間諜活動、好戰……種花?你覺得哪個文明最好玩?
文明有一個目標:勝利。但作為一款電玩遊戲,目標不應該是獲得樂趣嗎?雖然有些人只玩《Deity》,但我們這些凡人可能會稍微降低難度……除非那是你的美好時光。
我問了文明社區他們扮演的誰最有趣,有些答案可能會讓你感到驚訝。
社區精選
10.戈爾戈
戈爾戈以她的智慧和政治頭腦而聞名,領導斯巴達。
如果你看過《300勇士》,你很難不把自己想像成一個斯巴達戰士,屠殺一波又一波的輕甲霍普龍飼料(除去噴塗的腹肌)。斯巴達的戈爾戈擁有額外的政策卡、每次擊殺的獎勵文化和一支強大的重裝步兵軍隊,證明她是遊戲中最有趣的統治文明之一。然而,你應該帶著你的盾牌回來……或者戴著它。
這……就是……文明!
- 重裝步兵在群體中很強大,每次擊殺都會獲得文化——這比藝術收藏稍微有趣。
- 擁有額外的通配符政策插槽對於遊戲風格的靈活性總是非常有幫助的。
- 誰不喜歡觀看強大的斯巴達重裝步兵呢?你不需要 300 個這樣的強大單位來粉碎你的對手。
9.阿茲特克人
作為遊戲中真正的虫族,與阿茲特克人一起進行垃圾郵件攻擊總是很有趣。
阿茲特克人是另一個深受人們喜愛的人,他們憑藉強大的戰鬥加成兇猛地加入戰鬥。兇猛而令人畏懼的鷹戰士可以使用他們的瑪卡威特爾來捕獲被擊敗的敵人,讓你可以玩快節奏的早期統治遊戲來征服你的鄰居,並為了阿茲特克帝國的榮耀將你的俘虜獻祭給眾神。你可以說我狂妄自大,但這對我來說聽起來是一個非常有趣的遊戲。
比烏拉馬裡茲特利更有趣!
- 老鷹勇士隊是比賽中最好的首發單位之一,這使得阿茲特克隊從第一回合開始就成為一場快節奏的比賽。
- 能夠俘虜敵方單位並將其變成工人與用工人衝進地區的能力非常相配。
- 阿茲特克人是遊戲中最快、最兇猛的文明之一,恕我直言,這使他們成為最有趣的文明之一。
8. 蒙古
一個你永遠不需要擔心邀請的人,因為無論如何他都會出現。
就快節奏和令人興奮的文明而言,蒙古是您透過掠奪和襲擊取得勝利的好時機。快速移動的弓騎兵、額外的戰鬥力以及克什格以馬背速度在地圖上獲得支援的能力意味著閃電般的統治力。
蒙古還可以俘虜騎兵部隊,因此與正確的文明作戰意味著將哥薩克、薩卡弓箭手和任何其他獨特的騎兵帶入您光榮的部落。
成吉思汗……不,成吉思汗……我們就叫他鐵木真吧。
- 獨特的克什格弓箭手使用起來非常強大,可以削弱敵人的前線,並將你的俘虜添加到金帳汗國。
- 卡恩是外交專家,雖然用這一點在敵人背後捅刀子可能有點卑鄙,但這就是外交。
- 對我來說,蒙古人最有趣的是能夠累積獨特的騎兵以進行更多的戰術機動……而且它看起來很酷。
7. 荷蘭
威廉敏娜作為抵抗的象徵顯示了荷蘭人的力量。
雖然不像這個清單中的其他文明那樣占主導地位,但許多玩家發現荷蘭是玩起來更有趣的文明之一。更獨特的能力之一是,荷蘭可以利用圩田改良將他們的帝國改造為高產陸地。
你可以使用獨特的沿海戰艦 De Zeven Provinciën 來征服其他沿海文明,你很快就會明白為什麼把整個世界變成荷蘭會如此有趣。
和荷蘭人一起玩吧!
