《黎明死線》中哪個殺手最好玩?
隨著《黎明死線》的殺手數量不斷增加,新的殺手幾乎一出現就被社區迅速歸類為「有趣」和「不有趣」的類別。儘管殺手主力經常爭論這些放置位置,但由於殺手被認為有多少“樂趣”,所以一個殺手與另一個殺手的玩量有顯著差異。此外,這也取決於當您公開自己的存在時有多少倖存者斷開連接。以下是我根據殺手的力量靈活性、強度以及我玩它們的樂趣程度,按順序選出的前 5 名。
5. 幽靈
為倖存者敲響警鐘很可愛。
背景故事:菲利普‧奧喬莫來到這個國家,除了希望有一個新的開始之外,什麼都沒有。當他得到 Autohaven Wreckers 的工作機會時,他很高興。一個小廢棄物場,受賄的警察對發生的有些陰暗的生意視而不見。奧喬莫不在乎。他在自己的祖國近距離目睹了犯罪活動,只要他不參與其中,他就順其自然。他只是修車和操作破碎機。有件事他確實做得很好。一輛車開進去,一個小金屬立方體出來。直到一個陰沉的日子,他偶然看到一輛沒有被壓壞的汽車裡流著血。當他打開行李箱時,他發現一個年輕人被堵住了嘴,雙手被綁著,眼神充滿了驚慌。奧喬莫釋放了那個設法跑了十英尺的人,然後奧喬莫的老闆阻止了他並割斷了他的喉嚨。當奧喬莫要求答案時,他得到的解釋是,他只不過是一個簡單的劊子手,因為每輛車或多或少都有靈魂,因為這是廢品場為某些客戶提供的「服務」。 「奧喬莫厲聲說道。他把老闆扔進破碎機裡,讓它慢慢壓縮,當頭伸出來時,奧喬莫抓住了它,把頭和脊柱從身體里拉了出來,然後他就離開了,再也沒有出現過。
為什麼《幽靈》玩起來很有趣:
- 我認為所有的潛行殺手都玩起來很有趣。我喜歡偷偷接近倖存者並獲得那些美味的驚喜點擊,儘管幽靈並不是一個 4k 殺手,但他的潛行表現非常出色。
- 自從他的插件重做以來,幽靈無疑已經成為一個可行的殺手,這增加了他的樂趣
- 另外,透過一遍又一遍敲響鈴響來與倖存者一起玩也很有趣!
- 他的新插件帶來了超隱密的新方法,包括一個使他的揭開階段完全安靜的插件。
最終,幽靈是一個玩起來很有趣的殺手......在較低的等級,除非你是幽靈遊戲中的上帝。由於他的力量除了偷偷靠近他們並可能引導他們遠離托盤和窗戶(如果你不在空曠的地方)之外,實際上並不能幫助倖存者擊倒,一旦你開始擊中紫色和紅色隊伍,你會發現你自己也常被欺負。這會將樂趣降為零。但在您達到排名之前,樂趣就在等著您。
趣味評分:65/100
4. 女獵人
誰不喜歡俄羅斯大女人?
