10.尼布甲尼撒二世(巴比倫)
巴比倫帝國是烏爾城蘇美帝國的復興,蘇美帝國也定居在新月沃地沿岸,也就是今日的伊拉克南部。巴比倫人由大約十二個城邦組成,以其首都巴比倫命名。在形成帝國之前,巴比倫城本身至少從西元前 24 世紀就已經存在
就實力而言,為什麼他們在遊戲中如此強大的文明集中在其對科學的關注上,並且如果玩得好,能夠在技術上取得早期領先並在遊戲的其餘部分保持領先地位,並解鎖更高等級的單位和建築物以增強力量以及經濟或文化。
巴比倫因其對科學的關注而佔據第十名,一些玩家可能會忘記建立一支軍隊,他們的經濟或文化持有,並可能屈服於其他玩家或人工智能的入侵,讓他們的文明每回合陷入負金,低如果不給予生產和養殖產量同等的重視。
尼布甲尼撒二世為何偉大:
- 文字發現後自由的偉大科學家
- 弓箭手取代了標準弓箭手,與弓箭手相比,弓箭手會受到更多傷害並造成額外傷害。良好的早期遊戲策略。
- 巴比倫城牆取代了標準城牆,與普通城牆相比,擁有更高的城市生命值(100 vs 50)、更高的城市防禦強度(6 vs 5)以及更低的生產成本(65 vs 75)
- 偉大科學家的產生速度比其他文明快 50%
- 快速的技術進步導致更高等級的單位和建築物的生產速度比其他文明更快
文明詳情:尼布甲尼撒二世
9.織田信長(日本)
1549 年,一位名叫織田信長的年輕貴族的父親去世,給他的兒子留下了一些土地、金錢和一群武士家臣。十一年內,他擊敗了所有反對派並控制了尾張省。織田被認為是一位才華橫溢的遠見卓識和軍事領袖,他很快就採用了新型步槍,並有效地使用它們來對付任何無知到與他作對的人。 1560年代,信長進軍並佔領了京都。 1573 年,他廢黜了幕府將軍。到 1582 年織田被刺殺時,他已經統一了近一半的日本。
日本人是純粹的軍事文明。他們獨特的能力和兩個獨特的單位都貢獻了驚人的戰鬥力,即使他們的單位沒有完全健康,也有能力造成巨大的傷害。始於工業時代晚期,現代和原子化的開始。
當侵略性文明需要繼續擴張以獲得統治勝利時,他們獨特的單位和能力是贏得統治的必經之路。
織田信長為何偉大:
- 特殊能力使軍事單位即使在健康狀況不佳的情況下也能全力作戰
- +1 來自漁船的文化 +2 來自每個環礁的文化
- 武士取代長劍士,附帶衝擊1和大將軍II升級,能夠製造漁船。
- 零式取代了戰鬥機,對其他空中單位的傷害增加了 33 點。該裝置的生產成本也為零。
文明詳情::織田信長
8.卡西米爾三世(波蘭)
波蘭平原位於北臨波羅的海、南臨喀爾巴阡山脈之間,是東侵歐洲腹地和西侵俄羅斯的門戶。公元10 世紀中葉,波蘭在皮亞斯特國王王朝統治下成為一個公認的實體;其現代歷史始於公元966 年,當時第一位皮亞斯特國王梅什科一世(Mieszko I) 皈依了基督教。此後的數百年裡,波蘭的命運在強大的鄰國和侵略者手中盛衰,從德國騎士團到蒙古金帳汗國再到蘇聯軍隊。然而,即使在民族危機時期,波蘭的革命和獨立理想依然堅強,從未動搖。這些理想被波蘭僑民帶到國外,為美國和法國革命提供了資訊。西元 1791 年的波蘭憲法是歐洲最古老的憲法,其中也包含了同樣的民主理念。
遊戲中多才多藝的文明之一,他們有潛力滾雪球般取得任何他們想要的勝利,但不是以巴比倫人那樣的科學方式,他們利用自己的優勢比其他具有特殊能力的人更快地獲得社會政策。安裝單位。
