[Top 15] Dota 2 最具影響力的單排英雄

很明顯,如果您點擊了這篇文章,那麼您在 MMR 階梯上攀登時就會遇到困難。遊戲中有超過 120 名英雄,在正確的情況下選擇正確的英雄常常令人困惑。選擇一個不相關的英雄往往會為你的團隊帶來致命的後果。同一個英雄不可能適合每場比賽。然而,某些英雄被認為是當前補丁中的佼佼者,由於最近對他們的法術或他們通常購買的物品進行了增益,這些英雄無論面對什麼敵人都可以做得很好。有了這些英雄,你可以毫不費力地快速提升排名!

為了幫助您為 MMR 之旅選擇合適且相關的英雄,我們為您帶來了當前補丁中 15 名最佳單排英雄清單。這些英雄在新版本中擁有極高的勝率,他們刷錢速度快,gank速度更快,並且可以在短時間內消滅敵人!

15.祈求者

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如果有一位英雄經受住了時間的考驗並在大多數補丁中保持相關性,那麼它一定是祈求者。他的技能使他能夠根據情況進行進攻和防守。與大多數中路選手不同,沃克可以在比賽初期進行gank和推線。這使他在經驗和農場方面都具有優勢。祈求者被認為是一個軟弱的中型英雄,對抗大量造成物理傷害的英雄,但他的能力使他能夠保護自己免受可怕的致命敵方英雄的傷害。他透過法術組合提供了不錯的人群控制能力,如果他有足夠的盟友支持,這可以幫助他在團戰中扭轉局勢。

奧術大師是典型的中抗軟弱且低魔抗英雄的英雄,原因是多方面的。魔法抗性低是沃克充分利用的弱點。祈求者經常在對線階段打平,但眾所周知,他在遊戲後期佔據主導地位。祈求者在對線階段表現出色,有時甚至能突破宙斯和毒蛇等惱人且具攻擊性的英雄。經驗豐富的祈求者玩家總是會嘗試將敵方中單騷擾出路,並將其降級到野區。

為什麼祈求者是偉大的單排英雄?

  • 祈求者共有 10 種法術,可以根據情況使用進攻和防禦。
  • 他擁有多種人群控制咒語,這使他能夠從根本上決定比賽的軌跡。
  • Quas Wex 的體型具有不錯的支撐力,讓他打出防守型的表現。
  • Quas Exort 體型具有不錯的侵略性,使他能夠進攻。
  • 由於他不敬虔的魔法傷害,如果沒有在遊戲早期遏制的話,雪球很快就會滾起來。

如果滿足以下條件,請選擇呼叫者:

  • 你的隊伍缺少具有魔法傷害的英雄
  • 您的團隊缺乏人群控製或禁用英雄。

在 Invoker 上購買的 5 款最佳終局物品

  • 維斯之鐮 - 維斯之鐮 - 使用後會對目標單位施咒,本質上使他們無法使用法術或物品,同時降低他們的移動速度 3.5 秒。該物品對於祈求者來說非常出色,因為他還可以防禦性地使用它來保護自己免受英雄的攻擊。
  • 黑王條 - 提供對任何魔法傷害法術的技能免疫,讓他能夠在團戰中堅守陣地。
  • 阿哈利姆神杖 - 雙擊烈陽之擊時會造成大災變。使其有 100 秒的冷卻時間。在每個敵方英雄的 160-200 範圍內創建 2 次可見的太陽打擊。如果與其他人群控制法術一起使用,這是一個非常有用的法術。
  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在他所面對的距離內傳送祈求者 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。閃現可用於縮小差距、壓倒敵人並後續施放法術,也可用於逃離糟糕的團戰。
  • 刷新球 - 可以刷新法術和物品,以便快速連續地再次使用它們來刪除團戰中的敵人。

祈求者強力對抗

  • 幽靈之王 - 電磁脈衝允許祈求者燃燒幽靈之王的法力以防止輪迴觸發(僅在幽靈之王獲得阿哈利姆碎片之前)。
  • 哈斯卡 - 太陽之擊會造成純傷害並無視技能免疫,而哈斯卡往往會耗盡他的生命值,使他成為一個容易受到攻擊的目標。
  • Necrophos - 龍捲風允許祈求者淨化 Necrophos 的幽靈裹屍布,消除他可以從中獲得的任何好處。

祈求者對抗能力較弱

  • 無面虛空 - 如果祈求者被困在超時空傳送儀中,由於他可以提供巨大的團戰貢獻,他很可能成為主要目標。
  • 巢母 - 巢母既是蘭花惡毒載體也是虛能載體。由於她可以儘早耕種,因此她可以輕鬆殺死祈求者。
  • 普格納 - 虛空結界本身就可以極大地阻礙祈求者施放他的許多能力,至少在他獲得大量生命值或受到黑王棒的技能免疫保護之前是這樣。

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14. 帕吉

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兇惡的屠夫帕吉無疑是遊戲中最受歡迎的英雄之一。他的受歡迎主要歸功於他的鉤子咒語,該咒語可以將敵人從很遠的距離拖回帕吉,讓他立即將他們砍倒。大多數英雄都可以在對線階段很好地對抗帕吉,因為他們可以對他造成巨大的傷害,或者因為他在遊戲早期沒有任何後續而忽略他的法術。但正如我們所知,大多數英雄都要求他們的終極技能強大,如果帕吉足夠快,在敵人之前獲得 6 級,他就可以在地圖上四處走動,破壞他們的遊戲玩法並立即消滅他們。

你不必是遊戲中最出色的掛鉤,但並不需要 Dendi 才能掛鉤固定目標。帕吉可以輕鬆地拯救他的盟友,或者在他們陷入不公平的團戰時吃掉他們,並在他們體內治療他們。他也非常笨重,如果他開啟了腐爛法術,敵人就會忽視他。總的來說,一個好的帕吉可以造成足夠的傷害,讓大多數玩家完全放棄遊戲!

為什麼帕吉是個偉大的單排英雄?

  • 由於他的高護甲和獲得的血肉堆費用,他從對線階段就成為了非常坦克的英雄。
  • 透過腐爛造成巨大的 AoE 傷害,也可用於耕種和追擊敵人,同時減緩敵人的速度
  • 帕吉也被高度選為發起者,這使他非常適合多種角色,無論環境如何。

選擇這個英雄如果

  • 你的團隊缺少一個既能耕種又能在戰鬥中堅守陣地的坦克英雄。
  • 你的隊伍缺少一名發起者英雄,同時也是一名坦克前線英雄。

帕吉的 5 大最終遊戲物品

  • 以太透鏡 - 增加物品和法術的施法距離,並可用於增加的射程讓敵人措手不及。
  • 阿哈利姆神杖 - 可以「吃」一個盟友,基本上是吞下他們並在他體內治愈他們,它可以用於受某些敵人法術影響的盟友。
  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在他面對的距離內傳送 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用,但腐爛傷害不計算在內。眨眼可用於縮小差距並爬到敵人上方以進行肢解或鉤住,或也可用於逃離敵人。
  • 黑王錠 - 提供對所有敵人魔法傷害法術的技能免疫,使帕吉在戰鬥中刀槍不入
  • 劍甲 - 啟動後將敵人的傷害反射到它們身上。這在團戰中非常有用,可以讓敵人在大部分時間裡忽略你。

