[前 10 名] 最強大的 D&D 龍供冒險者擊敗

D&D 中最強大的龍是?

龍。一提到龍就會讓你的冒險者隊伍爭先恐後地尋找掩護並造成普遍的混亂。畢竟,《龍與地下城》是關於龍的,對吧?據稱,龍是遊戲中的頭號對手,而能夠擊敗龍或多或少就像是在電子遊戲中追捕頭號頭目。

同樣,當我列出《龍與地下城》中最強大的 15 個法術時,我不會將這個清單基於這些龍的挑戰評級。這可能是作弊行為,因為「力量」實際上是角色扮演遊戲中有用性的衡量標準,而不是等級。另一方面,龍的CR值取決於龍的年齡,例如金龍幼龍對遠古白龍來說就不過是小菜一碟。因此,我們必須將此清單基於更微妙的概念,而不僅僅是 CR 等級。除了少數例外,我僅使用遠古龍的統計數據。

10.暗影龍


我把暗影龍放在列表的底部,因為它們實際上不是「真正的」龍,它們實際上是不死的雖然暗影龍從《怪物圖鑑II》開始出現,但在5E規則中,它們已經發生了很大的變化,現在反映了對於任何龍來說,在陰影中停留的時間都太長了。暗影墜落是暗影的半位面,那裡沒有陽光,被認為是存在的邊界之一。

  • 巨大的不死生物,混亂的邪惡
  • 護甲等級19(天然護甲)
  • 生命值 195 (17d12 + 85)
  • 速度 40 英尺,飛行 80 英尺,游泳 40 英尺。
  • 力量 23 (+6)
  • 敏捷 14 (+2)
  • CON 21 (+5)
  • 智力 14 (+2)
  • WIS 13 (+1)
  • 查 17 (+3)
  • 豁免投 DEX +7、CON +10、WIS +6、CHA +8
  • 技能感知+6,潛行+7
  • 傷害抗性 冷、火、閃電、雷;非魔法攻擊造成的重擊、穿刺和砍擊
  • 傷害免疫酸、壞死、毒
  • 狀態免疫力耗盡、驚嚇、被擒抱、癱瘓、石化、中毒、俯臥、束縛
  • 感官盲視 60 英尺,暗視 120 英尺,被動感知 21
  • 語言——
  • 挑戰 15(13,000 XP
  • 無定形。影龍可以毫無擠壓地穿過一英吋寬的狹窄空間。
  • 暗影隱身。在昏暗的光線或黑暗中,影子可以將隱藏動作當作獎勵動作。
  • 傳奇抵抗(3/天)。如果暗影龍豁免失敗,它可以選擇成功。

行動

  • 多重攻擊。影龍可以使用它的可怕氣勢。然後它會進行三次攻擊:一次用咬合攻擊,兩次用爪子攻擊。
  • 咬。近戰武器攻擊:+11 命中,到達 10 英尺,1 個目標。命中:17 (2d10 + 6) 壞死傷害加上 4 (1d8) 酸傷害。
  • 爪。近戰武器攻擊:+11 擊中,到達 5 英尺,1 個目標。命中:13 (2d6 + 6) 點壞死傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+11 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:15 (2d8 + 6) 點壞死傷害。
  • 可怕的存在。暗影龍選擇的每一個在暗影龍 120 英尺範圍內並且意識到它的生物都必須成功通過 DC 16 感知豁免,否則就會受到驚嚇 1 分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。如果生物的豁免檢定成功或效果結束,則該生物在接下來的 24 小時內免疫暗影龍的恐怖存在。
  • 力量吸取呼吸(充能 5-6)。龍在一條 60 英尺、5 英尺寬的線上呼出壞死能量。該行中的每個生物都必須進行 DC 18 敏捷豁免檢定,豁免失敗時受到 54 (12d8) 點壞死傷害,成功豁免時受到一半傷害。此外,目標的力量值會減少 1d4。如果這將目標的力量降低至 0,則目標將死亡。如果一個非邪惡的人形生物死於這次攻擊,1d4小時後,一條新的暗影龍會從屍體中升起。

傳奇行動

  • 暗影龍可以採取 3 種傳奇行動,從以下選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。暗影龍在回合開始時恢復已耗盡的傳奇動作。
  • 探測。暗影龍進行感知(感知)檢定。
  • 尾巴攻擊。影龍發動尾部攻擊。
  • 壞死尖叫攻擊(花費 2 次行動)。影龍發出可怕的巨響。影龍 30 英尺內的每個生物必須成功通過 DC 19 的體質豁免檢定,否則會受到 13 (2d6 + 6) 點壞死傷害並被擊暈。

弱點

暗影龍在陽光下非常脆弱。在陽光下,陰影在攻擊檢定、能力檢定和豁免檢定上處於劣勢。

9. 龍巫妖


我再次被迫把這個可怕的怪物放在最後,因為雖然他是一個非常強大的對手,但他不是真正的龍。但龍巫妖是如此可怕,以至於它們需要被列入這個清單。龍巫妖是一條非常邪惡的龍,他選擇將自己的靈魂綁在命匣上,從而變得不朽。

