隨著我們慢慢越來越接近年底,我們自然會回顧這幾個月來我們所取得的所有成就,我們所創造的所有美好回憶,以及我們的每一個時刻。 。當然,當回顧這一年時,我們開始思考今年發布的最大的視頻遊戲,這是很自然的!
過去十個月推出瞭如此多的大牌遊戲,而且今年稍後還會推出更多遊戲,因此很難在一篇文章中縮小所有熱門遊戲的範圍。但我已盡最大努力收集了 2023 年發布的 10 款最佳 AAA 遊戲列表,我想您會喜歡我們展示的內容。言歸正傳,讓我們來看看 2023 年(迄今為止)十大 AAA 版本的清單!
#10:《死亡島 2》(PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X/S)
《死亡島 2》官方發布預告片
首先是《死亡島 2》,這是人們期待已久的 2011 年前作的續作,最終於 2023 年 4 月面世。神秘的殭屍爆發,並已被美軍隔離,以防止感染進一步蔓延。被困在隔離區內的六名倖存者被稱為“殺手”,他們發現自己對這種疾病免疫,他們與其他倖存者一起努力,試圖通過任何必要的手段逃離這座城市。無論你決定單打獨鬥,還是與朋友組隊合作,洛杉磯都會向你投擲最致命的不死部隊,而要逃離這座城市,就取決於你和你的殭屍殺戮技能。
與原版遊戲非常相似,《死亡島2》一開始玩家從六個可選角色中進行選擇,每個角色都有自己的背景和個性,更重要的是每個角色都有自己獨特的技能和能力,以及額外的選擇擅長躲避或格擋敵人的攻擊。一旦在洛杉磯釋放,玩家將不得不尋找遠程和近戰武器來對抗不死族,這兩種武器都有多種稀有度變化,並且都可以通過新的模組、元素效果和額外津貼進行升級,這些都可以改變以某種方式顯示玩家的統計數據。遊戲的地圖由 10 個不同的區域組成,每個區域都充滿了來自洛杉磯的標誌性血跡斑斑的地點、需要對抗的獨特敵人以及與他們戰鬥的新武器。
《死亡島2》也採用了「FLESH」系統,即「類人生物完全定位取內臟系統」的縮寫,這是一種程式生成的肢解系統,可以對殭屍造成逼真的、適合武器的傷口,讓玩家可以打破皮膚、粉碎骨頭,破裂器官,並以他們認為合適的任何其他方式將殭屍從他們的路徑中取出內臟,類似於 Valve 的《Left 4 Dead》。與《Left 4 Dead》不同的是,《死亡島2》更像是一款角色扮演遊戲,而不是嚴格意義上的第一人稱射擊遊戲,並且與之前的《死亡島》不同,《死亡島2》沒有使用典型的技能樹,而是擁有一套牌組構建該系統允許玩家從各種技能卡中進行選擇,這些技能卡是通過升級、任務或在特定位置找到它們獲得的,並且可以相互互換,以允許玩家自訂角色的獎金、能力和統計提升他們想要。
《死亡島2》可能是此列表中較大的「沉睡遊戲」之一,特別是因為它在開發地獄中度過了多年,最終導致了比此列表中後面的其他遊戲更微妙的發布,但這並不是說它在這裡不值得一提,尤其是《死亡島》不僅在推出後三天內銷量就超過了100萬份,而且在一個月後的5月份,總銷量也超過了200萬份。我自己多年來一直是《死亡島》遊戲的粉絲,我個人認為《死亡島 2》非常值得漫長的等待。因此,如果您認為自己是殭屍迷,並且特別喜歡以令人毛骨悚然的方式消滅殭屍,那麼《死亡島 2》是一款非常值得一試的遊戲。
當你奮力逃離洛杉磯血跡斑斑的街道時,遇見傳奇人物,殺死無數敵人,成為終極殭屍殺手。
#9:街頭霸王 6(PC/PS4/PS5/Xbox Series X/S/Arcade)
《街頭霸王 6》- 公佈預告片
Capcom 屢獲殊榮的系列攜最新挑戰者《街頭霸王6》回歸。系列的第六款主線作品。從熟悉的面孔到可供探索的新遊戲模式,《街頭霸王 6》有許多內容可供新舊粉絲探索。
《街頭霸王6》的先發名單中有18 個角色供玩家選擇,未來的DLC 中還會有更多角色可供選擇,其中既有新老面孔,從Ryu 和Chun Li 等經典角色到Jamie 和Kimberly等新角色,每位角色都是極度危險的戰鬥人員以其獨特的方式。這款遊戲中戰鬥中一個值得注意的附加功能是新的“Drive Gage”,這是一個六格耐力計,可以為每個戰士提供新的特殊攻擊,同時限制躲避,這一附加功能鼓勵戰士在比賽中更具創造力和複雜性,為玩家提供更多的機會。玩家將能夠在三種主要模式類型(名為“格鬥場”、“世界巡迴賽”和“戰鬥中心”)中使用這個龐大的多彩怪人名單。