帕吉強強對抗

  • 卓爾遊俠 - 肉鉤可以將卓爾遊俠拉向帕吉,從而禁用她的射擊能力。
  • 幻影刺客 - 如果幻影刺客先用幻影打擊跳到帕吉身上,她將很容易成為帕吉的肉鉤和肢解組合的目標。
  • 幽靈 - 由於他的高強度和肢解的治療效果,他可以輕鬆承受分散反射的傷害。

帕吉的對抗能力較弱

  • 反法師 - 法力破壞可以快速耗盡帕吉的低法力供應,這可能會使「肉鉤」和「肢解」無法使用。
  • 鋼背獸 - 鋼背獸,結合他的力量增益、高生命值、魔法抗性的常見項目以及鋼背獸的傷害減少,使他成為帕吉的糟糕目標。
  • 末日 - 末日會禁用腐爛的切換,如果在正確的時間施放,可能會給帕吉帶來潛在致命的生命流失

https://dota2.fandom.com/wiki/Pudge

13. 騙子

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無論元數據如何,並非所有支持英雄都能保持如此重要。 Hoodwink 是一個例外,因為她用她獨特的工具包震撼了玩家群。作為遊戲的最新成員之一,Hoodwink 用她的法術消滅敵方隊伍的潛力受到高度讚揚。難以捉摸的松鼠是一位有效的支援英雄,因為她的法術可以鎖定敵人,並在她的終極技能的幫助下造成巨大的傷害。她也非常靈活,因為根據對局,她可以擔任漫遊支援或對線支援。胡德溫克的機動性也很強,讓她的敵人很難輕易抓住她。

除了是一名高效的團隊戰士之外,Hoodwink 還可以透過令人討厭的傷害輕鬆地將敵人推出車道。如果她有一個像樣的農場,她也可以很好地融入遊戲後期。她是少數能夠在遊戲後期堅守陣地的輔助英雄之一。她的終極技能「神槍手」具有極高的殺傷力,因為它會立即消滅敵人。如果您是遊戲新手並且想玩輔助,Hoodwink 毫無疑問是您的最佳選擇!這個英雄玩起來非常有趣,從 1 級開始就是毀滅性的支持。

是什麼讓 Hoodwink 成為出色的獨奏陣容?

  • 神槍手技能對英雄造成大量傷害,如果與空靈之刃結合,可以瞬間壓制魔抗較低的英雄。
  • Bushwhack和Scurry可以用來輕鬆風箏敵方英雄。
  • 從遊戲早期開始就具有很高的移動速度。
  • 胡德溫克在遊戲早期就擁有不錯的傷害,使她能夠戳穿敵人並將其推出車道。

若符合以下條件,請選擇 Hoodwink:

  • 你想要一個能造成不錯傷害的輔助英雄
  • 你想要一個從一開始就能戰鬥的人群控制英雄

Hoodwink 的 5 款最佳終局物品

  • 格列普尼爾 - 施放時,格列普尼爾會將敵人定格在 AoE 範圍內,並隨著時間的推移對他們造成傷害。它是 Hoodwink 身上的一件特殊物品,因為它可以與她的法術一起使用,讓她措手不及地攻擊多個敵人。
  • 以太透鏡 - 為 Hoodwink 提供增加的法術和物品施法距離,同時提供不錯的統計數據和法力。它可以進一步升級為 Octraine Core,將法術和物品的冷卻時間減少 25%。
  • 阿哈利姆神杖 - 使騙子隱形,提高她的移動速度,並創造一個誘餌幻象,開始將傷害降低的神槍手瞄準最近的敵方英雄。
  • 靈魂容器 - 對敵人使用時每秒造成大量傷害並減少治療量和吸血量。與胡德溫克的法術配合得非常好,可以立即消滅英雄。
  • 空靈之刃 - 施放時,它會釋放出一枚彈,解除目標單位的武裝,使他們受到額外的魔法傷害。如果與胡德溫克的神槍手結合使用,它可以立即殺死英雄。

Hoodwink 強力對抗:

  • 美猴王 - 當美猴王躲在樹林裡時,胡德溫克可以用叢林狂戰士輕鬆抓住美猴王,同時用她的終極神槍手提供飛行視野。
  • 幻影長矛手 - Hoodwink 的所有法術和物品造成的叢林和 AoE 傷害確保幻影長矛手的幻像很快就會被摧毀。
  • 變體精靈 - 如果蒙眼使用敏捷轉移抓住後者,她就可以輕鬆地用她的法術組合擊倒變體精靈。

騙子對以下方面較弱:

  • 風暴之靈 - 他可以用他的終極技能“球狀閃電”抓住討厭的松鼠。
  • 宙斯 - 他可以用他的高魔法傷害擊倒胡德溫克,同時還可以用他的終極技能和阿哈利姆的升級,光雲揭示她的下落。
  • 尼克斯刺客 - 他的眩暈使胡德溫克癱瘓,同時他的法力燃燒也幹擾了她。尖刺甲殼確保尼克斯不會被胡德溫克的致命法術組合擊垮。

https://dota2.fandom.com/wiki/Hoodwink

12. 狙擊手

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外表常常具有欺騙性,這位矮人射手就是惡夢的原料。狙擊手的巨大攻擊範圍使得近戰英雄很難特別瞄準他,而神射手可以簡單地用他的攻擊傷害摧毀他們。如果有一個英雄是大多數玩家可以永久刪除的,那一定是令人討厭但致命的狙擊手!他非常可靠,因為他的射程很大,這使他能夠從後線安全地進攻,而他的球隊則在前線進行坦克。狙擊手之所以出現在這個名單中,是因為他能夠從遊戲初期就參與到團戰中,並且對物品的依賴程度不高。

遊戲後期對狙擊手來說可能會非常棘手,因為敵人可以藉助閃爍匕首或暗影之刃等物品來縮小差距,因為它們可以讓狙擊手騎到矮人身上並將其擊倒。與此類移動英雄對戰時,走位始終是關鍵。優秀的狙擊手即使不衝在最前面,也能在團戰中產生影響力。他的所有物品都會對他造成極大的傷害,如果他不鎖定他,可能會毀掉虛空遊戲。

為什麼狙擊手是個出色的單排英雄?

