[前 5 名]《黎明死線》最佳 Ash J. Williams 作品
Ash j Williams 在“Paragraph”DLC 之一“Paragraph 3:Ash vs Evil Dead”中被引入黎明殺機。阿什沒有任何殺手或地圖的陪伴,他只是決定親自現身。小智的 3 種可教導技能是「人字拖」、「繫上安全帶」和「勇氣」。讓我們來看看您可以使用 Ash 的特權來使用的最佳構建。
5. 絕妙的灰燼
扮演阿什威廉斯,但我超級棒 |黎明死機
Groovy Ash 使用相當強大的技能,此外還有 Ash 的可教導技能「人類勇氣」。人類勇氣是一項非常具有挑戰性的福利,事實上,很多時候人們會把它當作一種挑戰,看看他們是否能讓這項福利發揮作用。大多數時候,這種情況不會發生。
《人類勇氣》要求你受到 3 次保護攻擊,然後才能啟動該技能。一旦啟動了額外能力,當你受傷時,任何會對你造成的傷害都會被阻止。這只有效一次,所以你不能一直被打而不產生任何後果。從那時起,一旦你被治愈,當你距離殺手超過16公尺時,你的氣場就會暴露給殺手。下次您被擊落時,此功能將停用。這就是福利。有時它可能會發揮重要作用,但是大多數時候您不會從中受益,即使您受益了,它也有一個很大的缺點。
拯救很方便,因為它可以讓你在救了某人之後擺脫困境。這可以與人類勇氣很好地搭配,因為你在試圖營救某人時可能會受到保護。
平衡著陸是一項可靠的疲勞津貼,可以幫助你擺脫追逐。不幸的是,它並不是最容易使用的,而且它很大程度上取決於您在地圖中的位置,或者地圖是否有任何掉落物可供您掉落。
最後,我們有腎上腺素,這是一種非常強大的最終遊戲福利,當所有發電機都完成時,它可以治癒你的健康狀態,並為你帶來速度提升。如果你在最後一個發電機上,這使你不必擔心治療,並且如果你在最後一個發電機結束時進行追逐,你可以移動很長的距離並浪費殺手的大量時間。
Groovy Ash 擅長什麼:
- 使用疲憊津貼。
- 強大的最終遊戲福利。
- 有能力解開自己的束縛。
- 提倡無私的遊戲風格。
使用的福利:
交付:對另一名倖存者執行安全鉤救援後,拯救會啟動:
- 您的自行脫鉤嘗試 100% 都會成功。
- 脫鉤後,拯救會造成破碎狀態效果,持續 100/80/60 秒。
人的氣概:觸發第三次保護命中後,人類精神激活,您受到耐力狀態效果的保護:
- 任何會使你從受傷狀態進入死亡狀態的傷害都會被阻止。
- 當你再次被治癒時,每當你距離殺手超過12/14/16公尺時,你的光環就會暴露給殺手。
- 當你下次進入垂死狀態時,人類勇氣就會停用。
- 增加成為痴迷者的幾率。
- 殺手一次只能迷戀一名倖存者。
平衡著陸:從高處墜落時:
- 你的踉踉蹌蹌的持續時間減少了 75%,你的咕嚕聲也被抑制了 100%。
- 著陸後,您開始以正常跑步速度 150% 的速度衝刺,最多持續 3 秒。
- 平衡著陸會造成疲憊狀態效果,持續 60/50/40 秒。
- 精疲力竭時無法使用平衡著陸。
腎上腺素:當出口門通電時,立即治癒健康狀態並以正常跑步速度的 150% 衝刺 5 秒。
- 如果您在觸發時處於停用狀態,腎上腺素將被暫停,並在釋放後啟動。
- 如果與夢魘對戰,腎上腺素啟動後會將你從夢境世界中喚醒。
- 腎上腺素會忽略現有的精疲力盡計時器,但會導致精疲力盡狀態效果持續 60/50/40 秒。
4. 灰燼特輯
將《殺手 DC》製作成《ASH》!
