[前10名] CSGO最佳爆頭十字準線(世界上最好的玩家使用的)

十字準線在 CS:GO 中發揮著不可或缺的作用。理想的十字準線因尺寸、粗細、形狀、個人喜好等而異。因此,十字準線通常具有某些可以提高爆頭百分比的功能。還有什麼比查看專業人士的用途更好的方法來找到一些最好的十字準線呢?也就是說,今天我們將討論一些最適合爆頭的十字準線。

10.b0RUP

相當大,但仍然有效。

在這裡我們看到一個高度透明的黃色十字準線,有一定的厚度。因此,您可以在移動時更輕鬆地追蹤敵人。如果你讓自己始終將十字準線保持在頭部水平,這可能會帶來一些相當不錯的結果。在近距離時,十字準線通常會覆蓋頭部的中心;在中距離處,十字準線通常會完全覆蓋頭部,而在遠距離處,頭部通常也會被完全覆蓋,但有時會與玩家模型的肩膀和/或胸部重疊。總的來說,像 b0RUP 這樣的十字準線由於其高可見度和良好的移動性,可以幫助您隨著時間的推移提高爆頭百分比。

關於b0RUP

Johannes Borup 是 Heroic 的丹麥 CS:GO 玩家。他的主要角色包括步槍手和支援。他的整體爆頭率大約是 64%。 2020 年,他和 Heroic 團隊在 Dreamhack 秋季公開賽中獲得第一名(獎金 33,000 美元/115,000 美元)。

b0RUP 的十字線有什麼好處

  • 由於其尺寸而非常透明
  • 由於其顏色非常透明
  • 如果您能夠習慣十字準線在頭部水平的位置(儘管有一些重疊),爆頭自然會累積

b0RUP 的十字線設置

  • cl_crosshaircolor 2; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairalpha 250; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 255;

9. 統一器

輕巧有效的十字準線

在相當昏暗或較暗的螢幕上,YEKINDAR 的十字準線相當明顯。由於其尺寸較小,十字準線與對手的頭部非常吻合。而且雖然有縫隙,但遠遠看去卻是完整的。在近距離時,十字準線通常會覆蓋頭部的中心;在中距離處,十字準線覆蓋頭部的大部分(如果不是的話),完全與頭部浸沒;在遠距離處,十字準線與頭部完全對齊,有時延伸到頭部之外或與胸部重疊。

關於葉肯達

Mareks Galinskis 是 Virtus.pro 的拉脫維亞 CS:GO 玩家。他的主要角色包括步槍手、前線射手和狙擊手。他的整體爆頭率約為 59%。 2021 年,他和 Virtus.pro 在英特爾極限大師第 XV 賽季中獲得第二名(180,000 美元/1,000,000 美元)。

YEKINDAR 的十字線有什麼好處

  • 透明色(綠色)
  • 小的;接近不同距離下玩家模型頭部的實際尺寸
  • 對某些玩家來說,十字準線對眼睛來說並不算太重

YEKINDAR 的十字線設置

  • cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_b 165; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0;

8. 斬波器

一個淺色但透明的十字準線,中間有一個微小的間隙。

喬巴的十字準線呈現大膽的青色,中間有一個缺口。它相當小,與 YEKINDAR 的十字線大小相似。與其他十字準線相比,中間的間隙似乎稍微拉長了一些。此外,有些玩家喜歡十字準線上有較寬的間隙,因為這樣可以讓他們看到頭部的一小部分;也許是一種在視覺上、甚至在心理上進入區域的方式。在近距離時,十字準線可以很好地覆蓋頭部的中心或大部分;在中距離時,十字準線通常會覆蓋整個頭部(中間有間隙),而在遠距離時,十字準線通常不僅會浸入頭部,還會延伸到頭部之外。

關於斬波器

Leonid Vishnyakov 是 Team Spirit 的俄羅斯 CS:GO 選手。他的主要角色包括步槍手、支援和領導。目前他的整體爆頭率約為 58%。 2021 年,他和 Spirit 團隊贏得了 DH 春季大師賽冠軍(獎金 35,000 美元/70,000 美元)。

喬巴的十字準線有什麼好處

  • 粗體青色使小十字準線更加明顯
  • 從中遠距離與對手的頭部幾乎完美對齊
  • 隨著時間的推移,中間的間隙可能會提高精確度

斬波器的十字準線設置

  • cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairusealpha 1;

7.傑克茲

一個相當粗的十字準線,中間有一個間隙。

這裡我們有一個相當「中等大小」的十字準線,間隙很大。如前所述,帶有間隙的十字準線可以讓玩家「區域鎖定」他們的目標。在近距離時,十字準線通常會覆蓋頭部的很大一部分或大部分;在中距離處,十字準線通常覆蓋整個頭部並經常延伸到頭部之外(稍微),而在遠距離處,十字準線通常覆蓋整個頭部並延伸到頭部之外。中間的巨大差距似乎在中長距離範圍最為明顯。

