[前 15 名] 最佳 PC 摔角遊戲(從有趣到最有趣排名)

PC 上優秀的摔角遊戲並不多——除了少數例外,大型發行商一直在遊戲機上保留該類型遊戲,直到 2010 年代中後期,當時他們意識到有一個完整的市場,等待著他們的滿足。邊行動。然而,儘管 WWE 非常受歡迎,但這份清單不僅僅涉及 WWE,因為有足夠多的古怪摔角遊戲至少能讓你臉上露出笑容。或者甚至讓你和你的朋友盯著螢幕幾個小時。

為了保持清單的乾淨,我們將省略促銷模擬器和更多關注個性而不是實際摔跤的遊戲。請記住,我們需要行動。

15. 波普摔跤

Bop'n Wrestle 在 Steam 上的頁面

Bop'n Wrestle 起源於綠巨人霍根 (Hulk Hogan) 統治時期,電腦更多地用於工作而不是娛樂,軟體是從盒式磁帶加載的。更不用說操縱桿只有一個按鈕,這可能是更複雜的控制方案的問題,就像摔角遊戲所需的東西一樣,但這並沒有阻止那個時代的孩子們享受 Bop'n Wrestle。

雖然它可能因為粗糙而位居榜單底部,但 1986 年的電子遊戲很少能經得起時間考驗,但它的愚蠢和輕鬆足以保證佔據一席之地。在單人遊戲中,你將控制華麗的格雷格(華麗的喬治),通過九場比賽爭奪冠軍腰帶。你的每個對手看起來都一樣愚蠢:有鄉下人,有龐克搖滾樂手,有牛仔,甚至還有鄉村人民自己的格倫休斯的山寨品。更搞笑的是,每一次打擊都伴隨著布吉音樂。

有趣的事實:Bop'n Wrestle 有多個名稱,包括 Ringside 和 Rock'n Wrestle,絕對不要與它的續集 Bop'n Rumble 混淆,您可能更記得《Bad Street Brawler》。不管怎樣,如果這能幫助您緩解困惑,那麼 DOS 版本目前已在 Steam 上提供。

14.WCW硝基

MobyGames 上的 WCW Nitro 頁面

作為週一夜戰期間 WWF 的主要競爭對手,世界冠軍摔跤並沒有獲得大量的視頻遊戲 - 這是當時唯一一款在 Windows 98 機器上運行的遊戲。

雖然這款遊戲在最初的 PlayStation 上確實有 WCW Nitro 的名稱,但這實際上是 WCW/nWo Thunder 的移植版本 - 包括改進的陣容和一系列新模式,例如 34 人皇家大戰。遊戲玩法可能不是每個人都喜歡,有些僵硬的摔角手最多可以執行三個擒抱動作,每個動作都是格鬥遊戲組合,但遊戲本身彌補了這一點,用大量垃圾來打擊你的對手,奇怪可解鎖的競技場和同樣奇怪的可解鎖摔角手。當你可以把它帶入太空並觀看穿著閃亮盔甲的騎士用吉他砸死螞蟻時,為什麼要把動作帶到擂台上呢?

但請記住:以正常方式解鎖有趣的東西會有點麻煩。對你的心靈有幫助 - 使用作弊代碼。

13. 世界自然基金會原始資料 (2002)

MobyGames 上的 WWF Raw 頁面

當所有主要的 WWE 遊戲都是 PlayStation 2 獨佔時,Nintendo Gamecube 上不時出現鬆散風格的衍生作品,WWF Raw 是 PC 遊戲玩家參與 WWF 後期態度時代的唯一途徑。

與Yuke的作品相比,這並不是一頓豐盛的大餐——只是體驗了一場WWF比賽的感覺。儘管如此,它還是具備了您所期望的 SmackDown 的大部分功能!包括角色創建器和各種解鎖功能,儘管遊戲玩法有所不同,但與 AKI 公司製作的經典 N64 摔跤遊戲更接近。簡而言之,只有在抓住對手後,你才能執行擒抱動作,而你的終結者是基於動量的,這意味著你在進攻中投入的多樣性越多,你的動量表就越充滿。另一方面,被毆打和重複動作會耗盡精力。

雖然 WWF Raw 可能不再出售,但您很可能會在網路上的某個地方找到修改後的副本 - 修改是人們深情記住 WWF Raw 的最有可能的原因。

12. 世界自然基金會摔角狂熱(海洋)

