MMORPG 是一種玩家可以在其世界中做很多事情的遊戲類型。當然,這也適用於《最終幻想14》。它的主線任務線非常龐大,玩家可能需要花費 100 多個小時才能完成。
然而,對於老玩家和經常玩遊戲的玩家來說,會有這樣一個時刻,玩家完成了主要故事任務線,準備好他們的戰鬥工作,然後問一個問題“現在怎麼辦?”
好吧,本文列出了玩家在到達遊戲終局以及完成 Endwalker 的主要故事任務線後可以做的十件不同的事情。
1. 尤里卡
尤里卡是一片充滿神秘色彩的土地。
尤里卡是玩家完成主線任務線後可以做的第一個內容。這是自《風暴之血》擴充包以來引入的可選內容,包含大量玩家可以探索和完成的內容。
為什麼這個內容很有趣:
- 首先,《尤里卡》有自己不斷成長的任務線,玩家可以完成和閱讀這些任務線,這將為《最終幻想 14》的整體故事增添更多豐富性。
- 其次,尤里卡還擁有大量可供玩家探索的區域,總共跨越四個不同的實例,分別是尤里卡阿內莫斯、尤里卡帕戈斯、尤里卡火神和尤里卡海達托斯。
- 《尤里卡》還擁有與《FF14》通常的戰鬥完全不同的系統,引入了元素關卡以及元素輪,玩家可以利用它們來擊敗更強大的敵人。
- 此外,尤里卡也是風暴之血的遺物武器的所在地,玩家可以獲得這些外觀令人驚嘆的武器,作為他們戰鬥工作的魅力。
- 不僅如此,尤里卡還擁有自己的元素盔甲,玩家可以穿著令人驚嘆的魅力,因為它們是唯一可以發光的盔甲之一。
- 最後,尤里卡還有許多其他獎勵和內容等著玩家,從在市場板中可以賣到數百萬美元的稀有小兵,以及清除巴爾德西恩阿森納的令人驚嘆的半奧茲瑪坐騎。
2. 上帝
這片土地因戰爭和爭取自由而飽受蹂躪。
Bozja是玩家在完成《最終幻想14》的MSQ後可以嘗試做的第二個內容。 Bozjan Southern Front也是另一個可選內容,但這個是在Shadowbringers擴充包中引入的。
為什麼這個內容很有趣:
- 首先,Bozja 是一個巨大的可選內容,玩家可能會花費大量時間來重新清理。更不用說,它還有一個非常有趣的故事情節,與主要故事任務線的原始傳說有關。
- 此外,博茲賈還有兩張不同的、非常巨大的地圖供玩家探索,分別是博茲賈南線和扎德諾。
- Bozja在戰鬥系統方面還添加了一些額外的機制,讓戰鬥系統給人一種與眾不同和創新的感覺,這非常適合尋求更多不同於平常套路感覺的戰鬥內容的玩家。
- Bozja 還為玩並完成內容的玩家提供大量獎勵,從 Cerberus 等專屬坐騎,到一些小兵、頭銜、成就等等。
3. 當前的野蠻突襲
完成深淵突襲可以獲得的魅力。
「終局遊戲」一詞可能因玩家而異,對於某些玩家來說,它可能意味著完成遊戲中的主要故事任務線,從《重生之境》到最新的《終局行者》擴充包。然而,對於其他玩家來說,這可能是在充分裝備他們的角色,而這就是當前的野蠻突襲所參與的地方。
為什麼這個內容很有趣:
- 首先,當前的野蠻突襲非常具有挑戰性,對於那些想要比主線故事任務線的地下城和試煉更密集的遊戲玩法的玩家來說,這是一次有趣的體驗。
- 其次,當前的野蠻突襲是玩家為最佳位置裝備角色的最佳方式,這樣他們的角色就可以透過更多的統計數據和傷害更輕鬆地清除內容。
- 野蠻突襲還具有獨特的機制,玩家必須學習和理解才能清除突襲,並為每個突襲進行足夠的 DPS 檢查。對於想要在 FFXIV 中尋求更大挑戰的玩家來說,這是完美的模式。
- 最後,野蠻突襲還將獎勵玩家魅力,因為當前的野蠻突襲擁有帶有發光火焰的魅力,佩戴時會引人注目。
4. 目前的極限考驗
極限試驗是向新玩家介紹更困難內容的好方法。
極限試煉可能不像野蠻突襲那麼困難或具有挑戰性,但它們絕不是在公園裡散步,特別是對於以前從未嘗試過極限試煉或野蠻突襲的玩家來說。
為什麼這個內容很有趣:
- 極限試煉對於剛接觸最終遊戲戰鬥內容的玩家來說是一個很好的入門,因為極限試煉需要較少的 DPS 檢查以及不那麼複雜的機制。
- 極限試煉也會獎勵玩家足夠的裝備來應對野蠻的突襲,因為很多時候,從地下城掉落的裝備比當前的極限試煉更糟糕。
- 此外,對於那些可能認為自己在 MSQ 中對抗的 Boss 太簡單、不適合自己角色的玩家來說,還有極限考驗。極限考驗將展示玩家必須應對的更難版本的 Boss。