  • 高基礎攻擊範圍和移動速度
  • AoE 法術可以加速他的農場,同時在遊戲早期煩擾敵人,將他們推離車道。
  • 狙擊手具有靈活的構建潛力,使他可以輕鬆地根據面對的人改變構建
  • 出色的阿哈利姆神杖升級,可以用他的終極刺殺來擊暈敵人,為您提供鎖定敵人並立即擊敗他們的方法。
  • 偉大的天賦樹,在遊戲後期階段與物品的擴展非常好。

選擇狙擊手如果

  • 你想要遠程造成傷害的carry或中級英雄
  • 你的隊伍缺少物理傷害英雄

狙擊手的 5 大最終遊戲物品

  • 漩渦風暴/雷神之鎚 - 漩渦風暴為狙擊手提供物理攻擊造成範圍傷害的機會。這是一個很好的物品,可以透過對魔寵造成範圍傷害來對抗它們。它的升級版雷神錘可以用來對自己或盟友施放,對在其持續時間內攻擊你的敵人造成範圍傷害。
  • 龍槍 - 提供更高的統計數據和恢復能力以及更大的攻擊範圍。狙擊手絕不是坦克,但遊戲早期的龍槍可以確保他在戰鬥中不會被敵人優先考慮。它可以進一步升級為颶風派克。
  • 瘋狂面具 - 提高攻擊速度和吸血速度,同時提高你的移動速度。這使得狙擊手能夠在沒有太多間隔的情況下造成高傷害。
  • 暗影之刃 - 提供隱形能力,可用於逃跑或攻擊敵人。它稍後可以升級為銀刃,可以在打破隱形後立即停用後者的被動重擊。
  • 美猴王錠 - 提供更高的物理攻擊傷害,並且還可以對物理攻擊提供真正的打擊,如果敵人購買了蝴蝶,則可以預防或本質上反擊敵人。
  • 代達羅斯 - 造成高暴擊傷害,可用於在遊戲中期對敵人造成高傷害。

狙擊手的對抗能力很強

  • 卓爾遊俠 - 彈片和刺殺提供她的視野並減慢她的速度,讓您的團隊更容易集中精力擊倒她
  • 謎團 - 來自惡魔轉換的謎團幻象對於推擊狙擊手來說是無用的,因為他很容易殺死他們,尤其是使用漩渦/雷神錘時。
  • 暗影惡魔 - 瞄準和爆頭讓狙擊手可以騷擾線上的暗影惡魔,而無需進入暗影斬的範圍。

狙擊手的對抗能力較弱

  • 灰燼之靈 - 灰燼之靈可以透過啟動殘火輕鬆拉近狙擊手之間的距離,並透過灼熱鏈進一步將狙擊手固定在原地。
  • 祈求者 - 祈求者的魔法法術庫對於血量低、護甲高的狙擊手來說是個麻煩,這對他對抗祈求者來說並沒有多大好處。
  • 噬魂鬼 - 噬魂鬼可以透過對快速或持久的小兵使用 Infest 來拉近與狙擊手的距離,以坦克狙擊手的傷害。

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11.米拉娜

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月亮公主,質樸的米拉娜是近代備受推崇的英雄。她在最近的國際比賽中的高選秀率證明了她統治比賽的強大能力。米拉娜可以是個靈活的英雄,這意味著她可以根據她所面對的英雄扮演多個不同的位置,但理想情況下,她應該扮演漫遊輔助,因為這是她最擅長的角色!在當前版本中,米拉娜經常被扮演4號位英雄,這是由於她的箭頭得到了增益,使她作為一個ganker具有高度的相關性。

米拉娜在當前版本中經常被選為輔助英雄,因為她出色的法術使她能夠在團戰中發揮最佳影響力,並補充她的盟友核心。她可以用她的終極技能拯救盟友,讓他們所有人隱形,無論他們在地圖上的位置如何。它也可以用於攻擊性地攻擊不知情的敵人,讓他們措手不及。米拉娜是一位出色的四號英雄,因為無論她面對的英雄是什麼,她都可以融入任何陣容,如果你缺乏團戰,她將成為你團隊的絕佳補充。

為什麼米拉娜是一位出色的單排英雄?

  • 跳躍可用於發起或逃離團戰,提供不錯的機動性。
  • 聖箭可以讓米拉娜在很長一段時間內眩暈,或是在團戰中幫助盟友連續擊暈敵人。
  • 月光之影的隱形能力提供了一定程度的機動性,這可以使米拉娜或她的隊友在戰鬥中成為困難的目標。

選擇米拉娜如果

  • 你的團隊缺乏生存能力
  • 您的團隊缺少一位可以在遊戲早期階段發揮作用的團隊戰士來支持英雄。

Mirana 上排名前 5 名的最終遊戲物品

  • 靈魂容器 - 對敵人使用時每秒造成不錯的傷害並減少治療量和吸血量。與米拉娜的法術配合得非常好,可以立即消滅英雄。
  • 蓮花球 - 如果時機正確,可以反射單一目標法術,同時在使用時還可以對米拉娜進行基本驅散。
  • 力量法杖 - 讓米拉娜迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於捕捉或攻擊敵人很有用。
  • 乙爾的權杖 - 它可以用來將米拉娜或目標敵人掃到空中,持續 2.5 秒,使他們無法使用法術或移動。這可以用來鎖定他們或用箭頭進行團戰。
  • Mekansm - 使用後,它可以用來治療米拉娜或她在 AoE 中的盟友,並且可以在遊戲後期進一步升級為守護護脛,在使用時對米拉娜提供基本驅散。

米拉娜強勢對抗

  • 水晶室女 - 聖箭可用於從安全距離打斷冰凍場,迫使她取消冰凍場來躲避或被擊中。
  • 巫醫 - 麻痺木桶是一種緩慢移動的眩暈,米拉娜可以從她的盟友身邊跳開以防止其彈跳。
  • 卓爾遊俠 - 神聖之箭可用於從安全距離打斷冰凍場,迫使她取消冰凍場以躲避或被擊中。

米拉娜對戰能力較弱

  • 阿巴頓 - 阿巴頓可以使用無光之盾從隊友身上移除聖箭的眩暈,或者使用借來的時間從自己身上移除它。
  • 天穹守望者 - 即使米拉娜跳躍後,通量也會減慢速度並對其造成傷害,因為她可能不會靠近盟友。
  • 米波 - 地縛可防止米拉娜跳躍或透過月光之影隱形。當她處於殘疾狀態時,她很容易被Poof和Ransack殺死。

https://dota2.fandom.com/wiki/Mirana

10.宙斯

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雷神宙斯無疑是對付軟弱的魔抗英雄的絕佳反擊選擇。如果宙斯與某些英雄對線,他的表現會非常好,因為一旦他達到六級,他就可以在遊戲早期擊倒他們。這讓他可以在不在其他路的情況下gank其他路!宙斯也是一位優秀的農民,這使他能夠獲得多種物品,幫助他進一步統治遊戲。如果敵人獲得了魔法抗性物品,遊戲就會變得有點棘手,但只要宙斯在後線,他就可以輸出足夠的傷害來扭轉局勢,對他有利。

宙斯獲得了諸如以太透鏡和不和諧面紗之類的物品,軟弱的中型英雄無法應對DPS,這被證明是極其致命的。理想情況下,大多數英雄都不想建造BKB,但面對神奇的宙斯將迫使他們選擇它,從而減慢他們在其他更有用的物品上的進度,這可以讓他在遊戲後期比他們更有優勢。他的阿哈利姆神杖升級是迄今為止遊戲中最好的,如果與他的終極技能相結合,它可以擊倒地圖上任何地方的敵人。遊戲後期,宙斯像星星一樣閃耀。

為什麼宙斯是個偉大的單排英雄?

