【Top 15】Dota 2 最強中路英雄(排名)

Dota 2 中的中路是什麼?

Dota 2 是一款高度團隊導向的遊戲,要求玩家採用特定的角色並選擇特定的英雄來增加獲勝的幾率。 dota中有五個位置。根據你的遊戲風格,遊戲中有五種不同的角色可供你選擇──硬輔助、軟輔助、下單、中路和硬扛。

本文將重點討論中路。

中路是Dota 2的2號位英雄,有時也稱為半carry。中路往往是節奏英雄,根據球隊的陣容來決定整場比賽的節奏。中單位於地圖中間的車道,其獨特之處在於他們的對線階段是單人旅程。這是一場純粹的1對1的比賽,非常考驗技巧和技術能力。因此,中路在比賽的大部分時間通常是隊伍中水平最高的,並且在比賽的前中期是最強大的。中路通常負責組織gank、規定交戰條款並​​為他們的1號位carry騰出「空間」。

特別提及:風暴之靈

風暴之靈體現了閃電和狂暴速度的元素,可以在戰鬥中快速進出,對分散或聚集的敵方英雄造成嚴重破壞。

風暴之靈在這個清單中特別值得一提,因為最近的 7.31d 補丁基本上使這個英雄變得多餘。然而,風暴之靈一直只在中路發揮作用,並且仍然是一個擁有瘋狂的核武潛力和啟動能力的英雄。也許在未來進行一些細微的改變,風暴之靈將再次登上Dota 2排名賽的舞台。

風暴之靈的技能集可以在連結中找到:

https://dota2.fandom.com/wiki/Storm_Spirit

選擇風暴之靈作為半進位的原因:

  • 風暴之靈因成為團隊中的最高級別而受益匪淺。他利用這一點來控制戰場,組織ganks,並利用他令人難以置信的傷害在灼熱的火焰中摧毀目標。
  • 雖然風暴之靈的技能上限相對較高,這意味著他只能由經驗豐富的玩家來玩,但風暴之靈是一位強大的半carry,由於他的終極能力可以衝刺,他是最難殺死的英雄之一眨眼間就進入和退出戰鬥。
  • 他擁有閃電農場能力,使他能夠在遊戲早期建立大量農場和關卡。這使他在早期的比賽中佔據優勢
  • 他非常多才多藝,機動性強,這意味著他通常可以補充大多數球隊的陣容,並建造物品來補充球隊所缺乏的東西。
  • 小心使用這個英雄,因為他的技能稍有誤判可能決定生與死!仔細的法力管理對於玩好這個英雄至關重要。

15. 毒蛇

首先,我們將從毒蛇(Viper)開始,它是一種下界龍。這位英雄誕生於毒藥和幽冥毒素之中,是遊戲中最強大的線上英雄之一。這主要歸因於他的有毒能力,不僅使敵人中毒,使他們隨著時間的推移受到持續的傷害,而且還降低了他們的移動速度,使他們在窒息的死亡雲中無法逃脫。

Viper的技能集可以透過以下連結找到:https://dota2.fandom.com/wiki/Viper

選擇 Viper 作為中路的原因:

  • Viper 是一位強大的線上選手,很少在一對一交戰中失敗。因此,他非常適合中路角色,因為他不僅能夠增強自己對路的統治力,而且還能夠確保敵方中路永遠無法充分發揮其潛力。
  • 毒蛇可以在他的自動攻擊中註入有毒的觸感,造成持續傷害(DOT),降低魔法抗性並減慢敵人的速度。光是自動攻擊就能帶來許多減益效果!
  • 作為提示,嘗試向敵人施加多層毒藥,因為毒藥傷害呈指數級疊加!
  • 毒蛇是對抗嚴重依賴被動技能的英雄的絕佳選擇。舉幾個例子,毒蛇擅長對抗鋼背獸、幽靈、幽靈王、哈斯卡、龍騎士和伐木機。
  • 毒蛇不僅會造成大量的 DOT,而且由於其有毒的皮膚,他的傷害也相當強大。不僅如此,試圖瞄準毒蛇的英雄必須同時處理中毒的問題,因此必須對毒蛇進行協調攻擊。
  • 毒蛇的終極技能是一個劇烈的減速,可以穿透魔法免疫,這使他在遊戲的大部分時間裡都具有一定的效力。話雖這麼說,他的主要力量在於遊戲的早期到中期。你通常希望在 Viper 上盡快完成遊戲,因為他很快就會掉隊,並在遊戲後期被更多密集農場的核心所掩蓋。

