[前 15 名] CoD Warzone 為你帶來優勢的最佳設置

《決勝時刻戰區》中有很多設置,由於它是一款圖形密集型遊戲,大多數人都需要對其進行自訂。每個人的設置可能有所不同,並且可以使用略有不同的設置,但此處列出的 15 個設置將為所有玩家提供優勢。您可以從這些設定中看到的優勢包括延遲、視覺清晰度和幀速率改進。

15.第一人稱相機移動

將此設定保留為預設設定將導致相機因爆炸和各種來源而產生大量不必要的晃動。將此設定為「最小」[50%],您的相機抖動量將減少約一半。

我們想要盡可能減少這種情況的原因是它不會讓我們的鏡頭從敵人身上脫落。它還會讓遊戲變得更加迷失方向,並且當敵人出現在螢幕上時更難識別它們

設定為:至少 [50%]

14. 環境光遮擋

環境光遮擋將添加彼此相交的軟陰影,以在環境中的某些物件上建立深度。透過關閉此功能,我們可以防止這種情況發生,並消除地圖周圍某些區域的許多額外黑暗。

透過消除額外的黑暗,我們正在消除難以看到敵人的區域。

設定為:關閉

13. 螢幕空間陰影

螢幕空間陰影為武器和角色添加了一定程度的陰影細節。雖然將其保持在高水平並不可怕,但將其設置為低水平將為我們提供更多的每秒幀數 (FPS)。

調低此值會給我們帶來一點優勢,即更高的 FPS,5 FPS 幾乎不會被注意到,但隨著所有設定的更改,獲得的量可以疊加並且相當可觀。我們看到有報道稱,關閉此功能會阻止您在敵人位於您上方屋頂時看到敵人的陰影,這就是我們建議「低」的原因。

設定為:低

12. 陰影質量

這是選擇地圖周圍物件的陰影的細節等級。此設定越高,陰影就會變得越銳利和清晰。降低此設定會對您的 FPS 產生重大影響。

就 FPS 增益和視覺效果而言,將此設定更改為正常或低是最佳選擇。根據您的系統的強度和您想要的幀數來決定使用哪種設定。我們不建議太低,因為陰影往往非常模糊,並且與低相比,增益很小,但是如果您使用的是較慢的系統,這可能是一個不錯的選擇。