關於傑克茲

Audric Jug 是 G2 Esports 的法國 CS:GO 選手。他在遊戲中的主要角色是步槍手。目前他的整體爆頭率約為 57%。 2021 年,他和 G2 在 Blast Premier 春季對決中排名前 2 名(基於總積分)($30,000/$162,500)。

JaCkz 的十字準線有什麼好處

  • 由於尺寸、厚度和顏色而透明
  • 中間的寬闊間隙讓玩家能夠“透過頭部看到”
  • 易於追蹤(當您移動時)

JaCkz 的十字線設置

  • cl_crosshairsize 3; cl_crosshairgap -1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255;

6.切洛

細而大的十字準線。

雖然十字準線相當大,但整體外觀卻被瘦身了。玩家通常希望他們的十字準線透過顏色、大小或厚度以某種方式脫穎而出,但可能更願意只具有其中的一兩個品質。原因是十字準線不會分散注意力。例如,在這裡,我們看到一個更大的十字準線,具有透明的綠色,但它缺乏厚度。在近距離時,十字準線通常與頭部中心對齊;中距離時,十字準線通常與頭部完全對齊,而遠距離時,十字準線通常與頸部、胸部重疊,甚至延伸到頭部之外。總體而言,它與 JaCkz 或 b0RUP 的十字線類似,但沒有那麼粗;由於其尺寸,它對於爆頭仍然有效。

關於切洛

Marcelo Cespedes 是 MIBR 的巴西 CS:GO 選手。他的主要角色包括步槍手和闖入者。他的整體爆頭率約為 62%。 2017 年,他和 Luminosity Gaming(前團隊)在北美 World Cyber​​ Arena 比賽中獲得第一名(~$11,300/~$19,500)。

切洛的十字準線有什麼好處

  • 薄,但相當大
  • 透明綠色
  • 易於追蹤

Chelo 的十字準線設置

  • cl_crosshair_sniper_width「1.6」; cl_crosshairalpha「255」; cl_crosshaircolor「1」; cl_crosshaircolor_b“255”; cl_crosshaircolor_g「255」; cl_crosshaircolor_r“200”; cl_crosshairdot“0”; cl_crosshairgap“-3”; cl_crosshairscale「3」; cl_crosshairsize“3”; cl_crosshairstyle「4」; cl_crosshairthickness「0」; cl_crosshairusealpha“1”;

5.斯泰科

有點像你丟向敵人的忍者之星。

與大多數十字準線不同,這裡的兩端較粗並且與中間分開。這個點也相當明顯。這允許使用者向十字線中心“區域”並進行爆頭。顏色看起來是白色的;調光螢幕的理想選擇。在近距離時,十字準線與頭部的中心或大部分對齊;在中距離時,十字準線覆蓋了頭部的大部分,而在遠距離時,十字準線看起來就像4支箭頭指向頭部,中間有一個點。

關於斯泰科

Martin Styk 是 FunPlus Phoenix 的斯洛伐克 CS:GO 玩家。他的主要角色包括步槍手和支援。他的整體爆頭率約為 57%。 2021 年,FunPlus Phoenix 在 Snow Sweet Snow 錦標賽中獲得第一名(40,000 美元/100,000 美元)。

S有什麼好處

  • 獨特的T型
  • 白色通常是較暗螢幕的透明陰影/顏色
  • 從遠處看,十字準線似乎指向頭部

STYKO 的十字準線設置

  • cl_fixedcrosshairgap -14; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairstyle 1; cl_crosshair_sniper_width 1; hud_showtargetid 1;

4. 瑪吉克斯

小而高效。

Magixx 的十字線比 YEKINDAR 的小一點,但由於其顏色仍然相當明顯。較小的十字線通常需要精確的精度來換取一定的可見度。因此,您可能必須將注意力集中在對手的頭部,而不是簡單地射擊對手的頭部(重疊的機會更少,也許也更少分散注意力)。這通常需要更長的時間來適應,但隨著時間的推移,它也可能會提高您的精確度。另外,較小的十字準線在遠距離上可以很好地與頭部對齊,即使不是完美的。無論如何,在近距離時,十字準線通常會覆蓋頭部的一小部分;在中距離處,十字準線通常覆蓋頭部的中心,而在遠距離處,十字準線覆蓋整個頭部(如果不是大部分的話),沒有任何重疊。

關於 Magixx

Boris Vorobiev 是 Spirit 的俄羅斯 CS:GO 玩家。他主要擔任步槍手。目前他的整體爆頭率約為 57%。在 2021 年 IEM 卡托維茲賽中,Team Spirit 獲得了第三名/第四名(基於積分系統;80,000 美元/400,000 美元)。

