最好的劍戰遊戲與史詩般的劍戰

什麼是劍鬥遊戲?

簡而言之,劍戰遊戲是以劍作為遊戲玩法核心的電玩遊戲。我們都至少幻想過一次在戰鬥中使用劍,而這就是電子遊戲中的類似場景。

它可以是一把不切實際的大劍,也可以是未來派和雷射的東西,這一切都歸結為遊戲中的某些東西可以滿足我們對只有劍才能提供的動作的需求。

我們編制了一份清單,涵蓋了所有已知的場景,在這些場景中,劍術可以給你帶來額外的樂趣,你可以在哪裡修復你的劍。

17.《鬼武者:軍閥》(PlayStation 2、PlayStation 4、Xbox、Xbox One、PC、Nintendo Switch)

遊戲玩法:

所有 Boss 戰鬥和結局

《鬼武者:軍閥》最初是一款PS2 遊戲,後來於2019 年針對多個端口進行了重製。怪物手中拯救公主。

《鬼武者》的遊戲玩法以攻擊和砍殺敵方惡魔為進攻方式,以守護和閃避為防禦方式。它藉鑒了《生化危機》系列中固定視角和謎題的許多元素,但這次,核心玩法改為近戰格鬥。當時,這很有趣,因為它感覺像《生化危機》,但用劍和緩慢的殭屍被更多樣化和移動的惡魔作為敵人。

隨著遊戲的進行,你的主角會升級他的武器,以便更好地對抗更強大的敵人。 《鬼武者》的感覺確實很真實,但其遊戲玩法的重複性並沒有那麼好。它可能會滿足你幾年前第一次玩它時的懷舊之情,但它與今天的遊戲相比並沒有多大區別。

16.騎馬與砍殺 2:領主 (PC)

遊戲玩法:

《霸主》中的史詩對決

《騎馬與砍殺 2:領主》是一款中世紀角色扮演遊戲,其遊戲玩法以戰略和戰術元素為核心。遊戲背景設定在中世紀,但在一個虛構的王國裡,你扮演一個可自訂的主角。想想中世紀:全面戰爭,但在自訂方面有更多的自由度以及角色扮演和參與戰鬥和圍攻的功能,你就會得到這個遊戲。

該遊戲只是《騎馬與砍殺:戰團》的更好版本,因為它是發行版的續集。幾乎每個方面都得到了改進,尤其是遊戲的角色扮演方面。中世紀遊戲無法逃避的一件事是,與中世紀奇幻遊戲相比,任務缺乏多樣性。是的,你可以實現成為騎士的幻想並發動十字軍東徵,但僅此而已。

15.《天國:拯救》(PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC)

遊戲玩法:

天國:拯救-完美對決

《天國:拯救》是另一款中世紀角色扮演遊戲,但這一次,現實主義元素增加到了11 個。報仇。它擁有一個廣闊的開放世界,充滿了強盜、修道院和城堡,充滿了等待你完成的任務。

《天國:拯救》中的劍術在寫實主義方面無疑是最好的之一。開發者加倍努力研究如何在中世紀用劍戰鬥或對抗劍時呈現真實感。然而,與任何其他現實的中世紀遊戲一樣,遊戲的角色扮演方面最終遇到了障礙,因為提供的任務不會有太多變化。作為一款電子遊戲,它的現實主義帶來的問題多於樂趣。

14.《榮耀戰魂》(PlayStation 4、Xbox One、PC)

遊戲玩法:

我希望我們能在未來的中世紀遊戲中看到這樣的戰鬥

《榮耀戰魂》是一款混合格鬥遊戲,融合了 MOBA 目標和團隊遊戲元素以及格鬥遊戲中的一對一決鬥元素。你可以從 30 名英雄(並且仍在增加)中選擇你的角色,在各種多人遊戲模式中與其他玩家一決高下。它也為那些對遊戲傳說感興趣的人提供了故事模式。

《榮耀戰魂》最初的設定是騎士對抗維京人對抗武士,吸引了許多玩家嘗試這款遊戲。它兌現了這些戰士之間奇妙而奇妙的戰鬥的承諾,但僅此而已。它的發布很糟糕,伺服器和遊戲機制都很慢。如今,開發者仍在努力打磨遊戲,但很少聽取遊戲社群的回饋。

13. 地獄誇脫 (PC)

遊戲玩法:

Hellish Quart - 酷戰合輯

Hellish Quart 是一款逼真的劍決鬥遊戲,在格鬥遊戲中融入了獨特的風格。真實感再次提升至 11,但這一次,就像在現實生活中一樣,當對敵人進行精確的致命一擊時,比賽很快就會結束。它只有少數字元可供選擇,但它們之間的差異卻很明顯。

《Hellish Quart》的真實感是獨一無二的,因為當武器揮舞時,物理學會廣泛發揮作用。它兌現了劍決鬥遊戲的承諾,因為沒有其他遊戲可以與之相比。然而,遊戲仍處於搶先體驗階段,從技術上講,它還是一款原始遊戲,因此在機制和可重玩性方面仍有許多改進的空間。


12. Naraka:刀鋒(Xbox One、Xbox Series X 和 Series S、PC)

遊戲預告片:

全新線上近戰格鬥與 PvP 劍戰

《Naraka:Bladepoint》是一款大逃殺遊戲,與同類型中遠程武器的常見公式相比,它非常注重近戰戰鬥。您可以從 7 個獨特的角色中進行選擇,每個角色都擁有獨特的能力,並與其他玩家一決高下。它具有最多可容納 60 名玩家參與的遊戲模式。

如果您正在尋找受武術電影啟發的華麗而奇幻的動作,那麼《Naraka: Bladepoint》中的劍動作就是您的最佳選擇。雖然重點是使用武器(主要是劍)進行近戰戰鬥,但仍可以選擇使用遠程武器。與其他大逃殺遊戲相比,這款遊戲的動作主要依靠衝刺和抓鉤,這又增加了一層動作。這裡唯一的問題是,這是同類型遊戲已經飽和的市場中的另一場大逃殺遊戲。


11.《靈魂能力 VI》(PlayStation 4、Xbox One、PC)

遊戲預告片:

禦劍 vs 霸王丸(最難的 AI)-刀魂 VI 武士刀決鬥

《靈魂能力 VI》是一款 3D 格鬥遊戲,所有角色都使用不同類型的武器。這也是系列的第七部。與之前的遊戲非常相似,玩家在不同的競技場中互相戰鬥,你可以控制自己的角色透過擊倒或擊倒來擊敗敵人。遊戲的名單一開始有 21 個基本角色,還有 8 個附加角色,分佈在各個 DLC 中。

《靈魂能力 VI》的戰鬥是其多部作品中最好的。華麗的斜線效果已被充分利用,並且逆轉邊緣和靈魂衝鋒機制的添加使遊戲變得更加出色。自訂角色的功能也得到了改進,每個季節都會添加服裝,為玩家裝扮自己的作品提供了無限的可能性。多人遊戲模式正如預期的那樣有趣,但遊戲的故事模式在講述遊戲故事方面並沒有給人帶來驚喜。

10.《騎士精神 II》(PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X 和 Series S、PC)

遊戲預告片:

Chivalry 2 - 64 人對戰(遊戲玩法全場)

Chivalry II 是一款砍殺遊戲,專注於跨越大型地圖的目標,最多可容納 64 名玩家參與。玩家可以選擇以第一人稱視角或第三人稱視角進行遊戲。客觀的遊戲模式模仿了中世紀的戰役,例如村莊襲擊和圍攻城牆城市。

如果您正在尋找不間斷的砍殺動作,那麼《Chivalry II》非常適合您。遊戲並沒有迴避血腥的斬首或血腥效果,並將這些作為遊戲玩法的重要元素。當然,劍和其他武器的揮舞並不完全是你所期望的動作,但它是遊戲提供的樂趣的一部分。 64 人遊戲模式中的混亂可能是這款遊戲的核心,因為有一半的時間,你不知道發生了什麼,但無論如何你都會擊倒遇到的任何敵人。

9. 中土世界:戰爭之影(PlayStation 4、Xbox One、PC)

遊戲預告片:

高動作戰鬥和侵略性遊戲

《中土世界:戰爭之影》是一款以 JRR 托爾金筆下的中土世界為背景的奇幻角色扮演遊戲。這是《中土世界:魔多之影》的續作。你扮演從死亡中復活的遊俠塔里昂,以及與他一起的凱勒布理鵬的幽靈,凱勒布理鵬是鍛造力量之戒的精靈。他們一起探索中土世界的多個地區,組成獸人軍隊並推翻每個地區的統治力量。