為什麼卡西米爾三世偉大:
- 特殊能力「團結」獎勵玩家自由的社會政策,以促進新時代
- 有翼驃騎兵而不是槍騎兵 附帶衝擊 I 升級和特殊能力,如果敵方防御者造成的傷害超過驃騎兵所受的傷害,則使他們撤退
- 與其他騎乘單位相比(28 vs. 25),翼驃騎兵也會造成更多傷害,並且移動速度 +1
- 公爵馬厩取代馬厩,在建造公爵馬厩的城市中建造的安裝單位的產量+15%。建築物沒有維護成本,在城市中訓練的單位有+15%的經驗,以及在城市內工作的任何羊、馬或牛的來源有+1生產和+1金幣
文明詳情:卡斯米爾三世
7.世宗(韓國)
朝鮮半島如今以其分裂的朝鮮和韓國而聞名,自古以來這裡曾是眾多王國的家園,其中有些王國是善良的,有些則是臭名昭著和衝突不斷的。韓國曾經一度與鄰國中國和日本等強國抗衡,並在朝鮮王朝的統治下統一了 500 多年。 20 世紀初日本佔領的動亂以及隨後的 1950 年朝鮮戰爭將打破這個曾經神聖的統一。透過這場衝突,韓國已成為一個在全球日益具有經濟和文化重要性的國家。相較之下,控制與世隔絕的北韓國家的專制政權經常因其處理人權和外交關係而受到國際譴責。
在遊戲中,韓國人是一個以科學為基礎的文明,但與巴比倫人相比,韓國人被賦予了不同的特殊能力來幫助實現這一目標。擁有的能力可以賦予他們額外的科學能力,以促進所有專家和偉人的進步,並在首都建造一座產生科學的建築物時提高科學水平。
為什麼世宗偉大:
特殊能力「玉堂學者」為每位專家提供+2科學以及偉人瓷磚改進。
每次在首都或科學奇觀內建造科學建築時,都會獲得科技提升。
Hwach'as 取代了投石機,擁有不受限制的視野以及更強的遠程攻擊能力(26 vs 14)
海龜船取代卡拉維爾船,擁有更高的傷害提升(36 vs 20)
文明詳情:世宗
6.伊莉莎白(英格蘭)
伊莉莎白女王是英國歷史上最傑出的統治者之一。伊莉莎白是國王亨利八世的女兒,在英格蘭(以及整個歐洲)社會和宗教劇烈動盪的時期登上王位。伊莉莎白聰明、美麗、勇敢,她繼承的國家基本上已經破產,處於宗教內戰的邊緣,並受到當時更強大的鄰國西班牙征服的威脅。在她統治期間,伊莉莎白統一了國家,挫敗了西班牙的入侵企圖,並迎來了人類歷史上藝術和文學的偉大黃金時代之一。她也監督了英國海軍的大規模擴張,這支海軍將在未來幾個世紀主宰世界海洋。
即使不是遊戲中最強大的航海文明,也是遊戲中最強大的航海文明之一,他們的特殊能力使他們能夠像幾年前一樣主宰海洋,能夠輕鬆旅行並控制七大文明海洋。此外,由於《美麗新世界》更新,他們被允許擁有額外的間諜。
為什麼伊莉莎白偉大:
- 特殊能力「太陽永不落」允許所有海軍單位移動+2
- 長弓兵代替十字弓兵擁有+1射程增加。
- 戰艦而非護衛艦,擁有 +1 視野增加以及更好的防禦和更好的傷害。防守:30 對 25 進攻:35 對 28
- 從文藝復興時期開始接收 1 名額外間諜
文明詳情:伊莉莎白
5.Pacal(虛擬)
從西元 3 世紀到 10 世紀,瑪雅人主要居住在今天的墨西哥、瓜地馬拉和伯利茲地區,他們生活在一個擁有共同文化和宗教的獨立國家網絡中。雖然它們的真正起源籠罩在神秘之中,但關於瑪雅文明的早期發展存在著許多理論。根據考古記錄,第一個獨特的瑪雅定居點於公元前 2000 年左右建立。瑪雅城邦從農業社區發展為廣闊的城市中心,開始依賴先進的農業技術來維持生計和貿易。儘管他們的許多定居點在 1 世紀末遭受了無法解釋的崩潰,但許多城市仍然蓬勃發展,直到 16 世紀西班牙征服者到來。
