[前 15 名] 最佳第一人稱恐怖遊戲

每個人都知道恐怖遊戲有各種不同的形式和形式。對於那些只想弄髒自己最好的牛仔褲,或者在玩了一些可怕的電子遊戲後擁抱一兩個壓扁的錦葵的人來說,這裡有一個完整的自助餐。有第三人稱恐怖遊戲。 2D恐怖遊戲。益智恐怖遊戲。普通電子遊戲中的恐怖遊戲——天哪,《古墓奇兵》中的管家每次仍然讓我起雞皮疙瘩,而這個人只是在做他的工作!但毫無疑問,在我看來,體驗恐怖遊戲的最佳方式是第一人稱。所以,今天我們將盤點 15 款最好的第一人稱恐怖遊戲,也許你不應該在黑暗中玩這些遊戲。不,我所說的並不是經驗;而是我的經驗。讓我們繼續吧。

15.GTFO - 2019(PC)

這次 GTFO 突襲非常接近! - 《GTFO》遊戲玩法

GTFO 是一款第一人稱合作射擊遊戲,截至撰寫本文時,僅可在個人電腦上使用。當你嘗試完成典獄長交給你的任務時,你和你的一群夥伴會經歷一些看起來很緊張的環境。哦,這根本不是一個不祥的名字。

為什麼《GTFO》如此出色

如果遊戲開發者在玩《GTFO》時也承受著巨大的壓力,那麼您大可放心,您也會的。儘管你並非完全無助,但你並不總是覺得自己了解情況。是的,你可能全副武裝,但《GTFO》的天才之處在於它不斷變化的障礙,隨時會向你拋出。更不用說,遊戲中的生物是你要對抗的一些看起來最怪異的生物。如果開發者觀看了《林中小屋》,看到了特警被地獄之子消滅的場景,並認為這對電子遊戲來說是個好主意,我不會感到驚訝。

儘管如此,你還是會想連續玩幾個小時的《GTFO》。遊戲沒有升級系統,因此遊戲玩法才是王道。如果您是《Left 4 Dead》的粉絲,您會感到賓至如歸——好吧,我不會說您會感覺自己裹在舒適的毯子里或什麼都沒有——但您會理解這種感覺您將要進入的遊戲。 《GTFO》仍然受到粉絲的喜愛,並且仍然得到開發者的支持,所以現在是加入和退出的好時機。最好是快。

樂趣係數:80/100

看起來可能不像,但這些傢伙穿著棕色褲子。

14. 索瑪 - 2015 (PS4/Xbox One/PC)

索瑪 | 4K 60fps |遊戲 電影 演練 遊戲玩法 無評論

我會說實話;我從來沒有抽出時間來完成索瑪。但我確實玩得夠多了,明白如果我再玩下去,我可能會打破自 2020 年以來不弄髒褲子的記錄。繼續前進。我很熟悉 Soma 的開發商 Frictional Games,他們創造了《失憶症》系列,他們是第一人稱恐怖的大師。在《索瑪》中,你扮演了西蒙傑瑞特這個不幸的角色。我說不幸是因為西蒙不是克里斯·雷德菲爾德或喬爾·米勒,因此當他發現自己在水下設施中,機器已經獲得意識時,他已經完蛋了,這從來都不是一件好事。我的意思是,看看奧創。

為什麼你應該玩 Soma

儘管從未完成遊戲,我仍然推薦玩索瑪。 Frictional Games 在這款遊戲上展示了他們對第一人稱恐怖遊戲的掌控。氣氛令人窒息而壓抑,出色的聲音設計讓這款遊戲值得佩戴一些像樣的耳機來體驗這種氛圍。這就是索瑪真正的恐怖之處。它可能沒有你在之前的遊戲中看到的「當面」類型的恐懼,但《索瑪》迫使你接受更可怕的事情,那就是地球上最後一個人類嘗試的荒涼和令人不安的後果。集體理智並失敗。 《索瑪》是一款緩慢燃燒的遊戲,需要玩家有極大的耐心,但如果你有足夠的勇氣向前邁進,你將會享受到一款很棒的第一人稱恐怖遊戲。

樂趣係數:85/100

我確信她很好。只是讓她的眼睛休息一下。

13. 恐懼症 - 2020(PC)