Magixx 的十字準線有什麼好處

  • 小的;要求精確度
  • 透明綠色
  • 從遠距離看,十字準線與玩家模型的頭部很好地對齊

Magixx 的十字線設置

  • cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_b 165; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0;

3.蒂齊亞恩

中間的間隙可以讓你更輕鬆地定位對手的頭部。

我迄今為止展示過的最大的十字準線之一。這次,它更薄一些,更寬敞一些。有時,透過使用更大的十字準線,您將能夠更輕鬆地射擊目標,但它也可能與身體重疊,從而造成一些幹擾。因此,這裡的重點可能是整體傷害(主要是身體和頭部),而不僅僅是頭部(或爆頭)。然而,由於差距如此之大,我認為它提供了足夠的空間來發現玩家的頭部,因此對於爆頭來說是有效的(以它自己的方式)。在近距離時,十字準線通常會覆蓋頭部的大部分;在中距離時,十字準線通常會覆蓋整個頭部(即從4 端開始),並且可能會超出頭部,而在長距離時,十字準線會遠遠超出頭部,但如上所述,間隙可以讓您發現它更清楚。

關於蒂齊亞恩

Tizian Feldbusch 是 Big 的德國 CS:GO 玩家。他的主要角色包括步槍手和支援。他的整體爆頭率約為 56%。 2021 年,BIG 在 BLAST Premier:春季組(25,000 美元/150,000 美元)中排名第一(在基於積分系統的 3 支隊伍中)。

TiziaN 的十字準線有何優點

  • 由於其尺寸和顏色而透明
  • 中間間隙大,可以更清楚地發現對手的頭部
  • 相當容易追蹤

TiziaN 的十字線設置

  • cl_crosshairalpha 200;cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_b 50; cl_crosshaircolor_r 250; cl_crosshaircolor_g 250; cl_crosshairdot 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairgap 0; cl_crosshairsize 5; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0.5; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0;

2. 尖叫

爆頭機。

雖然大多數十字準線都是 T 形的,但很少有十字準線呈現小點形狀。有些玩家喜歡這個,因為它非常模仿玩家模型頭部的形狀;也就是說,它提供了高度的並行性,並消除了任何多餘的形狀或線條。尖叫的十字準線可能看起來有點小(您也可以透過控制台增加其尺寸/厚度),但我想指出的一點是,點十字準線對於爆頭也非常有效。在近距離時,這個點只覆蓋頭部的一小部分;在中距離處,十字準線通常會覆蓋頭部稍大的部分,而在遠距離處,十字準線會覆蓋頭部的大部分(如果不是全部的話)。如果您覺得自己可以隨著時間的推移適應十字準線的大小或類似的東西,並在頭部水平上進行運動,那麼您最終可能會發展出類似雷射的瞄準能力。

關於尖叫

Adil Benrlitom 是多個團隊的職業 CS:GO 玩家,包括 G2 Esports 和 Team Envy。他的主要角色包括步槍手和切入者。目前,他以約 68% 的爆頭率位居榜首(根據 HLTV 的數據)。 2017 年,他和 Team Envyus 在 DreamHack 亞特蘭大公開賽上獲得第一名(獎金 50,000 美元/100,000 美元)。

ScreaM 的十字線有什麼好處

  • 與玩家模型頭部形狀相似
  • 不是一個圓上面有一個“t”,而是一個圓上面有一個圓;提供一些並行性
  • 特別擅長遠距離,有時也擅長中距離

ScreaM 的十字線設置

  • cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -999; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshaircolor_b 250; cl_crosshaircolor_r 250; cl_crosshaircolor_g 250;

1. 扭扭

具有獨特大膽色彩的小十字準線。

Twistzz 的十字準線呈現細小的 T 形,充滿活力的霓虹粉紅。當您想要一個小的十字準線,但需要一定的透明度時,添加活潑的顏色和一定的厚度可能會得到補償。在近距離時,十字準線會淹沒頭部的一小部分;在中距離處,十字準線會浸入大部分(如果不是全部)頭部,而在遠距離處,十字準線通常會與頭部完美對齊。因此,這種十字準線適合中遠距離爆頭,非常實用。

關於Twistzz

Russel Van Dulken 是 FaZe 的加拿大 CS:GO 選手。他主要擔任步槍手。目前他的整體爆頭率約為 62%。 2019年,他被HLTV評為最佳選手第9名。他也是 2019 年 IEM 雪梨賽的 MVP(10 萬美元/25 萬美元)。

Twistzz Crosshair 有什麼好處

  • 體積小,因此在不同距離內都能很好地與敵人的頭部對齊
  • 對於小十字準線來說相當粗
  • 大膽的顏色(也歸功於厚度)

Twistzz 十字線設置

  • cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -4.4; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshairsize 1.100000; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0.8;

您可能還對: