【前15名】Dota 2從早期到後期的最佳殺戮英雄

Dota有各種各樣的英雄,每個英雄都有其固有的角色和職責。有些英雄在遊戲後期表現出色,而有些英雄則在早期佔據主導地位。有些英雄在整場比賽中始終保持相關性,即使時間超過 60 分鐘也不會掉落,這樣的英雄通常是贏得比賽的首選。如果你在早期遊戲中扮演核心角色,那麼殺戮就非常重要,它們會帶來大量的金幣和經驗值,並在你和敵人之間造成差距。這些英雄已經超越了當前的補丁,並且在元數據中非常相關。

在這篇文章中,我們為您帶來了當前元數據中最好的15個殺戮英雄,這些英雄從遊戲早期就佔據主導地位,殺戮無情,即使在遊戲後期也能保持相關性。

15. 厄運

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壞消息的預兆,如果你扮演的是軟弱的carry英雄,毀滅戰士是個毀滅性的敵人。這個惡魔已經將無數的敵人送入了地獄,坦白說,這個版本中的任何英雄也不例外!他的能力非常致命,因為它們會立即造成高傷害。無論選擇哪個英雄,由於遊戲早期的高傷害,他都被認為是下路的絕佳反擊者。來自他的同名終極技能的地獄之刃傷害和禁用是噩夢的組成部分!

杜姆從他早期的關卡開始就以戰鬥而聞名,這要歸功於他毀滅性的法術。他被認為是當前版本中最致命的殘障者之一。施法英雄討厭禁用,因為這會讓他們無法施展任何法術,使他們在戰鬥中毫無用處。杜姆的高基礎護甲為他在戰鬥或叢林中提供支援。只需要一次眨眼和毀滅戰士就能讓弱小的敵人退出戰鬥,因為他們中的大多數人在很長一段時間內幾乎沒有辦法對抗毀滅戰士。

是什麼讓《毀滅戰士》成為遊戲前期與後期的強大殺手?

  • 高強度增益和基礎護甲,使他可以輕鬆戰鬥而不會受到太大傷害。
  • 吞噬會立即殺死小兵,賦予金幣和他小兵的能力。
  • 焦土會造成巨大的 AoE 傷害,從而加速他在戰鬥中的影響力。
  • 終極毀滅戰士非常適合對抗移動/狡猾的英雄,因為它可以使他們沉默並使其靜音,同時使他們隨著時間的推移而受到傷害。

選擇這個英雄如果

  • 你的團隊缺少一個坦克發起者。
  • 你需要一個能用法術使敵人癱瘓的壞人。
  • 你的團隊缺少一個控制人群的英雄。

《毀滅戰士》前 5 名最佳終局物品

  • 暗影之刃 - 為施法者提供隱形能力,可用於逃跑或用他的終極毀滅戰士攻擊敵人。
  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在你面對的距離內傳送 1200 個單位,如果你受到任何形式的傷害,它在 3 秒內無法使用。眨眼可以用來縮小差距並超越敵人,也可以用來逃離敵人。
  • 濕婆守衛 - 啟動後,它會對 AoE 造成傷害,並減慢受影響目標的速度。它還可以增加 AoE 範圍內的護甲並減少敵人的護甲。
  • 黑王錠 - 提供對所有敵人魔法傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入
  • 刷新球 - 可以刷新法術和物品,並快速連續地再次使用它們來刪除戰鬥中的敵人

厄運是強大的反對

  • 修補匠 - 修補匠嚴重依賴主動能力,而毀滅戰士阻止他使用任何主動能力。
  • 幽靈 - 毀滅戰士可以在團戰中完全禁用幽靈。
  • 天穹守望者 - 天穹守望者依靠物品和能力,以及他的風暴替身,對敵人造成傷害。 《毀滅戰士》有效地否認了這一點,並使天穹守望者在戰鬥中毫無用處。

末日對抗較弱

  • 噬魂鬼 - 狂暴可以讓噬魂鬼變得技能免疫,從而抵消地獄之刃和焦土的魔法傷害。
  • 美杜莎 - 末日不會禁用法力護盾。因此,杜姆的傷害在很大程度上被她的法力護盾減輕了。此外,美杜莎在團戰中並不依賴她的能力來發揮作用,這使得美杜莎成為一個沒有生產力的英雄。
  • 幻影長矛手 - 幻影長矛手的幻象可能會導致毀滅原版變得困難。如果毀滅戰士找出了最初的英雄,幻象會讓施放任何能力變得困難,因為他們的命中箱可以用來身體阻擋幻影長矛手。

https://dota2.fandom.com/wiki/毀滅戰士

14. 聖殿刺客

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聖殿刺客是聖殿秘密的守護者,是一股不可忽視的致命力量。如果她打開了折射護盾,她會造成一些嚴重傷害,但幾乎不會得到任何回報。對於聖殿騎士來說,對線對抗大多數 DoT 是一項艱鉅的任務,因為她的攻擊範圍很短,這使得他們很容易向她發送垃圾法術並拒絕她的農場。大多數經驗豐富的TA玩家偶爾會在達到等級和農場後立即消失在叢林中進行堆疊和農場。一旦聖殿騎士擁有了這些物品,許多英雄就會在她的壓力下癱瘓。

聖堂武士成為當前版本中的特殊選擇有多種原因。她用她的靈能之刃打得非常好和快,用梅爾德造成巨大的傷害和護甲減少,這也幫助她逃跑,她還有折射,可以吸收對她造成的一些傷害,讓她在團戰中站穩腳跟,而無需擔心。她在比賽早期的傷害可能會迫使她的中場對手離開車道,這只會幫助她變得更強,以便在比賽後期將他們擊倒。

為什麼聖堂刺客是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 折射是防禦敵人法術和傷害的寶貴形式。
  • 靈能之刃造成純傷害並立即溢出。
  • 陷阱造成的速度非常慢,可以透過削弱敵人目標的移動速度來壓制敵人。
  • 她並沒有因為巨大的傷害而在遊戲後期掉落。

選擇這個英雄如果

  • 您正在尋找高傷害核心英雄
  • 你的隊伍缺乏後期團戰潛力

在《聖堂刺客》中最值得購買的 5 款終局物品

  • 荒涼者 - 在物理攻擊時提供更高的傷害和護甲腐蝕。它還可以獲得堆疊並隨著堆疊的增加而增加提到的福利。荒涼者是消滅軟弱敵人的理想選擇。
  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在她面對的距離內傳送 1200 個單位的聖堂武士,如果她受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。聖殿刺客使用眨眼來縮小差距並壓倒敵人,或者也可以用來逃離敵人。
  • 代達羅斯 - 在物理攻擊時有機會造成巨大的暴擊傷害。
  • 黑王錠 - 提供對所有敵人魔法傷害法術的技能免疫,使她在戰鬥中刀槍不入。它始終是對抗法術傷害英雄的首要任務。
  • 美猴王錠 - 在物理攻擊時提供真實打擊的機會,同時增加物理傷害。