戰場模式本質上是任何格鬥遊戲的「正常」模式,玩家可以在本地與機器人或朋友戰鬥,也可以使用遊戲的戰鬥機名冊與其他玩家在線戰鬥,以及額外的訓練和街機挑戰模式,所有這些都是與每位玩家對街頭霸王遊戲的期望非常相似。世界巡迴賽模式是一種單人故事模式,允許玩家創建自己的自定義戰鬥機,範圍從完全控制他們的角色的外觀到他們應該如何戰鬥並讓他們在多個 3D 開放世界環境中放鬆,其中玩家幾乎可以與在這個開放世界的街道上遇到的任何NPC 進行戰鬥。戰鬥中心模式是一個線上大廳,專門用於使用您的世界巡迴賽自訂角色參加休閒或排名線上戰鬥,您可以使用在世界巡迴賽中學到的技能與其他人在線戰鬥,參加特殊活動,或玩模擬的Capcom 街機遊戲,除其他功能外。
據《衛報》報道,《街頭霸王》的推出獲得了幾乎各方的一致好評,因其“在線組件確實有效,而且一開始就運作良好”而受到讚譽,其龐大的角色創建模式具有“數量驚人的角色」。根據PCMag 的說法,“身體、眼睛、頭髮、鼻子和聲音選項可以創造出一個傻傻的、富有想像力的或現實的武術家”,而Drive Gage 系統則可以“設置一個令人信服的風險/回報動態,在每次互動中都帶有色彩」。 Game Informer,以及對遊戲高級輔助功能的讚揚,這些功能使身體或視覺殘疾的玩家可以更輕鬆地玩遊戲。與《死亡島 2》類似,《街頭霸王 6》發布後五天內銷量就已超過 100 萬份,一個月後的 7 月份銷量就達到了 200 萬份大關。
我會在這裡坦白地說,我……在格鬥遊戲方面非常糟糕,儘管我盡力給予他們盡可能多的愛和努力,但我真的無法跟上那些知道自己在做什麼的人,所以我想說《街頭霸王》不是我最喜歡的系列。話雖這麼說,對於那些不喜歡《街頭霸王》並且是該系列的忠實粉絲的人,或者只是一般格鬥遊戲的人來說,《街頭霸王6》將在體驗和探索的內容方面為您提供通往王國的鑰匙。我應該警告你的唯一缺點是,如果你喜歡角色調色板交換和其他小型自訂功能,那麼對於目前售價 59.99 美元的遊戲來說,遊戲的貨幣化通常價格較高。但如果這個缺點還沒有嚴重到讓你徹底放棄購買,那麼你仍然可以享受《街頭霸王 6》中無需額外付費的內容所帶來的樂趣。
屢獲殊榮的《街頭霸王》系列帶著新角色、新遊戲方式和全新的高度進化的戰鬥機制回歸,讓玩家在 Capcom 的最新挑戰者《街頭霸王 6》中享受和掌握!
#8:原子之心(PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X/S)
原子之心 - 發布預告片
《原子之心》的故事發生在1955 年的架空歷史中,科學家德米特里·謝切諾夫(Dmitry Sechenov) 在1936 年開發了一種名為「聚合物」的液化可編程模組,引發了蘇聯能源和機器人領域令人難以置信的技術突破,後來將蘇聯變成了一個理想主義的烏托邦人類與各種形狀和大小的機器人和諧相處,機器人為人類承擔了大部分體力勞動。但就在新的 Kollektiv 2.0 程式發布前幾天,該程式將進一步改善機器人之間的連接,為世界迎來一個“真正的後勞動力時代”,3826 號設施的主要場景卻出現了神秘的問題。遊戲不僅會導致機器人陷入殺戮的狂暴之中,還會導致秘密實驗創造的變種人被釋放,最糟糕的是,有可能引起全國性的尷尬。這就是你進來的地方。
《原子之心》是一款帶有動作冒險和角色扮演元素的第一人稱射擊遊戲,您將扮演代號為P-3 特工的謝爾蓋·涅恰耶夫少校(Major Sergey Nechaev),他是一位患有記憶問題的二戰老兵,在謝切諾夫(Sechenov) 醫生救了他一命後,他成為了朋友。在整個設施中,玩家將遇到各種各樣的敵人,從機械、生物機械、生物甚至空中敵人,玩家必須使用遠程或近戰簡易武器來對抗這些不同的威脅,這些武器可以在世界各地發現,然後使用家用電器和世界各地發現的其他物品進行升級,或者使用您戰鬥並擊敗的機器人碎片進行升級,這些碎片可以從金屬殘骸上撕下並翻新為您的設備。除了常規武器外,謝爾蓋還配備了一款名為“CHAR-les”的聚合物人工智慧手套,綽號“查爾斯”,這賦予了謝爾蓋特殊的能力,如心靈遙感、冰凍和電擊等可用於擊退敵人的能力。
