[前 10 名] 神界:原罪 2 強大的最佳構建

《神界:原罪 2》是一款關於玩家選擇的奇幻角色扮演遊戲。這是一部成功的傑作,由於其扣人心弦的敘事和引人入勝的遊戲玩法,至今仍具有重要意義。憑藉其令人難以置信的深度,您與世界的互動完全取決於您。

樂趣之一在於你可以如何發揮你的英雄(或惡棍)的創造力。也許你想要一個能召喚流星雨的飛行弓箭手?也許是一位精靈騎士,他的敵人變成了流血的雞?一個不死矮人召喚一朵飢餓的花來吞噬受害者怎麼樣?

我並不是說以上是可行的構建,但它們確實是可行的。這款遊戲有無限的可能性。今天,我們列出了十個強大的構建,無論您是新手還是老手,您都一定會喜歡它們。

10. 難以捉摸的附魔師

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我對這個構建有一定的偏見。在我第一次玩《D:OS2》時,難以捉摸的附魔師是我隊伍的一部分。這是一種有趣的遊戲風格,正確執行的獎勵是巨大的。

你將主要專注於水術師和氣術師技能。當你造成大量傷害時,你主要的角色是對敵人施加狀態效果。凍結、電擊、擊暈,甚至讓他們在冰凍的地面上滑倒。

到了遊戲後期,你就會開始將這種情況與毀滅性的災難混在一起。用冰雹或雷暴蹂躪戰場……只要你的盟友不礙事!

難以捉摸的附魔師擅長:

  • 控制。你將擁有一系列人群控制咒語來對對方隊伍施加影響。用其他元素製作捲軸,可以有效對抗那些對你的魔法學校有高抵抗力的人。
  • AOE法術。你大約有兩到三個法術可以對單一目標造成傷害,但其餘的都是 AOE。
  • 逃避。除了讓追捕者無法動彈之外,行蹤不定的附魔師還可以隱身。這不僅可以最大限度地降低您的風險,還可以幫助您更好地管理冷卻時間。

難以捉摸的附魔者完整建造細節:https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-builds-elusive-enchanter-mage/

9. 桶裝運

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還記得我說過這個遊戲完全取決於玩家的選擇嗎?好吧,有人有點太過分了。存在一種構建方法,可以讓你用重得離譜的槍管一擊殺死頭目

您可能會問,它是如何工作的?拿一個堅不可摧的桶子。盡可能多地裝載重物。用你美麗的心靈感應投擲它。結束戰鬥。

你的敵人不會知道是什麼擊中了他們。

當然,他們實際上會的。那是一個桶子。嚴肅地說,木桶占卜會破壞遊戲規則,只能在第二次通關後才選擇。

Barrelmancy 擅長:

  • 一擊暴擊。如果你沒有一槍殺死對手,表示你的槍管不夠重。目標是你的死亡桶上有 10,000 或更多的重量。
  • 簡單。只有一種組合,您將不再需要另一種組合。
  • 當然是模因。不能忘記模因。

Barrelmancy 完整建造細節:https://www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/s88ozr/comment/htgfwwr/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

8. 不穩定

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有一個天賦,不穩定,死亡時造成 3 公尺爆炸,造成 50% 的生命值。您已經可以看到這是怎麼回事了。別擔心,這是我們返回“按預期玩遊戲”之前的最後一個模因構建。

爆炸是一種物理傷害法術,因此它會隨著增益和統計數據而變化。是的,它對野蠻排序天賦很重要。很開心。影片中最強烈的爆炸造成了數十億美元的損失。

唯一的缺點,也是一個很大的缺點,就是設定。你必須讓對手聚集在一起才能讓爆炸有價值。如果有人倖存,你需要一個同伴來復活你進行第二次死亡/爆炸。

不穩定的優勢在於:

  • 瘋狂的AOE傷害。正確的設定大多數情況下都可以一舉擊破任何一個營。
  • 定位。你的大部分行動點都花在傳送目標並與他們交換位置。如果沒有這種能力,這個構建就無法運作。

不穩定的完整建造細節:https://www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/s9d7hw/comment/htp1mnj/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

7. 光輝戰鬥法師

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看,我像典型的法師一樣從遠處降下混亂,從中獲得樂趣。我很喜歡這樣,我相信你也喜歡。然而,近距離的魔法和為戰鬥帶來災難是新鮮事。