小智特別版很不錯,因為它向您介紹了小智的所有可教授的福利。然而,它並不是最容易獲得價值的建構。
男子氣概和自我保健之間存在一些協同作用,因為要讓男子氣概發揮作用,您需要受到保護,這會導致您受傷。受到打擊後,您可以隱藏並治癒自己,並嘗試獲得更多的保護打擊。
透過繫上安全帶,您可以看到某人在情緒低落時距離完全康復還有多遠。這是一個高度情境化的福利,只有在殺手進行猛烈攻擊時才會派上用場,而這種情況並不經常發生。當你把某人從地上撿起來後,你還可以獲得額外的好處,可以在 6 秒內看到兇手的位置。
人字拖是另一個高度情境化的福利,只有當殺手猛烈攻擊,或者需要很長時間才能抓住你時,你才能從中受益。如果他們在恢復時確實給了你一些空間並最終接住了你,你可以將一半的恢復進度轉化為你的扭動進度,讓你有更好的機會擺脫殺手的掌控。
Ash Special 的優點是什麼:
- 使用艾許的所有可教導的特權。
- 自癒。
使用的福利:
係好安全帶:您可以在最遠48公尺的距離內透過死亡求生者的光環強度來判斷他們的恢復進度。
- 當另一名求生者從瀕死狀態治癒至受傷狀態時,雙方都會看到殺手光環,持續 4/5/6 秒。
拖鞋:在垂死狀態下,一旦你被殺手撿起,你的恢復進度的 50% 會轉化為擺動進度,最多可達 40/45/50%。
人的氣概:觸發第三次保護命中後,人類精神激活,您受到耐力狀態效果的保護:
- 任何會使你從受傷狀態進入死亡狀態的傷害都會被阻止。
- 當你再次被治癒時,每當你距離殺手超過12/14/16公尺時,你的光環就會暴露給殺手。
- 當你下次進入垂死狀態時,人類勇氣就會停用。
- 增加成為痴迷者的幾率。
- 殺手一次只能迷戀一名倖存者。
自我照顧:解鎖無需醫療包就能以正常治療速度 50% 治癒自己的能力。
- 使用醫療包時,其消耗率降低 10/15/20%。
3. 如果可以的話請勾引我
如果可以的話就來勾引我吧!英尺No0b3 |黎明殺機 遺留倖存者特權構建
Hook Me If You Can 構建採用了 Flip Flop,並使其更有價值。這裡的每項福利本質上都具有協同作用。
Unbreakable 可讓您在倒地時恢復速度加快 35%。如果有機會的話,它還可以讓您在遊戲過程中振作起來。
堅韌可以讓你在爬行的同時恢復。這樣做時,您仍然可以獲得 Unbreakable 的 35% 恢復速度加成。堅韌的爬行也可以讓你的爬行速度提高 50%,這可能會給你足夠的時間來躲避殺手,並稍微填滿你的恢復表。
Flip Flop 依賴你的恢復表盡可能滿,這樣當殺手不可避免地接住你時,你可以將進度轉換為你的擺動進度。
現在你被殺手攜帶了,我們使用沸騰來增加我們扭動時的掙扎效果,提高75%。讓殺手更難走直線。有時這會派上用場,導致它們被角落、牆壁或其他物體卡住。還有隱藏鉤子氣場14公尺的不錯效果。
綜上所述,我們希望能夠為自己爭取足夠的時間擺脫兇手的掌控。
如果你能在以下方面表現出色,那麼我會被什麼吸引:
- 計數器正在猛擊。
- 有趣的“模因”構建。
- 在極少數情況下可以發揮作用。
使用的福利:
煮沸:當殺手攜帶時:
- 擺動導致殺手側向掃射的掙扎效果增加 25/50/75%。
- 你掩蓋了殺手讀取你的接載地點 10/12/14 公尺範圍內所有鉤子光環的能力。
拖鞋:在垂死狀態下,一旦你被殺手撿起,你的恢復進度的 50% 會轉化為擺動進度,最多可達 40/45/50%。
韌性:在嚴峻的情況下,你的頑強毅力使你的爬行速度提高 30%/40/50%,同時也能恢復。
牢不可破:每試煉一次,你就可以從垂死狀態中完全恢復。
- 你的恢復速度永久提高 25/30/35%。
2.扣好褲子
繫好安全帶出奇地好
《繫好你的褲子》試圖美化艾許的額外技能「繫好安全帶」。這個構建可以產生很多不同的玩法。
首先,我們有繫扣,只有當殺手毆打你的隊友時才有效。如果確實發生了,你可以透過倖存者的光環強度來判斷他們離完全康復有多近。
