VR 遊戲目前的問題

為什麼 VR 遊戲還沒有真正流行起來

我記得青少年時期對虛擬實境感到興奮。我喜歡玩《半衰期 1-2》,並且迫不及待地等待《半條命 3》的發布,尤其是因為該遊戲將在 VR 中發布。當我用先進技術在現實生活中移動我的身體時,我幻想在虛擬世界中拍攝北歐聯合部隊會是什麼樣子。我等了又等,但什麼也沒有。我一直在等待,查看新聞更新。除了一些笑話、謠言和洩漏的概念圖外,仍然沒有《半衰期 3》的跡象。這麼多年過去了,直到最後,我發現 Valve(製作《半條命》系列的公司)基本上承認他們已經放棄了製作《半條命 3》,因為技術問題。沒有達到他們的期望。

在接受 Kotaku 採訪時,Valve 設計師 Robin Walker 和美術師 Tristan Reidford 談到了《半衰期 3》。

「......我們可以使用這個新平台,了解它的優勢,並看看我們無法做到的事情......這是你可以隨時開始工作的事情。你可以坐下來開始解決這個問題。

《半條命:第二集》發售後,Valve 仍在開發 VR 頭戴裝置。顯然,VR技術。開發時間太長,因此備受期待的《半衰期 3》的興奮感消失了。 Valve 沒有費心發行《半衰期 3》,因為不會有那麼多粉絲對這款遊戲感到興奮。

為了補償並讓粉絲感覺更好,他們製作了 VR 版《半條命:Alyx》。我對《半條命》遊戲系列以前傳結束感到非常失望和悲傷。我想知道為什麼大多數人對 VR 遊戲並不特別感興趣,而是更願意在普通 PC 或遊戲機上玩遊戲。

幻想變成現實的虛擬世界怎能不令人興奮?考慮到這一點,我決定進行調查,這就是 VR 遊戲尚未真正流行起來的原因。

1.VR技術。還不夠先進

為了獲得完全身臨其境的VR 體驗,您可以感受到模擬的疼痛、溫度變化並調動您的所有感官- 您不僅需要VR 耳機,還需要觸覺反饋和專用VR 場地,例如Omni One 家用VR 跑步機。

許多觸覺背心上的馬達只能帶給你相當於控制台控制器隆隆作響的感覺。一些VR技術。比其他世界更接近讓 VR 世界變得更好。有些套裝(例如特斯拉套裝)會給你各種小電擊來模擬疼痛。

儘管如此,特斯拉遊戲套裝似乎仍在開發中。如果您訪問 Tesla Suit 網站並轉到“應用程式”,您會在遊戲部分下看到“即將推出”字樣。

VR 遊戲的控制仍然很笨拙,與 Nintendo Wii 或 Switch 上的控制器沒有太大區別。觸覺手套、鞋子和 VR 跑步機可能適合 FPS 遊戲,但如何才能像超人一樣飛行而不破壞按下按鈕的沉浸式體驗呢?身為蜘蛛俠,你會如何穿越城市?

儘管技術含量很高,但透過電子遊戲中的面部表情來表達強烈的情感是非常具有挑戰性的。正在改善。

我們距離完全身臨其境的虛擬實境還有很長的路要走。

2. VR遊戲存在健康與安全問題

人們在玩 VR 遊戲時因意外碰撞而受傷的事件已經發生過很多次。您可以在 YouTube 上看到它們。這可能是為元任務耳機開發直通模式的原因。

完全沉浸可能會付出高昂的代價。你可能會感到噁心、頭痛、暈車、聽力喪失、近視、妄想等等。過度接觸 VR 會導致大腦發生變化,導致噁心和頭痛。

由於遠處的物體比 VR 中顯示的距離更近,因此您的大腦可能會感到困惑並患上暈動病。由於 VR 耳機距離您的眼睛太近,您可能會出現近視或近視。如果 VR 遊戲體驗感覺過於真實,您可能會出現創傷後壓力症候群 (PTSD) 之類的症狀,尤其是當您玩壓力很大的 VR 恐怖遊戲時。

