雙手魔法武器在 D&D 中使用起來很有趣,因為它們被歸類為稀有、非常稀有或傳奇,這意味著它們很難找到且使用起來非常強大。根據遭遇的情況,強大的雙手武器因其強度和可造成的額外傷害而具有優勢。
魔法武器也是很好的說故事工具,因為強大的武器背後通常有一個有趣的傳說、傳說或故事。雖然使用雙手武器會讓玩家沒有盾牌,但它們往往被具有較高力量分數和不錯的護甲等級的玩家使用。
本文探討了最酷的雙手武器,從好到最好,希望能在您的下一場戰役中找到並使用。這些武器將按照稀有性和獨特性以及造成傷害或死亡的能力進行排名。
10.雷霆之鎚(最適合半獸人、戰士)
錘子時間到了! (無法抗拒。)這種傳奇武器對於強大的玩家角色非常有用,因為他們必須與 D&D 5e 宇宙中一些最大的怪物戰鬥:即龍、巨人和食人魔。
錘子帶有一個鉤子……好吧,兩個。錘子有五種電荷,需要調整。只有當使用者同時佩戴巨人力量腰帶和食人魔力量手套時,錘子才能被調整,所以它是一個三合會。當這三件物品都累積完畢後,雷霆之鎚就成為了強大的武器。
雷電之鎚有什麼優點
- 錘子確實可以擊暈生物。
- 擁有錘子的人在攻擊和傷害上獲得 +1 優勢。
- 持有者的力量值自動增加+4,且不能超過30分。
雷霆之鎚數據統計
- 該武器的傷害為 2d6。
- 巨人要小心:如果持有者在攻擊巨人時擲出 20 點,巨人必須進行 17 或更高的體質豁免檢定,否則就會被殺死。
9.扎瑞爾之劍(最適合聖騎士)
在天使札瑞爾從善良的位面墜落到不知何處之前,這件發光、嗡嗡作響的魔法武器實際上是從天上送來的。這把劍由天鋼製成,與守序善良陣營一致,並且非常特別地選擇誰來調整和揮舞它。
選擇使用這種武器的人可以享受多種好處,例如成為最好的自己。這種好處是永久性的,持有者會自動成為守序善良陣營。札瑞爾之劍是一把有好處的武器!以下是一些亮點。
札利爾之劍擅長什麼
- 協調不需要休息,持有者可以讀、說、寫天界。
- 劍的主人長有羽毛翅膀,可以飛90英尺。
- 透過神聖臨在,魅力值自動提升至20。
- 抵抗壞死和輻射傷害。
- 獲得真實視覺,這意味著擁有者可以看到60英尺內所有類型的黑暗、幻象、隱形生物,並進入以太位面。
札瑞爾之劍統計數據
- 獲得新的性格特徵,透過滾動表上的特徵或由 DM 決定。
- 具有邪惡陣營的對手需要 DC 17 體質豁免,否則將被致盲一回合。
- 如果用作雙手劍,它將造成額外 16 (3d10) 點光輝傷害。 (單手劍會造成額外 9 (2d8) 點光輝傷害。
8. Blackrazor(最適合戰士)
黑刃是一把存在於白羽山的傳奇巨劍。這件法寶的維護成本相當高,有資格,而且需要靈魂盛宴(迷人)。 Blackrazor 並不在乎靈魂是誰。就像《恐怖小店》中的植物一樣,黑剃刀必須每隔幾天施肥一次,否則它會變得飢餓。如果黑刃每隔幾天沒有得到靈魂餵養,它就會攻擊它的使用者。
黑刃也是混亂中立的,高度聰明(17),有魅力(19),但不是很聰明(10)。它可以讀、說和理解通用語言,並且在協調後還可以理解持有者理解的其他語言。此外,黑刃需要非法陣營的協調。沒有具體說明持有者是否需要守序善良、中立或邪惡,但考慮到這把武器的整體風格,我認為它並不在乎。
Blackrazor 擅長什麼
- Blackrazor 的聽覺和視覺距離最遠可達 120 英尺。
- 吞噬靈魂。如果持有者或目標的生命值降至 0,他們就會被殺死併吞噬。 (願望咒語可以恢復被吞噬的靈魂。)
黑刃統計數據
- 該武器將造成 1d8+3 點傷害。
- 持有者的攻擊和傷害獲得+3。
7.古特的巨斧(最適合戰士)
古特的巨斧是專為巨人設計的傳奇武器。 (說真的。這把斧頭重 325 磅。)像許多魔法武器一樣,古特的巨斧需要經過調整才能很好地對抗大大小小的生物。
要獲得這把傳奇武器,你必須從哈什納格(Harshnag)冰冷、死氣沉沉的手中撬開它,哈什納格是一位有著流浪癖的冰霜巨人。他目前擁有這把斧頭,並且可能不願意放棄它。如果你真的掌握了這把武器,它在戰鬥中會發揮很好的作用。
古爾特的巨斧擅長什麼
- 使用此武器時,你的攻擊力和傷害將+1。
- 在冰凍溫度(0 華氏度)下,斧頭可作為光源。
項目統計
- 該武器造成 3d12 點切割傷害。如果目標恰好是人類,則額外添加 2d12。 (一把憎恨人類的斧頭?哎呀!)