14.宙斯

宙斯無需介紹。宙斯是高天的最高統治者,是雷神索爾和萬物破壞的主宰。宙斯可以被視為一門玻璃大砲,利用高魔法爆發傷害迫使敵人屈服。宙斯對他的法術的高度依賴使得將他放在中路具有很大的優勢。有了足夠的關卡和農場,宙斯可以消滅整個團隊,摧毀那些認為自己可以對抗活神的敵人。

宙斯的技能集可以在連結中找到:https://dota2.fandom.com/wiki/Zeus

選擇宙斯的理由:

  • 宙斯擁有遊戲中最好的遠程傷害能力之一,這使他成為中路的完美人選。
  • 他能夠用冷卻時間極低的閃電摧毀整個敵人的攻擊波,同時騷擾對手的中路英雄。
  • 宙斯專注於傷害和快速升級。這使得當他輪換到其他車道時,他能夠非常快速地用核武消滅敵方英雄。唯一的缺點是宙斯的封鎖能力不佳,大部分的人群控制都是靠隊友來完成的。
  • 宙斯的終極技能是遊戲中最可怕的能力之一,它可以摧毀整個敵方隊伍並暴露他們的位置。這使得宙斯成為完美的英雄,可以稱讚其他沒有足夠傷害來完全結束戰鬥的英雄。他的大招是全球性的,讓宙斯能夠留在安全的後線,並繼續造成荒謬的魔法傷害。

13. 狙擊手

狙擊手是一名根據情況而定的中路半carry,由於他能夠從遠處造成持續可靠的傷害,因此在Dota 的低級別中表現出色。這可能是因為低階聯賽的玩家在交戰中優先考慮某些英雄的傾向較低,或無法進行協調攻擊。不管怎樣,狙擊手肯定可以造成大量傷害,並且在遊戲後期幾乎勢不可擋。然而,請記住,你是 2 號位英雄,仍然應該找到可以為 1 號位硬進位騰出空間的交戰。

狙擊手的能力清單可以在連結中找到:https://dota2.fandom.com/wiki/Sniper

你應該嘗試狙擊手作為中路的原因:

  • 狙擊手擁有遊戲中射程最遠的自動攻擊。這使他成為一名能夠造成傷害但又保持相當安全的輸出後衛。
  • 狙擊手是一名強大的酒吧踐踏者,尤其是在低級別聯賽。他做得很好,因為他通常可以站在後面並獲得殺戮,而不需要讓自己受到太多傷害。他也是一名出色的線上選手,能夠在對手無法反擊的情況下遠距離攻擊對手。
  • 然而,當你進入更高的聯賽時,要小心謹慎,因為對手會利用狙擊手的劣勢來對付他。
  • 狙擊手的終極技能使他能夠從極遠的距離刺殺敵人,這意味著他幾乎總是能夠協助自己殺死或攔截敵人。
  • 就像前面提到的宙斯一樣,狙擊手是玻璃大砲的完美例子,這使他成為遊戲中傷害最高的製造者之一,但也是最脆弱的一個。要成功地扮演這個英雄,需要仔細的定位和地圖意識。

12. 拉席克

拉席克這個飽受折磨的靈魂是被最古老、最深刻的自然力量扭曲的存在。透過深入研究存在本身的奧秘,拉席克獲得了自然之力,可以對大範圍的效果造成巨大的魔法傷害。拉席克本質上是那些可以透過大量持續傷害將你從滿血狀態中擊落的英雄之一,用他過剩的能力和智慧哲學蹂躪戰場。

您可以透過以下方式找到他的技能清單:https://dota2.fandom.com/wiki/Leshrac

選擇拉席克為中路的原因:

  • 拉席克是遊戲中持續魔法傷害最高的人之一。他有一種棘手的落地眩暈能力,但落地後會造成巨大的傷害和鎖定。
  • 拉席克的大部分技能冷卻時間都很短,這使他成為推塔和威脅敵人陣地的最佳人選。這可以雙重用來騷擾敵方中單以及閃現農場。這使得拉席克經常能夠儘早滾雪球,以前所未有的速度升級並領先敵人數英里。
  • 拉席克的力量高峰出現在 6 級,這使他成為遊戲中最可怕的早期遊戲英雄之一。與宙斯不同,拉席克相當強壯,可以無所畏懼地投入戰鬥。

11. 昆卡

昆卡是克拉迪什艦隊的上將,也是船長,他以前的職責是保護祖國的海岸線。然而,他的艦隊遭到了被稱為「潮汐獵人」的利維坦的襲擊,將他們送入了令人窒息的海底深處。昆卡投入戰鬥,向他的不共戴天的敵人復仇,利用克拉迪過去的鬼魂和劍上註入的強大力量,讓瀑布中的惡魔屈服。

您可以透過以下方式找到昆卡的技能清單:https://dota2.fandom.com/wiki/Kunkka

您應該在中路選擇 Kunkka 的原因:

  • 昆卡因其可靠的劍而成為中路的致命對手。他能夠為他的自動攻擊注入額外的傷害和巨大的劈砍半徑,這使他成為中路強大而危險的英雄。
  • 昆卡的技能組合讓他能夠可靠地進行gank,擁有多種來源來捕捉、擊暈和摧毀他的敵人。
  • 昆卡是一個相對較強的英雄,因為他的力量增益高於平均水平,這使他成為一個很難殺死的英雄,並讓他在團隊中佔據前線。
  • 昆卡可以召喚一艘幽靈船撞向他的敵人,對敵人造成傷害和暈眩。
  • 昆卡是一位值得注意的中單英雄,因為他可以在車道上佔據統治地位,然後在叢林中可靠地耕種,這讓他能夠很早就收集到裝滿物品的大酒杯。這使得他成為一個合理的應對力量,直到敵人能夠建立魔法免疫。

10. 蝙蝠騎士

蝙蝠騎士是那些獨特的英雄之一,當敵人無法對付他時,你可以用他來爬上梯子。值得注意的是,他是一位偉大的英雄,對抗容易被攻擊的英雄和無法逃脫的敵人。其中很好的例子包括中路的美杜莎、聖堂刺客和米波。他是一個強大可靠的發起者,並且具有相對較低的冷卻時間法術,可以在持續一段時間內造成嚴重傷害。然而,這位英雄的淨化能力較弱,這使得他的大部分法術都毫無用處。

您可以透過以下方式找到他的技能清單:https://dota2.fandom.com/wiki/Batrider/Counters

您應該嘗試蝙蝠騎士的原因:

  • 蝙蝠騎士是一位有趣且富有攻擊性的英雄,他翱翔在天空中,並用他的烈火混合物燃燒天空。
  • 英雄擅長追擊和尋找那些喜歡在樹林和懸崖邊偷偷摸摸的狡猾的敵人。這歸因於他能夠獲得飛行視野並駕駛他值得信賴的超大蝙蝠飛越戰場
  • 蝙蝠騎士擁有強大的鎖定能力,可以將關鍵目標拖到他的盟友身邊,讓他們更容易爆發並殺死。
  • 蝙蝠騎士是最有趣的英雄之一,因為他能夠隨時做好戰鬥準備,並且在地圖上擁有強大的影響力。你不想對這個英雄不活躍。

