戰士是遊戲中最早引入的戰鬥職業之一,也是玩家除了聖騎士之外可以學習的第一個坦克。他們從掠奪者開始,在 30 級成為戰士。
戰士擅長速度稍慢但威力更強的攻擊,每次攻擊都會造成巨大傷害。他們也擅長短暫的刀槍不入冷卻時間以及瘋狂的再生能力,使戰士能夠在許多災難中生存下來,有時甚至不需要治療師的幫助。
戰士的傷害、刀槍不入和高再生技能使他們成為單人內容中非常強大的坦克,因為他們可以輕鬆地單獨清除大量內容,並且可以承受敵人的大量重擊而不死亡。
本文將重點放在任何戰士經常使用的十種最佳戰士技能和能力來造成傷害或自衛。
10.混沌旋風
描述如何在 Endwalker 中扮演戰士的影片。觀看 03:05 運行中的混沌旋風。
混沌旋風是本文第一個介紹的技能,也是戰士技能帶下最強的AoE技能之一。
為什麼混沌旋風很棒:
- 混沌旋風是一種非常強大的 AoE,只能在初生混沌啟動時使用。施放時,會對附近所有敵人造成 320 點傷害。
- 它還會將 Infuriate 的重鑄時間減少 5 秒,使戰士能夠比平常更快地使用該技能。
- 使用它還需要花費 50 野獸量表,可以透過執行正常連擊輕鬆獲得。總的來說,混沌旋風是一個強大的 AoE,在敵人很多的地下城中效果很好。
混沌旋風細節。
9. 劇變
描述如何正確管理戰士的影片。請參閱 02:20 的劇變。
劇變是本文要介紹的第二個技能。與混沌旋風不同,它的施展要求較低。
為什麼劇變是巨大的:
- 劇變是一種每 30 秒就可以施放一次的技能,不需要野獸量表或初生混沌。同時,它的冷卻時間與 Orogemy 相同。
- 此攻擊的傷害強度為 350,並對目標造成 350 點傷害。它可能看起來很小,特別是與混沌旋風相比,因為它不是 AoE 攻擊,但請記住,劇變可以隨時使用,不需要野獸規或新生混沌。
- 更不用說,劇變可以在其他技能之間使用,這意味著戰士可以在他們常用的技能組合之間輕鬆使用該技能,在不犧牲 GCD 的情況下對敵人造成額外傷害。
動盪細節。
8. 激怒
描述戰士從 1 級到 90 級技能的影片。
狂怒是本文要介紹的第三個技能,與前兩者不同的是,狂怒是非常強大的輔助技能,而不是攻擊技能。
為什麼激怒很棒:
- 劇變是一種每 30 秒就可以施放一次的技能,不需要野獸量表或初生混沌。同時,它的冷卻時間與 Orogemy 相同。
- 此攻擊的傷害強度為 350,並對目標造成 350 點傷害。它可能看起來很小,特別是與混沌旋風相比,因為它不是 AoE 攻擊,但請記住,劇變可以隨時使用,不需要野獸規或新生混沌。
- 更不用說,劇變可以在其他技能之間使用,這意味著戰士可以在他們常用的技能組合之間輕鬆使用該技能,在不犧牲 GCD 的情況下對敵人造成額外傷害。
激怒細節。
7.擺脫它
介紹如何作為初學者玩《戰士》的影片。請參閱 08:25 的《Shake it Off》實際操作。
Shake it Off 是本文要介紹的下一個技能或能力。然而,與之前的不同的是,Shake it Off 更專注於他們的坦克和減輕傷害,而不是對敵人造成傷害。
為什麼“擺脫它”很棒:
- 擺脫它是一個非常有用的能力,不僅對戰士,而且對戰士的隊伍也非常有用,因為它減少了整個隊伍的傷害,而不僅僅是戰士。
- Shake it Off 在所有隊員周圍創造一道屏障,吸收相當於最大生命值 15% 的傷害,持續 15 秒。
- 它還會消除戰鬥快感、復仇和嗜血,並且每消除一個效果,吸收的傷害就會增加 2%。它也會恢復所有隊員的生命值,治療效果為300。
擺脫它細節。
6.內心的混亂
一段描述勇士隊在《終局行者》中的揭幕戰的影片。觀看 03:50 的《內部混沌》實戰。
內心混沌是戰士最重要、最強大的技能之一,他們可以用它來擊敗敵人。