WWF WrestleMania 在 MobyGames 上的頁面

WWF WrestleMania 來自曾經無所不在的 Ocean Software,被廣泛認為是該品牌下的第一款優秀摔跤遊戲,更不用說是少數無法在遊戲機上玩的遊戲之一 - 只能在個人和微型計算機上玩。與隨後推出的許多 WWF/E 遊戲相比,這款遊戲更像是爭奪 WWF 冠軍腰帶的旅程,而不是沙盒遊戲。

更重要的是,你可以選擇三個可玩角色:綠巨人霍根、終極戰士和英國鬥牛犬。選擇你的選擇,然後出發,與完美先生、中士等人進行對抗。屠殺,以及這款遊戲獨有的《軍閥》。奇怪的是,你可以在每場比賽前對對手說垃圾話——這不會以任何方式影響遊戲玩法,但肯定會引起炒作。

與當時大多數電腦遊戲一樣,無論使用操縱桿還是鍵盤,它都必須通過四個方向和一個按鈕進行控制 - 也就是說,開發人員 Twilight 設法使控制感覺盡可能直觀,儘管您可能需要一本完整論述的手冊。加上雙人遊戲模式和家庭電腦遊戲中異常大的精靈,WWF WrestleMania 可能是當時最具凝聚力的虛擬職業摔角體驗。

11.WWE 2K 戰場

Steam 上的 WWE 2K Battlegrounds 頁面

WWE 2K Battlegrounds 之於 NBA Playgrounds,就像 Midway 的 WWF WrestleMania: The Arcade 遊戲之於 NBA Jam 一樣。簡而言之,這是WWE 全明星賽的一個更悠閒的版本,它不是讓舊的WWE 傳奇人物與新血液對抗,而是進行世界巡演,尋找曾經從螺絲扣上跳下來的最壞、最兇猛的人。

與《WWE 全明星》類似,它的內容過於誇張,有慢動作,而且 WWE 超級巨星在擂台上方十英尺處飛行,在他們身後留下魔法軌跡,提供了相當壯觀的場面。而且,像它的老大哥一樣,《絕地求生》確實以在線多人遊戲和角色創建為特色——儘管大量的微交易可能會損害樂趣(全明星很幸運沒有獲得這些微交易),這些微交易用於解鎖傳奇和定制部件;更不用說那些有同樣機會讓你開心或把你趕出擂台的錯誤了。

10.雙轉

Double Turn 在 Steam 上的頁面

將《英靈神殿大亂鬥》放入戒指中。這就是《Double Turn》的玩法 - 一款易於學習、上手即玩的流口水遊戲,具有華麗的像素藝術、持續快速的節奏和直觀的控制。

《Double Turn》的內容非常簡單,只提供了幾種模式,總共有四個角色:摔角手The Storm、街頭聰明的艾丹·沃爾什(Aidan Walsh)、拳打腳踢的原伊美(Itsumi Hara ) 和肌肉男達米恩卡特(Damien Carter)。然而,涉及這四人的比賽可能會變得相當忙碌,特別是當涉及梯子和桌子時,這需要一兩個晚上的樂趣。最好還有三個朋友在身邊。

9.《WWE 2K22》

《WWE 2K22》在 Steam 上的頁面

主流 WWE 遊戲將在未來幾年繼續流行——無論是因為人們無論如何都會購買新遊戲,還是因為 2K Games 不斷下架舊遊戲,或者因為它們實際上很有趣。有批評,仍有足夠的粉絲和非粉絲覺得2K22 很有趣。

2K22 在 2K20 的巨大災難之後跳過了一年,儘管它的陣容更適合“2K21”這個綽號,但它確實花了一段美好的時光來改進。從根本上來說,遊戲玩法保持不變,但小細節有所改進:它具有的一項反挫敗功能是逆轉限制 - 或者更確切地說,是取消逆轉限制。除此之外,遊戲仍然試圖讓自己充滿內容。值得注意的是,總經理模式在 SmackDown vs. RAW 2008 中推出多年後又捲土重來,此外還有宇宙模式和 myFaction,後者可讓您創建、管理和維護自己的摔跤馬厩。

