[Top 10] Dota 2 Tiny Counters(Dota 2 中對抗 Tiny 的最佳英雄)

他們說,尺寸往往具有欺騙性,這對 Tiny 來說是完全正確的。對於英雄來說,這聽起來可能是最不嚇人的名字,但隨著遊戲的進行,你會在這個巨大的石頭元素面前感到自己的渺小。他的法術極為致命,可以幫助他確保擊殺或分散戰鬥。 Tiny 最大的優點是他的靈活性,這讓他很容易適應各種角色。你可以扮演帶有致命物理傷害的隨身小小,或者帶有混合魔法和物理傷害的中​​小小,或者你可以使用漫遊支持構建來擊暈和扔遍地圖上的敵人。

傑出的Tiny沒有界限,無論他打什麼位置,他都是一個優秀的英雄。儘管他的法術聽起來多麼出色,但它們經常被某些英雄反擊或感到自卑,因為這些英雄從遊戲早期就可以很好地對抗他。我們為您帶來當前元資料中最好的 10 個微型計數器!

對抗 Tiny 的最佳通用物品

  • 黑王錠 - 使用時,它提供技能免疫。這完全抵消了小小所有法術的傷害。
  • 微光斗篷 - 提供隱形能力,也可用於盟友逃跑或啟動小小。
  • 荒涼者 - 在物理攻擊時提供更高的傷害和護甲腐蝕。它還可以獲得堆疊並隨著堆疊的增加而增加提到的福利。由於其護甲較低,荒涼者非常適合砍倒濕軟的小小。
  • 突擊胸甲 - 提高護甲和攻擊速度,同時降低小小和他的盟友在 AoE 中的護甲和攻擊速度。
  • 濕婆守衛 - 啟動後,它會對 AoE 造成傷害,並減慢小小的速度。它還增加了護甲並減少了小小在 AoE 範圍內不存在的護甲。
  • 強力法杖 - 允許你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於逃離他的眩暈投擲組合或對他發起攻擊非常有用。

10. 狙擊手

正如人們所說,外表常常具有欺騙性,對於這位矮人神射手來說,這完全正確,因為他是噩夢的組成部分。小小主要與遠程英雄作鬥爭,因為他們可以不間斷地騷擾他,而不必擔心任何報復。狙擊手在對陣小小的早期比賽中充滿威脅,因為他擁有巨大的射程優勢。隨著遊戲的進行,如果小小沒有及時獲得閃爍匕首,他的影響也會變小,而狙擊手只需要一些他可以毫不費力地耕種的物品就可以產生影響。

遊戲中期對狙擊手來說是相當棘手的,因為小小最終得到了他的閃爍匕首,因為這讓他能夠超越狙擊手。與小小這樣的人群控制英雄對戰時,走位始終是關鍵,快速反應可以幫助你擺脫他的魔掌。一名優秀的狙擊手即使不衝在最前面也能影響團戰。他的所有物品都會對他造成大量傷害,如果他不鎖定他,就會毀掉小小的遊戲。

是什麼讓 Sniper 在對抗 Tiny 時表現出色?

  • 高基礎攻擊範圍和移動速度,對於需要縮小差距追英雄的Tiny來說是有利的
  • 加速農場的 AoE 法術,可以在遊戲初期輕鬆農場小小。
  • 靈活的建構潛力,可以對抗小小和他的隊友
  • 在遊戲後期階段可以很好地適應物品和法術的出色天賦

