術士!多麼棒的一堂課。如此多的多功能性,如此多的角色扮演潛力,以及如此多的有趣功能!但如何最大限度地利用作為契約持有者的時間呢?試試以下一項(或多項!)。
10. 演員
一名演員在舞台上擺姿勢。陳澤洲的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 擅長模仿和戲劇,您將獲得以下好處:
- 將你的魅力分數提高 1,最高達到 20。
- 當你試圖冒充另一個人時,你在魅力(欺騙)和魅力(表現)檢定上有優勢。
- 您可以模仿另一個人的言語或其他生物發出的聲音。您必須聽到該人說話或聽到該生物發出聲音至少 1 分鐘。成功的智慧(洞察力)檢定與你的魅力(欺騙)檢定相抗衡,可以讓聽眾確定效果是偽造的。
在討論機械方面的內容之前,我們先來談談角色扮演。
術士是基於 CHA 的,所以你經常會發現自己在扮演派對面孔。而且,你的魔力來自於與有權勢的人達成的(通常是黑暗且棘手的)協議。所以你可能不會試圖為每個人做好事。
這就是像演員這樣的壯舉真正可以發光發熱的地方。首先,它會提升你的CHA +1,這是你施法的基礎。驚人的!
其次,你會非常擅長假裝成別人。在相關檢查的優勢以及模仿語音和噪音的能力之間,你是黃金!
再加上千面面具——又名術士偽裝自我——你也可能成為完美的變形者。
現在就以你贊助人的名義去搞惡作劇吧!
為什麼演員最適合術士:
- 成為任何人:多張臉的面具+模仿+支票上的廣告=完美
- CHA 提升 = 施法提升。總是好的。
- 狡猾的術士:術士角色通常是迷人但扭曲的。這項壯舉完美地涵蓋了這一點。
9. 偉大的武器大師
準備好用魔法劍戰鬥。 WojtekFus 的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 你已經學會如何利用武器的重量來發揮自己的優勢,讓它的動量增強你的攻擊力。您將獲得以下好處:
- 在你的回合中,當你使用近戰武器獲得致命一擊或使用 1 將生物的生命值降低至 0 時,你可以以獎勵動作進行一次近戰武器攻擊。
- 在你使用你擅長的重型武器進行近戰攻擊之前,你可以選擇在攻擊骰上受到-5的懲罰。如果攻擊命中,則攻擊傷害+10。
這個專長對於六刃術士來說特別有用。 Hexblades 的宗旨就是成為近戰術士。這項壯舉本質上增強了你的戰士能力。
當然,任何進行額外攻擊的機會都已經很好了。攻擊是戰鬥角色的全部意義!
六角之刃術士獲得了一種名為六角之刃的詛咒的能力(從第一級開始!)。這可以讓你瞄準敵人,對他們造成額外的傷害。獲得額外壞(好)的方法之一是在 19 或 20 上獲得暴擊,而不僅僅是 20。
另外,術士有很多方法可以在攻擊中獲得優勢。例如,魔鬼的視力使您能夠在神奇的黑暗中看到東西。將其與黑暗咒語(無論是來自你還是來自隊友)配對,然後砰!對你的攻擊有優勢。
這個優勢對於使 -5 的懲罰值得是必要的。有時實現起來可能有點複雜,但如果你能做到的話,那麼額外的傷害是值得的——尤其是在較低的水平上。
為什麼偉大的武器大師非常適合術士:
- 優化暴擊:六角之刃詛咒使 19-20 = 暴擊。更多暴擊=更多攻擊=更多暴擊=更多攻擊......
- 更多傷害:有很多獲得優勢的方法!雖然迂迴,但有助於抵消-5
- 刀鋒的沉重契約簡直太糟糕了。讓一把大劍憑空出現?太酷了。
8. 心靈傳動
漂浮著神奇的心靈力量。皮特·文特斯的藝術作品。
來源:塔莎的萬物大鍋
- 您學會用意念移動物體,這會為您帶來以下好處:
- 將你的智力、感知或魅力分數提高 1 點,最多 20 點。
- 你學習法師之手戲法。你可以在沒有語言或身體成分的情況下施放它,並且可以使幽靈手隱形。如果你已經知道這個法術,當你施展它時,它的射程會增加30英尺。它的施法能力是透過該專長而增加的能力。
- 作為獎勵動作,你可以嘗試用心靈感應的方式推開 30 英尺內你能看到的一個生物。當你這樣做時,目標必須成功通過一次力量豁免檢定(DC 8 + 你的熟練加值 + 此專長所增加的分數的能力調整值),否則就會被移向或遠離你 5 英尺。生物可以自願使這次豁免失敗。
這項壯舉是我們技術清單的開始。從現在開始,我們討論的是術士優化。
心靈傳動是一項小任務,老實說可以被任何利用獎勵動作和增強 CHA 的專長所取代。
當我們討論特定的咒語和呼叫時,我會更多地討論這一點。但術士面臨的主要問題是資源管理。只有 2-4 個法術位,你會想充分利用你所擁有的。
因此,給你的獎勵行動更多的事情可做是非常有幫助的!在這種情況下,可以用它來打破盟友的擒抱,或將對手移動到更好的位置。
另外,你還可以獲得另一個戲法 - 在這種情況下,法師之手,這非常有用!更多戲法 = 當你沒有咒語(或想要保存咒語)時可以做更多的事情。
最後,+1 CHA *總是*很棒,因為 CHA 是你的施法修正值。
為什麼心靈傳動對術士來說非常有用:
- 更多動作經濟選項(透過無法術位獎勵動作和更多戲法)!