作為蛋糕上的櫻桃,週一之夜戰爭時代的WCW 競技場曾出現在之前的許多WWE 遊戲中,但2K22 更進一步,以驚人的細節重現了它們,甚至在《靈魂出竅》中的迷霧都出現了! 97年場地。真的讓你感覺自己在真實的戰鬥中。

8. WWF WrestleMania:街機遊戲

MobyGames 上的 WWF WrestleMania:街機遊戲頁面

這是一款中途島街機遊戲!當然,孩子們可以在任何地方玩它——包括當時的每個主要遊戲機和每台運行 DOS 的電腦。 WWF 摔角狂熱大賽由90 年代中期WWF 頂尖人才組成,如送葬者(The Undertaker)、「殺手」布雷特·哈特(Bret Hart) 和肖恩·邁克爾斯(Shawn Michaels),WWF 摔角狂熱(WWF WrestleMania ) 賦予他們所有人超能力,讓他們在脖子上的擂台上飛馳——破斷速度。

《WWF WrestleMania》不太像傳統的摔角遊戲,而​​更像舊版《真人快打》(Mortal Kombat)(這是有道理的,因為它也是一款Midway 遊戲),只不過速度更快、更古怪、更難破解。遊戲中的每個摔角手都是從真實的自我中數位化的。只需一個方向和一個按鈕即可執行任何特殊動作 - 它們是完整的格鬥遊戲組合,也適用於格鬥。當然,還有將對手擊飛的上勾拳。

這當然需要一些時間來學習,甚至需要更多的時間來掌握 - 但誰說成為 WWF 冠軍很容易?不過,如果您不確定自己能否獨自應對,請帶上雙打夥伴。

7.相撲圈:線上隆隆聲!

Steam 上的 Circle of Sumo: Online Rumble! 頁面

相撲仍然是摔跤,對吧?當摔角是一項真正的運動時,它不必有劇本。

只是《相撲之環》並不專注於提供最真實的相撲體驗,相反,它是 E. Honda 克隆人在人類設計的一些最充滿陷阱的相撲場地上進行的戰鬥。它基本上是一款帶有排名系統的派對遊戲, - 諷刺的是,這是CoS 中最貼近生活的部分, - 還添加了在線組件,所以四個人當然可以嘗試用手(和他們的肚子)互相推動的界限。只是別忘了在你所在的土地上撒鹽,祝你好運。

如果您還沒有玩夠古怪的運動,那麼總有「Circle of Football」。

6. 摔角革命 2D

Steam 上的《摔角革命 2D》頁面

沒有一款遊戲能像《馬特迪基的摔角革命》那樣,即使有,它也很可能是其眾多續集之一。或前傳。或者衍生品。

早在2012 年就發布的《摔角革命》延續了MDickie 業餘模擬遊戲的長線,這些遊戲涵蓋了商業音樂、監獄服刑、聖經和電影- 它們的一個共同點是,大多數遊戲都以某種方式以摔角為特色。不過,他們中的大多數只是職業摔角。

儘管它本質上是一款模擬器,但《摔角革命》卻將每場比賽都當做真實的比賽進行——包括資金管理、傷病、場內場外的對抗,當然還有被碾壓的邊緣致命場景騎摩托車,撞過聖誕樹,被上膛的槍射擊,被成捆的炸藥炸毀。最重要的是,它不具有自訂角色的插槽,但它確實可以讓你隨心所欲地玩弄現有的名單。

5.復古狂熱摔角

RetroMania Wrestling 在 Steam 上的頁面

RetroMania Wrestling 最初被宣傳為Technos 街機熱門遊戲WWF WrestleFest 的精神繼承者,RetroMania Wrestling 提供經典遊戲玩法與現代改造,並配有Colt Cabana 和Ian Riccaboni(一支來自Ring of 的久經沙場的團隊)的逐場解說。

對於獨立摔角遊戲來說,不同尋常的是,它的名單上有大量您可能聽說過的人物,包括約翰·莫里森(這裡稱為約翰尼·復古)、ECW 退伍軍人湯米·夢想家和藍色世界秩序、奧斯汀·偶像和尼基塔·科洛夫。值得注意的是,唯一從摔角節回歸的摔角手是傳奇的末日軍團:公路戰士鷹和公路戰士動物。

遺憾的是,自從克里斯貝加入後,這款遊戲已經幾個月沒有任何更新了,但類似摔角節的遊戲玩法仍然足夠出色,讓《RetroMania Wrestling》獲得了應有的機會。

