圖形流暢度在電玩遊戲中非常重要,尤其是在《決勝時刻:現代戰爭 III》這樣的快節奏 FPS 遊戲中。儘管 Xbox 玩家對圖形設定的控制權不如 PC 玩家,但他們對遊戲的外觀和效能仍然擁有令人驚訝的發言權。在此列表中,我們將回顧遊戲中最重要的 15 個圖形設置,以及如何調整它們以獲得超越對手的最大優勢。
15. 觀眾攝影機
觀眾攝影機設定決定了當你的角色死亡時你如何看待隊友的視角。您有兩個選擇,遊戲視角或頭盔攝影機。
遊戲視角使您的預設觀眾視圖成為隊友所看到內容的複製品。頭盔攝影機使您的預設觀眾視圖成為來自隊友頭盔的類似 GoPro 的視覺效果。我建議選擇“遊戲視角”,因為它可以讓您更準確地表示隊友所看到的內容。
14. 車輛視野
此設定控制您在車內時的視野。在車內時,您需要廣闊的視野,以便可以看到試圖從側翼包圍您的敵人或需要幫助的隊友。因此,我建議將其設為“寬”。
13.倒置閃光彈
此設定反轉被閃光彈擊中的螢幕效果。因此,當你被敵人閃爍時,你的螢幕不會變成亮白色,而是變成黑色。這旨在幫助減輕玩家的眼睛疲勞。如果被閃光彈擊中的亮度困擾您,請隨意打開此設定;它不會給你帶來任何不利。
12. 景深
景深會導致近處或遠處的物體失焦,而您正在查看的物體仍保持焦點。例如,如果你的角色站在柵欄後面,並且你瞄準它向敵人射擊,柵欄就會變得模糊。這是為了模擬人眼如何聚焦事物。
然而,對於第一人稱射擊遊戲來說,這是一個非常無用的設置,甚至可能導致你沒有註意到地圖周圍的敵人或重要物體。因此,除非您真的喜歡這種視覺效果,否則請關閉此設定。
11. 武器視野
這決定了你的武器在螢幕上佔據了多少空間。為了在螢幕上留出更多空間來看到地面上的敵人和裝備,我建議將其設置為“寬”,這會讓你的槍看起來更小。
10.FidelityFX CAS
此設定可以銳化遊戲的視覺效果,同時對每秒幀數的影響最小。我建議您打開此設置,因為它使遊戲的視覺效果明顯更好,並且只會將每秒平均幀數減少幾幀,或者在某些情況下根本不會減少。
9. FIDELITYFX CAS 實力
此設定決定了 FIDELITYFX 軟體應用於您的遊戲的強度。 50 到 100 之間都可以。
8. 武器運動模糊
武器運動模糊設定控制武器在移動、瞄準和射擊時的模糊程度。此設置主要是偏好設置,但我建議將其關閉。
7. 亮度
亮度會影響遊戲的照明強度。較高的亮度可以讓您更能看到建築物的暗角或陰影嚴重的區域。但是,將亮度調得太高可能會導致眼睛疲勞。為了獲得良好的平衡,我建議您將亮度設定在 55-65 範圍內。
6.膠片顆粒
此設定會應用視覺噪音來掩蓋遊戲中的圖形缺陷。除非你真的希望你的遊戲有稍微電影化的外觀,否則這個設定基本上沒什麼用。我強烈建議將其關閉,這對每秒幀數沒有影響。
5. 第一人稱視角移動
此設定控制移動時螢幕震動的程度。不幸的是,您無法完全關閉此設置,但您可以將其設置為“最少”,我強烈建議您這樣做。螢幕震動越少,就越容易觀察周遭發生的事。
4. 按需紋理流
此設定會在您玩遊戲時從網路下載高品質紋理,提高圖形敏銳度,但會佔用一些網路頻寬。玩過第一人稱射擊遊戲的人都知道網路穩定性非常重要。因此,請務必關閉此設定。為了稍微改進的圖形而進行權衡是不值得的。
3. 視野(FOV)
視野控制角色視角的寬度和高度。您的視場角越高,您能看到的東西就越多。然而,如果您使用控制器,將視場設置得太高可能會導致瞄準變得更加困難,因為敵方玩家模型看起來更小。為了獲得良好的平衡,我建議將視野設定為 90-105 之間。
2. ADS 視野
此設定提供兩個選項:獨立或受影響。
Independent 使得當向下瞄準時,無論您的 FOV 設定為多少,您的 ADS 視野都會減少到靜態值。 Affected 使得當向下瞄準時,你的 ADS 視野會減少到與你的 FOV 成正比的值。因此,在「受影響」設定下,如果您在高視野中進行遊戲,向下瞄準將會導致相機放大的幅度小於在低或中視場中進行遊戲時的情況。
我建議選擇“Affected”(受影響),尤其是當您在高視野下進行遊戲時。這將使您在瞄準時看到更廣闊的視野,讓您更加了解周圍的環境。
1.世界運動模糊
此設定將運動模糊應用於所有移動的物體,導致轉動時所有物體都顯得模糊。一定要關閉此設置,因為打開它會大大降低你的意識,並使你在行動過程中更難看到敵人。
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