- 這把斧頭也可以用來當作造成寒冷而不是火焰傷害的法術。 (目標必須進行 DC 13 豁免。)
6. 大銀劍(最適合吉斯洋基戰士)
這把傳奇巨劍是為吉斯洋基人設計的,吉斯洋基人是居住在星界的守序邪惡人形種族。吉斯洋基人使用大銀劍來對抗敵人奪心魔的控制。
這是一件很棒的武器,但請注意,如果大銀劍最終落入非吉斯洋基人手中,憤怒的巫妖女王會派吉斯洋基人去與劍的持有者戰鬥。 (如果你的角色偶然發現了一把劍,請注意。)此外,調整這把劍的人必須擁有靈能。一定是星界的東西。
銀劍有什麼優點
- 持劍者俱有精神抗性且免疫魅惑法術。
- 此劍可斬斷銀色空靈繩。
項目統計
- 大銀劍造成 2d6+3 點傷害。
- 這把劍為+3,為持有者的智力、感知和魅力提供優勢。
5.月刃(最適合精靈、半精靈、戰士)
月刃是精靈們夢寐以求的魔法傳奇長劍。傳統上,月刃是從父母傳給孩子的。這把劍對人格過於自信,會與持有者終生結合。那個持有者成為月劍的主人。
月刃需要由中立善良陣營的精靈或半精靈來調整,而這把劍對使用者來說是很挑剔的。如果玩家角色不被月刃接受,他們將在 24 小時內進行能力檢定、攻擊和豁免檢定。如果接受,月刃將獲得一個新的符文。
Moonblade 擅長什麼
- 該武器的聽覺和黑暗視覺距離可達 120 英尺。
- 月刃擁有精靈的意識形態,擁抱美麗、勇氣、生命、忠誠和音樂。
月刃統計數據
- 月刃的致命一擊是 19 或 20。
- 刀刃上有代表每位大師的符文。第一個符文使持有者的攻擊和造成傷害+1。根據符文的數量,DM 將根據 Moonblade 屬性表選擇屬性。
4. Hazirawn(最適合戰士)
這把傳奇巨劍非常適合那些玩中立邪惡陣營的電腦,因為劍本身就是中立邪惡。揮舞劍的角色或隊伍中的某人需要調整哈茲拉文。
哈茲拉文在一把巨劍中擁有許多很酷的功能,例如造成壞死傷害、增強效力、施法和傷害。請繼續閱讀,以了解有關這款著名武器的更多有趣資訊和統計數據!
Hazirawn 擅長什麼
- 該武器可以(透過心靈感應)說話並理解普通語和耐瑟瑞語。
- 哈茲拉文的施法方面非常出色,因為在揮舞武器時可以使用四種電荷來施放以下法術:探測邪惡和善(一次電荷)、探測魔法(一次電荷)或探測思想(兩次電荷)。每天晚上,哈茲拉文都會恢復 1d4 點能量。
- 當哈茲拉文的持有者協調時,任何被擊中的生物在一分鐘內都無法恢復生命值。當生物進行 DC 15 體質豁免檢定時,此過程結束。
哈茲拉文統計數據
- 未調整狀態的該武器持有者的攻擊和傷害將獲得+1,並造成 1d6 點壞死傷害。
- 如果哈茲拉文的持有者得到協調,攻擊和傷害就會獲得 +2 增益,並造成 2d6 壞死傷害。因此,在這種情況下,對齊和協調很重要!