Phasmophobia 4K/60fps 遊戲無評論

Kinetic Games 發布 Phasmophobia 後,席捲了遊戲界。它來得正是時候,當時社會的其他部分都已經關閉了。它讓人們發揮自己成為幽靈狩獵隊一員的幻想,而不必在調查結束時處理離開鬼屋而床邊有新訪客的後果。如果你自認為你從未有過這種幻想,那麼顯然你從未見過《幽靈歷險記》中的紮克巴甘斯試圖引誘一個靈魂與他躺在床上。這是有史以​​來最令人毛骨悚然和最有趣的事情,該死,它讓我想成為一名捉鬼敢死隊。

進入大模式

這確實是幽靈獵人的夢遺。您開始在貨車中準備調查,審視您的目標並與朋友討論如何完成這些目標。你可以使用靈魂盒、電磁場閱讀器、幽靈寫作書等設備。種類有二十多種。甚至還有語音辨識功能,玩家可以用它來與靈魂交談。隨著您不斷進步並記錄您的發現,您將賺到錢,您可以用它來購買更多工具來添加到您的武器庫中。

雖然你可以自己玩這個遊戲,就像嘗試自己調查一個真正的鬧鬼地點一樣,但它只會對你和你的理智造成不好的結果。 《Phasmophobia》絕對適合在朋友之間玩,如果你能把他們聚集起來參加萬聖節遊戲就更好了。是的,它有點簡陋,而且這裡沒有真正的故事讓你感興趣,但強迫自己在不可避免的追逐中面對這些險惡的靈魂的令人上癮的感覺使得這款遊戲值得一玩。

樂趣係數:82/100

你好。你願意和我一起躺在床上嗎?

12. 奉獻 - 2019(PC)

奉獻 | 4K/60fps |演練 長遊戲 遊戲 讓我們玩 無評論

在之前的清單中,我提到了 Red Candle Games 出色的《Detention》。在這份清單上,我簡單地提到了《奉獻》以及這款遊戲的恐怖程度。既然我們正在談論最好的第一人稱恐怖遊戲,我可以解釋為什麼我認為《奉獻》應該出現在這個清單中。在《獻身》中,你扮演編劇杜鳳宇,在他的女兒患上一種神秘的疾病後,他變得越來越痴迷於試圖治愈她,即使這意味著去一些黑暗的地方。

為什麼奉獻會讓你震驚

《Devotion》的大部分遊戲玩法都集中在探索鳳宇的公寓、切換到不同的時間段、檢查各種物體和感興趣的筆記,這更好地充實了故事和角色。必須收集某些物品來解決謎題,通常是透過穿越不同的時間段來獲得它們。這裡沒有太多的遊戲玩法;相反,Red Candle Games 讓玩家沉浸在它的世界和主題中。遊戲時間也比較短,大概三小時左右,但節奏把握得很好,最終玩家的享受還是取決於遊戲的劇情。儘管如此,我還是喜歡《奉獻》,它給我帶來了多年前《遺傳厄運》中同樣的空虛、壓抑的感覺。這是一件好事。

樂趣係數:80/100

氣氛一流,充分利用了 Unity 引擎。

11. 殭屍 - 2012 (PS4/Xbox One/任天堂 Wii-U)

殭屍|完整遊戲攻略 無評論 4K 60FPS(無死亡) 好結局

Zombi(或 ZombiU)最初被認為是 Raving Rabbids 宇宙的衍生作品。你能相信嗎?不知何故,他們從與《雷曼》系列在同一個世界中創作了一款遊戲,變成了一款直接的第一人稱生存恐怖電玩遊戲。在其中,你扮演的是倫敦現代殭屍末日中的倖存者。這款遊戲的獨特之處在於它同時又令人沮喪。讓我們開始吧。

是什麼讓殭屍獨一無二

Zombi 的獨特之處在於,它最初是在整個殭屍熱潮開始停滯的時期在任天堂 Wii-U 上推出的。儘管如此,育碧還是決定發布一款殭屍遊戲,結果好壞參半。我個人在 Xbox One 上玩過 Zombi,後來它從 Wii-U 移植過來,而不是最初的設計意圖。然而,不可否認的是,它的一些更獨特的功能來自於在 Wii-U 上玩。

