[前 15 名] 最佳 Dota 2 爬升 MMR​​ 英雄

在 Dota 中晉升排名可能會非常有壓力,特別是如果您沒有更新元英雄的話。隨著不同補丁的推出,對英雄進行了各種削弱和增強,這本質上催生了一個全新的遊戲風格時代。一些之前強大的超級巨星可能會被削弱,而一些被低估的英雄可能會被 IceFrog 賦予全能的增益。因此,有必要向一組相關英雄發送垃圾郵件,以便在排名冒險中比敵人更具優勢。

我們為您帶來目前版本中最適合攀登MMR的 15 位英雄。這些英雄是補丁中的 IMBA,將幫助你立即晉升。

15. 育母

育雛母

眾所周知,偉大的巢母從遊戲初期就已成為一股主導力量。就像這個名單上的米波或天穹守望者一樣,眾所周知,她可以毫不費力地早期與她的小蜘蛛進行分推。在對線階段,育母是對抗沒有 AoE 的軟弱英雄的絕佳反擊,因為他早期缺乏 AoE 傷害來阻止她的攻擊性打法。大多數英雄沒有比放棄對線並在叢林中耕種更好的選擇了,因為如果母巢擁有她的蜘蛛軍團,對線將無異於死亡威脅,這最終會摧毀敵人的建築和英雄。

然而,遊戲後期可能會更加偏向敵方,因為他們要么有 AoE 傷害,要么像鐮刀或蘭花一樣禁用。在這種情況下,育母還可以專注於右鍵構建,使用蜘蛛幼蟲作為次要傷害源,或僅在她推塔時使用。但所有這些 AoE 傷害和禁用都是在遊戲後期才獲得的,這意味著 Brood 在遊戲的前 30 分鐘內可以自由發揮,並且可能在敵人意識到之前就擊倒他們的 3 級敵人。

是什麼讓 Broodmother 非常適合攀爬 MMR?

  • 育母擁有一支小蜘蛛大軍,如果無人看管,它們會造成大量傷害,這使她成為對抗塔樓和軟弱小兵的致命力量。
  • 優秀的育母總是以老鼠塔而聞名,並在地圖上偷偷摸摸地移動。
  • 大多數英雄在遊戲早期都很脆弱,而布羅德作為怪物,利用了這一事實,因為她總是在遊戲早期尋找殺戮
  • 巢母在戰鬥中可以透過多種方式堅守陣地,在無盡的飢餓和黑王錠的幫助下,敵人不可能輕鬆對付這隻八腳野獸。

巢母強烈反對

  • 天穹守望者 - 天穹守望者的護甲和魔法抗性較低,容易受到巢母的高傷害潛力的影響。
  • 夜行者 - 夜行者的逃跑潛力很小,這使得他在與布羅德的團戰中無法撤退。
  • 歿境毀滅者 - 歿境毀滅者在面對狩獵的巢母時沒有逃跑的潛力。
  • 噬魂鬼 - 噬魂鬼在狂暴效果下免疫魔法傷害,但他缺乏 AoE 傷害,這使他很容易成為對抗巢母的目標
  • 孤獨的德魯伊 - 孤獨的德魯伊可能會被布羅德的蜘蛛大軍壓倒,這會對前者造成高額傷害,而他由於缺乏群體傷害而沒有有效的反擊手段。

巢母被反擊

  • 撼地者 - 由於撼地者巨大的 AoE 潛力,育母會發現很難與她的小蜘蛛呆在一起並與它們並肩作戰。
  • 斧頭 - 斧頭可以輕鬆地將巢母跳到樹上,對她和她的小蜘蛛發動攻擊。
  • 恐怖利刃 - 恐怖利刃可以用他的反射法術讓育母的生活變得艱難,對她造成大量傷害。
  • 水晶室女 - 巢母無法輕易逃脫水晶室女的根源,這將她鎖定並使她容易受到進一步的傷害。
  • 娜迦海妖 - 巢母可以被娜迦海妖定身,使她很難逃脫團戰。

觀看 33 場育母奧夫蘭比賽

14. 發條裝置

發條裝置

發條技師,這位機械天才在當前的版本中經常出現,經常被用來對抗狡猾的敵人。他被扮演為漫遊輔助,因為早期輪換可能會對強大和脆弱的英雄造成巨大傷害。憑藉他的終極技能鉤射,時鐘可以輕鬆擊暈和困住敵人,即使他們擁有黑王棒,他的鉤射和齒輪連擊也是敵人的眼中釘。在新的更新中,他可以使用他的齒輪來困住敵人,同時如果他朝敵人的方向擊中齒輪,也可以將他們推出,從而削弱他們的法力。

火箭耀斑的偵察潛力可以幫助追蹤敵人的位置,並有可能將他們從團戰中移除。大多數敵人都可以很好地對線並在對線階段拒絕發條技師的農場,但據我們所知,時鐘更多地依賴於等級而不是農場來對遊戲產生影響。物品只會放大他在遊戲後期的影響力。發條技師是你英雄池中的一個有趣的補充,因為你的團隊中擁有一個發起者和後期證明支持英雄總是一個優勢。

為什麼發條技師非常適合攀登MMR?