設定為:低或正常,取決於系統

11. 局部紋理流質量

這改變了大地圖的遠距離區域的流動質量,並且當我們在大地圖上玩時可以更好地從遠處看到敵人。將此設置為正常將使遊戲看起來更好,並且 FPS 變化最小。

我們希望將此設定更改為正常,因為它幾乎沒有什麼缺點,但可以使環境在遠處看起來更好。讓遊戲在遠距離看起來更清晰可能會更容易發現敵人。

設定為:正常

10. 著色器質量

著色器品質是應用於某些表面的照明處理,對這些表面的著色有輕微影響。此設定對於 FPS 而言非常重要,因此將其設定為低將能夠為您提供相當大的提升。

我們希望在玩《戰區》等競技遊戲模式時將此設定調低。雖然遊戲在低速下看起來可能不太漂亮,但此設定會對您的 FPS 產生巨大的變化。將其更改為低並佔據優勢。

設定為:低

9. 景深

景深是一種相機鏡頭模擬,可以為皮膚上的失焦區域添加模糊效果,在瞄準瞄準器時尤其明顯。我們不希望螢幕上出現任何額外的模糊,因此關閉此功能可以解決該問題。

透過關閉此設置,當我們已經瞄準視線時,我們將更容易看到敵人。這提供了競爭優勢,因為您可以在這款遊戲中快速消滅敵人,因此首先發現他們非常重要。

將 tit 設定為:關閉

8. 可變速率著色

此設定本質上會優先考慮螢幕中心的渲染和 FPS 等功能。此設置較新,我們希望啟用此設置,因為它甚至可以幫助提供更高的 FPS。

螢幕的中心顯然是最重要的,因為當我們向敵人射擊時,他們就在那裡。因此,優先考慮這部分資源的優先順序將為您帶來清晰度方面的優勢,因此您有望擊中更多鏡頭。

設定為:開

7. 體積質量

選擇光照、霧和雲的品質會為遊戲帶來很大的差異。我認為這個設定看起來非常不錯,但會使我們透過霧氣和某些照明變得更加困難,同時也會降低我們的 FPS。

將其調低將為我們提供更多的幀數,希望為我們帶來更好的準確性。更重要的是,將此設定調低時您可以看到清晰度,影像看起來不會因照明而變得模糊。

設定為:低

6. 鑲嵌

這會選擇細分將接收增加的幾何圖形的範圍,以提高渲染質量,並使物件看起來更 3D。問題是,在所有範圍內執行此操作需要大量資源,因此如果您的系統遇到困難,請將其設為「接近」以使遊戲運行更流暢或關閉。

更改此設定的唯一優點是 FPS 增加,並且可能更容易透過草地區域看到敵人。

將其設定為什麼:接近或關閉

5. 粒子分辨率

就性能而言,這是一個很大的設置,因為它會產生更多的爆炸效果。此設定越高,視覺清晰度越高,所需的 FPS 也越高。

我們在幾乎所有情況下都會將此設定設為低或非常低,因為此設定會導致大量視覺噪音並降低 FPS。我們從 FPS 中獲得的優勢將超越所有設置,但就視覺清晰度而言,這一點將產生很大的不同。

將其設定為什麼:低或非常低

4. 放大/銳化

升級/銳利化是戰區中最複雜的設定之一。這將為遊戲添加一個解決方案,以最大限度地提高效能並創建更清晰的圖像。 FidelityFX CAS 據說是幀速率的最佳選擇,同時提供清晰的影像。如果您確實需要更高的 FPS 並且擁有支援 DLSS 的卡,您可以使用該選項,但它往往會增加延遲,這是我們不希望的。

將其設定為 FidelityFX CAS 將提供稍微清晰的影像,這可能更容易看到敵人。我們想要使用它的主要原因是為了提高 FPS,因為這是一個相當明顯的變化。至於強度,這是個人喜好,建議在70到100之間。

設定為:FidelityFX CAS 強度 70-100

3.運動模糊

這是一個臭名昭著的會導致頭痛和噁心的設置,對我來說,這個設置在任何遊戲中都會立即關閉。當您在遊戲中移動相機以及螢幕上的物體移動時,此設定會產生模糊效果。

透過關閉此功能,我們基本上在任何時候都可以正常看到,並且感覺我們不需要眼鏡。圖片越清晰,您的目標就越好,這就是關閉此功能的優勢。

設定為:關閉

2.垂直同步

垂直同步是大多數遊戲都有的設置,幾乎所有時間都應該關閉。它會將您顯示器的更新率與您獲得的 FPS 量同步。問題是這通常會導致螢幕撕裂,並且會增加延遲,讓遊戲感覺更糟糕。但是,如果您在啟用此設定的情況下出現螢幕撕裂,那麼它可能有助於減少螢幕撕裂。

在所有遊戲中,您很可能希望關閉此功能,因為我們希望透過提高 FPS 而不是降低更新率來使 FPS 與更新率相符。正如我之前提到的,它會導致螢幕撕裂並增加延遲,從而在關閉時給我們帶來優勢。

設定為:關閉

1. 顯示模式

選擇合適的顯示模式對某些人來說似乎是顯而易見的事情,但很多時候人們不知道哪種是最好的。在所有情況下,全螢幕獨佔將帶來最佳的 FPS 並最大程度地減少延遲。

我們確保此設定是全螢幕獨有的,以減少延遲並為我們提供最佳的 FPS,使遊戲整體感覺更流暢。當你的遊戲運行流暢時,你會更容易追蹤敵人,從而獲得更多的殺戮。

設定為:全螢幕獨佔

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