5.終極突襲
完成終極突襲後獲得的閃亮武器。
終極突襲也被認為是遊戲中最難的內容。這對於已經完成所有當前和舊的極限考驗和野蠻襲擊的玩家來說是完美的。
為什麼這個內容很有趣:
- 終極突襲被稱為最難的內容並不是沒有任何充分理由的。它們非常具有懲罰性,需要非常高的 DPS 檢查,並且機制非常複雜,有時很難正確理解和執行。
- 正因為如此,對於那些在完成遊戲提供的所有其他戰鬥內容(包括極限考驗和野蠻突襲)後想要更大挑戰的玩家來說,終極突襲是完美的內容。
- 終極突襲還獎勵成功完成任務的玩家,獲得傳奇頭銜以及閃閃發光的標誌性武器。
6. MGP 農場
金碟是人們放鬆身心的最佳地點。
MGP 農場對於那些在 FFXIV 中的戰鬥中精疲力盡、想要做一些除了製作和採集之外的事情的玩家來說是完美的內容。
為什麼這個內容很有趣:
- 金碟是一個充滿迷你遊戲、GATE 等等的地方,內容非常有趣,而且附帶內容完全可選但很有趣。
- 這個地方也擠滿了玩家可以用 MGP 購買的獎勵,MGP 是玩家在玩金碟內的內容時獲得的貨幣。
- 這些獎勵也多種多樣,從小兵、魅力服裝、專屬坐騎、管弦樂團等等。
- 更不用說,《金碟》還擁有大量的成就和頭銜可供玩家追求,這非常適合那些想要完成遊戲中每一項內容的完美主義玩家。
7. 狩獵(A & S 等級)
玩家們聯合起來進行狩獵。
A&S排名狩獵是遊戲為想要進行更多戰鬥內容的玩家提供的下一個內容,但難度不像極限試煉或野蠻和終極突襲那麼困難。
為什麼這個內容很有趣:
- 很容易結識同樣喜歡狩獵的新玩家,並與他們成為朋友,一起狩獵 A 和 S 級怪物。
- 狩獵這些等級怪物也會獎勵玩家特定的貨幣,這些貨幣在不同的擴展中有所不同。
- 這些貨幣可以用來購買一些飾品、坐騎、時尚配件等等。
- 狩獵 A 和 S 等級怪物也會獎勵玩家一些最近的墓碑,然後可以用這些墓碑為他們的戰鬥工作購買新的、更好的裝備。
8. 進行古老的野蠻突襲和極限試驗
有很多老內容可供玩家做。
雖然較舊的野蠻攻擊和極限考驗不會為玩家的戰鬥工作提供更多最佳位置的獎勵,但這樣做絕不是無用的。
為什麼這個內容很有趣:
- 對於那些在 FFXIV 的旅程中尋求更多刺激的玩家來說,同步舊內容是擊敗舊擴充中具有挑戰性內容的好方法。
- Old Savage Raids 還將獎勵玩家美麗的魅力以及只有通過擊敗每個級別的最後一個 Raid 才能獲得的獨家坐騎。
- 舊的極限試煉也將擁有閃亮的武器魅力,玩家可以將其作為戰鬥任務的時尚配件,以及特定的坐騎。
- 對於只想為了華麗而做舊內容的玩家來說,現在使用不同步派對功能來清除它們也更容易。
9. 遺跡研磨
遺物武器非常漂亮、引人注目。
遺物研磨是玩家在《最終幻想14》中花費更多時間進行研磨的一種方式,因為大多數遺物只能透過消耗大量時間的研磨來獲得。
為什麼這個內容很有趣:
- 由於研磨遺物非常耗時,因此擁有遺物武器,尤其是遺物的最後階段,對於成功完成這項工作的玩家來說是一種成就和成就。
- 更不用說,遺物武器也非常酷和美麗,並且是一般戰鬥工作中非常引人注目的武器。
- 對於喜歡收集東西的玩家來說,這也是一個完美的內容,因為在每次擴充中收集遊戲中的每一件遺物也將獎勵玩家特定的成就甚至頭銜。
10. 玩家對戰
前線是玩家可以進行的一種PVP。
PVP絕對可以被視為FFXIV中的可選內容,對於已經完成主要故事任務線並想要在遊戲中做更多事情(也包括遊戲中的其他玩家)的玩家來說,這是一個好方法。
為什麼這個內容很有趣:
- PVP 是一種測試你與其他玩家的勇氣的方式,透過在競技場中進行戰鬥並在某些地圖和 PVP 模式中獲勝或失敗。
- PVP也有很多坐騎獎勵,如果玩家成為認真的PVP玩家就可以收集。
- 更不用說,PVP 還擁有許多成就,玩家可以透過完成這些成就來獲得頭銜、小兵、坐騎等等。
- 進行 PVP 還會獎勵玩家特定的貨幣,該貨幣只能透過進行 PVP 獲得。這種貨幣可以用來購買無數的東西,包括裝飾品、坐騎、小兵、裝飾品等等。
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