這就是這個構建的優點。光輝戰鬥法師是近戰施法者,他能用冰霜和閃電吞噬周圍的環境。坦白說,一開始有點困難。你是個軟弱的法師,火力不多。

不過,不用擔心,這是值得的。你可以在遊戲中期解鎖毀滅性的力量。一旦建立上線,你的巨大影響力就會立即結束戰鬥。

光芒四射的戰鬥法師擅長:

  • 盡量減少友軍火力。與大多數法師不同,光輝戰鬥法師可以最大限度地提高傷害輸出,而不會讓你的隊伍中的其他人受到傷害。
  • 壓制對手。你將利用光環和 AOE 法術使受害者無法施法。任何沒有保持沉默的人都會被凍住、驚呆或死在地板上。
  • 靈活性。建議將法杖的元素與冰霜或閃電相匹配。然而,你會遇到抵抗那些後線的敵人。用其他元素(如火)取代五線譜將會大有幫助。

光輝戰鬥法師完整詳情:https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-build-guides-radiant-battlemage/

火與土替代元素完整詳情:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521634004

6. 永恆的戰士

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扮演一個高聳的主宰對你有吸引力嗎?粉碎眼前的一切是選擇的遊戲風格嗎?如果到目前為止您是 2 對 2,請嘗試這個近戰版本。

永恆戰士的公式非常基本。雙手,大量的盔甲,以及大量的力量。然而,不要讓它的簡單性欺騙了你,因為它的主導地位是有保證的。

你的隊伍中的其他人可能會在最艱難的戰鬥中死去,但永恆的戰士仍然屹立不倒。浸泡所有損壞的部分,然後將其倒出兩次。我對這個構建非常感興趣,所以我強烈建議您嘗試!

永恆的戰士擅長:

  • 耐用性。 STR 和 INT 裝備的組合相當於高物理和魔法護甲。任何遭受的護甲損失都可以使用你可以使用的法術來恢復。當你的生命值開始減少時,傷害輸出會轉化為大量吸血。
  • 流動性。讓自己進入近戰範圍根本不是問題。永恆戰士的武器庫讓你可以向敵人衝鋒和俯衝,或將他們傳送到你身邊。
  • 近戰人群控制。任何倖存的敵人的物理護甲肯定會被耗盡,從而為他們的擊倒狀態效果做好準備。

永恆戰士完整建構細節:https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-builds-eternal-warrior-death-knight-perfected/

5.暗影刺客

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如果你想採取有條不紊的謀殺方法,也許這個適合你。暗影刺客將詭計變成了藝術。

如果你選擇這個版本,沒有人能倖免於你的殘酷屠殺。當你在看不見的敵人中穿梭時,給予一次又一次的致命打擊。所有其他從遠處畏縮的人都會遇到一把致命的刀扇。

一旦你通關,每個戰場都是一幅漆成紅色的傑作。所需要的只是仔細規劃,讓你的敵人喘息殆盡。

暗影刺客擅長:

  • 嗯,暗殺。輕鬆馳騁戰場,然後出擊,無聲而致命。快速射擊一兩槍,然後繼續攻擊你路上的下一個不幸的混蛋。
  • 逃避。一旦你的隱形能力消失,就不用擔心損壞了。你的閃避統計數據會疊加,一旦應用增益效果就更是如此。
  • 移動。對惡棍屬性進行適當的投資可以提高你的移動速度。這使得您可以更輕鬆地從一個目標移動到另一個目標,而無需使用大量寶貴的行動點。
  • 嚴重傷害。惡棍是遊戲中僅有的兩種增加暴擊傷害倍數的方法之一。這與刺客的遊戲風格很好地協同作用,因為背刺是保證致命一擊的。

暗影刺客完整建造細節:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235374356

4 人派對版本的完整構建細節:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173316614

4. 神聖大法師

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神聖大法師是大自然憤怒的先驅。透過此構建,您可以獲得對元素的絕對控制。如果有人擋你的路,就釋放一切可以想像的災難來消滅他們。

冰雹。颱風。地震。閃電風暴。火山爆發。流星雨。你的每一次遭遇只會以災難告終

你手中的權力混合可能會變得勢不可擋。記住相互組合的鑄造元素很重要。例如,你最不想要的就是透過向燃燒的敵人施雨來浪費寶貴的傷害。

神聖大法師擅長:

  • 阻力滲透。你深厚的武庫確保了對抗元素抵抗的替代方案。你也可以選擇透過使用減益來設定攻擊,以暴力方式抵抗他們所抵抗的元素。
  • AOE傷害。此版本包含最大範圍的 AOE 法術。您不僅可以施放所有元素,還可以達到每棵樹的最高等級!
  • 魔法人群控制。用您選擇的元素固定它們。
  • 狀態效果。無論誰在不可抗力中倖存下來,都會受到一系列的狀態影響。燃燒、震驚、冰凍、中毒、減速和殘廢只是一些會對受害者造成的傷害。