例如,玩 ZombiU 允許使用遊戲手把存取庫存,這迫使玩家在遊戲仍在玩時將目光從遊戲螢幕上移開並管理物品。它增加了你隨時可能受到殭屍襲擊的偏執壓力。當所說的殭屍單獨和成群的時候一樣強大時,它可能會帶來一些相當緊張的時刻。此外,殭屍有一種永久死亡模式,所以死亡確實會產生一些後果。當然,這在紙面上似乎很有效,但在執行中,可能會導致一些相當令人沮喪的時刻。 Zombi 有一些卡頓,可能會讓您的體驗變得不必要的乏味。

戰鬥相當笨重,因此必須保證射擊和命中。最重要的是,光線不是很好,所以被殭屍攻擊是很頻繁的,並且預設是不可避免的。永久死亡系統也會阻止休閒玩家,但一旦你掌握了竅門,它也可以讓你的遊戲變得相當令人滿意。最後,你很難找到像 Zombi 這樣的遊戲,儘管有其所有缺陷,這仍然是一款值得至少嘗試一次的氛圍生存恐怖遊戲。

樂趣係數:70/100

在這樣的時刻,《殭屍》可能是一款相當有氣氛的遊戲。

10. Happy's Humble Burger Farm - 2021(PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X 和 S/Nintendo Switch/PC)

快樂的簡陋漢堡農場:所有BOSS+快樂結局【無物理傷害】

任何在快餐業工作過的人都知道這可能是一場噩夢。粗魯的顧客,更糟糕的老闆,還有糟糕的薪水。 Happy 的簡陋漢堡農場捕捉到了在這種環境中工作的壓力,並為其中增添了恐怖的色彩。你扮演快樂簡陋漢堡農場的新兵,但這個地方及其周邊城市的一切並不像看起來的那樣。由你來翻轉漢堡,找出這個扭曲世界背後的險惡秘密,並找到擺脫從內到外慢慢殺死你的單調的方法。太多了?好的。

快樂簡陋的漢堡農場為何如此有趣

你很可能會因為玩《Happy's Humble》這樣的恐怖烹飪模擬遊戲的壓力而崩潰,這是對開發者的讚揚。從你開始第一個班次的那一刻起,你就必須管理炸鍋、製作漢堡——所有這些都是根據每個客戶的需求量身定制的——並操作汽水機。每天晚上,遊戲都會在已經壓倒性的工作相關活動清單之上添加您必須完成的另一項任務,這就是遊戲的樂趣所在。

當你不工作時,你會回家並轉移到一些與故事相關的內容,完成一些任務,例如闖入餐廳上鎖的房間,找出為什麼新樂土城類似於矩陣中的故障,製造炸彈打敗瘋狂的快餐吉祥物等等。這一切都讓人非常不安。

遊戲偶爾會出現一些錯誤,有時甚至會在某些關鍵時刻嚴重崩潰,但它奇怪地增加了體驗,如果沒有其他的話,給你一個玩好遊戲或壞遊戲的藉口。我完全向所有想要玩恐怖冒險遊戲、同時又是一款烹飪模擬遊戲的人推薦這款遊戲。我認為這是值得的。

樂趣係數:75/100

呃,先生,你不該回到這裡。

9. 女巫布萊爾 - 2019 (PS4/Xbox One/Nintendo Switch/VR/PC)

《布萊爾女巫》演練遊戲第 1 部分 - 簡介(完整遊戲)

在 Bloober Team 開發的《女巫布萊爾》中,你將扮演警官艾利斯林奇,在他值得信賴的狗狗「子彈」的陪伴下,獨自去尋找一名失踪男孩。電影系列的粉絲會知道兩件事:一,不要進入邪惡女巫居住的森林,二,如果遊戲與電影中的一樣,你會流著鼻涕乞求回家你的鼻子和你眼裡​​的遺憾。

《女巫布萊爾》是個可怕的好時光

好吧,無論如何,在大多數情況下。任何熟悉 Bloober Team 之前作品的人都會熟悉開發者的遊戲結構。你必須解決謎題才能在整個遊戲中取得進展,其中一些謎題包括使用攝影機,讓玩家可以操縱時間來在曾經存在的地方創造空缺。這是非常普通的東西,你的大部分樂趣將來自於故事是否足夠吸引人,讓你能夠看完遊戲大約六個小時的戰役。狗的陪伴肯定有助於打破探索令人毛骨悚然但空曠的森林的單調。