4. 河城地下贖金

River City Ransom Underground 在 Steam 上的頁面

雖然這是一個不尋常的新成員,但 River City Ransom Underground 確實有一個戒指。充滿了樂意互相扭打或將屍體扔過繩索的人。並把某人打到地板上,這是很好的措施。

RCRU 的競技場模式進一步發展了 Nekketsu Kakutou Densetsu 的遊戲玩法,該遊戲以垃圾摔跤為特色,配有地雷、尖刺、傳送帶和持續的雙打行動。這些都不是我們所知道的傳統職業摔角遊戲:你的主要目標不是讓對手緊張,而是耗盡他們的生命值。沒有別針,沒有裁判,沒有任何限制,任何地方的跌倒都算數,即使是在建築工地或高峰時段的送貨卡車上。

3.動作街機摔跤

Action Arcade Wrestling 在 Steam 上的頁面

即使在與摔角推廣活動 Chikara 解除聯繫後,AAW 仍然繼續存在。雖然不像中途島的摔角狂熱那樣誇張,但它仍然可以讓摔角手用雷射眼甚至閃電互相炸死!每隔幾秒鐘就會出現在擂台上的各種各樣的武器和能量道具,從燃燒的桌子到燃燒的劍,加劇了混亂。

對於一款鮮為人知的遊戲來說,它擁有令人驚訝的靈活角色編輯器。不想重現您最喜歡的童年英雄嗎?在線下載它們,讓所有四隻忍者神龜與吃豆人幽靈雙打團隊對決。

說到驚喜,AAW 中專門來自職業摔角腳本領域的一項功能是斑點。有時,您可能會看到提示,告訴您在特定條件下執行特定動作 - 這樣做並獲得更多積分。獲得更多積分並解鎖更多物品來裝飾您創建的摔跤手。

2.摔角帝國

《摔角帝國》在 Steam 上的頁面

馬特·迪基 (Mat Dickie) 的《摔角 MPire》系列自 2004 年推出以來,經過數次迭代和衍生,它又回來了。現在其名稱中帶有 E。

如果您之前讀過《摔角革命 2D》條目或玩過 MDickie 模擬器,您就會知道會發生什麼:摔角手易手並面對戲劇、煤渣塊、蝙蝠、鐵絲網、炸藥,甚至可能是肢解。眾多新改進包括改進的模擬模式、舊TNA 摔角表演風格的可選六邊形環以及大幅擴展的比賽創建器,讓您不僅可以設置自己的勝利條件,還可以在整個競技場中散佈武器,並讓您的比賽變得更加精彩。

與此列表中的大多數條目不同,《摔角帝國》允許大量拳擊手同時出現在競技場中。只要確保你帶了一台足夠強大的電腦來享受這一奇觀 - 低功率的任天堂 Switch 是不夠的。

1.火力職業摔角世界

《Fire Pro Wrestling World》在 Steam 上的頁面

您已經看到了它的到來:這款遊戲預示著我們之前的前15 名榜單,是長期運行的Fire Pro Wrestling 系列的最新一期,也是第一個同時出現在兩個新平台(PC 和PlayStation 4)上的遊戲!前作的所有內容都回來了,而且比以往任何時候都更好,包括廣泛的角色定制,讓你可以調整一切,從摔跤手的外觀到人工智能。

您很少會看到如此註重細節,同時又具有真正有趣的遊戲玩法,以及讓來自不同級別(無論是 WWE、AEW,甚至 UFC)的拳擊手相互對抗的能力。這是多年來 Fire Pro 遊戲的主要吸引力,因為每款遊戲都至少有一百個預製角色,所有角色都基於現有的摔角手,但沒有名字。與這些不同的是,《World》並沒有與盜版捆綁在一起,但數以千計的可下載粉絲創作足以彌補這一點。

該系列新增了可購買的 DLC - 從獲得許可的 New Japan Pro Wrestling 合作到用於創建自訂擂台入口、動作甚至身體部位的工具。還有一些來自遙遠過去的爆炸性作品,例如《管理擂台》(從 GBA 上的《Fire Pro Wrestling 2》回歸)以及由 Suda51 親自撰寫的《Super Fire Pro Wrestling Special》臭名昭著的故事模式的續集。