[前 5 名] DbD 最佳 Chucky 構建非常出色

好人(通常被稱為查基)手握值得信賴的廚師刀,是一名黎明殺機殺手,受到許多殺手主力的喜愛,但也讓更多的倖存者感到恐懼。低估這個小傢伙是你可能犯的最大錯誤。看看殺手排名就知道了,恰基被削弱後還是S級殺手。但在您成為下一個準確的查爾斯李雷之前,您首先必須了解這個臭名昭著的娃娃背後的複雜遊戲機制。

恰吉擁有遊戲中最強大的能力之一:遊戲時間結束。透過按下輔助電源按鈕,Chucky 可以進入 Hidey-Ho 模式。在此期間,幻影腳步聲在地圖周圍生成,查基完全隱藏了他的恐怖半徑和紅色污點。在 Hidey-Ho 模式下,恰吉還可以執行他的特殊「切片和骰子」攻擊,以類似於枯萎衝刺的方式衝向倖存者。不用擔心窗戶或掉落的托盤會擋住您的路。查基的小身材使他能夠靈活地在障礙物下方或越過障礙物。奔跑動作完成後,衝刺會自動連接,因此您可以毫無問題地追捕獵物。

恰吉擁有三項獨特的福利:

含電池

這項福利通常被認為是遊戲後期的福利。配備此技能的殺手在距離已完成的發電機不超過 12 公尺時可獲得 5% 的速度提升。在您離開 12 公尺範圍後,效果確實會持續,但只會持續幾秒鐘。

朋友到最後

恰吉的超能力之一。這項福利可以讓殺手看到他們的痴迷光環,並在鉤住普通倖存者後揭露他們。如果碰巧你所吸引的人是你的痴迷者,那麼隨機的倖存者就會成為你新的痴迷者,因為他們會發出尖叫並暴露他們的位置。

十六進位:兩個人可以玩

一個有趣的六角津貼,在裝備它的人被擊暈或致盲一定次數後激活。一旦觸發了額外能力,鈍圖騰就會變成六角圖騰。在六角圖騰被清理之前,任何愚蠢到足以擊暈或致盲你的倖存者現在都會被致盲。

在這篇文章中,我將向您介紹一些成為好人的最佳構建。

建造 1 - 復仇是一道冷盤最好吃的菜

一旦比賽結束計時器開始計時,他們就會看到等待他們的東西

一旦比賽結束計時器開始計時,他們就會看到等待他們的東西

每個殺手都有自己獨特的遊戲後期構建,恰吉也不例外。首先,我將向您展示一個可以幫助您向那些T-bag倖存者復仇並在最後一刻扭轉局面的構建。

在所有發電機都修復後,這種構建為殺手提供了強大的力量和殺傷力。它不僅可以延長倖存者在實體領域的致命停留時間,而且本質上還可以為您提供全地圖範圍的急速提升。但不要以為你可以在比賽的大部分時間裡無所事事地站在角落。如果你想取悅那個古老的植物怪物並爬上血腥的梯子,你需要迅速行動,為大門的最終供電做好準備。

您所要做的就是…

  • 追尋你的迷戀。忽略所有其他倖存者。你會想盡快開始傷害你的迷戀。
  • 明智地選擇你的目標。 《勿忘我》的基本原則是,你最多可以獲得四個令牌,每次你傷害你的痴迷就可以獲得一個令牌。即使你改變了痴迷,這項福利仍然有效。你最不想做的就是與一位光彩奪目的聲望 100 的玩家進行徒勞的追逐。
  • 盡可能吸引倖存者。這個構建在遊戲的早期甚至中期並沒有提供太多的幫助,但如果你擅長心理遊戲,你可能能夠在遊戲結束前獲得一些鉤子。
  • 踢右邊的發電機。當除了三台發電機之外的所有發電機都修好後,您需要踢掉距離其他兩台最遠的發電機。然後你可以巡邏另外兩台發電機。
  • 出口通電後犧牲所有人。這是構建真正閃耀的時刻。當倖存者奮力拉下大門的槓桿時,你會像風一樣奔跑。但一定要先消除這種痴迷。

