1.巴西
了解更多有關巴西的資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Brazilian_(Civ5)
巴西是《文明5》中一個非常有趣的國家。 他們的起始偏向在叢林中,這使得他們成為一個很難起始的文明,因為起始位置不好,直到中世紀時代你還有很多事情要做。
巴西人尤其擅長文化勝利。因為他們獨特的能力可以帶來雙倍的旅遊紅利並增加黃金時代偉人的產生。此外,除了創造奇蹟和培養偉大的作家、藝術家和音樂家之外,玩家還應該強調累積更多的快樂,以更頻繁地觸發黃金時代。
巴西為何偉大:
- 偉大的領導者特質
- 以更高的比率贏得優秀人才
- 更常有黃金時代
2.凱爾特人
了解有關凱爾特人的更多資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Celtic_(Civ5)
作為眾神與國王 DLC 中新增的眾多文明之一,凱爾特人是一個強大而可怕的民族,擁有偉大的特殊單位和建築。他們的領袖特質德魯伊傳說使他們成為一個強大的信仰國家,這也能帶來文化紅利。他們獨特的能力使每個與未改良森林接壤的城市產生信仰,而他們的起始偏好通常將他們置於大片森林地區。這意味著他們最早可以在第5回合形成萬神殿。最好的宗教國家之一,能夠在很短的時間內將任何城市轉變為他們的文化。
凱爾特人為何偉大:
- 偉大領袖特質
- 堅固的特殊建築
- 強大的文化轉換力
3.埃及
了解更多有關埃及的資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Egyptian_(Civ5)
由偉大的拉美西斯二世領導的埃及人民在生產和文化方面佔據主導地位。如果您選擇文化勝利,埃及是一個不錯的選擇,因為它具有快速擴張和生產能力。更因為他們的生產速度極快,他們能夠以驚人的速度創造奇蹟,甚至以更高的難度竊取其他國家的奇蹟。墓穴取代了神殿,擁有每個城市的幸福感並且無需維護成本 - 非常適合廣闊的帝國。關於戰車,取消戰車弓箭手的馬匹要求意味著早期的軍事生產可以魯莽地放棄,從而可以快速擴張以對抗早期的鄰居。
埃及為何偉大:
- 巨大的擴張機會
- 偉大領導者的特質
- 快速創造奇蹟
4.法國
了解更多有關法國的資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/French_(Civ5)
法蘭西帝國是文明5中最強大的國家之一,沒有偏好的起始偏見,他們仍然可以快速發展並透過文化或軍事佔領世界。法國文明的目的很明確,就是要實現文化統治,從而追求文化勝利。他們的普通能力和獨特能力都集中在這一點上,儘管由於他們的新改進,城堡,新的事態在這個方向上更加明顯。它不僅有助於保衛他們的土地,而且還為帝國提供額外的文化,所以在研究騎士精神後利用一切機會建造城堡。
法國為何偉大:
- 旅遊價格優惠
- 文化力量雄厚
- 強大的領導特質
5.波利尼西亞
了解有關波利尼西亞的更多資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Polynesian_(Civ5)
波利尼西亞是一個非常有趣的國家,被加入為DLC國家,他們在基礎遊戲中產生了巨大的影響,是最強大的文化國家之一。憑藉著獨特的能力和進步,他們可以在文化上佔據主導地位,而不必擁有一個小帝國。波利尼西亞單位從遊戲一開始就可以穿越公海,這使他們能夠比其他文明更早開始在外國土地上定居。利用這一優勢的一種方法是盡快建立一些偵察部隊並開始探索海洋——當其他國家仍在與野蠻人作戰時,他們能夠在大洋中央找到所有這些有趣的地方。
波利尼西亞為何偉大:
- 強烈的起始偏差
- 偉大領袖特質
- 強大的文化優勢
6.亞述
