前 15 名最有趣的 D&D 多類別遊戲

職業是《龍與地下城》的重要組成部分。但有時僅一堂課對您來說還不夠。這就是多類別的用武之地,它打開了您在向主要類別添加新功能時從未想過可以經歷的大門。弄清楚你需要什麼以及最好的課程可能會有點令人困惑。因此,本文將引導您瀏覽 15 個最有趣的 D&D 多類別遊戲!

15.術士/盜賊

盜賊/術士正在尋找可以從其主人手中「解放」的東西

在你考慮多重職業之前,盜賊就已經是遊戲中最多才多藝的職業之一了。那為什麼不在裡面也撒上一些咒語呢?術士適合大多數職業,所以如果你發現自己想用咒語炸毀一些不幸的靈魂,然後再從暗處刺傷他們的朋友,那麼術士可能適合你。

當以盜賊的身份接觸術士時,你有很多好處。你可以獲得術士所擁有的法術的好處,同時也不會因為你是盜賊而在近戰中毫無用處。根據你選擇的子類別,你可以成為一個巨大的近戰傷害製造者或一個鬼祟的法術狙擊手,他幾乎可以用正確的擲骰一擊任何人,但我不會接受超過三個術士級別。

這個多元課程的樂趣在於你可以發揮創意。有太多的方法可以走,你可以做的事情有很多,唯一的限制就是你的 DM 所說的話和你能想出的。

為什麼術士/盜賊很棒:

  • 使用術士戲法(如爆炸/綠焰之刃)升級你的近戰傷害,並使用雷霆一擊或驚異爆炸進行法術攻擊。
  • 在進行《刀鋒契約》和《虛張聲勢》時,可以在攻擊骰上使用魅力修正值並升級偷襲。
  • 如果你想變得坦克,可以選擇中等護甲熟練度的六角劍來提高你的AC。

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 由於術士提供的法術,你想要扮演具有更穩定傷害的盜賊。
  • 您希望有機會建立一個獨特的多類,它可以根據您建立的內容而前往任何地方。
  • 你喜歡盡可能地造成巨大傷害,並且喜歡將法術與偷襲機制混合在一起。
  • 混合魔法和物理傷害是你感興趣的事情,並且你覺得這對你有好處

14.技師/遊俠

遊俠/技師發射重複射擊魔法增強弓

Ranger 幾乎可以在任何地方生存。即使在最偏遠的地區,他們也可以利用自己的能力做得很好。憑藉技師製造魔法物品並對物品施加魔法效果的能力,它可以讓遊俠在他們的工作上做得更好。

通常,當作為遊俠/技師進行多重職業時,你會製造一種不需要彈藥並且傷害和攻擊檢定+1的武器。然而,如果你想要更多的味道,你可以製作能讓你傳送到距離你 15 英尺遠的靴子來逃跑或造成傷害,甚至可以製作一個可以恢復法術位的戒指。

這個職業組合很有趣,因為它增強了人們認為較弱的職業的能力,並使其在更多情況下變得更好。它還允許你在戰鬥之外做更多的事情,因為技工製作的魔法物品具有一些不錯的角色扮演潛力。

為什麼遊俠/技師很棒:

  • 透過魔法注入來增強傷害或其他能力,填補了遊俠裝備中的一些空白。
  • 透過在第 3 級使用奧術護甲成為護甲師子類別,幫助遊俠生存更多
  • 您可以在第二級複製魔法物品,包括袋子和夜間護目鏡,這使生活變得更加輕鬆,並且意味著您不會錯過高級遊俠功能。
  • 使用移動藥水,使用幽暗追獵者遊俠和煉金術士可以實現 50 英尺的移動距離。

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 你想使用魔法物品來增強你的角色的力量,並做比你的班級通常允許你做的更多的事情
  • 你現在想要使用比遊俠更多的法術,並且有更多的風味和不同的主題。
  • 透過魔法注入增強遊俠是您感興趣的事情。

13. 武僧/野蠻人

戰場中央的武僧/野蠻人

武僧在 D&D 中可以利用氣點進行最多的攻擊。由於野蠻人可以在狂暴的每次攻擊中增加更多傷害,因此這兩者的協同作用令人難以置信。不過,你可能有點像玻璃大砲,所以要小心。

因為這兩個職業都沒有裝甲防禦並且不能疊加,所以你的 AC 可能會有點低。但另一方面,你的擊球就像一輛絕對的卡車,而且是很多卡車。你所做的每一次攻擊都會有怒氣加值,這意味著你的傷害骰會獲得+2,並且還會添加連擊……是的,這會帶來很多樂趣。

因此,如果你發現能夠對某人出拳不計其數,然後造成大量傷害,那麼這是一個值得嘗試的選擇。只是要小心,確保你在用拳頭打人時不會死。

為什麼武僧/野蠻人很棒:

  • 每個類別中只有幾個級別,你的傷害輸出就會飆升,而且你很早就可以成為一個可怕的攻擊者。
  • 由於武僧提升 2 級可提高 10 點移動速度,同時擁有野蠻人的生命值,因此您可以移動得相當快。
  • 作為主要課程,無論你選擇哪個課程,都可以體驗到不同(且有趣)的角色風格,這取決於你想學什麼。
  • 你可以採取張開手武僧的方式,在一陣連擊之後將某人擊倒,在你的下一次攻擊中造成更多傷害。

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 你不介意用低AC換取高傷害輸出和你的憤怒增強攻擊。
  • 由於交流電較低,您不必擔心受到傷害。
  • 快速移動並重擊對你來說聽起來很有趣,因為僧侶在不穿盔甲時會獲得運動增益
  • 你想用武僧的連擊和武術進行多次攻擊。

12.吟遊詩人/巫師

吟遊詩人/巫師準備施放閃電咒語

吟遊詩人往往缺乏的一件事是指揮時造成嚴重傷害。即使是一個等級的巫師也可以給你四個戲法,是的,你沒有看錯,以及兩個 1 級法術。這為你打開了一個觸手可及的傷害世界,讓你可以隨心所欲。

你不需要弄亂你的能力分數,因為兩個職業都依賴魅力來進入/退出,這使得建立這個多職業變得更加容易。如果你想施展更多法術,魔法點是一個很好的好處,但它們通常可以讓你的超魔為你的法術帶來更多的魅力。獲得三個等級是最安全的,這樣你就不會完全錯過一些更高等級的吟遊詩人法術,同時仍然可以從巫師天賦中獲益。

如果你喜歡施展大量咒語,那麼你真的可以在這裡找到一些樂趣。術士可以獲得一些非常好的1級和2級法術,因此您可以在這個多類別中很早就造成傷害。這個組合中的子類別還允許您使用它進行多種方式,所以讓您的大腦盡情發揮吧!

為什麼吟遊詩人/巫師很棒:

  • 您可以使用巫術點來幫助增強 Metamagic 法術以獲得更多傷害,延長有用法術的持續時間等等。
  • 成為神魂巫師在升級時會給你牧師清單和巫師清單中的法術,這讓你可以靈活地進行一些生存治療。
  • 作為一名吟遊詩人,進入雄辯學院意味著你可以從你 60 英尺內的生物的豁免檢定中減去一個數字,讓你更容易施展法術並幫助你的隊友。

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 由於超魔能力,你想用你施展的法術造成更多傷害
  • 你不介意犧牲一些吟遊詩人法術來換取一些高傷害的巫師法術
  • 您喜歡使用巫術點來增強您的法術或施展更多當前法術清單。
  • 您需要為您的多類別組合提供兩個早期子類別,因為它們出現在吟遊詩人的第 3 級和巫師的第 1 級

11.牧師/戰士

牧師/戰士向他們的神祈求魔法

牧師幾乎可以被放入任何多重職業中,因為你從他們那裡獲得的治療法術對生存有很大幫助。但為什麼不添加一些戰鬥機的傷害呢?當這樣做時,你可以創造一個不害怕面對敵人的牧師。

這個組合最好只用一到兩個等級的戰鬥機(最多三級)來完成,這樣你就不會在獲得好處的同時對戰鬥機的下降做出太大的貢獻。你可以使用一種戰鬥風格來以多種方式幫助你,同時也可以使用總是非常方便的 Action Surge。如果你決定在《戰鬥機》中選擇三個級別,你就可以存取你的第一個子類功能,這可以打開大量的門來通過。

如果你在近戰中享受施放治療法術的樂趣並且不介意在其中承受一些傷害,我會推薦這個版本。如果你選擇參加戰鬥機子類別,我真的建議戰鬥大師來增加樂趣,你所擁有的機動性混合起來真的很有趣。

為什麼牧師/戰士很棒:

  • 它可以讓你用你的行動湧動進行治療,它可以讓你用第二次之風保持活力。
  • 成為熔爐領域牧師可能意味著你會變得更難被熔爐祝福及其+1護甲增益擊倒,如果你想造成傷害,你可以將其添加到武器上
  • 將符文騎士作為你的戰士子類,為你提供符文,你可以在戰鬥中使用它來造成 2d6 火焰傷害,提高你的力量和體質豁免檢定等等。

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 你喜歡近戰,但也希望有一些治療法術來讓你和你的團隊活下去
  • 您想要將牧師清單中的一些破壞性魔法添加到您希望擁有更多的戰士版本中。
  • 在你的戰士職業中添加神聖領域對你來說聽起來很有趣。
  • 你喜歡使用牧師領域的引導神性之類的東西來提高你的傷害。

10.遊俠/德魯伊

一名遊俠/德魯伊帶著一隻被迷惑的動物準備攻擊

這兩者已經有很好的主題聯繫,都與自然相協調。但它們也在力學方面發揮作用。那麼為什麼不添加更多的屬性作為遊俠或德魯伊,因為這兩種方式都可以呢?

如果你願意,你可以選擇幾個等級的德魯伊作為遊俠,以幫助提高你的施法能力,同時保持你的軍事力量。如果讓自己在戰鬥中佔據一席之地聽起來不錯,那麼您可以選擇遊俠作為德魯伊。無論你走哪條路,即使你延遲了一些後期能力,你也能獲得良好的多重職業的回報。

這個組合可以讓你修復作為主要課程的任何一個課程中的一些漏洞,這可以帶回你因只參加其中一個課程而失去的一些樂趣。這完全取決於你想做什麼以及你想如何升級,但你不需要擔心具體細節,隨心所欲!

為什麼德魯伊/遊俠很棒:

  • 你透過德魯伊治療法術獲得一些生存能力,同時也能夠建立近戰
  • 蟲群守護者遊俠主打自然主題,同時在近戰戰鬥中為您提供一些不錯的傷害選項。
  • 如果你想用孢子光環進行近戰,德魯伊的孢子圈會帶給你不錯的傷害。共生實體也效果很好,只需要一個動作。
  • 即使在 3 級,幽暗追獵者遊俠也能提供良好的功能,而恐懼伏擊者則可提供另一次攻擊和額外傷害。

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 你想要為戰鬥創造一個更好的整體角色,以允許更遠的距離戰鬥
  • 用高級功能換取大量平均功能對您來說很有趣。
  • 建立近戰版本以正確使用兩個類別中的子類別功能聽起來很有趣。
  • 你想用目前擁有的東西造成更多傷害

9.術士/戰士

術士/戰士在戰鬥前拔出契約武器

術士在使用六角之刃時已經擁有良好的武術技能,但你知道是什麼讓它變得更好嗎?戰鬥機。增加一些戰士確實可以提高你的傷害並幫助你更頻繁地進行近戰戰鬥,同時還可以保留你的法術以應對其他傷害。

這個構建的美妙之處在於它可以採用任何一種方式。如果你想從術士開始,然後進入戰士以獲得生命值,你可以這樣做,這樣可以讓自己少一點擔心。但如果你想從戰士開始熟練使用簡單和軍用武器,那麼你可以幫助你的整體傷害,然後獲得一兩個級別的術士給你像Eldritch Blast這樣的戲法,早期造成巨大的傷害,以及法術幫助你。

如果你喜歡跑向敵人並向某人投擲一堆攻擊和戲法以造成巨大傷害並享受其中的樂趣,那麼這個版本適合你。在遊戲的早期,你可能會因為這個多重職業而感到非常害怕,因為它們都有各自的功能,可以讓你在低等級時造成一些大傷害,同時成為一個實用角色。

為什麼術士/戰士很棒:

  • 使用六角之刃可以透過中等護甲熟練度來提高你的坦克能力以生存,同時還可以為你提供六角之刃的詛咒,對生物施加減益效果。
  • 這裡的動作激增是巨大的,實用法術或傷害戲法的額外動作可以扭轉戰鬥
  • 成為戰鬥大師戰士與 Pact Magic 配合得非常好,因為它們都可以在短暫的休息後恢復使用,這讓你可以更多地使用它們。
  • 《聖典之約》在這裡創造了奇蹟,它允許你隨意使用任何法術清單中的額外戲法,這與《行動浪潮》的聯繫更加緊密。
  • 可怕的召喚為戰士增加了深度,為你的咒語/戲法帶來升級。

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 您想從令人驚嘆的術士法術清單中為戰士的近戰戰鬥添加一些魔法。
  • 你想要用妖術、禍根和引起恐懼等咒語為團隊帶來實用性,以幫助你和你的團隊擺脫困境。
  • 能夠在近戰攻擊之間施放法術對你來說聽起來很有趣,具有動作湧動能力
  • 你的術士在近戰方面有點欠缺,你想改進這一點

8. 盜賊/野蠻人

盜賊/野蠻人在跳出攻擊之前會堅守在陰影中

通常情況下,你不會認為野蠻人盜賊有用,不是嗎?他們似乎完全不相配,一個利用潛行和敏捷從陰影中造成巨大傷害,另一個則毫不在意地揮舞著巨斧,用力量揮舞著巨斧。但你就錯了。

當談到偷襲時,你實際上並不需要Dex來攻擊,你只需要一個遠程或精細武器。因此,你可以讓野蠻人使用諸如彎刀或匕首之類的精巧武器,並利用力量來造成偷襲傷害。添加魯莽攻擊以獲得更多傷害,添加狡猾行動衝入戰鬥……你可以看到我要去的地方。

在我看來,這個版本最有趣的地方(還有很多東西可以玩)就是在盜賊等級 3 的傷害檢定基礎上,透過狡猾的行動衝入近戰範圍、魯莽攻擊和潛行攻擊,造成 2d6 點傷害。這只是其中一種方法。你可以使用這個組合走很多不同的路線,我建議測試一下你能做什麼。

為什麼野蠻人/盜賊很棒:

  • 野蠻人的 d12 命中骰子足以讓你在偷襲或失去隱身後繼續戰鬥,這意味著你不會面臨太大的危險。
  • 野蠻人給你的無甲防禦增加了你的坦克能力,同時也給了你一個擁有良好敏捷分數的理由
  • 成為狂野魔法野蠻人可以為專注於近戰的多職業帶來一些實用性
  • 幻影盜賊和死亡哀嚎可以讓你同時傷害多個目標

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 你不介意被擊中或成為攻擊的主要目標,因為你面對敵人
  • 造成大量傷害,同時在早期變得非常坦克,這對你來說聽起來很有趣
  • 你想將盜賊原型混合到野蠻人中,以使你的基礎職業變得更好。

7.牧師/術士

牧師/術士使用他們與生俱來的魔法

乍一看,這些職業可能無法一起工作,使用不同的能力分數來施展法術。但是,如果構建正確,它就可以工作。它可以很好地發揮作用,具體取決於您要做什麼以及如何建造。

以法術列表為例。牧師可以獲得許多術士所沒有的便利實用、治療和增益法術,有時可以讓他們和他們的隊友保持活力,同時也可以獲得一些很好的傷害法術。如果你較少關注傷害而更專注於幫助你的團隊,那麼你的低智慧就不那麼成為問題了。

這個構建很有趣,因為咒語清單可以很好地協同工作,這意味著體驗並不痛苦。你會變成一個既能保衛球隊又能造成傷害的人,這增加了你比賽的深度。

為什麼牧師/術士很棒:

選擇生命領域牧師可以讓神魂法師的生命弟子能力得到更多的治愈

你為任一職業帶來了更多的法術深度,為牧師帶來傷害,為巫師帶來保護和實用性。

使用巫術點意味著你可以施放更多治療法術來保持你的團隊的生存

風暴牧師確實可以用引導神能力讓風暴魔法師大放異彩

若符合以下條件,請選擇此多類別:

你想為你的主職業添加一種新的遊戲風格,無論是牧師的治療法術還是術士的傷害

治療你的隊友對你來說不是問題,你喜歡使用不同類型的法術。

使用 Metamagic 來增強你的牧師法術很有趣,你想看看你能用它做什麼。

6.巫師/技師

一名巫師/技師手裡拿著一件魔法物品

從表面上看,《技師》和《巫師》在主題上似乎合作得很好。他們都使用魔法,他們都可以用它來增強魔法物品(巫師的附魔),並且還有其他一些小主題鏈接,但它作為多類構建也非常有效。

技師確實可以幫助法師憑藉輕型和中型裝甲的熟練程度生存。事實上,這兩個類別都基於智力,這也有助於使它們完美地協同工作,你不需要為了另一個類別而犧牲你的傷害分數。然後你就得到了技師可以製作來幫助巫師的所有物品?太完美了。

在您最大限度地使用技工方面的情況下,此構建可以提供最大的樂趣,使用您可以使用的輸液來增強您的法師。不需要在你的智力分數上妥協也是巨大的,這意味著你仍然可以造成巨大的傷害,同時獲得技工的好處。技師擁有的治療法術也很方便,可以在緊要關頭拯救巫師(通常會在眨眼間死亡)。

為什麼巫師/技師很棒:

  • 與戰爭魔法巫師一起使用護甲師確實可以讓你保持活力,奧術偏轉會為你的AC增加+2,並與奧術護甲一起為豁免檢定增加+4,這意味著你不需要擔心自己的安全。
  • 使用砲兵來使用可怕的大砲,可以用你的高智力值為你的隊友增加傷害或豐盛的增益
  • 煉金術士和他們的藥水可以帶來一些有趣的效果,根據你所擁有的,攻擊擲骰、HP 或 AC 會獲得獎勵

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 你想透過技工提供的奧術護甲和護甲熟練度來增強你的法師的生存能力
  • 使用魔法物品聽起來很有趣
  • 你已經擁有很高的智力分數並且想要進一步增強這兩個職業
  • 從你的子類或技師法術清單中添加一些治療法術或其他實用法術將會對你有所幫助。

5.德魯伊/牧師

德魯伊/牧師帶著友善的野獸飛向他們

這確實傾向於治愈,為什麼不呢?這兩個職業本身就具有遊戲中最具治療效果的部分,所以讓我們將它們放在一起並製作一個治療機器。使用這個構建你不會失去隊友,這是肯定的。

這兩個職業都依賴智慧來施放,這意味著你從一開始就會變得異常強大。與一些德魯伊和牧師子類的協同作用,你可以成為一個巨大的傷害製造者,也可以讓你的隊伍保持活力。一個全面發展的多元類別,具有巨大的潛力。

這個構建的樂趣來自於你有如此多的治療潛力。這兩個職業所獲得的法術和戲法意味著你可以在早期提供大量治療,同時也不會降低傷害。還有很多迴旋餘地,因為很多德魯伊子類都非常適合這裡,這一切都取決於你。

為什麼德魯伊/牧師很棒:

  • 成為自然領域牧師可以透過與動物交談等咒語提供一些良好的主題和遊戲內功能,並免費獲得額外的德魯伊戲法,同時還可以獲得重甲熟練度
  • 選擇星環德魯伊可以幫助提高你的近戰傷害或治療效果,這取決於你選擇的形式
  • 生命牧師總是一個不錯的選擇,可以透過生命門徒及其通道神性能力來增強你的治療效果
  • 當你進行近戰戰鬥時,孢子之環中的孢子光環總是能帶來額外傷害

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 您希望透過組合法術清單輕鬆獲得大量治療效果
  • 你喜歡利用它來給你的牧師熟練程度進行近戰戰鬥
  • 透過您可以使用的組合法術列表,用法術造成魔法傷害聽起來也很有趣

4.吟遊詩人/術士

術士/吟遊詩人在戰鬥中揮舞著魔法和他們的契約之刃

你很難找到比術士更適合吟遊詩人的職業。他們兩個單獨實力都很強,但是在一起呢?天哪,你手中擁有一股不可阻擋的力量,你可以用很多不同的方式來增強它。

這兩者之間的協同作用只能透過幾個組合來擊敗。他們都使用魅力來施放,讓你從一開始就成為怪物傷害製造者,並且他們可以為角色扮演帶來一些有趣的選擇。術士擁有的法術清單只會讓吟遊詩人的戲法和法術造成的指令傷害變得更加致命。

這個構建的樂趣在於,你可以接受術士的一些強大的召喚,並從可怕的爆炸等東西中獲得免費傷害,同時也不會犧牲你自己的吟遊詩人的能力和他們所提供的力量。所以狂奔吧!這些子類別只會增加樂趣,你可以從很多子類別中進行選擇,以賦予你更強大的能力。

為什麼吟遊詩人/巫師很棒:

  • 劍學院與像 Hexblade 和 Pact of the Blade 這樣的近戰術士搭配得非常好,並提供額外的熟練和戰鬥風格
  • 精靈術士提供了一些不錯的額外法術,與雄辯吟遊詩人配合良好,並提供有趣的角色扮演機會
  • 你的高魅力分數適合這兩個職業,並能大大提高你的法術和戲法造成的傷害

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 由於你的魅力統計和傷害法術較高,你想要造成大量施法傷害
  • 與您的贊助人一起進行不同的角色扮演機會對您來說很有趣,並且可以發展您的性格
  • 您想透過術士中的一到兩個級別的新戲法和法術為您的吟遊詩人添加一些進攻能力

3.遊俠/戰士

遊俠/戰士在攻擊前騎著他們的野獸夥伴

戰士是所有 D&D 中簡單的武術類別之一。但這並不意味著它是壞的。戰鬥機為遊騎兵提供了一些令人難以置信的工具,幫助他們的戰鬥能力飆升。

再說一次,即使只是戰士的一兩個等級,遊俠也能成為一股不可忽視的力量。它為遊俠提供了額外的戰鬥風格、一些治療能力以及令人難以置信的強大能力“行動湧動”,而這些只是來自兩個級別。如果你進入第三級,那麼你會從戰鬥機中獲得一個額外的子類,所以總而言之,這是一個非常非常強大的多類

這個構建非常有趣,因為它可以讓遊俠變得更強大。它填補了遊俠的一些漏洞,如果你想走另一條路,你可以給戰士一些好的咒語和不同的方法來處理戰鬥情況。但最吸引人的地方是遊騎兵轉向戰鬥機,這是有充分理由的。

為什麼遊俠/戰士很棒:

  • 可怕的騎士和它提供的巫師法術可以幫助提高你的傷害並增加不同風格的傷害
  • 戰鬥大師總是好的,它的機動性確實可以改變戰鬥的結果,對你有利
  • 奧術弓箭手戰鬥機為你的遠程攻擊提供了非常好的升級,例如穿透牆壁,導致其爆炸等等,同時也非常適合遊俠的主題。
  • 幽暗追獵者遊俠很方便,它的恐懼伏擊者能力允許在行動激增的情況下每回合進行 3 次攻擊,並且確實可以輸出傷害
  • 選擇射箭戰鬥風格可以讓你的遠程攻擊檢定直接提升+2

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 你想用邪術騎士的新法術造成不同類型的傷害
  • 您想要一個可以在主題上與正確的子類別有意義的構建
  • 使用 Action Surge 額外攻擊造成更多傷害是您喜歡的事情

2.盜賊/牧師

一名盜賊/牧師在戰鬥後復活了他們的隊友

這是另一種情況,從表面上看,這兩個類別看起來根本不起作用。他們在主題上存在分歧,並且遊戲風格如此不同,你可能會認為這永遠行不通。但你就錯了。

只要牧師的一個等級就可以給盜賊一些很好的法術,讓他們在脫離隱身時保持活力,而且他們的子類別也進入一級,所以這是一個不錯的獎勵。所有牧師獲得的引導神性總是很好,並且確實可以幫助提高對盜賊的傷害。再加上中裝甲熟練度,可能不會有隱身劣勢,而且你也更坦克,所以這不是一個糟糕的選擇

這個構建很有趣,因為你可以真正傾向於近戰或施法,選擇權取決於你。當其他人在他們指定的治療師之外擁有治療法術時,你的團隊肯定會感謝你,因為他們在緊要關頭需要它。

為什麼盜賊/牧師很棒:

  • 透過將墳墓牧師和刺客盜賊配對,並使用你的引導神性和你的刺殺功能,你可以在非常低的水平上造成大量傷害。
  • 選擇知識牧師可以給你一些很好的額外法術,同時給你一堆額外的技能熟練程度
  • 與暮光牧師一起成為幻影盜賊可以幫助你和你的團隊利用其通道神性生存,並可以幫助你使用警惕祝福功能首先進入戰鬥

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 你想為一個通常軟弱的、擁有中等護甲和治療法術的盜賊增加一些生存能力
  • 從 4 級開始,您希望有機會透過正確的組合造成巨大傷害
  • 在已經很長的盜賊清單中添加更多技能對你來說聽起來很有趣
  • 你不介意利用潛行和偷襲

1. 野蠻人/戰士

野蠻人/戰士衝入激烈的戰鬥

您已經多次看到戰鬥機進入前十名,這是有充分理由的。這是一門簡單但非常好的課程。低水平的好處是無與倫比的,而野蠻人只會使這些好處變得更好。

只需在《戰鬥機》中完成三個級別,您就可以訪問《動作浪湧》、《戰鬥機》子類和《第二風》。所有這些都讓你成為戰鬥機器。在後面的關卡中加入野蠻人之怒、魯莽攻擊和殘酷暴擊……你不需要我為你拼出來,你就是一個絕對的怪物。

這裡的樂趣是非常明顯的,進入這個子類別時可以輕鬆處理大量傷害,唯一的限制是你的生命值。即便如此,由於你的無裝甲防禦,你也將很難被擊倒。所以,是的,當你開始搖擺時,你不會停止這個子類別。

為什麼野蠻人/戰士很棒:

  • 透過將野獸野蠻人與戰鬥大師戰士混合,您可以在攻擊中添加機動性,以產生額外的效果並使我們的攻擊更加強大
  • 當你在困難的情況下需要它時,第二風可以很好地提高你的生命值
  • 狂熱野蠻人之路為你回合中擊中的第一個生物提供額外的骰子,這對於戰士為你提供的能力總是很好的
  • 晉級冠軍透過改進的暴擊為你的攻擊提供了很好的增益

若符合以下條件,請選擇此多類別:

  • 您想為您的野蠻人添加更多攻擊
  • 你想在遊戲初期造成巨大傷害,並且不介意為此犧牲一些生命值
  • 你想要擁有令人難以置信的坦克和難以擊倒的能力,同時能夠獨自清理戰場。

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