[前 25 名] 賽博龐克 2077 最佳美術

《Cyber​​punk》規模的項目有很多概念藝術,因此有大量的藝術作品展示了現在的情況和可能發生的情況…如果您想看看一些令人驚嘆的《賽博朋克2077》藝術作品,那就別再猶豫了。

25.男性NPC概念藝術

NPC 風格選項。

這個概念藝術向夜之城的非玩家公民展示了一些不同的想法。 NPC 是任何 RPG 的重要組成部分,《Cyber​​punk 2077》也不例外。在一個充滿多樣性的城市中,NPC 反映這種多樣性才有意義。

24. 荒坂衝鋒槍

嗚嗚嗚!

這張圖片展示了荒坂衝鋒槍的概念圖。荒坂不僅是遊戲中最重要的公司,而且當談到佈置貢克時,SMG 將成為你最好的朋友。

23. 賽博朋克名人

希望我們在遊戲中也能像她一樣!

此概念藝術探討了潛在賽博龐克名人的設計選擇,他炫耀一些早期賽博龐克技術和時尚。如果我們能夠在遊戲中獲得所有這些選項就好了。

22. 每日槍戰

這就是夜之城平常的星期二。

這幅概念藝術展示了夜之城中每天發生的事情——光天化日之下發生的犯罪槍戰,有很多市民。夾克、船隻和廣告中的霓虹燈顏色在視覺上將所有內容聯繫在一起,但內容是夜之城中過度暴力和犯罪活動如何正常化的完美例子。

21. 漩渦基地

漩渦標籤變得很難。

這張圖片展示了他們的一個聚會地點的 Maelstrom 塗鴉的概念藝術。這增加了夜之城不同幫派的世界建構、他們的美學以及他們漫遊的行蹤。

20. 日本城市場

未來風格的燈光與傳統日本市場的完美結合。

圖片展示了日本城市場的概念藝術。霓虹藍、霓虹櫻花和傳統燈籠的組合,將過去與未來完美融合。

19. 神秘的雕像和燈光

想知道那個雕像代表誰或代表什麼嗎?

該圖像是夜之城市中心部分環境設計的概念藝術。與日本城市場類似,這座雕像讓人想起傳統,而霓虹藍、紅色和粉紅色則增添了未來主義元素,創造了過去與未來的融合。

18. 市中心設計

現在那是一座城市!

該圖像是夜之城內部設計的概念藝術。建築、亮黃色和遙遠的飛行車增添了這座城市的未來主義氛圍。

17. 歡樂玩具俱樂部

粉紅燈區。

這幅概念藝術展示了夜之城著名的 JoyToy 俱樂部的內部。賽博龐克並不迴避人類慾望和動機的肉體方面——它只是探索這些激勵因素如何隨著技術的進步而演變,而JoyToys和JoyToy俱樂部(如Clouds)的創建,探索了這種演變。這張圖片捕捉了這個概念的骯髒本質,因為我們發現使用 JoyToys 可能相當有害…

16. 搭乘火車

這只是您普通的夜城火車之旅。

這件藝術品展示了夜之城各個地方迫在眉睫的暴力事件……V 旁的乘客非常放鬆,儘管(大概)屍體在左角,並且最大程度的保安試圖打破火車門。這張照片完美地捕捉了夜之城暴力和混亂的常態。

15. 各行各業

左還是右?你想要什麼樣的生活?

這張圖片展示了不同人生道路的概念藝術——突出了低端和高端網路軟體、網路龐克車輛、服裝和環境的差異。這件藝術品展示了你在夜之城的生活經歷有多麼不同,這取決於你的成長經歷和你所做的選擇。

14.德拉曼

德拉曼有很多面孔。

這張圖片顯示了德拉曼角色的概念藝術。正如你所看到的,甚至像德拉曼這樣的配角也經過了深思熟慮的設計,以最好地反映他們在遊戲中的地位。

13.不要睡在店主身上

你惹錯店主了!

