D&D 十大最佳巫師法術(第五版)

你好,冒險家!這次,我們將列出您肯定想要為全能法師準備的十大最佳巫師法術清單。

奇才隊可以從後排造成一些嚴重的破壞。但在較低的關卡中,只需一支放置得當的箭就能讓他們擊中墊子的速度比你說的「箭」還要快!這就是為什麼你必須擁有平衡的法術組合,讓你能夠傷害敵人並增強盟友,而不會在過程中死亡。

在此列表中,我將向您展示從第一級開始所需的法術組合,以便最好地保護您的法師並在戰鬥中和戰鬥外幫助您的冒險家同伴。

10.法師鎧甲

防箭背心。

1級防護。接觸沒有護甲的生物會在接下來的八小時內賦予其基本護甲等級(AC)13 + 敏捷調整值,直到該法術作為一個動作被解除,或者目標穿上護甲。

想像一下你的巫師在戰鬥中投擲火焰箭。突然,一支箭呼嘯著從空中飛來,正中他或她的心臟,卻在看似普通的長袍上破裂或反彈。這就是為什麼這是巫師武器庫中最好的、必備的法術之一,它彌補了巫師對自己施展時缺乏盔甲熟練程度的缺陷。

只要記住提高你的敏捷值,這樣當你施展這個法術時,你最終會得到像鏈甲衫、鱗甲或胸甲一樣堅固的長袍。

法師盔甲主要在戰鬥中發揮作用。

  • 法師護甲用於保護角色,就像其他職業使用護甲一樣。
  • 如果法師透過多重職業獲得了盔甲熟練度,法師盔甲可以用於另一個沒有穿著任何盔甲的生物。

9. 尋找熟悉的人

每個施法者都需要一個朋友。

一級召喚(儀式)。你召喚一個天神、精類或惡魔,它們的形狀和屬性與你選擇的動物相同。它可以是蝙蝠、螃蟹、青蛙(蟾蜍)、鷹、蜥蜴、章魚、貓頭鷹、毒蛇、魚(quiper)、老鼠、烏鴉、海馬、蜘蛛,或黃鼠狼。

這些靈魂對創意巫師有數十種應用,但它也可以成為戰鬥中的有用盟友。看吧,魔寵們會輪流進行戰鬥,雖然他們無法攻擊,但他們仍然可以採取行動。或者,你可以利用他們的反應對另一個生物施放接觸法術,增強盟友或削弱敵人。

如果魔寵的 HP 為 0,它就會被遺忘。但你總是可以透過再次施放該咒語來再次召喚你的魔寵。

魔寵最酷的一點是,它們在野外漫遊或爬過地牢時確實會派上用場。

  • 派你的使魔到前面偵察你。只要你在距離它 100 英尺的範圍內,你就可以透過你熟悉的人的感官來觀看和聆聽。這就像擁有一架天然無人機。
  • 想要輕裝上陣嗎?將你的魔寵送入口袋維度。
  • 被關在敵後的籠子裡?將它召喚回距離你 30 英尺以內,並透過心靈感應命令它為你取鑰匙。
  • 想偷聽談話嗎?再次施展法術,將其動物形狀改變為更隱密的形狀,例如老鼠或蜥蜴,以監視毫無戒心的目標。

8. 急速

真正的 get-dex-quick 方案。

第三級嬗變。對範圍內的生物施放此技能,使其速度加倍。此外,目標的 AC 獲得 +2 加值,在敏捷豁免檢定上有優勢,最重要的是,目標每回合都有一個額外的動作,可以用來攻擊、衝刺、脫離、隱藏或使用物體..

現在想像一下,如果你要對五級及以上的武術等級施放此技能,你的隊伍會對老闆造成多少傷害。請記住,法師的主要角色之一是增強盟友和/或削弱敵人。

問題是:一旦法術結束,目標就會非常疲倦,甚至無法移動或採取行動,直到下一個回合。儘管如此,對敵人進行一分鐘的無拘無束的近戰攻擊肯定可以讓你的隊伍在接下來的戰鬥中獲得優勢。

急速最好在以下情況使用:

  • 與多個敵人或老闆戰鬥。
  • 幫助隊伍中最慢的成員跑得更快以逃離陷阱。

7. 網路

阻止他們。

二級召喚。在距離你 60 英尺以內的任何地方旋轉一張網,整整一個小時,該區域都會變成困難的地形。這些網覆蓋放置在至少兩個表面之間的 20 英尺立方體,或在平坦表面上形成 5 英尺深的網層。如果網子沒有固定,它們會在你的下一個回合開始時崩潰並消失。

只要有機會減慢敵人的速度,就抓住它。還有什麼比用易燃蜘蛛網把它們黏起來更好的方法呢?這是正確的。你可以點亮它並觀察目標受到 2d4 火焰傷害。不過,不要全力以赴。任何著火的 5 英尺立方體的網都會在一輪中燒毀,從而使目標鬆散……燒焦,但鬆散。

進入網路或開始網路回合的目標必須成功通過敏捷豁免,否則就會受到限制。他們可以對你的法術豁免 DC 進行一次力量檢定來掙脫束縛。

  • 限制你的敵人,讓他們有機會被你的隊伍攻擊。
  • 當你逃離一大群敵人時,將它拋在身後。

6. 慢

沒有相機技巧的慢動作。

第三層——嬗變。在範圍內的 40 英尺立方體中最多選擇 6 個生物。每個生物都必須進行一次感知豁免檢定。如果他們失敗了,他們的速度就會減半。他們也無法使用反應,AC 降低 2 點。他們的敏捷豁免檢定也會受到負 2 的影響,而且他們在執行單一動作或獎勵動作時受到限制。