在被遺忘的國度,成為龍巫妖的過程被瘋狂的薩馬斯特發現,他是一位墮落的密斯特拉選民。薩馬斯特的第一次成功是在女王之淚之年,902 DR,與偉大的紅龍黑暗沙格拉拉爾一起取得的。從那時起,薩馬斯特和他的追隨者,拜龍教,創造了更多的東西,為他們試圖創造的世界末日做準備。

  • 巨大的不死生物,混亂的邪惡
  • 護甲等級 22(天生護甲)生命值 656 (32d20 + 320)
  • 速度 40 英尺,爬升 40 英尺,飛行 80 英尺。
  • 力量 30 (+10)
  • 敏捷 12 (+1)
  • CON 30 (+10)
  • 智力 20 (+5)
  • WIS17 (+3)
  • CHA 27 (+8)
  • 豁免投擲敏捷 +9、體質 +18、感知 +11、魅力 +16
  • 技能感知+19,潛行+9
  • 傷害免疫火、壞死、毒
  • 狀況 免疫力 迷惑、疲憊、害怕、麻痺、中毒
  • 感官盲視 60 英尺,暗視 120 英尺,被動感知 29
  • 語言 通用語、龍語
  • 挑戰 30(155,000 XP)
  • 傳奇抵抗(3/天)。如果龍巫妖豁免失敗,它可以選擇成功。

行動

  • 吸血鬼視線。魔法黑暗不會妨礙龍巫妖的黑暗視覺。
  • 探測生命。龍巫妖可以神奇地感知 5 英里外的生物的存在,這些生物不是不死生物或構裝體。龍巫妖知道他們所在的大致方向,但不知道他們的確切位置。
  • 死亡之軀。龍巫妖不能被即時死亡效果殺死,不受導致生命值降低的法術效果影響,也不受復活、復活、復活、真實復活或類似法術效果影響。
  • 消耗生命。作為一個獎勵動作,龍巫妖可以以它所能看到的 5 英尺範圍內的一個生命值為 0 且仍然活著的生物為目標。目標必須成功通過 DC 24 體質豁免來對抗此魔法,否則就會死亡。如果目標死亡,龍巫妖會恢復 10 (3d6) 點生命值。
  • 再生。如果龍巫妖至少有 1 點生命值且不在陽光下,則它會在回合開始時恢復 30 點生命值。如果龍巫妖受到光輝傷害或聖水傷害,則該特性在龍巫妖的下一回合開始時不起作用。
  • 不死之堅韌。如果傷害將龍巫妖的生命值降低至 0,則它必須進行 DC 為 5 + 所受傷害的體質豁免檢定,除非傷害是光輝傷害或致命一擊。成功後,龍巫妖的生命值會降到 1。
  • 轉向電阻。龍巫妖對不死生物的效果具有抵抗力。
  • 亡靈元帥。除非龍巫妖喪失了行動能力,否則它和其選擇的 60 英尺範圍內的不死生物在對抗使不死生物特徵的豁免檢定上具有優勢。

弱點

龍巫妖的主要弱點是他的護命匣。如果被發現,龍巫妖很容易被消滅或控制。通常,它是一個小罐子的形式,並且受到嚴格的保護。龍巫妖遭受與不死生物相關的所有弱點,儘管它們無法被轉變,但它們確實會受到信仰之言、不死結界和月光之牆等法術的正常不死傷害。

8.白龍

從現在開始,我們只談真龍,而在真龍之中,大家一致認為,白龍應該排在最後。我覺得很有趣的是,其他龍歧視它們的白色兄弟,因為在它們自己的領域,即任何極端寒冷的天氣占主導地位的地方,它們幾乎是無敵的。它們是龍類中最不聰明的,被賦予諸如守衛寶藏和偵察任務之類的任務。

  • 巨龍,混沌邪惡
  • 護甲等級 20(天然護甲)
  • 生命值 333 (18d20+144)
  • 速度 40 英尺,挖洞 40 英尺,飛行 80 英尺,游泳 40 英尺。
  • 力量 26 (+8) 敏捷 10 (+0) 體質 26 (+8) 智力 10 (+0) 意志 13 (+1) 魅力 14 (+2)
  • 豁免 敏捷 +6、體質 +14、感知 +7、魅力 +8
  • 技能感知+13,潛行+6
  • 傷害免疫寒冷
  • 感官盲視 60 英尺,暗視 120 英尺,被動感知 23
  • 語言 通用語、龍語
  • 挑戰 20(25,000 XP)