背景故事:安娜一學會走路,她的母親就開始教她如何在北方森林裡過著艱苦、孤獨的生活。生活在這樣一個極度偏遠和危險的地區需要技能和韌性。當陽光變得太暗而無法進行生產活動時,他們會躲在自己的房子裡,這是一個堅固的舊小屋,可以抵禦最嚴酷的冬天。靠近壁爐的溫暖,安娜會躺在母親的懷裡,周圍是她為她製作的一些木製玩具和麵具。她伴隨著故事和搖籃曲入睡,做著幸福的夢,對即將發生的改變一切的事件一無所知。安娜和她的母親正在樹林裡跟蹤一頭大麋鹿。他們知道這是危險的獵物,但那是一個特別艱難的冬天,他們幾乎沒有食物了。飢餓的幽靈比任何森林生物都更讓他們害怕。麋鹿毫無預警地站起身來,咆哮著,向安娜衝去。她嚇得全身發抖,整個世界似乎都在巨獸的蹄聲下顫抖起來。麋鹿離得夠近,當她母親手裡拿著斧頭衝到麋鹿的路上時,安娜可以看到它眼中兇殘的憤怒。當麋鹿用鹿角刺穿她並將她舉到空中時,她發出令人毛骨悚然的尖叫。她用盡全身的力氣,一次又一次地用斧頭砍在它的頭上,而它卻試圖把她甩開。隨著一聲令人作嘔的爆裂聲,鹿角折斷了,安娜的母親自由了。野獸崩潰了。安娜太小了,無法移動她母親破碎的身體,所以她陪著她坐在她摔倒的空地上。為了分散她對垂死麋鹿的哭聲的注意力,安娜的母親抱著她,哼著她最喜歡的搖籃曲。他們就這樣呆著,女獵人和麋鹿變得越來越安靜,越來越冷,直到安娜獨自一人在寂靜的森林裡。最後她站了起來,開始了漫長的步行回家之路。當她還是個孩子的時候,她就對冰凍森林裡的生活了解得足夠多了。她跟隨自己的直覺,與野性合而為一。她變得越來越老,越來越強壯,開始練習狩獵。當她成長為危險的掠食者時,她的人性變成了一個記不清的夢。她擴大了領地,靠打獵維生。她從松鼠、野兔、水貂和狐狸的研究中一路往上爬。最終,她厭倦了它們,開始獵殺狼和熊等更危險的動物。當毫無戒心的旅行者穿過她的樹林時,她發現了她最喜歡的新獵物:人類。誤入她領地的不幸靈魂會像其他動物一樣被屠殺。她喜歡收集他們的工具和色彩繽紛的衣服,尤其是孩子還小的時候的玩具。但她永遠無法讓自己殺死這些小女孩。她會把女孩帶回她在樹林深處的房子。它們很珍貴,看著它們喚醒了她內心深處的某種東西。她渴望一個親人的親密,一個自己的孩子。在那些被掠奪的木製玩具、玩偶和她看不懂的故事書中,女孩們的脖子會被一條粗糙且容易擦傷的繩子牢牢地固定在牆上。她不能讓他們走掉,否則他們一定會死在外面。每次,女孩們都會日漸消瘦,死於寒冷、飢餓或疾病。每一次,安娜都陷入更深的痛苦、悲傷和瘋狂。她被迫再次嘗試,並開始襲擊最近的村莊,屠殺家庭並綁架他們的女兒。她戴著母親多年前為她製作的動物面具之一,試圖安撫受驚的孩子們。村民流傳著潛伏在紅森林中的半獸傳說:女獵人,她殺死男人並吃掉小女孩。戰爭最終來到了森林。德國士兵開始穿越,向正在崩潰的俄羅斯帝國進軍。在這段黑暗的時期裡,再也沒有旅客了。村民們都拋棄了家園,再也找不到小孩子了。只有士兵。他們中的許多人被發現都有嚴重的斧頭傷。整個群體神秘地消失了。戰爭結束後,關於女獵手的傳聞也隨之消失,被紅森林吞噬。
《女獵人》有趣的原因:
- 老實說,我只是喜歡丟斧頭。在倖存者中能看到一些嬰兒斧頭對我來說真的很滿足。
- 有許多福利可以最大限度地發揮她的潛力,尤其是新的福利「鐵娘子」。
- 她的動作,她擺動或投擲時發出的小叫聲,她的嗡嗡聲都是殺手即將舉手並在做的過程中享受樂趣的氛圍。