這幅概念藝術展示了夜城(槍支權利之地)中始終存在的暴力行為,在那裡,一個看似絕望的店主可以將一個揮舞刀臂的暴徒的大腦打碎。血腥、武器和完全有能力保護自己的看似絕望的公民展示了夜之城中的暴行、死亡和犯罪是多麼常態化。

12. 荒坂遊行花車

所有這些花車肯定會帶來一場盛大的歡送!

荒坂葬禮遊行隊伍的概念藝術展示了開發者在遊戲中投入的所有細節。這些設計也凸顯了未來科技與日本傳統意象的獨特融合——這種美學的融合已成為賽博龐克的主要元素。

11. 家庭傷亡

不是我家!

這個概念藝術展示了夜之城每天發生的危險和破壞。這件作品也展示了人們對常態化暴力的不同反應——為暴力歡呼、中立觀察和絕望。

10. 垃圾場

企業擴張和消費主義再次破壞環境。

這件藝術品展示了大企業的貪婪和消費主義的黑暗後果。儘管這些公司的進步為世界提供了先進的技術,但也要付出代價,這只是自然破壞的一個例子。

9. 夜之鳥瞰圖

光明而繁華,黑暗而危險,歡迎來到夜之城。

這幅夜之城設計的概念藝術包含了您對未來大城市的一切期望——大型巨型建築、熙熙攘攘的道路、明亮的燈光和煙霧。

8. 公司休息室

企業人士在高端奢華中放鬆身心的地方。

這幅概念藝術探索了 Corpo 生活方式奢華的一面——我們發現自己處於一個適合秘密會議、交易或破壞的高端休閒環境。

7. 賽博朋克兒童

他們可能看起來可愛又可愛,但在夜之城長大的孩子是不同的品種,所以要小心。

這件藝術品展示了夜之城兒童的概念設計。儘管兒童在遊戲中並不扮演重要角色,但這種概念藝術表明開發者對遊戲的各個方面都進行了思考,無論多麼小。

6. 來世

如果你加冰,你可能會在他們的雞尾酒菜單上獲得永久的一席之地。

這張圖片展示了來世的概念藝術,這是夜之城地下世界最熱門的地點。如果你開始建立聲譽,也許你就可以待在這裡。

5. 糟糕的 BD 工作室

不是一個理想的拍攝地點...

這張圖片展示了夜之城的黑暗面……房間中央有一張骯髒的床墊,聚光燈照射著,角落裡有一台攝影機。這幅概念藝術展示了一些地下腦舞的製作環境,並在過程中揭示了城市的陰暗面。

4. 企業商店

Corpos 時尚地逛逛商店。

這件藝術品展示了 Corpos 可能經常光顧的令人難以置信的乾淨、明亮、奢華的購物體驗。與夜之城的其他一些區域截然不同——就像下一幅藝術作品中所描繪的那樣。

3. 另一面

看來即使到了2077年,我們仍然沒有解決貧窮危機。

這件藝術品展示了夜之城的一些被忽視和危險的區域,為世界建設增添了色彩,特別是與那些能夠逃離黑暗現實的 Corpos 和名人的奢華而充滿活力的藝術品形成鮮明對比。這件藝術品凸顯了低收入公民與頂層 1% 人口之間的巨大脫節。

2. 生命中的一天

這是俠盜獵車手6嗎?

這件藝術品展示了夜之城大部分地區的典型環境和人物群體……破舊的社區、一個上網時倒在地板上的男人、一個赤裸上身的黑幫正在撫摸一個女孩,以及在夜城裡爆發的一場鬥毆。夜之城如果不熱鬧的話就什麼都不是,這件藝術品展示了您在日常生活中可能遇到的一些典型經歷。

1.不要臉?部分臉部

不知道她還能說話嗎?

這件藝術品展示了一位夜城居民,大概是在他們的公寓裡,正在改變她的臉。這展示了《Cyber​​punk 2077》世界中隨處可見的一些令人印象深刻的技術。

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