黎明殺機殺手指南:25 大秘訣

有時候,當你在《黎明死線》中扮演殺手時,你會覺得自己是那個必須感到害怕的人。每個發電機同時完成,被手電筒弄瞎或被經驗豐富的倖存者嘲笑可能會帶來壓力,特別是如果您是遊戲新手。

在這篇文章中,我將介紹針對新手甚至經驗豐富的殺手的 25 個重要技巧,以便您能夠成為遊戲希望您成為的可怕殺手。

25.為你選擇合適的殺手

善意地殺死他們。

通常情況下,拖累殺手的主要因素是他們所扮演的角色並不最適合他們的遊戲風格。

目前共有 24 名殺手,其中一位一定會與你一拍即合。

你喜歡遠距離擊球嗎?試試《女獵手》或《死亡射手》

也許你更喜歡隱身?當你扮演豬或鬼臉時,他們永遠不會看到你來

遊戲有很多不同的玩法,每個殺手都是獨一無二的,所以如果你很難吸引倖存者,為什麼不嘗試不同的殺手呢?

找到適合你的殺手比任何福利都更重要。這是比賽中第一個也是最重要的決定。

24.了解你的敵人

扮演倖存者的角色……不,不像食人族。

一旦你找到了合適的殺手,並且你被鎖定並準備好混合,你就會被扔進一個伺服器,最終它會充滿倖存者。

在這裡,您最好至少了解每個倖存者福利的基本知識。

每個倖存者都有 3 項專屬福利,如果他們出現在您的比賽中,您可以放心地打賭他們可能配備了其中一項角色福利。

假設比賽中有大衛,那麼可以肯定他會戴上「Dead Hard」。

或者鈔票如何可能配備“牢不可破”

玩倖存者不僅能讓你了解一個人的思維方式,還能自然地告訴你他們的每項福利以及如何利用它們。

23. 跟上變化

F或者他們正在改變的時代。

我可以繼續討論在某些情況下使用哪些福利,不要誤會我的意思,我最終會講到它,但是,我覺得《黎明殺機》中發生的事情比我玩過的任何其他遊戲都多,是某些福利和計畫的運作方式不斷發生巨大變化。

我們不是在談論小削弱和增強。我們正在討論遊戲某些方面的全面修改。

也許您在某處讀到某些福利是令人驚奇的,但當您嘗試它們時,它們並不適合您。很可能這個福利曾經很棒,但後來被削弱到被遺忘了。

跟上社區的步伐,無論是透過 Subreddit 還是著名的《黎明殺機》玩家(我個人推薦 Otzdarva,一位 YouTuber 和串流媒體,上傳對遊戲變化的深入分析以及其他內容,例如良好的福利構建和遊戲玩法),是一種始終掌握與元變化相關的所有內容的好方法,相信我,這種情況經常發生。

22. 比賽開始

準備工作已經夠多了,讓我們開始殺戮吧!

當你開始一場比賽時,你採取的第一個行動非常重要。

不要過度探索地圖的某一部分,而是繞著地圖跑,優先考慮距離你開始遊戲的地方最遠的一端。如果倖存者在你找到發電機之前完成發電機通常對你來說是一個問題,我建議運行「腐敗幹預」。它會阻擋離你最遠的 3 個發電機,迫使倖存者來到你身邊。

比賽的開始至關重要。你一開始做出的決定將極大地影響比賽的結果。延長比賽比快速結束比賽好。

21.知道何時戒菸

我們都遇到過一個煩人的、色彩繽紛的 Nea 玩家,他在我們周圍跑來跑去,浪費我們的時間。

當這些情況發生時,重要的是要知道不要浪費時間。當然,如果你投入時間,你最終會打敗它們。然而,勝利將是短暫的,因為當你忙於與倖存者跳舞時,你會注意到有多少發電機被修復。