聖殿刺客的對抗能力很強

  • 影魔 - 影魔的脆弱性和缺乏自然的逃生機制使他成為聖殿騎士梅德的絕佳目標。
  • 宙斯 - 宙斯是個相當脆弱的英雄,容易受到聖堂刺客的高爆發傷害。
  • 帕克 - 帕克的高魔法爆發對於折射幾乎完全沒有用。聖堂刺客經常購買蘭花惡毒,讓帕克在團戰中毫無用處。

聖殿刺客的對抗能力較弱

  • 風行者 - 風行者的集中火焰會非常迅速地撕裂聖堂武士刺客的折射,並且由於她的生命值較低而無法對抗風行者巨大的攻擊速度,因此很容易將她擊倒。
  • 拉席克 - 脈衝新星可以輕鬆快速地燃燒聖殿騎士刺客的折射能量,也可以用她的熔煉擊中她。
  • 龍騎士 - 龍騎士的遠古龍形態隨著時間的推移造成的傷害會迅速燃燒折射,使他能夠攻擊她。

https://dota2.fandom.com/wiki/Templar_Assassin

13. 死靈磷

由於他的被動,死靈法師對於大多數沒有像樣魔法抗性的英雄來說是一個非常煩人的對線英雄。他的能力為他提供了巨大的治療效果,同時對敵人造成傷害。雖然大多數英雄都可以在超後期憑藉魔法抗性和免疫能力超越死靈法師,所以只要有機會就完成遊戲是理想的選擇,否則事情可能會朝著最壞的方向發展!

軟弱的英雄常常會被死靈法師在腐臭法術的幫助下反擊。瘟疫法師蹂躪了所有的戰鬥,確保貪婪的矮人沒有機會抵抗他的邪惡傷害。這些弱小的英雄在對線階段無法很好地對抗死靈法師,因為他們無法承受他所造成的瘋狂的魔法傷害。在鎖定英雄方面,死靈法師是一位出色的英雄,由於死神鐮刀,他的盟友可以在他們被鎖定時擊敗他們。

為什麼 Necrophos 是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 收割者的鐮刀可以鎖定並殺死敵人,而死靈法斯的盟友也有一些後續行動。
  • 幽靈裹屍布可以防止敵人攻擊死靈法師,並增強他在其持續時間內獲得的治療效果
  • 只要死靈法師還活著,心跳光環就會根據生命百分比造成傷害,這是一個問題,特別是對於坦克英雄來說。
  • 死亡脈衝非常有效,因為它可以讓 Necrophos 和他的盟友在團戰中維持下去。

若出現以下情況,請選擇 Necrophos

  • 您希望從對線階段就擁有高魔法爆發傷害潛力
  • 你想要一個能夠支撐自己和整個團隊的英雄

在 Necrophos 上購買的物品

  • 光輝 - 燃燒傷害可以防止敵人眨眼離開,並且在推線和耕種時也很有用。
  • 守護者護脛 - 治療 Necrophos 和他的整個團隊,同時為他提供基本的驅散。
  • 永恆裹屍布 - 使用時將魔法傷害轉化為法力,並被動提供法術吸血。這為 Necrophos 提供了對抗巨大 DPS 英雄的巨大支持。
  • 蓮花球 - 反射目標法術,因此也可以用來阻止某些法術。它也可以用來消除某些敵人的減益效果。
  • 阿哈利姆神杖 - 當幽靈裹屍布啟動時,增加止心光環傷害。它非常適合對抗魔法抗性較低的敵人,使他們成為死亡法師增加魔法傷害的受害者。

Necrophos 強力對抗

  • 斧頭 - 死亡脈衝的頻繁治療使斧頭很難用剔除之刃殺死目標。
  • 鋼背獸 - 斷心光環會造成基於百分比的傷害,標記為生命值移除,因此它不會被鋼背獸減少,也不會觸發被動羽毛噴霧。
  • 哈斯卡 - 哈斯卡的健康狀況經常不佳,這使他很容易成為死神的鐮刀的獵物。

Necrophos 較弱

  • 古代幻影-冰爆完全無效化任何治療,使死靈法師無法留在團戰中維持隊友(和他自己)或對敵人造成逐漸傷害,否則如果集中註意力,他將面臨快速死亡。
  • Pugna - 下界守衛會導致死亡脈衝傷害 Necrophos,而不是治癒他。同時,當死靈法師靠近虛空結界時,死神鐮刀的巨大法力消耗通常可以立即殺死他。
  • 尼克斯刺客 - 使用幽靈裹屍布也會讓死靈法師做好法力燃燒或穿刺的準備。

https://dota2.fandom.com/wiki/Necrophos

12. 血魔

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血魔從對線階段起就非常重要,因為他的傷害足以從一開始就造成一些嚴重的傷害。如果再加上堅實的對線支援,敵方英雄在遊戲初期就沒有機會活著逃脫。即使血魔的遊戲進展不順利,他也可以隨時撤退到叢林,在那裡他可以毫不費力地耕種並用法術維持自己。

冷血獵人血魔以其狂熱和活力而聞名。他的刀鋒深深地刺入敵人,讓他們流血並受重傷。他是一股永遠不會被忽視的致命力量。血魔可以毫不費力地打野或對線,因為他擁有高基礎護甲和高攻擊速度。他的被動讓他能夠在內線保持穩定,讓他打得更具侵略性。他可以利用大招來gank其他路,經常讓英雄退出團戰。

是什麼讓嗜血者成為遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 口渴可以提高移動速度和視野,以獵殺低生命值的敵人。
  • 殺死單位後最多獲得 25% 的生命值治療效果,這使他能夠持續擔任打野者。
  • 如果有效使用血祭的大規模範圍,可以導致敵人和中立者死亡。
  • 血怒會放大高基礎攻擊速度。

若符合以下條件,請選擇 Blooseeker:

  • 您正在尋找高傷害核心英雄。
  • 你的隊伍缺乏後期團戰的潛力。

Bloodseeker 的 5 款最佳最終物品

  • 雷神錘 - 有機會對攻擊血魔的敵人造成閃電範圍傷害,同時在他攻擊其他人時也造成傷害。
  • 黑王錠 - 提供對所有敵人魔法傷害法術的技能免疫,使血魔在戰鬥中刀槍不入。
  • Sange 和 Yasha - 提供不錯的統計數據、敏捷性、力量和物理傷害。 SnY 還提供狀態抗性並提高移動速度,使 Bloodseeker 能夠更快、更強地對抗敵人。
  • 深淵之刃 - 施放後,它會使目標英雄昏迷 2 秒。可以用來快速鎖定敵人,讓血魔用物理傷害將他們打倒
  • 美猴王錠 - 提供真正打擊物理攻擊的機會,同時也增加對血魔的傷害。