這個構建有利於…

遊戲後期追逐

  • 大門通電後,所有發電機都會自動彈出。由於隨附的電池,這可以提高您的速度並覆蓋整個地圖。
  • 如果倖存者完成了您踢出的發電機,機器學習可以讓您再次獲得 60 秒的速度提升。相信我,你需要額外的動力,因為查基的行走速度比一般倖存者慢。
  • 機器學習還可以讓你無法被發現。配合查基的矮小身材,你會讓倖存者措手不及。
  • 門通電後,便攜式電視插件就會激活,使您的 Slice & Dice 衝刺時間延長 70%。這種技能持續時間的突然跳躍與好人盒插件完美協同,減少了骰子和切片的冷卻時間。

延長遊戲後期

  • 四層勿忘我使得倖存者需要花費 44 秒才能打開大門,前提是兇手沒有過來打招呼。
  • 倖存者幾乎無法休息,必須打開大門,還要解開你在短短 30 秒內擊落的倖存者。
  • 惡夢並沒有就此結束。血色守望者在滿足適當的條件後,即使大門打開,也會阻止倖存者離開。

建置要求

插件:

好人盒子

  • 骰子和切片擊中冷卻時間減少 7%。

隨身電視

  • 一旦出口門通電,切片和骰子的持續時間就會增加 70%。

福利:

鮮血典獄長

  • 一旦出口門打開,鮮血守望者就會被啟動。位於出口區域內的任何倖存者的光環都會向您顯示。
  • 每場比賽一次,在鮮血守望者處於活動狀態時鉤住倖存者會要求實體封鎖所有倖存者的兩個出口,持續 30/40/60 秒。

記住帳號

  • 你對一名倖存者著迷。
  • 每當你的痴迷失去健康狀態時,獲得 1 個令牌,最多 2/3/4。每個令牌都會使出口門的開啟時間增加 6 秒,最多額外增加 12/18/24 秒。
  • 痴迷不受「記得我」的影響。

機器學習

  • 執行傷害產生器操作後,此特權就會啟動。
  • 當此福利生效時,您損壞的下一個發電機將受到損害,直到它完成為止。生成器以黃色突出顯示。
  • 當受損的發電機完成後,您將變得不可察覺並獲得 10% 急速,持續 40/50/60 秒。然後,福利就會停用。
  • 如果您損壞了一台發電機,而另一台發電機也受到了損害,則受到損害的發電機將成為最新損壞的發電機。

含電池

  • 當距離完成的發電機 12 公尺以內時,您有 5% 的急速。
  • 離開發生器的範圍後,移動速度加成會持續 1/3/5 秒。

構建 2 - 跑查基跑

阿甘並不是房間裡唯一的跑者

阿甘並不是房間裡唯一的跑者

查基是個殘忍的殺手,但他並不是萬能的。他的移動速度為 4.4m/s,這意味著他比普通倖存者走得慢,通常需要嗜血才能在 M1 追逐中取得成功。這裡的這個構建是專門為了彌補他的阿喀琉斯之踵,或者更確切地說是恰吉的腳後跟,如果你願意的話。

這種構建為查基提供了額外的移動速度,這在追逐中至關重要,同時減慢了發電機的修復速度。當與恰吉自身的能力巧妙結合使用時,這個虐待狂娃娃可以撕碎倖存者和托盤。這是每個殺手的夢想:M1、M2 以及徹頭徹尾的夢想。 M1 在此版本中的固有生存能力也使其成為經驗不足的 Chucky 主線的終極踏腳石。

您所要做的就是…

  • 找到你的痴迷。就像之前的版本一樣,你想直接進入痴迷狀態。
  • 變成麥可傑克森。一旦你帶著痴迷開始追逐,就讓他們逃跑。開始月球漫步,直到追逐主題停止。你必須讓他們走三次。
  • 讓切片狂潮開始吧。當你獲得「玩食物」的全部三層後,你就可以開始追捕倖存者了。強烈建議您從不喜歡的人開始。
  • 將你的獵物引導到最近的窗戶。做到這一點,你就有可能在王國中得到升遷。將倖存者追趕到避難所是唯一逃生選擇的區域,例如托盤已經掉落的小屋。
  • 回到你對代幣的痴迷。你的迷戀就像你的自動提款機。每當您需要更多堆疊來玩食物時,只需返回到它們並重複前面的步驟即可。