狙擊手上可購買的物品

  • 漩渦風暴/雷神之鎚 - 漩渦風暴為狙擊手提供物理攻擊造成範圍傷害的機會。這是一個很好的物品,可以透過對魔寵造成範圍傷害來對抗它們。它的升級版雷神錘可以用來對自己或盟友施放,對在其持續時間內攻擊你的敵人造成範圍傷害。這兩個物品都可以很好地阻止小小的攻擊。
  • 龍槍 - 提供更高的統計數據和恢復能力以及更大的攻擊範圍。狙擊手絕不是坦克,但遊戲早期的龍槍保證了他在戰鬥中不會被小優先考慮。它可以進一步升級為颶風派克。
  • 瘋狂面具 - 提高攻擊速度和吸血速度,同時提高你的移動速度。這使得狙擊手能夠在沒有太多間隔的情況下造成高傷害。
  • 暗影之刃 - 提供隱形能力,可用於逃脫或在小小身上設定。它稍後可以升級為銀刃,可以在打破隱形後立即停用後者的被動重擊。
  • 美猴王錠 - 提供更高的物理攻擊傷害,並且還可以對物理攻擊提供真正的打擊,如果小小購買了蝴蝶,則可以防止或本質上反擊他。
  • 代達羅斯 - 造成高暴擊傷害,可用於在遊戲中期對小小造成高傷害。

https://dota2.fandom.com/wiki/Sniper

9. 鋼背獸

鋼背獸是對抗小小的絕佳對手,因為他可以透過不斷騷擾小小來不斷擾亂他的路線。小小對鋼背獸幾乎沒有零傷害,因為他有不錯的生命值和護甲以及不錯的護甲減少,而小小在對抗這隻脾氣暴躁的豪豬時,護甲為零。他的farm能力也非常出色,從遊戲早期就對Tiny造成了大量傷害,而Tiny需要更多的關卡才能證明對他有用。

在目前的版本中,鋼背獸確實是小小的眼中釘。他不會受到任何傷害,但會造成大量傷害作為回報。他是一個令人討厭的線上英雄,確實如此,但他是一個玩起來非常有趣的英雄,因為他所做的就是不假思索地亂施咒語,而他可以毫不費力地做到這一點,因為他有他對小小人的瘋狂高護甲的支持。

為什麼鋼背獸能很好地對抗小小?

  • 小小在遊戲早期不存在的護甲使他非常容易受到羽毛筆噴霧的大量物理傷害。
  • 鋼背獸降低了小小對鋼背獸的高爆發傷害。
  • 黏稠的鼻粘液可以讓小小慢得像爬行一樣,並允許鋼背獸利用他的高移動速度和羽毛噴霧的遠距離輕鬆風箏他

在 Bristleback 上購買的物品

  • 空靈裹屍布 - 使用時將魔法傷害轉化為法力並被動提供法術吸血
  • Kaya 和 Sange - 增加法力回復和整體統計增益
  • Octraine Core - 提供法術吸血和統計數據
  • 劍甲 - 激活時反映小小的傷害
  • 黑王錠 - 它提供對小小所有傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入。它始終是對抗 Tiny 的首要任務。

https://www.dota2.com/hero/bristleback

8.毒蛇

劇毒的毒蛇無止境,當談到遊戲中最令人討厭的英雄時,它也位於同一個名單上。中玩家可以從與 Tiny 的比賽中使用這個英雄中受益,因為這是免費的勝利! Viper擁有射程優勢,所以Tiny無法自由進入攻擊範圍直到最後一擊,他必須使用法術,這反過來又消耗了他大量的法力。作為一個軟弱的低生命值小,他的 DPS 和緩慢的法術也很煩人。

小玩家鄙視 Viper,因為他讓他們的存在和影響力從遊戲中消失。他的終極技能「毒蛇打擊」甚至不需要殺死小小,因為只有他的毒藥攻擊就足以完成這項工作。選擇 Tiny 對抗 Viper 本質上就是放棄比賽!

為什麼 Viper 能很好地對抗 Tiny?