- 戰術定位!幫助你的朋友,傷害你的敵人,空中接力!
- 增強魅力。這是你的施法能力。還需要我多說嗎?
7. 超魔專家
影響魔法的魔法——哇。基蘭揚納 (Kieran Yanner) 的藝術作品。
來源:塔莎的萬物大鍋
- 先決條件:施法或契約魔法功能
- 你已經學會如何對你的咒語施加你的意志來改變它們的運作方式:
- 你可以從術士職業中學習兩種你選擇的超魔選項。當你施展法術時,你只能使用一個超魔選項,除非這個選項另有說明。每當您達到授予能力分數提高功能的等級時,您都可以將這些 Metamagic 選項之一替換為巫師職業中的另一個選項。
- 您獲得 2 點巫術點來花費在 Metamagic 上(這些點會添加到您從其他來源獲得的任何巫術點中,但只能在 Metamagic 上使用)。當你完成長時間的休息後,你會恢復所有消耗的魔法點。
如果您讀過我的任何一篇關於魔法使用者的壯舉的文章,您就會知道我喜歡這篇文章。你可以從巫師那裡獲得核心功能,並用它來增強你自己的魔法!
對於術士,你只有 2-4 個法術位可以使用。是的,你可以讓他們短暫休息,但仍然不是很多!所以你想讓它們變得有價值。
為此,metamagic 提供了三個不錯的選擇。
延長法術使你的法術持續更長。應該假設的是,如果法術持續時間比平常更長,這對於讓你的法術位變得有價值來說非常有用!
轉化法術會改變法術的傷害類型。假設你正在與一個對你的巫術閃電有抵抗力的敵人戰鬥。花費一個魔法點並使其變成毒藥(或火,或冷等)!
尋求法術有點貴,因為你使用了 2 點。但當你在這場戰鬥中的兩個法術之一上使用它時,這是值得的。基本上,如果你錯過了攻擊,你可以再試一次。
沒有什麼比錯過一半的法術攻擊(二分之一)更糟糕的了!現在你有機會扭轉局面。
為什麼 Metamagic Adept 非常適合術士:
- 擴展法術:充分利用有限的法術位,使你的法術持續更長
- 轉變法術:確保法術不會被抵抗,進而造成更多傷害
- 尋找法術:確保你的法術命中。或至少給他們一個更好的機會。
6. 鼓舞人心的領導者
領導者在引導人民走向健康和繁榮時對他們微笑。埃里克·德尚的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 先決條件:魅力 13 或更高
- 您可以花 10 分鐘激勵您的同伴,增強他們戰鬥的決心。當你這樣做時,選擇距離你 30 英尺內最多 6 個友善的生物(可以包括你自己),他們可以看到或聽到你並且可以理解你。每個生物可以獲得的臨時生命值等於你的等級+你的魅力調整值。生物在完成短休或長休之前無法再次透過該專長獲得臨時生命值。
好的,我們知道你想充分利用你的咒語。你的召喚呢?
如果你還不知道,可怕的召喚本質上是獎勵法術和能力!基本上,這些都是術士專用的選項(大部分),它們為您提供了更多可以做的事情,而無需花費法術位。
顯然,優化您的呼叫應該是一個相當高的優先權。我們透過使用能夠否定其他呼叫的專長來實現這一點。這實質上為您提供了免費的額外調用!
出於這個原因,鼓舞人心的領導者是偉大的。有了它,我們就否定了“惡魔般的活力”,這是一種可以治癒的祈禱。
最重要的是,該專長利用你的 CHA 進行治療,這應該是你的最高能力分數。
最後,您最多可以對 6 個生物施放此療程!魔氣僅限於自己。
為什麼鼓舞人心的領導者非常適合術士:
- 優化的調用:取消惡魔活力意味著你可以採取其他調用。基本上你會得到免費的呼叫!