直到遊戲的最後一個小時,遊戲中的恐怖氣氛才會加劇,當你最終被推入臭名昭著的布萊爾女巫之家時,你需要尋找出路,因為房子實際上改變了你的結構。在我看來,這是迄今為止遊戲中最好的部分。如果你有興趣嘗試一下,還有比《女巫布萊爾》更糟糕的恐怖遊戲。遊戲提供了多個結局,因此有動力重玩遊戲。通常,改編自電影的電子遊戲往往會有點不穩定,但《女巫布萊爾》是一款可靠的第一人稱生存恐怖遊戲。

樂趣係數:70/100

《女巫布萊爾》抓住了電影的精神及其標誌性的場景。

8. 層層恐懼 - 2016(PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC)

層層恐懼 [全遊戲長遊戲演練 無解說 PC 高清]

再次與 Bloober Team 合作,《Layers of Fear》是另一款心理第一人稱恐怖遊戲,玩家控制一位精神錯亂的畫家,他回到家開始創作他的傑作,但當他開始失去理智時,玩家玩家必須探索一座瘋狂的宅邸,並拼湊出這位無名畫家的麻煩過去。

是什麼讓《層層恐懼》成為一款優秀的第一人稱恐怖遊戲

從《層層恐懼》中可以明顯看出,Bloober Team 將故事置於遊戲玩法之上。雖然你不會像這個清單中的大多數其他恐怖遊戲一樣對抗任何生物或收集資源來提高你的生存機會,但《層層恐懼》的目的是讓玩家從啟動它的那一刻起就感受到其黑暗基調的侵犯直到非常痛苦的結局。

是的,你將像大多數同類恐怖遊戲一樣完成謎題,但遊戲缺乏創新的遊戲玩法,它以其近乎照片級真實的圖形、險惡的氛圍和令人痛苦的聲音設計彌補了這一點。最重要的是,《層層恐懼》因其引人入勝的故事而非遊戲玩法而被人們所銘記,而且很明顯,Bloober Team 的靈感源自何處,其主要影響力來自於《寂靜嶺》系列。如果您和我一樣對《SH2 重製版》感到興奮,請透過玩 Bloober Team 陣容中最好的遊戲來做好準備。你不會後悔的。

樂趣係數:80/100

Bloober Team 確保打造一座供玩家探索的恐怖豪宅。

7. Outlast - 2013(PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC)

持久 |全高清 1080p/60fps 長篇演練 遊戲玩法 無評論

《Outlast》講述了一位記者前往精神病院,發現最近重新開放的精神病院背後的黑暗真相,並在途中結識了一些朋友(我不知道)的故事。事實上,遊戲的簡單設定只是讓你探索一個瘋狂的瘋人院並記錄正在發生的事情的鏡頭,同時在一些可怕的怪物周圍跑酷。是的,你沒聽錯,就是在怪物周圍跑酷。不,這不是滑板。

為什麼《Outlast》很可怕

老實說,我玩《Outlast》的時間是預期的兩倍,因為每當我聽到電視裡發出哪怕是最輕微的聲音時,我都會暫停遊戲。這就是Outlast的可怕之處。我討厭——我相信很多其他玩家也一樣——在遊戲的大部分時間裡,你是應該離開你的藏身處繼續探索,還是留在那兒,這是一個拋硬幣的問題。 Red Barrels 知道如何在每次人們玩遊戲時將其緊張度慢慢提高到 11。

瘋人院裡的尖叫聲和哭喊聲讓《Outlast》成為一種令人難以忘懷的體驗,其中的跳躍恐懼會讓你的心臟跳出胸膛。由於某種原因,這個精神病院的電池散落在各處,因為電池和你拿起的文件是你拿起相機並讓恐怖表演繼續進行的唯一資源。到最後,你將有足夠的鏡頭可以發佈到暗網上,並有足夠的創傷來隨之而來。值得嗎?是的。是的,確實如此。

樂趣係數:87/100

Outlast 有一些標誌性的劇照。這是較為溫和的圖像之一。

6. 下:恐懼深處 - 2020(Nintendo Switch/Android/PC)

《恐懼深處》完整遊戲攻略(iOS、Android)

Under: Depths of Fear 是一款相當簡單的第一人稱恐怖遊戲,你將扮演一名遭受創傷的第一次世界大戰老兵,試圖逃離一艘正在下沉的船隻,同時被未知實體跟踪。如果你有幽閉恐懼症,也許可以避免這個。

