計算比率並找出整個遊戲的最佳設定並不總是那麼容易!有了這個列表,您將擁有適合遊戲所有階段和多種遊戲風格的礦工設定!
5.基礎電力挖礦
基本電動採礦鑽孔機設置
在遊戲早期,我們並沒有太多的閒置資源,所以理想情況下我們應該採用最便宜的解決方案。
- 遊戲早期最便宜的設置
- 此設計可用於遊戲的後續部分
- 非常簡單且易於構建
- 您可以稍後向其中添加模組
建造所需的只是:
- 放下一條黃帶
- 兩側增加15個礦工(紅帶30個,藍帶45個)
- 在礦工周圍放置木桿,確保所有礦工都通電
4.地下帶式開採
帶地下礦帶的基本採礦鑽機設置
這也是一種早期的遊戲方式,只不過消耗的資源稍微多一些,但是同樣的面積你能夠獲得更多的產出。
透過這種方法,大多數時候,您將在礦場上有足夠的空間來添加足夠的礦工,以形成額外的完整輸送帶線。不過,我主要建議僅在您的購物中心自動化紅帶後才使用此功能。
- 貴一點,但礦石產量會更多
- 非常容易平鋪
- 您可以稍後向其中添加模組
建造所需的只是:
- 放下一條黃帶
- 兩側增加15個礦工(紅帶兩側30個,藍帶45個)
- 拿起一些皮帶,然後放上(最好是鋼的)桿子代替它們
- 每根桿子之前和之後都有一個地下
- 確保每個礦工都將礦石放到傳送帶上
3. 鈾礦開採
鈾礦開採設置
鈾礦開採的過程與之前的兩種方法非常相似!
起初,礦工現在需要硫磺可能有點可怕,但在遊戲的這個階段,硫磺是一種非常便宜的基本產品。
- 硫磺易於開採
- 鈾是一種非常有用的材料,可用於多種用途
- 設定與前2種方法幾乎相同
- 您可以稍後向其中添加模組
建造所需的只是:
- 根據前面的要點建立其中一個設定(請記住,對於相同數量的輸出,每個設定所需的數量是其他礦石的兩倍)
- 將硫酸或硫磺運送到採礦點
- (如果你運送硫磺,建立一個化工廠,添加一些水並將其轉化為酸)
- 將酸連接到每行一個礦工中
2. 信標挖礦
信標挖掘設置
你可以將生產力或速度模組放入礦工中,然後你也可以在礦工周圍放置信標。請記住,這是一種非常瘋狂且非常殘局的方法!
它不會提供高度覆蓋的區域,但透過這種方法,您只需使用幾個礦工即可獲得完整的藍色礦石帶,並且在礦工耗盡後,您可以輕鬆地將藍圖移到一邊,這樣您就可以讓礦工們繼續前進。
- 只需要 12 台礦工,而不是每條藍線 90 台(根據研究的礦工生產力 4 計算,沒有它,您總共需要 15 台礦工)
- 非常快
- 輕鬆平鋪
建造所需的只是:
- 放下一條藍色地下帶
- 兩邊增加2個礦工
- 他們周圍總共有 12 個信標
- 確保每個礦工都受到 9 個信標的影響
- 將 3 級速度模組放入信標中,將 3 級生產力模組放入礦工中
- 複製藍圖並輕鬆平鋪
1.直接挖礦
礦工直接在火車上挖礦
透過直接挖掘火車,可以讓遊戲運作得更好。
使用這種方法,您不必擔心皮帶的材料成本,因為您將直接將礦石送入火車。 (尼勞斯設計)
- 遊戲會運作得更好,因為傳送帶上移動的物品會減少,這會提高遊戲的效能
- 開採完礦田後,您可以輕鬆地將整個裝置移動幾格
- 只需要 2 名礦工,幾分鐘內就能裝滿一輛馬車,然後立即將他們運送到冶煉地點
建造所需的只是:
- 放下鐵軌、火車站和至少 3 輛貨車的火車
- 從第一節車廂到最後一節車廂,礦工排成一條直線
- 確保礦工接觸並且每輛貨車裝載 2 名礦工(總共 6 名礦工)
- 放置一排信標,確保每個礦工都受到 4 個信標的影響
- 將速度模組放入信標中,然後將速度或生產力模組放入礦工中
- 您可以將其設置在兩側以使過程速度加倍