血魔對戰能力很強

  • 克林克茲 - 骷髏行走不足以超越血魔,並且被口渴偵測到。
  • 米波 - 當米波試圖將較弱的克隆人帶離戰鬥時,血魔可以追擊撤退的克隆人。
  • 斯拉克 - 尋血者是斯拉克最難對付的對手之一。口渴會阻止斯拉克在對線中使用暗影之舞進行治療,並可能讓他在叢林中或撤退時被擊殺。

血魔的對抗能力較弱

  • 無面虛空 - 時空傳送儀可以防止血魔在團戰中跑下來並幹掉弱小的敵人。
  • 全能騎士 - 守護天使近乎刀槍不入的狀態讓嗜血者無法獲得口渴的加成,從而阻止他在團戰中佔據上風。
  • 修補匠 - 雷射致盲血魔,阻止他在對線階段獲得最後一擊和否認,並阻止他消滅敵人。

https://dota2.fandom.com/wiki/Bloodseeker

11. 遠古幻影

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古代幻影擁有一切典型的特質,可以藉助冰爆破壞敵人的比賽,讓他們無法在團戰中生存,無法獲得生命,甚至無法吸血。由於他的靈活性,他也是一個很好的選擇,因為他也可以在中路打球,這是相當罕見的景象,但如果打得異常出色,他可以創造奇蹟。如果強大的幻影在小衝突中釋放法術,即使是完全被培養的英雄在遊戲後期也沒有機會,確保前者立即被送入墳墓。強烈建議使用古代幻影來對抗高生命值回復或吸血的英雄。

遠古幻影的令人毛骨悚然的傷害對於軟弱的英雄來說是不可能抵消的。從對線階段開始,敵人就會被遠古幻影以其可觀的魔法傷害作為目標並扔來扔去,甚至可能確保他們要么傳送回基地進行再生,要么重新走上恥辱之路。由於不斷發出煩人的騷擾,他的敵人的耕作速度減慢了。

是什麼讓遠古幻影成為遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 寒冰衝擊會取消生命恢復、治療以及敵人可能擁有的任何類型的吸血。
  • 遠古幻影還可以削弱敵人的移動速度。
  • 他也會立即造成很高的魔法傷害,這種傷害只會因為他購買的物品而放大。

選擇遠古幻影如果

  • 你的團隊缺乏控制敵方英雄的方法
  • 你需要一個能夠快速為團戰做出貢獻的輔助英雄

在Ancient Apparition 上最值得購買的 5 款最終遊戲物品

  • 力量法杖 - 讓你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於捕捉或攻擊敵人很有用。
  • 阿哈利姆神杖和碎片 - 增加冰渦傷害並減少治療量,使敵人無法治療或吸血。
  • 阿托斯之杖 - 施放後,可以使用魔杖將目標敵人固定下來並阻止他們使用任何法術。它對於冰爆非常有幫助。
  • 微光斗篷 - 提供隱形能力,也可用於盟友逃跑或對敵人發動攻擊
  • 維斯之鐮 - 它對目標單位施咒,本質上使他們無法使用法術或物品,同時降低他們的移動速度 3.5 秒。這對於在你的團隊屠殺敵人時壓制敵人非常有用。

遠古幻影的對抗能力很強

  • 變體生物 - 冰爆可以阻止變體生物透過屬性轉變獲得額外的生命值。
  • 煉金術士 - 冰爆會抵消化學狂暴所帶來的生命恢復,而煉金術士在戰鬥中非常依賴化學狂暴來維持生命。
  • 哈斯卡 - 冰霜衝擊會阻止哈斯卡用狂戰士之血進行治療,並消除任何吸血,使他在戰鬥中明顯變弱。

遠古幻影對抗能力較弱

  • 反法師 - 反法師可以閃避冷腳或建構蝠鱝風格來驅散它。
  • 酒仙 - 原始分裂使酒仙在持續時間內處於無敵狀態,使得冰冷腳步和冰霜衝擊的效果變得毫無用處。
  • Riki - Riki 可以透過閃擊輕鬆地超越古代幻影。這也可以兼作躲避冰爆和貿易技巧的一種方式。

https://dota2.fandom.com/wiki/Ancient_Apparition

10. 原始獸

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遊戲中最新加入的兇猛兇猛的原始野獸是最近國際十強中最受歡迎的英雄之一。他可以在猛攻的幫助下輕鬆分開戰鬥,並用踐踏造成大量傷害。如果你看看他最近的選秀率,他是不可避免的,在國際大賽上取得成功後,他的選秀率已經直線下降。

原始野獸最好的部分是他不依賴物品來完成工作,他所需要的只是幾個級別,瞧,你自己就是一隻脾氣暴躁的強大恐龍!如果原始野獸的早期遊戲被敵人破壞,他也可以撤退到叢林和農場。這是一種罕見的情況,但他在耕種方面表現得非常好,因為他的高範圍技能使他能夠立即消滅敵人的中路英雄。

為什麼原始野獸是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 瘋狂的耕種能力以及他的法術造成的 AoE 傷害。
  • 從一開始就可以利用高物理傷害將敵人中路的人推出車道,而這種傷害只會因喧囂而放大。
  • 從對線階段開始就具有巨大的基礎護甲和生命值。
  • 猛攻帶來的高機動性,可以輕鬆耕種叢林營地,沒有太多麻煩。

選擇原始野獸如果

  • 您的團隊缺少一位在整個遊戲過程中都能持久耐用的坦克英雄。
  • 你需要一個能夠造成傷害的線上英雄,他可以在其他兩個核心表現不佳的情況下填補空缺

在 Primal Beast 上最值得購買的 5 款終局物品

  • 黑王錠 - 提供對所有敵人魔法傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入
  • 阿哈利姆神杖 - 當原始野獸啟動喧囂時,他會在他周圍釋放 3 波,每層喧囂各有 2 個射彈,每個射彈圍繞他一圈。彈頭造成傷害並擊碎擊中的敵人。經過短暫的延遲後,每個彈頭都會分裂成兩半。
  • 閃爍匕首 - 閃爍可以在他面對的距離內輸送原始野獸 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。眨眼可用來縮小差距並踩在敵人身上,然後用踐踏來追擊。
  • 突擊胸甲 - 增加原始野獸的護甲和攻擊速度,同時減少 AoE 中敵人的護甲和攻擊速度。
  • 天戟 - 用於解除敵人的武裝,使其無法進行物理攻擊,而原始人和其他人可以自由攻擊他。