下:恐懼的深度是一個小小的恐怖寶石

雖然它不會贏得任何獎項,但《Under: Depths of Fear》仍然是一款值得體驗的遊戲,儘管它的運行時間很短。我個人在 Nintendo Switch 上玩了這款遊戲,並在探索這艘鬧鬼的沉船中度過了一段有趣的時光。它的演示是一流的,其開發人員創造了一款幾乎逼真的遊戲,具有美麗的燈光和出色的聲音設計。話雖如此,它並不適合所有人。你將一邊尋找離開太空船的出路,一邊尋找一些能提升故事情節的知識。有人聲稱這款遊戲有點錯誤,雖然我沒有遇到任何破壞遊戲的情況,但這是需要注意的。如果你發現《Under: Depths of Fear》以幾美元的價格出售,那麼非常值得一試。

樂趣係數:60/100

哦,是的。惡夢燃料就在那裡。

5. 恐懼 - 2005 (PS3/Xbox 360/PC)

恐懼| 4K/60FPS |完整遊戲玩法演練

在《恐懼》中,你是波因特曼,一​​個專門研究超自然現象的虛構軍事組織的最新成員。你和你的小隊其他成員被派去調查一起事件,該事件釋放了一個強大的通靈者,將費爾波特市變成了地獄般的景象。當你進一步陷入瘋狂時,你意識到你的任務比引導的更多,而你,身為玩家,必須揭開到底發生了什麼事。

為什麼《恐懼》是電玩恐怖中的大師班

根據遊戲的維基百科頁面,遊戲的首席程式設計師之一 Kevin Stephens 表示,Monolith Productions 從日本恐怖遊戲《林宮》和《咒怨:怨恨》中汲取了《FEAR》的靈感。主要反派阿爾瑪·韋德(Alma Wade)是一位超自然的年輕女孩,她在整個遊戲中出現,從心理上折磨玩家,讓他們在玩遊戲時陷入恐懼之中。 FEAR 懂得恐怖遊戲真正令人恐懼的原因,因為它並不總是在每一個回合都將跳躍的恐懼推到你的臉上。相反,當你探索關卡時,你會做好準備,等待一些東西出現並嚇到你,但這種情況很少發生。很多時候,真正讓你懸念的是槍戰之間的沉默。

與迄今為止此列表中的大多數其他遊戲不同,這裡有戰鬥。你將與敵方士兵作戰,他們的方法相當機智。每次你遇到敵人時,你都會感覺自己正處於一場真正的交火中,敵人的人工智慧會試圖從側翼包圍你,或用手榴彈將你趕走。嘗試在每個戰鬥場景中毫髮無傷地生存下來既令人難以抗拒又有趣。為了平衡比賽環境,波因特曼有能力減慢時間,從而更精確地消滅敵人。

如果您正在尋找帶有心理恐怖元素的第一人稱射擊遊戲,《FEAR》是一個絕佳的選擇。雖然現在的圖形有點過時,但槍戰感覺緊湊且有趣,有一系列武器可供你使用。這個遊戲有完整的包。一次令人難忘的有趣刺激的旅程。

樂趣係數:90/100

波因特曼消滅了一些同樣致命的敵人。

4.《毀滅戰士 3》 - 2004 年(PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Xbox Original/Nintendo Switch/VR/PC)

《毀滅戰士 3》 - 完整遊戲演練 - 無評論

《毀滅戰士 3》是該系列的半續集、半重啟作品,試圖充分充實《毀滅戰士》系列的故事。在《毀滅戰士 3》中,你扮演一名太空海軍陸戰隊員,在傳送門向這顆紅色星球釋放地獄力量之前,降落在 UAC 基地的火星上。身為壞蛋太空海軍陸戰隊員,你的任務是在地獄大軍到達地球之前擊敗他們。

為什麼《毀滅戰士 3》在今天仍然是一款出色的遊戲

當時,《毀滅戰士 3》因其追求慢節奏的第一人稱生存恐怖體驗而備受爭議,這與粉絲們習慣的遊戲結構完全背離。從那時起,《毀滅戰士3》就成為了該系列中的害群之馬,在粉絲心中佔據了特殊的地位,雖然它缺少瘋狂的競技場射擊槍戰,但它作為最有氣氛的恐怖遊戲之一彌補了這一點。

在《毀滅戰士 3》中,您將使用該系列粉絲所熟悉的一系列武器來消滅惡魔。從標準手槍和機關槍到霰彈槍、鏈槍、等離子步槍和標誌性的BFG 9000。我建議玩遊戲難度更高。

