[前 15 項] 控制最佳設定以獲得出色體驗

Being appointed director of the Federal Bureau of Control like 15 minutes after entering their HQ for the first time in your life, it's a lot to take in. Accepting that the Oldest House has an interior infinitely larger than its outer walls, it's no easy task也.如果你必須避開敵人的砲火,那麼同時應對這種心理負擔就更加困難。

這就是為什麼這款遊戲被如此恰當地命名為「控制」。在這個遊戲中,牢牢掌握控制權的任務甚至在我們按下「新遊戲」之前就開始了:我們應該先仔細看看選項清單。這是每個有自尊心的導演都會優先選擇的道路。

以下列出了修改設定清單的 15 種最佳方法,從而為自己提供足夠的空間,以免在長時間的遊戲過程中失去舒適感。

靶心

15.啟用教程

熟悉開發商 Remedy 之前作品的老手可能會感到優越,因為他們注意到《Control》似乎與《心靈殺手》或《量子裂痕》等遊戲沒有太大區別。不過,強調的是「看起來」…

因為,即使《控制》在藝術上與它的前輩們相似(並且與 A. Wake 的聯繫更緊密),它也比那些遊戲長出了更寬廣的翅膀。僅開頭的兩到三個小時就引入了許多有趣的概念,以至於它們可能變得難以理解。

這就是為什麼追蹤每個新概念很重要——知識就是力量。

如何啟用教學來解決問題:

  • 它將我們的注意力引導到遊戲中最重要的方面,否則我們可能會忽略這些方面
  • 使我們能夠跟上遊戲難度的不斷上升
  • 幫助我們不錯過獲得新力量的機會,以免為時已晚

如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 透過勾選該方塊啟用教學課程

14.交換左右搖桿

沒有多少遊戲包含此功能,但它總是很容易找到的一個選項。統計數據顯示,很大一部分遊戲玩家都不是慣用右手的,因此,令人鼓舞的是,如今開發人員越來越多地選擇實現此設定。

有了它,我們可以輕鬆地根據自己的喜好調整控制器,就像在 PC 上更改滑鼠位置一樣容易。

如何交換左右搖桿來解決問題:

  • 使用控制器的左撇子遊戲玩家可能會發現用左搖桿控制相機並用右搖桿移動,這對他們來說更有利、更舒適
  • 如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 切換「交換左右搖桿」選項

13. 字幕背景開啟

這可能看起來並不重要,但考慮到這款遊戲中詳細推測的無數超凡脫俗的概念,這個選項的相關性很快就變得顯而易見。當對話發生在完全白色的區域以及我們只能透過語言理解的物件之間時,情況更是如此。

遊戲玩法也與我們對太古屋的理解有關,因為許多情節重要的謎題和特定的怪物遭遇都是在與各種 NPC 對話時解釋的。更不用說許多收藏品,它們為當前的主題提供了更詳細的說明。

這些實例的出現頻率強化了玩家遵循這個複雜情節的需求,其中一些情節根本無法透過音訊傳達。

如何設定字幕背景開啟來解決問題:

  • 讓我們更容易理解各種遊戲機制
  • 如果我們給予足夠的關注,我們就不會迷路(至少經常迷失…)

如何套用此設定:選項 > 介面 > 將字幕背景設定為開啟

12. 根據您的遊戲裝備,為遠處物件細節選擇正確的設置

從視覺上看,《控制》是近年來發布的最令人驚嘆和最獨特的遊戲之一。從圖形角度來說,它無疑是頂級的,無論平台如何(PC、PS、Xbox…)——無論我們在哪台機器上運行這款遊戲,它都會帶來很大的負擔。

不過,這樣的品質也有一個缺點,就是掉幀和各種卡頓的情況。然而,有許多方法可以規避這個問題,同時對遊戲外觀的影響最小。提高效能的最佳且最不顯眼的方法之一是降低遊戲渲染遠處物體的細節。

即使我們將此選項設為最低值,我們也不會注意到任何特定的變化,因為它只會影響非常遠的物體,幾乎在傑西視力的邊緣。在《控制》這樣熱鬧的遊戲中,沒有人會注意到這一點。

如何為遠處物件細節選擇正確的設定來解決問題:

  • 這是一個優雅的解決方案,可以提高 FPS 計數,即使設置為“低”,也不會犧牲太多視覺效果
  • 擁有更強大的電腦的用戶可以將其一直調至“高”,並享受所有進入視野的事物的更清晰的外觀

如何套用此設定:選項 > 顯示 > 將遠處物件細節設定為低、中或高

11.選擇“Change Side”功能的正確按鈕

《Control》首先是一款具有過肩視角的第三人稱射擊遊戲。因此,球員應該知道如何在非常緊張的情況下處理自己,因為必須在瞬間連續精確射門。

傑西無法躲在牆後,所以她應該保持移動以避免成為一個容易的目標。這種持續的運動會阻礙我們瞄準的能力,尤其是當敵人從兩側攻擊時。因此,謹慎的做法是,我們及時分配了最舒適的肩部切換按鈕。