原始獸的對抗能力很強

  • 剃刀 - 猛攻會阻止剃刀的所有技能在對線階段對他有效。
  • 劍聖 - 猛攻可以用來取消無敵斬,並且可以逃脫劍聖的劍刃之怒。
  • 幻影刺客 - 眾所周知,幻影刺客在魔法傷害爆發方面較弱,而原始獸則憑藉近距離的能力做到了這一點。

原始獸弱於

  • 死亡先知 - 沉默可以用來在原始野獸引導粉碎時打斷他。
  • 幹擾者-一瞥可以在使用猛攻縮小差距後簡單地將原始野獸送回來。
  • 無面虛空 - 時空傳送儀阻止原始野獸施放技能或阻止無面虛空傷害內部盟友。

https://dota2.fandom.com/wiki/Primal_Beast

9. 痛苦女王

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迷人的痛苦女王知道如何狩獵和困擾她的獵物。很明顯,她在處理傷害方面非常精通,並且肯定知道如何對施法者造成兩次傷害。痛苦女王對大多數中型英雄來說具有相當的統治力,在淨資產方面使他們處於底部。她天生的高魔法傷害對於低魔抗的英雄來說是很難忍受的。他們還需要很長時間才能培養魔法抗性,以抵消強大的女王造成的任何傷害。

專案.如果你面對痛苦女王,你就走錯路了。不斷有垃圾郵件和騷擾,這對對線來說是令人惱火的,就好像忽視它可能會導致你的死亡一樣。她擁有騷擾和殺死敵人的完美技能,她的機動性使她更難被抓住,因為如果敵人試圖向她發起攻擊,她可以眨眼離開。與大多數中路英雄不同,痛苦女王一到6級就活躍起來,讓她能夠gank其他路。

為什麼 QoP 是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 她非常擅長清浪和耕種。
  • 活躍的英雄和不錯的早期遊戲ganker。
  • 對補充她殺戮能力的法術造成極高的魔法傷害。
  • 由於她的閃爍而具有移動性,這可以幫助她發起或逃離團戰。

若符合以下條件,請選擇 QoP:

  • 您希望從對線階段就擁有高魔法爆發傷害潛力
  • 你需要一個可靠的中路球員,他可以贏得比賽並從比賽早期就發揮作用

在《痛苦女王》中最值得購買的 5 件終局物品

  • 維斯之鐮 - 使用後會對目標單位施咒,本質上使他們無法使用法術或物品,同時降低他們的移動速度 3.5 秒。刷新球 - 可以刷新法術和物品,並快速連續地再次使用它們來刪除戰鬥中的敵人
  • 血棘 - 使目標沉默 5 秒,並在持續時間結束時對其造成額外 30% 的傷害。使施法英雄沉默並使他們完全脫離團戰可能很有用。
  • 黑王錠 - 使用後可提供技能免疫。這完全抵消了所有魔法咒語的傷害。
  • 尤爾的權杖 - 可用於將 QoP 或目標敵人掃到空中 2.5 秒,使他們無法使用法術或移動。這可以用來設定她致命的魔法傷害能力。

QoP 強對抗

  • 卓爾遊俠 - 你可以在卓爾遊俠有機會嘗試將你吹走之前將她擊倒。試著讓隊友引誘她的狂風,然後再眨眼攻擊她。
  • 哈斯卡 - 女王在他用生命斷擊跳到她身上後可以簡單地眨眼離開。
  • 斯拉克 - 在他的暗影之舞中,痛苦尖叫和音波都擊中了他。

Qop 較弱

  • 反法師 - 因為痛苦女王的法術需要消耗大量法力,所以如果反法師魯莽地發送法術,她可以輕鬆使用法力虛空。
  • 死亡先知 - 沉默將阻止痛苦女王使用閃爍來逃跑或追趕。
  • 無面虛空 - 時空傳送儀阻止痛苦女王使用眨眼逃跑,而她的低生存能力使她很容易被殺死。

https://dota2.fandom.com/wiki/Queen_of_Pain

8. 鋼背獸

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鋼背獸是一位出色的坦克英雄,因為他可以透過不斷騷擾其他英雄來擾亂他的車道,而不會受到太多報復,因為他的鋼背獸能力使他擁有高護甲和坦克特性。敵人對鋼背獸幾乎造成零傷害,因為他擁有不錯的生命值和護甲值,並且護甲值也不錯,而大多數英雄在對抗這隻脾氣暴躁的豪豬時護甲值較低。他的農場也非常出色,從遊戲早期就對軟弱的英雄造成了大量傷害,而他們需要更多的關卡才能證明對他有用。

鋼背獸確實成為當前版本中大多數英雄的眼中釘,原因有很多。他不會受到任何傷害,但會造成大量傷害作為回報。他是一個令人討厭的線上英雄,確實如此,但他是一個非常有趣的英雄,因為他所做的就是不假思索地施放法術,而他可以毫不費力地做到這一點,因為他有極高的護甲值作為後盾,這使他成為了一名出色的英雄。他讓他們感覺自己所向無敵!

為什麼鋼背獸是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 由於他的終極技能“戰爭之路”,物理傷害輸出很高
  • 由於其巨大的基礎生命值,鋼背獸一開始就非常笨重,這使他能夠在團戰中維持下去。
  • 法術冷卻時間低,允許他向敵人發送垃圾郵件
  • 只有兩個主動能力,但後期都很強
  • 高基礎護甲和移動速度

選擇該英雄如果

  • 你的隊伍缺少一個坦克上路者。
  • 你想要一個快速戰鬥的英雄,他更多地依靠關卡而不是農場來完成工作。

鋼背獸的 5 大最終遊戲物品

  • 空靈裹屍布 - 使用時將魔法傷害轉化為法力,並被動提供法術吸血,讓鋼背獸能夠在長時間的團戰中生存並維持他的法力池。
  • 卡亞和桑格 - 增加法力回復和整體統計增益,同時減少冷卻時間和法力消耗。允許更多的戰鬥持續。
  • Octraine Core - 提供增加的統計數據以及法術和物品的適當冷卻時間減少。
  • 劍甲 - 啟動後將敵人的傷害反射到他們身上,讓他們在團戰中無視你,讓你刀槍不入。
  • 黑王錠 - 它為鋼背獸提供對所有敵人傷害法術的法術免疫,使他在戰鬥中刀槍不入。由於其較低的魔法抗性,它始終是鋼背獸對抗造成魔法傷害的敵人時的首要物品。

