[前 5 名] Dota 2 最佳 Slardar 版本(專業人員使用)

深淵使我重回職責,這一次,我們將回顧遊戲中最快、可能也是最好的離線英雄之一,深淵守護者,斯拉達!

這個快速、不可預測的禁用者幾乎可以在任何角色中扮演,因此憑藉主動和被動的眩暈能力,他是一對一遭遇中最危險的英雄之一!在你意識到之前,他就注意到你了,就像我們對我們的第一項技能和建立審查一樣。

5. Arteezy 的 Slardar Carry 構建

我們要介紹的第一個版本來自 Arteezy 的一場非常艱難的比賽。這是一個純粹的進位構建,可能只在 Slardar 中出現過幾次,並且與我們稍後將介紹的構建有很大不同。主要關注點是建立攻擊傷害,而不是攻擊速度。雖然這場比賽是在新補丁發布之前進行的,但這個版本仍然可以獲得綠燈,因為新補丁使斯拉達變得更加強大。唉,人們關注攻擊速度而不是傷害是有原因的。這個構建需要相當長的時間才能完成,所以這意味著只要你耕種而不主動,你就為敵人提供了耕種的可能性,這也是玩這個英雄時的優先事項。斯拉達速度快且機動性強,這些都是你想要盡快結束比賽的特性,而不會給你的敵人太多的空間來耕種和增強他們的優勢。

技能:

1 級 – 滑行粉碎。

2 級-深淵猛擊。

3 級 - 2 級深淵猛擊。

4級-守護者衝刺。

5 級 - 3 級深淵猛擊。

6 級-腐蝕性煙霧。

7 級 - 4 級深淵猛擊。

8 級 - 2 級守護者衝刺。

9級-3級守護者衝刺。

10 級 - 4 級守護者衝刺。

11 級 – -3 秒守護者衝刺冷卻時間。

正如我們所看到的,這只是補丁發布之前要做的主要事情。

12 級 – 2 級腐蝕煙霧。

13 級 – 2 級滑行粉碎。

14 級 - 3 級滑行粉碎。

15 級 - +60 重擊傷害。

16 級 – 4 級滑行粉碎。

18 級 – 3 級腐蝕煙霧。

20 級 – -4 腐蝕霧霾裝甲。

25級-腐蝕霧霾不可驅散。

27 級 – +0.2 秒滑人粉碎持續時間。

28 級 – +325 生命值。

29 級 – +150 滑行者擠壓傷害。

等級 30 – -4 秒 Slithereen Crush 冷卻時間。

專案:

00:00 – 探戈和壓制之刃。

06:06 – 將力量腰帶轉換為動力踏板。

08:07 – 健康之環。

在這裡,我們可以看到他選擇了一個截然不同的方法:他選擇狂戰,這樣他就可以用猛擊劈砍!蠻力是他的想法,事實證明它非常有效。

13:15 – 闊劍進入狂戰。

他是一個暴露狂。狂戰為他提供了瘋狂的再生能力,大量傷害會撕裂敵人的肉體,但這裡最重要的是耕作。他想要獲得超級農場,擁有能夠提供大量傷害甚至更多額外傷害的昂貴物品。

17:35 – 大劍和暗影護身符變成暗影之刃。

真正的隨身建造。如果你從隱身攻擊中獲得 175 點物理傷害加成,則可以與狂戰和猛擊很好地疊加。這個以後會改進成銀刃,猜猜那傷害有多大。

22:50 – 黑王酒吧。

沒有這個你就無法打1號位。這是最重要的攜帶物品,尤其是對於力量英雄來說額外的10點傷害。他已經很強了,能造成很多傷害,如果他想在團戰中生存下來,技能免疫是很有幫助的。