  • 發條技師的終極技能「鉤射」可以從很遠的距離攻擊敵人,並使其短暫昏迷。
  • 動力齒輪極大地限制了敵人的位置,如果發條技師使用鉤射,則可能會在團戰中浪費黑王棒的持續時間。
  • 電池攻擊使敵人很難與動力齒輪內的發條技師戰鬥。

發條技師的對抗能力驚人

  • 撼地者 - 電池攻擊和動力齒輪使撼地者很難啟動或啟動後撤退。
  • 謎團 - 發條技師可以在黑王棒的作用下鉤住謎團,使他成為黑洞的有效反擊者。
  • 美猴王 - 有了新的和改進的齒輪,美猴王可以被發條技師推出他的終極技能。
  • 修補匠 - 發條技師可以用火箭彈發現修補匠,這讓他很容易獵殺柔軟的修補匠。
  • 暗影薩滿 - 發條技師可以阻止薩滿釋放他的枷鎖,同時也將他的多重幻象困在他的齒輪中。

發條裝置被反擊

  • 陳 - 陳可以用他的終極技能拯救被困在發條技師工具包下的盟友,治療他們並在他的團隊協助的同時贏得時間。
  • 獸王 - 野斧對發條技師造成更大的傷害,獸王的咆哮會進一步加劇傷害,使他在對線階段的效率大大降低。
  • 哈斯卡 - 哈斯卡在低生命值下茁壯成長,如果發條技師向他發起攻擊,由於前者的巨大攻擊速度和隨著時間的推移造成的傷害,他不可能活著逃脫。
  • 幻影長矛手 - 幻影長矛手可以使用分身擺脫發條技師的齒輪
  • 維薩奇 - 維薩奇可以使用他的魔寵來阻止自己或他的盟友被鉤射所迷惑。

觀看 Ceb Clockwerk 硬體支援遊戲

13.貝恩

禍根

貝恩是暗影領域無盡惡夢的罪魁禍首。他仍然是遊戲中各種英雄的有力對抗者,尤其是逃脫英雄。他可以透過施加減益效果來快速停用它們,並將它們鎖定很長一段時間!在遊戲的後期階段,如果貝恩能夠在不被抓住的情況下對敵人使用惡魔之握,那麼他將完全控制他!熟練的貝恩也會在正確的時間對盟友使用夢魘,使其免受潛在致命傷害。

貝恩癱瘓敵人的能力是無與倫比的,這使他成為任何團隊組合的必備英雄。他的減益效果甚至可以讓最強大的敵人變得無助,讓他的團隊能夠擊殺或逃離危險的情況。除此之外,貝恩的惡夢可以用來拯救盟友免受危險,使他成為一個多才多藝的支持英雄,可以透過多種方式為團隊做出貢獻。有了正確的物品和熟練的玩法,貝恩可能會成為敵方隊伍的噩夢。

為什麼貝恩是攀爬MMR的偉大英雄?

  • 惡魔之握無視技能免疫,使他能夠在團戰中使敵方核心無法行動。
  • 惡夢讓貝恩的團隊對敵人進行連鎖癱瘓
  • 衰弱會降低敵人的狀態抗性和魔法抗性,使他們更容易受到殘疾和魔法傷害。

貝恩的對抗能力很強

  • 帕克 - 貝恩可以使用惡夢或惡魔之握來削弱帕克,使她難以逃脫戰鬥。
  • 灰燼之靈 - 緊握和夢魘可以讓灰燼的逃生路線癱瘓,同時確保他的殘餘物消失。
  • 上古泰坦 - 貝恩擁有強大的單一目標能力,可以幫助消滅上古泰坦。
  • 變體生物 - 由於變體生物喜歡生活在生命值較低的邊緣,貝恩可以利用這一點並使用腦汁來騷擾他並進一步對他造成更多傷害

貝恩的對抗能力較弱

  • 陳 - 陳可以在團戰中使用他的小兵來擺脫他的盟友或他自己的噩夢。
  • 恐怖之刃 - 貝恩沒有 AoE 解決方案來應對恐怖之刃,甚至由於蝠鱝風格而無法在團戰中抓住正確的對手。
  • 消音器 - 沉默可以阻止貝恩在戰鬥中有效使用他的法術。
  • 米波-貝恩的單一目標能力使他很容易成為米波和他的克隆人的目標。
  • 混沌騎士 - 貝恩缺乏 AoE 傷害,這使得混沌騎士在戰鬥中很容易對付他。

觀看貝恩遊戲玩法

12. 戰鬥

鬥爭

骷髏回來了! Pugna 萬眾期待重返職業舞台!純粹的對線對決可以讓普格納對抗軟弱的核心,因為他比後者擁有更多的智力和法力池。除此之外,他的敵人面臨著持續的騷擾,並由於普格納造成的瘋狂傷害而被推出車道,而他們在遊戲早期無法輕易消除這些傷害。由於魔法抗性較低,大多數英雄都很容易被反擊,衰老和生命吸取組合可以立即消滅敵人。

普格納可能不像名單上的其他英雄那樣是一個坦克英雄,但他的法術使他極難被殺死,因為他可以快速恢復自己的生命值,同時耗盡敵人的生命值,同時無法被攻擊。 Pugna 以其 AoE 法術而聞名,他的耕作毫不費力,而且他的物品出現時間相對較早。他也喜歡造成魔法傷害,但不允許其他人用虛空守衛這樣做。帕格納是一個非常靈活的選擇,根據比賽的情況,幾乎可以扮演所有五個角色。如果你缺乏持久的團戰英雄,這使得他成為主要選擇。

為什麼 Pugna 是攀爬 MMR 的大英雄?