9. 風行者

風行者是 Dota 2 中的神槍手。極度難以捉摸、速度快且具有持續的高傷害,使這位英雄成為Dota 2 中最強的中路選手之一。即使她確實被反擊-選擇後,你可以簡單地將她放在不同的車道上,在那裡她仍然會產生合理的影響。

您可以在連結中找到他的技能清單:https://dota2.fandom.com/wiki/Windranger

選擇風行者的理由:

  • 風行者在遊戲的各個階段都是一個強大的英雄。
  • 風行者是一位令人難以置信的線上統治者。她擁有令人難以置信的垃圾郵件核武器,她可以在車道上使用它來保護小兵並騷擾敵方對手。使用它來驅逐敵人的小兵,然後前往河的兩側以確保自己獲得符文。
  • 風行者速度快且難以殺死。這使她成為地圖上存在感較高的英雄,能夠從一條線到另一條線挑選目標並為她的carry騰出空間
  • 風行者擁有非常強大的射擊眩暈技能,擊中它並不像看起來那麼困難。
  • 風行者的大招讓她能夠單殺遊戲中的大多數英雄,當你不知道她在地圖上的位置時,她會成為一個特別可怕的對手。

8. 刮鬍刀

剃刀是一種強大的元素生物,和風暴之靈一樣,擁有閃電的力量。由於他能夠吸收敵方carry的傷害,因此他是高級別玩家中作為反carry的最佳選擇。剃刀擁有物理傷害和魔法傷害的完美結合,並且擁有與生俱來的風箏能力,這使他成為中路的全面英雄。

Razor 的技能和能力可以透過以下連結找到:

https://dota2.fandom.com/wiki/Razor

選擇剃刀的理由:

  • 剃刀的招牌技能「靜態連結」會竊取敵人的傷害並添加到自己的傷害中。這使他成為對抗無法逃脫他的電荷的瑞克點擊傷害經銷商的完美人選。因此,剃刀是對抗幽靈王、鋼背獸、幻影刺客、烏爾薩和斯文等敵人的首選。通常排名較高的玩家會將這種能力提升到第二或第三點,然後最大化他的其他能力。
  • 剃刀擁有高效率的耕作機制,可以讓他同時清理多個叢林營地。由於他的核武能力範圍很大,請嘗試透過攻擊中立小兵並讓他們在使用該能力之前追趕您來同時培養多個中立小兵。
  • 剃刀可以在他上方召喚雷電風暴,使他能夠移動並同時造成傷害。

7. 死靈磷

Necrophos 是一個獨特的英雄,因為他是一個本質上扮演坦克的智力英雄。他擁有大量的死靈法術資源,可以扭轉生與死之間的平衡。通常被稱為 Dota 2 中的死神,當敵方隊伍造成大量物理傷害或敵方隊伍嚴重依賴使用基於自動攻擊的硬裝運時,死靈法師是一個強大的英雄選擇。儘管 Necrophos 可以在 Offlaning 位置上發揮作用,但由於其強大的騷擾和維持機制,Necrophos 也是一位非常強大的中路選手。其他中路球員喜歡快節奏的行動,並在比賽中發揮自己的節奏,而 Necrophos 則樂於耕種,只有在他準備好終極技能後才會進行 gank。

Necrophos的技能集可以在連結中找到:https://dota2.fandom.com/wiki/Necrophos

選擇 Necrophos 的理由:

  • Necrophos 看似坦克。他擁有大量的爆發治療能力,同時也是傷害能力。
  • Necrophos 擁有遊戲中最好的持續能力之一。對於他奪走的每一條生命,無論是小動物還是龐大的英雄,死靈法師都會獲得被動生命值和法力回應。這使得他的咒語可以被垃圾郵件發送並且基本上可以免費使用。因此,Necrophos 是遊戲中最好的一對一攻擊交易者之一,能夠一點點削弱他的對手。如果死靈法師能夠使用他的終極技能獲得足夠的殺戮,那麼從技術上講,他可以獲得無限的生命值和法力再生。這可以讓他成為一個極難打倒的神級英雄。
  • Necrophos 擁有不錯的農業機制,使他能夠建造更多物品,這些物品既可以為他的團隊提供實用性,也可以將自己強化為一台不可阻擋的坦克機器。
  • Necrophos可以將自己包裹成幽靈般的裹屍布,防止他受到任何物理傷害並增強治療效果。這使他成為對付幻影刺客、斯拉達、軍團指揮官和編織者等基於右鍵單擊的英雄的完美武器。
  • Necrophos的終極技能是點目標能力,本質上給了他一把收割者的鐮刀來砍倒受到合理傷害的敵人。傷害取決於對手失去的生命值。這意味著 Necrophos 對於關鍵目標非常有效,例如位置一硬攜帶以及難以降低的高生命值目標。

6.死亡先知

死亡先知克羅貝盧斯被詛咒生活在生者之中,她利用吸取生命的能力和不死族的力量對她的敵人造成嚴重破壞。克羅貝盧斯曾是一名算命師,她追求自己的命運,結果卻帶來了可怕的後果。她現在生活在作為不死族武器的古人之戰與她指揮的一支由勸誡靈魂組成的軍隊之間的永恆鬥爭中。

死亡先知的技能和能力可以透過以下連結找到:

https://dota2.fandom.com/wiki/Death_Prophet

選擇死亡先知的理由:

  • 死亡先知擁有低冷卻時間的核武能力,對於清除敵人的波浪、推塔和耕作非常有用。這在中路特別有用,可以在特定時間之前將車道推向敵人,以確保符文生成並重新裝滿她的瓶子。
  • 她能夠同時擊倒單一目標英雄以及多個敵人
  • 作為她終極技能的一部分,她能夠召喚大量幽靈來包圍敵人並治癒自己。這使她成為一個可怕的對手,會造成大量傷害,需要採取協調一致的方法才能擊倒她。
  • 她是遊戲中期最強大的英雄之一,可以在整個遊戲中輕鬆摧毀塔樓並推動目標。
  • 死亡先知喜歡推動目標,並在遊戲早期隨時準備好使用她的終極技能來維護地圖統治地位。這可以帶來巨大的好處,擴大你的團隊的耕種範圍並確保他們的宏觀領先地位。在扮演死亡先知時,良好的溝通和計劃是更好的選擇,因為與大多數其他中路選手相比,她確實缺乏眩暈和鎖定能力。

5.莉娜

莉娜是火焰之女,也是水晶室女的姐姐,她控制著火元素來執行她的命令。她用她的龍奴燒毀了大批敵人,並產生了熾熱的火焰,最終變成了閃電。如果您的遊戲風格涉及在對手做出反應之前將其擊潰,那麼這就是適合您的英雄!莉娜是一位快節奏的英雄,她以熾熱的信念衝向對手,衝向對手。

莉娜的技能和能力可以在這裡找到:https://dota2.fandom.com/wiki/Lina

選擇麗娜的理由:

  • 兩種低冷卻時間的核武能力幾乎可以立即清除波浪。這可以再次用於推出車道以確保符文時間並在中路旁種植簡單的營地。
  • 超遠距離的攻擊,讓你可以將對手的中路球員威逼出線。遊戲初期特別難對付莉娜的騷擾工具,讓你在耕種時早日領先。
  • 一種被動技能,施放的法術越多,攻擊速度和移動速度就越快。這會讓你施展的每一個咒語都變得更強大!因此,你也可以同時扮演施法者和自動攻擊的半carry角色。
  • 用你的最後一擊燒毀你的敵人,這是一道具有相當可觀的冷卻時間和極高傷害的閃電。您可以使用阿哈利姆權杖物品升級此閃電,以造成更多傷害並刺穿魔法免疫裝置,例如黑王錠。
  • 莉娜是排位賽中完美的中路選手,由於她出色的遠程能力,她在對抗大多數其他中路選手時往往表現出色。不僅如此,即使她確實被聖堂刺客或狙擊手等英雄反擊,她也能夠推出車道,然後輪流到叢林繼續耕種。

4.哈斯卡

哈斯卡是一位極其強大的遠程力量英雄,也是目前遊戲中最強大的中路之一。他是一位不可思議的獨特英雄,越接近死亡,他獲得的力量就越多。經過實驗,這個英雄對於初學者和專業人士來說都非常強大,因為他需要大量的敵人集中力才能擊倒他。他確實介意在遊戲早期和中期造成大量傷害,甚至能夠在遊戲早期獨自擊倒泰坦肉山。

哈斯卡的技能和能力可以透過以下連結找到:

https://dota2.fandom.com/wiki/Huskar

在中路選擇哈斯卡的理由:

  • 該英雄在遊戲的各個階段都佔據主導地位,並且以越接近死亡就越難殺死而聞名。找到生與死之間的微妙界限,並在對手認為自己已經逼到了絕境時將其擊退,這使得這個英雄玩起來令人滿意且有趣。
  • 哈斯卡的技能讓他能夠直接投入戰鬥並隨著時間的推移造成令人難以置信的傷害。這使得他對於gank和扭轉戰局特別有用。哈斯卡喜歡儘早戰鬥,他的高節奏打法使他成為可怕的中路對手。
  • 哈斯卡注入的火矛使他不會受到敵方小兵(敵方步兵)的攻擊。這使他能夠在不受到任何傷害的情況下騷擾對手,並使他成為令人難以置信的車道統治者。哈斯卡玩家很少會失去對線,對手通常會發現很難阻止他收集重要物品,例如莫爾迪基安臂章和黑王錠。
  • 哈斯卡的法術都是低冷卻時間的技能,這意味著他可以在不經意間一次又一次地戰鬥
  • 英雄能夠承受大量的魔法傷害,因為他的被動能力會根據他的生命值的低程度成比例地增強。隨著他的生命值降低,他的生命恢復速度也會增加,因此需要大量的爆發傷害來擊敗這個英雄。

3.痛苦女王

阿卡莎是個類似惡魔的人形生物,為了滿足他的性慾和受虐狂的慾望,他必須為國王服務。隨著國王的去世,她被釋放到王國中,能夠給任何她認為合適的人帶來破壞和痛苦。她的技能主要由傷害能力組成,這使她名副其實的「痛苦女王」。

痛苦女王的技能和能力可以透過以下連結找到:

https://dota2.fandom.com/wiki/Queen_of_Pain

選擇痛苦女王作為中路英雄的理由:

  • 痛苦女王目前是遊戲中最強的中路之一,因為她的高傷害輸出、高機動性、良好的耕作能力和自信的車道壓力。
  • 痛苦女王擁有非常強大的騷擾工具,她可以利用它與對手的中路單進行不利的交易
  • 她擁有遊戲中最好的移動工具之一,眨眼能力使她能夠隨意傳送短距離以攻擊敵人並逃跑
  • 她的阿哈利姆碎片能力是遊戲中最好的碎片能力之一,為她的閃爍半徑擊中的敵人增加了可觀的傷害和沈默減益效果。
  • 作為一個高級提示,她的眨眼碎片能力的傷害可以通過在目標旁邊眨眼來加倍,因為傷害來自法術的開始和結束位置。這本質上是一個額外 250 點傷害的核武。請確保明智地使用它,因為眨眼也是你逃避的方式。