26:28 – 銀邊。

如果從隱身狀態進行攻擊,則保證 160% 的暴擊率,每次攻擊時有 +30% 的幾率獲得相同的暴擊率,這就是你用這個瘋狂物品得到的效果。

31:26 – 撒旦。

提高組合的絕佳物品。他現在造成的巨大傷害將透過吸血來補償。不要忘記這個物品提供的力量——他現在是一把擁有 3500 馬力的超快機槍。

32:29 – 阿哈利姆碎片。

進入遊戲後期你不想沒有的東西——腐蝕陰霾減益對任何受到Slithereen Crush影響的人來說是相當OP的。

40:54 – 左球。

敵方隊伍中有一名血魔,不斷用血霧騷擾他。這可以切斷斯拉達的聯繫,因為如果他移動,他會損失大量生命值,而且我們知道斯拉達很大程度上取決於他的速度和敏捷度。

46:37 – 阿哈利姆神的權杖變成阿哈利姆神的祝福。

他現在已經做好了充分的準備,他的第一個和第二個法術得到了顯著的增強,並且隨著他的構建完成,這裡沒有其他可做的了。他的生命值低於 4500 點,傷害為 500 點,加上爆擊、技能免疫和吸血,他是戰場上最具統治力的實體。

52:33 – 斯拉達徑直走向王座,當它化為塵埃時,敵方隊伍竭盡全力防守,但他們的努力只是無形的。 GG。

4. SPEED DOTA 的 Semi – Carry Offlaner

當玩 Slardar 離線遊戲時,身邊有一個好的支援是很重要的,以確保你在練級和耕種時不會落後於敵人。我們的目標是嘗試透過否認和攻擊向敵人施加壓力,但最重要的是你必須在遊戲早期保持高CS,這樣你才能獲得足夠的資源來維持你的優先事項。

技能:

1 級 – 滑行粉碎。

Slardars 的眩暈對於1 級來說是一個非常好的情境選擇。 ,這可能是個簡單的方法逃跑。

最新的補丁為我們帶來了一些改變。 Slithereen Crush 現在將在Slardar 周圍形成250 個水坑,而守護者衝刺被動地提供2/4/6/8 HPS 再生和1/2/3/4 護甲,所有這些都是在站在水中時進行的。這種法術的協同作用,尤其是同時施放時,是殘酷的。斯拉達是一名強力擊球手,在遊戲早期的近戰中是一個非常危險的敵人,因為他可以猛擊你,然後再次擊暈你,從他短暫的水坑中汲取最大的力量。

2 級-深淵猛擊。

斯拉達每對敵人進行 4 次自動攻擊,就會猛擊他們 1 秒。 Squishy 的支援必須從一開始就保持警惕,因為猛擊造成的傷害會減少一半。

3 級 - 2 級深淵猛擊。

每第 4 次攻擊就會造成 100 點額外傷害,這是非常危險且痛苦的。別再讓自己措手不及。

4級-守護者衝刺。

我們之前提到的內容浮現在腦海中。衝刺和眩暈的結合是可怕的。

5 級 - 3 級深淵猛擊。

腐蝕霧霾發揮作用後,150 點額外傷害將更加美麗。

6 級-腐蝕性煙霧。

減少敵人 10 點護甲,所以如果你被擊中,你很可能會留在深處。

7 級 - 4 級深淵猛擊。

現在這個被動能力提供了200點額外傷害,而且遊戲還處於早期階段,沒有人想成為英雄。一次猛擊陰霾和一次額外的眩暈會導致任何人死亡,但不會被清理乾淨。

8 級 - 2 級守護者衝刺。

更多的再生、更多的護甲和更多的獎勵速度。可怕的巡邏隊正在路上,你最好保持安全。

9級-3級守護者衝刺。

10 級 - 4 級守護者衝刺。

11 級 – -3 秒守護者衝刺冷卻時間。

由於持續時間為 10 秒,冷卻時間減少至 14 秒,他現在兩次衝刺之間的間隔只有 4 秒。

12 級 – 2 級腐蝕煙霧。

13 級 – 2 級滑行粉碎。

14 級 - 3 級滑行粉碎。

15 級 - +325 生命值。

他現在太強壯了,對手無法擊倒他。 +50 重擊傷害很誘人,但他是一個發起者和坦克,所以他堅持自己的首要任務是成為一條肥海蛇。

16 級 – 4 級滑行粉碎。

18 級 – 3 級腐蝕煙霧。

專案:

00:00 – 力量手套、頭環、探戈、2根鐵枝和鎮壓之刃。

05:10 – 將力量帶轉化為力量履帶。

動力鞋為斯拉達提供了穩定的統計數據增加,同時也增加了自動攻擊和猛擊的傷害。

08:51 – 病態面具變成瘋狂面具。

此時,他的力量非常強大,機動性也非常強。在啟動時,瘋狂面具為他提供 110 點攻擊速度和 30 點移動速度,同時降低他的護甲值 8 點並使其沉默,這微不足道,因為誰想與這種生物進行拳頭戰鬥?衝刺、擊暈、MOM 彈出,然後你會像釘子一樣被砸在地上 3 次。

13:23 – 閃爍匕首。

現在,你逃不掉了。他非常耕耘且強大,現在他可以更輕鬆地接近敵人。閃爍匕首為他提供了在地圖上的大量控制權,並且在發起戰鬥或消滅單個敵人時他非常難以預測。

19:48 – 黑王酒吧。

對這個英雄來說,唯一合理的選擇。他不僅強壯、速度快,而且現在對法術免疫,該物品提供了大量的統計數據和傷害增加。現在這是總生成量,因為 BKB 和閃爍匕首是最優先的物品。

22:03 – 阿哈利姆碎片。

將 Slardars 的眩暈半徑擴大 75,同時對所有受影響的單位施加腐蝕霧霾。這意味著,在你擊暈敵人後,你可以在實際施放陰霾之前對他們施加 5 秒的減益效果,這樣你至少可以進行 2 次自動攻擊。野蠻。

3. Slardar Safe Lane Carry / Pos 1 由「久123」飾演

在這篇評論中,我們將經歷一些瘋狂的進位玩法。最近製作的職業比賽影片越來越多,顯示斯拉達在中路和安全路打球。

這個構裝與常規的斯拉達構裝沒有太大不同,因為他大多數時候都是半carry-offlaner,但這是一個在非常艱難的車道上對抗撼地者和死靈法師以取得勝利的一個很好的例子。

技能:

1 級 – 滑行粉碎。

可以更好地控制車道上的狹窄空間。有水晶室女作為強力支持,他們對任何靠得太近的人來說都是致命的組合。

2 級-深淵猛擊。

3 級 - 2 級深海猛擊。

4 級 – 2 級滑行粉碎。

最有可能選擇的原因是增加的傷害和緩慢的持續時間。

5 級 - 3 級深海猛擊。

等級 6 - 腐蝕性煙霧。

7 級 - 4 級深海猛擊。

等級 8 – 等級 3 滑行粉碎。

9級——守護者衝刺。

他現在在水中時擁有額外的護甲和生命值回复。時不時在河裡跑一跑,可以很快治癒一些軟傷。

等級 10 – 等級 4 滑行粉碎。

11 級 - 2 級守護者衝刺。

12 級 – 2 級腐蝕煙霧。

13級-3級守護者衝刺。

14級-4級守護者衝刺。

15 級 – +50 重擊傷害。

即使在擊中之前沒有施加霧霾,重擊中的 250 點傷害也是致命的。攜帶 Slardar 的完美選擇。

16 級 – -3 秒守護者衝刺冷卻時間。

18 級 – 3 級腐蝕煙霧。

20 級 – -4 腐蝕霧霾裝甲。

有腐蝕性!減少 24 點護甲值後,你很可能會在 2 到 3 次攻擊中被打死。

25級-腐蝕霧霾不可驅散。

專案:

00:00 – 探戈、鎮壓之刃、力量手套、頭環和 2 個鐵樹枝。

起始物品的常規選擇。快速護腕可以提高統計數據,快速魔杖可以在不斷濫用死靈法師的死亡脈衝中生存。

06:14 – 將力量帶轉化為動力鞋

斯拉達的經典靴子,可以增加他的統計數據。

10:50 – 閃爍匕首。

由於敵人擁有大量的致殘屬性,他急忙使用閃爍匕首來獲得控制權。他在守護者衝刺中沒有積分,因此即使使用動力鞋他的速度也相當慢,而且他的重擊已經提供了足夠的傷害。這是一個不錯的選擇,但有點“不合時宜”,因為位置 1 優先考慮建立傷害。但是,如果您是專業人士,Blink Dagger 會讓一切變得更容易。