  • 普格納的生命汲取和衰老組合在遊戲早期很難被抵消,因為這是他在整個遊戲中坦克本質背後的原因,可以快速治愈他,同時耗盡敵人。
  • 普格納也以建造黑王錠等有效物品而聞名,這進一步使敵人很難取消他臭名昭著的連擊並大幅增強他的耐用性。
  • 如果普格納面對魔抗較低的英雄,他也可以在遊戲後期轉型為核心角色。

Pugna 強烈反對:

  • 死靈法師 - 一旦死靈法師使用他的幽靈裹屍布(這會增加他受到的魔法傷害),普格納就可以使用他的衰老來進一步放大對他造成的魔法傷害。
  • 斯拉克 - 雖然斯拉克可以用黑暗契約或暗影之舞清除衰老,但斯拉克無法逃脫虛空衝擊的巨大傷害。下界守衛也減少了斯拉克本已較低的法力值。
  • 風暴之靈 - 虛空守衛本質上是風暴之靈的對手,風暴之靈嚴重依賴法力來產生影響。他無法有效地使用他的法術,因為他擔心自己會受傷。
  • 伐木機 - 伐木機也嚴重依賴他的法術來發揮影響力。虛空守衛每次使用法術都會造成巨大的傷害,同時也會逐漸減少他的法力。對伐木機來說,對線對帕格納來說就是地獄。
  • 冬日雙足飛龍 - 冬日雙足飛龍是一名較弱的線上選手,普格納可以利用她低魔法免疫的優勢,使用他的高魔法法術。

Pugna 被反擊

  • 哈斯卡 - 由於哈斯卡不依賴法力,普格納的虛空結界對他完全沒有用處。
  • 帕吉 - 帕吉可以鉤住帕格納或使用肢解來取消他的引導終極技能。
  • 反法師 - 反法師可以燃燒普格納的法力池,甚至在擁有蝠鱝風格後消除他的衰老。
  • 消音器 - 一旦普格納受到消音器沉默的影響,他的工具箱就會完全停用。
  • 原始野獸 - 原始野獸有多種方式來發起或追趕拖鞋帕格納。他也可以使用猛攻或粉碎來取消普格納的引導。

Puppey PUGNA 硬體支援遊戲

11. 風暴之靈

風暴

這位迷人而令人興奮的英雄是這個版本的首選。這是由於他在對抗灰燼之靈和痛苦女王等對手時的高度活躍的遊戲風格和快速的耕作速度。他被廣泛認為是遊戲中最好的中路選手之一。 Storm主要被扮演為快節奏的中路英雄,這意味著他通常會輪流去gank其他車道,然後很快回到耕地或拿塔。他的高法力池使他能夠跳到敵人身上並讓他措手不及。遊戲後期的風暴對敵方隊伍來說是一場災難。

風暴之靈表現出色,因為他有能力逃離敵人或向他們發動攻擊。他的機動性是他被選中的關鍵因素。暴風女還有多種方法可以使敵人癱瘓,無論是使用他的電渦或他建造的物品。大多數英雄在遊戲初期很難承受風暴的巨大魔法傷害,但在獲得魔法免疫和禁用後可以被反擊。但當他們獲得這些物品時,暴風女已經擁有六槽並準備好造成令人震驚的破壞!

為什麼風暴之靈非常適合攀登MMR?

  • 一旦風暴之靈達到 6 級,就會成為活躍的英雄,這使得他很容易輪換到其他車道,而他的中級對手可能會在同一領域陷入困境。
  • 風暴之靈也展現了出色的人群控制能力,這使得他在對抗缺乏機動性的英雄時非常有效。
  • 他的靜態滑動面與殘餘物的傷害相結合,使他能夠快速耕種並毫不費力地搭建營地。

風暴之靈對抗能力很強

  • 狙擊手 - 狙擊手非常脆弱,無法對付跳到他身上並鎖定他的英雄。風暴之靈在與狙擊手的戰鬥中縮小了差距,而狙擊手除了一些物品外沒有辦法逃脫。
  • 血魔 - 血魔對風暴之靈沒有機動性,他可以簡單地用閃電球逃離血儀式。
  • 鋼背獸 - 儘管鋼背獸能造成巨大傷害,但他沒有移動能力來追趕風暴之靈。
  • 光之守護者 - 光之守護者的魔法免疫和移動能力較低,這使得他極易受到風暴的傷害。
  • 古代幻影 - 雖然臨陣退縮和冰爆,鎖定風暴之靈,但遠古幻影可以對他發起攻擊,削弱他在團戰中的影響力。

風暴之靈對抗能力較弱

  • 普格納 - 普格納的虛空守衛可以減少暴風女的影響,因為他嚴重依賴法力發揮影響力。
  • 米波 - 米波的地縛咒語阻止風暴之靈使用他所有的能力和物品,因為他在其效果下紮根,使風暴之靈在戰鬥中毫無用處。
  • 瑞奇 - 煙幕阻止風暴之靈在半徑範圍內使用他的能力。
  • 反法師 - 反法師可以透過法力破壞輕鬆燃燒暴風女的法力池。一旦他擁有了深淵之刃,他就可以在團戰中鎖定暴風女,並先用所有法術瞄準他。
  • 孤獨德魯伊 - 熊靈可以定身風暴之靈,同時對他造成大量物理傷害,將他束縛在地面上,並使他無法使用法術逃跑。

奎因 風暴之靈 中路

10. 謎題

這個存在的神秘之處在於深淵,通常以彎曲和操縱時間而聞名。謎語是一種致命的力量,在其他所有遊戲中都被禁止。他擁有不同的工具,可以幫助他更快、更有效率地耕作,同時也允許他在幻靈的幫助下進行分推。他以其威脅性的終極技能“黑洞”而聞名。 Enigma 之所以能躋身這份榜單,是因為他能夠同時進行團戰和刷怪。謎團因其可靠的終極能力和快速的耕種能力而成為當前版本中的重要英雄。

很明顯,Enigma 是 7.37e 中經常出現的英雄,但只有當他與被他反擊的英雄戰鬥時,他的影響才可見。由於魔法抗性較低而容易受到魔法傷害的英雄通常是 Enigma 最優先考慮的對象。他利用這一點,只要有可能,就能迅速擾亂這些弱小的敵人。對線可以選擇任何一條路,但如果 Enigma 有等級優勢,他就能佔上風,讓他能夠憑藉自己的能力在比賽後期確保比賽的安全。

是什麼讓 Enigma 成為攀登 MMR 的偉大英雄?

