,包括幾種能夠擔任許多不同角色的新型船舶。
  • 解決這個惱人的問題,即你必須將戰艦硬塞進「航空母艦」的角色,而不是像航空母艦那樣擁有一艘充當攻擊機移動發射平台的船艦。
  • 對艦船戰鬥行為進行徹底修改,使船艦在戰鬥中的行為方式更加多樣化。

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4.更多人工智慧人物

《群星》中各個人工智慧帝國的個性和行為在最初的幾次遊戲中可能會非常有趣和愉快,但過了一段時間,它們就會變得相當無聊。輸入更多 AI 個性,它添加了 AI 可以產生的幾種不同的個性類型。這些人物包括許多你可能永遠不會想到的東西,例如因為覺得有趣而去參戰的瘋狂戰爭販子、《上古捲軸》系列中的太空越共和太空帝國(僅舉幾例)。

為什麼你應該使用這個模組

  • 它為遊戲中產生的各種人工智慧帝國的行為增添了更多多樣性。
  • 為遊戲的敘事增添了一些額外的風味,因為你現在可以找到比原版更多類型的帝國。
  • 當你發現一群無憂無慮的嬉皮士剛剛入侵了那些安靜的邪教分子時,你會想“也許那些邪教分子畢竟沒有那麼有害”,增加了一些有趣的時刻。

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3. 戰爭中:行星大砲

你是否曾經在玩《群星》時發現自己正在圍攻一顆行星,或者你的一顆行星被圍困,並想知道為什麼該行星的防御者從未像幾乎所有科幻宇宙所描繪的那樣在表面建立任何類型的反星艦防禦?如果你有,那麼這個模組適合你。它增加了一座透過某些技術解鎖的新建築,它將向軌道上的任何船隻開火,每次開火都有機會摧毀目標。

為什麼你應該使用這個模組

  • 行星防禦的選擇更加靈活。
  • 攻擊行星對你的艦隊來說是一個真正的威脅,而不僅僅是一個障礙。
  • 透過適當的準備和一點運氣,行星現在可以擊敗較小的艦隊,而無需等待增援來拯救它們。

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2.阿爾法模組2.3

AlphaMod 是 Stellaris 的一個真正巨大的大修模組,它改變了遊戲中幾乎所有可以改變的東西,甚至還有一些。它徹底改變了經濟的運作方式,引入了全新的貨幣體系和能源,改變了可以殖民的行星體等等。考慮到AlphaMod提供的大量內容,我想說,將其描述為免費擴展而不是簡單的mod並不誇張。

為什麼你應該使用這個模組

  • 它大規模擴展了遊戲的預設經濟和生產系統,引入了各種新資源,例如天然燃料、生物質、冰、稀有金屬以及許多具有各種不同用途的資源。
  • 它引入了大量新的帝國範圍內的政策,涵蓋從執法政策和私營部門商業法規到國家工會和宗教政策的所有內容。
  • 大規模擴展地區和就業系統,允許更廣泛的行星客製化。

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1. 星際爭霸戰:新地平線

毫無疑問,《星際爭霸戰:新地平線》是《群星》中最好的全面轉換模組。老實說,無論是否改裝,我認為這可能是有史以來最好的《星際爭霸戰》策略遊戲。該模組擁有大量來自真正史詩般範圍的經典《星際迷航》物種、地圖和事件。

為什麼你應該使用這個模組

  • 讓您跟隨聯邦成立的故事,從不同星際力量的鬆散聯盟發展成為一個單一國家,然後從那裡發展並談判新帝國加入聯邦。
  • 備用《星際爭霸戰》鏡像宇宙地圖,其中所選帝國被替換為對應的鏡像宇宙。
  • 每個派別都有特殊的機制和功能,可以為每個不同的帝國帶來獨特的遊戲風格,例如克林貢人的和平時期的動盪以及博格人的獨特同化機制。

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