這聽起來可能有悖常理,但在這種情況下,最好還是轉向其他人。這些尋求關注的人正是想要得到你的關注。

如果你轉身並移動,他們很可能會試圖追上你,在這種情況下,你可以隨意擊球,但不要繼續順著他們的手追他們。

殺手必須同時處理多項任務,追擊某人超過 10 秒就會浪費寶貴的時間。如果你離開並專注於破壞世代並追逐經驗不足的玩家,那麼注意力尋求者將不會有任何人為他們做世代。

20.控制地圖

不要讓自己太分散。

每場比賽開始時有 7 個發電機,倖存者只需修復其中 5 個。

在大多數比賽中,您將需要保護 3 個發電機以及您剩下的倖存者。

如果你不注意,剩下的 3 個發電機很可能會隨機分佈在地圖上,距離越遠,它們就越難保護,只有你們中的一個人對抗可能的 4 個發電機。

一旦你開始失去氏族,明智的做法是操縱局勢,讓剩餘的氏族擁有最遠的氏族,從而使他們彼此接近。

如果你做得正確,並且最終附近有三台發電機,那麼剩下的倖存者將變得非常難以獲勝。

19. 知道何時出擊

別那麼嗜血。

有時,避免向倖存者揮舞是明智之舉,即使你覺得自己可能會擊中他們……你沒聽錯。

有很多情況需要這樣做。如果倖存者受傷了,他們有可能會死得很重(如果你不知道這個福利,它會給受傷的倖存者一個極短的衝刺時間,在此期間他們會刀槍不入),如果你注意到他們慢慢慢讓你縮短與他們的距離不要一進入擊球距離就揮桿。

等待一會兒來引誘他們,如果他們有死硬他們可能會浪費它,而你將在他們無用的衝刺後擊倒那個煩人的倖存者。

另外,請注意周圍環境!注意附近的托盤和窗戶。如果你覺得你可以在他們把托盤扔到你身上之前擊中他們,試試這個,停下來一秒鐘,如果他們不扔托盤,你就繼續追逐,就像什麼都沒發生一樣,如果他們扔掉托盤,實際上是浪費它,你避免被驚呆。這就是所謂的“尊重托盤”

18. 鉤住倖存者

請叫我 Tinder,因為我要聯絡一些倖存者。

顯然,鉤住倖存者很重要,但知道在哪裡鉤住他們更重要。

如果你一直隨意地鉤住倖存者,請考慮一下這一點,根據額外的能力,你可以平均拖動倖存者約 16 秒,所以它不一定是最近的鉤子。這是非常上下文相關的,但假設你還剩下 3 個世代和 2 個倖存者,如果你擊倒其中一個並將它們掛在其中一台發電機旁邊,現在你可以同時保護世代和倖存者!

在其他情況下,你可能想讓他們離得更遠,這樣其他倖存者就必須停止他們正在做的一切來拯救他們的盟友。剩下的倖存者越多,這是一個更好的策略,因為當他們前往鉤子時,你更有機會發現一些最狡猾的人。

因此請始終記住,您不必只是將它們連接到附近的任何東西。這可以幫助比賽對你有利。

17. 月球漫步

妮你還好嗎?你還好嗎,妮?

這聽起來像是一個高級技巧,但實際上相當簡單。

很多時候,在追逐過程中,倖存者依靠兇手的視線來知道你是否在他們身後。如果您曾經玩過倖存者,那麼當玩家被殺手追趕時,視線會由紅光錶示,紅光會覆蓋玩家。

每當倖存者爬上窗戶或轉彎時,他們就會在離開你的視線時失去紅燈,在這裡你可以做一些巧妙的事情。

如果你認為他們會繞過拐角,你應該太空步過去。有什麼區別?

如果你一邊看著它一邊走到拐角處,在你到達拐角之前,你視線中的紅光會把你出賣給倖存者,他們就會掉頭。

但如果你面向另一個方向走向轉角,那麼當倖存者看到你時就為時已晚了。只要確保在轉角處準確轉身即可。

這個小技巧雖然可能需要一些時間來掌握,但會大大增加你擊中倖存者的次數,特別是那些非常煩人的循環者

16. 損壞發電機

艾斯的髮際線並不是唯一退化的地方。

我對抗過的很多殺手都輸了整場比賽,因為他們從來沒有花時間去踢發電機。

破壞發電機是殺手最好的工具之一,你應該做得更多。

如果你不知道,一旦你踢了發電機,它們的進度就會穩定下降,有效地抵消了倖存者投入的所有工作。

現在,如果你在一個世代中有2 個或更多倖存者,並且你將他們趕走,那麼當你距離足夠遠時,兩個或更多倖存者中的一個很可能會立即回來,大概仍在與另一個倖存者打交道。在這種情況下,不建議踢掉 gen。

但每當你有一個倖存者在發電機上工作時,我都會建議打破它,因為在不久的將來沒有人會修復它。這聽起來可能不是最大的遊戲規則改變者,但如果你經常這樣做,它就會累積起來,並且可能會對你在遊戲結束之前所擁有的時間產生很大的影響。