  • Enigma 可以阻止遠程小兵創建 Eidolons,後者可以進一步用於從 1 級開始叢林或騷擾敵人。
  • 高基礎移動速度和智力。
  • 每當他獲得閃爍匕首時,就會增強他的團戰潛力。
  • 農場可以透過高水準的惡魔轉化來加速,從而產生更強大的幻靈!

Enigma 的對抗能力很強

  • 暗影惡魔-暗影惡魔的擾亂和暗影毒藥可以阻止恩尼格瑪眨眼並施放黑洞。
  • 米波 - 午夜脈衝和黑洞可以摧毀米波,因為它會造成巨大的魔法傷害。
  • 斯拉克 - 斯拉克非常狡猾,如果他先發制人地猛撲,就可以輕鬆逃脫黑洞的束縛。
  • 食人魔魔法師 - 點燃會阻止謎團使用閃爍匕首,如果他不能在正確的時間跳入並施放黑洞,則會降低他在團戰中的影響。
  • 噬魂鬼 - 沒有任何眩暈效果,並且嚴重依賴他的物理攻擊和技能免疫,噬魂鬼無法阻止黑洞,假設他不首先使用深淵之刃啟動謎語。

Enigma 較弱

  • 拉比克 - 如果拉比克沒有被困在恩尼格瑪黑洞中,這對後者來說將是一個大問題,因為他可以簡單地竊取它並用它來對付他。
  • 鋼背獸 - 鋼背獸不斷受到羽毛噴霧的騷擾,會極大地傷害恩尼格瑪的對線並殺死他的幻靈。
  • 美杜莎-石化凝視效果下的美杜莎可以阻止恩尼格瑪竊取黑洞,穿透黑王酒吧。
  • 術士 - 術士的傀儡刺穿技能免疫,阻止謎團有效施放黑洞
  • 幽靈之王 - 幽靈之王可以輕鬆地超越謎團,用巨大的物理傷害將其擊倒。

謎語 Dota 遊戲玩法

9.狼人

狼人

狼人是個具有大規模殺傷力的危險變形者。狼人擁有各種工具可以幫助他在車道上耕作和維持,以及在需要時進行gank和進攻。他可以召喚狼來幫助他耕種、分推和嚎叫,這會減少護甲。他的終極技能「變形」是他的賣點,使他能夠變成狼並透過造成雙倍傷害和兩倍速度來摧毀敵人的生命。

狼人因拉近差距而臭名昭著,最好的部分是他依賴等級而不是農場,這與大多數carry英雄完全相反。他們經常被他的狼偵察出來,如果狼人在範圍內,他可能會嘗試用魚叉獵殺敵人。並非所有英雄,尤其是擔任核心角色的英雄,都被認為立即擁有如此強大的先發能力。狼人也非常靈活,可以根據整體對線對局的情況,在進位或下線位置上進行比賽。

為什麼狼人是攀登MMR的偉大英雄?

  • 狼人可以分推並與他的狼一起偵察
  • 變形賦予他巨大的生命偷取和移動速度
  • 主要依靠等級而不是物品,這使得他一旦擁有終極技能就可以輕鬆開始gank

狼人擅長對抗:

  • 消音器 - 與法術相比,狼人更依賴他的傷害來對遊戲產生影響,使得消音器的禁用變得毫無用處
  • Chen - Chen在遊戲初期面對狼人時沒有辦法逃脫,使得前者容易受到高物理傷害
  • 夜行者 - 如果狼人與遠程支援配對,夜行者可能會在車道上遭受痛苦,使後者在團戰中陷入困境
  • 虛空之靈 - 虛空之靈擁有出色的逃跑潛力,但狼人在變形狀態下憑藉高移動速度可以輕鬆縮小差距
  • 天怒法師 - 天怒的低護甲可以激勵狼人在團戰中優先考慮他

狼人的弱點是:

  • 納迦海妖 - 納迦海妖可以在其大招的網絡和海妖之歌的作用下鎖定一閃即逝的狼人,減少後者在團戰中的影響。
  • 巨魔軍閥 - 巨魔軍閥的終極技能在對抗狼人時非常有用,如果他多次被紮根的話
  • 斯文 - 斯文可以輕鬆地用他的風暴之鎚鎖定狼人,進一步跟進他的巨大傷害
  • 斯拉達 - 納迦一旦創造幻象,斯拉達的終極技能就可以輕易被娜迦清除
  • 鋼背獸 - 由於其高護甲和抗傷害能力,鋼背獸可以輕鬆風箏並承受狼人的傷害

    狼人遊戲玩法!

8. 孤獨德魯伊

LD

這位聰明又善良的德魯伊絕不是孤獨的!他的寵物熊會解決他遇到的任何問題。孤獨的德魯伊大部分時間都被扮演為核心,這是因為熊在團戰以及推塔(得益於拆除能力)和確保目標時都具有巨大的潛力。熊可以輕鬆地用造成傷害的物品撕碎英雄。扮演這個野獸需要良好的微技能,而這只有透過練習才能實現。孤獨的德魯伊在這個補丁中被嚴重禁止,因為 IceFrog 賦予了他增益效果

當孤獨德魯伊和他兇猛的熊攻擊時,軟弱的敵人很快就會變成廢墟。他的法術提供了巨大的協同作用,使熊能夠在團戰中造成傷害的同時保護孤獨德魯伊。巨大的吸血和攻擊速度與毀滅者和骷髏粉碎機等傷害物品相結合,對於殺死建築物非常有幫助,而孤獨的德魯伊只需在他的熊的幫助下就能做到這一點!

