《天命 2》職業等級列表:《天命 2》最佳職業和子職業

火讓一切變得更加史詩。

《天命 2》的最新 DLC《遺落之族》去年剛發布。有了它,每個角色子類別的力量和實用性都發生了顯著變化,基本上使所有先前的類別指南都過時了。

不過各位監護人不用擔心!下面您將找到您最喜歡的新課程的清晰指南,即使不是堅持您所知道的內容的理由。抬頭守護,快樂狩獵。

S級

這些職業比其他職業有明顯的優勢,主要是因為它們的能力沒有明確的防禦。老實說,與這些職業對抗似乎有點不公平,你可能會發現沒有經驗的玩家抱怨這些選擇被破壞和壓倒。話雖如此,S級職業遠非無敵,技術高超的玩家在某些情況下可以輕鬆擊倒它們。請注意,這些課程將使您的旅程不那麼具有挑戰性,並且您可能會受到互聯網上的 n00b 和巨魔的一些仇恨。

  • 前鋒
  • 虛空行者

A 層

這些類別的漏洞比最高層的漏洞稍多。在很多情況下,A級職業在進攻上與之前的職業一樣有效。然而,這些職業在逃離困境時的選擇有限,並且缺乏先前職業的協同能力。話雖這麼說,許多玩家仍然更喜歡這一級別的職業,而高技能的玩家已經證明,福利和能力並不能取代合理的策略和快速扣扳機的手指。

  • 夜行者
  • 哨兵

B級

這些類別有一些可利用的弱點,這可能會使它們的效率明顯低於先前的類別。這些類別仍然有用,但監護人可能會在任何情況下使用這些類別時感到沮喪。因此,玩家應該明白,選擇其中一種職業可能會帶來額外的挑戰,他們可能希望有一個後備職業來應對特別不利的情況。

  • 破日者
  • 黎明之刃
  • 槍手

C級

這些班級比其他班級弱。沒有辦法解決這個問題。無論出於何種原因,這些職業都缺乏強大的力量並且有很多弱點。這些職業並非不能玩,但它們將為守護者提供一場艱苦的戰鬥。因此,不知情的玩家可能會發現這些職業使用起來特別令人沮喪。

  • 弧線戰鬥
  • 風暴召喚者

泰坦:前鋒(S 級)

泰坦變成了完整的超人。

這位前鋒目前是《天命 2》中最強大的職業,但也只是勉強,而且不適合所有人。還記得我說過你可能會因為選擇 S 級職業而感到有點討厭嗎?前鋒就是一個典型的例子。與其他守護者相比,這個職業幾乎可以在任何情況下逃脫死亡。當火力落後時,玩家可以使用他們的超級能力,破壞之拳,摧毀任何附近的玩家並獲得衝刺速度的提升。原本,前鋒只能使用一次超級技能,然後就必須重新充電。然而,Bungie 通過為玩家提供使用該能力的限時持續時間來「平衡」破壞拳頭,這意味著前鋒現在可以以最大速度撞倒玩家並將他們擊倒。與已經比其他類別具有更多基礎生命值的類別的傷害抗性配對,您可以看到該子類別具有多麼毀滅性。前鋒在突襲和基於故事的活動中的效率稍低,但也相差不大。浩劫之拳可以快速清除區域中的低等級敵人,而任何剩餘的敵人都可以被前鋒毀滅性的手榴彈消滅。使用破壞之拳對付 Boss 是有風險的;如果泰坦移動速度很快,攻擊可能會引發致命的反擊。這限制了前鋒在突襲和其他遊戲終局事件中的效率,因為他們只能依靠武器和手榴彈。然而,泰坦的集結路障可以讓隊友向頭目發射無休止的火箭、子彈和手榴彈,並且許多團隊只需要至少一個泰坦來實現這種能力。因此,這位前鋒是《天命 2》中適應性最強、最強大的職業之一。

額定功率:93/100

術士:虛空行者(S 級)

新炸彈!