16:32 – 食人魔斧頭插入迴聲軍刀。

他使用 Echo 來提高他的統計數據和攻擊速度,但最重要的是,他每 6 秒獲得額外的自動攻擊,這是與他的 Bash 搭配的絕佳選擇。

22:46 – 秘銀錘和 BKB 配方。

考慮到你已經擁有了 Echo Sabre,他使用眾所周知的技術來獲得快速 BKB。他拆解了 Echo Saber,並使用食人魔斧完成了 BKB,而這個選擇總是會帶來決定性的改變。技能免疫對於確保深海寶藏的安全至關重要。

25:27 – 食人魔斧頭。

重新組裝他的迴聲軍刀,額外的自動攻擊是值得的。

29:35 – 海派史東。

31:39 – Hyperstone 進入月晶。

正如我們可以推斷的那樣,攻擊速度是斯拉達的首要任務之一。你擊打的速度越快,你擊中的猛擊就越多。這意味著讓你的目標持續處於眩暈狀態,而每次攻擊都會比前一次造成更大的傷害。

40:33 – 撒旦。

這會引起轟動。真話沒說出來。激活時 +175% 吸血意味著他的治療速度與擊中速度一樣快。此外,它還提供 +500 生命值、+25 基礎傷害、+38 傷害以及每次攻擊 30% 吸血。

42:45 – 掠奪者進入壓倒性的眨眼。

這種瘋狂還能更深嗎?閃爍匕首的改進就像一個額外的項目。 OB 提供了巨大的統計數據,其致殘屬性與 Slardars 的眩暈和撒旦完美疊加。力量的增強使他無法被殺死。

44:00 – 比賽獲勝,好好學習!

2. Alliance.w33 的中路職業遊戲玩法

現在我們將介紹最近可以看到的更荒謬的玩法 - Slardar 中路!儘管中路有更好的選擇,但看著冰球被統治還是一種純粹的樂趣。該構建與我們迄今為止所看到的幾乎相同,具有很高的攻擊速度。

技能:

1 級——深淵猛擊。

農業的絕佳選擇。重擊對小兵造成雙倍傷害,因此帕克更難以否認。

2 級-守護者衝刺。

這是一個狡猾的選擇,因為河流直接穿過中路,並且此能力在水中被動地提供生命恢復和額外護甲。

3 級 - 2 級守護者衝刺。

現在這對帕克來說是一個問題。 2 級 GS 將其在水中獲得的被動特性加倍。除了他的球體之外,帕克無法對斯拉達造成嚴重傷害,而且他的最後一擊也微不足道。相反,他必須注意不要被毆打,並專注於耕種。

4 級 – 滑行粉碎。

5 級 - 3 級守護者衝刺。

這完全是不可能的,至少就我們所知!這僅夠在河裡漫步,而他已經回到正軌,進行更多的對線行動!

6 級-腐蝕性煙霧。

7 級 - 2 級深淵猛擊。

現在情況越來越嚴重了。猛擊的傷害是雙倍的,所以帕克要格外小心。

8 級 - 3 級深淵猛擊。

9 級 - 4 級深淵猛擊。

10 級 - 4 級守護者衝刺。

11 級 - 2 級滑行粉碎。

12 級 – 2 級腐蝕煙霧。

13 級 – -3 秒守護者衝刺冷卻時間。

14 級 - 3 級滑行粉碎。

15 級 – +50 重擊傷害。

16 級 – 4 級滑行粉碎。

18 級 – 3 級腐蝕煙霧。

20 級 – -4 腐蝕霧霾裝甲。

專案:

00:00 – 鎮壓之刃、2根鐵枝、探戈和烈火。

沒什麼不尋常的。魔杖在遊戲早期是一個不錯的選擇,因為帕克是一位著名的施法者,冷卻時間短。

06:24 – 將力量腰帶轉換為動力踏板。

09:56 – 瘋狂的面具。

這已經很瘋狂了,但面具恰恰提供了他所需要的東西:攻擊和移動速度以及被動吸血。

13:43 – 閃爍匕首。

再說一次,這是一個完美的情境物品,可以讓他在地圖或團戰中擁有很大的控制力。眨眼、擊暈、彈出媽媽,然後把他們打死。

21:55 – BKB。

他現在已經準備好主宰每一場戰鬥,因為新獲得的技能免疫和統計數據使他成為一個真正的傢伙!