是什麼讓孤獨德魯伊非常適合攀爬MMR?

  • 在真實形態(孤獨德魯伊的終極技能)的幫助下,LD可以自由地攻擊敵人,而無需擔心生命值,因為終極技能為他提供了更高的生命值和護甲,同時透過拆除能力提高了他的紮根能力並對建築物造成更高的傷害。
  • 孤獨德魯伊的熊可以使用骷髏粉碎機、毀滅者和突擊胸甲等物品對塔造成不敬虔的傷害,使他可以輕鬆地在幾次攻擊內摧毀建築物(為此,熊必須至少達到4級,因為早期的熊無法吸收這麼多傷害)
  • 使用後,靈魂連結能力可以為 LD 提供巨大的吸血,同時提高他們的攻擊速度,同時他們還可以彼此分享高達 20% 的護甲,使他們在團戰時變得坦克。

孤獨德魯伊擅長對抗:

  • 反法師 - 一旦定身,反法師就無法眨眼離開,除非他有蝠鱝風格。
  • 風暴之靈 - 風暴之靈發現很難逃脫或對孤獨德魯伊發動攻擊,因為後者擁有高傷害和根系潛力
  • 幽靈之王-如果幽靈之王被孤獨德魯伊瞄準並砍倒,他就無法在對線階段發揮出強大的作用。
  • 幽靈 - 幽靈可以用德魯伊的野蠻咆哮和定根潛力來風箏和鎖定。
  • 夜行者 - 由於與孤獨德魯伊的射程差異,夜行者發現在遊戲早期很難對線。

孤獨德魯伊的弱點是:

  • 冬天雙足飛龍 - 由於德魯伊經常待在他的熊附近,因此冬日詛咒有可能讓熊攻擊他。
  • 美猴王 - 冬之寒抱無法將她或她的盟友從美猴王的高傷害中拯救出來
  • 上古泰坦 - 上古泰坦的封鎖和傷害會讓溫特在對線階段很難站穩腳跟。
  • 沙王 - 沙王與沙塵暴和震央的高傷害潛力會讓德魯伊的中期變得非常困難。
  • 冬季飛龍 - 冬季飛龍可以鎖定德魯伊和他的熊,同時對他們造成高額傷害並保持距離

孤獨德魯伊遊戲玩法

7. 冬季雙足飛龍

WW

寒冷而可怕的冬日雙足飛龍用她冰冷的能力讓敵人感到脊背發涼。對線階段對於近戰英雄來說非常煩人,尤其是因為他們可能會受到雙足飛龍的巨大騷擾。有些人可能會發現很難消除所有傷害,讓他們退回叢林或改變車道,就好像他們無視雙足飛龍的威脅一樣,他肯定會立即失去生命。優秀的雙足飛龍玩家知道如何正確定位,確保她不會陷入威脅性法術,同時也會對發動攻擊的敵人使用凜冬詛咒,使他們無法對她的團隊造成任何傷害。

雙足飛龍的詛咒帶來的令人毛骨悚然的威脅確保敵人不會留下來。她也可以用治療來維持自己和盟友的生命。眾所周知,她在大多數情況下都是一個不錯的選擇,而且由於她出色的人群控制咒語,她在對抗先發英雄時確實能創造奇蹟。但選擇她的主要原因是冬天的詛咒,她的終極技能。它迫使敵人明智地定位,使他們在沒有看到雙足飛龍的情況下無法發動攻擊。

為什麼冬季雙足飛龍非常適合攀爬 MMR?

煉金術士由於天生的能力“貪婪的貪婪”而快速耕種,這為他的每一次最後打擊提供了額外的黃金,使他能夠更快地獲得他的物品並立即推線。

他可以在遊戲後期很好地發揮作用,從他的終極化學狂暴中獲得額外的統計數據,使他成為一個令人難以置信的坦克和強力打擊的carry。

煉金術士的酸液噴射是一種強大的 AoE 能力,可以減少敵人的護甲,如果與突擊胸甲或濕婆衛士結合使用,可以讓他快速摧毀塔樓和目標。

他可以使用阿哈利姆神杖和月亮碎片等強大物品為他的團隊提供實用性。

冬季雙足飛龍的攻擊能力很強:

米波 - 如果對米波使用冬季詛咒,米波可能會被消滅,因為他的所有克隆體都會攻擊他,導致遊戲早期必死無疑。

孤獨德魯伊 - 由於孤獨德魯伊經常留在他的熊附近,因此冬天的詛咒有可能讓熊攻擊他。

維薩吉 - 如果他成為凜冬詛咒的目標,維薩吉的魔寵可以攻擊他並暫時鎖定他。

軍團指揮官 - 凜冬可以對她的盟友使用寒冷擁抱或對軍團使用凜冬詛咒來阻止她成功的決鬥勝利。

巢母 - 雙足飛龍透過碎片爆炸造成的高範圍傷害可以阻止巢母推塔

冬季雙足飛龍的攻擊能力較弱:

伐木機 - 伐木機具有很高的追逐潛力,這使他成為小飛龍的強大反擊,而小飛龍在砍伐樹木時缺乏逃跑潛力。

沙王 - 如果沙王在眾目睽睽之下使用冰冷擁抱,雙足飛龍或她的盟友很容易成為沙王的目標,促使沙王在冷卻時造成高額傷害

敵法師 - 敵法師可以反射溫特的單目標法術,讓她很難逃脫團戰

死靈法師 - 死靈法師可以從遠處治療受到凜冬詛咒影響的盟友。

韋弗 - 韋弗的逃跑潛力使得雙足飛龍很難鎖定前者

仲冬飛龍遊戲玩法

6.暗影薩滿

薩滿

許多人來了又走了,但沒有人能抵擋這位薩滿的詛咒能力。暗影薩滿是你的團隊對抗逃跑英雄的絕佳補充,因為他為你提供了瘋狂的禁用潛力,讓你的團隊能夠跟進傷害和法術。除了造成癱瘓之外,他還可以毫不費力地推出車道並用他的終極技能對建築物造成傷害。如果他擁有所有合適的物品,他也可以在遊戲後期表現出色。並非每個英雄都具有與 7.37e 中的暗影薩滿相同的禁用效果。

