[前 5 名] 黎明殺機 勞瑞‧斯特羅德 (Laurie Strode) 最佳作品

[前 5 名] 黎明殺機 勞瑞‧斯特羅德 (Laurie Strode) 最佳作品

勞瑞·史特羅德 (Laurie Strode) 在《黎明殺機》第 2 章:萬聖節章節 DLC 中與深受喜愛的殺手邁克爾·邁爾斯 (又名 The Shape) 一起加入黎明殺機。與她一起出現的是遊戲中一些最強大、最具爭議的倖存者福利。讓我們來看看您可以與 Laurie Strode 一起製作的最佳作品。

5.高級勞裡

Laurie Strode.EXE - 黎明殺機

從高級勞裡開始,我們正在利用她提供的每一項可教的福利。

首先,我們有痴迷之物,它可以讓你和殺手每 30 秒看到對方的光環 3 秒。然而,只有當你沉迷時,才會發生這種情況。

接下來,我們有“唯一倖存者”,如果你碰巧是最後一個活著的倖存者,它可以與“痴迷之物”完美搭配。對於每一個被殺或犧牲的倖存者,您都會獲得一個令牌。對於您擁有的每個令牌,您將獲得 24 公尺的區域,在該區域內殺手無法看到您的光環,最多可達 72 公尺。這意味著如果你距離殺手 24 公尺以內(有 1 個令牌)並且痴迷之物處於活動狀態,你將能夠看到他們的光環,但他們看不到你的光環。

然後我們還有勞裡最後一個可教的技能,果斷打擊。果斷打擊允許你在最近被脫鉤後被殺手抓住時進行技能檢定,如果你確實通過了技能檢定,你會擊暈殺手並獲得自由逃跑,給你第二次機會逃脫。

最後,我們有自我護理,它可以讓你以正常治療速度的一半來治癒自己。

高級勞瑞擅長什麼:

  • 使用勞裡所有可教的福利。
  • 非常強大的福利。
  • 具有非常強大的最終遊戲潛力。
  • 自癒
  • 計數器的隧道殺手。

使用的福利:

自我照顧:解鎖無需醫療包就能以正常治療速度 50% 治癒自己的能力。

  • 使用醫療包時,其消耗率降低 10/15/20%。

痴迷對象:每當殺手讀取你的光環時,痴迷之物就會啟動:

  • 殺手的光環會在他們讀取你的光環的同時向你顯現。
  • 你的修復、治療和清潔行動速度提高 2/4/6%。
  • 如果你是癡迷者,你的光環每 30 秒就會向殺手暴露 3 秒。
  • 增加成為痴迷者的幾率。
  • 殺手一次只能迷戀一名倖存者。

果斷打擊:脫鉤或脫鉤後,果斷打擊會在接下來的 40/50/60 秒內啟動:

  • 當被殺手抓住或撿起時,透過技能檢定即可自動逃脫殺手的控制,並使他們昏迷 5 秒。
  • 成功擊暈殺手將在剩餘的審判中禁用果斷打擊,並導致你成為痴迷者。

當「決定性打擊」處於活動狀態時,以下互動將使其停用:

  • 修理發電機。
  • 治療自己或其他倖存者。
  • 淨化圖騰。
  • 破壞鉤子。
  • 解開其他倖存者的鉤子。
  • 增加成為痴迷者的幾率。

唯一倖存者:每當您以外的倖存者被殺死或犧牲時,唯一倖存者將獲得 1 個代幣,最多 3 個代幣:

  • 每個令牌提供 20/22/24 公尺的可堆疊半徑,在此範圍內殺手無法讀取你的光環,最大可達 60/66/72 公尺。
  • 增加成為痴迷者的幾率。
  • 殺手一次只能迷戀一名倖存者。

4. 全視勞裡

全視勞裡 BUFFS 痴迷對象

全視勞裡的目標是盡可能看到殺手的光環,我們將透過這些福利來實現這一目標。

首先,我們有“痴迷之物”,每 30 秒向您展示殺手光環 3 秒。問題是你必須著迷,殺手也能看到你的光環。

接下來,我們有黑暗感知,它可以讓你在生成器完成時看到殺手的光環 5 秒,並在最後一個生成器完成時看到殺手的光環 10 秒。

然後我們有警報,每當殺手打破托盤、易碎牆或發電機時,你就可以在 5 秒內看到殺手的光環。

最後,如果您碰巧陷入隧道,我們的果斷打擊可以為您提供幫助,這在「痴迷之物」中很有可能發生。

勞瑞 (All Seeing Laurie) 擅長什麼:

  • 隨時了解殺手的位置。
  • 計數器的隧道殺手。

使用的福利:

果斷打擊:脫鉤或脫鉤後,果斷打擊會在接下來的 40/50/60 秒內啟動:

  • 當被殺手抓住或撿起時,透過技能檢定即可自動逃脫殺手的控制,並使他們昏迷 5 秒。
  • 成功擊暈殺手將在剩餘的審判中禁用果斷打擊,並導致你成為痴迷者。

當「決定性打擊」處於活動狀態時,以下互動將使其停用:

  • 修理發電機。
  • 治療自己或其他倖存者。
  • 淨化圖騰。
  • 破壞鉤子。
  • 解開其他倖存者的鉤子。
  • 增加成為痴迷者的幾率。

痴迷對象:每當殺手讀取你的光環時,痴迷之物就會啟動:

  • 殺手的光環會在他們讀取你的光環的同時向你顯現。
  • 你的修復、治療和清潔行動速度提高 2/4/6%。
  • 如果你是癡迷者,你的光環每 30 秒就會向殺手暴露 3 秒。
  • 增加成為痴迷者的幾率。
  • 殺手一次只能迷戀一名倖存者。

暗感:每次完成一個生成器時,殺手的光環都會向您顯現 5 秒,當最後一個生成器完成時,殺手的光環會持續 5/7/10 秒。

警報:當殺手打破托盤或易碎牆,或損壞發電機時,他們的光環會向你顯現 3/4/5 秒。

3. 升天勞瑞

勞裡·斯特羅德登基

升天勞裡是一個強大的構建,為你提供一些潛行能力,以及有關團隊其他成員的資訊。

開始時我們再次進行果斷打擊,以防我們被挖地道。如果你在最近脫鉤後被抓住,你會得到一次技能檢查,這會給你第二次被追趕的機會。

然後我們有平衡著陸,這是一種疲憊的福利,可以讓你在從山上或建築物上摔下來後與殺手保持一定的距離。落地時,你將獲得 150% 的衝刺速度,持續 3 秒。你落地時的咕嚕聲也會完全消失,落地時的搖晃也會顯著減少。

對於我們偷偷摸摸的福利,我們有鋼鐵意志,它會在你受傷時完全消除你痛苦的呼喊。

最後,我們還有 Bond,它可以為您提供有關隊友位置的資訊。你將能夠看到 36 公尺外其他倖存者的光環。

提升勞裡擅長什麼:

  • 體面的疲憊津貼。
  • 資訊福利。
  • 偷偷摸摸的能力。
  • 計數器的隧道殺手。

使用的福利:

果斷打擊:脫鉤或脫鉤後,果斷打擊會在接下來的 40/50/60 秒內啟動:

  • 當被殺手抓住或撿起時,透過技能檢定即可自動逃脫殺手的控制,並使他們昏迷 5 秒。
  • 成功擊暈殺手將在剩餘的審判中禁用果斷打擊,並導致你成為痴迷者。

當「決定性打擊」處於活動狀態時,以下互動將使其停用:

  • 修理發電機。
  • 治療自己或其他倖存者。
  • 淨化圖騰。
  • 破壞鉤子。
  • 解開其他倖存者的鉤子。
  • 增加成為痴迷者的幾率。

平衡著陸:從高處墜落時:

  • 你的踉踉蹌蹌的持續時間減少了 75%,你的咕嚕聲被抑制了 100%。
  • 著陸後,您開始以正常跑步速度 150% 的速度衝刺,最多持續 3 秒。
  • 平衡著陸會造成疲憊狀態效果,持續 60/50/40 秒。
  • 精疲力竭時無法使用平衡著陸。

鋼鐵意志:受傷時,痛苦咕嚕聲減少 50/75/100%。

紐帶:當其他求生者在 20/28/36 公尺範圍內時,他們的光環就會向你顯現。

2. 痴迷的循環者

迷戀的新對象-黎明殺機

使用Obsessive Looper的目的是盡可能長時間地驅趕殺手。當你使用「痴迷之物」之類的特權時,殺手在大多數情況下會追捕你,或者至少在尋找你,這應該不足為奇。

所以開始,我們有痴迷之物,只要你是癡迷者,它就可以讓你和殺手看到彼此的光環3秒,每30秒一次。

現在為了幫助我們進行追逐,我們有衝刺爆發,當你開始衝刺時,只要你沒有精疲力盡,它就會給我們 150% 的衝刺速度,持續 3 秒。一旦您第一次使用 Sprint Burst,您就會成為這樣的人。一旦停止跑步,您就可以開始從疲勞中恢復過來。

另外,為了幫助我們進行追逐,我們還提供了「彈性」功能,它可以讓您的跳躍等動作速度加快 9%。這可能看起來不多,但它會讓你更快地穿過那個窗口,並且在許多情況下勉強讓你逃脫殺手的攻擊。

最後,我們還有“借來的時間”,它可以讓你將隊友從困境中解救出來,並為他們提供 12 秒的保護,以免他們再次被擊倒。您的隊友會因此而喜歡您,因為這確實可以派上用場,尤其是在遊戲結束的情況下。

Obsessive Looper 的優點是什麼:

  • 安全脫鉤。
  • 強大的疲憊津貼。
  • 追擊潛力強。
  • 閱讀殺手光環。

使用的福利:

衝刺爆發:開始跑步時,以正常跑步速度的 150% 進行衝刺,最多持續 3 秒。

  • 衝刺爆發會導致精疲力竭狀態效果持續 60/50/40 秒。
  • 精疲力盡時無法使用衝刺爆發。

借用時間:在逃脫者脫鉤後的 8/10/12 秒內,脫鉤的逃脫者受到耐力狀態效果的保護。

  • 任何使倖存者進入垂死狀態的傷害都會觸發深度傷口狀態效果,之後倖存者有 20 秒的時間進行自我修復。
  • 在深傷效果下或計時器耗盡時受到任何傷害都會使倖存者進入垂死狀態。

彈性:受傷時,你的修復、治療、破壞、脫鉤、跳躍、清潔、打開和解鎖的動作速度增加 3/6/9%。

痴迷對象:每當殺手讀取你的光環時,痴迷之物就會啟動:

  • 殺手的光環會在他們讀取你的光環的同時向你顯現。
  • 你的修復、治療和清潔行動速度提高 2/4/6%。
  • 如果你是癡迷者,你的光環每 30 秒就會向殺手暴露 3 秒。
  • 增加成為痴迷者的幾率。
  • 殺手一次只能迷戀一名倖存者。

1. 元從屬

最佳倖存者福利構建 - Dead by Daylight

Meta Slave 是一個構建,如果您訪問過紅色等級,可能會非常熟悉,也許還有一個不同的好處。

首先,我們有重磅打擊者「果斷打擊」。果斷打擊是一個非常強大的額外技能,即使在它被削弱之後你仍然會經常看到它。如果你最近脫鉤後被殺手抓住,你可以進行技能檢定來擊暈殺手,以獲得第二次逃脫殺手的機會。

接下來,我們還有另一個殺手鐧,著名的“按 E 獲勝”福利,Dead Hard。 《Dead Hard》允許你在受傷的情況下衝刺時按下動作按鈕,向前衝一點。當你衝刺時,你不會受到攻擊。然而,人們很少利用刀槍不入的特性來發揮自己的優勢,因為它不太可靠,這取決於每個人的 ping 值。因此,我們用它來獲得一點額外的距離,使其到達窗戶或託盤,否則我們會被擊中。這確實讓殺手感到不安,尤其是如果你用得好的話,這就是為什麼他們會抱怨並創造了「按 E 獲勝」這句話。

接下來,我們有借來的時間,它可以讓你解開倖存者並給他們 12 秒的保護,以免再次被擊倒。正如您所看到的,我們的最後三個福利在某種程度上都給了我們「第二次機會」。這些非常強大,而且對殺手來說非常煩人。

最後,我們有腎上腺素,它會在最後一個發電機完成時立即治癒你的一種健康狀態,並為你提供 150% 的衝刺速度,持續 5 秒。這可以派上用場,特別是當你在追逐時。

Meta Slave 擅長什麼:

  • 福利非常強大。
  • 強大的疲憊津貼。
  • 對抗隧道殺手。
  • 安全脫鉤。
  • 強大的最終遊戲福利。

使用的福利:

死硬:跑步時按下主動能力按鈕即可向前衝刺。

  • 避免衝刺期間發生任何損壞。
  • Dead Hard 會導致疲憊狀態效果,持續 60/50/40 秒。
  • 精疲力盡時無法使用 Dead Hard。

果斷打擊:脫鉤或脫鉤後,果斷打擊會在接下來的 40/50/60 秒內啟動:

  • 當被殺手抓住或撿起時,透過技能檢定即可自動逃脫殺手的控制,並使他們昏迷 5 秒。
  • 成功擊暈殺手將在剩餘的審判中禁用果斷打擊,並導致你成為痴迷者。

當「決定性打擊」處於活動狀態時,以下互動將使其停用:

  • 修理發電機。
  • 治療自己或其他倖存者。
  • 淨化圖騰。
  • 破壞鉤子。
  • 解開其他倖存者的鉤子。
  • 增加成為痴迷者的幾率。

借用時間:在逃脫者脫鉤後的 8/10/12 秒內,脫鉤的逃脫者受到耐力狀態效果的保護。

  • 任何使倖存者進入垂死狀態的傷害都會觸發深度傷口狀態效果,之後倖存者有 20 秒的時間進行自我修復。
  • 在深傷效果下或計時器耗盡時受到任何傷害都會使倖存者進入垂死狀態。

腎上腺素:當出口門通電時,立即治癒健康狀態並以正常跑步速度的 150% 衝刺 5 秒。

  • 如果您在觸發時處於停用狀態,腎上腺素將被暫停,並在釋放後啟動。
  • 如果與夢魘對戰,腎上腺素啟動後會將你從夢境世界中喚醒。
  • 腎上腺素會忽略現有的精疲力盡計時器,但會導致精疲力盡狀態效果持續 60/50/40 秒。

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