戰士是最受歡迎的 D&D 職業。有些人會認為這是因為課程對新手非常友好。這可能是真的。我相信這與每個戰士內心的潛力有很大關係。廣泛的能力和子類別可供選擇,使每個戰士都獨一無二。這也意味著每個戰士都可以變得異常強大。您想要一個可以承受大量傷害的職業嗎?戰鬥機適合你。以下是五種最好的戰鬥機構造,旨在充分發揮其能力。
第五名:襲擊者
這是一款經過認證的經典遊戲,新手特別版,深受熱愛賭博的玩家的喜愛。簡單但有效,這是一個拿著大錘的半獸人冠軍。每次攻擊檢定都會讓你感到緊張,因為如果你暴擊,你就會將你的目標直接送到來世。
半獸人角色有一個特性,叫做「野蠻攻擊」。這意味著,當它們暴擊時,它們會擲出額外的傷害骰子,使暴擊變得更強。將此與冠軍對 19 或 20 的暴擊能力、“野蠻攻擊者”和“粉碎者”專長以及“偉大武器戰鬥”的戰鬥風格相匹配,你就擁有了一台造成傷害的機器。
建造細節
- 種族:半獸人。
- 統計數據:將力量作為最高統計數據,盡量保持敏捷性和體質相對較高。
- 技能:從戰鬥機清單中選擇田徑。我建議採取感知。
- 推薦背景:任何背景都可以。
- 子類別:冠軍
- 裝備:重甲、大槌,剩下的就看你了
- 專長:野蠻攻擊者、粉碎者。
優勢
- 你的暴擊率是驚人的,而且你的暴擊率在第三級時會翻倍
- 即使沒有暴擊,也能持續保持高傷害。 「野蠻攻擊者」專長可以讓你重新擲骰子並獲得更高的骰子。 「偉大的武器大師」的戰鬥風格可以讓你在傷害骰子上重新投擲 1 和 2,儘管你必須進行新的投擲,即使它是 1 或 2。
- 半獸人的體質加成和「無情的耐力」能力意味著你可以在戰鬥中停留更長時間,並比大多數戰士承受更多的傷害。 「無情的耐力」允許你在生命值降至 0 但沒有被徹底殺死的情況下恢復 1 點生命值,但每次短暫休息只能使用該能力一次。
弱點
- 簡單到可能有點無聊。
- 一種在戰鬥之外幾乎沒有什麼用處的詭計小馬。
尖端
- 通常,巨斧是此構建中使用的武器,因為“野蠻攻擊”只能讓你添加一個傷害骰子。因此,與帶有錘子的額外 d6 相比,額外的 D12 更重要。然而,當你對目標進行致命一擊時,「粉碎者」專長會讓你在下一個回合中獲得優勢,從而最大限度地提高連續致命一擊的機會。
- 找出任何可以讓你的攻擊骰獲得優勢的方法。使用推力檢定將敵人擊倒。如果你的桌子允許側翼攻擊,那麼每次都進行側翼攻擊。
- 在第一級選擇「偉大的武器戰鬥」戰鬥風格,無論你是否受到重擊,都會增加你的傷害。
第四名:咒語之劍
提夫林人在做出選擇之前會仔細研究戰場。他們的敵人會被他們的刀鋒倒下,還是被奧術力量倒下?
法術之劍輕巧而敏捷,使用單手武器,以便另一隻手在必要時可以自由施展法術。他們的施法能力使他們變得多才多藝,擴大了你的選擇範圍,超越了典型的戰士「我滾動擊中」的選擇。知道生物容易受到什麼類型的傷害嗎?施放火弩箭而不是用劍砍他們。知道這個生物有很高的AC嗎?透過施展冰霜手指強制進行豁免檢定。那個敵方巫師正在專注於咒語?施放魔法飛彈迫使他們進行三項集中檢查。
透過正確的法術,你可以將你的效用擴展到戰鬥之外。一旦戰鬥停止,像修補或訊息這樣的戲法,以及像找到熟悉的法術這樣的咒語,都會讓你比普通戰士更有用。
建造細節
- 種族:提夫林,梅菲斯特血統。
- 統計數據:保持高敏捷度和智力。
- 技能:從戰鬥機清單中,選擇雜技和歷史。
- 推薦背景:選擇一個能夠發揮你的高敏捷性的背景,例如罪犯,或是異常高的智力,例如「隱士學者」。
- 子類別: 恐怖騎士
- 裝備:劍、輕甲。
- 專長:魔法入門,你可以選擇「妖精之觸」或「暗影之觸」。
優勢
- 多樣化的遊戲風格!施法為你在戰鬥中提供了更多選擇,而不僅僅是擊中物體。
- 身為一個基於敏捷的戰士意味著你很可能會穿著輕型裝甲,這意味著你在隱身檢查中不會處於劣勢。
- 韻味十足!為什麼你的戰士如此聰明,他們的能力是從哪裡學到的?
- 脫離戰鬥效用。選擇一些與戰鬥無關的咒語,以及一些基於智力的技能(例如歷史),可以讓你在戰鬥之外比普通戰士更有用。
- D10 命中骰子代表您的生命值高於一般施法者。
- 體質豁免投擲熟練意味著你更有可能保持專注。
弱點
- 恐怖騎士沒有那麼多法術,這意味著你必須投資於「魔法啟動」、「暗影觸動」、「精類觸動」和「儀式施法者」等專長才能獲得更多法術。
- Spellsword 是一棟非常多才多藝的建築。它可以戰鬥,可以承受一些打擊,也可以施展法術,但這些事情都不像其他建築物那麼好。
尖端
- 梅菲斯特血統是提夫林的最佳選擇。所有法術都與戰鬥有關,法師之手是一個有用的戲法,你獲得智力獎勵
- 「妖精之觸」和「暗影之觸」是專長的絕佳選擇,因為它們可以稍微提升你的智力,並為你提供更多法術選擇。
- 如果你打算使用大量的集中法術,「戰爭施法者」是一個必須擁有的專長,因為它可以讓你在集中檢查上獲得優勢。
- 選擇「決鬥者」戰鬥風格,充分利用你的單手攻擊,當你沒有攜帶盾牌或額外武器時,用一隻手揮舞武器造成的傷害增加+2。
第三名:堡壘
一個叮噹作響的戰俑,眼睛閃爍著奧術之火,發出咔噠聲和呼呼聲,就像一座脾氣暴躁的老爺鐘。咒語、弩箭、劍刺,都會從他的金屬形態反彈,並形成城堡門大小的盾牌。他站在最前面,不用說什麼,傳達的訊息已經很清楚了。
如果你想傷害他的朋友,你就必須通過他。沒有人能活著穿過他。
騎士戰士的典型形像是騎著坐騎的高貴騎士,或是友善的鄰居德魯伊,狂野地塑造成流口水的動物。這個策略也適用於這個建置。但它最擅長的是保護盟友,同時避免傷害。
戰俑的AC獲得+1。戰鬥機一級的「防禦」戰鬥風格也為AC增加+1。從戰士的起始裝備中取出鏈甲和盾牌,你的第一級 AC 為 20。將此與“堅定不移的標記”結合起來,鼓勵敵人嘗試攻擊你,以及更高級別的騎士能力,例如“保持陣線”,讓他們靠近你。你最難對付的近戰敵人永遠無法到達你的盟友身邊。
建造細節
- 種族:戰俑。
- 統計數據:保持高強度和體質。
- 技能:從戰鬥機清單中選擇田徑。我建議採取感知。
- 推薦背景:任何背景都可以。
- 子類:騎士
- 裝備:重甲、盾牌、任何單手近戰武器。
- 專長:「哨兵」。其他不錯的選擇包括“重甲大師”、“盾牌大師”和“騎乘戰士”。
優勢
- 保護你的朋友!這個版本是保護隊友安全的最佳版本之一,尤其是免受近戰敵人的傷害。
- 高AC和戰俑對體質的加成讓你很難受到傷害。
- 機關人的額外技能和工具熟練度為您提供了戰鬥之外的樂趣和事情,這對於戰士來說是罕見的!
- 戰俑的「哨兵休息」能力意味著你能夠同時監視和休息。
弱點
- 戰俑並非在所有 D&D 設定中都可用,在玩此遊戲之前請先諮詢您的地下城主。
- 與優先使用雙手武器造成大傷害的戰鬥機相比,你的傷害輸出可能會較低。
- 你很難阻止遠程攻擊擊中你的盟友。
- 不只是你的敵人很難殺死你的玩家角色。如果你能幫得上忙,就不要著迷。
- 重型裝甲意味著你的聲音很大,會擾亂團隊的隱身檢查。
尖端
- 保持較高的體質以最大限度地提高你的坦克能力。即使AC很高,你也可能會受到很多傷害。
- 坐騎是一種很好的方法,可以讓你移動到最吸引註意力的位置。如果你獲得了「騎乘戰士」專長,你將在對抗大多數中型或小型敵人時更加有效。組隊並騎著你的派對德魯伊投入戰鬥,享受雙倍的樂趣!
- Sentinel 對這個構建來說是一個很棒的壯舉。將敵人的速度降至 0 讓他們靠近你並遠離盟友。
- 如果敵人看起來很輕浮,不要害怕將你的一次攻擊換成“推”,這可能會將他們擊倒,這需要他們一半的移動速度才能再次站起來。然後,追捕他們,讓他們付出代價!