除了能力之外,暗影薩滿還嚴重依賴正確的物品來對遊戲產生持久的影響。以太透鏡提供了更遠的能力範圍,讓他更容易讓敵人措手不及,並在更安全的距離發動戰鬥。閃爍匕首可以讓他快速重新定位並進入更好的位置來施展他的殘疾或逃離危險的情況。另一方面,原力法杖提供了更多的多功能性,允許他將敵人或盟友推入或推出危險,或將其推入更好的位置以使其癱瘓。

為什麼暗影薩滿是攀爬MMR的偉大英雄?

暗影薩滿的技能包中有多種禁用功能,這使他成為一個強大的禁用英雄。

他的枷鎖能力可以將敵方英雄固定在原地長達 5.5 秒,讓他的團隊有足夠的時間來跟進傷害。

他還可以將敵人困在蛇結界中,在他們癱瘓時造成大量傷害。

暗影薩滿的妖術可以將敵方英雄變成無害的生物長達 4 秒,使他們無法使用自己的能力或物品。

暗影薩滿的對抗能力很強

烏爾薩 - 烏爾薩討厭被風箏,薩滿可以用他的鐐銬和妖術做到這一點,減少前者在戰鬥中的影響

賞金獵人 - 薩滿可以對討厭的賞金獵人發起攻擊,讓他措手不及,等待他的團隊跟進進一步傷害

巨魔軍閥 - 枷鎖讓巨魔長時間處於昏迷狀態,浪費了他的大招。與巨蛇守衛的組合只會讓他的情況變得更糟,因為他的護甲很低。

歿境吞噬者 - OD 的低機動性使他很容易成為巫術和鐐銬組合薩滿的目標。

斯拉達 - 薩滿可以在守護衝刺的效果下束縛斯拉達,有效地浪費其持續時間並阻止他前進。

暗影薩滿很弱

米波 - 暗影薩滿可以被米波以及他和他的克隆體造成的傷害壓垮

沉默者-一旦被沉默,薩滿在團戰中就毫無用處,因為他依靠自己的法術來發揮最大的影響力。

娜迦海妖-娜迦的多重幻象可以幫助追捕薩滿,而薩滿可以進一步被網絡鎖定,因為他的移動能力為零,使他成為戰鬥中很容易成為的目標。

黑暗賢者 - 黑暗賢者的高傷害潛力使他成為對抗薩滿的強力對線者,而薩滿則在對抗他時奮力掙扎。

幻影長矛手 - 就像其他幻象英雄一樣,幻影長矛手迅速壓倒薩滿,並使他成為沉重物理傷害的犧牲品

觀看暗影薩滿的行動

5. 面貌

面貌

維薩吉作為七層地獄的腐蝕者繼續統治,他在敵人中引起了恐懼。如果你正在尋找一個能夠在遊戲早期超越敵人的有威脅的中型英雄,維薩吉是你團隊的一個很好的補充。遊戲後期的面容可不是鬧著玩的,即使是面對致命的英雄,也能憑藉一己之力贏得比賽。他可以在魔寵的幫助下非常出色地推進,魔寵可以用來鎖定敵人並在團戰中對他們造成傷害。他非常胖,可以選擇不同的物品來建造。維薩奇擁有極高的攻擊速度,在他的魔寵和阿哈利姆神杖的幫助下,可以很快地撕碎敵人。

從對線階段開始,如果與軟弱的對線者對戰,維薩吉就被證明是一個威脅。最近的更新增強了他的靈魂消耗,因為它現在可以在低冷卻時間提供足夠的傷害;允許更輕鬆的殺戮和更有效率的耕作。總的來說,維薩奇是個可靠的核心英雄,從前期對線到後期團戰,他在遊戲的任何階段都能表現出色。

為什麼 Visage 是攀登 MMR 的偉大英雄?

  • 由於冷卻時間短且對線階段的法力生成良好,維薩吉可以輕鬆地向敵人發送垃圾法術
  • 他還可以根據角色以及遊戲中的情況選擇各種物品來構建
  • 維薩奇在遊戲後期並沒有掉隊,因為他可以與他的魔寵和老鼠分推。

Visage 具有強大的對抗能力:

  • 死靈法師 - 死靈法師的魔法抗性較低,如果他使用幽靈裹屍布,魔法抗性會進一步增強,這使他成為對抗維薩奇的容易目標,
  • 上古泰坦 - 儘管有嚴重的傷害和護甲,上古泰坦缺乏魔法抗性,這使他很容易成為維薩奇的目標,後者可以向後者發送法術。
  • 主宰 - 一旦主宰使用他的劍刃之怒,他就非常容易受到維薩吉及其巨大法術傷害的攻擊。
  • 歿境毀滅者 - 歿境毀滅者沒有機動性,這使得維薩吉可以用他的魔寵追擊他。
  • 噬魂鬼 - 噬魂鬼對魔法傷害非常有效,並且由於射程差異,如果他與維薩奇對線,他就會很脆弱。

面貌的弱點是:

  • 納迦海妖 - 由於維薩奇不會造成範圍傷害,也沒有任何早期遊戲的逃脫潛力,納迦海妖可以很好地對線並在對抗前者時佔據主導地位。
  • 幻影長矛手 - Visage 缺乏 AoE 傷害,可以幫助幻影長矛手對線並在遊戲後期反擊他。
  • 黑暗賢者 - 黑暗賢者可以對維薩奇的魔寵使用離子殼,促使他將它們拉開,讓它們遠離他和彼此。
  • 凜冬懷恩 - 如果維薩吉成為凜冬詛咒的目標,他的魔寵可以攻擊他並暫時鎖定他。
  • 美杜莎 - 美杜莎擁有很高的法力值,可以充當盾牌,這使得維薩吉很難造成傷害並穿透它。

面貌遊戲

4. 亞巴頓

亞巴頓

在7.37e中,阿巴頓是下路的典型選擇,這有幾個原因。首先是他能夠保護盟友免受巨大傷害,使他們受到更少的傷害,同時他也能夠用迷霧線圈來治療他們。借來的時間終極版總是派上用場,因為它並不總是需要手動使用,而是在 Abaddon 低於某個 HP 閾值時自動啟動。

如果阿巴頓在團戰中處於正確的位置並且不被抓住,那麼他是對抗近戰的出色輔助英雄。由於他極高的騷擾能力,敵人在對線階段無法很好地對抗他,經常將他推出車道。阿巴頓的移動速度和他的被動都很慢。由於阿巴頓的無光護盾,敵人也無法對周圍的任何目標造成任何傷害,這使得他們極為無用。

為什麼阿巴頓是攀登MMR的偉大英雄?

阿巴頓的無光護盾可以讓護盾吸收傷害,從而使敵人的啟動變得複雜。

阿巴頓可以用他的終極技能承受傷害,使他成為一名出色的坦克手和前線英雄。

由於他的地獄詛咒被動技能有增益,他在對線階段也是一個威脅,會對敵人造成大量傷害

亞巴頓擅長對抗:

  • 幽靈 - 阿巴頓可以在與幽靈的戰鬥中維持自己並保護他的盟友免受傷害。
  • 卓爾遊俠 - 一旦使用狂風,卓爾遊俠就非常容易受到大地之靈的啟動和傷害。她還可以使用巨石粉碎將她踢出冰川。
  • 消音器 - 消音器沒有逃跑的潛力,這使他成為阿巴頓傷害的受害者。
  • 貝恩 - 貝恩的機動性較低,阿巴頓可以充分利用這一點,追擊他並使他容易受到大規模後續傷害。
  • 斧頭 - 如果斧頭對受阿巴頓無光護盾影響的盟友使用剔除之刃,則斧頭的影響會被抵消

亞巴頓的弱點是:

  • 反法師 - 阿巴頓的低法力池被反法師的法力破壞進一步破壞,使得前者很難有效地利用他的法術。
  • 黑暗賢者 - 黑暗賢者的巨大傷害可以摧毀無光之盾,使阿巴頓或他的盟友不可避免地受到傷害。
  • 上古泰坦 - 古泰坦的高護甲和魔法傷害讓黑暗賢者毫無用處,無論他選擇哪一方面。
  • 末日 - 一旦末日使用他的法術,無光之盾或阿巴頓的任何法術很可能會因為前者造成的致命傷害而逃脫。
  • 孤獨德魯伊 - 孤獨德魯伊紮根阿巴頓,使他無法使用法術進行防禦或逃跑。

亞巴頓離線遊戲玩法

3.賞金獵人

乙肝

這位難以捉摸的英雄在新元中已經聲名狼藉,特別是由於他的法術增益使他高度相關。他的隱形加上高傷害輸出就是賣點!眾所周知,賞金獵人會從敵人的手中溜走。他是一個煩人的英雄,可以適應任何車道!他只需點擊幾下滑鼠就可以摧毀敵人的支援,或者他也可以拯救他的盟友並為他們提供治療或維持。

由於其法術的性質,賞金獵人幾乎可以扮演任何角色。這導致了一個巨大的物品池,其中可能包含過多的物品,使他在 MMR 池中具有高度的通用性。物品建構根據你的角色而有所不同,但它們保證可以增強你的技能並補充你的盟友。

是什麼讓賞金獵人成為攀登​​ MMR 的偉大英雄?

  • 追蹤能力為賞金獵人提供更高的視野、額外傷害和金錢。
  • 由於他的隱形能力,他可以輕鬆潛入敵後。
  • 賞金的用途非常廣泛,可以扮演多種角色
  • 水箭投擲會造成魔法傷害,這對於高護甲/生命值的英雄來說至關重要。

賞金獵人的強項是:

  • 克林茲 - 克林茲無法輕易逃脫賞金獵人的魔掌,因為他在追蹤方面具有暴露的潛力。
  • 沙王-軌跡可以透過沙暴揭示隱形的沙王。
  • 鋼背獸 - 賞金獵人可以繼續從鋼背獸那裡竊取金幣,這使得他在遊戲的早期階段很難對線。
  • 夜行者 - 如果夜行者應用了追踪,則可以透過飛行視野看到他。
  • 術士-術士對抗賞金獵人時的機動性有限,這使他成為對前者的有效對線反擊者。

賞金獵人的弱點是:

  • 娜迦海妖 - 娜迦海妖可以用網子鎖定賞金獵人,使他在團戰中難以逃脫
  • 米波 - 米波的地球束縛揭示了隱形英雄,這可以幫助他抓住賞金獵人
  • 混沌騎士 - 憑藉幻影和蝠鱝風格,賞金獵人的蹤跡可以輕鬆驅散
  • 暗影薩滿 - 暗影薩滿具有很高的殘疾潛力,這使得賞金獵人在團戰中很難逃跑。
  • 斯拉克 - 斯拉克可以用他的終極技能“暗影之舞”輕鬆清除賽道並逃離賞金獵人。

苦難賞金獵人軟支持

2.巫妖

巫妖

巫妖,這位冰冷的巫師甚至可以凍傷當前版本中最熱門的英雄。他令人心寒的勝率是先驅者到執政官組中任何其他輔助英雄都無法比擬的!巫妖是遊戲中的高優先輔助英雄,他龐大的DPS永遠不會被忽視。他在對線階段非常煩人,將敵人推出對線,不給他們留下任何農場。他可以利用他的 AoE 技能輕鬆地進行耕作,而不會因為他的冰霜護甲而受到太多傷害。

在低MMR範圍內選擇Lich的獨特賣點主要是他的易玩性。同意他有很多活躍的法術,但它們並不復雜,他可以在戰鬥中造成大量傷害,並最終獲得可以進一步補充他的能力的物品,以殺死並為他的團隊維護遊戲。

為什麼巫妖是爬MMR的大英雄?