如果生物即將施放一個持續時間為一個動作的法術,你可以投擲 d20。如果你得到11或更多,該法術將在生物的下一個回合生效,在此期間它必須使用其動作來完成該法術。目標可以在回合結束時進行另一次感知豁免來結束法術。

我知道,要記住的東西很多,但結果是值得的。這個法術不僅會減慢敵人的速度,還會限制其行動,這讓施法者陷入了困境。

  • 在與多個敵人戰鬥的同時,為隊伍提供動力。
  • 在受影響的敵人之間移動並幫助盟友而不觸發藉機攻擊。

5. 飛翔

最安全的旅行方式。

第三級嬗變。觸摸一個生物並賦予其 60 英尺的飛行速度,持續 10 分鐘。

在《龍與地下城》中,強大不僅在於一擊能造成多少傷害。這也關係到生存和透過做其他球員很少能做的事情來幫助球隊。飛行就是其中之一,最棒的是它幾乎在您能想像到的所有場景中都能派上用場。

無論是探索佈滿陷阱的廢墟,還是從上方轟炸狼人,這個法術都會為你和你的隊伍帶來更好的生存機會。

在以下一些特定情況下,您可能會發現該咒語很有用:

  • 避免地板上的誘殺裝置。
  • 懸停在困難的地形或毫無戒心的敵人上空。
  • 在戰鬥中獲得更好的有利位置。
  • 輕鬆抵達物體或地點。
  • 幫助一位冒險家同伴擺脫麻煩。
  • 以犧牲更高的法術位為代價讓整個隊伍飛起來。

4.火球術

一時熱火朝天。

第三級——召喚。您在範圍內的某個點引起爆炸。 20 英尺半徑球體中的每個生物都必須進行敏捷豁免檢定,否則會受到 8d6 火焰傷害。成功豁免後,目標將花費一半的費用。

幾乎所有 5 級之後的法術都非常強大,但在較低級別中,有一些瘋狂的有害法術你需要記下來,從火球術開始。該法術對火穹中無限數量的生物造成的潛在傷害上限為 60 點,如果它不能徹底結束戰鬥的話,它必然會讓戰鬥變得更短。

該法術不僅會燒傷生物,還會使未持有或攜帶的易燃物品著火。你可以利用環境中的火焰來對你有利。

  • 將敵人絆入火焰中。
  • 點亮箭頭。
  • 幫助沒有黑暗視覺特質的玩家。
  • 嘗試使用 DM 並角色扮演一個勒索場景,威脅要摧毀對敵人重要的東西。

3. 連鎖閃電

震驚和敬畏。

第六級——召喚。向一個目標發射一道閃電,並傷害第一個目標 30 英尺內的另外兩個目標。敏捷豁免失敗時目標會受到 10d8 點傷害,成功豁免則會受到一半傷害。花費一個 7 級法術位來獲得額外的閃電和另外三個目標。

就在你變成 11 級巫師的時候,你將開始面對每個生命值約 130 點的怪物,例如可惡的雪人。想像一下,軟化三隻雪人,然後讓你的隊伍完成剩下的工作,並在兩到三輪內完成戰鬥。這就是一場輕鬆的 15,000 XP 遭遇戰。

  • 除了消滅敵人之外,這個沒什麼用。

2. 群眾建議

這些就是您正在尋找的咒語。

第六級結界。指導 60 英尺內您選擇的 12 個能夠理解您的生物執行一項活動(用一兩句話描述)。如果他們在智慧豁免檢定中失敗,他們就會執行你的指示。但如果他們成功了,或是指令明顯是自殺性的(例如刺傷自己),咒語就會結束。

這個咒語可以以非常有創意和有趣的方式決定遊戲的結果。你可以說服一個生物交易你需要的稀有物品,以完成對你的「更珍貴的魔法護身符」的追求,這實際上只是你在跳蚤市場購買的常見飾品。

這裡的技巧是使用聽起來合理的謊言或建議進行對你有利的無害活動。現在,將同樣的原則應用到一群生物身上,很快你就會看到守衛放棄崗位去游泳,暴君統治者的忠告將他們的財富捐給窮人,等等。

發揮創意,您可以:

  • 解除敵人的武裝。
  • 獲得稀有物品。
  • 營救人質。
  • 跳過戰鬥。

1.願望

小心你的願望。

第九級咒語。這是我們在此列表中不能錯過的最終改變結果的咒語之一。這個咒語被描述為凡間生物可以施展的最強大的咒語,它不是開玩笑的。它可以讓你按照自己的意願扭曲現實。

  • 從空中拉出一個物體。該物體的價值不能超過 25,000 金幣,大小不能超過 300 英尺。
  • 無需昂貴的材料成分即可複製第 8 級法術。
  • 使 10 個或更少的生物對某些法術免疫。或讓他們抵抗特定類型的傷害。
  • 恢復最多 20 個生物的所有生命值。結束他們可能遭受的任何影響。
  • 重新滾動任何骰子都有優勢。您可以選擇新卷或保留上一卷。

或者,您可以加倍努力,希望得到規則中未描述的其他東西。但請記住:願望越離譜,發生嚴重錯誤的可能性就越大。

您必須小心表達您的願望,否則 DM 可能會反對您。假設你希望敵人不存在;如果你不具體,DM 可以將你傳送到敵人從未存在過的另一個現實。

還有一件事,一旦你施展了它,你每施展一個法術就會受到1d10的壞死傷害,直到長時間休息為止。明智地使用它。

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以下是《龍與地下城》第五版中在多功能性和傷害方面排名前 10 的最佳巫師法術。但請隨意嘗試您喜歡的任何組合。這在很大程度上取決於地下城主、戰役和玩家種類,但可以肯定地說,這些咒語涵蓋了偉大巫師的所有基礎,他們與他人相處融洽,但仍能保持自己的地位。

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