你的大腦無法區分事實和幻想。它甚至不“知道”什麼是真實的。您的大腦會對它認為真實的事物做出預測並更新其資訊。因此。

加州大學神經科學家 Mayank Mehta 博士進行的一項研究中,為老鼠製作了一個虛擬環境,將它們放在跑步機上並追蹤它們的神經反應。在現實世界中,大腦會根據視覺、聲音和嗅覺生成心理地圖。梅塔博士想知道在虛擬世界中是否也可以進行同樣的活動。當老鼠探索為它們設計的虛擬房間時,科學家意識到「GPS」神經元是隨機放電的。

雖然老鼠沒有從桌子上掉下來,但沒有製作指導老鼠的心理地圖。相反,他們的大腦會計算自己的步數來引領前進的道路。科學家們得出的結論是,儘管處於虛擬環境中不會傷害老鼠,但它改變了它們的大腦過程,創造了一種新的生存模式。

如果虛擬實境中的創傷事件與現實世界的記憶融合在一起,生活將會變得可怕。想像一下,晚上在「現實世界」的臥室裡看到恐怖遊戲中的生物。誰會想到 VR 會造成這麼大的傷害?

這本身就很可怕。

遊戲公司可能不想因為受到嚴重創傷的玩家而召回其產品,從而獲得不好的宣傳,並冒著損失大量資金的風險。這引出了我的下一點。

2.全沉浸式VR太貴

當你可以很好地使用控制台控制器以及電視或顯示器時,很難證明花大量的錢購買 VR 耳機和控制器是合理的。

VR 耳機的價格從 299.99 美元到 549.99 美元不等。要擁有一台功能強大的 VR PC,您需要額外支付 1-2,000 美元。這是因為新技術。例如 OLED 或 AMOLED 技術。和陀螺儀。為了獲得最好的、完全沉浸式的 VR,像 Teslasuit 這樣的套裝售價約為 12,999 美元。

觸覺手套的價格可能超過 100 美元。一台 Omni One 跑步機的價格可能超過 1,000 美元。 VR 遊戲的售價可能為 30-40 美元。

我不確定是否值得為額外的沉浸付出如此多的代價。這很大程度上取決於 VR 遊戲。不幸的是,這將我們帶到了下一點。

4. VR遊戲並沒有達到宣傳的效果

VR 遊戲開發商尚未製作出能夠代表 VR 遊戲面貌的明確遊戲,並且在未來很多年裡他們也不太可能這樣做。沒有理由比優秀的老式 PC 和/或主機遊戲更喜歡 VR 遊戲。

一些最好的非 VR 遊戲是第三人稱遊戲,並且具有設計精良的關卡。簡單來說,VR遊戲還沒有時間發展出與非VR遊戲同等品質的遊戲。更不用說,VR 似乎嚴格限制在第一人稱視角的遊戲中。

我見過的很多 VR 遊戲,像是《Beat Saber》,都等於是製作品質很差的手機遊戲。 《零標點》稱《蝙蝠俠:阿卡漢 VR》是「令人難以置信的垃圾」。

因為 VR 的需求不足,加上 VR 技術的存在。目前還處於起步階段,VR 只能為遊戲玩家帶來這麼多的體驗。 《蝙蝠俠阿卡漢 VR》是失敗的,因為它沒有給玩家帶來蝙蝠俠用蝙蝠抓斗在哥譚市搖擺並用他的小玩意與敵人戰鬥的體驗。遊戲讓你感覺自己就像一個穿著萬聖節服裝的普通警探。

我現在意識到為什麼世界還沒準備好投入 VR 遊戲。我仍然希望 VR 能夠進步到能夠徹底改變遊戲的程度,並將其提升到以前從未達到的水平。

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