  • 巫妖擁有多種 AoE 技能,可以幫助他從對線階段就造成高傷害,這使他成為低 MMR 範圍內活躍且強大的輔助英雄。
  • 在冰霜鍊和冰塔的幫助下,巫妖還具有巨大的群體控制潛力,這兩種傷害會造成他的大部分傷害,同時減緩和折磨他的敵人。

巫妖的對抗能力很強

  • 靈魂破壞者 - 如果及時使用,巫妖可以在使用邪惡凝視時阻止靈魂破壞者帶著他的衝鋒逃跑。
  • 死靈法師 - 死靈法師的魔法抗性較低,這使他成為巫妖很容易擊倒的目標
  • 幽靈王 - 邪惡凝視會耗盡幽靈王的法力,如果法力不足,他將很難轉生
  • 天穹守望者 - 天穹守望者和他的克隆人經常處於近距離狀態,這使得他們很容易受到巫妖和他的高魔法傷害
  • 孤獨德魯伊 - 由於孤獨德魯伊經常留在他的熊附近,因此冰霜鏈有可能會繼續在他和熊之間彈跳。

巫妖對抗較弱

  • 暗影惡魔 - 暗影惡魔可以透過破壞來拯救自己或他的盟友,如果他們是冰霜鏈的目標。
  • 普格納 - 巫妖的低魔法抗性和高法術可靠性使他成為普格納很容易擊倒的目標。
  • 反法師 - 反法師可以反射巫妖的所有法術,因為它們是單一目標,使他很容易超越後者並將其砍倒
  • 鋼背獸 - 一旦鋼背獸擁有了血石和洞察之笛,他就不再擔心巫妖的傷害了。
  • 表演大師 - 表演大師可以透過逃脫行動拯救他的盟友,使他們免受巫妖的傷害。

小狗巫妖硬支持

1.上古泰坦

ET

上古泰坦,元素守衛,是一個難以破解的難題,他是遊戲中最坦克和造成傷害的支援英雄之一。隨著最近對她的解構方面的增強,他對敵人造成高額傷害,降低他們的魔法免疫力。上古泰坦在遊戲後期非常有效,因為他不僅可以放大他造成的傷害,而且還可以被視為一個巨大的人群控制英雄。他的坦克能力也讓他成為戰鬥的中心,而不必太擔心他的敵人

除了是值得信賴的英雄之外,上古泰坦在當前版本中也擁有很高的勝率,根據 Dotabuff 的數據,勝率超過 53%。同意,有些英雄的人群控制能力比他更高,但上古泰坦具有可持續性和高傷害,使他成為遊戲後期理想的輔助英雄,因為他在對抗多個英雄時表現出色。這是 Squishy 支持的英雄無法擅長的事。

為什麼Elder 非常適合攀爬MMR?

  • 7.37c 為古代泰坦的被動帶來了重大增強,這一切都歸功於他的側面,使他成為整個遊戲中軟弱英雄的有力反擊。
  • 上古泰坦還具有天生的高護甲增益,使她從對線階段就站穩了腳跟。
  • 上古泰坦擁有很高的群體控制潛力和巨大的物理傷害,使他成為對抗軟弱英雄的強大對手。

上古泰坦很強

  • 米波 - 米波的多個克隆可以輕鬆倒下,這要歸功於上古泰坦的踐踏和終極傷害。
  • 潮汐獵人 - 古代泰坦的被動性降低了潮汐獵人的魔抗和護甲,使他在對線階段成為脆弱的英雄。
  • 孤獨德魯伊 - 古泰坦的被動非常強大,對孤獨德魯伊很有用,後者天生具有較低的護甲和魔法抗性,使他成為一個容易攻擊的目標。
  • 斯拉克 - 如果古泰坦在正確的時間使用踐踏,斯拉克的逃跑潛力就會被抵消,從而阻止斯拉克在終極形態下使用TP或猛撲逃跑。
  • 亞巴頓 - 作為一名近戰英雄,如果亞巴頓對美杜莎對線,他就無能為力,因為他的潛在傷害較低且缺乏鎖定,這給了他一個自由的通道。

上古泰坦很弱

  • 維薩奇 - 儘管受到嚴重傷害和護甲,上古泰坦缺乏魔法抗性,這使他很容易成為維薩奇的目標,後者可以向後者發送法術。
  • 風行者 - 上古泰坦沒有移動能力,這使得風行者很容易鎖定他並用她的終極技能消滅他。
  • 先知 - 先知既具有鎖定能力,又具有高物理傷害,這可以使上古泰坦的法術和被動在遊戲後期變得過時。
  • 幻影刺客 - 幻影刺客出色的逃跑潛力使得上古泰坦很難追捕她
  • 巨魔戰將 - 巨魔戰將被認為是對抗上古泰坦的野獸,因為即使在被後者的法術擊倒後,他也能堅守陣地並進行戰鬥。

上古泰坦遊戲玩法