- 你已經很有魅力了。為什麼不利用你的美貌來真正治癒你的朋友呢?
- 別自私!治癒你自己*和*你的朋友!
5.法術狙擊
就在他們認為自己安全的時候,你卻把他們冷凍在比他們想像的更遠的地方。金·索科爾的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 先決條件:能夠施展至少一種法術
- 你已經學會了使用某些類型的法術來增強你的攻擊的技術,並獲得以下好處:
- 當你施展需要進行攻擊檢定的法術時,該法術的範圍會加倍。
- 你的遠程法術攻擊忽略半掩護和四分之三掩護。
- 你學習一種需要攻擊檢定的戲法。從吟遊詩人、牧師、德魯伊、術士、術士或法師法術清單中選擇戲法。你在這個戲法中的施法能力取決於你選擇的法術清單:吟遊詩人、術士和術士的魅力;牧師或德魯伊的智慧;或嚮導的智力。
回到法術增強——這基本上是對你的遠程法術攻擊的永久增強。術士有不少這樣的。另外,你從一開始就擁有Eldritch Blast和Witch Bolt。
那為什麼不讓你可以更頻繁地施放這些呢?將射程加倍,忽略大部分掩護,使那些致命的法術更加致命。
順便說一句,這實際上是二合一,因為召喚邪魔之矛與你的邪魔爆炸做了非常相似的事情。所以你可以獲得更多的調用選項,*並且*它適用於每個遠程法術攻擊 - 不僅僅是 ol' Blasty。
另外,您還可以獲得免費的戲法。更多的戲法=更多的選擇,這正是我們身為術士所尋找的。
為什麼法術狙擊手非常適合術士:
- 更好的爆炸:用你的可怕爆炸到達更多地方(甚至更遠!)
- 優化召喚:否定魔槍,更多召喚選擇!
- 免費 Cantrip:幫忙處理那些令人討厭的有限咒語插槽。
4.戰爭施法者
戰鬥中的法術變得更好了。曼努埃爾·卡斯塔尼翁 (Manuel Castañón) 的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 先決條件:有能力施展至少一種法術
- 你已經在戰鬥中練習施展法術,學習可以為你帶來以下好處的技巧:
- 當你受到傷害時,你可以在體質豁免檢定上獲得優勢,以保持你對法術的專注。
- 即使你一隻手或雙手持有武器或盾牌,你也可以執行法術的軀體部分。
- 當敵對生物的移動引發你的藉機攻擊時,你可以利用你的反應對該生物施展法術,而不是進行藉機攻擊。此法術的施法時間必須為 1 個動作,且必須僅針對該生物。
好吧,你已經施展了咒語。是專注。它大約佔總槽位的四分之一到一半。值得!
直到……你被匕首擊中。一把匕首!一把微不足道的 1d4 匕首!但你受到了傷害,所以你現在必須擲骰子來看看你的法術是否仍然有效。
憑藉優勢進行撲救,寶貝!戰爭施法者來了,別讓這個咒語浪費了!
或者也許現在是施展咒語的*完美*時機,您已經節省了一整天的時間,但是 - 哎呀!你的手已經滿了。不應該搶那一大堆戰利品。
你做什麼工作?放下寶藏來施展咒語?留著寶物不鑄造?不!保留寶藏!施展咒語!戰爭施法者 BABYYYYYY
哦,我有沒有提到我們在這裡否定*另一個*調用!滾開吧,你這個愚蠢的、可怕的頭腦!為我們其他人的召喚留出一些空間!
為什麼戰爭施法者非常適合術士:
- 保護你有限的法術位 - 不要因為被擊中而失去注意力!你的總咒語的一半就白費了!
- 施展你一直在保存的咒語,即使你的雙手已經滿了!
- 可怕的頭腦:否定!其他祈求:到爸爸那裡來吧!
3.幸運
她能活著真是太幸運了。羅伯特貝文的藝術作品。
來源:玩家手冊
- 你有莫名的運氣,似乎在恰當的時刻降臨。
- 你有 3 點運氣。每當你進行攻擊檢定、能力檢定或豁免檢定時,你可以花一點運氣來進行額外的 d20 檢定。您可以選擇在擲骰子之後、結果確定之前花費您的一點運氣。您可以選擇將哪一個 d20 用於攻擊檢定、能力檢定或豁免檢定。
- 當對你進行攻擊檢定時,你也可以花費一點運氣。擲 d20,然後選擇攻擊是使用攻擊者的擲骰還是您的擲骰。
- 如果不只一個生物花費運氣點來影響擲骰結果,則這些點會互相抵銷;不再擲骰子。
- 完成長時間休息後,您將恢復消耗的幸運點。
好吧,快速擺脫咒語槽/呼叫優化。 《幸運》是經典。它適用於每個人、每個班級、幾乎每次。
為什麼?因為本質上你每天都會為自己帶來3次優勢。哇啊啊啊啊啊?