  • 宙斯的能力會造成大量爆發魔法傷害,這會忽略某些英雄的高護甲。
  • 可以用閃電箭揭示隱形英雄。
  • 他的法術會造成巨大的魔法傷害,敵人在遊戲的早期階段很難控制。
  • 他是個煩人的線上英雄,需要在中路擺渡恢復物品或返回基地。
  • 宙斯的弧形閃電也是摧毀幻像或切割波的好方法。

在 Zeus 上最值得購買的 5 件終局遊戲物品

  • Octraine Core - 將所有法術和物品的冷卻時間減少 25%。讓宙斯能夠更頻繁地使用法術並經常進行團戰。
  • 刷新球 - 可以刷新法術和物品,並快速連續地再次使用它們來刪除戰鬥中的軟英雄。
  • 奧術閃爍 - 本質上是閃爍匕首的升級版本,提供其所有屬性,並在使用後獲得 25% 法力消耗減少、20% 減益增強和 50% 施法點減少,持續 6 秒。宙斯可以利用它進一步降低冷卻時間,使他在遊戲後期成為毀滅性的力量。
  • 卡亞和桑格 - 提供更高的統計數據以及更高的狀態抗性、法術放大、生命值和法力再生。這是宙斯身上的一件特殊物品,因為它可以讓他對敵人造成巨大傷害,而不必太擔心他的法力。
  • 阿哈利姆神杖 - 提供雨雲能力,可在地圖上的任何位置製造風暴雲,自動向附近的敵人施放閃電。對於後期團戰來說是不可或缺的

宙斯強勢對抗

  • 賞金獵人 - 如果賞金獵人試圖使用暗影步逃脫 gank,宙斯可以使用閃電箭和雷神之怒來獲得他的視野。
  • 巫妖 - 巫妖在團戰中不會對宙斯構成太大的威脅,因為他的法術沒有很大的施法範圍,而宙斯應該距離太遠,冰霜鏈無法在他和他的盟友之間彈跳。
  • Necrophos - Necrophos 的幽靈裹屍布增加 Necrophos 受到的魔法傷害。

宙斯無力對抗

  • 主宰 - 劍刃之怒可以抵消宙斯的所有魔法傷害。
  • 無面虛空 - 時間膨脹可以限制宙斯在戰鬥中只能施放一次能力,有效地起到 12 秒的沉默作用。
  • 反法師 - 反法師會燃燒法力,這對像宙斯這樣嚴重依賴它的施法者來說是一個大問題。

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9.圖斯克

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獠牙尤米爾是一位頑固的爭吵英雄,他生來就是為了戰鬥和激怒一些羽毛!圖斯克是一位出色的英雄,可以對抗目前版本中幾乎所有的carry英雄,沒有例外。對於那些軟弱的英雄來說,對線從來都不是一件有趣的事情,因為如果他擊殺了象牙,後者就會滾雪球(沒有雙關語)。圖斯克在版本中的需求量很大,因為他可以立即消滅英雄並成為團戰的前線。他還可以在比賽的早期進行gank,這使他從對線階段就具有影響力。

圖斯克一獲得他的終極技能“海象拳”,就被認為是一名重量級拳擊手。他冰冷的終極技能可以麻痺敵人並消除他們所有逃跑的機會。圖斯克可以用他的雪球追捕他的敵人,也可以透過點擊雪球來拯救盟友,讓他們進入球內!只需要一記欺騙之煙就可以gank軟弱的carry,這對雪球和雙打來說很容易就能完成,但本質上卻毀了他們的遊戲玩法。

為什麼圖斯克是一位出色的單排英雄?

  • 雪球可以讓圖斯克找到敵人並攻擊他們。它還可以拯救受某些法術影響的盟友。
  • 雙打可以讓圖斯克減慢敵人的速度,並讓盟友對他們造成更大的傷害。
  • 海象猛擊!減緩敵人的速度並對他們造成大量傷害,同時打斷他們的TP和引導法術,它也會刺穿黑王條的免疫。

選擇圖斯克如果

  • 你的隊伍缺乏可以從一開始就進行gank的團隊戰鬥支持
  • 你的團隊缺乏先發英雄。

在 Tusk 上購買的物品

  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在他所面對的距離內傳送 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。眨眼可用於縮小差距並壓倒敵人,然後使用雪球或海象拳,或也可用於逃離糟糕的團戰。
  • 耐力之鼓 - 在 AoE 啟動時為圖斯克和他的盟友提供更高的移動和攻擊速度。它可以用來發起團戰或幫助盟友逃離混亂的局面。
  • 力量法杖 - 讓圖斯克迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於捕捉或攻擊敵人很有用。
  • 阿哈利姆神杖 - 神杖提供海象踢,使他能夠在團戰中將敵人踢開,即使他們打開了黑王條!
  • 暗影之刃 - 提供隱形能力,可用於逃跑或用毀滅性的法術攻擊敵人。

圖斯克擅長對抗

  • 貝恩 - 海象猛擊!如果惡魔不是目標,可以用來取消惡魔之握。
  • 水晶室女 - 水晶室女的低生命值和護甲使她很容易成為海象拳的目標
  • 普格納 - 普格納的低生命值和對引導能力的依賴使他非常容易受到圖斯克的攻擊,儘管普格納可以在比賽後期以直接的 1v1 獲勝。

圖斯克不適合

  • 幹擾者 - 瞥見可以讓圖斯克回到使用雪球後的位置。
  • 撼地者 - 迴聲猛擊非常適合對抗雪球,因為它可以將所有人聚集在一起。這可以為 Blink Echo Slams 創造一些絕佳的機會。
  • 剃刀 - 靜態連結會消耗圖斯克的基礎傷害,同時也會減少他的海象重擊!暴擊。

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8. 灰燼之靈

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謙遜的灰燼之靈被廣泛認為是遊戲中最好的中路英雄之一。眾所周知,他可以打造許多不同的路線,這使他成為對抗幾乎所有英雄的靈活選擇。由於他廣泛的 AoE 能力,他的耕作速度也相對更快,這與他的終極能力相結合,確保了他在全球範圍內的威脅性存在,嚇跑了他的盟友,使他們變得脆弱。明智的辛在他的工具箱裡有各種各樣的工具,可以讓他造成巨大的傷害,吸收傷害,並鎖定敵人,使他成為團戰中必不可少的英雄。由於最近對他的法術和護甲的增強,他是一位出色的單排英雄。

Ember的靈活性讓他甚至可以毫不費力地消滅中級英雄中的精英。 Ember 顯然可以對抗大多數敵人,不僅因為他巨大的物理傷害,還因為他的機動性使他能夠追擊並進一步鎖定敵人。在純粹的1v1 比賽中,尤其是對陣遠程英雄,對於Ember 來說可能是一項艱鉅的任務,尤其是在遊戲的後期,但他克服了一切困難,並且由於他的AoE 傷害輸出而被認為是對抗敵人的絕佳選擇以及吸收一些嚴重傷害的能力。

為什麼灰燼之靈是一位出色的單排英雄?