瑪雅人不一定傾向於任何直接的勝利之路,因為他們的特殊能力使他們能夠比任何其他文明更快地獲得優秀人才,從而朝著玩家想要的任何方向前進。
為什麼帕卡爾很棒:
特殊能力“長算”,神學發現後玩家每394年就會迎來一位偉人。
Atlatlist而不是弓箭手,在發現農業而不是射箭後,玩家將被允許建造這個單位。還擁有更低的生產成本(36 vs 40)
金字塔取代了神社,+1額外信仰「有組織的宗教」社會政策,+1具有祖先崇拜信仰的文化,+1「養活世界」宗教信仰的食物以及+1擁有至少三個追隨者的城市的幸福感與禁慾主義信仰。也提供+2科學和+2信仰
文明詳情:帕卡爾
4.阿提拉(匈奴人)
游牧的匈奴人於公元 4 世紀和 5 世紀遷徙到整個歐洲,是一個部落民族,最初被認為起源於中亞草原。匈奴軍隊在他們最令人難忘的領袖阿提拉的指揮下聯合起來,在歐洲各地進行掠奪和掠奪,成為羅馬人和他們的盟友的臭名昭著的禍害。
很容易成為遊戲中最具攻擊性的文明,擁有額外的攻城單位以及在遠古時代解鎖的騎乘單位,使他們在遊戲早期成為可怕的敵人,使他們能夠及早輕鬆地佔領和摧毀敵人的城市。
阿提拉為何偉大:
- 特殊能力「神之鞭」允許玩家以正常速度的兩倍夷平城市,借用遊戲中其他文明的城市名稱,以畜牧業開始遊戲,每個牧場+1產量
- 攻城槌代替長矛兵,擁有對城市的獎勵(300),並附帶封面 1 促銷
- 騎馬弓箭手取代戰車弓箭手,沒有地形懲罰,並且準確性我提升,不需要馬匹產生以及增加的傷害(7 vs 6)
文明詳情:阿提拉
3.亞歷山大(希臘)
很難低估希臘對西方文化和歷史的影響。古典希臘誕生了世界上一些最偉大的藝術家、哲學家、科學家、歷史學家、戲劇家和戰士。希臘戰士和殖民者將他們的文化傳播到整個地中海以及近東和遠東。希臘的繼承者羅馬人進一步將希臘思想和文化傳播到整個歐洲,並從那裡跨越海洋傳播到新世界。著作和哲學論文。希臘人提供了西方第一個有記錄的體育賽事、詩歌和專用於劇院的建築。在政治上,希臘人創建了世界上第一個已知的民主國家和共和國。希臘的影響仍然無所不在:今天的醫生仍然宣揚希波克拉底誓言,現代建築師仍然從古典希臘形式中尋找靈感。
遊戲中的希臘人擅長外交和城邦關係,他們的特殊能力使這個概念成為現實。他們還有能力穿越城邦領土,而不會降低其對州的影響力並導致侵入事件。
亞歷山大為何偉大:
- 特殊能力(希臘聯盟) 城邦關係無論友好、敵對或中立,都會以正常速度兩倍的速度惡化並恢復。
- 希臘部隊也被允許進入城邦國家領土,而不會造成侵入事件並導致關係惡化。這些單位也會像在友方領土一樣癒合
- 同伴騎兵代替騎兵,攻擊後可以移動,移動速度+1,傷害增益(14 vs 12)以及附帶我晉升的偉大將軍
- 重裝步兵代替長槍兵,對騎乘單位加成 50%,並增加傷害增益(13 vs 11)
文明細節:亞歷山大
2. 武則天(中國)