27:32 – Hyperstone 進入月晶。

和以前一樣,他擁有在戰鬥中生存所需的一切,而月晶提供的巨大AS提升是提高他的猛擊能力的主導因素。

30:56 – 海派斯通。

他打算選擇突擊胸甲,但有了這塊海石,目前對他無能為力。

32:36 – 噢,深淵的人將多麼享受盛宴! GG!

1. PSG.LGD.Faith_bian 斯拉達 下線

另一種離線構建與我們提到的先前的構建沒有太大區別,但它是一種更具情境性的構建,需要更高的生存能力和耐用性。敵人有一些邪惡的組合,例如海象和噬魂者,所以斯拉達應該變得非常胖才能承受這種傷害。不管怎樣,這對斯拉達來說仍然是一場艱難的比賽,因為他現在只是一個為他的carry提供足夠空間的工具。

技能:

1 級——深淵猛擊。

噬魂鬼carry和輔助瑪茜都是近戰英雄,所以不會受到遠程普攻的騷擾。

2 級 – 滑行粉碎。

3 級 - 2 級深淵猛擊。

4級-守護者衝刺。

5 級 - 3 級深淵猛擊。

6 級-腐蝕性煙霧。

7 級 - 4 級深淵猛擊。

8 級 - 2 級守護者衝刺。

9級-3級守護者衝刺。

10 級 - 4 級守護者衝刺。

11 級 - 2 級滑行粉碎。

12 級 – 2 級腐蝕煙霧。

13 級 – 3 級滑行粉碎。

14 級 – 4 級滑行粉碎。

15 級 – +50 深淵重擊傷害。

16 級 – -3 秒守護者衝刺冷卻時間。

18 級 – 3 級腐蝕煙霧。

等級 20 – +150 滑行者擠壓傷害。

增加傷害,更輕鬆對付小蜘蛛。

專案:

00:00 – 探戈、頭環、力量手套、鎮壓之刃、2根鐵樹枝。

07:45 – 動力踏板。

他終於完成了一些統計提升的啟動,並且他有一個病態面具,可以從自動攻擊和猛擊中提供良好的生命偷取。

09:56 – 警棍進入瘋狂面具。

和我們之前看到的一樣,他追求 MOM 提供的 AS 和 MS 提升。唯一重要的是迷惑敵人,擊暈他們,並彈出 MOM 以獲得狂暴增益。 MOM 在擊中英雄時的吸血量從 20% 增加到 24%,這一點很重要。

15:29 – 閃爍匕首。

沒有空間放置暗影之刃和其他奇特的東西。如果斯拉達要履行坦克發起者的角色,閃爍匕首是他在這款遊戲中的主要物品。步行時無法進行戰鬥,而閃爍匕首提供的出其不意的元素至關重要。

18:16 – 阿哈利姆碎片。

這是受擠壓影響時應用的短期陰霾減益的時刻。他只能對優先目標施放陰霾,但在眨眼和眩暈後影響所有目標太重要了。

還有巢母和她的小蜘蛛,它們會造成荒謬的傷害,因此粉碎和陰霾減益的半徑更大,更容易削弱並殺死它們。

28:06 – 黑王酒吧。

你可以看到他花了相當長的時間來耕種他的 BKB。戰鬥異常艱難,敵人的傷害輸出者得到了很好的支持,他幾乎在每次遭遇中都會犧牲自己。儘管如此,他的 BKB 將使他在接下來的比賽中保持一些活力和壽命。

31:53 – 阿哈利姆神杖。

正如我們所說,他需要耐力和耐力。權杖不僅為他提供了統計數據和更寬的水坑半徑,還為他的守護者衝刺提供了巨大的改進,在最高級別時,它在水中提供8 點生命值再生和4 點護甲,而權杖則提供瘋狂的30 點生命值再生在水中時,15 點護甲和 40% 狀態抗性。他無法主宰這場比賽,但他給敵人帶來了足夠的麻煩,直到他被殺死,迫使他們使用冷卻時間。

35:22 – 比賽結束,勝利!

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