顯然,一時衝動搜尋這個按鈕不會產生好的結果。

如何為「更改方向」功能選擇正確的按鈕來解決問題:

  • 讓我們充分體會這款遊戲的戰鬥
  • 幫助我們成為更好的玩家並按預期利用我們可以使用的所有工具

如何套用此設定:選項 > 控制 > 選擇此功能所需的按鈕

10.關閉運動模糊

許多現代視頻遊戲都依靠這種效果來創造更激烈的槍戰。無論從哪個角度來說,這並不一定意味著遊戲玩家需要運動模糊。

這款遊戲通常會發生大爆炸,留下相當數量的顆粒懸浮在半空中,而敵人仍然會向你發射子彈和炸藥。這一切都發生在由多個層次組成的複雜競技場上,因此我們應該警惕不僅來自左右的危險,還應該警惕來自上方和下方的危險。

因此,能夠快速轉移傑西的注意力而不口吃,這是可以理解的幫助。

如何關閉運動模糊來解決問題:

  • 防止我們在關卡的幾何形狀中感到迷失方向
  • 消除了控制中心爆炸性遭遇中的一些混亂元素

如何套用此設定:選項 > 顯示 > 關閉動態模糊

9. 打開膠片顆粒

在這款遊戲中,並非全是「跑步和槍枝」——傑西常常會與許多有趣的角色進行鼓舞人心的對話,或是偶然發現一個特別扭曲的新區域。這些情況為遊戲強大的藝術指導提供了發揮空間,甚至透過膠卷顆粒的加入而放大。

開發者在他們的遊戲中添加了適量的此功能,這很好,並且不會讓玩家感到分心。它只會增強特定場景的莊嚴感,這絕對是一件好事。

如何打開膠片顆粒來解決問題:

  • 這種效果會在需要時為遊戲進行“化妝”,確保那些重要的電影時刻值得玩家關注
  • 遊戲中的許多敵人和頭目都以宏偉的方式引入,膠片顆粒在那裡起著至關重要的作用

如何套用此設定:選項 > 顯示 > 開啟膠片顆粒

永遠不會有沉悶的時刻

8. 啟用輔助模式(如果您在遊戲中遇到嚴重問題)

《Control》中沒有可供選擇的難度模式:我們都按照開發者的意圖體驗它。這意味著那些不喜歡難度高峰的玩家可能會在故事的某些時刻感到厭倦。

簡單模式的缺失也意味著殘疾玩家將始終面臨遊戲敵人的壓倒性反對,而無法扭轉局面。也就是說,只有當他們不啟用「輔助模式」時,該模式已包含在遊戲中並隱藏在選項清單的底部。

一旦啟用它,我們甚至可以選擇一些很酷的獎勵模式(如不朽、一擊必殺、傷害減少等)。

啟用輔助模式如何解決問題:

  • 使我們能夠更緊密地自訂我們的遊戲體驗(儘管它可能不像開發人員為我們設想的那樣)
  • 這是選項清單的「作弊代碼」部分,因此可以用它創造很多有趣的時刻

如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 啟用輔助模式

7. 控制器瞄準輔助開啟(如果您使用控制器)

那些在所有類型的遊戲中使用控制器感覺更舒服的玩家在與 Control 的壞人群體戰鬥時可能會遇到一些困難,這是可以理解的。更重要的是,當它們正確分組和定位、聰明地排列成危險的陣型時,情況更是如此。

由於他們已做好戰鬥準備,傑西應該迅速派遣他們,以免他們無法充分發揮潛力。然而,由於某些遊戲區域延伸得很遠,即使我們用滑鼠瞄準,爆頭得分也可能有點棘手。

如何開啟控制器瞄準輔助來解決問題:

  • 在使用控制器時使用此選項實際上感覺更直觀
  • 防止挫敗感累積

如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 啟用控制器瞄準輔助

6.正確調整瞄準靈敏度

在《控制》的整個過程中,傑西在精準投籃方面應該保持領先地位,一個接一個。考慮到她的武器庫中的所有武器都在連發之間包含了較長的冷卻時間,所以不難理解讓每一次射擊都發揮作用是多麼重要。

為了更容易實現這一點,我們應該將目標靈敏度設定為我們最喜歡的值。請記住,在顯示比例為 16:9 的現代螢幕上播放時,螢幕的水平 (X) 軸和垂直 (Y) 軸不相等。在修改設定清單的該部分時,應考慮它們的長度差異。

如何正確調整瞄準靈敏度,解決問題:

  • 這是任何涉及遠程武器的遊戲的重要組成部分,即使滑桿的微小變化也會立即產生明顯的效果
  • 設定得恰到好處可以讓我們更欣賞戰鬥
  • 讓我們更加沉浸在體驗中

如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 調整垂直和水平瞄準模式靈敏度的滑桿

5. 將衝刺模式設定為開啟

傑西法登擁有許多可供她使用的工具——在 5 到 6 種不同的武器和四種需要能量的「力量」之間,她總是忙得不可開交。她在做這一切的同時幾乎從不站著不動,因為這就像在《控制》中要求被槍殺一樣。