鋼背獸的對抗能力很強

  • 巢母 - 羽毛噴霧會摧毀小蜘蛛並攻擊巢母,即使她正在網中再生。這使得鋼背獸成為她線上最難對付的對手之一。
  • 賈奇羅 - 巨火的頻繁傷害會導致鋼背獸反覆激活,只要鋼背獸背向賈奇羅,就會造成免費傷害。
  • 幻影長矛手 - 鋼背獸的坦克能力和從後方減少的傷害使幻影長矛手很難追擊並結束他,因為他缺乏爆發傷害。

刺背獸對抗能力較弱

  • 無面虛空 - 時空傳送儀允許盟友重新定位並從正面攻擊鋼背獸,從後面繞過他的防禦加成。
  • 天涯墨客-墨水膨脹擊暈鋼背獸,並以更快的移動速度讓盟友更快就位,攻擊他的前方,對抗他的被動能力。
  • 獅子 - 法力流失是鋼背獸在對線階段要處理的一個令人頭疼的問題,因為它使他無法使用羽毛噴霧進行最後一擊。

https://dota2.fandom.com/wiki/Bristleback

7. 獅子

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邪惡的獅子從對線階段就削弱了敵人。他還可以耗盡他們的法力,將他們變成無能為力的青蛙,總而言之,讓他們變得毫無用處。萊恩的死亡之指終極技能還具有非常致命的核武傷害,隨著他擊殺的數量進一步放大,這使得他有可能在遊戲後期一擊斃命。如果大多數英雄在遊戲中沒有良好的開局,那麼他們基本上都是近戰或遠程的怪物來對抗獅子。

萊恩是適合任何對局的輔助英雄之一,他的多才多藝在當前版本中是無與倫比的。 Lion 適合初學者和專業人士玩,因為他可以適應各個技能等級。他擁有多種法術,可以用來使敵人癱瘓,同時對他們造成傷害。他從遊戲早期就很強大,因為他的封鎖以及他的團隊的一些傷害可以壓制敵人

是什麼讓獅子成為遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 多重停用,可用於從遊戲早期就連續擊暈和削弱他的敵人。
  • 高爆發傷害和魔法輸出在遊戲後期可以很好地發揮作用。
  • 由於他的法術組合,在任何對局中都高度相關。
  • 眾所周知,獅子具有不錯的施法範圍,並且隨著他獲得的物品進一步放大。

選擇獅子如果

  • 你的團隊缺乏致殘法術。
  • 你的團隊需要團戰輔助英雄

Lion 的 5 款最佳殘局物品

  • 以太透鏡 - 為獅子提供更大的施法範圍,同時提供不錯的統計數據和法力。它可以進一步升級為 Octraine Core,將法術和物品的冷卻時間減少 25%。
  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在你面對的距離內傳送 1200 個單位,如果你受到任何形式的傷害,它在 3 秒內無法使用。獅子使用眨眼來縮小差距,並爬到敵方英雄身上,將他們連擊癱瘓。
  • 力量法杖 - 讓獅子迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於逃離敵人或向他們發動攻擊非常有用。
  • 阿哈利姆神杖 - 死亡之指終極的 AoE 傷害也會減少其冷卻時間。如果敵方英雄堆積在一起,獅子可以立刻消滅他們!
  • Aeon Disk - 如果獅子的生命值低於70%,則可以使獅子在3 秒內不會受到任何傷害,從而避免獅子在團戰中快速爆發,並且還可以進行基本驅散,儘管它的冷卻時間非常長,高達180 秒。

獅子是堅強的反對者

  • 幻影刺客 - 同意,幻影刺客擁有巨大的傷害,但她可以用萊恩的所有法術快速鎖定。她的魔法抗性也很低。
  • 虛空之靈 - 萊恩被認為是一個狡猾的英雄,他的即時施法點可以透過鎖定虛空來破壞他的動力。
  • 美杜莎 - 美杜莎嚴重缺乏機動性,萊恩利用這一點進一步削弱了她,讓他的隊友立即擊敗了蛇形戰士。萊恩也偷走了美杜莎的所有法力,她迫切需要這些法力來在團戰中站穩腳步。

獅子是弱者

  • 拉比克 - 奧術魔法師可以竊取萊恩的法術,並給他帶來自己藥的味道,但會增加狀態持續時間和魔法傷害!
  • 潮汐獵人 - 潮汐獵人擁有巨大的生命值和高護甲,使他能夠在遊戲初期承受萊恩的騷擾。海妖也消除了萊恩施加在他身上的所有咒語。
  • 尼克斯刺客 - 尼克斯可以結合他所有的法術對萊恩造成巨大傷害,同時在他的尖刺甲殼的幫助下抵消死亡之指對他造成的傷害。

https://www.dota2.com/hero/lion

6. 盤戈利者

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Pangolier是遊戲中最華麗的英雄之一,他擁有的法術使他在對抗車道上的軟弱英雄時非常強大。他也是一名極其強大的線上英雄,因為他會造成很高的物理傷害,這可能會因為大多數護甲較低的英雄而導致他們的死亡。大多數英雄在遊戲後期也會快速掉落,而Pangolier由於其高物理傷害和閃電般的刷怪速度,到那時只會變得更強。一旦潘戈獲得了所有核心物品,大多數敵人就無法阻止他的攻擊。大多數英雄根本沒有工具來遏制他的攻擊!

Pangolier的滾雷終極技能完全抵消了一些英雄所造成的所有魔法傷害,而他的盾牌碰撞則抵消了他所受到的物理傷害,從本質上減少了敵人的影響並確保他們無法輕易逃脫戰鬥。如果你想享受碾壓對手的樂趣,Pangolier 是一個很棒的英雄。一般的carry英雄的機動性也不夠好,無法抓住Pangolier,因為Pangolier可以使用盾牌衝撞、虛張聲勢和滾雷來逃脫。

為什麼Pangolier是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 虛張聲勢是一種自動攻擊,因此它可以消除敵人脆弱的生命值。
  • 滾滾雷霆使石甲戰士免疫魔法傷害,使他能夠在戰鬥中滾滾滾滾,而不用擔心被鎖定。
  • 大多數英雄都會在遊戲後期倒下,因為石甲戰士的物理傷害變得難以抵消,導致他們在戰鬥中被消滅。

選擇這個英雄如果

  • 您的團隊缺少一位在整個遊戲過程中都能持久耐用的坦克英雄。
  • 你需要一個能夠造成傷害的進攻者,他可以在其他兩個核心表現不佳的情況下填補空缺
  • 您的團隊缺乏能夠抵禦敵人並堅守陣地的人群控制英雄