該遊戲被認為與其他具有故事驅動敘事的第一人稱射擊遊戲相媲美,特別是《生化奇兵》、《輻射》和《地鐵》系列,儘管它有時因某些元素乏味而受到批評,例如在進行取回任務時,反過來,這款遊戲因其雄心勃勃、極具想像力的世界、令人印象深刻的視覺效果和有趣的戰鬥元素而受到讚譽。當遊戲表現好於預期時,開發工作室Mundfish 的收入升至歷史最高水平,據開發者稱,遊戲發布後僅3 週就擁有超過500 萬個人玩家,儘管這些玩家中的很大一部分可能是經過證實的是 Xbox Game Pass 用戶,對於一個全新的 IP 來說,這仍然是一個非常合理的數字。
《原子之心》是今年推出的最奇怪的 AAA 遊戲之一,從某些方面來說,既有好也有壞。但總的來說,好處多於壞處,因為一些乏味的獲取任務很容易被其獨特的世界背景、富有想像力的故事、可怕有趣的戰鬥元素以及其他令人愉快的遊戲功能所掩蓋。如果您正在尋找具有《生化奇兵》氛圍但又有全新風格的遊戲,並且以所有正確的方式,那麼《原子之心》肯定值得您關注。
蘇聯境內人與機器之間烏托邦式的聯盟突然被打破,以前的奴性機器人開始殺死眼前的每一個生物體,你和你的人工智慧同伴必須生存足夠長的時間才能找出誰應對這場混亂負責。
#7:霍格華茲遺產(PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X/S/Nintendo Switch)
霍格華茲遺產 - 官方發布預告片 4K
《霍格華茲遺產》的背景設定在 1800 年代末,遠早於原著中的事件,為玩家提供了透過全新視角自由穿越哈利波特魔法世界的方法和能力。在《霍格華茲的遺產》中,你扮演一名新生,通常必須以五年級學生的身份開始學習(因為我們還沒有準備好迎接兒童角色的生死戰鬥的開放世界遊戲),因為他們擁有控制一種古老魔法的力量,掌握著威脅整個魔法世界穩定的「古老秘密」的鑰匙。因此,你被送到霍格華茲不僅是為了學習傳統意義上的魔法,也是為了解開長期被遺忘的魔法復興背後的謎團,並揭露那些希望為自己駕馭魔法力量的人。
《霍格華茲遺產》是一款開放世界動作角色扮演遊戲,以傳奇的霍格華茲魔法學校為背景,為《哈利波特》系列的粉絲提供了在探索學校的同時真正吸收懷舊之情的方法,同時也為他們提供了大量新內容供他們享受以及。在《霍格華茲遺產》中,您首先創建自己的學生,您可以將其定制為您喜歡的外觀,並且可以加入您喜歡的學校四個霍格華茲學院中的任何一個。從那裡開始,玩家將參加學校各地的課程,教他們如何施法、釀造藥水和掌握戰鬥能力,以發展他們的戰鬥風格,這將不可避免地派上用場,同時還有許多其他活動需要進行。由於這是一款角色扮演遊戲,玩家自然需要完成某些挑戰才能獲得經驗值,用於升級並在某些屬性上變得更強。挑戰以戰鬥、完成任務、探索世界以及您可以從該類型中獲得的所有其他好處的形式出現。
玩家可以自由探索開放世界,遇到書籍和電影中令人難忘的地點,例如霍格莫德村、禁林或有求必應屋,每個新區域都有不同的活動、需要尋找的秘密,甚至遇到的敵人。玩家還可以馴服、照顧並最終騎乘世界中的某些神奇野獸,例如鷹頭馬身有翼獸和夜驃,它們可以幫助您在開放世界中旅行以及某些可解鎖或可發現的咒語。最重要的是,在你的冒險過程中,你將能夠與某些NPC 互動,甚至與他們成為朋友,他們最終可以加入你在學校周圍的探索,如果你與他們的友誼足夠高,他們甚至有特殊的角色任務可以解鎖。
儘管由於《哈利波特》的創作者JK 羅琳的一些評論,該遊戲在發布前確實受到了一些輕微的爭議,但最終,隨著遊戲發布後獲得了積極的評價和關鍵的銷量,這一切都無關緊要。該遊戲因其對霍格華茲城堡的身臨其境和忠實再現、有趣的角色以及遊戲激勵玩家實際探索大氣世界(無論是為了解鎖還是只是為了好玩)的方式而受到高度讚揚,但也遭到了一些批評玩家可能會期待開放世界遊戲中的「標準」開放世界探索元素以及偶爾出現的技術故障,例如使用某些門時遊戲會暫停幾秒鐘。遊戲於2 月10 日發布後僅13 天,《霍格華茲遺產》的銷量就已超過1,200 萬份,創造了8.5 億美元的收入,到5 月5 日,銷量已超過1,500 萬份,收入超過10 億美元。在Steam 上,該遊戲的同時線上玩家數量一度達到了超過489,000 人的峰值,這是Steam 上所有單人遊戲中第二高的玩家數量峰值,僅次於《Cyberpunk2077》的100 萬同時玩家數量。