  • 可以根據遊戲使用多個構建,即物理、魔法或混合。
  • 灰燼之靈可以用他的激活殘火輕鬆拉近敵人之間的距離,並用灼熱鏈進一步將他們固定在原地。
  • 在阿哈利姆權杖的幫助下,他的敵人無法逃脫灰燼之靈或追趕他。

若符合以下條件,請選擇灰燼之靈:

  • 您的團隊缺乏能夠從遊戲早期就造成巨大傷害和團戰的移動中型英雄
  • 你的團隊缺乏混合型傷害英雄

在灰燼之靈上最值得購買的 5 件終局物品

  • 漩渦風暴/雷神之鎚 - 漩渦風暴為灰燼之靈提供了在物理攻擊中造成範圍傷害的機會。這是一個很棒的物品,可以透過對多個英雄造成範圍傷害來對抗他們。它的升級版雷神錘可以用來對自己或盟友施放,對在其持續時間內攻擊你的敵人造成範圍傷害。
  • 濕婆守衛 - 啟動後,它會對 AoE 造成傷害,並減慢受影響目標的速度。它還可以增加 Ember 的護甲並減少 AoE 中敵人的護甲。
  • 劍甲 - 啟動後,劍甲將對 Ember 造成的所有傷害反射回敵人身上。
  • 阿哈利姆神杖 - 為遺跡提供更多的衝鋒,同時增加射程和速度,讓灰燼能夠追擊目標或快速發動團戰。
  • 黑王條 - 提供技能免疫,消除敵人造成的所有緩慢和魔法傷害,同時使他在團戰中刀槍不入,讓他能夠發起戰鬥而不會產生任何後果。

灰燼之靈的對抗能力很強

  • 血魔 - 殘火可以讓灰燼之靈在破裂時逃離血魔。
  • 聖殿刺客 - 聖殿刺客沒有固有的方法來阻止灰燼之靈逃跑,優秀的灰燼玩家也能夠躲開她的融合攻擊。
  • 宙斯 - 宙斯對安珀的對線將因為他的生命值低而受到無影拳的懲罰。

灰燼之靈對抗較弱

  • 影魔 - 暗影斬可以輕鬆解除火焰守衛的保護,並殺死灰燼之靈,因為他的生命值較低。
  • 無面虛空 - 時空傳送儀也是灰燼之靈的可靠封鎖,儘管有時可以透過啟動殘火來躲避。此外,虛空可以透過時間漫步輕鬆抵消無影拳的傷害。
  • 歿境毀滅者-星界禁錮完全抵消火焰守衛和灼熱鎖鏈的所有魔法傷害,並會暫時使自己免受無影拳的物理傷害,而灰燼之靈並不是可以對抗這些技能的英雄。

https://dota2.fandom.com/wiki/Ember_Spirit

7. 拉席克

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由於他的可靠性和容易獲得的不敬虔的魔法傷害,拉席克一直是當前版本中的主要中路英雄。拉席克從對線階段就具有相關性,他的傷害將敵人從對線中推出,並迫使他們儘早購買魔法抗性物品,從而減慢他們在其他更必要物品上的進展拉席克可以用他的法令推動車道,對英雄造成巨大傷害,並用他的分裂地球鎖定他們。他是一名穩定的中路英雄,並且不會在遊戲後期掉隊。

在當前版本中選擇拉席克是非常有利的,因為他的工具包非常危險。拉席克以其高魔法傷害、範圍和鎖定潛力而聞名,所有這些元素對於軟弱的低魔抗英雄來說都是致命的。最好的部分是拉席克經常被選為靈活英雄,這意味著他可以在任何車道上使用!除了對抗低魔法抗性的英雄外,如果需要的話,萊什還可以使用法令砍倒建築物,在遊戲後期提供同等的反推和鼠咬。拉席克在早期遊戲中的成功轉化為遊戲後期的統治地位,因為大多數英雄都無法阻止他致命的魔法傷害。

為什麼拉席克是個偉大的單排英雄?

  • 在他的咒語的幫助下,擁有巨大的農業潛力和明顯的潛力
  • 高範圍魔法傷害輸出讓他從一開始就可以戰鬥,立即消滅敵人,也讓他可以快速耕種。
  • 還可以用惡魔法令快速推塔。

若符合以下條件,請選擇拉席克

  • 你的團隊缺乏魔法傷害英雄
  • 你的團隊缺乏一個能夠從遊戲早期就造成巨大傷害和團戰的可持續中路英雄

在 Leshrac 上最值得購買的 5 件遊戲終局物品

  • 維斯之鐮 - 維斯之鐮 - 使用後會對目標單位施咒,本質上使他們無法使用法術或物品,同時降低他們的移動速度 3.5 秒。
  • 尤爾的權杖 - 它可以用來將拉席克或目標敵人掃到空中,持續 2.5 秒,使他們無法使用法術或移動。這可用於鎖定它們並使用 Earth Splitter 進行設定。
  • 阿哈利姆神杖 - 賦予虛無主義能力,使拉席克能夠從本質上削弱附近的敵人,減慢他們的速度並提高他的能力的傷害。
  • 卡亞和桑格 - 提供更高的統計數據以及更高的狀態抗性、法術放大、生命值和法力再生。這是拉席克身上的特殊物品,因為它可以讓他對敵人造成巨大傷害,而不必太擔心他的法力。
  • 黑王錠 - 提供技能免疫,讓你在戰鬥中刀槍不入

拉席克的對抗能力很強

  • 艾歐 - 閃電風暴通常會同時擊中艾歐和他的束縛目標,因為兩者距離足夠近,足以讓閃電跳躍。然後可以跟進《分裂地球》。
  • 米波 - 脈衝新星會對他周圍的區域造成瘋狂的傷害,這會迅速耗盡米波的克隆體。
  • 面容 - 惡魔法令和脈衝新星擊中了拉席克周圍的所有單位,使他很容易殺死召喚魔寵。

拉席克很弱

  • Pugna - 下界守衛以垃圾郵件法術懲罰拉席克持續使用法力的行為。
  • 發條技師 - 發條技師自然會建造劍甲,反映出拉席克對他的高魔法傷害輸出。
  • 司夜刺客 - 司夜刺客的尖刺甲殼會在拉席克被任何 AOE 技能擊中時擊暈他。而法力燃燒則由於拉席克的高智力增益而造成高傷害,並燃燒大量拉席克的基本法力池。

https://dota2.fandom.com/wiki/Leshrac

6. 顛覆者

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幹擾者是目前版本中備受青睞的輔助英雄。無論補丁如何,他都是迄今為止最明顯的對施法英雄的支持。這位令人興奮的英雄擁有他的工具箱中所有合適的能力。幹擾者的低冷卻時間法術和令人驚訝的高傷害使他非常適合大多數對局。他是一位出色的對線英雄,因為他可以確保他的敵人被打斷和惱怒,最終被推出對線。由於大多數英雄在對線階段對魔法傷害的敏感度很高,因此在獲得黑王條之前,他們是乾擾者的第一個目標。

和其他輔助英雄一樣,幹擾者也是一個依賴等級的英雄,這使得他更容易團戰,因為他不太依賴物品,只有獲得物品後才會變得更好。如果乾擾者能夠透過瞥見敵人或用他的終極技能沉默他們,使他們變得毫無用處,從而將敵人從團戰中分離出來,他就可以改變遊戲的方向。阿哈利姆神杖進一步放大了靜電風暴的終極效果,不僅使他們沉默,還使他的物品靜音。如果你的敵人擁有敏捷而狡猾的英雄,那麼幹擾者應該是你的首選支援英雄。

是什麼讓 Disruptor 成為出色的單排英雄?