15. 隱形規則

誰讓你當老大了。

《黎明死線》中有很多不成文的規則。很多字被亂丟,例如“Tunneler”或“Camper”

專注於一名倖存者並不是一個好主意,但有時他們會做出錯誤的決定,讓自己太容易被忽視。

假設你鉤住了一名倖存者,在你離開該地區之前,已經有人來解開了他們。現在你必須面對你面前的人,一個受傷且完全康復的倖存者。

現在,許多倖存者可能會迴避你去擊中已經受傷的倖存者的想法,因為他們認為這是「隧道」。挖掘隧道的想法是專注於僅殺死一名倖存者,以便盡快擺脫他們。

這被大多數玩家看不起,因為這可能是最無聊的遊戲方式,我同意。但有時倖存者會做出如此錯誤的決定,如果不抓住這個機會,就會損害你的結果。這真的不是你的錯。倖存者並不一定會這樣看。

我建議你按照你最喜歡的方式玩,歸根結底這是4v1,你應該使用任何和所有資源來贏得比賽。

14. 露營

我已經變成我發誓要毀滅的東西了!

我們談論了隧道挖掘,讓我們談談露營。這是許多倖存者鄙視的另一種策略。

事實上,不僅有需要有人為倖存者露營的情況,甚至還有為露營而設計的福利和殺手!

現在,就像專注於一名倖存者是極其上下文相關的一樣,露營也只伴隨著一組特定的情況。

假設你在最後 3 代,有人被困在兩個發電機之間,你轉向一側,你看到一個一代,你轉向另一個,那是另一代,看前面,那是你上鉤的伙伴。

也許您鉤住了某人並立即註意到鉤子附近的刮痕。你知道有人就在這裡,為什麼要離開?
它可能感覺很髒,但有時情況需要這樣做。再說一次,你不想因為某些東西感覺很便宜而故意毀掉你的遊戲。

13. 成為怪物

這頓飯可以多用一點鹽。

再次,與最後兩點相關。我無法充分說明這一點。讓。去。的。你的。共情。

人們可能會認為你不需要把這件事告訴兇惡的殺手,但我想有時你必須這麼做。

我很確定幾乎每個級別的殺手有時都會憐憫倖存者並讓他們活下去,也許會避免擊中他們,以便倖存者在比賽中停留更長時間。

然而,在更高的等級中,你很少會看到這種情況發生,這並不是巧合。

倖存者不會因為其他發電機修得很快就避免修理發電機。你應該一視同仁地對待他們,更糟的是,你是兇手!刻薄一點!

我相信你們中的大多數人都會學會沐浴在遊戲終局聊天所提供的鹽中,也許會享受它。現在,有毒和擅長遊戲之間有很大的區別。

將會有大量的錯誤標籤出現在你的路上,不要讓它影響到你,一旦你放棄這些自我強加的虛假規則,你就會注意到獲勝率發生了巨大的變化……並且聊天中的人變得更加刻薄。

12. 長打

那裡的天氣怎麼樣?

重擊是擊倒倖存者並讓他們爬行並有效地退出比賽的行為,直到另一個倖存者治愈他們(除非他們有“堅不可摧”的特權,在這種情況下他們可以治愈自己回到他們的腳)

重擊不會影響他們的勾拳進度,所以這基本上是一個暫停。在很多情況下,你都需要痛擊倖存者。

就像你看到許多倖存者正在修理一台即將完工的發電機一樣。我已經介紹過你找到兩名倖存者的想法,以及當你追趕另一名倖存者時,其中一個總是會回來的。但如果你必須擊落其中一個怎麼辦?如果你把它們撿起來並把它們帶到鉤子上,其他倖存者可能會回來完成它,嘗試擊落它們,踢發電機並靠近它,這樣如果其他人來了,你就可以擊中他們並被擊倒的倖存者留在附近。不過一定要留意他們的行蹤!

將倖存者留在地板上的另一個原因是「決定性打擊」的額外津貼,這個時髦的小額外津貼可以讓被擊倒的倖存者逃脫殺手的控制,如果這是他們在短時間內連續兩次被擊倒的話時間量。

你是否有過這樣的經驗:你第二次擊倒某人,而他們卻真的爬向你?如果這聽起來好得令人難以置信,那麼它可能就是真的。

那麼,你該如何應對這種可能性呢?該福利的最長有效時間為 60 秒,因此,如果您絕對確定他們擁有該福利,我建議將他們留在地板上並專注於其他人。倖存者擁有決定性打擊的一個致命弱點是,他們將成為痴迷者,如果他們不是癡迷者,那麼福利就不起作用,所以要小心!