- 荷蘭人享有大量的獎金收益,這使他們成為一個相對容易和悠閒的文明,即使作為初學者也是如此。
- De Zeven Provinciën 是一艘令人驚嘆的護衛艦替代品,使其成為真正的爆炸(雙關語),可以襲擊海岸並擊敗敵方沿海城市。
- 我最喜歡荷蘭的事情之一是能夠改變景觀以適應你自己的遊戲風格,讓你真正塑造自己的帝國。
6. 羅馬
看來無論誰領導,羅馬總是一個好時光...(也許下次我們會得到卡里古拉)
羅馬一直是粉絲們的最愛,由圖拉真領導,使其成為古代的工程巨人。憑藉良好的基礎設施和額外的便利設施,羅馬可以推動帝國的邊界,做它最擅長的事情:粉碎那些討厭的野蠻人(以及任何其他阻礙他們的人)。
羅馬軍團是百里挑一的精英,可以建造羅馬堡壘並佔領戰略要塞,從側翼包抄對手。
我來了,我看見了,我選擇了羅馬。
- 羅馬自動化某些遊戲功能(免費貿易站、紀念碑等)的方式使其成為一個稍微不那麼注重微觀管理的文明。
- 一如既往,羅馬是軍事擴張的中心。觀看羅馬軍團使用堡壘作戰是非常有價值的。
5. France(扮演凱瑟琳或埃莉諾)
根據您選擇的領導者,發揮兩種不同風格中的一種。
法國一直是《文明》世界舞台上的有力競爭者,由兩位領導者領導的《文明 6 法國》也不例外。
凱瑟琳的飛行中隊是一種有效的能力,用更強大、數量更多的間諜對對手帝國造成嚴重破壞是非常有趣的。
憑藉強大的文化/奇蹟遊戲,埃莉諾可以慢慢地一一包圍她對手的城市,這使她既有趣又獨特的體驗。
法國萬歲:
- 凱瑟琳的高級間諜可以從內部摧毀敵方帝國,而不會讓法國陷入衝突。
- 艾莉諾「忠誠翻轉」外國城市的能力讓你坐下來看著整個帝國慢慢開始把他們的麵包變成法國麵包;只要給它們塗上黃油,直到把它們捲成一卷。 (這個雙關語也是有意的。)
- 法國是最有趣的文明之一,因為你可以嘗試兩位領袖,他們都有自己獨特的遊戲風格。
我的選擇
4. 馬裡
扮演「世界首富」聽起來是一段美好時光。
我個人最喜歡的球隊之一,馬裡隊與恩里科·唐達爾多(Enrico Dondaldo)的金牌收入相似,而且玩起來也同樣有趣。憑藉其令人難以置信的信仰/黃金產量,馬裡可以快速部署大量基礎設施或單位,並利用神權政府以信仰和黃金購買單位的能力,馬裡可以立即獲得巨大的領域主導地位。馬裡擁有近乎無限的財富潛力,可以透過購買進入或擺脫任何情況。
感覺就像一百萬美元:
- 透過生產/黃金的權衡,馬利成為更獨特和有趣的文明之一。
- 雖然曼德雷庫騎兵與《文明 V》的對手不相上下,但他們在馬利每次擊殺都能賺錢方面仍然比騎士稍有優勢。
- 萬一你的黃金用完了,馬利也非常擅長他們的信仰遊戲,幾乎可以讓你的貨幣翻倍給偉人或神權戰士。
- 對於沙漠文明來說,馬裡知道如何降雨。
3.馬蒂亞斯
馬蒂亞斯利用他對僱傭兵的熱愛來擊敗他的對手。
《風雲聚集》中出現了一群新的文明/領袖,而馬蒂亞斯就是為這個領域帶來有趣遊戲風格的新人之一。
馬蒂亞斯有能力透過與城邦建立聯盟並利用由此產生的僱傭軍來達到毀滅性的效果,從而真正發揮威力。
憑藉著從地圖上任何地方快速部署龐大軍隊的獨特能力,匈牙利創造了一個有趣而新穎的文明。
匈牙利之戰(懂了嗎?不?好吧,我就停下來):
- 自從 GS 以來我最喜歡的新寵之一,匈牙利擁有買斷和壟斷城邦忠誠度的能力,這給了他們巨大的獎金和靈活性。
- 一個很酷的能力是徵召強化的城邦軍隊,並幾乎免費升級它們;從地圖上的任何地方召喚軍隊的感覺都非常好。
- 黑軍獨特單位符合「少即是多」的要求;即使是一兩個也可能造成毀滅性的影響。
2.帕查庫蒂
帕查庫蒂在高山上統治。
印加是另一個獨特的文明,玩起來也很有趣,他們可以在安全的山區建立龐大的帝國。利用特殊的山間隧道和加工山地瓷磚的能力,印加人幾乎可以隱居在馬丘比丘的堡壘中,並在科學上橫掃一切。
雖然瓦拉克人只是一名散兵,但他們很容易成為遊戲中最致命的單位之一!
讓我來談談印加吧
- 瓦拉克散兵雖然脆弱,但卻是最好的單位之一。
- 獨特的 Qhapaq Ñan 可以讓你的單位以驚人的速度飛過山地磚,使印加的節奏更快。
1.隨機!
(感謝 Reddit 用戶 u/Rykning 為所有領導人創作了這張受地理啟發的精美圖片。)
我知道從技術上講這不是一個特定的文明,但無論你是否是新人,隨機選擇一個文明都會很有趣。
該遊戲目前擁有多達 44 個文明和 47 個領導者以及擴展/場景包,更不用說 Steam 上所有偉大的文明模組(看看你,Sukritact)。
有了強大的陣容,你永遠不知道什麼時候你會對抗你很少或從未對抗過的人;您可能會找到新的最愛!
“賭局已經下了。” - 尤利烏斯·凱撒
- 有超過 45 個可能的領導者和幾乎相同數量的文明,擲骰子吧!
- 即使你隨機選擇了一個出了名的動力不足的文明,*咳嗽*佐治亞州*咳嗽,黑客,喘息*,額外的挑戰也會迫使你真正跳出框框思考。
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