簡而言之,《霍格華茲遺產》為幾乎所有《哈利波特》粉絲提供了隱喻蛋糕,並透過所有沉浸式細節和遊戲元素幫助他們吃掉它,讓玩家在整個遊戲中發現和享受。像大多數人一樣,這些年來我讀過《哈利波特》書籍並看過數十次電影,所以看到《霍格華茲的遺產》透過其製作精良、深受粉絲歡迎的遊戲玩法所取得的成功讓我感到高興,也許甚至有點懷舊。如果你像我一樣是個書呆子,過去喜歡魔法世界,那麼霍格華茲遺產絕對會以各種正確的方式為這個世界的遺產增添色彩。
掌握咒語、釀造藥劑,並與那些試圖利用你與古老魔法的未知聯繫的惡意勢力作戰,並最終成為你想成為的女巫或巫師。
#6:死亡空間(PC/PS5/Xbox Series X/S)
《死亡空間》官方發布預告片 |人類至此終結
從遙遠的魔法過去到絕望黑暗的遙遠未來,在第 6 期中,我們將回顧 2008 年同名生存恐怖片《死亡空間》的翻拍版。這個2023 年的重製版遵循與原版遊戲相同的整體故事,但添加了一系列新的內容和變化,其中最值得注意的是艾薩克·克拉克不再是一個沉默的主角,實際上除了咕噥和尖叫之外還有一個會說話的角色,新的「剝離」系統允許玩家更準確地肢解和摧毀敵人Necromorhps的屍體,當然,還有更多血腥,以及改進的零重力系統,為艾薩克推進器提供更好的控制遊戲的零重力部分。儘管石村有一層新的浸滿鮮血的油漆,但你在它的大廳裡所承受的恐怖仍然是再熟悉不過了。
翻拍版的主要故事情節與原版保持一致。故事背景設定在26 世紀,星際飛船系統工程師兼主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke) 與USG Kellion 維修太空梭的機組人員一起執行任務,與USG Ishimura 號取得聯繫。飛船,專為一種名為“行星裂縫”的新資源開採方法而設計,當時地球處於崩潰狀態。公司神秘地陷入了黑暗。但是,當艾薩克和基利恩號的其他船員到達石村號時,他們很快發現石村號的船員受到了一種未知的外星傳染病的困擾和變異,這種傳染病已將船員變成了怪誕的人形怪物,這些怪物攻擊了艾薩克和他的朋友們,並攻擊了艾薩克和他的朋友。艾薩克同意這次任務的唯一原因是,他的女友妮可是石村號墜毀時的高級醫療官,所以艾薩克不僅需要竭盡全力才能讓自己活下去,讓石村號留在軌道上,而且他還要執行尋找並拯救妮可的任務,同時與他日益增長的精神不穩定作鬥爭…
《死亡空間》讓玩家在獨特的科幻場景中對抗一系列可怕的殭屍般的怪物,玩家將利用各種工程工具轉變為武器來對抗外星死靈,這些死靈試圖將艾薩克撕成碎片,並將他加入他們的隊伍中。最初的例行維修任務變成了一場噩夢,普通工程師艾薩克·克拉克被迫變成了救世主,因為他要努力修復他和他的朋友們被困在船上的破舊船隻,殺死了前船員和其他任何人。 《死亡空間 2023》帶回了使原版遊戲成為經典的流派定義戰略遊戲玩法,並為其添加了全新的引擎、全新的圖形、身臨其境且大氣的音頻,這些都與原版遊戲相符。有更多新舊功能,讓《死亡空間》系列以宏大、可怕的方式重新回到人們的視線中。
這款以現代方式重述《死亡空間》故事的遊戲於今年 1 月 27 日推出,仍成為當月第二暢銷遊戲,僅次於《決勝時刻:現代戰爭 II》。我多年來一直是《死亡空間》的粉絲,以至於這些年來我至少玩過《死亡空間 2008》六次,所以看到我非常喜歡的系列回歸併取得成功,我也很高興在今年的最初幾個月裡,這讓我非常高興。聽聽像我這樣的鐵桿粉絲的說法,如果你是生存恐怖遊戲的粉絲,那麼你當然應該盡快看看《死亡空間》。我保證它不會讓你失望。
艾薩克·克拉克從一名普通的星艦工程師變成了一名與殭屍般的外星怪物搏鬥的生存主義者。他能否從石村號的惡夢中存活下來,還是會失去理智,讓我們再次完整?
#5:星際大戰絕地:倖存者(PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X/S)
星際大戰絕地:倖存者 - 官方預告片
卡爾凱斯蒂斯的故事在《星際大戰絕地:倖存者》中繼續。故事設定在上一款遊戲《絕地:墮落的武士團》事件發生五年後,絕地武士卡爾·凱斯蒂斯作為一名在索·格雷拉手下工作的抵抗戰士,繼續為銀河帝國帶來戰鬥,但隨著帝國實力的不斷增強,他變得心灰意冷。隨著銀河系進一步陷入黑暗,卡爾被推到銀河系邊緣,試圖逃離帝國的魔爪,在那裡他將不得不面對熟悉的威脅和新的威脅,穿越一系列新的外星人世界。作為最後留下的絕地武士之一,卡爾願意走多遠來保護自己、他的朋友以及絕地武士團的遺產?