毆打某人最終可能會節省你很多時間,同時也浪費他們的很多時間。

11. 托盤

殺手最可怕的惡夢,膠合板!

我簡要地討論了托盤以及如何避免被它們撞到。但這並不意味著您應該避免它們。

如果可能的話,請盡快將它們集中到未使用的托盤上。托盤一旦破損,就無法再使用。這將使未來更重要的追逐變得更容易,因為你和他們之間可以放置的東西更少。

不過,你並不總是需要打破它們,另一個選擇是繞著它轉並繼續追逐,這樣你就不會失去任何動力。

其中最令人恐懼的托盤被社區稱為“上帝托盤”,這通常指的是大多數階段中殺手小屋中的托盤。

如果你設法讓倖存者在遊戲開始時掉落神托盤,那麼你將在比賽接近結束時獲得巨大的優勢。這是因為神托盤是在失去殺手的階段中最有用的,並且沒有簡單的方法可以繞過它,你總是必須浪費時間來摧毀它。

一旦你清除了舞台上的大部分托盤,你和他們之間的距離就很容易了。

10.循環

我們以前沒來過這裡嗎?

環和托盤齊頭並進,但你無法擺脫環!

這些通常是圍繞托盤所在位置形成的結構。之所以這樣稱呼它們,是因為倖存者可以輕鬆地繞著兇手身後的這個小圈跑,並幾乎確保暫時的安全。

不過,並不是所有的循環都很棒,對於倖存者來說,有一些很棒的循環,但有些……不是那麼好。

對倖存者有利的是那些帶有大L形或窗戶的那些,有時甚至所有那些周圍都有托盤的,以防萬一你想在蛋糕上放一顆櫻桃。

壞循環通常指的是對倖存者不利的循環,反之亦然。

壞的是那些很小的,當倖存者逃離你時,你不斷地踩著他們的腳跟。

如果循環給您帶來很多麻煩,建議盡快銷毀其托盤,因為這通常會將整個循環切成兩半。被惱人的托盤擊中比讓他們在比賽後期保留它要好得多。

如果你正在處理一些對倖存者來說不太有用的循環,你可能可以安全地忽略托盤並利用我們在本文中討論的一些技巧來處理倖存者,這樣你就能夠成功地在策略中戰勝倖存者他們自己的地盤

9. 聽

噓……我正在尋找倖存者。

讓我們從更複雜的技巧回到我們認為理所當然的事情,即遊戲的音訊。

黎明殺機有很多關於在哪裡可以找到倖存者的提示,刮痕可能是最容易注意到的。然而,人們不應該低估聽力的力量。

如果倖存者正在修理發電機,您在 10 公尺外就能聽到。有明顯的金屬摩擦聲、按鈕按下聲、螺帽轉動聲。當你聽到它時你就會知道。這使得倖存者在發電機上工作時很容易被注意到,即使你看不到它。

音訊的另一個偉大用途是,一旦你擊中倖存者,他們就會開始週期性地呻吟和呻吟。這意味著,如果受傷的倖存者在附近,當您接近他們的位置時,您很可能會聽到他們痛苦的嗚咽聲。如果你仔細聽的話,如果他們在儲物櫃裡,你甚至可以聽到他們的聲音!

聽到倖存者的聲音可以大大縮短追逐時間,讓你可以擊倒倖存者並阻止他們更頻繁地使用發電機,

8. 奉獻

哦,孩子,我又去殺人了。

讓我們深入研究一下產品領域。它們的用途因你所獲得的不同而有很大差異,而它們的有用程度很大程度上取決於你扮演的殺手。

如果你玩的是遠端角色,你可能想要使用一個將你帶到開放地圖的產品,而不是發生在建築物內的封閉地圖,這些通常對遠程殺手來說不是很好。

如果你扮演的是一個隱密的殺手,你可能想要使用一種讓舞台的迷霧變得更濃的產品,這可能會給你帶來一點優勢。

當然,談供品就不能不談「死亡紀念」。森提供的產品基本上賦予殺手當場殺死倖存者的能力。當然,他們已經進入了第二個掛鉤階段。

它們有許多版本,它們的作用是:讓你殺死比賽中的最後一個倖存者,讓你殺死比賽中的任何一個倖存者,或讓你殺死比賽中的所有倖存者,再次假設他們已經達到了第二個掛鉤階段。