這個有點爭議。虛空行者的效力發生了巨大的波動,目前它是《天命 2》中最強大的職業之一。前鋒能夠逃脫死亡,而虛空行者則能夠避免死亡。虛空行者有 3 種能力可以使其以某種方式進行治療,沒有其他職業可以如此有效地進行自我治療。由於其協同能力,飢餓路徑的協調尤其具有破壞性。吞噬能力允許虛空行者透過簡單的近戰攻擊來恢復生命值。經驗豐富的守護者很清楚,許多交火都會以近戰決鬥結束,成功擊中後恢復所有最後生命值的能力會給你的對手帶來一定的厄運。吞噬還可以在最初的近戰攻擊後不久為任何擊殺提供生命值,這使得術士更加不可殺死。現在,吞噬只有在虛空行者吃掉手榴彈後才會啟動。但這個最初的行動也為監護人提供了健康,這使得它成為一個極其安全的選擇。除了提供額外的生命值外,吞噬效果下的殺戮還可以延長其持續時間並補充手榴彈能量。這意味著虛空行者可以進入近乎持續再生的狀態。唯一的限制是手榴彈充電所需的時間,以及玩家快速殺戮的能力。然而,加速手榴彈冷卻時間的護甲碎片很常見,而且在這種能力恢復所需的短時間內,守護者遠非毫無防禦能力。此外,超級新星炸彈可以有效對抗突襲首領和其他玩家。該能力的範圍和力量使其對於控制坩堝中的區域以及在突襲和故事任務中融化老闆的生命值非常有效。虛空行者可能不是無敵的,但有瞭如此安全的選擇、不斷補充生命值的能力和有限的脆弱性,這個職業肯定會讓人感到勢不可擋。

額定功率:92/100

獵人:夜行者(A 級)

在未來太空戰士的世界中,劍和弓是最好的武器。

我需要做點什麼。這是我最喜歡的課。鑑於這種公開的偏見,讓我解釋一下是什麼讓夜行者成為 A 級職業。夜行者是潛行大師和團隊戰鬥專家。最後一句話尤其重要。獵人經常因缺乏團隊支持能力而受到批評,有時他們被視為缺乏耐心的獨狼。但這根本不是真的。夜行者能夠讓隊友輕鬆擊殺,或是在虛弱的隊友撤退治療時消滅敵人。例如,煙霧彈可以讓獵人在迷惑敵人的同時降低他們的生命值。或者,它也可以用作短期隱形斗篷,非常適合將玩家轉移到更安全的位置。捕獵者職業路徑的方式使得夜行者特別難以追蹤。這條路徑為獵人提供了更詳細的雷達和隱形能力。此外,陷阱者的煙霧彈和虛空箭(超級能力)會在牆壁上停留一段令人驚訝的長時間。該工具集為獵人提供了多種選擇。隱身可以讓守護者輕鬆地側擊被隊友分心的敵人,而煙霧彈可以為獵人提供快速撤退的機會。如果夜行者受到傷害或被包圍,增強型雷達和黏性煙霧彈可以讓守護者逃脫並在治癒後返回受傷、迷失方向的敵人身邊。夜行者還獲得了被遺忘者 DLC 中最好的新職業路徑之一。對於喜歡近距離戰鬥的守護者來說,幽靈之道可以讓玩家隱形並以增強的近戰攻擊攻擊敵人。此攻擊比獵人的預設近戰能力具有更遠的射程和更大的傷害。將此與嚴重限制敵人機動性的超級能力結合起來,您就有機會對敵方團隊或突襲敵人群體進行毀滅性的協調攻擊。夜行者的耐久度有限意味著玩家需要堅持自己的團隊並不斷規劃下一步。然而,《天命》是一款非常團隊合作的遊戲,夜行者獨特的遊戲風格使用起來非常有趣。總之,夜行者是我個人推薦的一個專業、有效的職業。

額定功率:88/100

泰坦:哨兵(A 級)