在 Pangolier 上購買的物品

  • 尤爾的權杖 - 它可以用來將自己或敵人掃到空中2.5秒,使他們無法使用法術或移動。這可以用來鎖定他們或暫時將潘戈從戰鬥中移除,它可以在自我施放時消除大多數減益效果。如果Pangolier試圖用它來gank他,他可以用它來逃離他的終極。
  • Skull Basher - 物理攻擊時有一定幾率造成迷你暈眩。它可以在遊戲後期進一步升級為深淵之刃。
  • Glepnir - 可以根除多個敵人,並在使用時隨著時間的推移對他們造成傷害。它很有用,因為它可以與你的終極技能一起使用,在你擊中英雄時鎖定他們。
  • 阿哈利姆碎片 - 允許石甲戰士在他的滾雷終極技能中停止並改變方向,同時保持技能免疫,這在團戰中是必不可少的,這樣你就不會尷尬地陷入終極技能。
  • 美猴王錠 - 增加物理傷害並對物理攻擊提供真正的打擊,使其成為對抗軟弱英雄或進行躲避的英雄的理想物品。
  • 擴散之刃 - 使用和物理攻擊時使敵人減速 100%。它還會燃燒他們的法力,使他們變得毫無用處,因為他們無法施展任何法術,本質上把他們變成了小兵。

Pangolier 對抗能力強

  • 天穹守望者 - 滾滾雷霆透過磁場擊中天穹守望者、他的風暴分身以及任何盟友。
  • 巢母 - 虛張聲勢和盾牌撞擊會迅速摧毀巢母的幼蜘蛛和蜘蛛蟲。
  • Meepo - 護盾崩潰從所有 Meepo 克隆中獲得傷害減免加成,甚至在紮根時也可以使用,讓 Pangolier 獲得大量傷害減免(甚至超過 100%)。

Pangolier 對抗較弱

  • 血魔 - 口渴為血魔提供持續的視野和速度,讓他能夠通過所有的機動性追上逃跑的石甲戰士。
  • 半人馬戰行者 - 當虛張聲勢擊中半人馬戰行者時,報復會造成重大傷害,因為它會觸發每次攻擊。
  • 無面虛空 - 時空傳送儀的重大障礙使盤戈利爾在團戰中沒有翻滾的空間,同時也浪費了他的終極技能的持續時間。

https://dota2.fandom.com/wiki/Pangolier

5. 精神破壞者

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影魔在面對破魂者之類的英雄時是一個相當脆弱的英雄,因為他缺乏護甲和生命值來承受他的傷害。在《Spirit Breaker》的猛攻中幾乎沒有辦法生存,因為感覺就像被卡車撞了一樣。除了傷害之外,SB 衝鋒的全球潛力讓他時刻保持警惕,只在安全的地點耕作,並且從不將自己暴露在地圖上太遠的地方。

眾所周知,影魔會購買黑王錠,但由於他的猛擊和終極虛空打擊會刺穿他的技能免疫,因此它被視為對抗裂魂者之類的無用物品。雖然後期對靈魂破壞者來說可能有點困難,因為影魔最終追上了農場,但前者不依賴物品,他的工作只是 gank 骨箭手或為他的盟友提供視野來 gank 他。影魔對這種幹擾深感惱火,因此無法最佳地發揮他的遊戲能力。

為什麼破魂者是遊戲前期和後期的強力殺手?

  • 當碎魂衝向影魔時,他可以輕鬆地使用容貌之塵,確保在眩暈的情況下暴露他的身份。
  • 黑暗衝鋒讓靈魂破壞者能夠在遊戲早期gank影魔,阻止他獲得死靈掌握層數。
  • 虛空之擊和黑暗衝鋒可以用來阻止影魔施放靈魂安魂曲。
  • 可能是影魔最大的敵人。他有很多手段可以徹底摧毀影魔,無論是猛擊,衝鋒,甚至虛空打擊。

若符合以下條件,請選擇靈魂破碎者:

  • 你的團隊缺乏發起者或堅實的團隊戰士
  • 你的隊伍缺少一名能夠進行坦克戰鬥的前線人員

在 Spirit Breaker 上購買的物品

  • 暗影之刃 - 提供隱形能力,可用於逃脫或設定暗影惡魔
  • 耐力之鼓 - 使用後,它可以為 SB 及其 AoE 盟友提供很高的攻擊和移動速度加成。充電時可使用,以提高充電速度和傷害。
  • 黑王錠 - 提供技能免疫,讓你在與影魔的物品戰鬥中無敵,以防他選擇蘭花或鐮刀
  • 迴聲軍刀 - 提供巨大的統計增益,同時增加物理傷害和攻擊速度
  • 太陽紋章 - 施放後,它會為目標盟友提供護甲、攻擊速度和移動速度,同時減少敵人的相同屬性。這會降低影魔的護甲,最終削弱他的實力,讓他在團戰中無法站穩腳步。

碎魂者強力對抗

  • 反法師 - 反法師通常依靠眨眼來逃脫,但有了黑暗衝鋒的視野,就更容易抓住他。
  • 克林克茲 - 一旦沾上灰塵,克林克茲可能會被裂魂者長期鎖定,無處可逃。
  • 自然先知 - 黑暗衝鋒讓破魂者能夠在自然先知試圖分推時將其抓住。

碎魂者強力對抗

  • 幹擾者 - 驚鴻一瞥將靈魂破壞者從逃跑的衝鋒中拖了回來,或者把他從衝鋒中拉了出來。
  • 全能騎士 - 在遊戲早期,全能騎士看起來很容易成為裂魂者的目標,但有了淨化和墮落光環,機會很快就會變成災難。
  • 發條裝置-電池攻擊會持續阻止碎魂者使用虛空打擊、黑暗衝鋒,甚至右鍵單擊,因為他的攻擊動畫很長。

https://dota2.fandom.com/wiki/Spirit_Breaker

4. 技術人員

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說實話,技術人員並不是當前元數據中的大英雄,但如果你想與基於幻象的英雄或依賴法術的英雄對戰,他卓越的群體傷害和沈默是難以忽視的。技術人員有各種各樣的方法來確保他的對線對手有一個糟糕的開局,他的高魔法傷害是不可能被抵消的,因為大多數英雄在遊戲早期的魔法抗性極差。碎片升級「爆炸」帶來的沉默時間明顯更長,讓他的敵人甚至無法使用任何法術就屈服了,從而降低了他們的團戰潛力!