使用“Buckle Up”時,如果您發現他們的恢復表根本沒有滿,您可以跑向他們並使用“For The People”,這將立即接起他們。完成後,你會看到殺手的光環6秒,你可以決定從那裡治療他們恢復健康,還是躲到某個地方然後治療他們。
當你不可避免地治癒你的隊友時,植物學知識將使該速度提高 33%。
最後,我們有失真,老實說這是個人喜好的好處。這將防止殺手透過燒烤和辣椒看到你的光環,或任何其他光環讀取特權或能力。
如果您想替換 Distortion,它根本不會損害建置。我建議也許帶上“我們將永遠活著”,以便更快地治愈垂死的倖存者,如果您不想或不能,請使用“為了人民”。
帶扣褲子的優點是什麼:
- 使扣環更加堅固。
- 立即治癒其他倖存者的一種健康狀況。
- 痊癒得更快。
- 躲避光環殺手。
使用的福利:
係好安全帶:您可以在最遠48公尺的距離內透過死亡求生者的光環強度來判斷他們的恢復進度。
- 當另一名求生者從瀕死狀態治癒至受傷狀態時,雙方都會看到殺手光環,持續 4/5/6 秒。
為了人民:為了人民只有在完全健康的情況下才會活躍。
- 在沒有醫療包的情況下治療另一名倖存者時按下主動能力按鈕可立即治愈他們 1 點健康狀態。
- 你成為了一個痴迷者。
- 對於人民,使用後會造成破碎狀態效果,持續 110/100/90 秒。
- 減少成為痴迷者的可能性。
- 殺手一次只能迷戀一名倖存者。
植物學知識:治療速度以及醫療包的效率提高 11/22/33%。
失真:您用 3 個代幣開始試用。
- 每當殺手試圖讀取你的光環時,扭曲就會啟動並消耗一個令牌:
- 你的光環不會向殺手展示,並且在接下來的 6/8/10 秒內你不會留下任何划痕。
- 當你處於垂死狀態或處於殺手陷阱時,扭曲不會啟動。
1. 觸發器電源
托盤在權力鬥爭中拯救自己
Flip Flop Power 與《Hook Me If You Can》幾乎相同,但我相信它要強大得多。唯一的區別是,我們使用的是權力鬥爭,而不是沸騰。
在《權力鬥爭》中,你可以將附近的托盤扔到殺手身上,將他們擊暈並逃離他們的掌控。這樣做的問題是你需要將擺動計設定為至少 25%,這就是其他福利派上用場的地方。
這個構建很大程度上依賴 Flip Flop,它將我們的恢復進度轉化為擺動進度,轉換率為 50%。這意味著要在我們被接起時啟動權力鬥爭,我們需要至少有 50% 的恢復進度。
為了幫助我們實現 50% 的恢復進度,我們正在使用 Unbreakable。 Unbreakable 讓您恢復速度加快 35%。
現在一切都很好,但如果兇手在載著我們時沒有穿過托盤怎麼辦?嗯,這就是堅韌的用武之地。因此,一旦你被擊倒,你就會立即開始爬到最近的托盤,同時恢復。希望你能在他們抓到你之前達到 50%,如果他們抓到你,你將獲得免費的眩暈並逃脫。
現在,你將無法在每次被擊落時都這樣做,所有星星都不太可能對齊。然而,如果你要對抗雙胞胎,而他們用維克多來擊倒你,夏洛特必須一路走到你被擊倒的地方,給你足夠的時間恢復並找到一個托盤,幾乎保證你有一個免費的機會利用權力鬥爭。使其成為對抗雙胞胎的一個很好的對手。
觸發器的優勢在於:
- 計數器正在猛擊。
- 有趣的“模因”構建。
- 比試圖擺脫困境更可靠。
- 擊暈殺手的好方法。
- 與雙胞胎的強烈對抗。
使用的福利:
拖鞋:在垂死狀態下,一旦你被殺手撿起,你的恢復進度的 50% 會轉化為擺動進度,最多可達 40/45/50%。
權力鬥爭:當被殺手攜帶時,達到 35/30/25% 擺盪進度會啟動力量鬥爭:
- 你可以在附近扔下一個站立的托盤來擊暈殺手並逃脫他們的控制。
- 權力鬥爭在成功觸發後停用。
韌性:在嚴峻的情況下,你的頑強毅力使你的爬行速度提高 30%/40/50%,同時也能恢復。
牢不可破:每試煉一次,你就可以從垂死狀態中完全恢復。
- 你的恢復速度永久提高 25/30/35%。
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