你也並非完全無懈可擊,惡魔會從不同的區域產生——有時甚至會在你身後跳起來——而且在初代 Xbox 上強調使用手電筒在黑暗區域中導航,這使得一些非常緊張的時刻。聲音設計也讓你保持警惕,門從遠處打開,隨後惡魔的咆哮聲越來越接近你的位置。您將與之互動的技術設備發出的未來派聲音讓您更深入地沉浸在 UAC 的世界中,來自地下世界的壓抑和地獄般的嗡嗡聲也會讓您至今印象深刻。

我極力推薦《毀滅戰士 3》。儘管該系列的最新作品是《毀滅戰士》有史以來最好的作品,但知道該系列在《毀滅戰士3》甚至《毀滅戰士64》中打造出出色的恐怖遊戲還是很酷的。不衰,是一款令人驚嘆的生存恐怖遊戲。

樂趣係數:95/100

即使到了今天,《毀滅戰士 3》仍然很引人注目。先生,跟那張臉說再見吧。

3.《異形:隔離》- 2014 (PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Nintendo Switch/IOS/Android/PC)

異形:隔離 1080p 全高清長篇演練 遊戲玩法 無評論

《異形:隔離》是繼該系列第一部電影的事件之後的續作。你扮演阿曼達·雷普利,標誌性電影動作女主角艾倫·雷普利的女兒,她同意登上塞瓦斯托波爾,這個太空站可能會找到她母親失踪的答案。阿曼達希望能夠得到一些結果,但她很快就意識到車站有一位意想不到的客人。致命的頂級掠食者本身就是一個異形。

是什麼讓《異形:隔離》成為難忘的經歷

許多開發者都曾嘗試捕捉《異形》系列的精髓,但都以失敗告終,但 Creative Assembly 憑藉其生存恐怖遊戲打破了這個魔咒。儘管它在最初發佈時收到了褒貶不一的評價,但我可以有把握地說,《異形:隔離》是我玩過的最激烈的恐怖電玩遊戲之一,即使它確實過時了。

在《異形:隔離》中,你將控制阿曼達·雷普利完成各種目標,從取回有助於你前進的物品到躲避有缺陷的機器人,再到在危險的環境中避開異形本身。與《Outlast》或《Layers of Fear》等遊戲不同,你不僅要逃離敵人的掌控,還要逃脫敵人的追捕。你還將擁有武器來保護自己。儘管除了火焰噴​​射器之外,大多數東西對外星人來說都是無用的,但如果你能進行戰略性思考,你就可以巧妙地戰勝你的敵人。

《隔離》出色的配樂和聲音設計為遊戲增添了更多元素,巧妙地再現了《異形》系列的精神。從探索塞瓦斯托波爾時播放的微妙音樂到遠離外星人的激烈追逐序列,Creative Assembly 還用電子遊戲中最精美的圖形忠實地再現了外星人的世界。儘管它確實存在一些節奏問題、重複性任務和一些令人沮喪的戰鬥序列,但沒有什麼比探索一個看似正常的房間並聽到頭頂通風口傳來的拖曳聲更令人恐懼的了,因為你知道你的下一刻可能是你的最後一刻。

樂趣係數:85/100

每當異形出現在螢幕上時,你都會驚出一身冷汗。

2.《幽靈線:東京》- 2022 年(PS5/Xbox Series X 和 S/PC)

GHOSTWIRE TOKYO PS5 演練遊戲第 1 部分 - 簡介(完整遊戲)

《Ghostwire: Tokyo》是 Tango Gameworks 嘗試打造一款完全基於日本都市神話生物和民間傳說的第一人稱生存恐怖遊戲,在我看來,它完美地兌現了這一承諾。在遊戲中,你扮演的是伊月明人,他在一次不幸的碰撞事故後,在心煩意亂的澀谷醒來,現在已經被惡靈佔據了。由於擁有一個名叫 KK 的精靈,明人成為唯一的倖存者,KK 要求明人打倒導致澀谷滅亡的般若。