  • 幹擾者擁有強大的人群控制法術,使他能夠在戰鬥中將人們分開。
  • 他是個致命的核武者,因為他的法術從一開始就會造成巨大的魔法傷害。
  • 從對線階段起就擁有令人討厭的法術的高效英雄。
  • Disruptor 很容易玩,無論 MMR 池如何,他都是完美的選擇。
  • 與某些其他輔助英雄不同,不會在遊戲後期掉落。

若符合以下條件,請選擇 Disruptor:

  • 你的隊伍缺乏像樣的造成傷害的 5 號英雄
  • 你的團隊缺少一名禁用/人群控制英雄

Disruptor 的 5 款最佳最終物品

  • 阿哈利姆神杖 - 導致終極技能使敵方物品靜音,使其成為有效的群體控制能力,使 AoE 中的敵人完全癱瘓。
  • Aeon Disk - 如果乾擾者的生命值低於 70%,則可以避免幹擾者因敵方法術或傷害而快速爆發,使他獲得 75% 的狀態抗性。它也適用於基本驅散,儘管它的冷卻時間非常高,每次破壞時冷卻時間都會增加。
  • 微光斗篷 - 施法時提供隱形能力,可用於逃跑或設定攻擊敵人。
  • 尤爾的權杖 - 它可以用來將幹擾者或目標敵人掃到空中,持續 2.5 秒,使他們無法使用法術或移動。這可以用來鎖定他們或為團戰做好準備。
  • 強力法杖 - 允許幹擾者迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於捕獲或攻擊敵人非常有用。

Disruptor 具有很強的對抗能力:

  • 原始野獸 - 幹擾者迫使原始野獸比他希望的更早購買黑王錠,但一旦他這樣做,就會成為幹擾者的主要威脅。
  • Io - 幹擾者總是可以瞥見 Io 的背影或他在附近重新定位後的目標。
  • 斯拉克 - AoE 沉默和靜音黑王條的能力對於斯拉克在遊戲的各個階段都是致命的。

幹擾者在以下方面較弱:

  • 毒蛇 - 腐蝕皮膚可以最大限度地減少毒蛇從所有乾擾者技能中受到的傷害。
  • 昆卡 - X 標記點允許昆卡或他的隊友在瞥見的效果下進行反擊。
  • 主宰 - 劍鋒之怒可以讓主宰輕鬆移出動能場並躲避一瞥。

https://dota2.fandom.com/wiki/Disruptor

5. 發條裝置

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發條技師,這位機械天才在當前的版本中相當罕見,但他經常被選來對抗斯文,因為他可以輕鬆地擾亂斯文的進攻。他在邊路或作為對斯文的漫遊支援,因為早期的輪換會對他造成巨大的傷害。憑藉他的終極鉤射,時鐘可以輕鬆擊暈他並困住他,即使前者擁有黑王棒,他是斯文的眼中釘,用鉤射到齒輪連擊。

火箭耀斑的偵察潛力可以幫助追蹤斯文的位置,並有可能將他從團戰中移除。斯文可以很好地對線,並在對線階段拒絕發條技師的農場,但據我們所知,時鐘更多地依賴於等級而不是農場來對遊戲產生影響。物品只會放大他在遊戲後期的影響力。

為什麼發條技師是一位出色的單排英雄?

  • 動力齒輪極大地限制了敵人的位置,如果發條技師使用鉤射,則可能會在團戰中浪費黑王棒的持續時間。
  • 電池攻擊使敵人很難與動力齒輪內的發條技師戰鬥。
  • 發條技師的刀鋒郵件迫使敵人在動力齒輪內避免攻擊,有效地使他在幾秒鐘內毫無用處。

若符合以下條件,請選擇發條技工

  • 您的團隊缺少先發英雄。
  • 你的團隊缺少一名團隊戰士,他更依賴法術和等級而不是物品來產生影響

Clockwerk 上排名前 5 名的 End Game 物品

  • 劍甲 - 啟動後將敵人的傷害反射到它們身上。這在團戰中非常有用,可以讓敵人的carry停止攻擊你,因為他們嚴重依賴物理傷害來產生影響。
  • 猩紅守衛 - 使用後,它可以為發條技師、他的盟友,甚至 AoE 中的建築物提供巨大的物理傷害格擋。這對於對付造成物理傷害的英雄非常有用。
  • 阿哈利姆碎片 - 提供噴氣背包能力,提供飛行運動、飛行視野和額外移動速度。逃離斯文很有幫助,因為他沒有暢通無阻的路徑。
  • 黑王錠 - 它為發條技師提供了對所有魔法傷害法術的技能免疫,使他可以輕鬆發起團戰而不必擔心成為目標。
  • 強力法杖 - 允許發條技師迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,在電池攻擊的幫助下捕獲或啟動敵人可能很有用。

發條技師的對抗能力很強

  • 謎團-黑洞需要引導,即使謎團有黑王條,也很容易被鉤射打斷,因為它無視魔法免疫。
  • 孫悟空 - 動力齒輪將孫悟空從悟空的指揮下推出,結束了他的終極技能。
  • 狙擊手 - 發條技師也是狙擊手在團戰中攻擊的最不理想的目標,儘管更有經驗的玩家很少會犯這種錯誤。

發條技師很弱

  • 戴茲 - 由於發條技師的傷害輸出較慢,戴茲將有足夠的時間對任何敵方發條技師發動的淺墳墓進行攻擊。
  • 幹擾者 - 瞥見使發條技師遠離被鉤射擊中或受到砲擊攻擊的盟友。
  • 噬魂鬼 - 有了盛宴與憤怒,噬魂鬼幾乎不可能被發條技師擊倒,並且是發條技師希望被困在動力齒輪中的最後一個英雄。

https://www.dota2.com/hero/clockwerk

4. 微小的

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作為元素石巨人,小小在這個元數據中統治著大多數英雄的比賽。後者是相當被動的上路選手,Tiny 從一開始就充分利用了這一點。由於Tiny技能的靈活性,他可以勝任多個位置,但他在中路的表現非常出色。小小在遊戲早期只需要一把閃爍匕首來砍倒敵方英雄,因為他可以用投擲組合來跟進,或者將它們扔給為他完成任務的盟友。除了中路之外,Tiny 也可以在下路打球,甚至可以作為遊走輔助。這個英雄的靈活性非常值得稱讚。

小小更依賴他的物理傷害,這在後期同樣具有威脅性,因為當他的敵人獲得魔法免疫或抵抗物品時,他的魔法傷害基本上會下降。的中路丟回他的位置。在遊戲後期,由於石巨人的物理傷害不高,大多數英雄都無法匹敵石巨人的傷害或衝擊力。 Tiny在團戰中也非常活躍,這不是所有中路英雄都能承受的奢侈!

為什麼Tiny 是個偉大的單排英雄?