行動

  • 冰步。龍可以在冰面上移動和攀爬,無需進行能力檢查。此外,由冰或雪組成的困難地形也不會花費額外的時間。
  • 傳奇抵抗(3/天)。如果龍的豁免失敗,它可以選擇成功。
  • 行動
  • 多重攻擊。龍可以使用它的可怕存在。然後它會進行三次攻擊:一次用咬合攻擊,兩次用爪子攻擊。
  • 咬。近戰武器攻擊:+14 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:(2d10 + 8) 穿刺傷害加上 (2d8) 冷傷害。
  • 爪。近戰武器攻擊:+14 命中,到達 10 英尺,1 個目標。命中:(2d6 + 8) 斬擊傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+14 命中,到達 20 英尺,1 個目標。命中:(2d8 + 8) 鈍擊傷害。
  • 可怕的存在。龍選擇的每一個距離龍 120 英尺以內並且意識到它的生物都必須成功通過 DC 16 的感知豁免,否則就會受到驚嚇 1 分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。如果生物的豁免檢定成功或效果結束,該生物在接下來的 24 小時內免疫龍的恐怖氣勢。
  • 冷息(充能 5-6)。龍在 90 英尺的圓錐體中呼出冰冷的氣流。該區域中的每個生物都必須進行 DC 22 體質豁免檢定,豁免失敗時受到 72 (16d8) 點冰冷傷害,豁免成功時受到一半傷害。

傳奇行動

  • 遠古白龍可以採取 3 種傳奇行動,從以下選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。遠古白龍在回合開始時恢復已消耗的傳奇動作。
  • 探測。龍進行感知(感知)檢定。
  • 尾巴攻擊。龍用尾部攻擊。
  • 翅膀攻擊(花費 2 次行動)。距離龍 15 英尺內的每個生物必須成功通過 DC 22 敏捷豁免檢定,否則會受到 15 (2d6 + 8) 點鈍擊傷害並被擊倒。然後龍可以飛行至其飛行速度的一半。

弱點

白龍會受到所有火系魔法和武器的額外傷害。

7.黑龍

黑龍孤獨殘忍,在沼澤和茂密的沼澤中安家。它們不關心與其他龍交往,並且公開敵視所有金屬龍。它們沉思且脾氣暴躁,像其他龍一樣囤積財寶,以給潛在的伴侶留下深刻印象,但更喜歡在一生中的大部分時間裡獨處。它們的領地意識極強。

  • 巨龍,混沌邪惡
  • 護甲等級 22(天然護甲)
  • 生命值 367 (21d20+147)
  • 速度 40 英尺,飛行 80 英尺,游泳 40 英尺。
  • 力量 27 (+8)
  • 敏捷 14 (+2)
  • CON 25 (+7)
  • 智力 16 (+3)
  • WIS 15 (+2)
  • 查 19 (+4)
  • 豁免 敏捷 +9、體質 +14、感知 +9、魅力 +11
  • 技能感知+16,潛行+9
  • 損害免疫酸
  • 感官盲視 60 英尺,暗視 120 英尺,被動感知 26
  • 語言 通用語、龍語
  • 挑戰 21(33,000 XP)
  • 水陸兩用。龍可以呼吸空氣和水。
  • 傳奇抵抗(3/天)。如果龍的豁免失敗,它可以選擇成功。

行動

  • 多重攻擊。龍可以使用它的可怕存在。然後它會進行三次攻擊:一次用咬合攻擊,兩次用爪子攻擊。
  • 咬。近戰武器攻擊:+15 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:(2d10 + 8) 穿刺傷害加上 (2d8) 酸性傷害。
  • 爪。近戰武器攻擊:+15 命中,到達 10 英尺,1 個目標。命中:(2d6 + 8) 斬擊傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+15 命中,到達 20 英尺,1 個目標。命中:(2d8 + 8) 鈍擊傷害。
  • 可怕的存在。龍選擇的每一個距離龍120英尺以內並且意識到它的生物都必須成功通過DC 19智慧豁免檢定,否則就會受到驚嚇1分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。如果生物的豁免檢定成功或效果結束,該生物在接下來的 24 小時內免疫龍的恐怖氣勢。
  • 酸性呼吸(充能 5-6)。龍在 90 英尺、10 英尺寬的線上呼出酸液。該行中的每個生物都必須進行 DC 22 敏捷豁免檢定,豁免失敗時受到 67 (15d8) 酸性傷害,成功豁免時受到一半傷害。

傳奇行動

  • 古代黑龍可以採取 3 種傳奇行動,從以下選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。遠古黑龍在回合開始時恢復已消耗的傳奇動作。
  • 探測。龍進行感知(感知)檢定。
  • 尾巴攻擊。龍用尾部攻擊。
  • 翅膀攻擊(花費 2 次行動)。距離龍 15 英尺內的每個生物必須成功通過 DC 23 敏捷豁免檢定,否則會受到 15 (2d6 + 8) 點鈍擊傷害並被擊倒。然後龍可以飛行至其飛行速度的一半。

