[前 5 名] Clash Royale 目前遊戲中最佳進化

去年,《皇室戰爭》引入了一項新機制,徹底顛覆了我們已經熟悉的遊戲:卡牌進化。

卡牌進化允許一張特定的卡牌在幾個週期後變得更加強大,並具有新的能力,為傳統遊戲玩法帶來了巨大的變化,而且我們每副牌只能有一個進化。

這次更新為我們帶來了 4 個進化選項,並且接下來的每個賽季都會引入另一個。今天我們有11種進化可供選擇,除了本季最新推出的進化:女武神之外,其餘都是普通卡牌。

此更新提升的另一個方面是套牌中擁有冠軍的價值。現在,您可以在部署英雄時利用縮短的周期來建立並運行進化的部隊。

請稍等,因為我現在將深入探討前 5 個演變,並且劇透警告:您最喜歡的可能沒有晉級。

5. 野蠻人

超級騎士?佩卡?巨大的?傀儡?消滅了。

概述和統計數據:

進入競技場的第一批進化之一 - Evo Barbs 在一個週期後激活,生成時的生命值比同類多 25%,並且具有可提高速度的可怕能力。

能力:

Evo Barbs 的每次攻擊,其移動和攻擊速度都會增加 35%,可疊加,自上次攻擊起持續 2 秒。

分析:

Evo Barbs 自發布以來進行了相當多的削弱,特別是在 10 月的平衡變化中,它們的傷害和生命值都減少了 8%,使它們更容易管理。

但儘管受到了削弱,Evo Barbs 仍然得到了廣泛的使用——並且在防守時可以獲得大量的價值,從而帶來可怕的反擊。

Evo Barbs 非常適合像熔岩獵犬這樣的套牌,並且經常出現在其他不太受歡迎的套牌中,例如 GobGiant 和 Elixir Collector……更不用說困擾 Mid Ladder 遊戲的垃圾郵件、偏離元套牌了。

最佳特點:

  • 當Evo Barbs疊加命中速度時,他們的DPS變得與精英野蠻人相當,使他們能夠非常有效地摧毀Pekka、Mega Knight和Golem等坦克。
  • Evo倒刺非常重,這使得它們能夠非常有效地阻擋像野豬騎士和公羊騎手這樣的衝塔部隊,迫使他們繞過倒刺,通常會在這個過程中死亡。
  • 將 Evo Barbs 劈開在你的 King Tower 後面可以因為 Barbs 的防禦力而阻止對手推進,並降低對手的法術價值。

4. 皇家新兵

想像一下 6 支憤怒的軍隊向你衝鋒,尖叫著令人毛骨悚然的戰吼。

概述和統計數據:

Evo 新兵在 9 月的賽季中發布,在一個週期後激活,生成時的生命值比同類新兵高出 11%,傷害高出 6%。

能力:

Evo Recruit的能力一定是受到了黑暗王子的啟發。一旦新兵的護盾被打破並且他們移動了 1.5 格,他們就會向目標衝鋒,如果他們在衝鋒時擊中目標,造成的傷害會增加。

分析:

進化後的新兵非常強大。雖然他們的傷害受到了很小的削弱,但感覺他們幾乎沒有受到影響。無論情況如何,他們仍然非常令人沮喪。

這張卡牌價值的證明可以從它們在許多迫擊砲套牌中的發現中看出,人們仍然選擇Evo 新兵而不是Evo 迫擊砲,並且開始更頻繁地使用哥布林巨人套牌而不是Evo Barbs。

最佳特點:

  • 由於他們的部署方式 - 如果你的敵人進行雙推,Evo 新兵可以成為一張令人難以置信的防守卡,可以保護兩條車道。
  • 即使採取防禦部署,Evo 新兵通常也會拆除任何威脅你的防禦塔的東西,並繼續用他們的衝鋒反擊你的對手。
  • Evo Recruits 與皇家豬有很好的協同作用,因為你可以用它們來引誘對手施展大法術,然後立即用豬衝塔。
  • Evo 新兵是吸收對手使用的任何大型咒語的絕佳海綿,因為他們的護盾可以吸收任何攻擊,無論其在破裂前有多強。

3.瓦爾基里

反擊她的反擊?為什麼不呢!