女獵手的樂趣不僅僅在於她的投擲能力,還在於她的能力有多靈活以及可以利用它們的方式有多少。她要得體,她較慢的基礎移動速度使她面臨被托盤環困的風險。
趣味評分:70/100
3. 捕獸者
最年長的殺手仍然可以玩得很開心。
背景故事:艾文‧麥克米倫崇拜他的父親。這不僅是因為他是巨額財富的繼承人,還因為他管理莊園的方式。埃文在他的嚴厲指導下長大,開始用鐵腕管理員工。產量始終很高,麥克米倫莊園在父子的統治下蓬勃發展。隨著阿奇·麥克米倫的精神健康慢慢崩潰,埃文保護他免受那些想要分一杯羹的人的侵害。無論父親對他有什麼要求,艾文都會照辦。當阿奇·麥克米倫最終發怒時,埃文成為他的執行者,這件事後來被稱為現代歷史上最嚴重的大規模謀殺。他們從未證明埃文帶領一百多人進入那些黑暗的隧道,然後引爆了炸藥並將他們封印在自己的命運中。有多少受害者落入這對父子手中,不得而知。埃文·麥克米倫的遭遇沒有任何記錄。他的父親是另一個未解之謎,被發現被困在他自己倉庫的鎖著的地下室裡 - 飢餓和被遺棄。
《The Trapper》玩起來有趣的原因:
- 在地圖上設置陷阱並希望倖存者踏入其中總是會帶來一點興奮。將正在奔跑的倖存者納入其中會更加有趣和令人興奮。
- 彩虹石插件是最有趣的插件之一(如果不是一點OP的話),因為它每30秒自動重置一個關閉的陷阱,而無需你自己去設定。看到倖存者腳下有一個打開的東西總是一種美好的時光。
- 作為遊戲中最年長的殺手給他增添了一點復古感,而第一個殺手永遠不會變老和無聊。
捕手和他的陷阱總是令人眼花繚亂和有趣的源泉,因為你永遠不知道什麼時候有人會被踩進去。陷阱變得毫無用處,如果你使用好的位置通常會讓至少一名倖存者落入你的手中。我也喜歡先發制人地困住出口,只是為了給我額外的時間來清理比賽場地。
趣味評分:80/100
2. 形狀/麥可·邁爾斯
誰不喜歡麥可·邁爾斯?
傳說:有些人根本就是壞種子。種子注入了純淨的邪惡形式。
麥可·邁爾斯就是其中之一。他不介意帶給別人痛苦。相反,這正是他所追求的。但對於那些內心充滿恐懼的人來說,即使是生活也可能很艱難。差別只是人們如何解決這些問題。對麥可來說,他必須透過殺戮來尋找內心的平靜。當他結束了妹妹的生命時,警方在現場發現了一個裝扮成小丑的沉默男孩。
當一個人偶然發現火勢越來越大時,不會往上面澆汽油。但這是官員們所採取的行動,他們不知道這會如何塑造男孩體內的這個惡魔。將麥可送進精神病院對於拯救這個孩子來說是一次無力的嘗試。失敗的治療和每晚的尖叫只會讓他變得更加內向和精神錯亂。
人們希望邁克爾·邁爾斯最終會成為一個括號,很快就會被遺忘和埋葬,這是一個很快就會腐爛的失敗。但後來……他逃走了。
《The Shape》玩起來有趣的原因:
- 作為排名第一的隱形殺手,The Shape 總是在我心中的歡樂時光中佔據著特殊的位置。
- 該形狀專為跳躍驚嚇和潛行而設計,除非他到達《惡靈附身 III》。跳躍驚嚇倖存者總是很有趣…
- ……但不如 Vanity Mirror 插件有趣,它保留了 Evil Within I 中的形狀,但允許他在遠處看穿牆壁。就我個人而言,這是整個遊戲中所有殺手最喜歡的構建。
形狀,具有無限的潛行遊戲可能性,並且透過他的插件,你可以以他的遊戲風格走向完全不同的方向,唯一的問題是基線形狀可能會在較高等級時被破壞,但在較低等級時表現出色。