弱點

黑龍不屑於使用盟友甚至奴隸這一事實導致它們變得孤獨。它們也不是很好的飛行者,因為它們更喜歡生活在樹木繁茂的地區。

6.綠龍


綠龍人玩弄權術、雄心勃勃,擅長讓別人按照他們的意願行事。他們在陰謀、陰謀和長期計劃中茁壯成長。他們更喜歡住在被古老森林包圍的洞穴裡,但對他們來說,他們的巢穴只是達到目的的手段。他們以扭曲和毀滅精靈為樂是傳奇的。

  • 龍,守序邪惡
  • 護甲等級 21(天然護甲)
  • 生命值 385 (22d20+154)
  • 速度 40 英尺,飛行 80 英尺,游泳 40 英尺。
  • 力量 27 (+8)
  • 敏捷 12 (+1)
  • CON 25 (+7)
  • 智力 20 (+5)
  • WIS 17 (+3)
  • 查 19 (+4)
  • 豁免投擲敏捷 +8、體質 +14、感知 +10、魅力 +11
  • 技能欺騙+11,洞察力+10,感知+17,說服+11,潛行+8
  • 傷害免疫毒藥
  • 條件免疫中毒
  • 感官盲視 60 英尺,暗視 120 英尺,被動感知 27
  • 語言 通用語、龍語
  • 挑戰 22(41,000 XP)
  • 水陸兩用。龍可以呼吸空氣和水。
  • 傳奇抵抗(3/天)。如果龍的豁免失敗,它可以選擇成功。

行動

  • 多重攻擊。龍可以使用它的可怕存在。然後它會進行三次攻擊:一次用咬合攻擊,兩次用爪子攻擊。
  • 咬。近戰武器攻擊:+15 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:(2d10 + 8) 穿刺傷害加上 (3d6) 中毒傷害。
  • 爪。近戰武器攻擊:+15 命中,到達 10 英尺,1 個目標。命中:(4d6 + 8) 斬擊傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+15 命中,到達 20 英尺,1 個目標。命中:(2d8 + 8) 鈍擊傷害。
  • 可怕的存在。龍選擇的每一個距離龍120英尺以內並且意識到它的生物都必須成功通過DC 19智慧豁免檢定,否則就會受到驚嚇1分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。如果生物的豁免檢定成功或效果結束,該生物在接下來的 24 小時內免疫龍的恐怖氣勢。
  • 毒息呼吸(充能 5-6)。龍在 90 英尺高的錐體中呼出有毒氣體。該區域中的每個生物都必須進行 DC 22 體質豁免檢定,豁免失敗時受到 77 (22d6) 毒傷害,豁免成功時受到一半傷害。

傳奇行動

  • 古代綠龍可以採取 3 種傳奇行動,從以下選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。遠古綠龍在回合開始時恢復已消耗的傳奇動作。
  • 探測。龍進行感知(感知)檢定。
  • 尾巴攻擊。龍用尾部攻擊。
  • 翅膀攻擊(花費 2 次行動)。距離龍 15 英尺內的每個生物必須成功通過 DC 23 敏捷豁免檢定,否則會受到 15 (2d6 + 8) 點鈍擊傷害並被擊倒。然後龍可以飛行至其飛行速度的一半。

弱點

他們的野心往往會導致他們的失敗。他們很虛偽,而且他們的陰謀常常如此扭曲,以至於他們也陷入了自己的謊言之中。

5.藍龍

藍龍秩序井然、恭敬而光榮,看起來不像它們的其他彩色龍兄弟,因為它們實際上比其他龍高貴。他們確實傾向於嘲笑低等生物,但並非無法容忍。它們喜歡生活在貧瘠的土地、沙漠和岩石山丘中,通常住在地下有水源的洞穴裡。

  • 龍,守序邪惡
  • 護甲等級 22(天然護甲)
  • 生命值 481 (26d20+208)
  • 速度 40 英尺,挖洞 40 英尺,飛行 80 英尺。
  • 力量 29 (+9)
  • 敏捷 10 (+0)
  • CON 27 (+8)
  • 智力 18 (+4)
  • WIS 17 (+3)
  • CHA 21 (+5)
  • 豁免投擲敏捷 +7、體質 +15、感知 +10、魅力 +12
  • 技能感知+17,潛行+7
  • 傷害免疫閃電
  • 感官盲視 60 英尺,暗視 120 英尺,被動感知 27
  • 語言 通用語、龍語
  • 挑戰 23(50,000 XP)
  • 然後就可以進行傳奇抵抗(3/天)。如果龍的豁免失敗,它可以選擇成功。