神聖大法師完整建構細節:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220461878

3.惡魔獵手

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身為惡魔獵手,你就是掠奪者。其他人都是你追尋神性的獵物。

箭雨般的射出單一目標或使天空變暗。在最好的情況下,你甚至不需要碰對手的盔甲——直接清空他們的生命值即可。一旦這個版本上線,狩獵就變成了一場微不足道的遊戲。

要記住的最重要的事情是正確的定位。與戰鬥人員保持距離,並在他們到來時將其乾掉。如果一對情侶走得很近,請有策略地撤退,或隱密地等待時機。

惡魔獵人擅長:

  • 狙擊。向毫無戒心的敵人傾瀉地獄之雨。如果他們的盟友靠近,就將他們壓制住並溜走。這棟建築有敵人在追尋自己的死亡。
  • 穿刺傷害。所有職業都必須在傷害生命值之前剝掉目標的護甲,包括惡魔獵人。然而,這是唯一可以使用某些技能繞過護甲的職業。這個方面很難使用,但卻非常有價值。
  • 多功能性。你應該對自己造成的物理傷害感到滿意。但如果情況需要,請切換到也可以靈活縮放的元素箭頭。您甚至可以使用箭頭,例如擊倒箭頭,使目標無法動彈。

惡魔獵人完整構建細節:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1251617377

4 人派對版本的完整構建細節:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1172218140

2.血神長老

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血法師是《D:OS2》中最強大的施法者,而遠古血神將其力量遠遠超過了 11。如果您正在尋找可怕的力量展示,請選擇此版本。

召喚血流星風暴來粉碎你的敵人。召喚亡靈將掉隊者撕成碎片。任何留下來的人都會被倒下戰友爆炸的屍體炸成碎片。

在正確的人手中(你的?),這個構建使最困難的困難成為字面上的小菜一碟。你所受到的唯一打擊就是反射回來的打擊。

血神長老擅長:

  • 縮放。建構路徑確保了從破爛到神明的進步。這並不完全平衡,因為很早就有可能將敵人炸入地獄。到第二幕中期,你將成為行走的破壞之神。
  • 定位。您可以使用在場上移動目標的技能。這些保證了在你的 AOE 法術將對手送入暗影領域之前,他們是一個幸福的大家庭。
  • 生存。老血神違背了「軟弱的法師」的比喻。在遊戲早期裝備盾牌以獲得可再生的物理護甲,然後隱藏在召喚物後面。在 13 級,吸血足以讓你活下去,因為你造成的傷害巨大。

血神長老完整建構細節:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1269183407

4 人派對版本的完整構建細節:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1179657481

1.弒神王

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誰能想到,擊敗血神長老的身材竟然是弒神王?如果你想要征服至高無上的存在的力量,你會喜歡這個。說真的,「被壓倒」並不足以形容這種行走的死刑。

將永恆戰士的近戰能力與古血神的病態魔法融為一體。你得到的是神王殺手,一個在戰爭中占主導地位的死靈法師。老實說,此時,你幾乎已經掌握了神性。

相對於其他角色(包括定制的醒神者),推薦費恩(Fane)用於此構建。他不需要讓它發揮作用,但他的時間扭曲使其更容易執行。在所有角色中,將費恩變成神王殺手是一個受歡迎的獎勵。

弒神者擅長:

  • 遊戲進展。在遊戲初期,你將揮舞兩手擊殺。一旦建立上線,您可以選擇砍殺敵人、用 AOE 法術轟炸他們,或者兩者兼而有之。
  • 生活在邊緣。神王殺手將永恆戰士的耐用性換成了瘋狂的傷害輸出。生命值較低時,施展死亡之願,可根據缺少的最大生命值來獲得傷害提升。透過生命竊取來消滅目標並恢復生命值。
  • 設定大動作。一系列增益效果可確保有限行動點造成最大傷害。費恩的時間扭曲讓你有額外的機會來設定徹底毀滅。
  • 完全不尊重敵人的存在。

神王殺手完整構建細節:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203858650

這種怪物無法在 2 人以上的團隊中複製。

給你了!十個版本一定會讓您的 D:OS2 體驗更加難忘。此清單中的每個人都能找到適合您的東西,您甚至可以混合搭配組成 4 人團隊。

歸根結底,這完全是您的選擇。無論如何,這就是神性的全部。遊戲愉快!

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