中國是一個有著六千年文明史、覆蓋了人類很大一部分人口的文明古國。有證據表明,人類的史前祖先在大約 200 萬年前就生活在中國,而現代人已經在該地區生活了至少 18,000 年,甚至可能更久。中國可分為三個主要地區:西部多山的高地、崎嶇的南部以及毗鄰黃海和東海的東部低地。肥沃的低地被多條大河一分為二,一直是中國的權力中心。在其歷史的大部分時間裡,中國一直是一個與世隔絕、與世隔絕的文明,在很大程度上忽視了世界其他國家,也被世界其他國家忽視。這並不是一項艱鉅的任務,因為幾個世紀以來,中國長期以來對任何外部敵人都有明顯的技術和軍事優勢。任何它無法在軍事上擊敗的威脅,它都會被吸收到自己的文化中。
中國人是遊戲中多才多藝的文明之一,在遊戲的統治和科學路徑上具有優勢。憑藉其特殊能力及其特殊單位和在這些方面的建設援助。
吳澤潭為什麼偉大:
- 他們的特殊能力(孫子兵法)使大將軍的戰鬥加成提高50%,並使大將軍的生成率提高50%。
- 楚柯奴代替弩手,擁有一回合攻擊兩次的能力。
- 造紙機取代圖書館,城市中每 2 個公民+1 科學,主權社會政策+1 金幣,立即+2 金幣,城市中沒有維護成本。
文明詳情:吳時
1.大流士一世(波斯)
居魯士二世由他的兒子岡比西斯二世繼承。據稱,岡比西斯透過謀殺弟弟巴迪亞而確保了王位,並在公元前 525 年領導了一場針對埃及的戰役,埃及在佩盧西姆和孟菲斯的戰鬥後陷落。岡比西斯隨後試圖進一步向西擴展波斯勢力,但對迦太基、努比亞和阿蒙的攻擊都未能成功。 522年,岡比西斯獲悉伊朗發生了一場由自稱是他兄弟巴爾迪亞的冒名頂替者領導的叛亂。他在趕回家鄉以重新控制叛亂地區時去世。據說他自殺了,但一些歷史學家認為這只是他的繼任者散佈的宣傳。軍隊回到伊朗鎮壓叛亂,當大流士到達時,顯然已經取得了重大進展。身為阿契美尼德家族的成員,也是岡比西斯二世的遠親,大流士親自宣布岡比西斯的合法繼承人。經過一年的艱苦戰鬥才平息了叛亂並確保了他對王位的繼承權,但到了521 年,大流士一世牢牢控制了波斯帝國。高級的領袖。在透過對叛亂領導人的嚴厲懲罰和對當地居民的寬容相結合的方式鎮壓叛亂後,他致力於重組帝國並編纂法律。他進一步將波斯的勢力擴展到印度北部,並在更遠的地方建立了橋頭堡,使波斯在歐洲有了永久的立足點。他成功鎮壓了希臘城邦的叛亂,剷除土豪,還民民主,贏得了希臘公民的好感。
波斯文明很可能被認為是所有文明中最多才多藝的,也是黃金時代的大師:首先,他們的黃金時代持續時間更長(與其他類似的獎勵(如奇琴伊察的獎勵)累積);其次,他們的單位在黃金時代變得更加有效。記住這一點,發揮黃金時代提供的優勢——黃金、文化和生產獎金——並選擇一條利用這些優勢的勝利之路。由於其多樣性,這實際上可能是四種路徑中的任何一種!試著累積大量的額外幸福感,以更頻繁地進入黃金時代,並相應地安排你的戰鬥行動,為你的單位使用移動和戰鬥強度加值。
為什麼大流士一世偉大:
- 黃金時代持續時間延長 50%
- 在黃金時代,單位獲得 +1 移動力和 +10% 防禦加值。
- 不朽而不是矛兵,對騎乘單位有 50% 的加成,治療速度是正常速度的兩倍,額外的防禦強度(12 vs 11)
- 總督法院而不是銀行。在其建造的城市中擁有 +25% 金幣,1 個商人專家點,每條傳入貿易路線 +1 金幣,路線所有者 +1 金幣,重商主義政策 +1 科學,資本主義 +1 幸福感建築完工後,自由原則以及+2幸福感和+3金幣立即生效。
文明詳情:大流士一世