除了增加了新的獸人類型和新的攻城模式之外,《戰爭之影》的機制與《魔多之影》並沒有相差太遠。它仍然具有類似《蝙蝠俠:阿卡漢》系列戰鬥的劍鬥招牌遊戲玩法,以及讓人想起《刺客教條》但更暴力的潛行機制。當然,其獨特且獲得專利的 Nemesis 系統使其有別於任何接近其核心遊戲玩法的遊戲。如果您喜歡奇幻與劍俠遊戲,那麼《戰爭之影》就適合您。

8.《星際大戰絕地武士:墮落的武士團》(Xbox One、Xbox Series X 和 Series S、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Stadia)

遊戲預告片:

史詩般的軍刀戰鬥 - 殘酷的連擊和終結技

《星際大戰絕地:墮落的武士團》是一款以星際大戰宇宙為背景的動作冒險遊戲。你扮演卡爾凱斯蒂斯,66 號教團種族滅絕的倖存者,穿越銀河系尋找有關絕地武士團的答案,並一路尋找朋友來幫助你。

沒有其他遊戲能像《墮落秩序》那樣將《星際大戰》的戰鬥表現得淋漓盡致。這款遊戲中的光劍戰鬥是最接近電影的。將原力作為戰鬥和解謎工具的加入給這款遊戲帶來了非常真實的星際大戰感覺。對於 Boss 戰來說,戰鬥簡直太棒了,尤其是當你面對一個也揮舞著光劍的敵人時。您不必再想像一場虛構的光劍戰鬥,因為這款遊戲將為您提供這種體驗。

7. 莫德豪 (PC)

遊戲預告片:

劊子手之劍遊戲玩法

Mordhau 是一款中世紀多人砍殺遊戲,由於缺乏更好的術語,它也是除《騎士精神 II》之外唯一的一款中世紀多人砍殺遊戲。玩家可以從多種遊戲模式中進行選擇,從以目標為中心的模式(如入侵)到混戰模式。

毫不奇怪,Mordhau 經常與《騎士精神 I》和《騎士精神 II》進行比較,因為它們幾乎完全相同。 Mordhau 是由在《Chivalry II》面世之前玩過《Chivalry》並對其進行改裝的人創建的,因此它本質上是一款擁有自己資金的改裝《Chivalry》遊戲。 Mordhau 的戰鬥與騎士精神不同,因為戰鬥本身比後者的戰鬥方式給人更真實的感覺。 《騎士精神 II》來得晚,而 Mordhau 則領先,並且已經提供了玩家想要的內容。

6.《鬼泣 5》(PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X 和 Series S、PC、Amazon Luna)

遊戲預告片:

我是即將來臨的風暴

《鬼泣 5》是一款第三人稱砍殺冒險遊戲,也是系列的第五部(不包括 DmC)。隨著遊戲故事的進展,您將扮演但丁、尼祿和 V 執行不同的任務。遊戲大致基於但丁·阿利吉耶里的《神曲》,在遊戲中,你不是前往地獄拯救你所愛的人,而是與惡魔戰鬥並砍倒惡魔,直到找到最終的惡魔頭目(他也來自地獄)。

到目前為止,您在《鬼泣 5》中可以找到和/或創造的動作是該系列所有遊戲中最多的。是的,我們在這裡談論的動作並不是劍獨有的,但你在這裡可以得到的整體動作都來自於劍。你可以進行的擺動、跳躍和連擊都圍繞著大多數角色所使用的劍。哦,別忘了維吉爾。他是您想要購買這款遊戲的唯一原因。因為他就是即將來臨的風暴。

5.《薩爾達傳說:曠野之息》(Nintendo Switch、Wii U)

遊戲預告片:

劍亂舞衝刺

《薩爾達傳說:曠野之息》(BotW) 是一款以廣闊的開放世界為背景的動作角色扮演遊戲,這在該系列中尚屬首次。你扮演林克,該系列中長期沉默的主角,他從長時間的沉睡中醒來,並試圖弄清楚他睡著時發生的事情。該遊戲引入了許多利用巨大開放世界的新機制。它也為玩家提供瞭如何進步的絕對自由。

如果你不是該系列的粉絲,你很可能會對這款遊戲持懷疑態度,但 BotW 提供的龐大開放世界將改變這一點。當《BotW》問世時,大規模開放世界的概念並不是一個新想法,但它的執行是一流的,並使其成為年度最佳遊戲素材(它也贏得了該獎項)。遊戲中的劍動作並不激烈或血腥,因為它是任天堂遊戲,但它仍然符合遊戲的美感。難怪各個年齡層的玩家都選擇了這款遊戲,並為它帶來的樂趣花費了無數的時間。

