視野並不是圖形品質或靈敏度等最華麗的設置,但它仍然很重要。它決定了您的視野有多寬,並且通常可以確定潛伏在您視線之外的人或物。以下設定對於影響 FOV 的執行效果最為關鍵。
1. 視野
週邊視力不佳:
你無法拍攝你看不到的東西,而你看不到的東西往往會殺死你。人們在你視野的邊緣徘徊,他們應該是可見的,但實際上卻看不見。
視野如何解決週邊視力不佳的問題:
- 您可以更多地觀察周圍的事物,而無需身體轉身並暴露側面。
- 這種額外的視野也會隨著距離的增加而向外擴展,為您提供更廣闊的視野。
- 有人從側面偷偷接近你的可能性較小。
如何應用視野
- 在遊戲中或從主選單中開啟「選項」選單,然後選擇「影片」。
- 應該有兩個子選單:「基本」和「進階」 - FOV 滑桿將位於「基本」下方。
- 向下導航到 FOV 滑塊,它應該是一個白色條,左側有一個數字。
- 透過點擊並拖曳來升高欄,直到數字達到 74,這相當於 FOV 值為 90。
2.HUD運動
無法讀取的資訊:
HUD Motion 看起來很簡潔;透過擺動和推擠 HUD 元素來回應爆炸和其他戰鬥場景,它給《戰地》帶來了混亂和破壞的感覺。但當它轉化為遊戲玩法時,這種效果有時會使彈藥計數、點標記、十字準線和其他 HUD 元素在激烈的情況下無法讀取。
HUD Motion 如何解決不可讀訊息的問題:
- 無論遊戲中發生什麼情況,您的所有資訊都將保持不變
- 當爆炸使您失去平衡時,您將不再難以閱讀資訊。
- 您將可以更輕鬆地專注於眼前的事情,因為您無需花費更少的精力來尋找資訊。
如何禁用 HUD 動作
- 打開選項選單並選擇“遊戲玩法”。
- 在「基本」標籤下,導覽至 HUD Motion
- 將其設定為“關閉”。
3. ADS 視野
視野不一致:
如果您在較高的視野下進行遊戲(您應該這樣做),那麼當您從腰射切換到下瞄準時,您可能會注意到視野中存在巨大差異。當你的十字準線最終對準目標時,視野的這種不和諧的減少可能會導致你被旁邊的人砍倒。
啟用 ADS 視野如何解決視野不一致的問題:
- 您的 ADS 視野將與您的基本視野相關聯,這意味著無論瞄準與否,都將實現一致性。
- 您仍將保留跑步時的視野,這意味著您不會失去 ADS 視野。
- 您將使您的眼睛免受視力變化的影響,讓您專注於重要的事情。
如何應用 ADS 視野
- 打開選項選單並選擇“視訊”。
- 在「基本」標籤下,向下導覽至「ADS 視野」並將其設定為「開啟」。
4. 車輛3P視野
狡猾的步兵和側翼火力:
在坦克中,你應該能夠應對大多數正面威脅,需要特別注意的是來自後方的偷偷摸摸的側翼攻擊。通常,卑微的步兵會偷偷進行致命一擊,而透過適當的態勢感知可以避免這種情況。
車輛 3P 視野如何解決偷偷摸摸的步兵和側翼火力:
- 在車輛中時,你的第三人稱視野將顯著更寬,甚至比步兵更寬。
- 這種額外的視野可以讓你看到任何試圖躲到一邊的人,以及可能在遠處的其他裝甲。
- 你將能夠看到敵人試圖將黏性炸藥扔到你的後裝甲上,從而有效地抵消了流行的反坦克策略。
如何啟用車輛 3P 視野
- 打開選項選單並選擇“視訊”。
- 在「基本」下導航至車輛 3P 視野
- 將滑桿設定為最大值
5. 相機震動等級
分散注意力的相機震動:
爆炸、倒塌的建築物和其他戰鬥刺激都會動搖你角色的視野,讓事情變得幾乎無法辨認。因此,雖然它看起來很酷且具有電影感,但它也只會造成阻礙,並沒有提供任何優勢。
停用相機震動等級如何解決此問題:
- 你無法完全關閉相機震動,但你可以將其關閉的程度可以讓交火中的一切盡可能清晰。
- 如果附近發生爆炸,你的目標就會減少很多。
- 你的遊戲玩法將不再那麼混亂,你面前的動作將更少受到干擾並且更容易管理。
如何停用相機震動等級
- 打開選項選單並選擇“遊戲玩法”。
- 在「進階」標籤下,向下導覽至「相機震動等級」。
- 將滑桿設定為 50%,這是最小值,
因此,雖然視場可能是遊戲中需要調整的更「基本」設定之一,但它也可能是最關鍵的設定之一。到目前為止,您應該能夠調整 FOV 設定以適應您獨特的遊戲風格。如果您喜歡本文,請留下來並閱讀更多內容:
您可能還對:
最喜歡的 3 款遊戲:
戰爭遊戲:紅龍、地鐵:最後的曙光、戰地 4