概述和統計數據:

最新的進化來到了競技場,也是第一張獲得進化的稀有卡牌,進化的女武神生成時的屬性與她的非進化版本相同,但她的能力足以彌補這一點。

能力:

每次進化女武神攻擊時,龍捲風法術都會在她周圍出現半秒,吸引並傷害 5.5 格半徑內的部隊。

分析:

在我看來,Evo Valkyrie 在當前版本中嚴重未充分利用,你可能只會在更高的天梯中遇到她,因為玩家欣賞改變遊戲規則的價值。老實說,她出生時的生命值應該比未進化的對手高出 5-7%,這使她成為更可行的選擇。

她的能力將她的能力從消滅地面蜂群擴展到空中蜂群,並且她有能力使塔樓目標部隊遠離您寶貴的皇冠塔,這使她成為一支非常有價值的防禦部隊。

最佳特點:

  • Evo Valkyrie 可以為您提供巨大的防禦價值,尤其是在防禦皇家巨人和野豬騎士等塔樓目標部隊時 - 阻止任何接近您建築物的嘗試。
  • 使用 Evo Valkyrie 來支援推進的進攻單位被證明是非常有效的,因為它可以輕鬆對付任何蜂群部隊,並使任何類型的部隊遠離你的主要攻擊者。
  • 將 Evo Valkyrie 與巫師或劊子手等濺射傷害部隊結合起來,形成致命的組合,讓敵人靠近,同時她和你的濺射者造成嚴重破壞。

2.弓箭手

我個人最喜歡的...被削弱到遺忘!

概述和統計數據:

在 11 月的賽季中發布的 Evo 弓箭手將弓箭手帶回元中,成為一個非常可行的選擇,就我個人而言,他們可能是我最喜歡的進化。

2 個週期後激活,進化弓箭手的生命值將比同類弓箭手高 25%,射程遠 1.5 格。他們的能力使他們對遠方部隊構成真正的威脅。

能力:

當攻擊距離他們 5 - 6.5 格的任何部隊時,Evo 弓箭手會發射強力射擊,造成 1.7 倍的毀滅性傷害!我們可以要求的最好的狙擊手!

分析:

Evo 弓箭手是一個嚴重的威脅。自發布以來,他們的強力射擊傷害已經削弱了 15%,最近,他們的強力射擊範圍削弱了 10%。儘管我很喜歡它們,但這些削弱是應得的。

Evo 弓箭手在防禦方面非常有價值,並且在反推能力方面非常具有威脅性。更不用說用它們來支援任何推進的坦克了——像成熟的水果一樣挑選部隊。

最佳特點:

  • 利用強力射擊能力,將 Evo 弓箭手扔到距離對手 6-7 格的地方,以最大限度地延長對手在強力射擊範圍內的停留時間。
  • 將 Evo 弓箭手與迷你坦克配對可以最大限度地發揮其價值,讓他們能夠提供支援火力並防禦攻擊者,同時推進到對手的塔樓。
  • Evo 弓箭手的射程比大多數建築物更遠,讓他們可以安全地拆除對手部署的任何建築物,而不會受到任何傷害。

1. 騎士

在我看來,Evo Knight 是遊戲中最有價值的進化。

概述和統計數據:

2 個週期後激活,Evo Knight 生成時生命值提高 20%,傷害提高 10%,命中速度提高 0.1 秒。而他的能力讓他絕對是一場惡夢。

能力:

前進時,Evo Knight 來自所有來源的傷害減少 60%,這使他比海綿更好地吸收傷害。

分析:

簡而言之,Evo Knight 以其相對較低的成本擁有驚人的統計數據。雖然有些人認為 Evo Archers 是最好的,而且他們是我個人最喜歡的,但我需要客觀地指出他是多麼的崩潰。

Evo Knight 的統計數據使他成為一個極其多才多藝的進化者,如果你在野豬循環套牌、礦工毒藥套牌、火花套牌、墓地中看到他,請不要感到驚訝......你明白我的意思。作為坦克,Evo Knight 可能是絕對最好的坦克之一。

最佳特點:

  • 當涉及吸收遠程部隊的傷害時,Evo Knight 是一個威脅,並且幾乎可以抵消對手投擲的法術造成的任何傷害,為您帶來積極的聖水交易。
  • Evo Knight 是對抗 X 弓的超級反擊者,因為他的能力意味著 X 弓射擊幾乎不會對他造成任何傷害。
  • 進化騎士與野豬騎士、公羊騎士和破牆者等衝塔部隊有很好的協同作用。你可以將他放在推進單位的前面,在那裡他吸收任何遠程傷害,同時進攻部隊摧毀對手的塔樓。

這就是排名。

我知道你們很多人都會因為 Firecracker 或 Skeletons 沒有晉級而感到不安,也許我們也有一些其他 evo 的超級粉絲,但我確信至少有一件事我們都可以達成一致:

冰靈的進化根本沒有任何用處。

感謝您的閱讀!

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