歡迎來到地下世界!你是一個盜賊,你準備好踢一些屁股,但你不確定該選擇哪個專長。幸運的是,您加入了正確的公會!看到這扇門了嗎?只要敲擊 3、2、1、然後 2 次,我們的公會長就會引導您完成基礎知識。去讓你的新犯罪家族感到驕傲吧!
10. 地牢探索者
更深入。 EN World / EN Publishing 的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 警惕許多地下城中發現的隱藏陷阱和秘密門,您將獲得以下好處:
- 您在感知(感知)和情報(調查)檢查方面具有優勢,可以偵測秘密門的存在。
- 你在避免或抵抗陷阱的豁免檢定中具有優勢。
- 你對陷阱造成的傷害有抵抗力。
- 快速旅行不會對你的被動感知(感知)分數施加正常的 -5 懲罰
一旦隊伍陷入陷阱或秘密之門一次,每一扇門都會有死亡的危險。有充分的理由 - 陷阱和秘密門是任何優秀地下城的關鍵特徵!
身為盜賊,你是常駐的陷阱和門專家。你很可能是最擅長耍花招的人。無論如何,你都會成為撬鎖者,所以你最好在使用時檢查是否有陷阱。
透過這項壯舉,你將在你的隊伍角色的這一關鍵方面得到提升。而且,您在過程中保護了自己!沒有什麼比陷阱把它炸到你臉上更糟糕的了,因為你投了一個 nat 1 來禁用它。
為什麼地下城探索者非常適合盜賊:
- 更多門供您選擇:更多秘密門 = 更多挑選它們的機會,更多破解陷阱的機會,以及 - 最重要的是 - 更多寶藏!
- 更安全的解除陷阱:成為預設的陷阱檢查員就像加入拆彈小組一樣。不管你有多擅長,它總是有機會殺死你。如果你發現自己經常這樣做——就像大多數盜賊所做的那樣——你會希望炸彈套裝在爆炸時能確保你的安全。
- 匆忙=/=健忘。所以你要逃跑。或者你正在追趕。或者只是按照非常緊張的時間表進行操作,重要的最後期限太近了,讓人感到不舒服。你知道什麼會很糟嗎?現在遭到伏擊,從來沒有。透過這個壯舉來防止這種情況發生。
9. 戰鬥開始
準備好應對任何攻擊。斯科特·墨菲的藝術作品。
來源:塔莎的萬物大鍋
- 先決條件:熟練使用武術武器
- 您的武術訓練幫助您發展了一種特殊的戰鬥風格。因此,您可以從戰鬥機類別中學習您選擇的一種戰鬥風格選項。如果你已經有一種風格,那麼你選擇的風格一定是不同的。
- 每當你達到授予能力分數提高功能的等級時,你就可以用你沒有的戰鬥機類別中的另一種風格來替換該專長的戰鬥風格。
盜賊是一個武術職業——他們依靠的是身體力量而不是魔法。格鬥入門可以讓你從格鬥家(***武術等級)為自己獲得獎勵。這是一個相當普通的獎勵,但可以大大提高你在戰鬥中的整體效率。
有多種戰鬥風格可供選擇。最適合盜賊的三種技能是射箭、盲目格鬥和雙武器格鬥。
射箭讓你使用遠程武器進行的攻擊檢定獲得+2。潛行攻擊 - 盜賊職業的主要 DPS 特徵 - 依賴你的攻擊的落地。因此,如果你是一個基於距離的盜賊,從陰影中射擊,那麼射箭是很棒的選擇。它確實增加了你的整體擊中機會,從而提高了你發動毀滅性偷襲的機會。
盲打的情況比較多,但仍然很有用。有了它,您的盲視距離可達 10 英尺。這當然可以讓你看到隱形的敵人,但對盜賊來說有更好的好處。
舉例來說,假設您正在一個嚴重遮蔽的區域中戰鬥,例如霧雲或魔法黑暗。通常,這會讓你盲目。失明會讓你在攻擊檢定上處於劣勢,而你的敵人在攻擊你時會獲得優勢。
現在假設你有盲視,而你的敵人也在雲端。突然之間,你能夠以優勢而不是劣勢來攻擊他們,而且針對你的攻擊檢定也不佔優勢!你們已經將一種相互困難的局面變成了一種你們佔據顯著優勢的局面。
最後是雙武器戰鬥。通常,當你使用兩種武器戰鬥時,你的第二件武器的攻擊不會將你的能力調整值加到第二次攻擊的傷害中。雙武器戰鬥的戰鬥風格改變了這一點。
正如我之前提到的,潛行攻擊是此類的主要功能。因此,您很可能會嘗試每輪盡可能多地揮桿,以獲得最大的偷襲命中機會。因此,如果你已經使用了兩把武器,這會為你的命中增加一點傷害加成。
基本上所有其他戰鬥風格要么不適合盜賊的能力,要么積極限制它們。例如,如果你唯一揮舞著一把武器,並且是用一隻手進行決鬥,那麼你的傷害檢定將獲得+2。如果你一直在註意的話,你就會知道身為一個盜賊,你可能會想要在戰鬥中擁有另一種武器。所以這是不行的。
為什麼戰鬥入門對盜賊來說非常有用:
- 增加命中的機會:對盜賊來說,命中意味著造成偷襲傷害(大多數時候)。擊中更多=更頻繁地進行偷襲=成為你想成為的令人敬畏的忍者/海盜/小偷。
- 更多獲得攻擊優勢的機會:同樣,攻擊優勢使偷襲成為一種選擇。不僅僅是為了增加命中的機會,而是因為在你使用偷襲之前確實需要它。
- 為你的攻擊增加更多傷害:你已經在用副手攻擊了。繼續吧,給你的第二次攻擊帶來不錯的小傷害提升!它會隨著時間的推移而增加。
8.弩專家
將螺栓放在任何您想要的地方。史蒂夫·普雷斯科特的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 透過對十字弓的廣泛練習,您可以獲得以下好處:
- 你忽略了你擅長的弩的裝載品質。
- 距離敵對生物 5 英尺內不會對你的遠程攻擊檢定造成不利影響。
- 當您使用攻擊動作並使用單手武器進行攻擊時,您可以使用獎勵動作來使用您所持有的手弩進行攻擊。
這個專長是專門為使用十字弓的盜賊而設計的。手弩是一種入門技能,因此對於我們的遠程戰鬥朋友來說,這可能是一條很好的路線。
透過忽略十字弓的裝載屬性,你可以在一回合內多次發射它們。通常,加載限制你每次動作只能進行一次攻擊。
除此之外,手弩是單手武器,當你在空中矩陣式飛行時,你會看到衝破窗戶,發射雙持手弩的歡樂畫面。或者簡單地說,你現在可以每回合使用 1d6 基礎傷害進行 2 次攻擊,而不是匕首的 1d4。
最後,你可以忽略離敵人太近的缺點。獲得偷襲而沒有優勢的因素之一,就是你不能處於劣勢。所以這也是增加偷襲機會的另一種方法!
為什麼弩專家非常適合盜賊:
- Matrix Badassery:雙弩感覺就像 D&D 中的雙 AK 等價物。而且遠程偷襲的幾率是兩倍!
- 遠程盜賊的傷害輸出更高:將這些匕首 1d4 變成手弩 1d6,享受更好的 DPS。
- 更多偷襲:即使你就在敵人旁邊,你仍然可以發射手弩並獲得偷襲的榮耀。
7. 神槍手
直到你死了你才安全。尼基塔·沃洛布耶夫的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 你已經掌握了遠程武器,並且可以進行其他人認為不可能的射擊。您將獲得以下好處:
- 遠距離攻擊不會對你的遠程武器攻擊檢定造成不利影響。
- 你的遠程武器攻擊會忽略一半又四分之三的掩護。
- 在你使用你擅長的遠程武器進行攻擊之前,你可以選擇在攻擊檢定上受到-5的懲罰。如果該攻擊命中,則該攻擊的傷害+10。
說到遠程偷襲榮耀,神槍手是另一個可以幫助你實現這一目標的壯舉。
失去遠距離劣勢意味著你可以繼續從狙擊手的巢穴中發動偷襲——即使你的獵物正在逃跑。忽略一半又四分之三的掩護意味著你的獵物可以嘗試躲避或隱藏,但即使這樣也無法阻止你絕對可靠的力量。
另外,你還可以為你的傷害再增加+10。這相當於為你的傷害輸出增加近 3 個 d6(平均)!
一個問題是你的攻擊擲骰會得到-5,所以我建議你在有優勢時保存這個,以幫助你抵消懲罰。 (而且,你可以在你的偷襲中疊加+10以獲得額外的毀滅性打擊)。
為什麼《神槍手》非常適合盜賊:
- 你可以跑……:即使你的敵人逃跑,你也可以繼續射擊。或者只是從遠處開始射擊,欣賞他們臉上困惑的表情。
- 你可以隱藏……:向建築物開火。在轉角處。過桶。沒關係——如果它們沒有被完全覆蓋,它們就不安全。
- 但你無法在我的閃電中倖存下來:假設你是一個 4 級盜賊,擁有 16 敏捷度和這個專長。如果你用手弩攻擊,偷襲,+10,你就會造成 3d6 + 15 點傷害。單次攻擊平均造成 25.5 點傷害。到了4級,這太不可思議了!
6. 熟練
吉特古德。未知藝術家。
來源:玩家手冊
- 您可以熟練您選擇的三種技能或工具的任意組合。
從非戰鬥的角度來看,盜賊是遊戲中最熟練的角色之一。他們一開始就擁有驚人的 *4* 技能熟練程度,更不用說他們從背景中獲得的任何技能。另外,他們也獲得了專業知識,這使得某些技能的熟練程度加倍。
但你知道什麼比 4 技能熟練度更好嗎? 7個怎麼樣!
加上可靠的天賦 - 所有熟練技能檢定的最低檢定值為 10 - 你就不會失敗!好吧,你仍然可能會失敗,但肯定不會有失敗的感覺!
為什麼熟練對於盜賊來說非常有用:
- 把更多的事情做得更好:身為一個盜賊,你已經被期望擅長很多事情。為什麼不擅長更多的事情呢?
- 內在的卓越:本課程只是提供您擁有更多技能的理由。在專業知識和可靠的人才之間,沒有理由不盡可能地提高技能熟練程度。
- 將更多的失敗轉化為成功:用它來增強你最糟糕或最脆弱的技能,並感覺自己開始在遊戲中滑行。
5.穿孔器
一個守衛!安娜·波德沃納 (Anna Podedworna) 的藝術作品。
來源:塔莎的萬物大鍋
- 你在戰鬥中達到了穿透性的精確度,這為你帶來了以下好處:
- 將你的力量或敏捷度提高 1 點,最多 20 點。
- 每回合一次,當你用造成穿刺傷害的攻擊擊中生物時,你可以重新擲一次攻擊的傷害骰子,並且必須使用新的擲骰。
- 當你對生物造成致命一擊並造成穿刺傷害時,你可以在確定目標承受的額外穿刺傷害時擲出一個額外的傷害骰子。
正如我之前所說,潛行攻擊是盜賊最重要的功能之一。更不用說最具標誌性的時刻之一——那就是你發出史詩般的最後一擊的那一刻。或將敵人的膝蓋從他們身下炸飛。
你最不想做的就是發動萬眾矚目的偷襲……然後全打 1。甚至大部分都是1s。這項壯舉透過允許你重新擲骰子來解決這個問題。另外,它也適用於你從重擊中獲得的額外骰子。
對盜賊來說,穿刺傷害的要求可以忽略不計──穿刺其實就是盜賊的傷害。劍、匕首、弩箭和箭是大多數盜賊的標準裝備。
這裡的一個缺點是,隨著你的升級,這專長的優勢會減弱。當你玩 8d6 的時候,改變一個感覺是微不足道的。但直到 15 級你才能滾動 8d6,所以如果你的起點很低,這個專長將在一段時間內有意義。即使你不是,它仍然會產生影響(即使感覺不那麼重要)。
最後,DEX(或 STR,但說實話,你沒有把它放在那裡)的額外點是一個美味的櫻桃。
為什麼穿刺器非常適合盜賊:
- 優化偷襲傷害:將偷襲傷害的 1 秒鐘變成(希望)6 秒。還有你的常規傷害!
- 不要改變你的建構:很可能你已經在使用穿刺傷害了。所以,這個壯舉可以很好地實現。
- 德克斯!德克斯!德克斯!德克斯!更多地克薩斯!盜賊=德克斯。來吧。更多的 dex = 更多的流氓行為,永遠如此。
4. 警報
我知道你在那兒。馬克威廉斯-庫克的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 時刻警惕危險,您可以獲得以下好處:
- 當你有意識的時候你不會感到驚訝。
- 你的主動性獲得+5加值。
- 其他生物不會因為你看不見而在攻擊你時獲得優勢。
這項壯舉與特定的盜賊特徵無關,更多的是與你在戰鬥中的一般角色有關。從哪裡攻擊、攻擊誰、何時攻擊以及為什麼攻擊,這些都是造成最大傷害的非常重要的因素。身為 DPS,您希望造成最大的傷害。
不感到驚訝和對你的倡議獲得+5 都會對此有很大幫助。您可以確保自己處於戰鬥所需的準確位置。既可以用於你的偷襲,也可以用於團隊其他成員的任何想法。
更不用說,對正確目標的幾次良好打擊可以將一場致命的戰鬥變成一場艱難的戰鬥。
對於刺客子類別來說尤其如此。有了這個子類,你就可以在尚未參加任何戰鬥回合的生物身上獲得優勢。又稱為立即偷襲,無需額外的定位或獎勵動作隱藏。
此外,作為一個大傷害製造者,你可能會成為看不見的敵人的目標,希望讓你措手不及並儘早消滅你。他們是個笑話——僅僅因為你看不到他們並不意味著你會很快倒下。
為什麼警報對於盜賊來說非常有用:
- 每次都完美定位:憑藉+5的主動性並且不會感到驚訝,您可以確保戰鬥開始時您正好處於您需要的位置。實際上在開始之前!
- 快速消滅他們 - 5 個敵人,即使是弱者,也比 4 個敵人致命得多。也許甚至在他們出發之前。
- 刺客的夢想:刺客職業就是要搶先一步擊敗敵人。保持警惕會使這種情況更有可能發生,因此也更有用。
3.逃學
生於黑暗。格雷格·奧帕林斯基的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 先修條件:敏捷13或更高
- 你是在陰影中潛行的專家。您將獲得以下好處:
- 當你被你所躲藏的生物輕微遮擋時,你可以試著躲藏。
- 當你躲在生物身邊並用遠程武器攻擊錯過它時,進行攻擊並不會暴露你的位置。
- 昏暗的光線不會對依賴視力的感知(感知)檢查造成不利影響。
隱藏就是一切。你可以用它在戰鬥中獲得偷襲。你可以用它讓你的隊伍進入城堡。您用它來收集重要資訊。當強硬的壞人攻擊你時,你可以用它來確保安全。
那麼,為什麼不做得更好,並增強遊戲的一切呢?在輕微遮擋時能夠隱藏是巨大的。我們正在談論「蝙蝠俠從你鼻子下面消失」。 「輕微遮擋」是指從昏暗的光線到中等的樹葉的一切。
大家都知道你很隱密。但現在他們無法追蹤你,即使他們前一秒還在看著你!
此外,你可以在陰影中搖擺,如果你僥倖的話,也不會暴露自己。如果你不僥倖,你很可能會造成偷襲傷害,將他們擊倒一大塊(如果不是全部),從而給自己一個很好的生存機會。
但如果你錯過了呢?通常情況下,你最好開始跑步。現在,你可以保持靜止,等待再次擺動的機會 - 沒有傷害,沒有犯規(但是。顯然你想最終傷害並犯規)。
而且,即使在昏暗的光線下,您也能輕鬆保持警惕。
為什麼潛藏者非常適合盜賊:
- 消失在他們的眼皮底下:在輕微遮擋時隱藏意味著更容易擺脫麻煩 - 就像僅僅因為天黑就消失一樣!而且對它來說也意味著偷襲!
- 傾聽侵入性的想法:你是否隱藏著爆頭的絕佳機會?但如果你錯過了,他們就會找到你,你就完蛋了?別再想了!聽聽你肩膀上的魔鬼的聲音,然後開槍。現在連天使也同意了!
- 採用黑暗:好吧,所以你躲在昏暗的光線中,並從中進行攻擊。昏暗燈光下的其他人呢?沒問題!你可以很好地看到它們。只是請不要正面對抗禍根。
2. 演員
暴擊還是不暴擊?這就是問題所在。 Dice Cove 的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 擅長模仿和戲劇,您將獲得以下好處:
- 將你的魅力分數提高 1,最高達到 20。
- 當你試圖冒充另一個人時,你在魅力(欺騙)和魅力(表現)檢定上有優勢。
- 您可以模仿另一個人的言語或其他生物發出的聲音。您必須聽到該人說話或聽到該生物發出聲音至少 1 分鐘。成功的智慧(洞察力)檢定與你的魅力(欺騙)檢定相抗衡,可以讓聽眾確定效果是偽造的。
盜賊的另一面──除了偷襲之外──就是潛行。你是派對上的潛行者、小偷、刺客、間諜。
當然,理想情況下,你是在陰影中。但是當陰影讓你失望時該怎麼辦?還是你的秘密檢定失敗了?
很簡單——欺騙。假裝擺脫困境。說謊、模仿、欺騙,任何你必須做的事情來保持你的隱藏(雙關語)。當然,嘗試在這個過程中獲得盡可能多的戰利品。
演員非常適合這個。它首先是提高你的 CHA,你需要它來欺騙和在偽造過程中進行性能檢查。然後,如果您假裝成其他人,它甚至可以讓您在這些檢查中獲得優勢。
突然間,你更擅長讓洗碗女僕相信你是一位剛來到宅邸的貴族女性。她應該為沒有尊重你而感到羞恥!然後當她去領主那裡宣布你的存在時,你就可以抓住藏寶圖並迅速離開那裡。
最後,它允許您模仿您聽到的聲音和聲音一分鐘。透過完美的鳥叫聲發送秘密信號!或大喊“我很好!”當你正在謀殺的那個人的朋友敲你的門時,他的聲音裡。
嘭。盜賊。
為什麼演員最適合《盜賊》:
- 更好的謊言:謊言是流氓的基礎。現在你在這些方面做得更好了!
- 更好的偽裝:用完美的演技讓自己擺脫困境,或捲入重要事件。
- 有用的模仿:只要有一點創造力,模仿聲音和聲音的能力就會很有幫助。至少*至少*和你的劍一樣長。
1. 手機
這個不能碰Jesper Ejsing 的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 你的速度非常快而且敏捷。您將獲得以下好處:
- 您的速度增加 10 英尺。
- 當您使用衝刺動作時,困難的地形不會讓您在該回合中花費額外的移動力。
- 當你對生物進行近戰攻擊時,無論你是否擊中,你都不會在該回合的剩餘時間內引發該生物的藉機攻擊。
此專長不太直接進行偷襲,因此可以提高你的整體職業水平。這與你的傷害骰或攻擊骰無關。這關係到你的定位和機動性。
獲得偷襲的基本方法有兩種。首先,當你擊中目標時,你就具有優勢。獲得優勢的兩個簡單方法是隱藏,或者在對手身邊有一個盟友(如果你的DM允許側翼規則)。
增強的機動性可以顯著幫助實現這兩點——到達可以隱藏的地方,或到達對手的另一側。
第二種獲得偷襲的方法稍微複雜一些。簡單來說,如果你的目標的敵人(不包括你)在它旁邊,並且你沒有劣勢,那麼你擊中就可以得到偷襲。
再說一次,移動在這裡很有用——靠近你的盟友正在戰鬥的敵人,然後你就可以出發了!
不過,更好的是攻擊後會發生什麼事。特別是如果你擊中了,你可能想離開射程。 (你不像法師那麼糟糕,但你有 d8 並且只有輕甲熟練度,你不完全是一個坦克)。
你猜怎麼著?你可以!擺動了嗎?打不打都沒關係。你可以 GTFO 而不會引發藉機攻擊。
隨心所欲地肇事逃逸吧,盜賊先生。
為什麼行動裝置非常適合 Rogue:
- 更容易的偷襲定位:到達你的藏身處,或到另一個你可以偷襲的地方,沒有問題。
- 打了就跑模式 = 開啟:跑進、擺動、跑出 - 無需擊中即可安全逃脫!
- 更好的衝刺:很可能,您正在大量使用獎勵動作衝刺。現在你可以走得更遠 - 不僅可以提高移動速度,還可以忽略困難的地形。樂趣!