為什麼你該玩《幽靈線:東京》

Ghostwire:《東京》很不幸地在《艾爾登戒指》廣受好評一個月後發布,但我覺得它被許多評論家和玩家忽視了。儘管我傾向於認為這款遊戲感覺有點不成熟,但我仍然在《Ghostwire》中玩得很開心。這款遊戲如此獨特的原因在於它的戰鬥方式。在《Ghostwire》中,你可以使用遊戲中 KK 授予你的超自然能力來對抗復仇之魂。透過使用 Kuji-Kiri 手勢,你可以施展類似於在遊戲中使用武器的咒語。有些比其他更具破壞性,但儘管如此,它們在戰鬥中都是可行的。

儘管有些人可能會認為戰鬥會很快變得重複,但我發現它會上癮,幾乎渴望與成群的敵人戰鬥,這樣我就可以發揮我的約翰·康斯坦丁/奇異博士的力量。在遊戲早期,你將利用潛行來度過難關,但在遊戲結束時,你將有足夠的能力來應對看似無窮無盡的敵人。您還可以在澀谷找到大量化妝品來定制 Akito 的外觀,有些甚至讓他看起來像約翰康斯坦丁 (John Constantine)。真是太有趣了。

Ghostwire:東京可能不是這個清單中最恐怖的遊戲,但是當你探索澀谷時,看到無頭的學童和看起來瘦長的怪物四處遊蕩,除了你自己之外沒有任何生命跡象,你會感到一種不安。支線任務讓一切保持新鮮感,你可以幫助被困的靈魂並擊退一波又一波的敵人來升級你的能力。相信我,《Ghostwire:東京》將在未來幾年成為一款邪典經典,我們希望 Tango Gameworks 在不久的將來能夠重溫《Ghostwire》的世界。

樂趣係數:90/100

這位女士是迄今為止遊戲中最難對付、最可怕的敵人之一。

1. 生化危機 7:生化危機 - 2017(PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series X 和 S/Nintendo Switch/VR/PC)

《生化危機 7 生化危機》全高清 1080p/60fps 長篇演練遊戲玩法 無評論

在很長一段時間裡,《生化危機》系列似乎永遠無法恢復昔日的光彩。 7 之前的許多作品都不錯,但很明顯該系列需要呼吸新鮮空氣。這種新鮮空氣以2017 年發布的《生化危機7》的形式出現。玩角色,他收到了失踪妻子米婭(Mia) 的消息,並被迫在路易斯安那州一處看似廢棄的家中找到她。

邪惡回家

不可否認,我對卡普空以新的視角回歸長期受人尊敬的恐怖系列有點懷疑。第一人稱。即使是新角色的加入、全新的故事情節和新的設定一開始似乎也讓粉絲望而卻步,但在玩過多次之後,我可以很高興地說《生化危機7》是一款徹頭徹尾的RE 遊戲。 Capcom 為後來的《生化危機 2 重製版》、《生化危機 3 重製版》、《村莊》甚至《生化危機 4 重製版》奠定了基礎。如果沒有《生化危機 7》的成功,這一切都不可能實現。

那你為什麼要玩這個遊戲呢?對於生存恐怖遊戲的粉絲——尤其是《生化危機》的粉絲來說,這款遊戲會帶給玩家賓至如歸的感覺(沒有雙關語的意思)。從資源管理到解謎、回溯和後續的遊戲流程,一切都使這款遊戲成為第一人稱恐怖電玩遊戲的傑作。雖然它缺乏一些敵人的多樣性和設計,但演示是完美的,貝克的家感覺就像現代的斯賓塞大廈,秘密房間通向全新的區域,還有一些簡潔的環境故事講述,讓你感覺像你一樣。

《生化危機 7》需要最好的解析度設定和最好的耳機,才能真正沉浸在遊戲的氛圍中。從您上方或下方聽到的腳步聲、開門的吱吱聲,到似乎不知從何處傳來的微弱耳語聲,您在探索貝克夫婦的莊園時永遠不會感到安全。 《生化危機 7》忠實地保留了其完整的戰鬥根源,遊戲中一些最好的武器(如霰彈槍或馬格南槍)的彈藥稀缺,成為一種商品。

我想不出比《生化危機 7》更好的第一人稱恐怖遊戲了。引人入勝的遊戲玩法,恐怖的時刻,甚至更可怕的老闆之戰,以及將這一切串連在一起的有趣情節。這就是恐怖遊戲繼續存在的原因以及你應該玩它們的原因。它們是我最初愛上電子遊戲的原因,尤其是《生化危機》系列,這就是為什麼體驗恐怖遊戲的最佳方式是第一人稱。

樂趣係數:98/100

哦,這些事情真是令人痛苦…

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