4.《幽靈行者》(PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X 和 Series S、PC、Amazon Luna)

遊戲預告片:

忍者動作遊戲殘暴殺戮

《Ghostrunner》是一款以賽博龐克世界為背景的第一人稱砍殺平台遊戲。你扮演幽靈行者傑克,並試圖揭開遊戲世界的創造者建築師所發生的事情的真相。在遊戲中,你可以利用主角的機器人和運動能力,如牆跑、空中衝刺和抓鉤來進步。

如果你小時候夢想像忍者一樣跳躍和飛行,那麼你就會得到《幽靈行者》。遊戲的下一級跑酷核心機制大大增強了其戰鬥力。還有賽博龐克背景的因素,增加了全新的精彩程度。在空中砍殺敵人或在空中減慢時間是這款遊戲絕對做到的。你在遊戲中獲得的所有劍術都非常有趣,可以一遍又一遍地玩。

3.《最終幻想 VII 重製版》(PlayStation 4、PlayStation 5、PC)

遊戲預告片:

年輕的薩菲羅斯 vs 拉多拉士兵

《最終幻想 VII 重製版》是一款動作角色扮演遊戲,如其名稱所示,是 PS1 同名遊戲的重製版。你扮演克勞德,一級士兵,在他模糊的記憶中奮力拼搏,幫助朋友對抗神羅電力公司。重製版擱置了原始的回合製戰鬥,以動作為中心的遊戲玩法,在選擇其他動作時有策略性的暫停。

《FF VII》的重製版是所有遊戲中最引人注目的改版之一。新遊戲不僅畫面看起來非常漂亮,而且選擇轉向即時動作遊戲也讓遊戲品質至少提高了 10 倍。當然,如果出現情況,你可以選擇更換隊伍成員,但克勞德用他的破壞劍砍掉敵人的樣子是你不想錯過的。將其與電影般的 Boss 戰鬥相結合,無論您是否是《最終幻想》粉絲,您都會擁有一款玩起來有趣的遊戲。

2. 對馬島之魂(PlayStation 4、PlayStation 5)

遊戲預告片:

Duel Yasumasa - 完美的武士戰鬥

《對馬島之魂》是一款開放世界動作冒險遊戲,以蒙古入侵期間的日本對馬島為背景。你扮演酒井仁(Jin Sakai),一名對抗入侵並最終被稱為「幽靈」的武士。你可以選擇用蠻力榮譽地對抗蒙古入侵者,或是以鬼祟但不光彩的方式對抗蒙古入侵者。

自從多年前發布預告片以來,沒有其他遊戲像《對馬島之魂》(當時)那樣被炒作。然而,開發人員已經交付了預告片中展示的所有內容,甚至進一步改進了遊戲。遊戲中的劍動作簡直令人驚嘆,這簡直就是粉絲在武士遊戲中所希望的一切。這是育碧在《刺客教條》遊戲中從未做過的遊戲,很高興有其他開發人員做到了。

1.《Elden Ring》(PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Series S、Xbox One、PC)

遊戲預告片:

ELDEN RING - Mods 組合(劍術 + 血源閃避)

Elden Ring 是一款類魂類動作角色扮演遊戲,背景設定在廣闊的多區域開放世界 Lands Between 中。你扮演一個被玷污的、被流放的戰士,現在被召回並打算成為埃爾登領主。玩家可以自由地以任何他們想要的方式自訂他們的角色,因為遊戲沒有對如何玩設定任何固定的界限。

您可能想知道為什麼在這款遊戲之前此列表中沒有其他類似靈魂的遊戲。這是因為《Elden Ring》是所有靈魂遊戲的巔峰之作(從《惡魔靈魂》到《隻狼》),而 FromSoftware 將其提升到了一個全新的水平。就像《對馬島之魂》一樣,它是一款不負眾望的遊戲,甚至比承諾的還要好。是的,對於不習慣靈魂遊戲節奏的人來說,劍戰可能會很慢,但這絕對是其魅力的一部分。弄清楚如何安排守衛和招架的時間可以增加它所提供的令人滿意的戰鬥。

以前,靈魂遊戲對於任何休閒遊戲玩家來說都被認為太難了,因為事實確實如此。現在,多虧了《Elden Ring》,靈魂遊戲現在已成為主流,人們實際上正在投入時間來真正變得更好。

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