使用產品可以讓你在進入比賽之前更好地了解自己將面臨什麼,並用它們來讚美你的殺手和他們的福祉以獲得更大的優勢。

7.學習倖存者的遊戲風格

聰明的女孩…

當我說學習遊戲風格時,我並不是指他們可能有什麼好處,我們已經介紹過了。

我的意思是你應該了解每個倖存者是如何玩的。

每個玩家都會有不同程度的遊戲體驗,明智的做法是注意每個倖存者在追逐他們時的行為,因為他們肯定會重複相同的策略和錯誤。

也許要注意並傾向於先淘汰經驗最淺的人。如果你獨自參加團隊遊戲,經驗就毫無意義。

6. 艙口

這裡有一個洞。現在已經消失了。

一旦需要修復的發電機數量少於比賽中存活的倖存者,地圖上的某處就會出現一個艙口。

一旦這個小艙口出現,倖存者可以透過兩種方式穿過它並逃脫。當只剩下一名倖存者活著時,艙門就會打開,他們就可以通過它。另一種方式是其中一名倖存者帶來或找到了一把鑰匙。這是特別危險的,因為這可能意味著如果他們在你不知情的情況下合作,所有剩餘的倖存者現在都可以逃脫!

有很多方法可以幫助您處理這個惱人的小洞。

一旦它出現在他們身上,它也會出現在你身上。如果您在旅行中發現它,請務必記下該地區的所有地標,以便在需要時可以跑回去。

一旦你鉤住了倒數第二個倖存者,艙口將不會打開,直到倖存者的死亡動畫完成,這給了你一個相當短的時間窗口來返回到艙口,以防剩下的倖存者已經找到它。

如果你在倖存者之前到達它,請將其關閉。如果你要追捕倖存者…關閉它。無論倖存者是完全健康還是受傷,如果他足夠接近,他仍然有可能在你接他們之前進入裡面。然而,如果時機掌握得恰到好處,你就可以在他們眼皮底下關閉,並用老式的方式對付他們。如果你做到了這一點,你就可以保證在那場比賽中獲勝。

但這只是一種情況。如果他們有鑰匙怎麼辦?在比賽開始之前,請務必記下倖存者的每一件物品。如果他們有鑰匙,那就是一個巨大的危險信號。您還應該確保在比賽期間查看他們的手,看看他們是否有鑰匙。如果他們這樣做了,打倒他們就比以往任何時候都更重要。

如果你毆打倖存者,他們將無法掉落物品,所以這就是我喜歡處理一些關鍵人物的方式。但被擊中的倖存者仍然可以使用他們的鑰匙,所以不要把它們放在艙口附近。

記下並適應倖存者當時所持有的一切,對於處理大多數倖存者喜歡讓你陷入的惱人情況非常重要。

5. 福利

是時候振作起來或閉嘴了。

我想把福利留在這個清單的最後部分,因為就像我提到的,福利在這個遊戲中的作用往往會經常改變。有些被削弱,有些被加強,有些直接被重新設計。我想列出一個技巧清單,無論遊戲發生什麼變化,這些技巧都可以是永恆且有效的。然而,在某些時候,如果不談論福利,就不可能深入了解遊戲的本質。

福利不會造就或毀掉一名球員,但它們確實有幫助!選擇適合你的並稱讚你的殺手是非常重要的,並且可以在幾秒鐘內扭轉比賽。

你的毒是什麼?您是否很難讓人們遠離發電機?鬼面擁有一項名為「驚心動魄」的天賦,可以阻止每個倖存者在長達 16 秒的時間內使用任何未積極運行的發電機。正在開發的任何生成器都會有不同的顏色,因此您知道下一步要訪問哪一個。

鉤住某人後難以找到倖存者?食人族有一個名為「燒烤和辣椒」的福利,在你鉤住某人後,它會在短時間內顯示每個倖存者的位置,假設他們距離一定距離,如果你看不到某人的位置,那麼他們要么在一個儲物櫃或附近,所以要注意!