這個構建有利於…

獲取資訊

  • 在勾住一名普通倖存者後,《Friends 'Til the End》將向您展示您痴迷的光環。憑藉良好的地圖知識和分析頭腦,您可能可以預測他們的去向。
  • 如果你著迷的是你,隨機的倖存者會尖叫,從而揭示他們的大致位置。
  • 死鎖會阻止最接近完成的生成器。你可以打賭附近潛伏著機會主義的倖存者,準備跳回發電機來炸毀它。

短距離追逐

  • 當你追捕倖存者時,安全帽插件會打破托盤,為你的下一次 M2 攻擊掃清道路。
  • 塑膠袋插件使倖存者很難透過像 Lithe 這樣的疲憊津貼逃離現場。
  • 使用Unbound,你可以獲得5%的跳躍加速,這可以讓你快速拉近你和驚慌失措的倖存者之間的距離。
  • 《Friends 'Til the End》暴露了他的痴迷,坦率地說,除了作為倖存者參加比賽之外,他並沒有做錯任何事。
  • Play With Your Food 可以作為您自己的再生資源來提高速度。這就是我所說的環保意識。

建置要求

插件:

安全帽

  • 在托盤下執行 Scamper 會立即破壞托盤。

塑膠袋

  • 如果倖存者走過虛幻腳步,他們會陷入疲憊狀態 15 秒。

福利:

朋友到最後

  • 你對一名倖存者著迷。
  • 當你鉤住一個不是迷戀者的倖存者時,迷戀者會暴露20秒,並暴露他們的光環6/8/10秒。
  • 當你鉤住痴迷時,另一個隨機的倖存者會尖叫並暴露他們的位置並成為痴迷。

玩轉你的食物

  • 你對一名倖存者著迷。
  • 每次你追逐你的迷戀並讓他們逃脫時,你都會收到一個令牌,最多 3 個令牌。
  • 每個代幣都會使你的移動速度提高 3/4/5%。
  • 執行基本攻擊或特殊攻擊花費一個令牌。

僵局

  • 修復發電機後,實體會封鎖進度最大的發電機 15/20/25 秒。此時你會看到它的白色光環。

未綁定

  • 當倖存者因任何原因受傷後,此福利會啟動 24/27/30 秒。
  • 翻越窗戶後,你獲得 5% 的急速,持續 10 秒。此效果不能與自身疊加。

建造 3 - 命懸一線

當查基無論如何都會毀掉你時,治癒還有什麼用呢?

當查基無論如何都會毀掉你時,治癒還有什麼用呢?

首先,我想讓大家花點時間欣賞一下恰吉的短腳的啪嗒啪嗒的聲音。他正在盡最大努力,我相信你能看出來,但大多數 Chucky 的主要人物會告訴你,Chucky 在施加地圖壓力時並沒有真正盡自己最大的努力,無論是字面上還是隱喻上。雖然我們的好人的基礎套件似乎以各種可能的方式指出了這個結論,但這個構建可能只會改變你對此事的看法。

殺手施加地圖壓力最常見的方式就是表現出高機動性,這使得他們可以同時出現在任何地方。即使有像前一個那樣的追逐構建,恰吉在這方面仍然存在不足。然而,這種壓力的增加阻止了倖存者的康復,並懲罰了他們的醫療努力,從而為查基提供了幫助。

您所要做的就是…

  • 獲得你的第一擊。與前兩個構建不同。你可以透過任何方式傷害任何倖存者。
  • 密切注意噪音通知。十六進制:直面黑暗現已激活,倖存者會定期尖叫。考慮透過打倒他們來幫助他們,這樣他們就有其他事情可以尖叫了。
  • 打了就跑。除非有人正在淨化你的圖騰,否則不要擊倒第一個受傷的倖存者。但是,是的,對於那些認為自己很幸運,因為他們不是第一個被發現的人,要全力以赴。
  • 用天災鉤鉤住倖存者。被天災鉤鉤住的倖存者現在在獲救後會受到治療懲罰。最重要的是,如果他們堅持並治愈,他們還將受到發電機修理懲罰。
  • 守護你的圖騰直到遊戲中期。與《十六進制:面對黑暗》一樣有用,用於收集訊息,但它就像生活中的所有事物一樣,不能永遠存在。隨著遊戲中期的臨近,你可以透過淨化你的圖騰來愚弄倖存者,讓他們認為他們已經贏得了遊戲。他們不知道的是,他們剛剛給了你激活十六進制:Pentimento 的黃金機會。
  • 啟動你的第二個十六進制特權。十六進制:Pentimento 現在取代了十六進制:面對黑暗。倖存者現在可能不會發現自己每兩秒鐘就像山羊一樣尖叫,但他們也無法以相當快的速度修理任何發電機。
  • 把所有人都帶出去。所有倖存者都受傷了,大門仍然關閉。再丟出幾把 M2,比賽很快就會結束。