行動

  • 多重攻擊。龍可以使用它的可怕存在。然後它會進行三次攻擊:一次用咬合攻擊,兩次用爪子攻擊。
  • 咬。近戰武器攻擊:+16 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:(2d10 + 9) 穿刺傷害加上 (2d10) 閃電傷害。
  • 爪。近戰武器攻擊:+16 命中,到達 10 英尺,1 個目標。命中:(2d6 + 9) 斬擊傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+16 命中,到達 20 英尺,1 個目標。命中:(2d8 + 9) 鈍擊傷害。
  • 可怕的存在。龍選擇的每一個距離龍120英尺以內並且意識到它的生物都必須成功通過DC 20智慧豁免檢定,否則就會受到驚嚇1分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。如果生物的豁免檢定成功或效果結束,該生物在接下來的 24 小時內免疫龍的恐怖氣勢。
  • 閃電吐息(充能 5-6)。龍在 120 英尺長、10 英尺寬的線上呼出閃電。該行中的每個生物必須進行 DC 23 敏捷豁免檢定,豁免失敗時受到 88 (16d10) 點閃電傷害,成功時受到一半傷害。

傳奇行動

  • 古代藍龍可以採取 3 種傳奇行動,從以下選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。遠古藍龍在回合開始時恢復已消耗的傳奇動作。
  • 探測。龍進行感知(感知)檢定。
  • 尾巴攻擊。龍用尾部攻擊。
  • 翅膀攻擊(花費 2 次行動)。距離龍 15 英尺內的每個生物必須成功通過 DC 24 敏捷豁免檢定,否則會受到 16 (2d6 + 9) 點鈍擊傷害並被擊倒。阻力飛行速度達到其飛行速度的一半。

弱點

他們的高尚本性可能會給他們帶來麻煩。他們有時會戰鬥至死,知道自己無法獲勝,就像聖騎士一樣。它們也不像其他龍那樣具有欺騙性,這會使它們變得脆弱。

4. 紅龍

紅龍自認為是龍族的頂峰,是所有龍類中最傲慢、殘忍和邪惡的。他們的領地意識很強,如果另一隻紅軍出現在他們的土地上,戰鬥是不可避免的,只有一方死亡才能解決問題。他們不太關心其他龍,除非他們是其他紅龍或金屬龍,尤其是銀龍和金龍,他們認為這些龍是必須一見到就消滅的敵人。當一名紅方得知另一名紅方的力量,即使是距離很遠的一方,也比自己強大或更大時,該紅方肯定會嘗試挑戰他的對手。紅色是虛榮和驕傲的化身。

  • 巨龍,混沌邪惡
  • 護甲等級 22(天然護甲)
  • 生命值 546 (28d20+252)
  • 速度 40 英尺,爬升 40 英尺,飛行 80 英尺。
  • 力量 30 (+10)
  • 敏捷 10 (+0)
  • CON 29 (+9)
  • 智力 18 (+4)
  • WIS 15 (+2)
  • CHA 23 (+6)
  • 豁免投擲敏捷 +7、體質 +16、感知 +9、魅力 +13
  • 技能感知+16,潛行+7
  • 傷害免疫火災
  • 感官盲視 60 英尺,暗視 120 英尺,被動感知 26
  • 語言 通用語、龍語
  • 挑戰 24(62,000 XP)
  • 傳奇抵抗(3/天)。如果龍的豁免失敗,它可以選擇成功。

行動

  • 多重攻擊。龍可以使用它的可怕存在。然後它會進行三次攻擊:一次用咬合攻擊,兩次用爪子攻擊。
  • 咬。近戰武器攻擊:+17 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:(2d10 + 10) 穿刺傷害加上 (4d6) 火焰傷害。
  • 爪。近戰武器攻擊:+17 命中,到達 10 英尺,1 個目標。命中:(2d6 + 10) 斬擊傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+17 命中,到達 20 英尺,1 個目標。命中:(2d8 + 10) 鈍擊傷害。
  • 可怕的存在。龍選擇的每一個距離龍120英尺以內並且意識到它的生物都必須成功通過DC 21智慧豁免檢定,否則就會受到驚嚇1分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。如果生物的豁免檢定成功或效果結束,該生物在接下來的 24 小時內免疫龍的恐怖氣勢。
  • 火焰吐息(充能 5-6)。龍在 90 英尺高的錐形體中噴出火焰。該區域中的每個生物都必須進行 DC 24 敏捷豁免檢定,豁免失敗時受到 91 (26d6) 點火焰傷害,豁免成功時受到一半傷害。

傳奇行動

  • 遠古紅龍可以採取 3 種傳奇行動,從以下選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。遠古紅龍在回合開始時恢復已消耗的傳奇動作。
  • 探測。龍進行感知(感知)檢定。
  • 尾巴攻擊。龍用尾部攻擊。
  • 翅膀攻擊(花費 2 次行動)。距離龍 15 英尺內的每個生物必須成功通過 DC 25 敏捷豁免檢定,否則會受到 17 (2d6 + 10) 點鈍擊傷害並被擊倒。然後龍可以飛行至其飛行速度的一半。

弱點

紅龍最大的弱點就是他自己的驕傲。他們完全無法抵抗挑戰或嘲笑。即使是明顯是陷阱的挑戰也會導致紅方發瘋。他們是如此的驕傲,以至於他們會去攻擊一個更強大的敵人,即使他們知道自己一定會失敗,只是為了向自己證明他們並不害怕。