  • 從遊戲早期就可以使用眩暈投擲組合來鎖定高潛力。
  • 遊戲前期極為活躍,可以輪換到其他路進行戰鬥。
  • 不需要太多練習就能掌握,只需要幾個遊戲就能學會石巨人的方法
  • 可以用物理傷害或投擲連擊一擊支援英雄
  • 如果走物理傷害路線,搶樹可以立即消滅敵人。

選擇微小如果

  • 你的團隊缺少一個控制人群的英雄
  • 你的隊伍缺乏能立即戰鬥的英雄

在 Tiny 上最值得購買的 5 款終局商品

  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在他面對的距離內傳送微小的 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。閃現可以用來縮小差距,壓倒敵人,然後使用眩暈投擲組合,也可以用來逃離糟糕的團戰。
  • 迴聲軍刀 - 它為小小提供了瘋狂的統計數據以及增加的傷害和攻擊速度,這使他能夠快速連續攻擊兩次。它是遊戲早期為了彌補Tiny糟糕的攻擊速度而構建的必備物品。
  • 突擊胸甲 - 提高護甲和攻擊速度,同時降低 AoE 範圍內敵人的護甲和攻擊速度。該物品在遊戲後期非常有用,可以削弱敵人的護甲,同時也為 Tiny 提供巨大的攻擊速度。
  • 代達羅斯 - 有機會對物理攻擊造成巨大的致命傷害並增加你的基礎攻擊力。它是在遊戲中期對敵人造成高傷害的特殊物品。
  • 阿哈利姆碎片 - 抓樹不收費,並且可以無限期使用,除非你把它扔到目標單位上。這個碎片非常有用,因為你可以立即劈開小兵和敵人。
  • 黑王錠 - 提供技能免疫,消除敵人所使用的所有魔法傷害和法術。

小小是強大的對抗

  • 娜迦海妖 - 小小用抓樹劈砍和樹齊射造成的區域傷害將輕鬆消除幻象。
  • 巢母 - 小小可以用他的主動能力和劈砍快速清除小蜘蛛。
  • 米波 - 當小小受到奪樹影響時,他不需要瞄準最弱的克隆體。

小是弱者

  • 混沌騎士 - 混沌騎士擁有 3.2 的力量成長,使他成為最坦克的英雄之一,也是 Tiny 很難爆發的目標。
  • 鋼背獸 - 小小在遊戲早期不存在的護甲使他非常容易受到羽毛筆噴射的大量物理傷害。
  • 主宰 - 劍聖之怒可以保護主宰免受小小魔法爆發的所有傷害。

https://www.dota2.com/hero/tiny

3. 冰球

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帕克,神秘的精靈龍,可以用他廣泛而致命的工具包消滅英雄。雖然帕克是一個相對較弱的線上選手,但如果他能夠通過充分耕種和在其他線上進行gank來確保他的早期比賽,那麼他可以扭轉對敵人的局勢。大多數敵人可能會在遊戲早期佔據更高的位置,但在遊戲後期,帕克可以用他的阿哈利姆神杖取得勝利,這可以幫助他在夢線圈的幫助下阻止敵人,即使他們有黑色國王棒。令人眼花撩亂的精靈龍是一種在遊戲早期最好被控制的生物,否則所有的地獄都會在遊戲後期崩潰。

Puck 在這份榜單上排名如此靠前的原因有很多。在正確的時間使用正確的物品可以讓他維持自己並造成致命的魔法傷害,而不必擔心魔法和物理傷害英雄造成的傷害。帕克同樣敏捷但令人討厭,讓敵人很難輕易抓住他。他的物品使他能夠讓敵人措手不及,並對他們造成大量傷害。帕克更多地從事關卡而不是耕種,戰鬥始終是他的首要任務。

為什麼帕克是一位出色的單排英雄?

  • 幻象球和衰弱裂縫提供了極大的機動性,讓帕克能夠向敵方英雄發動攻擊或逃跑。
  • 眾所周知,帕克從一開始就能造成巨大的魔法傷害,在對線階段煩擾他的敵人。
  • 夢之線圈的巨大控制力在團戰中具有毀滅性,也可以用來控制英雄或與友方英雄產生協同作用。
  • 夢之線圈的持續時間很長,加上盟友的後續行動,將確保對敵人造成出色的傷害

選擇冰球如果

  • 你的隊伍缺乏中級英雄的魔法傷害
  • 你的隊伍缺少人群控制英雄
  • 您的團隊需要一位能夠在團戰中堅守陣地的機動英雄

在 Puck 上最值得購買的 5 件終局遊戲物品

  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在他所面對的距離內傳送 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。閃現可以用來縮小差距,壓倒敵人,然後用夢之線圈跟進,也可以用來逃離糟糕的團戰。
  • 阿哈利姆的碎片和權杖 - 可以鎖定技能免疫的英雄,即使他們處於黑王條免疫之下,並用碎片使他們沉默更長時間。
  • Aeon Disk - 如果他的生命值低於 70%,可以使他免於被敵方法或傷害快速爆發,從而使他獲得 75% 的狀態抗性。它也適用於基本驅散,儘管它的冷卻時間非常高,每次破壞時冷卻時間都會增加。
  • 女巫之刃 - 隨著時間的推移,物理攻擊造成的魔法傷害會增加。該物品在帕克身上很受歡迎,因為它也為他提供了良好的物理傷害。
  • 尤爾的權杖 - 可用於將帕克或目標敵人掃到空中,持續 2.5 秒,使他們無法使用法術或移動。這可以用來鎖定敵人並用夢境線圈或逐漸減弱的裂痕跟進,或者暫時將他們從戰鬥中關閉。

帕克的對抗能力很強

  • 狙擊手 - 狙擊手沒有法術可以使帕克失效。他缺乏沉默來阻止施法,也缺乏眩暈來禁用,這使得帕克能夠立即對狙擊手採取行動。
  • 恐怖利刃 - 帕克的所有傷害性法術都會造成範圍魔法傷害,重點關注恐怖利刃的低生命值並忽略他的護甲。
  • 虛空之靈 - 萬寧裂縫和夢境纏繞使他無法使用兩個重要的移動能力:異化和星界步。

帕克的對抗能力較弱

  • 無面虛空 - 諸如超時空傳送儀之類的硬封鎖可以迅速結束帕克的生命。昏迷超過 3 秒的帕克通常會死亡。
  • 夜行者 - 殘廢恐懼沉默可以阻止帕克施法,使其變得脆弱。
  • 幽靈王 - 衰弱裂縫的沉默對幽靈王來說幾乎完全毫無價值,因為他只有 1 個主動技能。

https://www.dota2.com/hero/puck

2.莉娜

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千萬不要玩火,否則你會被燒傷!莉娜用她瘋狂的魔法爆發傷害熏死了她的敵人,你無法從這次縱火中恢復過來。如果你缺乏魔法傷害,莉娜可以成為你團隊中一個特別的補充。她在中路是個難對付的人,不斷騷擾對手並在中路炫耀他們。在遊戲中期,憑藉她的能力和物理傷害輸出,他可以毫不費力地撕裂敵人。她的 AoE 技能可以輕鬆摧毀軟弱的輔助英雄。高移動速度使她能夠快速旋轉穿過車道。莉娜擁有多種體型,除了給對手帶來痛苦和痛苦之外,什麼也沒有,這使她成為一個高度靈活的中型英雄,這是一種並非所有中型英雄都能擁有的奢侈!

