[前 5 名] 黎明殺機 最佳李允進 (Yun-Jin Lee) 作品
李允珍 (Yun-Jin Lee) 在《黎明殺機》第 19 章:全殺 DLC 中與殺手 The Trickster 一起登場。不幸的是,雲金的可教福利並不是很有用,而且他們所做的,要么做得不好,要么只是有其他福利可以做得更好。儘管如此,讓我們深入探討一下我們可以利用雲金的額外能力做出的最佳構建。
5. 雲金高人
YUN-JIN LEE.EXE - 黎明殺機
首先,我們必須選擇專家雲金,它使用雲金的所有可教導技能:強力打擊、自我保護和快速通道。
粉碎一擊將成為我們的疲憊津貼,並將用於嘗試逃脫追逐。當我們向殺手扔托盤時,我們將在衝刺時獲得 4 秒 150% 的移動速度。問題是你必須用托盤擊暈殺手,這並不是最容易的事情。但當你真正抓住它時,你將獲得很長的距離,而兇手很有可能最終會放棄追捕。
接下來,我們有自我保護功能,可以消除兇手在攻擊距您 16 公尺範圍內的另一名倖存者時追蹤您 10 秒的所有方式。對此沒什麼好說的,這只是一個在殺手不注意到你的情況下偷偷摸摸的好方法。
我們將把它與“快速和安靜”結合起來,這是另一個偷偷摸摸的福利,這樣兇手就不會注意到你。隨意打開保險庫窗戶,或跳進儲物櫃,因為只要福利生效,他們就不會收到大聲的噪音通知。
最後,我們有快速通道,只要有另一個倖存者上鉤,就會給你 3 個代幣。當您使用發電機並通過了出色的技能檢定時,您將使用所有代幣,並為每個使用的代幣添加 1% 的進度獎勵。這可以在最後幾個發電機上派上用場,並為您提供額外的動力以快速完成。
雲金高手擅長什麼:
- 使用李允進的所有三個可教的技能。
- 擺脫循環。
- 有些隱密。
- 一些額外的生成器進展。
使用的福利:
快速安靜:衝進窗戶或進入或退出儲物櫃的大聲噪音通知被完全抑制。
- 快速與安靜的冷卻時間為 30/25/20 秒。
粉碎一擊:用托盤擊暈殺手後,以正常跑步速度的 150% 進行衝刺,最多持續 4 秒。
- 猛擊會造成疲憊狀態效果,持續 60/50/40 秒。
- 精疲力盡時無法使用猛擊。
自我保護:每當您 16 公尺範圍內的其他倖存者受到基本或特殊攻擊時,自我保護就會啟動:
- 刮痕、受傷時的痛苦咕嚕聲和流血在接下來的 6/8/10 秒內被抑制。
快速通道:每當另一個倖存者被鉤住時,快速通道將獲得 1/2/3 代幣,最多可達 9/18/27 代幣。
- 在對發電機進行出色的技能檢查後,您會消耗所有累積的代幣。
- 除了成功完成出色技能檢定的預設進度獎勵之外,每個代幣還授予可堆疊的 1% 進度獎勵。
4. 機會的托盤
前 5 名最佳倖存者 Perk Builds #10(黎明殺機)全殺章節版
機會托盤就是在地圖上使用托盤並隨時了解它們的位置,以便您始終能夠使用它們。
您將能夠知道所有托盤的位置,因為我們正在運行“機會之窗”,它會向您顯示距離您 20 公尺範圍內的窗戶、托盤和易碎牆壁的光環。這是非常寶貴的訊息,因為它可以讓你不必浪費任何時間試圖找到一個安全的方塊來循環殺手。
一旦我們到達這些托盤,我們將嘗試使用 Smash Hit。如果你成功擊暈了殺手,粉碎一擊可以讓我們以 150% 的移動速度衝出托盤。如果你能做到這一點,兇手很可能就不會再追你了,因為你已經拉開了很遠的距離。
如果殺手碰巧沒有摧毀你扔下的托盤,那麼你很幸運,因為現在你可以跑回所述托盤並使用任何必要的手段將那隻小狗舉起來,本質上是重置整個瓷磚以便你再次循環。
最後,我們還有權力鬥爭,主要是為了配合構建的主題,如果你碰巧達到了25% 的擺動進度,而殺手在載著你時絆倒了托盤,你可以將托盤扔到他們身上以拯救自己。不過,祝你好運,這種情況很少發生。
機會托盤的優勢是什麼:
- 您身邊的安全磁磚知識。
- 擺脫循環。
- 扭動時可以自救。
- 可以重置圖塊。
使用的福利:
粉碎一擊:用托盤擊暈殺手後,以正常跑步速度的 150% 進行衝刺,最多持續 4 秒。
- 猛擊會造成疲憊狀態效果,持續 60/50/40 秒。
- 精疲力盡時無法使用猛擊。
機會之窗:易碎牆壁、托盤和窗戶的光環會在 20 公尺範圍內向您顯現。
- 在追逐過程中跳躍或掉落托盤後,機會之窗有 30/25/20 秒的冷卻時間。
權力鬥爭:當被殺手攜帶時,達到 35/30/25% 擺動進度會啟動力量鬥爭:
- 你可以在附近扔下一個站立的托盤來擊暈殺手並逃脫他們的控制。
- 權力鬥爭在成功觸發後停用。
任何必要的手段:站在掉落的托盤旁邊,按住「主動能力」按鈕 4 秒鐘,將其重設為直立位置。
- 不擇手段的冷卻時間為 100/80/60 秒。
3.粉碎循環
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Smash Loops 是一個旨在幫助你在追逐中擺脫困境的構建,更具體地說,是循環殺手。
這裡我們再次使用雲進的強力粉碎一擊,希望你能在追擊中用一個托盤擊暈殺手。如果可以的話,你可以以 150% 的移動速度衝刺 4 秒。
雖然你不會用托盤猛擊殺手的臉,但你會嘗試將它們穿過窗戶,而能幫助你解決這個問題的是 2 個額外技能:脊椎寒冷和恢復力。
脊椎寒冷和彈性在啟動時都可以讓您更快地進行跳躍動作。為了恢復力,你必須受傷,當你與殺手追逐足夠長的時間時,這種情況就一定會發生。對於 Spine Chill 來說,兇手只需看著你,這就是當兇手積極地試圖打你的屁股時,這保證了他的活躍。
脊柱寒冷對於那些可能試圖跟踪你或在沒有恐怖半徑的情況下偷偷接近你的隱形殺手也很有用,讓你在使用發電機時不會措手不及。
最後,我們有果斷打擊,如果你碰巧被殺手挖了隧道,它會幫助你。如果他們在你最近脫鉤後接你,並且果斷打擊處於活動狀態,只需進行技能檢查,你就會有第二次逃跑的機會。
Smash Loop 的優點在於:
- 追擊潛力強。
- 對抗隱形殺手。
- 擺脫循環。
- 計數器的隧道殺手。
使用的福利:
脊椎發冷:每當殺手在距離你 36 公尺範圍內看向你的方向時,脊椎寒冷就會啟動:
- 技能檢定觸發幾率增加 10%。
- 技能檢定成功區域減少 10%。
- 你的修理、治療、破壞、脫鉤、跳躍、清潔、打開和解鎖的動作速度提高 2/4/6%。
- 粉碎一擊:用托盤擊暈殺手後,以正常跑步速度的 150% 進行衝刺,最多持續 4 秒。
- 猛擊會造成疲憊狀態效果,持續 60/50/40 秒。
- 精疲力盡時無法使用猛擊。
果斷打擊:脫鉤或脫鉤後,果斷打擊會在接下來的 40/50/60 秒內啟動:
- 當被殺手抓住或撿起時,透過技能檢定即可自動逃脫殺手的控制,並使他們昏迷 5 秒。
- 成功擊暈殺手將在剩餘的審判中禁用果斷打擊,並導致你成為痴迷者。
當「決定性打擊」處於活動狀態時,以下互動將使其停用:
- 修理發電機。
- 治療自己或其他倖存者。
- 淨化圖騰。
- 破壞鉤子。
- 解開其他倖存者的鉤子。
- 增加成為痴迷者的幾率。
- 殺手一次只能迷戀一名倖存者。
彈性:受傷時,你的修復、治療、破壞、脫鉤、跳躍、清潔、打開和解鎖的動作速度增加 3/6/9%。
2. 終極Genrush
終極 Genrush 構建! - 黎明殺機
Ultimate Genrush 正是它聽起來的樣子。所有涉及的福利都用於幫助我們更快地生產發電機。
首先我們要談談 Yun-Jin 的福利快速通道,每次倖存者上鉤時都會給你 3 個代幣。當您使用生成器並完成出色的技能檢定時,您將使用所有代幣,並為每個使用的代幣獲得額外 1% 的進度。
為了幫助我們進行出色的技能檢查,我們將使用放樣。放樣使得當我們進行良好的技能檢查而不是偉大的技能檢查時,它會消耗它自己的一個令牌,並將該良好的技能檢查視為一項偉大的技能檢查,這反過來會激活快速通道。要獲得監視令牌,您所要做的就是處於殺手的恐怖半徑內而不被追趕。