哨兵,地球上最強大的英雄。

您是否想過在太空中體驗像美國隊長的感覺?這個堅固的階級是泰坦心態的縮影:可靠、致命、不可動搖。對於缺乏明確遊戲風格的玩家來說,本課程也是一個理想的起點。這並不意味著哨兵無效或“容易玩”。相反,哨兵為玩家提供了比其他職業更多的差異。侵略性的玩家可以選擇侵略者的恰當命名的代碼來獲得一系列的進攻性津貼。防守和球隊支援球員可以選擇保護者的代碼。而戰略玩家可以選擇新加入的指揮官代碼,以獲得真正獨特的遊戲風格。遺憾的是,這些選擇都沒有提供 S 級職業的協同作用,但選擇哨兵的玩家很少會失望。此外,哨兵的盾牌是遊戲中使用超級能力最有效、最有趣的盾牌之一。它可以用作防守後衛,在一些最後時刻的客觀比賽中為高技術球隊帶來了勝利。然而,盾牌也可以用作毀滅性的進攻工具,能夠在正確的手中消滅整個團隊。這是哨兵變化很大的另一個領域。侵略者獲得額外的護盾衝鋒,為玩家提供更強的攻擊力。保護者獲得近乎無敵的圓頂,讓人想起《天命 1》。最後一個選項在突襲首領期間特別有用。哨兵本質上是一把雙面刃。哨兵的職業路徑都沒有比其他玩家提供明顯的優勢。然而,玩家可以準確地選擇他們想要的優勢和劣勢。對於喜歡《天命》所提供的一切(從突襲首領到高風險的歐西里斯連勝,再到季節性活動)的守護者來說,這是一個理想的選擇。這鞏固了哨兵作為 A 級兵種的地位。

額定功率:87/100

泰坦:破日者(B 級)

他有一把錘子,而且他著火了。說夠了。

破日者在最初的《命運》中具有毀滅性,但在過渡到《天命 2》時失去了一點火力。一個拿著爆炸錘的火焰戰士,你如何擊敗它?事實證明,幾乎與任何其他超級能力一樣。破日者的超能力是基於範圍的,但它不具備金槍或新星炸彈的距離和威力。錘子缺乏哨兵盾牌的防禦選項和前鋒破壞拳頭的純粹力量。個人能力也好不了多少。破日者的手榴彈並不是特別具有破壞性或獨特性,而且大多數能力都與有缺陷的太陽之鎚有關。然而,儘管有許多缺點,防曬霜在一個領域表現出色:人群控制。破日者可以比其他職業更快清除大群敵人。這使得防曬霜最好的選擇用於許多基於故事的任務和突襲。錘子的威力足以在一次擊中中擊敗大多數小敵人,每次投擲都會消耗少量的超級能量。錘子還可以透過集中投擲快速降低 Boss 的生命值。根據玩家的職業路徑,擊殺會恢復生命值或導致敵人對更大的區域造成傷害。這使得泰坦可以繼續投擲更長時間。這個職業可能有一些普遍的弱點,但它有一個無與倫比的優勢。

額定功率:82/100

術士:黎明之刃(B 級)

黎明之刃在美學上屬於S級。

這個職業會點燃自己並投擲近戰武器。聽起來很熟悉嗎?與破日者一樣,黎明之刃的超級能力在電影中令人印象深刻,但效果並不理想。黎明之刃的能力是獨一無二的,但其他職業也有更好的選擇。這個班級屬於 B 級,因為它沒有做任何特別好的或非常糟糕的事情。黎明之刃的手榴彈很有效,但不如前鋒有效。這個職業提供了許多治療選項,但泰坦可以為隊友提供同等的支持,而虛空行者可以更有效地進行自我治療。遺憾的是,關於黎明之刃沒有更多可說的。這個職業並不是特別弱,但與其他職業相比並沒有提供任何顯著的優勢。

額定功率:80/100

獵人:槍手(B 級)