3.金龍

我對是否應該將金龍包括在這個列表中進行了相當多的爭論,因為列表中的所有其他龍通常都是對手,而冒險家在一場戰役中遇到的大多數金龍要么是盟友,要么是朋友(除非這是一場邪惡陣營的戰役) )。但黃金絕對重要且強大,所以它們就在這裡。金龍是邪惡的無情獵手,擁有非常明確的等級制度,正義之王或王后在所有事務上統治所有其他金龍。他們不懈地追求正義和法律。

  • 巨龍,守序善良
  • 護甲等級 22(天然護甲)
  • 生命值 546 (28d20+252)
  • 速度 40 英尺,飛行 80 英尺,游泳 40 英尺。
  • 力量 30 (+10) 敏捷 14 (+2) 體質 29 (+9) 智力 18 (+4) 智慧 17 (+3) 魅力 28 (+9)
  • 豁免投擲敏捷 +9、體質 +16、感知 +10、魅力 +16
  • 技能 洞察+10、感知+17、說服+16、潛行+9
  • 傷害免疫火災
  • 感官盲視 60 英尺,暗視 120 英尺,被動感知 27
  • 語言 通用語、龍語
  • 挑戰 24(62,000 XP)
  • 水陸兩用。龍可以呼吸空氣和水。
  • 傳奇抵抗(3/天)。如果龍的豁免失敗,它可以選擇成功。

行動

  • 多重攻擊。龍可以使用它的可怕存在。然後它會進行三次攻擊:一次用咬合攻擊,兩次用爪子攻擊。
  • 咬。近戰武器攻擊:+17 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:(2d10 + 10) 穿刺傷害。
  • 爪。近戰武器攻擊:+17 命中,到達 10 英尺,1 個目標。命中:(2d6 + 10) 切割傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+17 命中,到達 20 英尺,1 個目標。命中:(2d8 + 10) 鈍擊傷害。
  • 可怕的存在。龍選擇的每一個距離龍120英尺以內並且意識到它的生物都必須成功通過DC 24智慧豁免檢定,否則就會受到驚嚇1分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。如果生物的豁免檢定成功或效果結束,該生物在接下來的 24 小時內免疫龍的恐怖氣勢。
  • 噴吐武器(充能 5-6)。龍使用下列噴吐武器之一。
  • 火息。龍在 90 英尺高的錐形體中噴出火焰。該區域中的每個生物都必須進行 DC 24 敏捷豁免檢定,豁免失敗會受到 71 (13d10) 火焰傷害,成功豁免則受到一半傷害。
  • 氣息減弱。龍在 90 英尺的圓錐體中呼出氣體。該區域中的每個生物必須成功通過 DC 24 的力量豁免檢定,否則在基於力量的攻擊檢定、力量檢定和力量豁免檢定上處於劣勢,持續 1 分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。
  • 改變形狀。龍神奇地變形為挑戰等級不高於其自身的人形生物或野獸,或變回其真實形態。如果它死了,它會恢復到原來的形態。它穿戴或攜帶的任何裝備都會被新形態吸收或承擔(龍的選擇)。在新的形態中,龍保留了它的陣營、生命值、生命骰、說話能力、熟練程度、傳奇抵抗力、巢穴行動、智力、感知和魅力分數,以及這個行動。其統計數據和能力將被新形態所取代,但該形態的任何職業特徵或傳奇動作除外。

傳奇行動

  • 古代金龍可以採取 3 種傳奇行動,從以下選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。遠古金龍在回合開始時恢復已消耗的傳奇動作。
  • 探測。龍進行感知(感知)檢定。
  • 尾巴攻擊。龍用尾部攻擊。
  • 翅膀攻擊(花費 2 次行動)。距離龍 15 英尺內的每個生物必須成功通過 DC 25 敏捷豁免檢定,否則會受到 17 (2d6 + 10) 點鈍擊傷害並被擊倒。然後龍可以飛行至其飛行速度的一半。

弱點

金龍的正義感非常頑固,就像所有不彎曲的東西一樣,如果被推到極限,它們就會破裂。

2. 天龍


天龍是美德的化身。他們通常居住在上層位面,但眾所周知,他們會前往主物質位面,以老師和嚮導的身份生活在普通人中間,謙虛、謙遜,而且總是貧窮。它們厚厚的鱗片上覆蓋著純白色的羽毛,它們的角有各種形狀。