為什麼內在的混亂是偉大的:
- 使用「內在混亂」技能會對選定的敵人造成致命一擊,造成 650 點傷害。該技能保證直接致命一擊的事實使其成為戰士使用時非常強大的技能。
- 此外,它還減少了「激怒」技能的冷卻時間 5 秒,使戰士能夠更快地使用該技能。
- 此技能需要消耗50獸規才能使用,且只能在初生混沌效果下使用。當戰士滿足條件並使用該技能時,會對敵人造成毀滅性的傷害。
內心混沌細節。
5. 原始撕裂
描述原始撕裂的影片。
原始撕裂是本文要介紹的下一個技能。截至目前,原始撕裂是戰士可以學習的最後一個技能,因為它是 90 級技能,是 Endwalker 擴充包中目前的最高等級上限。
為什麼原始撕裂很棒:
- 原始撕裂是一個非常強大的 AoE 技能,可以用來消滅一群敵人,但它對於只有一個目標的 Boss 也非常有用。
- 由於原始撕裂,戰士將能夠立即跳到選定的目標,並對第一個敵人造成 700 點傷害,對其餘敵人造成 70% 的致命直接傷害。憑藉該技能保證的暴擊直接傷害,它成為一種非常破壞性和強大的技能,可以對敵人造成重大傷害。
- 此技能只能在原始撕裂就緒效果啟動時使用,這是由內部釋放授予的。而且使用該技能時不會消耗內釋放層數。
原始撕裂細節。
4.霍姆岡
描述霍姆岡的影片。
Holmgang 是本文要介紹的下一個技能或能力,也是戰士在《最終幻想 14》中作為坦克極其強大的原因。
為什麼霍姆岡很棒:
- 這是坦克最低級別的無敵技能,這意味著戰士甚至可以在較低級別的地下城中使用它。
- 它的冷卻時間也是所有坦克無敵技能中最短的,為 240 秒。
- 它將允許坦克在 10 秒內承受任何傷害,而 HP 不會降至 1 以下。
霍姆岡細節。
3.新生閃光
描述新生 Flash 的影片。
新生閃光是戰士最重要的支援技能之一,因為它可以讓他們幫助自己以及選定的隊伍成員活得更久,無論是他們的副坦克、垂死治療者還是DPS。
為什麼 Nascent Flash 很棒:
- 初生閃光會為戰士和特定的小隊成員帶來初生閃光增益。戰士每次成功攻擊敵人時,此增益都會恢復生命值,治癒效果為 400。
- 它還將授予新生閃光增益,這將恢復新生閃光所恢復的生命值的 100%,同時減少 10% 受到的傷害,持續 8 秒。
- 它還將為目標隊伍成員提供阻止流動的能力,這將抵消相當於 400 點治療效果的傷害,持續 20 秒。
新生閃光細節。
2. 內部釋放
一段描述如何作為戰士造成大量傷害的影片。請參閱 02:30 的內部釋放操作。
內在釋放是一項非常重要的支援技能,可以讓戰士進一步擴展他們的技能和連擊。
為什麼內部釋放很棒:
- 使用內部釋放會授予三層內部釋放,每層都允許戰士使用墮落劈砍或毀滅而不會產生野獸量表成本。
- 此外,它將確保它們是致命的和直接的命中,使戰士能夠對敵人造成更多的額外傷害。
- 它還將使技能「原始撕裂」做好準備,允許戰士使用它,並將暴風雨湧動的持續時間延長 10 秒,最多 60 秒。
內部釋放細節。
1. 血腥
一段描述血腥的影片。
噬血是本文要介紹的最後一項技能,也是讓戰士活得長久的最強大的技能。
為什麼嗜血術很棒:
- 嗜血具有減少受到的傷害 10% 的額外效果,持續 8 秒,讓戰士吸收更少的敵人傷害。
- 此外,戰士每施展一次武器技能都會恢復生命值,治療效果為400。
- 它還將授予“阻止潮汐”,這將在戰士周圍形成屏障,持續 20 秒,吸收相當於 400 點治療效力的傷害。
- 最後,它的冷卻時間很短,只有25秒,讓戰士可以經常使用這個技能來恢復自己的HmP,避免被敵人的攻擊殺死。
血腥細節。
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