技術大師玩家知道採礦的最佳地點,您肯定知道如果您作為一個軟弱的低魔抗英雄走過這些地點會發生什麼。與技術人員的比賽後期是一場噩夢,因為他的粘性炸彈和反應泰瑟槍使他非常容易受到魔法傷害爆發的影響。每當技術人員對他們使用法術時,所有幻象英雄似乎也會融化。如果你在對抗技術人員時扮演一個軟弱的carry英雄,你最好盡最大努力儘早結束遊戲,或者在為時已晚時放棄!

為什麼技術人員是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 技術人員使用黏性炸彈、爆炸!
  • 黏性炸彈很容易落在一大堆敵人的幻像上,並會傷害和減緩他們和他們所有的幻象,這使他非常適合對抗基於幻象的英雄。
  • 用阿哈利姆神杖升級的反應泰澤可以用來保護盟友免受敵人的攻擊。
  • 爆炸!使 AoE 範圍內的敵人沉默,阻止他們施展法術。

若符合以下條件,請選擇技術人員

  • 您希望從對線階段就擁有高魔法爆發傷害潛力

在 Techies 上最值得購買的 5 款最終遊戲物品

  • 卡亞 - 增加法力減少和體面的統計數據,同時降低法力消耗並減少物品和法術的冷卻時間。
  • 力量法杖 - 允許你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,如果敵人使用任何逃脫法術或物品,它可以用於捕獲或攻擊敵人。
  • 乙爾的權杖 - 可用於將自己或目標敵人掃到空中 2.5 秒,使他們無法使用法術或移動。這可以用來鎖定敵人或暫時阻止他們參與戰鬥。
  • Octraine Core - 提供法術吸血和統計數據,並將法術和物品的冷卻時間減少 25%
  • 蓮花球 - 反射目標法術,因此也可用於反射敵人法術並幫助技術人員擺脫困境

技術人員強烈反對

  • 女巫 - 技術人員會造成大量魔法傷害,這會繞過賤民。
  • 混沌騎士 - 技術人員擁有強大的 AoE(效果傷害範圍)來應對幻象幻象。
  • 變體生物- 由於將力量轉變為敏捷,變體生物的最大生命值通常較低,再加上爆炸的沉默將阻止他使用波形和自適應打擊(力量),使他毫無防禦能力,使他成為一個容易被擊倒的目標。

技術人員無力應對

  • 反法師 - 由於反法術的魔法抗性,反法師有很大的機會在爆炸連擊中倖存。
  • 死亡先知 - 驅魔的鬼魂會自動清除當死亡先知走近時發現的所有鄰近地雷,前提是鬼魂當時沒有特定目標。
  • 主宰 - 主宰可以在劍刃狂怒中觸發鄰近地雷,並且如果在沉默之前激活劍鋒狂怒,則可以通過爆炸離開啟動。

https://dota2.fandom.com/wiki/Techies

3.毒蛇

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劇毒的毒蛇無止境,當談到遊戲中最令人討厭的英雄時,它也位於同一個名單上。中級玩家可以從使用這個英雄對抗宙斯、帕克和痛苦女王等軟弱英雄中受益,因為這是免費的勝利!他們必須用他的法術來對抗八十條毒蛇,這反過來又消耗了大量的法力。作為一個軟弱的低生命值英雄,他的DPS和緩慢的法術也很煩人。毒蛇的潛力是無與倫比的,因為他只會在遊戲後期變得更強,這讓他能夠在對抗多個英雄時保持自己的狀態。

選擇一個軟弱的英雄來對抗 Viper 本質上就是放棄遊戲!大多數玩家鄙視 Viper,因為他讓他們的存在和影響力從遊戲中消失。毒蛇擁有射程優勢,因此近戰無法自由進入最後一擊的攻擊範圍,使他們完全放棄車道。他的終極毒蛇打擊甚至不需要殺死某些英雄,因為只有他的毒藥攻擊就足以完成這項工作。毒蛇從對線階段起就具有極高的殺傷力,而他的後期遊戲只會因他購買的物品而被放大!

為什麼Viper是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 更依賴等級而不是物品,這使他能夠從早期等級開始進行gank
  • 立即產生巨大的攻擊和移動速度
  • 敵方英雄在遊戲早期很難抵消巨大的魔法傷害。
  • 他的 DoT(隨時間推移造成的傷害)讓軟弱的英雄感到惱火

若符合以下條件,請選擇 Viper:

  • 您希望從對線階段就擁有高魔法爆發傷害潛力
  • 你需要一個可靠的中路球員,他可以贏得比賽並從比賽早期就發揮作用

Viper 上最值得購買的 5 款終局遊戲物品

  • 卡亞和桑格 - 增加統計數據,同時增加法力增益和減少法力消耗,使他能夠自由施法。
  • 阿哈利姆神杖 - 減少虛空毒素的持續時間並增加傷害,立即消滅柔軟的敵人
  • 颶風派克 - 讓毒蛇縮小差距並造成巨大傷害,還提供不錯的統計數據並增加攻擊範圍
  • 劍甲 - 啟動後將敵人的傷害反射到它們身上。
  • 黑王錠 - 提供技能免疫,消除敵人造成的所有魔法傷害。

毒蛇的對抗能力很強

  • 斧頭 - 虛空毒素會阻止反螺旋觸發,從而顯著降低斧頭在遊戲早期到中期的傷害輸出。
  • 鋼背獸 - 虛空毒素會禁用鋼背獸並阻止戰路堆疊。除了失去防禦被動之外,鋼背獸還失去了在長時間戰鬥中累積傷害的能力。
  • 火星 - 虛空毒素會完全停用壁壘,使火星變得不那麼坦克。在鮮血競技場中使用虛空毒素可能會阻止敵人跟進火星的啟動。

毒蛇的對抗能力較弱

  • 貝恩 - 毒蛇沒有辦法取消惡魔之握,此外,他討厭購買像尤爾的神權杖這樣的致殘物品。
  • 變體-毒蛇沒有殘疾,這意味著他無法阻止變體從他的任何能力中逃脫或將他困在虛空毒素中。
  • 拉比克 - 如果拉比克可以使用法術竊取來吸收虛空毒素,他將能夠禁用腐蝕皮膚,從而降低毒蛇的大部分耐用性。

https://dota2.fandom.com/wiki/Viper

2. 烏爾薩

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烏爾薩是當前版本中使用最多的carry英雄之一,這隻兇猛的熊以其流暢的叢林能力和獨自殺死肉山的能力而聞名。他還可以立即撕碎軟弱的英雄和輔助!他的狂怒揮擊疊加得很快,再加上他的第二個法術“壓制”,使他從遊戲初期造成大量物理傷害。烏爾薩的終極技能激怒使他受到的魔法傷害更少,使他在團戰中稍微刀槍不入,同時使他的狀態大幅降低。