  • 巨大的天體,任何良好的排列
  • 護甲等級 22(天然護甲)
  • 生命值 555 (28d20 + 282)
  • 速度 40 英尺,飛行 80 英尺。
  • 力量 29 (+9)
  • 敏捷 10 (+0)
  • CON 27 (+8)
  • 智力 18 (+4)
  • WIS 25 (+7)
  • CHA 21 (+5)
  • 豁免投 DEX +8、CON +16、WIS +15、CHA +13
  • 技能感知+19,宗教+12
  • 非魔法攻擊的鈍擊、穿刺和砍擊傷害抗性
  • 傷害免疫輻射
  • 狀態免疫力 著迷、疲憊、害怕
  • 感官盲視 60 英尺,暗視覺 120 英尺,真實視覺 120 英尺,被動感知 29
  • 所有語言,心靈感應 120 英尺
  • 挑戰 28(120,000 XP)
  • 傳奇抵抗(3/天)。如果龍的豁免失敗,它可以選擇成功。
  • 天生的施法。天龍天生的法術施法能力是智慧(法術豁免DC 22)。龍可以天生施展以下法術,不需要任何材料成分:

隨意:

  • 主影像(六級版本),風行,辨識惡
  • 每天3次:劍障、驅邪除善、復活
  • 1/天:公社、飛機班次
  • 神聖意識。龍知道它是否聽到了謊言。
  • 魔法抗性。龍在對抗法術和其他魔法效果的豁免檢定方面具有優勢。
  • 施法。天龍是二十級施法者。它的施法能力是智慧(法術豁免DC 22,法術攻擊命中+14)。它準備了以下牧師法術:
  • 戲法(隨意):光明、療癒、神聖火焰、饒恕垂死者、奇術
  • 第一級(4個位置):指揮、治療傷口、庇護所、保護邪惡和善良、祝福
  • 第二級(3個位置):平靜的情緒,較少的恢復,沉默
  • 第三級(3個位置):驅散魔法、解除詛咒、發送
  • 第四級(3個位置):放逐、死亡結界、占卜
  • 第五級(3個槽位):更強的修復、大規模治癒傷口、占卜
  • 第六級(2 個位置):回憶之言、治療
  • 第七級(2個位置):神言、火焰風暴
  • 第八級(1個槽):控制天氣、神聖光環
  • 第九級(1 個位置):真正的復活

行動

  • 多重攻擊。龍可以使用它的鼓舞人心的存在。然後它會進行三次攻擊:一次用咬合攻擊,兩次用爪子攻擊。
  • 咬。近戰武器攻擊:+16 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:20 (2d10 + 9) 穿刺傷害加上 11 (2d10) 輻射傷害。
  • 爪。近戰武器攻擊:+16 命中,到達 10 英尺,1 個目標。命中:16 (2d6 + 9) 切割傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+16 命中,到達 20 英尺,1 個目標。命中:18 (2d8 + 9) 鈍擊傷害。
  • 神聖呼吸(充能 5-6)。龍在 120 英尺長、10 英尺寬的線上噴出一道輻射光束。該行中的每個生物都必須進行 DC 24 敏捷豁免檢定,豁免失敗時受到 88 (16d10) 點光輝傷害,豁免成功時受到一半傷害。
  • 鼓舞人心的存在(5/天)。龍選擇的每一個距離龍120英尺以內並且能夠看到和聽到它的生物都會獲得一個d12靈感骰子,他們可以在他們選擇的d20骰子上使用它。
  • 改變形狀。龍神奇地變形為挑戰等級不高於其自身的人形生物或野獸,或變回其真實形態。如果它死了,它就會恢復到原來的形態。它所穿戴或攜帶的任何裝備都會被新形態吸收或承擔(龍的選擇)。在新的形態中,龍保留了它的陣營、生命值、生命骰、說話能力、熟練程度、傳奇抵抗力、巢穴行動、智力、感知和魅力分數,以及這個行動。其統計數據和能力將被新形態所取代,但該形態的任何職業特徵或傳奇動作除外。

弱點

因為來自上位面,天龍沒有真正的弱點。在主物質位面,他們可以被消滅,這只會讓他們返回天界。

1.彩色龍(提亞瑪特)

提亞馬特是“所有惡龍之母”,她與弟弟“所有善龍之父”巴哈姆特有著永恆的世仇。提亞瑪特總是密謀控制諸域,她是那種可以真正打破善惡平衡的「邪惡」女神。她的冒險和不幸的遭遇都是傳奇,她曾出現在所有領域,包括托瑞爾和克萊恩。在我們存在的領域,她在巴比倫人中廣為人知,據說我們的世界是在她被戰士馬杜克殺死後由她的屍體組成的。