金槍是《天命》中最具代表性的武器。安息吧凱德。

到目前為止,這是最難評價的類別。玩家作為槍手的經驗幾乎完全取決於技能。這意味著槍俠在某些情況下非常有效,而在其他情況下幾乎毫無用處。當你觀察這個職業的能力時,這個範圍是有意義的。例如,標誌性的金槍可以發射 3 發子彈,瞬間死亡。超級英雄可以透過某些盔甲和能力進行更多或更少的射擊,更強大的射擊,但通常玩家有 3 次擊殺機會。與其他超能者不同,金槍的風險極高。其他子類可以繼續使用他們的能力,直到超級結束(S級虛空行者除外),但如果槍手錯過了一次射擊,就這樣了。槍手也缺乏其他超級英雄的護甲和速度提升,這使得獵人在排隊擊殺時容易受到攻擊。這種高風險的遊戲風格也透過該職業的近戰能力展現出來。槍手是唯一使用遠程近戰攻擊的職業,無論子職業路徑如何。這種增加的射程對獵人來說有明顯的好處,因為玩家可以攻擊通常超出近戰範圍的目標。然而,如果攻擊失敗,玩家將面臨遊戲中傷害最小的近戰攻擊。這意味著玩家需要精確的精確度才能很好地使用該職業。有趣的是,一些最優秀的《命運》玩家更喜歡這個職業。這是有道理的;專業人士可以毫無問題地保持本課程所需的準確性和快速反應。然而,對許多玩家來說,槍手並不像之前的職業那麼有效。因此,它屬於 B 級。

額定功率:80/100

獵人:Arcstrider(C 級)

Arcstriders 是古代用棍棒擊打物體的大師。

arcstrider 看起來像是有人在中學時想出的動作英雄。如果這聽起來像是一種侮辱,其實不然。弧行者本質上是一個揮舞著閃電的盜賊戰士。這個課程非常令人興奮,視覺效果令人印象深刻,並吸引了我們都知道和喜愛的一般超級英雄設計。但它卻極其微弱。旋轉一根棍子看起來很酷,但當你開始用它敲打人時,棍子仍然只是一根棍子。弧行者的超級能力可能是《天命 2》中最差的,而該職業的其他能力也同樣平淡無奇。弧行者的職業路徑之一專注於近戰攻擊,而另一個則專注於移動速度和能力的持續可用性。這兩個選項聽起來都不錯,但弧行者的近戰攻擊並不比標準的刀擊更有效,而且手榴彈的破壞力也不是特別大。這意味著近戰路徑是不明智的,並且快速的能力充能率幾乎沒有好處。最終路徑改變了超級技能的運作方式,但它並沒有使超級技能或任何其他能力更有效。把所有這些放在一起,你就會得到一個遠低於其他選項的好主意。

額定功率:72/100

術士:風暴召喚者(C 級)

閃電爵士手。

大多數對 arcstrider 的批評也適用於此。風暴召喚者可以漂浮並從指尖射出閃電。到目前為止,一切都很好。然而,與其他職業相比,風暴召喚者需要更多的時間來殺死對手。這意味著一個自信的術士可以很快被一個思維敏捷的前鋒用拳頭打垮。傳導路徑的調整確實增強了已經有效的弧矢手榴彈的威力,但這是該等級唯一的救贖因素。其他職業也可以使用弧矢手榴彈,這意味著風暴召喚者的王牌絕非獨一無二。這個班級的動作感覺非常流暢,但速度並不快。這個超級能力有一種「漂浮」的感覺,而術士緩慢的滑行使其很容易成為目標。眨眼傳送是一個理想的選擇,它為這個職業增添了很多樂趣,但當子彈飛起來時,樂趣就消失了。這是另一門應該是最好的課程之一,但遺憾的是沒有達到要求。

額定功率:68/100

結論

槍。

選擇班級的決定可能是壓倒性的。如果某個選擇對您有吸引力,那麼它可能是最好的前進道路。您可能會注意到,即使評級最低的職業也遠高於 50 分。如果您仍然不確定,請在嘗試每門課程時參閱本指南以獲取建議。 《天命 2》的平衡性令人驚訝,但截然不同的職業為力量和效率的不斷調整留下了空間。您可能會發現您最喜歡的課程在更新後更有效。現在,走出去,擊退黑暗。祝你好運,監護人。