莉娜火熱的遊戲玩法會燒灼她的敵人,而她快速而可怕的咒語會立即燒毀她的敵人。莉娜是個出色的線上英雄,她的魔法傷害快速且可摧毀敵人。她在遊戲後期也不會很快掉落,因為如果她的魔法傷害似乎逐漸消失,她可以走物理傷害路線。除了在線上表現出色之外,她在遊戲後期也表現出色,因為她會獲得物品並變成一個造成傷害的砲塔!

為什麼莉娜是偉大的單排英雄?

  • 巨大的魔法從對線階段就爆發出潛力,讓她能夠快速消滅敵人。
  • 她的法術是垃圾郵件和範圍,幫助她更快地耕種並獲得更多物品。
  • 獲得大招後可以輕鬆騷擾/殺死敵方英雄。
  • 一旦獲得大招就可以參加團戰。

選擇莉娜如果

  • 你的隊伍缺少一個能夠在團戰中站穩腳跟的強力中路。
  • 您想要一個可以造成混合傷害(物理傷害和魔法傷害)的英雄
  • 你想要一個依賴遊戲後期的英雄,能夠在整個遊戲中發揮作用。

在 Lina 上最值得購買的 5 件遊戲終局物品

  • 暗影之刃 - 提供隱身效果,可用於逃跑或用閃電打擊陣列攻擊敵人。
  • 阿哈利姆神杖 - 她的終極技能拉古納之刃可以穿透技能免疫,讓她可以在黑王錠的效果下瞄準英雄。
  • 維斯之鐮 - 使用後會對目標單位施咒,本質上使他們無法使用法術或物品,同時降低他們的移動速度 3.5 秒。這對於在你的團隊屠殺敵人時壓制敵人非常有用。
  • 黑王錠 - 提供技能免疫,抵消敵人造成的所有魔法傷害,使她在戰鬥中刀槍不入。
  • 美猴王錠 - 提供真正打擊物理攻擊的機會,同時增加攻擊傷害。

莉娜強烈反對

  • 遠古幻影 - 莉娜建造了暗影之刃(並將其升級為銀刃),這使得遠古幻影很難發揮他的能力。
  • 變體靈 - 光擊陣列在變體靈從波形中跳入時捕獲他,並阻止變體靈使用他的能力。
  • 女巫 - 不可觸碰被火熱之魂很好地反擊,暴露了女巫由於護甲較低而容易受到物理傷害的弱點。

莉娜的對抗很弱

  • 反法師 - 眨眼可以讓反法師騎到莉娜身上並用他的法力破壞造成傷害。
  • 幻影長矛手 - 幻影長矛手可以用他的幻象迅速耗盡莉娜的法力池,並同時造成巨大傷害,因為幻影長矛手是天生的擴散劍攜帶者。
  • 無面虛空 - 在超時空傳送領域,像莉娜這樣的軟弱英雄將成為無面虛空終極技能的主要目標。

https://www.dota2.com/hero/lina

1. 無面虛空

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時間彎曲的無面虛空不會向任何人低頭!這頭兇惡的攜帶狼牙棒的野獸已經掌握了操縱時間的能力。他的終極技能可以迅速扭轉比賽局面,無論好壞!英雄需要大量的練習和耐心。時間彎曲的無面虛空是最近補丁中的熱門商品,這在最近的國際比賽中表現得非常明顯。由於他能夠抓住多個敏捷的英雄,因此他的選擇率很高。無面虛空因其高傷害和人群控制潛力,在遊戲後期對大多數敵人來說是一個高度致命的英雄。

顯然,當前版本中的大多數carry英雄都無法接近虛空,因為他高效快節奏的耕作技能以及出色的機動性。虛空最好選擇補充超時空傳送儀終極技能的英雄,讓他在遊戲早期輕鬆殺死敵人。如果虛空假面夠胖,他在遊戲後期的潛力使他基本上能夠與敵方英雄進行 1v5 對抗。如果你在遊戲後期被困在超時空傳送儀中,你將無法活著逃脫,因為虛空的不敬虔的物理傷害很難被抵消。

是什麼讓虛空假面成為出色的單排英雄?

  • 超時空傳送儀終極版是一個出色的人群控制法術,可以同時捕捉多個英雄,並且可以用來立即扭轉團戰。
  • 時間膨脹能力根據冷卻時間和能力等級,在一定時間內阻止敵人施展法術,讓虛空可以輕鬆擊倒他們,而不用擔心他們會產生反作用力。
  • 時間鎖定被動猛擊並擊暈目標,同時每次猛擊造成的傷害增加,如果與美猴王錠或其他損壞的物品結合使用,這可能會致命。
  • 阿哈利姆神杖允許他在使用時間漫步能力時猛擊路徑上的所有單位和英雄。
  • 擁有時空行走和逆時空行走能力的巨大機動性,讓虛空可以輕鬆逃脫或發起團戰。 (阿哈利姆碎片升級)

若符合以下條件,請選擇虛空無面:

  • 你的隊伍缺少一位擅長人群控制的團戰英雄。
  • 你想要一個能夠堅守陣地並從一開始就戰鬥的英雄。

無面虛空的 5 件最佳終局物品

  • 暗影之刃 - 施放時提供隱形能力,可用來逃跑或用超時空傳送儀攻擊敵人。
  • 美猴王錠 - 增加物理傷害,並提供真正打擊物理攻擊的機會。
  • 蝴蝶 - 為無面虛空提供更高的閃避、敏捷性和移動速度。由於失誤率很高,蝴蝶基本上讓他在比賽後期變得不可觸及。
  • 斯卡迪之眼 - 它會減少虛空物理攻擊時的生命值恢復和治療效果。它有助於減少敵人的再生。斯卡迪之眼也為無面虛空提供更高的統計數據和生命值。
  • 撒旦 - 啟動後,虛空假面可以在物理攻擊時吸血 200%,並在團戰中維持生命。該物品還能消除任何負面增益,並迅速將生命從 0 偷到 100。

無面虛空強力對抗:

  • 噬魂鬼 - 時空傳送儀提供了出色的對抗狂暴的鎖定能力。
  • 主宰 - 無面虛空可以在遊戲的所有時刻輕鬆地從無敵斬的範圍中穿越時間。
  • 反法師 - 當閃爍和反擊處於冷卻狀態時,時間膨脹將使這些能力在很長一段時間內無法使用,從而關閉他的移動性和防禦力。

無面虛空對下列能力較弱:

  • 混沌騎士 - 無面虛空缺乏強大的區域效果法術,這使得他很難對抗混沌騎士和他的幻象。
  • 美猴王 - 來自悟空指揮和阿哈利姆神杖的美猴王克隆體不受超時空傳送儀的影響,因此對於時空傳送儀孫悟空及其克隆體來說,這是一個非常糟糕的主意。
  • 夜行者 - 殘障恐懼可以讓無面虛空長時間沉默,阻止他使用時間漫步和超時空傳送儀。

https://dota2.fandom.com/wiki/Faceless_Void

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