第二名:戰士
一個人從頭到腳都穿著重金屬板製成的盔甲。進入充滿神秘破壞和不可知恐怖的戰鬥。他們沒有帶來魔法,也沒有特殊的技巧。只是決心,一把重型武器,以及掌握它的一生經驗。這就是典型的戰士。
該角色利用自己的力量在近戰中揮舞毀滅性的近戰武器,並穿著他們能找到的最好的盔甲來保護自己。他們在戰鬥最激烈的地方處於最佳狀態。這是近戰中高傷害的建構。
變體人類或自訂血統可讓您在第一級取得壯舉。 「Polearm Master」為您提供額外的動作攻擊。這一切都只是為下一個壯舉做好準備。 「偉大的武器大師」可以讓你的攻擊檢定為-5,傷害則為+10。使用你的戰鬥大師策略來獲得優勢並為自己帶來額外的傷害。在第五級,你可能會在一個回合中造成 73 點傷害,假設你的力量為 +3,並且在所有傷害骰子上投出 1 點。即使不消耗你的機動骰子或行動激增,假設你的力量為+3,你仍然可以每回合輸出 42 點基礎傷害。
建造細節
- 種族:變種人類或自訂血統。
- 統計數據:將力量作為最高統計數據,並保持較高的體質以獲得額外的生命值。你可以拋棄智慧或魅力。也許是緊要關頭的智慧。
- 技能:從戰鬥機清單中選擇田徑。我建議採取感知。
- 推薦背景:任何背景都可以。
- 子類別:戰鬥大師
- 裝備:重甲,重型雙手武器。
- 專長:長柄武器大師、大武器大師。
優勢
- 傷害高。 「偉大的武器大師」和額外的動作攻擊意味著你在第五級時每回合可以造成 30 點以上的傷害,再加上你的優勢骰子造成的額外傷害。
- 戰鬥大師演習在戰鬥中提供了極佳的實用性。嚇唬敵人,將他們從你身邊發射出去,解除他們的武裝,甚至通過給予盟友臨時生命值來增強他們的能力。
- 說真的,傷害很愚蠢,當你開始近距離消滅敵人時,你會覺得自己像個戰神。
- 巨大的坦克潛力。危險並面對敵人可以將他們從你隊伍中的軟弱成員中吸引開。
弱點
- 近戰戰鬥本質上比遠程戰鬥風險更大,因為它讓你更接近敵人,而且你可能會因為離開而受到懲罰。
- 穿著重甲隱身是非常困難的,這會影響整個隊伍。
尖端
- 選擇能為你帶來優勢的策略,尤其是「絆倒攻擊」。策略很簡單。第一次攻擊就能將他們擊倒,如果你距離目標 5 英尺以內,你就能在近戰武器攻擊中獲得優勢。然後用強大的武器大師攻擊粉碎他們,利用優勢來抵消攻擊骰的負面影響。
- 政黨的組成和策略至關重要。如果你將敵人擊倒,而另一名隊員抓住了該目標,那麼該目標將無法從俯臥狀態中站起來,你可以繼續毆打他們。隊伍牧師施放「祝福」可以使其更有可能發動那些危險的攻擊,而對你施放「急速」會讓你成為一個具有額外攻擊力的快速殺人機器。
第一名:博爾特林格
她是一位高貴的決鬥者,一隻手放在背後,透過單片眼鏡瞇起眼睛,用手十字弓瞄準,然後發出了精心瞄準的射擊。一名虛張聲勢的海盜衝過他的船甲板,一邊歡快地大笑,一邊射出一道道閃電。一位迷人的賞金獵人快速吸引他的敵人,在目標有時間拔出自己的武器之前向他的目標發射四支箭。
爆矢槍手是人類戰士的另一種變種,但與戰士不同的是,爆彈槍手更喜歡敏捷而不是力量,更喜歡手弩而不是任何其他武器。從力量建立的角度來看,它是終極戰鬥機,優點眾多,缺點很少。它能夠在遠距離造成大量傷害,讓你遠離風險,同時獲得近戰戰鬥大師的所有效用。
建造細節
- 種族:變種人類或自訂血統。
- 統計數據:讓敏捷成為你的最高統計。你可以傾倒力量。
- 技能:從戰士列表中,採取雜技和感知。
- 推薦背景:犯罪或城市賞金獵人,擅長潛行並精通盜賊工具。
- 子類別:戰鬥大師
- 裝備:輕甲、手弩、重弩、細劍。
- 專長:弩專家、神槍手
優勢
- 超範圍戰鬥可以讓你遠離近戰敵人,從而減少受到的傷害。
- 基於近戰的角色被錨定在敵人的位置。遠程戰士可以使用整個環境。
- 神槍手+戰鬥大師機動+額外動作攻擊=巨大的傷害輸出。
- 您可以有效地使用輕甲。不再有全副武裝的戰鬥機快速完成團體隱身檢查。
- 敏捷豁免是遊戲中最常見的豁免檢定,優先考慮敏捷會讓你更有可能通過它們。
- 精通所有武器。彈藥用完了?拿起一把劍!
- D10擊中死亡。你仍然會有很多生命值。
弱點
- 與其他構建相比,獲得優勢的方式更少。
- 這種遊戲風格意味著你無法承受更脆弱的隊友的傷害。
- 傷害輸出比其他一些構建略少。
尖端
- 採用射箭戰鬥方式,第一級遠程攻擊可獲得+2加值。
- 對於你的起始壯舉,我建議選擇「弩專家」。獎勵動作攻擊意味著你從遊戲一開始就基本上擁有多重攻擊。稍後再看“神槍手”。
- 大多數戰鬥大師的機動都與爆矢槍配合良好,但要避免「絆倒攻擊」。在大多數情況下,你在用遠程攻擊擊中俯伏的敵人時處於劣勢。
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