這就是為什麼短跑不應該成為需要持續關注的事情之一,這讓人鬆了一口氣。如果我們將其設為“切換”,我們只需按一次按鈕,她就會保持動力,直到我們更改為不同的操作。那些在遊戲中度過了一段美好時光的人都知道這確實有多大幫助。

如何將 Sprint 模式設定為「切換開」來解決該問題:

  • 這個選項可以釋放我們的一根手指,然後可以用來做其他事情,而不是必須坐在按鈕上才能保持移動​​。
  • 考慮到我們應該在這款遊戲中跑步的頻率,這可以防止許多玩家疲勞

如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 將衝刺模式設定為切換開

4. 將屏蔽設定為開啟

盾牌絕對是控制中最可靠的能力之一,而且很多時候,它被證明是真正的救星。最值得注意的是,當我們處於最後一條腿時,我們會升起這個心靈傳動屏障,這樣我們就可以收集敵人掉落的治療元素。由於這項技能,我們能夠安全地做到這一點。

但是,即使使用這項技能,我們也應該保持移動。這意味著必須持續按下盾牌按鈕,可能會剝奪我們在激烈的戰鬥中快速執行其他動作的能力。值得慶幸的是,我們可以將此技能設定為「開啟/關閉」。

如何將 Shield 設定為「Toggle On」來解決該問題:

  • 此選項可以釋放我們的一根手指,然後可以將其用於其他用途,而不必坐在按鈕上以保持保護
  • 該技能通常與閃避動作結合使用,這樣我們就可以快速進入掩體,而在按住按鈕的情況下同時執行這兩個技能會感覺很尷尬

如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 將護盾設定為切換開啟

漂浮並摧毀!

3. 將啟動設定為“開啟”

發射是傑西最具破壞性的能力,它讓我們能夠毫不費力地用意念舉起巨大的、通常是爆炸性的物體,並將它們扔向不幸的目標。然而,需要一些時間來準備這些彈,因為它們的行進模式不是瞬時的——我們實際上看到選定的物體從遠處飛到我們附近。

這段時間雖短,但足以讓快速的敵人躲在柱子或樓梯後面。然後,我們應該透過重新定位或先摧毀其他東西來為這次攻擊的全部效果創造空間。因此,發射物體可能會成為多部分操作,這需要快速使用 3-4 種不同的技能。

不用說,我們需要用所有的手指來發出每個後續命令。

如何將 Launch 設定為 Toggle On 來解決問題:

  • 不必坐在按鈕上準備破壞性彈,此選項可以釋放我們的一根手指,然後可以將其用於其他事情
  • 當我們選擇最佳發射目標時,我們應該考慮戰術,因為它會消耗相當多的能量。為了實現這一點,我們應該首先到達正確的位置,如果我們需要最多按兩次「啟動」按鈕,那麼這樣做會更舒服

如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 將啟動設定為切換打開

2. 將“目標”設定為“關閉”

與傑西超自然能力的使用不同,服務武器允許更快、幾乎觸發快樂的遊戲風格。遊戲喜歡讓我們陷入混亂,敵人會在我們周圍不可預測地出現。因此,在我們考慮選擇正確的技能之前,射擊往往已經發生了。

因此,我們不應該被鎖定在瞄準動畫中,這會大大減慢傑西的速度。相反,我們應該在舉槍和扣動扳機之間花費盡可能少的時間。最重要的是,在中了一兩槍後,我們應該立即恢復跑步,否則我們可能會遭受潛在的致命傷害。

這樣的速度最好透過將瞄準過程與我們用手指按住瞄準按鈕的實例連結起來來實現。這最適合控制的動態。

如何將 Aim 設定為「Toggle Off」來解決該問題:

  • 速度、速度、速度——這才是玩這個遊戲的正確且最有趣的方式。不遵守這個咒語很快就會被證明是有害的

如何套用此設定:選項 > 遊戲 > 將目標設定為切換關閉

1. 根據您的遊戲裝備選擇正確的陰影解析度設置

《Control》的世界在美學上是豐富的,雖然沒有過多的鬱鬱蔥蔥的綠色區域或美麗的遠景,但它非常適合遊戲的主題。最重要的是,戰鬥開始時正是它的最佳狀態,螢幕上充滿了各種碎片,子彈圖案瀰漫在空中。這是一首值得一看的交響樂。

在這一切之中,誰真正關心每個人或物體所投射的陰影的品質?這本來是一個反問句,但事實仍然是,即使是那些真正關心這些細節的人,也根本沒有時間去尋找值得抱怨的事情。得益於控制的快速節奏。

由於這一現實,降低所有遊戲中陰影的分辨率是防止幀速率下降的最簡單的方法之一。

如何選擇正確的陰影解析度設定來解決問題:

  • 雖然有點明顯,但即使我們將此設定設為“低”,也很容易不關注陰影
  • 無論如何,如果您的電腦可以承受,那就去做吧 - 將陰影分辨率設置為“高”,並注意它們在環境中的輪廓有多清晰

如何套用此設定:選項 > 顯示 > 將陰影解析度設為低、中或高

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