  • 巨大的惡魔,混亂的邪惡
  • 護甲等級 25(天然護甲)
  • 生命值 615 (30d20+300)
  • 速度 60 英尺,飛行 120 英尺。
  • 力量 30 (+10)
  • 德克斯10 (0)
  • CON 30 (+10)
  • 智力 26 (+8)
  • WIS 26 (+8)
  • CHA 28 (+9)
  • 豁免力量+19,敏捷+9,感知+17
  • 技能 奧秘 +17、感知 +26、宗教 +17
  • 傷害免疫酸、冷、火、雷、毒;非魔法武器造成的鈍擊、穿刺和砍擊傷害
  • 狀態免疫 失明、迷惑、耳聾、恐慌、中毒、驚呆
  • 感應暗視覺 240 英尺,真視 120 英尺。
  • 語言 通用語、龍語、地獄語
  • 挑戰 30(155,000 XP)
  • 解體。當提亞馬特的生命值降至0或死亡時,她的身體會被摧毀,但她的本質會回到九層地獄的領域,並且她會暫時無法顯現肉身形態。
  • 天生施法(3/天)。提亞馬特天生可以施展神語(法術豁免 DC 26)。她的施法能力就是魅力。
  • 傳奇抵抗(5/天)。如果提亞馬特豁免失敗,她可以選擇成功。
  • 有限的魔法免疫。除非她希望受到影響,否則提亞馬特對 6 級或以下的法術免疫。她在對抗所有其他法術和魔法效果的豁免檢定方面具有優勢。
  • 魔法武器。提亞瑪特的武器攻擊具有魔法性。
  • 多個頭。提亞馬特每回合可以做出一個反應,而不是每回合只能做出一個反應。她在避免被擊昏的豁免檢定方面也有優勢。如果她在對抗擊暈生物的效果時未能通過豁免檢定,則她未使用的傳奇動作之一就會被花費。
  • 再生。提亞馬特在回合開始時恢復 30 點生命值。

行動

  • 多重攻擊。提亞馬特可以使用她的可怕存在。然後她進行三次攻擊:兩次用爪子攻擊,一次用尾巴攻擊。
  • 爪。近戰武器攻擊:+19 命中,到達 15 英尺,1 個目標。命中:24 (4d6 + 10) 斬擊傷害。
  • 尾巴。近戰武器攻擊:+19 命中,到達 25 英尺,1 個目標。命中:28 (4d8 + 10) 穿刺傷害。
  • 可怕的存在。提亞瑪特選擇的每個在提亞瑪特 240 英尺範圍內並意識到她的生物必須成功通過 DC 26 感知豁免,否則會受到驚嚇 1 分鐘。生物可以在每個回合結束時重複豁免檢定,成功後結束對自身的效果。如果生物的豁免檢定成功或效果結束,則該生物在接下來的 24 小時內免疫提亞馬特的恐怖氣勢。

傳奇行動

  • 提亞馬特可以採取 3 種傳奇行動,從以下選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。提亞馬特在回合開始時恢復已耗盡的傳奇動作。
  • 咬。提亞馬特可以採取 5 種傳奇行動,從列出的選項中進行選擇。一次只能使用一個傳奇動作選項,並且只能在另一個生物的回合結束時使用。提亞馬特在她的回合開始時恢復已耗盡的傳奇動作。
  • 提亞馬特的傳奇動作選項與她的五個龍頭(每個龍頭都有一個噬咬和一個噴吐武器)有關。一旦提亞馬特為她的一個頭部選擇了傳奇動作選項,她就無法選擇與該頭部相關的另一個動作選項,直到她的下一輪開始。
  • 近戰武器攻擊:+19 命中,到達 20 英尺,1 個目標。命中:32 (4d10 + 10) 斬擊傷害加上 14 (4d6) 酸傷害(黑龍頭)、閃電傷害(藍龍頭)、毒傷害(綠龍頭)、火焰傷害(紅龍頭)或冷傷害(白龍頭)。
  • 黑龍頭:酸性呼吸(花費 2 次行動)。提亞馬特在 120 英尺長、10 英尺寬的線上呼吸酸液。該行中的每個生物都必須進行 DC 27 敏捷豁免檢定,豁免失敗時受到 67 (15d8) 酸傷害,成功豁免時受到一半傷害。
  • 藍龍頭:閃電吐息(花費 2 次行動)。提亞馬特在 120 英尺長、10 英尺寬的線上噴出閃電。該行中的每個生物都必須進行 DC 27 敏捷豁免檢定,豁免失敗時受到 88 (16d10) 閃電傷害,成功豁免時受到一半傷害。
  • 綠龍頭:毒息(花費 2 次行動)。提亞馬特在 90 英尺高的錐體中呼吸有毒氣體。該區域中的每個生物都必須進行 DC 27 的體質豁免檢定,豁免失敗時受到 77 (22d6) 毒傷害,成功豁免時受到一半傷害。
  • 紅龍頭:火焰吐息(花費 2 次行動)。提亞馬特在 90 英尺高的圓錐體中噴火。該區域中的每個生物都必須進行 DC 27 敏捷豁免檢定,豁免失敗會受到 91 (26d6) 火焰傷害,成功豁免則受到一半傷害。
  • 白龍頭:冷息(花費2次行動)。提亞馬特在 90 英尺高的錐體中呼吸著冰冷的氣流。該區域中的每個生物都必須進行 DC 27 敏捷豁免檢定,豁免失敗時受到 72 (16d8) 點冰冷傷害,豁免成功時受到一半傷害。

弱點

因為她是女神,在她自己的領域裡,提亞馬特是無敵的。但在主物質位面,她可能會被摧毀,這只會讓她回到自己的地獄境界。

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