這個構建有利於…

施加地圖壓力

  • 優秀的倖存者會告訴你在遊戲結束之前永遠不要治愈,但對查基來說這樣做無異於玩火,因為他往往會在最意想不到的時刻和從最不可預測的角度發動攻擊。
  • 直剃刀和此構建中的多種額外功能會對倖存者造成傷害效果,從而延長他們治療所需的時間。當治療行動中斷時,這些福利也會使治療進度倒退。憑藉打了就跑的遊戲風格,你可以確定我們會闖入並將他們送回原處。
  • 六角津貼給了倖存者一個額外的目標,從現實意義上來說,他們別無選擇,只能完成,有效地將六角圖騰的存在變成了地圖壓力的另一個來源。

滾雪球

  • 由於破碎效果,大多數倖存者將在整個遊戲中受傷。
  • 剛剛花了五年時間治愈自己的倖存者現在將獲得發電機修復速度的減益,讓你有足夠的時間再次將刀插入他們。
  • 讓所有人受傷意味著你可以一擊擊倒所有人。由於查基只需按下一個簡單的按鈕就能獲得不可察覺的效果,因此所有倖存者甚至在註意到擊中他們的東西之前就會躺在地板上死去。

建置要求

提供:

腐臭橡木

  • 呼籲實體大幅縮短世界上出現的犧牲鉤之間的距離。

添加在:

直剃刀

  • 切片和骰子攻擊會造成出血和破碎狀態效果,持續 10 秒。

福利:

十六進位:面對黑暗

  • 以任何方式傷害倖存者都會點燃暗淡圖騰,激活妖術。
  • 當六角形啟動時,你的恐怖半徑之外的所有其他倖存者會每 35/30/25 秒尖叫一次,暴露他們的位置和光環,持續 2 秒。
  • 當倖存者進入垂死狀態或變得健康時,十六進製圖騰再次變得暗淡,並且此福利失效。
  • 如果六角圖騰被淨化,該福利將永久禁用。

馬虎屠夫

  • 普通攻擊造成的傷害會使逃生者遭受出血和破碎狀態效果,持續 70/80/90 秒。
  • 因出血導致的治療進度損失率增加 25%。

十六進位:Pentimento

  • 你會看到被摧毀的圖騰的光環。你可以對被摧毀的圖騰進行儀式,將其重新點燃為十六進製圖騰:Pentimento。對於同時啟動的每個妖術圖騰,妖術:Pentimento 會獲得額外效果。
  • 1 十六進位圖騰:使倖存者的修復速度降低 20/25/30%。
  • 2 個十六進位圖騰:使倖存者的治療速度降低 20/25/30%。
  • 3 個六角圖騰:使倖存者的倒地恢復速度降低 20/25/30%。
  • 4 個六角圖騰:使倖存者的出口速度降低 20/25/30%。
  • 5 個十六進位圖騰:所有圖騰都被實體阻擋。
  • 當先前重新點燃的妖術圖騰被以任何方式移除時,其殘餘物會被實體消耗,並且無法再次重新點燃。

天災鉤:痛苦的禮物

  • 試煉開始時,隨機4個鉤子變成天災鉤子。你看到他們的光環是白色的。
  • 當逃生者從天災鉤上脫鉤時,他們會受到出血和受傷狀態的影響,持續 90 秒。當倖存者第一次被治癒時,他們的治癒和修復動作會受到 10/13/16% 的速度懲罰,直到再次受傷。

建構 4 - 經典恐怖

別懷疑,別懷疑,別懷疑…

別懷疑,別懷疑,別懷疑…

黎明殺機是什麼?這是一場貓捉老鼠的追逐遊戲,每次托盤掉落時倖存者都會搖晃屁股,還是一場恐怖遊戲?好吧,答案各不相同,這完全取決於您的構建。使用這款 Chucky 隱形造型向那些 T-bagging 愛好者表明,您是老大,而真正的威脅通常會悄無聲息地逼近。