  • 小小的移動速度和攻擊速度較低,這使他容易受到毒蛇的減速影響。
  • 腐蝕皮膚提供魔法抗性,降低小小的魔法爆發傷害。

在 Viper 上購買的物品

  • 卡亞和桑格 - 增加統計數據,同時增加法力增益和減少法力消耗,使他能夠自由地對小小施展法術。
  • 阿哈利姆神杖 - 減少虛空毒素的持續時間並增加傷害,立即摧毀柔軟的小
  • 洞察之管 - 在啟動時提供巨大的魔法傷害格擋,並影響整個團隊。
  • 颶風派克 - 讓毒蛇縮小差距並對小小造成巨大傷害,還提供不錯的統計數據並增加攻擊範圍
  • 劍甲 - 啟動後將 Tiny 的魔法傷害反射到他身上
  • 黑王錠 - 提供技能免疫,消除小小所造成的所有魔法傷害。

https://dota2.fandom.com/wiki/Viper

7. 幻影刺客

幻影刺客的致命和殘酷的傷害經常受到稱讚,她像小事一樣切開敵人。如果小小與幻影刺客對線,她就無法在幻影刺客的猛攻中倖存下來,因為她的法術在遊戲早期可以造成相當大的傷害,而且缺乏機動性,如果PA 有後援幫助她gank 他,那麼他很容易被抓住。她的傷害在遊戲後期變得失控,因為她獲得了更多物品並因此獲得了更多殺戮。

幻影刺客只需幾次攻擊就可以消滅小小。她動作敏捷,沉默寡言,正如刺客一般的作風。幻影刺客因其易於施法而成為遊戲中使用最多的隨身英雄之一。她擁有出色的基礎移動和攻擊速度,這在carry英雄中是很少見的。在對陣小小的早期比賽中,她的咒語可能顯得平淡無奇,但當她達到比賽後期時,她只用一把窒息匕首就可以做很多事情。

為什麼幻影刺客能好好對抗小小?

  • 透過幻影打擊法術擁有強大的機動性,可以用於防禦和進攻來逃脫或對小小發動攻擊。
  • 盟友會提供護甲減少法術或能力來補充傷害,以摧毀小小已經不存在的護甲。
  • 模糊法術提供高達 50% 的閃避,這在遊戲初期是一個很棒的法術。
  • 能夠造成超過 2k 的暴擊傷害。

在《幻影刺客》中可以購買的物品

  • 荒涼者 - 在物理攻擊時提供更高的傷害和護甲腐蝕。它還可以獲得堆疊並隨著堆疊的增加而增加提到的福利。荒涼者是幻影刺客消滅軟弱小小的理想選擇。
  • 骷髏猛擊者 - 在物理攻擊時提供猛擊(迷你眩暈)的機會。它可以在遊戲後期進一步升級為深淵之刃。
  • 撒旦 - 允許幻影刺客在團戰中吸血並維持生命。該物品還能消除任何負面增益,並迅速將生命從 0 偷到 100。
  • 蝴蝶 - 為幻影刺客提供更高的閃避、敏捷性和移動速度。由於高失手率和物理傷害,蝴蝶本質上使他在遊戲後期變得不可觸及。
  • 黑王錠 - 它提供對小小所有傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入。它始終是對抗 Tiny 的首要任務。
  • 美猴王錠 - 提供更高的物理傷害,並提供真正的攻擊機會。

https://dota2.fandom.com/wiki/Phantom_Assassin

6.混沌騎士

當這位歷經千界大戰的老將踏入戰場時,混亂隨之而來。混沌騎士對大多數英雄來說都非常強大,因為他們缺乏AoE 傷害,然而,Tiny 可以在遊戲早期給他帶來一分錢,因為他在遊戲早期不斷地用他的眩暈投擲組合造成AoE 魔法傷害垃圾郵件。混沌騎士最終可以在遊戲後期扭轉局勢,並利用他的高物理傷害和幻象立即摧毀軟弱的小小。

雖然缺乏農業部門,但CK非常坦克,並且只能同時受到多個英雄的威脅。如果CK能夠在遊戲早期獲得一些擊殺,他就可以輕鬆地滾雪球。由於他天生的高護甲和生命值,他還可以在團戰中維持自己。他所需要的只是一個好的早期遊戲和一個可以在遊戲後期對抗Tiny的免費農場。

為什麼混沌騎士能很好地對抗小小?

  • 混沌箭和現實裂縫讓小小的低機動性不復存在。
  • 混沌打擊意味著混沌騎士在兩者之間的決鬥中很可能會存活更長時間,因為小小的攻擊速度要低得多。
  • 混沌騎士擁有 3.2 的力量成長,使他成為最坦克的英雄之一,也是 Tiny 很難爆發的目標。

CK 上可購買的商品

  • 莫爾迪基安臂章 - 提供更高的生命值和傷害,並且可以切換。 CK 從這種可切換的 HP 機制中受益匪淺,因為 Tiny 的魔法爆發傷害很高。
  • 黑王錠 - 它為 CK 提供了對 Tiny 的所有魔法傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入。它始終是對抗 Tiny 的首要任務。
  • 蝠鱝風格 - 可以與現實裂縫協同工作,非常適合推線和驅散法術
  • 突擊胸甲 - 提高護甲和攻擊速度,同時降低 AoE 範圍內敵人的護甲和攻擊速度。
  • 斯卡迪之眼 - 它會減少 CK 物理攻擊時的 HP 恢復和治療效果。如果小小選擇了血石,這有助於減少他的恢復速度。斯卡迪之眼也為劍聖提供更高的統計數據和生命值。
  • 迴聲軍刀 - 它提供瘋狂的統計數據以及增加的傷害和攻擊速度。它是《混沌騎士》早期遊戲中必不可少的物品。

https://dota2.fandom.com/wiki/Chaos_Knight

5. 烏爾薩

烏爾薩是遊戲中最致命的carry英雄之一,他是一股不可忽視的力量。由於他的法術簡單,烏爾薩也是遊戲中使用最多的carry英雄之一。烏爾薩以其流暢的打野能力和單殺肉山的能力而聞名,他從小號的對線階段就佔據了主導地位。他的狂怒揮擊疊加得很快,再加上他的第二個法術“壓制”,使他從遊戲初期造成大量物理傷害。烏爾薩的終極激怒使他受到小小技能組合的傷害更少,使他在團戰中勢不可擋。

很明顯,作為一名carry,烏爾薩非常依賴他的物品,但他不需要大量的物品來產生影響。他所需要的只是一個病態面具,這讓他能夠在線上維持並迅速扭轉戰鬥,再加上他的大招,這也讓他能夠在比賽的早期就肉山。如果Ursa在早期比賽中表現順利,Tiny就沒有機會。由於魔法抗性較差,Ursa 幾乎總是購買 Black King Bar,而在對抗 Tiny 時這樣做是理所當然的。

為什麼 Ursa 能很好地對抗 Tiny?

  • 激怒會降低烏薩的狀態,從而減少小小技能組合的持續時間。
  • Tiny無法承受Ursa在遊戲後期造成的傷害,而Ursa在遊戲後期並沒有動搖。
  • 對小小來說,對線階段非常艱難,因為他在狂怒橫掃的幫助下被減慢並被砍倒。

在 Ursa 上購買的物品

  • 閃爍匕首 - 非常適合縮小或啟動間隙,讓 Ursa 能夠逃脫或爬上 Tiny 的頂部
  • 擴散之刃 - 使用時,它可以使小小在施法和物理攻擊時減速 100%。它也會燃燒他的法力,使他毫無用處,因為他無法施展任何法術。
  • 撒旦 - 在啟動時為物理攻擊提供更多的吸血,也提供對後者的基本驅散。
  • 黑王錠 - 它提供對小小所有傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入。它始終是對抗 Tiny 的首要任務。
  • Skull Basher - 物理攻擊時有一定幾率造成迷你暈眩。它可以在遊戲後期進一步升級為深淵之刃。
  • 阿哈利姆神杖和碎片 - 神杖允許烏爾薩即使在殘疾/眩暈時也能使用激怒,因此擺脫小小的眩暈很有用。每當烏爾薩使用大地震擊時,碎片都會觸發激怒。

https://dota2.fandom.com/wiki/Ursa

4.獅子

Lion是從對線階段就削弱Tiny的英雄之一。眾所周知,小小在對抗大多數輔助英雄時都表現出色,但獅子是一個高貴的例外。獅子可以用他的致命工具包禁用小小。他還能吸乾小小的法力,讓他無法逃脫這地獄般的折磨。萊恩的死亡之指終極技能也具有非常致命的核武傷害,隨著他擊殺的數量進一步放大,這使得在遊戲後期有可能一擊石巨人。

Lion很容易受到Tiny的眩暈投擲組合的攻擊,這可能會導致他在遊戲的早期階段屈服,但他可以購買各種物品來抵禦Tiny造成的可觀的物理傷害。後者由於魔法抗性較低而容易受到魔法傷害,這可能會在遊戲早期不斷的gank中被濫用。如果小小在遊戲中沒有一個好的開局,那麼小小其實就是一個對抗獅子的近戰怪物。

是什麼讓 Lion 能夠很好地對抗 Tiny?

  • 獅子有不錯的施法範圍
  • 他還可以同時連鎖禁用多個敵人
  • 高爆發傷害和良好的魔法輸出
  • 萊恩可以在遊戲初期不斷地吸取微小的法力,耗盡他的技能的小法力池。

Lion 上可購買的物品

  • 以太透鏡 - 增加施法範圍,可以讓小小措手不及
  • 閃爍匕首 - 非常適合縮小差距或發動進攻
  • Force Staff - 另一個縮小差距或逃離 Tiny 的好工具
  • 阿哈利姆神杖 - 手指造成的 AoE 傷害,也會減少冷卻時間
  • Aeon Disk - 讓他免於被 Tiny 快速爆發,並應用基本驅散

https://dota2.fandom.com/wiki/Lion

3.死靈磷

瘟疫販子又回到元數據了!死靈法師喜歡用致命而腐臭的法術感染他的敵人。小小的魔法抗性較低,這點被死靈法師大量利用,因為他的法術從一開始就可以造成不錯的魔法傷害。 Necrophos 可以用他的鐮刀鎖定 Tiny,同時他的盟友擊敗他,保證殺死他。 Necrophos 很容易受到 Tiny 的法術組合的攻擊,但他不需要時間來治癒自己並透過他的法術恢復體面的生命值。

死靈法師一直困擾著小小,用腐臭的咒語破壞了他的免疫力。他是Tiny主力目前版本中最令人討厭的英雄之一。由於他的被動,Necrophos 是一個非常煩人的線上英雄。他的能力為他提供了巨大的治療效果,同時對巨大的石巨人造成傷害。他可以用他的大招確保自己在戰場上長時間不被看見。

為什麼 Necrophos 能夠很好地對抗 Tiny?

  • 死神的鐮刀將使小小的高生命值對他不利。
  • 由於小小生命值較高,心跳光環會對他造成巨大傷害。
  • 幽靈裹屍布透過抓樹和樹齊射保護 Necrophos 免受小小的物理傷害。

在 Necrophos 上購買的物品

  • 光輝 - 燃燒傷害可以防止小小眨眼,並且在推線和耕種時也很有用。
  • 守護者護腿 - 使用後,它可以治療死靈法師和 AoE 中的所有友軍單位,同時還提供基本驅散效果
  • 永恆裹屍布 - 使用時將魔法傷害轉化為法力並被動提供法術吸血
  • 蓮花球 - 反射目標法術,因此也可用於防止投擲組合
  • 阿哈利姆神杖 - 減少止心光環的冷卻時間

https://dota2.fandom.com/wiki/Necrophos

2. 噬魂鬼

噬魂鬼是對付小小的典型手段之一。第一個原因是他巨大的生命值,這幫助他在眩暈投擲組合中倖存下來。由於吸血能力,吸血者在對線階段也表現出色,是極少數能夠如此輕鬆維持自身生命的英雄之一。狂暴的法術免疫會抵消小小法術造成的所有傷害,讓你很容易忽略他的法術並立即將他殺死。眾所周知,噬魂鬼擅長對抗軟弱的英雄,小小也不例外!

