為了在《反恐精英 2》中獲得高排名,玩家必須透過不同的設定來平衡他們的優先級,從而改變他們的視覺遊戲體驗。視圖模型設定經常被新手和經驗豐富的玩家忽視,因為它看起來微不足道,但是更改視圖模型實際上可以為您帶來競爭和心理優勢。
在《反恐精英:全球攻勢》中,可以在自訂地圖(例如 crashz 的十字線生成器地圖)中輕鬆編輯視圖模型設定。直到最近,《反恐精英 2》還無法使用此功能,玩家必須使用控制台指令才能直接變更個人設定。
截至最近,CS2 社群研討會現已啟動並運行,因此您可以使用 Crashz 的新 CS2 視圖模型產生器輕鬆變更視圖模型設定!
為了使用社區研討會地圖輕鬆編輯十字準線、視圖模型和其他設定:
- 在 Steam 中,點選庫中的《反恐精英 2》
- 點擊“社區研討會”選項卡
- 進入研討會後,向下滾動到最受歡迎的部分
- 點擊“crashz'Viewmodel Generator CS2”
- 點擊綠色訂閱按鈕
- 同時,還可以訂閱“crashz' Crosshair Generator v4”
使用此社群地圖將允許您透過簡單地在遊戲中即時拍攝按鈕來更改視圖模型,而不是費力地透過控制台命令和選單設定。
現在讓我們看看從基本到高級排名的前 5 個視圖模型設置,它們將幫助您獲得更高的遊戲品質:
5. 雷神之鎚(基礎)
Quake 是 Crashz 視圖模型工作室中的一組預設設置,它可以使您的視圖模型與原始視圖模型發生巨大變化,並且使用它可以防止您的武器阻擋您的視野。正如您所看到的,武器位於 HUD 的中心而不是一側,因此更容易在螢幕的兩側看到。使用雷神之鎚作為你的視圖模型在心理上也可能是有益的,因為你的子彈以直線而不是傾斜的方式離開你的槍。這將幫助您輕鬆排列頭像,並減少螢幕重要部分的視覺混亂。
我個人使用 Quake,只是我透過將 Viewmodel FOV 設定為「58」來進一步修改它。這將使你的武器進一步縮小,從而減少螢幕上更多阻擋你瞬間視覺提示的物體,但又不會顯得被拉得太長。
使用 Quake 視圖模型的好處是:
- 減少視覺混亂
- 武器居中以實現更好的瞄準
- 較小的武器(覆蓋螢幕的武器較少)
請注意此剪輯中幾個視圖模型之間的差異,第一個是 Quake:
4. 全否定(基本)
對於那些尋求視圖模型來完全消除視覺混亂的人來說,將所有視圖模型設定為盡可能最負面的設定是最佳途徑。透過全負,你的武器將盡可能地向左、向下和向後移動。這會將你的武器的幾乎一半隱藏在你的視角後面,這看起來是一個更真實的武器位置。
此視圖模型的優點與「Quake」模型類似,因為它犧牲了實際武器的可見性,以提高其他所有內容的可見性。這個視野不適合那些喜歡看武器皮膚而不是玩目標的人,因為它會將美麗的藝術品隱藏在螢幕後面。但是,您將能夠更快地將武器瞄準目標,因為它與您的十字準線對齊,並且將清理螢幕上的更多區域以發現敵人。
將您的視圖模型設定為負值:
- 載入到 crashz 的視圖模型產生器中
- 對於“X”射擊-2.0
- 對於“Y”射擊 -2.0
- 對於“Z”射擊 -2.0
- 對於“Viewmodel FOV”,拍攝 68
設定視圖模型設定 All Negative 是一個很好的策略,因為:
- 提高可見度
- 減少視覺混亂
- 大型武器不會阻擋你的右側
- 將武器居中並與十字準線對齊
- 更好地練習後座力控制(子彈更明顯且居中)
3. 側臂(中級)
在稍微高級一點的遊戲水平上,您可能會發現自己想要密切注意螢幕一角的武器行為。這樣做可以幫助控制像 AK47 這樣子彈噴射困難的強力武器的後座力。此視圖模型還將有利於您的角落窺視,因為它提高了左側的可見性並提高了右側的準確性。