2. 暗影惡魔

影魔是遊戲中最具代表性的中級英雄之一,利用魔法和物理傷害的力量來消滅那些不幸與他相遇的靈魂。惡魔收集者尼莫爾為他不知名的主人收割靈魂,他的力量隨著每一次殺戮而增強。他是一位致命的英雄,即使是最勇敢的戰士也會因恐懼而倉皇而逃。即使是在黑暗領主面前也會降低對手的士氣併吞噬他們的靈魂。

影魔的技能集可以在這裡找到:https://dota2.fandom.com/wiki/Shadow_Fiend

為什麼影魔是個不錯的中型英雄選擇:

  • 影魔是個非常有統治力的線上英雄,可以對付近處和遠處的目標。由於其相對較低的冷卻時間和法力消耗,影魔的招牌技能「影掠」讓他能夠非常快速地收割靈魂,同時騷擾對方中路。
  • 影魔確實需要一些練習才能掌握其暗影掠奪的效果,因為它們都是基於技能的,有時很難擊中。初學者應該在英雄負載中測試Nevermore,以了解他的招牌能力的基本範圍。
  • 影魔對於他想要在戰場上造成的傷害有著極大的彈性。如果敵人缺乏魔法防禦,他可以購買支持其魔法核武能力的物品。同樣,如果敵人的物理傷害較弱,或者他的團隊使用了大量的物理傷害,影魔可能會選擇更多的右鍵傷害物品。無論哪種方式,他都能夠根據需要調整他的專案選擇以適應情況。
  • 如果定位正確,影魔的終極技能將是遊戲中最具破壞性的核武之一。這使得影魔能夠在團戰中立即刪除一名英雄。考慮選擇諸如閃爍匕首、尤爾的權杖或暗影之刃之類的物品,以便有效地發揮他的終極技能。

1. 冰球

這使我們來到了清單的頂部。 Dota 2 中最強的中路球員之一,也是 Dota 中最可愛的英雄之一。年輕的精靈龍帕克非常頑皮,而且很難殺死。由於其移動技能和避免傷害的能力,帕克是 Dota 中最反動的英雄之一。 Puck 擁有強大的對線存在感,並且由於其騷擾能力和重新定位工具而在大多數中路對決中佔據主導地位。這使得帕克極難保護符文免受騷擾。

敵方隊伍需要付出相當大的努力才能打倒這條可愛的龍。從技術上講,帕克在每場比賽中的效率都沒有限制,因為她憑藉其高機動性重新定位工具包而聲稱擁有強大的地圖統治力,這是中路球員應該做的一個典型例子。

帕克是個相當注重技巧的英雄,需要具備遊戲知識和技術能力才能正確管理。因此,不推薦她作為新手英雄。但是,如果您確實想玩它,請在一些練習負載中嘗試一下,並在將其帶入排名比賽之前查看一些指南。

Puck的技能和能力可以透過以下連結找到:https://dota2.fandom.com/wiki/Puck

選擇帕克的理由:

  • 有著可愛的台詞,玩起來很愉快
  • 它有兩個強大的核武器,冷卻時間短,並允許它重新定位。這兩支核武對於推出波浪以確保符文並使其到達下一個目標至關重要。
  • 帕克可以逐步進出這個維度,避免許多基於投射物的法術以及自動攻擊。這種低冷卻時間的法術使得它很難透過突然攻擊或協調方法來鎖定。
  • 冰球可以將對手束縛在一個地方,讓他們打破束縛是非常不明智的,否則會受到大量傷害並被擊暈。它的終極技能的冷卻時間相對較短,這使得 Puck 成為其團隊中極其強大的 ganker,
  • 帕克能夠造成大量的魔法傷害,即使在長時間的遊戲中也是如此。即使敵方對手拿起能夠減輕大部分傷害的黑王錠,由於帕克的低冷卻移動法術,她也可以在稍後重新參與戰鬥。