福利太多了,數不清,但我想讓你知道,到目前為止,我認為對於初學者來說,一套很好的福利。

燒烤和辣椒:就像我解釋的那樣,這項福利可以讓你在短時間內知道所有剩餘倖存者的位置(假設他們沒有靠近或躲在儲物櫃中)。出色的福利可以保持比賽的勢頭。

十六進制:毀滅:大多數倖存者鄙視毀滅,這種福利會讓每個生成器的進度倒退,除非他們正在積極地工作。這意味著他們必須要么致力於它,要么找到與之相關的圖騰。不幸的是,像所有其他六角形一樣,這個有用的福利可能會被破壞,一旦被破壞,你將無法收回它,所以要小心它。

Pop Goes The Weasel:這個福利的作用是,如果你在鉤住倖存者後不久踢發電機,它會在進程中向後跳躍一大步,立即抵消倖存者投入的大量努力。

鮮血典獄長:如果你認為倖存者討厭毀滅,那麼鮮血典獄長會讓他們爆出血管。一旦其中一個出口門打開,特權就會激活,你將能夠透過牆壁看到靠近任一出口的任何倖存者,這不是想像的,如果你在特權激活後鉤住倖存者,兩個出口都會出來將被阻止最多60 秒。在一場看似失敗的比賽中,有足夠的時間扭轉戰局。

老實說,對於進入黎明殺機的任何新殺手來說,這是最好的構建,我什至每當我嘗試以前從未嘗試過的殺手時都會運行它,因為這個構建我非常通用,它適用於大多數人,如果不是每個殺手。但不要害怕混合搭配,進行研究,把自己變成我知道你可以成為的偉大殺手。

4.不要想太多

所以,你是說你可以死而復生地睡覺?

我知道在這篇文章中我提出了很多複雜程度各不相同的技巧,但是這些都是你應該慢慢適應你的遊戲風格的東西,最終你會不假思索地使用它們。

《黎明殺機》中兇手和倖存者雙方都有很多心理遊戲,如果你太忙於思考他是否在想你在想什麼,而只是試圖自然地做出反應,那麼你將一事無成。方式。

如果你慢慢來,你最終會成長為一名殺手,自然會擊敗這些可怕的聰明人。

3. 接受失敗

我流血了,讓我成為勝利者。

《黎明死線》是一款 4v1 遊戲,你不會總是殺死每個倖存者,如果你認為你會這麼做那就太愚蠢了。

接受這一事實:有時有些人會逃脫,甚至可能是所有人!

真正重要的是,你要把這次失敗視為向他們學習的機會。

為什麼我輸了?哪些福利對我的建造不太有效?我最初犯的錯誤是什麼?

問自己這些問題並收集經驗。一個更聰明的殺手意味著一個快樂的殺手。

2.走出你的舒適區

我有沒有告訴過你精神錯亂的定義是什麼?

一旦你找到了適合自己的福利和殺手鐧,你就很容易養成習慣。

我鼓勵你嘗試不同的東西,嘗試不同的殺手和福利構建,這些看起來比頂級福利更感興趣。有時不同的福利設定會成為我的最愛,就我個人而言,我喜歡使用監視(一種福利,可以顯示回歸生成器的進度,並讓您知道倖存者何時開始處理它)和毀滅(只要有人不積極處理它們,它就會使生成器回歸) )。這種組合非常適合在不靠近發電機的情況下追蹤它們。我曾經在擔任隱身殺手時使用這些,但發現遠程殺手可能更適合這些。

獲勝是一回事,但讓遊戲對你保持新鮮感是件好事,這樣你就不會厭倦它,這才是更重要的。這就引出了我的下一點。

1.玩得開心

殺手只是想玩得開心。

如果您閱讀了所有這些,您可能在打開遊戲之前就已經感到緊張,但我向您保證,這款遊戲是我經歷過的最有趣的線上體驗之一。

其中一些事情會隨著時間的推移而實現,歸根結底,首要任務是做你喜歡做的事情。也許成為頂級甚至不是你的首要任務。也許你對自己的無情感到內疚,所以決定不這麼做。

這些都不是糟糕的決定。無論您喜歡哪種方式,都可以玩,以確保您從這款精彩的遊戲中獲得最大收益。

這就是這個清單的內容。我希望你喜歡閱讀它,就像我喜歡寫它一樣。

如果您閱讀本文並嘗試了這些技巧,請回覆我並告訴我效果如何!您注意到變化了嗎?讓我知道!

殺戮快樂!

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