趣味評分:85/100
1. 醫生
背景故事:赫爾曼卡特從小就了解人類的心理。分析和解構像大腦這樣強大的東西引起了他的興趣。他是個聰明的學生,引起了老師的注意。他在高中時成績優異,並在心理學雜誌《Partisan》上發表文章。一年之內,卡特就快速進入了耶魯大學的高級神經科學項目,這實際上是中央情報局的幌子。如果你要征服世界並消滅大洋彼岸的敵人,腦力是必須的。中央情報局明白這一點,因此審訊和情報成為他們的首要任務。他們所需要的只是才華洋溢的人——比如卡特。
卡特和其他頂級新兵被轉移到校外,進入伊利諾州的一個秘密黑點設施,稱為萊裡紀念研究所。門生渴望導師,這就是史坦珀先生介入的地方,他告訴卡特,資訊就是一切,知識就是力量。他得到了所有需要的工具、指導手以及或多或少他所要求的一切。他從來沒有意識到陽光已經開始變得如此稀少,以至於他也被置於黑暗之中。因為知識不僅會給你力量,還會讓你變成威脅。
提取資訊是他的使命。史坦珀先生鼓勵卡特走得更遠,不要認為這是一個正常的醫療機構——沒有眼睛在看著他們,沒有任何規則可以遵守。該機構只是為卡特指明了正確的方向,然後當他看到卡特如何能夠自己行走時,他開始後退幾步。溫順的測試對像被交換為真實的、活生生的間諜。那些在設施外的麻煩中扮演了角色的人。卡特承擔了這個新角色——覺醒計劃正式形成,卡特在紙面上將其描述為「實驗性審訊」。它獲得了批准,幾個月後,沒有人敲他的門。實驗室外的走廊充滿了尖叫聲和呻吟聲,但戰爭扭曲了人們和他們所接受的事物——只要敵人被擋在海灣之外。螢光燈閃爍得越來越頻繁。電痙攣治療成了菜單上的標準菜。該設施中的囚犯懇求警衛將他們帶到卡特實驗室以外的任何其他實驗室。謠言一開始就被忽視了。
多年來,卡特被稱為“醫生”,沒有人質疑他是否持有醫療證明,甚至沒有人質疑囚犯放棄資訊後發生了什麼。直到萊裡紀念研究所沉寂一週後,他們終於揭露了那裡發生的真正恐怖事件。
卡特的實驗性資訊提取已經變成了可怕而離奇的酷刑。患者和囚犯被發現死亡或處於植物人狀態,並患有各種頭部外傷。在他的辦公室裡,他們發現了最可怕的發現。史坦珀先生本人,他的頭被剝開,一系列電極和感測器被插入他仍在工作但已被摧毀的大腦中。沒有赫爾曼「醫生」卡特的蹤跡,但他的研究論文表明,他在尋找精神控制的靈丹妙藥時,一直在利用囚犯作為可怕的電擊實驗的一部分。
政府不想知道。這個黑色網站受到譴責,萊裡紀念研究所的所有知識都被永久刪除。
《Doctor》玩起來有趣的原因:
- 當倖存者看到是你時,他們會斷開連結。不是全部,但足以達到您的預期。請注意。
- 儘管《倖存者》稱他是最沒樂趣的對手,但當你扮演博士時,情況就來了個 180 度大轉彎。
- 醫生也是一個積分生成機器。每當你震驚倖存者時,你都會獲得大量積分。
儘管倖存者會討厭你扮演博士,但扮演他非常有趣,而且你可以輕鬆地在任何級別被殺死。透過練習,你的 ECT 將消除 1 級似乎總是擁有的那些討厭的手電筒,並有助於阻止死循環。這是 95 而不是 100 的唯一原因是,它會再次與你斷開連接,並從你的電子心臟中吸走你的樂趣。
趣味評分:95/100
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