我知道。簡直是個偉大的壯舉!骰子是D&D的基礎,3次免費優勢令人難以置信。
另外,您可以使用它進行最佳化! (當我說我們要休息一下時,我之前撒了謊)。 (抱歉不抱歉)。
咒語和召喚也常使用擲骰! (鑑於它們是 D&D 的一部分:P)。所以,Lucky 不僅僅是一個巨大的整體提升。這也是幫助有效利用有限資源的好方法!
另外,身為術士,你可能不是一個強壯的傢伙。當然,優秀的 d8 命中骰子和中型護甲並不可怕。但你也不完全是坦克。所以,偶爾的對你的打擊是一個不錯的小獎勵。
為什麼幸運對術士來說很重要:
- 增強你的邪惡召喚!
- 用它來確保你的法術不會被浪費!
- 活著! (插入比吉斯)。
2. 詭異行家
恐怖藝術不適合膽小的人。恩格爾 (Jason A. Engle) 作畫。
來源:塔莎的萬物大鍋
- 先決條件:施法或契約魔法功能
- 透過學習神秘學知識,你釋放了自己內心的可怕力量:你可以從術士職業中選擇一種可怕的召喚選項。如果該呼叫有先決條件,則只有當您是術士且滿足先決條件時才可以選擇該呼叫。
- 每當你獲得一個等級時,你可以用術士職業中的另一個來替換該調用。
好吧。這似乎是多餘的。 “我們已經收到召喚了!”我能聽到你說。 “我已經很熟練而且很可怕了!”
是的,是的。但說這話的你沒有讀過我的文章。實際上不是。 (我看到你們了,撇渣者!沒關係,我原諒你們)。
正如我所說,你的召喚對於完善你作為術士的能力是巨大的。因此,獲得盡可能多的資源非常重要。 (或獲得否定它們的能力!)。
所以 - 採取這一壯舉,並獲得免費的額外調用!驚人的。
另外,您可以在升級時更換它!術士已經可以每公升一級替換一次調用。現在你可以更換兩個(只要兩個之一是這個)!
另外,由於您是術士,因此您可以使用此專長來存取具有先決條件的呼叫。 (當然,如果您滿足先決條件)。
所以不。這個壯舉並不多餘。恰恰相反。如果你是術士,這個專長就太棒了!
為什麼邪術專家非常適合術士:
- 額外的恐怖召喚!是的,是的,是的!
- 升級時替換:替換兩次呼叫意味著更能適應變化!
- 獲得更多:如果你不是術士,這些先決條件就會阻止你。你真幸運──你是個術士!
1. 費伊感動
Feywild 是如此可愛,又如此致命。艾里斯·康皮特 (Iris Compiet) 的藝術作品。
來源:塔莎的萬物大鍋
- 接觸妖精荒野的魔法改變了你,為你帶來以下好處:
- 將你的智力、感知或魅力分數提高 1 點,最多 20 點。
- 你學習迷霧步法術和你選擇的一個一級法術。 1 級法術必須來自占卜或結界魔法學派。你可以在不消耗法術位的情況下施展這些法術。一旦你以這種方式施展了其中一個法術,你就無法再次以這種方式施展該法術,直到你完成長時間的休息。你也可以使用適當等級的法術位來施展這些法術。法術的施法能力是由此專長所增加的能力。
好的。術士的終極壯舉。
首先,讓自己獲得 CHA 提升。多麼好的開始啊!
現在,採取迷霧步和另一個一級法術!哇哦,額外的多功能性!
但現在,終極能力:施展這兩個法術……不使用法術位!什麼?您剛剛基本上獲得了兩個法術位嗎?
是的。是的,你做到了。
現在,我知道他們在長時間休息後重新開始。術士法術位會在短暫休息後重置。所以這並不「完全」相當於每天施展的法術加倍。
即使你每天休息 3 次,有 4 個法術位,那仍然是 14 個法術,而不是 12 個!
更不用說迷霧步很棒了——傳送術太術士了。另外,占卜和結界法術一般都比較適合術士的氛圍!
這個壯舉只是雙贏!
為什麼費伊之觸對術士來說非常有用:
- 2 個免費法術:迷霧步和另一個。迷霧步太棒了占卜和附魔法術對於術士來說非常有用。
- 2 個免費額外法術位?為了術士?現在來吧。
- CHA +1 最重要的是!