噬魂鬼依靠擊殺來獲得金幣,這使他成為了一個以戰鬥為導向的英雄,因為有了正確的物品,他可以消滅敵方隊伍,並將小小的灰燼化為塵埃。在團戰中,Tiny 基本上必須無視噬魂鬼,因為他無法阻止他的攻擊。即使噬魂鬼被小小抓住,他也可以找到最近的小兵或盟友進行感染,讓他安全返回基地。

為什麼噬魂鬼能很好地對抗小小?

  • 由於小小巨大的生命值,盛宴會造成巨大的傷害。
  • 狂怒可以保護噬魂鬼免受小小魔法爆發傷害。

在 Lifestealer 上購買的物品

  • 莫爾迪基安臂章 - 提供更高的生命值和傷害,並且可以切換。噬魂鬼從對抗小小的可切換生命值機制中獲益良多。
  • 荒涼者 - 在物理攻擊時提供更高的傷害和護甲腐蝕。它還可以獲得堆疊並隨著堆疊的增加而增加提到的福利。 Desolator 非常適合砍倒濕軟的 Tiny
  • 骷髏猛擊者 - 在物理攻擊時提供猛擊(迷你眩暈)的機會。它可以在遊戲後期進一步升級為深淵之刃。
  • Sange 和 Yasha - 提供不錯的統計數據、敏捷性、力量和物理傷害。 SnY 還提供狀態抗性並提高移動速度,使噬魂鬼在對抗 Tiny 時變得更快更強。
  • 突擊胸甲 - 提高護甲和攻擊速度,同時降低小小在 AoE 範圍內的護甲和攻擊速度。

https://dota2.fandom.com/wiki/Lifestealer

1.主宰

蒙面武士主宰是一位致命的英雄,最好不要馴服,因為他可以立即將敵人撕成碎片。小小發現如果他釋放出真正的潛力,就不可能遏制他。主宰在對抗軟弱的英雄時表現得異常出色,即使在遊戲的後期階段,小小也無疑是軟弱的。只需要一記無敵斬,劍聖就能摧毀小小。他在對線階段也表現出色,因為他基本上可以通過使用劍刃之怒來躲避眩暈投擲組合,這使他免受魔法傷害。

小小在遊戲後期掉隊了,而劍聖則變得更強,同時也用他的終極技能控制了節奏。他的farm速度很快,並且在遊戲中後期更具統治力,而Tiny的影響力在遊戲中期後就減弱了。 Tiny 無法在比賽後期與 Juggernaut 正面交鋒,因為這場對決很少對他有利。

為什麼劍聖能好好對抗小小?

  • 劍刃之怒可以保護劍聖免受小小魔法爆發的所有傷害。
  • 劍刃之怒和無敵斬可以讓劍聖完全避開小小的 AoE 法術。

在 Juggernaut 上可以購買的物品

  • 擴散之刃 - 在施法和物理攻擊時使小小減速 100%。它也會燃燒他的法力,使他毫無用處,因為他無法施展任何法術。
  • Sange 和 Yasha - 提供不錯的統計數據、敏捷性、力量和物理傷害。 SnY 還提供狀態抵抗並提高移動速度,使劍聖在對抗小小時變得更快更強。
  • 阿哈利姆神杖 - 賦予迅斬能力,其作用類似迷你全能斬,在一半的時間內造成與終極斬相同的傷害。
  • 阿哈利姆碎片 - 允許劍聖在劍怒持續時間內進行即時物理攻擊,同時提高他的移動速度。
  • 蝴蝶 - 為劍聖提供更高的躲避、敏捷性和移動速度。由於高失手率和物理傷害,蝴蝶本質上使他在遊戲後期變得不可觸及。
  • 斯卡迪之眼 - 減少物理攻擊時的再生和治療效果。如果小小選擇了血石,這有助於減少他的恢復速度。斯卡迪之眼也為劍聖提供更高的統計數據和生命值。

https://dota2.fandom.com/wiki/Juggernaut

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