3. Vorpal Sword(最適合戰士)
如果您讀過先前的文章,那麼您會注意到 Vorpal 武器的變體(巨劍、長劍或彎刀)在清單中佔有一席之地。這些傳奇武器很棒,因為它們會造成大量傷害,甚至可能立即死亡。
這把巨劍具有魔法,需要施法者進行調整。此外,Vorpal Greatsword 可以抵抗切割傷害。
沃帕爾巨劍擅長什麼
- 如果玩家擲出 20,則目標生物將被斬首。
- 如果生物太大而無法斬首或沒有頭,則劍將造成 6d8 的切割傷害。
- 如果該武器的持有者精通巨劍,則可以將其添加為攻擊加值。
沃帕巨劍統計數據
- 大劍造成 2d6+3 切割傷害。
- 擁有此武器的人的攻擊力和傷害力均+3。
2.九命盜大劍(最適合戰士)
與斬首劍一樣,九命盜劍也有多種變體。身為奪命者,武器不會是貓的喵喵聲(對不起,無法抗拒)。我認為九命盜賊大劍是這個清單中最好的武器之一,因為這把劍有可能以致命一擊的方式消滅對手。
作為一種非常稀有的物品,九命盜大劍需要點化。這種強大武器的唯一缺點是它對構裝體或不死生物沒有效果。 (我會把這件武器留在德古拉的城堡外。)
九命盜賊巨劍擅長什麼
- 劍一擊即可致人死亡。如果持有者對生命值低於 100 點的生物造成致命一擊,他們必須進行 15 或更高的體質豁免,否則會立即被殺死。事實上,這一劍瞬間就將生命力從體內撕裂(哎喲)。
- 該武器有 1d8+ 1 次充能。當獲得致命一擊時,劍會失去一次衝力。如果所有的電荷都用完,那麼立即死亡的能力就消失了。
九命盜賊巨劍統計數據
- 該武器造成 2d6 切割傷害。
- 該物品的持有者在攻擊和傷害檢定上都有+2加值。
1.卡斯之劍(最適合戰士)
“巫妖必須死。”如果你聽過這句話,很可能你就能想到卡斯之劍。這件邪惡的神器和魔法長劍確實會吸收血液。作為一個機會均等的毀滅者,卡斯之劍有自己的陣營(混亂邪惡),可以傷害使用者和目標。
卡斯之劍曾經由一個名叫「血手」卡斯的角色擁有,它非常聰明,能夠透過心靈感應進行交流,並且能夠理解、閱讀和書寫通用語。並且對一個名叫維克納的大巫妖和他們的任何追隨者懷有仇恨。這把武器現在在格羅格·強顎手中。
卡斯之劍擅長什麼
- 這把劍,血性極佳。很多。事實上,當劍被拔出時,它必須在一分鐘內沐浴在鮮血中,否則持用者必須進行15點的魅力豁免檢定,否則就會被劍所支配(如支配怪物)。當卡斯之劍沐浴在鮮血中時,咒語就被打破了。如果持有者通過豁免,他們將遭受 3d6 點精神傷害。
- 擁有劍的人會在開始遭遇戰時將主動性增加 d10,並且可以使用攻擊加值來增加防禦等級。
- 卡斯之劍的智力為 15,感知為 13,魅力為 16。
- 另一個好處是劍可以施展法術。持有者可以使用一個動作(每天一次)來施展以下法術:召喚閃電、神言術或死亡之指。
項目統計
- 卡斯之劍在 19 或 20 上獲得致命一擊。
- 攻擊和傷害檢定有+3加值。
- 因為這把劍蔑視不死生物,所以它會對不死生物造成額外的 2d10 切割傷害。
最喜歡的 3 款遊戲:
博德之門、暗黑破壞神、生化危機高清重製版