了解更多有關亞述的資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Assyrian_(Civ5)
亞述帝國在基礎遊戲中是一個強大的統治者,擁有很大的開局偏見和強大的軍事存在,他們可以透過軍事輕鬆贏得遊戲。即便如此,他們有強大的軍事優勢,他們有能力在文化上贏得比賽。他們獨特的能力使他們能夠在征服城市時竊取技術,這使他們能夠在整個遊戲中趕上對手或在文化技術方面保持領先。此外,他們還有額外的偉大寫作插槽,這在遊戲後期很少見。如果你需要消滅一個擁有難以逾越的文化的文明,那麼它也很擅長戰爭。
亞述為何偉大:
- 偉大的領導者特質
- 濃厚的貿易文化
- 額外偉人老虎機
7.奧地利
了解更多有關奧地利的資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Austrian_(Civ5)
奧地利帝國是一個強大的基礎遊戲國家,擁有偉大的領袖特質、強大的軍事力量和深厚的文化歷史。奧地利的獨特能力允許您花費金幣來獲得盟友城邦,而無需通過軍事手段征服它們,前提是該城邦至少連續五個回合仍然是您的盟友。確切的價格隨著遊戲的進展(以及城邦的發展)而變化,從遠古時代的500金幣左右,到資訊時代的1000金幣以上。此外,咖啡館可以幫助您更快地產生 GWAM,而且它們不受限制,可以幫助您在任何地方獲得奇蹟的生產獎金。
奧地利為何偉大:
- 偉大的民族特質
- 濃厚的貿易文化
- 文化進步快
8.印度
了解更多有關印度的資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Indian_(Civ5)
印度帝國擁有整個遊戲中最好的文化進步,擁有一些偉大的國家和領導者特質,並且有能力處理大量可以提供更快奇蹟的城市。他們獨特的能力使最初的擴張速度變慢,但一旦城市達到6 級,甘地的獎勵就會開始發揮作用。城市的廣闊帝國。從一開始,就採用傳統樹(以及後來的自由意識形態)中的政策,以最大限度地提高人口增長和專業用途,並充分利用有限的領土。
印度為何偉大:
- 偉大的領導者特質
- 文化進步強勁
- 更快地創造奇蹟
9.西班牙
了解更多關於西班牙的資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Spanish_(Civ5)
西班牙是一個偉大的西歐國家,處於基礎遊戲。他們的海軍力量使他們成為基礎遊戲中最強大的軍事和經濟國家之一。此外,由於自然遺產地、飯店和機場,您可以從自然奇觀中吸引大量遊客。
西班牙人是探險大師。他們因發現自然奇觀而獲得 100 金幣獎勵,如果他們是第一個發現的,獎金將高達 500 金幣,從而為遊戲早期創造優勢。西班牙也因發現自然奇觀而獲得雙倍的幸福。他們的起始偏見也使他們成為強大的文化影響者,使他們能夠開闢快速的海上貿易路線,使他們能夠影響其他國家的文化和經濟。
西班牙為何偉大:
- 具備較強的旅遊場所開發能力
- 改善文化基礎的獨特能力
- 偉大的領導者特質
10.瑞典
了解更多有關瑞典的資訊:https://civilization.fandom.com/wiki/Swedish_(Civ5)
瑞典是一個偉大的外交國家,但即便如此,它也是一個更偉大的文化國家,使他們成為基礎遊戲中最強大的非軍事國家之一。一旦你有權使用該政策樹,你應該強烈考慮採用贊助,並優先考慮獲得盡可能多的偉人,無論是來自專家、友誼宣言還是城邦盟友(在採用了所有政策之後)贊助樹)。不要忘記向城邦提供一些偉大的人民 - 每個偉大的人民都會轉化為一個新的城邦盟友!另外,你應該儘早建造比薩斜塔,這將使你在外交方面獲得更大的優勢。此外,由於能夠在城邦之外快速結交朋友,他們可以輕鬆獲得對城邦的文化影響力,並在遊戲後期對其他國家產生文化影響力。
瑞典為何偉大:
- 堅固的特殊建築
- 偉大領袖特質
- 在城邦之外結交朋友的能力