接下來,我們有“證明你自己”,它為距離你 4 公尺內的每個倖存者提供疊加 15% 的修復速度加成,最高可達 45%。此效果也適用於該範圍內的所有其他倖存者。作為額外的小獎勵,「證明你自己」為我們的合作行動提供了 100% 的獎勵血點。
最後,我們有韌性,當我們受傷時,它會給我們帶來 9% 的小修復加成。
所有這些好處一起使用,並放入一個好的工具箱中,並且您有一個非常快速的發電機修復構建。
Ultimate Genrush 的優點是什麼:
- 生成器進程非常快。
使用的福利:
放樣:每 15 秒,你站在殺手的恐怖半徑內而不被追趕,監視就會獲得 1 個代幣,最多 2/3/4 個代幣。
- 當放樣至少有 1 個代幣時,良好技能檢定會消耗 1 個代幣並被視為出色的技能檢定,並獲得 1% 的額外進度獎勵。
- 偉大的技能檢定不消耗任何代幣。
彈性:受傷時,你的修復、治療、破壞、脫鉤、跳躍、清潔、打開和解鎖的動作速度增加 3/6/9%。
證明你自己:距離您 4 公尺範圍內的每位倖存者可獲得可疊加的 15% 修復速度加成,最高可達 45%。此效果也適用於該範圍內的所有其他倖存者。證明你自己為合作行動提供 50/75/100% 的額外血點。證明你自己不會與其他自身實例疊加。
快速通道:每當另一個倖存者被鉤住時,快速通道將獲得 1/2/3 代幣,最多可達 9/18/27 代幣。
- 在對發電機進行出色的技能檢查後,您會消耗所有累積的代幣。
- 除了成功完成出色技能檢定的預設進度獎勵之外,每個代幣還授予可堆疊的 1% 進度獎勵。
1.我要永遠活著
前 5 名最佳倖存者 Perk Build #10(黎明殺機)全殺章節版
對於我們的最終版本,我們有《我要永遠活著》,這是一個相當自私的版本,但是,它應該可以幫助你逃脫審判。
首先,我們有 Yun-Jin 的自我保護能力,當你 16 公尺內的倖存者被擊中時,它會在接下來的 10 秒內隱藏你的抓痕、血泊和痛苦的呼喊。這將有助於確保當您周圍的另一個倖存者受傷或倒下時您不會被發現,您可以保持隱密並避免殺手的掌握。
接下來,我們有“Dead Hard”,這是一個很棒的疲憊福利,非常適合延長追逐和循環。當你受傷並衝刺時,按下主動能力按鈕向前衝刺,避免在衝刺過程中受到任何傷害,並允許自己到達否則不會到達的托盤或窗戶。
當你受傷時,你的恢復力將處於活動狀態,使你幾乎所有事情的速度提高 9%,包括修理發電機和跳馬。因此,如果你碰巧在追逐中,你將能夠更快地跳躍,讓你能夠稍微躲開殺手通過窗戶的擺動。
最後,我們有 Unbreakable,它可以讓你恢復速度加快 35%,並在遊戲過程中重新振作起來。只有當殺手碰巧擊中你時,這才會派上用場,然而,當它真正發揮作用時,它才是真正的遊戲規則改變者。
我要永遠活下去的優點:
- 專注於保護自己。
- 有些隱密。
- 計數器重擊。
- 強大的疲憊津貼。
使用的福利:
自我保護:每當您 16 公尺範圍內的其他倖存者受到基本或特殊攻擊時,自我保護就會啟動:
- 刮痕、受傷時的痛苦咕嚕聲和流血在接下來的 6/8/10 秒內被抑制。
死硬:受傷時,利用你的腎上腺素庫並快速向前衝刺以避免損壞。
- 跑步時按下主動能力按鈕即可向前衝刺。
- 避免衝刺期間發生任何損壞。
- Dead Hard 會導致疲憊狀態效果,持續 60/50/40 秒。
- 精疲力盡時無法使用 Dead Hard。
彈性:受傷時,你的修復、治療、破壞、脫鉤、跳躍、清潔、打開和解鎖的動作速度增加 3/6/9%。
牢不可破:每試煉一次,你就可以從垂死狀態中完全恢復。
- 你的恢復速度永久提高 25/30/35%。
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