若要將視圖模型配置為側臂的設置,請在視圖模型產生器中執行下列步驟:
- 首先,在 crashz 的視圖模型產生器中將視圖模型設定為“經典”
- 在「自訂位置」下,拍攝以下內容:
- 對於“X”拍攝2.0
- 對於“Y”射擊 -2.0
- 對於“Z”射擊 -2.0
- 對於“Viewmodel FOV”拍攝 68
透過為視圖模型選擇這些設置,您實際上是將武器移動到它可以移動的最右邊、最下方和最後面。你的武器不是以十字準線為中心,而是從側面向十字準線傾斜,這給了你一個可以射擊的側臂角度。
使用此十字線的好處是:
- 清理更多左側以便更好地查看
- 可見武器可改善後座力控制
- 武器皮膚可見度
- 右側窺視改進(轉角處)
這是一個類似視圖模型的實際操作片段。請注意,該玩家的“Y”設定為 0 而不是 -2.0:
2. 經典
有許多不同的方法可以更改視圖模型,並且使用 crashz 的視圖模型產生器非常容易。不,這不是促銷,社區地圖確實是按照您想要的方式製作視圖模型的最簡單方法。然而,有很多玩家不想讓事情變得複雜,只是想要一個比預設更好的視圖模型,而不需要任何大驚小怪或下載。
考慮到這一點,我建議只使用「經典」視圖模型,因為它是一個簡單而有效的視圖模型,非常適合新玩家和回歸玩家。經典也無需下載視圖模型社群地圖即可實現,因為它是嵌入在 CS2 選單中的設定。
如果您喜歡經典視圖模型,但希望視覺清晰度更高一點,我建議您從經典視圖模型開始,然後編輯「X、Y 和 Z」設定以適合您的設定檔。經典版已經將你的武器設置在較右側的位置,坐在中間可能會感覺更舒適。
經典視圖模型是《反恐精英 2》中最好的視圖模型之一,因為:
- 提高可見度
- 感覺接近默認,但改進版本
- 降低武器訓練眼睛專注於十字準線/敵方玩家
- 武器皮膚/檢查可見性
以下影片展示如何透過《反恐精英 2》中的選單將視圖模型設定變更為「經典」:
1. S1mple的設定(進階)
S1mple 毫無疑問是《反恐精英》史上最優秀的選手之一,目前他是 HLTV 世界排名第一的選手。所有職業選手都會自訂他們的設置,以便透過擁有舒適和戰略的觀點在比賽中表現出色,s1mple 在贏得大型比賽時也使用了這種策略。有了這個視圖模型,s1mple 憑藉清晰的視野和以十字線為中心的武器,輕鬆地在比賽中佔據主導地位。
為了複製 s1mple 的視圖模型設置,請進入 crashz 的視圖模型產生器並輸入以下設定:
- 對於“X”射擊2.0
- 對於“Y”射擊 0
- 對於“Z”射擊 -.15
- 對於 Viewmodel FOV 拍攝 68
透過這些視圖模型設置,你的武器將被推到螢幕右側很遠的地方,同時保持其基本長度。這意味著整個槍都是可見的,但被推到一邊,以便在螢幕中心提供更多的可見度。武器也被大幅降低,以防止它擋住遠處看起來很小的敵人的視線。
s1mple 的 viewmodel 設定的好處是:
- 遠距離可見度
- 武器居中,精度更高
- 減少視覺混亂和武器阻擋
- 縮小視野可改善週邊視力
觀看 s1mple 使用此視圖模型來統治對手的影片:
如果您不喜歡這 5 個視圖模型,請不要擔心!進行配置並更改它、修改它或建立您自己的全新視圖模型! 《反恐精英》中的設定最棒的地方在於它們如何迎合個性,並且您可以根據自己的具體需求精心設計設定。無論您進行自己的配置還是從其他來源借用設置,更改預設視圖模型肯定會改善您在《反恐精英 2》中的遊戲體驗。
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