《絕地:倖存者》繼承了前作的大部分內容,總體上與《墮落武士團》非常相似,這在任何續集中都是可以預料到的,但仍然引入了大量新內容,例如新的光劍姿勢,包括完全充實的雙持光劍模式,一種凱洛·倫式的十字衛模式,需要注意更精確的時間窗口才能有效,還有爆能槍-光劍組合姿勢,所有這些以及最初的兩種姿勢都被設計為可以互換,並且特別有效地對抗某些敵人。卡爾還可以學習一種新的原力能力,他可以將敵人和爆能箭凍結在原地,類似《原力覺醒》中的凱洛·倫。最後,還有大量新的角色自訂功能,不僅可以讓玩家編輯卡爾的整個服裝,還可以改變他的髮型和臉部毛髮,以及一些額外的光劍化妝品客製化選項。
《絕地:倖存者》還擁有更大地圖的世界,其中充滿了更多NPC 和等待發現的秘密,每個世界都有獨特的生物群落可供探索、需要克服的挑戰以及大大小小的敵人。每個世界都有自己的本土生物種類,從只是背景耀斑的生物,到在某些地點充當小老闆戰鬥的生物,甚至是可以騎著幫助穿越這些新的更大地圖的生物。當你不探索世界或在古代絕地冥想室內解決謎題以解鎖新的特權和技能點時,你很可能會與在這些世界上建立設施的帝國軍隊面對面,要么收穫它的資源,或者專門找到並追捕你,導致卡爾在多個世界中解開重要的故事元素,因為他遇到了熟悉的朋友和敵人,以及一些新的盟友,甚至可能是更致命的敵人。
《絕地:倖存者》在發行後獲得了普遍好評,例如The Verge 稱讚該遊戲平衡了動作平台和探索遊戲元素以及故事元素,並表示「它成功地平衡了所有這些不同的元素,因此從來沒有感覺像你只能做一件事”,同時批評其有些數字和“乏味”的主要故事元素。儘管目前尚不清楚確切的銷售數字,但該遊戲確實成為美國和歐洲 PlayStation 數位商店下載次數最多的遊戲。
簡而言之,如果您是《星際大戰》的粉絲,特別是《絕地武士:墮落的武士團》的粉絲,那麼《星際大戰絕地:倖存者》將擁有您在開放世界星際大戰遊戲中尋找的一切,幾乎沒有例外。如果您一直在考慮自己購買這款遊戲(如果還沒有的話),請務必做一些研究,因為據報導該遊戲的 PC 版本存在一些明顯的錯誤和打磨問題,因此控制台端口在PC 上的所有內容在都清理乾淨之前,這可能是更好的方法。但除此之外,《絕地:倖存者》仍將為您提供星際大戰宇宙中全方位的有趣體驗。
繼續講述絕地武士和 66 號令倖存者卡爾·凱斯蒂斯的故事,隨著他們的力量在整個銀河系中不斷增強,他們努力繼續對抗銀河帝國。
#4:生化危機 4(PC/Mac/PS4/PS5/Xbox Series X/S)
《生化危機 4 重製版》- 發布預告片
Capcom 對其標誌性《生化危機》系列進行了一系列重製,最新版本為我們帶來了2005 年發布的《生化危機4》的重製版。後,特工Leon S. Kenedy,該事件的倖存者,已被派去營救被綁架的美國總統的女兒阿什莉·格雷厄姆。萊昂跟蹤艾希莉來到西班牙某處的一個偏遠村莊,他很快發現當地村民已經被一種控制精神的寄生蟲感染,這種寄生蟲是由負責綁架的神秘邪教所提供的。因此,現在萊昂不僅要在這個陌生的敵對環境中保住自己的生命,而且還需要營救阿什莉,並讓她和自己一起活下去,同時對抗成群結隊的精神控制村民、瘋狂的邪教成員和難以想像的怪物。
與《死亡空間》重製版類似,《生化危機4》重製版重述了與原版遊戲相同的整體故事,同時使用了先前《生化危機》重製版的更新設計元素以及進一步更新的功能和元素,以幫助遊戲「現代化」。主要的變化包括射擊和重新裝彈時移動的能力,使萊昂有更好的躲避機動性,以及新的格擋機制,可以用他的刀格擋傳入的攻擊,以及反擊和殺死倒地的敵人,主要平衡是儘管您可以擁有多把具有不同屬性的刀,但您的刀會損壞並且必須在商人的商店中更換。
遊戲還具有額外的製作系統以及標準庫存管理系統,讓玩家可以使用世界各地發現的物品來製作物品和彈藥。可以與世界各地互動或摧毀的物品已被突出顯示,以使某些人的一般探索變得更容易,而更大的變化包括一連串需要解決的新謎題、改變的探索地點以及改變與某些角色的互動,這些都使得這次翻拍足夠新穎和獨特,但也有助於它堅持其根源並忠實於原作。當然,透過更新的現代生動詳細的圖形,使遊戲更加真實美麗,同時也更加殘酷,使某些區域更加緊張和令人不安,並且更加身臨其境,因此玩家可以真正陷入噩夢中生化危機4 。
與其他《生化危機》重製版一樣,《生化危機 4》的重製版一推出就受到了評論家和粉絲的一致好評。評論家稱讚遊戲更新且逼真的圖形、更新的控制以及故事,它帶來了大量令人愉悅的新鮮感,同時仍然保留了許多使原始遊戲成為生存恐怖經典的元素。該遊戲的銷量和好評如潮,在 3 月 24 日發行後的前 2 天內售出超過 300 萬份,然後在前兩週售出 400 萬份,使其成為銷售最快的遊戲之一迄今為止的生化危機遊戲。
不確定這個有趣的事實有多廣為人知,但2008 年的《死亡空間》確實直接從2005 年的《生化危機4》中汲取了靈感,因此看到這兩款遊戲在2023 年以更新、更華麗的方式回歸,無疑是懷舊之旅為我。目前所有《生化危機》重製版都已推出,如果您還沒有體驗過這些遊戲,可能很難決定從哪裡開始。但如果你正在考慮在 2023 年重溫《生化危機 4》,那麼你只會發現自己想要從這款遊戲和整個系列中獲得更多內容,這一點我可以向你保證。
浣熊市事件的倖存者、現任美國特工里昂·S·甘迺迪的任務是拯救被綁架的總統女兒,這項任務將使他和阿什利對抗他們從未見過的恐怖。
#3:《博德之門 3》(PC/Mac/PS5/Xbox Series X/S)
《博德之門 3》官方發布預告片
進入這份榜單的前三名,公平地說,我們把這個位置交給了《博德之門3》。了120 多年。 。然而,在完全轉變完成之前,一群吉斯洋基戰士攻擊了這艘船,使主角獲得了自由並控制了這艘船,將其轉向並最終撞入了費倫大陸。在墜機事件中倖存下來的玩家角色與其他也感染了靈吸怪蝌蚪的前囚犯一起醒來。這一刻標誌著玩家終極任務的開始,現在他們與受蝌蚪感染的倖存者同伴一起出發,前往世界尋找治療方法,然後死於現在困擾他們的奪心魔疾病。
《博德之門3》是一款基於桌上角色扮演遊戲《龍與地下城》的角色扮演遊戲,玩家將能夠創建自己的角色,與其他角色組建隊伍,並在充滿魔法和危險的世界中完成任務,以及只是勉強度日的人們。開始新遊戲時,玩家可以選擇從六個預製「起源角色」中選擇一個,或者使用十一個標準D&D 種族及其子種族之一創建自己完全獨特的角色,其外觀可以完全根據自己的喜好定制。一旦你的角色設定完畢,六個預先製作的角色就可以被招募到你的隊伍中,加入你的冒險之旅,你可以和他們交朋友,讓他們恨你到離開你的隊伍,或者也許愛你到足以讓事情發生的程度。
《博德之門3》的故事發生在三個故事線中,每個故事線都設定在世界上的三個獨特區域,允許玩家在開放世界規則中自由探索該區域,並以他們認為合適的任何方式完成任務。 《博德之門3》中的任務系統對於大多數其他RPG 來說都是獨一無二的,與大多數其他RPG 不同,《博德之門3》允許您以任何順序無情地殺死遊戲中遇到的幾乎所有NPC,無論他們對故事情節的重要性如何,儘管他們死了,但遊戲仍然允許你繼續推進情節,這只是《博德之門 3》任務靈活性的一個例子。當然,在這些眾多的任務中,你會遇到同樣多甚至更危險和致命的敵人和各種形狀和大小的生物,你和你的隊伍將能夠使用回合製戰鬥來進行戰鬥,這完全是基於《龍與地下城》第五版規則集,是該系列的新成員。
《博德之門3》推出後廣受好評,遊戲中對D&D 費倫世界的身臨其境且詳細的描述給予了高度評價,遊戲的戰鬥機制和幾乎無限的開放世界自由度也得到了讚揚,但尤其是對遊戲寫作的讚揚,更具體地說是對角色的同伴的讚揚,讚揚他們的記憶力和高度表現的面部動畫。儘管完整版發布後的具體數字尚不清楚,但在 Steam 搶先體驗版發布期間,《博德之門 3》在完整版遊戲發行之前就已售出 250 萬份! PC Gamer 的 Fraser Brown 表示,《博德之門 3》是“[CRPG] 類型的新巔峰”,而且似乎許多人已經認同這種觀點。
我已經很多年沒有像某些人那樣玩《D&D》了,但到目前為止,我在 2023 年已經玩了相當多的遊戲,除此之外,這些年來我還玩過許多不同的 RPG 遊戲。雖然我還沒有拿到《博德之門 3》,因為我已經積壓了足夠多的積壓,但我確實計劃最終嘗試一下,因為只要看看這款遊戲,我就知道它是一款從戰鬥到角色寫作,再到其間的其他一切,這些都是非常有價值的經驗。對於 CRPG 類型、桌上角色扮演遊戲的粉絲,或者只是喜歡獨特娛樂遊戲的粉絲來說,《博德之門 3》值得您的關注。
創造你的角色,與一群獨特而迷人的伙伴組隊,冒險穿越被遺忘的國度,尋找治愈你們所有人身上的奪心魔詛咒的方法。
#2:星空(PC/Xbox Series X/S)
Starfield 官方遊戲預告片
排在第二名的是另一個粉絲多年來期待已久的角色扮演遊戲,它就是《Starfield》,它是 Bethesda Softworks 25 年來推出的第一個新 IP。故事發生在 300 多年前的未來,故事發生在太陽系周圍約 50 光年的區域,你扮演一名為 Argos Extractors 公司工作的太空礦工,其任務是尋找具有奇怪引力效應的人工製品,一件神器,一旦被發現,就會讓玩家體驗到推動他們穿越時空的願景。從幻像中醒來後,玩家出發前往聯合殖民地的首都新亞特蘭提斯,將神器交付給客戶。這導致玩家遇到了一個名為“Constellation”的組織,最終玩家將加入該組織,以便在宇宙中追捕更多此類文物,因為“Constellation”認為這是人類揭開的最後一個偉大謎團之一… …
《Starfield》是一款以「Nasapunk」未來為背景的角色扮演遊戲,人類殖民了遙遠的恆星,在這個太空旅行和星際貿易的新時代不僅生存下來,而且蓬勃發展。像所有優秀的角色扮演遊戲一樣,Starfield 的玩家透過創建角色開始遊戲,能夠自訂他們的臉部外觀和身體屬性,以及從一系列角色背景和最多三個可選特徵中進行選擇。雖然除了角色行走方式等小細節之外,你的臉和身體不會影響遊戲玩法,但你的角色背景可能會在遊戲中的某些事件中發揮作用,例如當NPC 需要野獸獵人而你有野獸獵人時角色背景,解鎖特殊對話框選項。除了你的角色之外,《Starfield》還為玩家提供了自訂自己的星際飛船的能力,讓玩家有能力甚至鼓勵他們創造自己的完全可自訂和完全個性化的飛船,可以是他們喜歡的任何尺寸和形狀。
在銀河系的某個區域中,有超過一千個虛構和非虛構的行星和衛星供玩家登陸,這些天體中的大多數都是程序生成的,並充滿了隨機的基地來發現和秘密去揭開。最重要的是,在你的旅途中,在太空的真空中會遇到一系列獨特的友好或不那麼友好的面孔,他們可以是想要把你從佈滿星星的天空中炸出來的太空海盜,或者只是一位老婦人想知道你是否願意分享一頓飯,或者講一些故事。在這個廣闊的空間……嗯,空間中,玩家將能夠發現和定制各種武器,從適當的到完全奇怪的設置,升級並解鎖新的技能和特性,並以任何他們喜歡的方式完成大量的任務。
至關重要的是,這款遊戲因其廣闊、身臨其境的世界和多樣化的任務而受到稱讚,來自GamesRadar+ 的Leon Hurley 表示,《Starfield》是貝塞斯達自《上古捲軸IV:湮沒》以來推出的最好的遊戲,它為喜歡遊戲的玩家提供了無盡的發現和機會。遊戲也確實受到了一些褒貶不一的批評,比如雖然支線任務和角色扮演的整體能力與整體設定一起受到稱讚,但主要故事情節被TechRadar 批評為普遍“沒有靈魂”,遊戲中的某些重要角色有時感覺太單調。儘管經歷了一些起起落落,這款遊戲仍然獲得了玩家的巨大成功,在《Starfield》搶先體驗版發布後的頭兩個小時內,它在Steam 上的同時在線玩家人數就達到了230,000 人的峰值,隨後成為Xbox 上最受歡迎的遊戲有史以來擁有 100 萬並發玩家的下一代遊戲。截至9月19日,遊戲個人玩家總數已突破1,000萬人。
儘管經歷了起起落落,《Starfield》仍然是今年乃至過去十年中最雄心勃勃的遊戲之一,總體而言,它確實達到了 Bethesda 所希望的這款大型探索遊戲的高度。其實很簡單,如果你是角色扮演遊戲的粉絲、太空探索遊戲的粉絲,或者只是 Bethesda 遊戲的粉絲,Starfield 將擁有你想看到的一切,甚至更多。如果您確實打算去 Starfield 看看的話,請不要讓自己太迷失在星空中,如果您還沒有的話。
隨心所欲地穿越廣闊的 Starfield 世界。有超過 1,000 個行星可供探索,還有您自己定制的太空船可供探索,天空確實是您成為任何想成為的人的限制,無論您想成為什麼人。
到目前為止還不錯,是嗎? 2023 年已經有很多重量級人物,他們都在這一年尚未結束時就取得了巨大的成功。不過別擔心,還有一場比賽等著我們看。而那個遊戲是…
#1:薩爾達傳說:王國之淚(任天堂 Switch)
《薩爾達傳說:王國之淚》—官方預告片 #3
如果我們不談論任天堂最大系列之一《薩爾達傳說:王國之淚》的最新版本,那麼這將是一個什麼樣的清單?故事背景設定在上一款遊戲《曠野之息》的幾年後,我們重新加入了薩爾達公主和英雄主角林克,他們正在探索海拉魯城堡下方的一個神秘洞穴,從那裡滲出一種叫做幽暗的有毒物質,並吸收了這些物質。在探索了奇怪的洞穴並發現了一幅描繪海拉爾城堡的建立以及與被稱為“惡魔之王”的古代戰鬥的壁畫後,塞爾達和林克遭到了一個揮舞著幽暗的木乃伊的攻擊,木乃伊成功地重傷了林克的手臂並部分摧毀了他所持有的傳奇大師劍。這具甦醒的木乃伊以某種方式導致海拉魯城堡開始飛向天空,導致薩爾達墜入地下深處,然後帶著神秘的光芒消失…
林克後來醒來,發現他受損的手臂已被一個名叫勞魯的生物所取代,他是他新手臂後面的佐奈的靈魂,並進一步發現他位於大天空島的頂部,該島高高地飛過海拉爾,那裡有城堡下發生的事件(現在被稱為劇變)使城堡陷入混亂,創造了數十個漂浮的天空島嶼,並反過來揭示了一個橫跨整個海拉魯的被稱為深淵的未開發的地下洞穴。現在,林克必須利用他新發現的能力再次穿越海拉魯大陸,為這片土地帶來和平,弄清楚塞爾達公主發生了什麼,並最終反擊再次威脅海拉魯的新邪惡勢力。
《王國之淚》的世界與《曠野之息》類似,但在這款新遊戲中自然包含了大量新面孔、新功能和新能力。海拉爾的一個主要新成員是 Zonai 設備,包括不同尺寸的輪子、用於向任何方向推進的巨型風扇,甚至用於戰鬥的火焰噴射器。林克還擁有五種新能力,分別是 Ultrahand、Fuse、Ascend、Recall 和 Autobuild。 Ultrahand 可用於拾取和移動物體,但 Link 可以隨意移動;Fuse 可用於組合 Zonai 設備等物體來創建定制車輛;Recall 可用於向後「倒回」一個物品,因此您可以「倒回」一個物品。 例如,敵人將炸藥扔回他們的臉上,“Ascend”允許玩家向上移動穿過山脈等固體物體,而“Autobuild”則允許立即構建先前存儲的車輛設計。
保險絲能力也可以與林克的武器一起使用,因為就像在荒野之息中一樣,林克必須在世界各地尋找可能隨著時間的推移而損壞的新武器,但透過在王國之淚中使用保險絲,林克可以將武器和可製作的武器結合起來物品可以製造出更強大的物品,例如將一根棍子與岩石融合成一把錘子,或者將一把劍與炸藥結合起來製成一種棍上炸彈之類的武器。在海拉爾各處都可以找到使用這些武器和舊武器的新敵人,例如天空島嶼中的構裝體和 Boss Bokoblin 變體,他們領導著其他 Bokoblin 夥伴,其協調性比正常情況稍強一些。在一系列天空群島和黑暗、腐爛的深淵深處,將會有許多熟悉的友好面孔以及老敵人,其中一些甚至可以作為同伴加入你的任務,提供獨特的能力來幫助你您在世界各地的戰鬥和機動能力。
正如所預料的那樣,《王國之淚》在 5 月發佈時受到了廣泛好評,一些評論家讚揚了新的天空島和深淵的開放世界,以及與其他塞爾達傳說不同的主要故事情節根據IGN湯姆馬克斯的說法。除了對更大的開放世界沙盒的讚揚之外,遊戲的新建築機制也因其鼓勵玩家為他們可能遇到的任何問題找到自己的創造性和新的解決方案的創新方式而受到高度讚揚。唯一普遍同意的批評是在繁忙的戰鬥中顯著的效能問題,以及有時不可預測的載入時間。即便如此,儘管《王國之淚》是任天堂第一款標價70 美元的遊戲,但在發行的前三天銷量仍然超過1000 萬份,成為有史以來銷售最快的《薩爾達傳說》遊戲,該遊戲後來的銷量超過18 份。
它並沒有比任天堂的遊戲好多少,不是嗎?多年來,該公司一次又一次地透過自己的遊戲提高了自己的標準,《王國之淚》在這方面也不例外。我一直在等待這款《薩爾達傳說》遊戲,在繼續製作續作之前,我強迫自己盡可能 100% 地運行《曠野之息》,相信我,這本身就是一項艱鉅的任務。但對於那些不想等待的人來說,如果你想在《王國之淚》上大肆揮霍,那麼首先擊敗 BotW 並不是絕對必要的。因此,如果您渴望沉浸在另一場大師級《薩爾達》體驗中,並且不介意高昂的價格,那麼我完全建議您出去買一本《薩爾達傳說:王國之淚》。
林克利用新能力探索海拉爾王國的大量新增內容,再次反擊並最終擊敗再次威脅海拉爾王國生存的邪惡勢力。
結論
考慮到 2023 年還沒結束,這已經是一個相當強大的大牌遊戲發布清單了,你不是說嗎?我們甚至沒有涵蓋每一個!但即便如此,考慮到所有因素,我認為這是一份精心製作的遊戲列表,每款遊戲都憑藉其有趣的遊戲玩法、身臨其境的世界以及它們所必須的其他一切,無疑在這個列表中贏得了一席之地。
那麼國內的讀者朋友對此有何看法呢?您喜歡我們列出的 2023 年最大 AAA 遊戲(到目前為止!)嗎?您是否有任何想要分享的想法,或者您認為應該包含在內的遊戲?然後,無論如何,我鼓勵您在評論中告訴我您的感受!既然您已經了解了今天清單的底部,我很想聽聽您的意見!
不過,無論您是否選擇分享,這就是我列出此清單的全部時間,所以我將把它留給您,希望在下一篇文章中再次見到您。