恰吉作為一個可以隨意壓制恐怖半徑的殺手,在設計時就考慮到了潛行的玩法。就像所有其他在實體領域尋求新生活的隱形殺手一樣,恰吉嚴重依賴元素週期表中的第 119 號元素:驚喜元素。一次伏擊失誤,一切就都結束了。這種潛行構建的目的是最大限度地提高你的攻擊準確性,同時最大限度地減少你的恐怖半徑,讓你能夠擊中你所做的每一次 M1 或 M2 攻擊。

您所要做的就是…

  • 找到你的第一個受害者。除非倖存者預料到了意外情況並用扭曲武裝了自己,否則你會在進入比賽時看到他們所有的光環。
  • 進入秀秀模式。當你靠近他們和他們正在修理的發電機時,啟動你的電源。這將暫時消除你的恐怖半徑。他們會看到你的腳步聲,但他們根本不知道你在追趕誰。
  • 擊中目標。根據您和倖存者之間的距離,您可能想要選擇 M1 或 M2。
  • 評估情況。如果發電機上有兩個或更多倖存者,您可能想踢它而不是讓它繼續存在。這將揭示隱藏在附近的任何倖存者的光環。一些倖存者喜歡留下來並跳回到他們一直在工作的發電機上,因為殺手往往會追捕他們剛剛受傷的人。
  • 平等對待所有倖存者。優先吸引那些還沒有被吸引的倖存者,以確保每個人都能得到一點那個十六進制:玩物。
  • 重燃圖騰。你沒有辦法留意所有四個十六進製圖騰,但如果倖存者決定清理它們,你可以選擇用十六進制:Pentimento 重新點燃它們,它會像大量印刷的小冊子一樣分發減益效果。

這個構建有利於…

隱身

  • 此版本中的所有光環讀取功能均可用於收集信息,隨後您可以將其用於戰略路徑。
  • 雖然查基可以根據需要變成不可察覺,但他的腳步常常對倖存者發出警報,並暴露了他的偽裝。然而,《十六進制:玩物》讓倖存者無法判斷你與他們的距離有多近。
  • Silk Pillow 外掛程式會降低你的恐怖半徑,讓你有更多的空間來啟動 M2。

戰術追逐

  • 像無處藏身這樣的光環解讀能力可以讓你在追逐中走奇怪的捷徑,儘管與倖存者沒有直接的視線。
  • 致命追擊者將所有光環解讀能力的效果延長兩秒,為您提供充足的時間來規劃下一步。
  • Rat Poison 外掛程式透過 M2 命中揭示光環。這意味著你可能會在追逐中看到另一個倖存者的光環,此時我們非常歡迎你先進行 M1 命中,然後進行 M2 來切換目標。

建置要求

插件:

絲綢枕頭

  • 恐怖半徑減少 6 米,但切片和骰子的充電時間增加 50%。

老鼠藥

  • 當進行切片和骰子時,你周圍 12 公尺內的倖存者的光環會顯露出來,持續 5 秒。

福利:

十六進位:玩物

  • 當你第一次鉤住倖存者時,他們會被詛咒,並且十六進制:玩物會在鈍圖騰上啟動。被詛咒的倖存者會受到遺忘狀態的影響,直到妖術:玩物被淨化為止。
  • 十六進位:玩具的圖騰光環會在受詛咒的倖存者距離其 24/20/16 公尺範圍內時顯現出來。在前 90 秒內,只有被詛咒的倖存者才能淨化圖騰。

十六進位:Pentimento

  • 你會看到被摧毀的圖騰的光環。你可以對被摧毀的圖騰進行儀式,將其重新點燃為十六進製圖騰:Pentimento。對於同時啟動的每個妖術圖騰,妖術:Pentimento 會獲得額外效果。
  • 1 十六進位圖騰:使倖存者的修復速度降低 20/25/30%。
  • 2 個十六進位圖騰:使倖存者的治療速度降低 20/25/30%。
  • 3 個六角圖騰:使倖存者的倒地恢復速度降低 20/25/30%。
  • 4 個六角圖騰:使倖存者的出口速度降低 20/25/30%。
  • 5 個十六進位圖騰:所有圖騰都被實體阻擋。
  • 當先前重新點燃的妖術圖騰被以任何方式移除時,其殘餘物會被實體消耗,並且無法再次重新點燃。