烏爾薩不太依賴物品,因為他的法術造成的傷害足以將敵人撕裂。但購買早期的病態面具可以讓他在車道上保持穩定,並憑藉他的大招迅速扭轉戰鬥。由於天生的魔法抗性較差,烏爾薩幾乎總是購買黑王錠,而在對抗施法英雄時這樣做是理所當然的。如果烏爾薩早期比賽順利,大多數carry英雄都沒有機會

是什麼讓 Ursa 成為遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 對軟弱英雄的威脅。
  • 對物品不太可靠,對能力更可靠。
  • 可以輕鬆地單獨保護肉山,並在遊戲初期獲得不朽之盾。
  • 他的終極技能使他受到的傷害減少 80%,並提供 50% 的狀態抗性。
  • 阿哈利姆神杖讓他即使在眩暈或沉默的情況下也能使用終極技能,驅散敵人的法術。

選擇大熊如果

  • 你的團隊缺少一個坦克發起者
  • 你的隊伍缺少一個團戰carry英雄

Ursa 的 5 件最佳殘局物品

  • 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在他所面對的距離內傳送烏薩 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。 Ursa 使用眨眼來縮小差距並超越敵人,或者也可以用來逃離敵人。
  • 擴散之刃 - 在施法和物理攻擊時使敵人減速 100%。它還會燃燒他們的法力,使他們變得毫無用處,因為他們無法施展任何法術。
  • 撒旦 - 啟動後為烏爾薩提供更多物理攻擊的吸血效果,並提供基本的驅散效果,讓他在團戰中堅守陣地。
  • 黑王錠 - 它提供對敵人所有魔法傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入。對於烏爾薩來說,它始終是最優先考慮的物品,因為他的魔法抗性很差。
  • Skull Basher - 物理攻擊時有一定幾率造成迷你暈眩。它可以在遊戲後期進一步升級為深淵之刃,讓烏爾薩在團戰中擁有急需的鎖定能力。

烏爾薩是強大的反對者

  • 伐木機 - 伐木機的物理生存能力圍繞著反應護甲,但由於其在極少數攻擊中造成的巨大傷害,它在很大程度上被狂怒揮擊所忽略。
  • 帕吉 - 低護甲和缺乏逃跑能力使帕吉很容易受到烏爾薩的攻擊,尤其是當他拿到閃爍匕首時。
  • 美杜莎 - 由於沒有逃生機制且移動速度較慢,在遊戲初期被烏爾莎攻擊通常會導緻美杜莎快速結束。

烏爾薩很弱

  • 獅子 - 獅子有兩個低施法點禁用(十六進制和大地尖刺),可以在購買黑王錠之前控制烏爾薩。
  • 蝰蛇 - 虛空毒素會破壞狂怒橫掃,使蝰蛇在對線階段成為對抗烏爾薩的好選擇。
  • 暗影惡魔 - 暗影惡魔的惡魔淨化即使通過黑王棒也會使烏薩變得毫無用處,因為它會減慢他的速度,不斷清除他的壓制能量,並且不能被烏薩的激怒驅散。

https://dota2.fandom.com/wiki/Ursa

1.宙斯

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雷神宙斯無疑是對付軟弱的魔抗英雄的絕佳反擊選擇。如果宙斯與某些英雄對線,他的表現會非常好,因為一旦他達到六級,他就可以在遊戲早期擊倒他們。這讓他可以在不在其他路的情況下gank其他路!宙斯也是一位優秀的農民,讓他獲得多種物品,幫助他進一步統治遊戲。如果敵人獲得了魔法抗性物品,遊戲就會變得有點棘手,但只要宙斯在後線,他就可以輸出足夠的傷害來扭轉局勢,對他有利。

宙斯獲得了諸如以太透鏡和不和諧面紗之類的物品,擠壓中型英雄無法應對DPS,這被證明是極其致命的。理想情況下,大多數英雄都不想建造BKB,但面對神奇的宙斯將迫使他們選擇它,從而減慢他們在其他更有用的物品上的進度,這可以讓他在遊戲後期比他們更有優勢。遊戲後期,宙斯像星星一樣閃耀。

為什麼宙斯是遊戲前期和後期的強大殺手?

  • 宙斯的能力會造成大量爆發魔法傷害,這會忽略某些英雄的高護甲。
  • 可以用閃電箭揭示隱形英雄。
  • 他的法術會造成巨大的魔法傷害,敵人在遊戲的早期階段很難控制。
  • 他是個煩人的線上英雄,需要在中路擺渡恢復物品或返回基地。
  • 宙斯的電弧閃電也是摧毀幻象的好方法

選擇這個英雄如果

  • 您希望從對線階段就擁有高魔法爆發傷害潛力
  • 你需要一個可靠的中路球員,他可以贏得比賽並從比賽早期就發揮作用

在 Zeus 上最值得購買的 5 件終局遊戲物品

  • Octraine Core - 提供法術吸血和統計數據,並將法術和物品的冷卻時間減少 25%。 Octraine Core 對 Zeus 非常有用,因為它使他在團戰中非常可靠。
  • 刷新球 - 可以刷新法術和物品,並快速連續地再次使用它們來刪除戰鬥中的軟英雄,讓宙斯可以使用他的靈氣和終極組合兩次。
  • 奧術閃爍 - 提供閃爍匕首的所有優點,同時提供較低的法術和物品使用法力消耗,並在短時間內減少它們的冷卻時間。
  • 卡亞和桑格 - 增加統計數據,同時增加法力增益和減少法力消耗,使宙斯能夠自由施法。
  • 阿哈利姆神杖 - 提供靈氣,這對遊戲後期的團戰至關重要

宙斯強勢對抗

  • 賞金獵人 - 如果賞金獵人試圖使用暗影步逃脫 gank,宙斯可以使用閃電箭和雷神之怒來獲得他的視野。
  • 巫妖 - 巫妖在團戰中不會對宙斯構成太大的威脅,因為他的法術沒有很大的施法範圍,而宙斯應該距離太遠,冰霜鏈無法在他和他的盟友之間彈跳。
  • Necrophos - Necrophos 的幽靈裹屍布增加 Necrophos 受到的魔法傷害。

宙斯無力對抗

  • 主宰 - 劍刃之怒可以抵消宙斯的所有魔法傷害。
  • 無面虛空 - 時間膨脹可以限制宙斯在戰鬥中只能施展一次能力,有效地起到 12 秒的沉默作用。
  • 反法師 - 反法師會燃燒法力,這對像宙斯這樣嚴重依賴它的施法者來說是一個大問題。

https://dota2.fandom.com/wiki/Zeus

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