致命追擊者

  • 試煉開始時,所有倖存者的光環都會向你展示7/8/9秒。
  • 每當求生者的光環顯現一段時間後,其持續時間就會增加2秒。

無處可藏

  • 每當你損壞發電機時,就會暴露你所在位置 24 公尺範圍內所有倖存者的光環,持續 3/4/5 秒。

建造 5 - 瞄準頭部

哎呀,一定很痛吧。我想也很糟糕

哎呀,一定很痛吧。我想也很糟糕

你可能不知道這一點,但《黎明死線》其實很有教育意義,特別是對於那些對化學感興趣的人。首先你了解驚喜的元素,然後你了解昇華。你知道固體直接變成氣體的過程嗎?沒錯,遊戲有自己的昇華版本。這被稱為「暴露」效果,你將學會用這個版本對倖存者造成這種效果。

我相信你知道,查基擅長用 M1 傷害倖存者。讓自己遠離他們的直接視線,十有八九,你都可以在 Hidey-Ho 模式下降落 M1。這個構建利用了這一點,將每個人直接發送到實體。只要記得永遠待在陰影中即可。任何理智的人都不會張開雙臂歡迎殺手,尤其是當他們暴露時。

您所要做的就是…

  • 打倒你的第一個倖存者。這是困難的部分,但相信我,這是值得的。
  • 拿起它們時環顧四周。一些發電機將被封鎖。你要尋找那些沒有被阻擋的人並鉤住附近的倖存者。
  • 進入 Hidey-Ho 模式。當你的恐怖半徑和紅色污點消失後,你應該能夠從奇怪的角度偷偷接近倖存者,讓他們措手不及。
  • 按一下滑鼠左鍵。你偷襲的倖存者已經暴露,但如果你使用 M1,你只能一擊擊倒他們。請務必記住,M2 不會觸發那種甜蜜的暴露效果。
  • 管理發電機維修。你可能不是倖存者,但這不應該阻止你阻止倖存者接觸某些發電機。嘗試花一些時間在地圖一側巡邏發電機,以確保所有未完成的發電機都在您的恐怖半徑內。
  • 重複該過程。如果你所追尋的倖存者不再暴露在外,你總是可以啟動新的痛苦和折磨的循環。

這個構建有利於…

速殺

  • 跳繩插件為您提供更長的切片和骰子持續時間,使您的第一次失敗更容易實現。
  • 當您攜帶或鉤住倖存者時,Starstruck 會將倖存者暴露在您的恐怖半徑內。當與痛苦結合在一起時,它會給你更大的恐怖半徑,你將在你獲得的每一個鉤子中暴露一個新的不幸的靈魂。
  • 驚心動魄的震顫向您展示在哪裡鉤住倖存者,以便您更接近下一個受害者。
  • 攪拌可以讓你更快地上鉤。
  • 鏡子碎片插件為您提供有關倖存者所在位置的更多資訊。

發電機減速

  • 倖存者知道自己暴露在外,總是更傾向於不去碰發電機,直到效應消失。
  • 驚心動魄的震顫會阻止未修復的發電機。
  • 更大的恐怖半徑會阻止倖存者登上你附近的發電機,但當然,如果需要的話,你總是可以用你的能力完全壓制你的恐怖半徑。

建置要求

插件:

跳繩

  • 切片與骰子的持續時間增加 8%。

鏡子碎片

  • 好人可以看到倖存者周圍的虛幻腳步聲。

福利:

追星族

  • 當攜帶一名倖存者時,您的恐怖半徑內的任何其他倖存者都會受到暴露狀態的影響。
  • 對於離開你的恐怖半徑的逃生者,以及當你鉤住或釋放攜帶的逃生者時在半徑內的逃生者,該效果持續 26/28/30 秒。
  • 一旦逃脫者不再被攜帶,星擊的冷卻時間為 60 秒。

驚心動魄的顫抖

  • 拾取倖存者後,所有未被倖存者修復的發電機都會被實體阻擋,在接下來的 16 秒內無法修復。受影響的發電機會以白色光環突出顯示。
  • 驚心動魄的震顫每 100/80/60 秒只能觸發一次。

攪拌

  • 運送屍體時的移動速度提高 6/12/18%。運送屍體時,你的恐怖半徑增加 12 公尺。

令人苦惱

  • 你的恐怖半徑增加 22/24/26%。在「狡詐」類別中採取的行動可獲得 100% 以上的血點。

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