[等級列表]《榮耀戰魂》最佳陣營:選擇哪一個?

由於《榮耀戰魂》最近進入了派系戰爭的淡季,現在是重新評估你的派系忠誠度且不損失任何獎勵的最佳時機。以下是《榮耀戰魂》四個可玩派系的等級列表,可協助您做出決定。

《榮耀戰魂》的派系戰爭實際上從來都不是遊戲吸引力或功能的重要組成部分(它影響的主要因素是你的徽章形狀和你在賽季結束時獲得的獎勵)。如果我們只根據每個派係對《榮耀戰魂》體驗的實際影響來判斷,那麼唯一重要的派係就是維京人(因為他們幾乎總是獲勝,並且擁有易於自訂的圓形徽章形狀)。沒有任何限製或激勵讓你扮演你所屬派系的角色,這也無濟於事。

因此,如果我們要對每個派別進行排名,我們應該有不同的標準,而不是嚴格的實用性,或者就此而言,美學吸引力。美學吸引力是一個完全主觀的、因此毫無意義的排名,因為這完全取決於每個玩家是否喜歡來自冰凍的北方、沼澤的邁爾,還是森林茂密的阿什菲爾德。

那我們應該使用什麼標準來列出這個清單呢?好吧,讓我們以一個思想實驗為基礎,因為沒有其他基礎可以呈現:

如果有理由根據實際名單選擇一個派系怎麼辦?

你可以隨心所欲地想像它,無論是玩你所屬派系的角色時獲得經驗/鋼鐵增益,還是直接不允許扮演其他派系的角色(無論多麼極端)。重要的是,如果你必須根據哪一組角色在派系戰爭表現之上提供最多的多樣性和生存能力來進行選擇,你會選擇哪一組?

#4:武林

毫不奇怪,武林在這個以及幾乎所有其他《榮耀戰魂》派系列表中排在最後(至少我發現)。他們甚至幾乎不被視為一個派系,因為他們在戰爭或故事模式中沒有存在,名單比其他人少,而且從來沒有擁有最強的角色。

儘管如此,武林仍然對每個戰士都有非常獨特和創造性的設計,自從核心戰鬥更新(CCU)以來,他們已經變得相當強大。從女俠的陷阱變得無法反應,到戰虎的耐力管理改進,它們的許多關鍵缺陷都得到了解決,使它們整體上變得更加有趣。

然而,即使他們在數量上沒有嚴重劣勢,並且在《榮耀戰魂》宇宙中擁有更發達的歷史,你也​​不能選擇武林作為你的派系來戰鬥,所以他們在這個名單上幾乎沒有一席之地。 。儘管如此,他們的角色現在比以往任何時候都更值得一試,我個人建議這樣做。

#3:黎明帝國的武士

武士在《榮耀戰魂》的實際派系中處於墊底,在派系戰爭中擁有發達的背景故事和領土,長期以來,武士的角色設計很弱/設計很糟糕,並且在派系戰爭中表現不佳。他們在 14 個賽季中只贏過兩次。

雖然武士現在確實擁有更好的戰士(總體而言),但以下是他們毒害遊戲的遊戲機制清單:

  • 被動超級裝甲
  • 秒殺惡魔之擁
  • 超級裝甲輕攻擊
  • 破防-無敵隱藏姿態
  • 85-106 傷害擊倒/招架懲罰
  • 遠程防守突破
  • 超衝刺
  • 300毫秒中性超級裝甲
  • Orochi Light Spam(開玩笑,但說真的,這個角色的設計幾乎總是圍繞著可反應的攻擊,具有可怕的風險回報率和可怕的反擊)

然而,武士確實有 Kensei 可以炫耀,他的設計一直是他的派系中最好的(即使它有重大缺陷)。並不是說其他角色對遊戲來說都是壞事。只是總的來說,《武士》演員陣容通常不是最強的,但他們能夠接觸到遊戲中大部分花哨的、破壞遊戲的機制。

總的來說,武士仍然是一組值得你嘗試和掌握的角色。他們彼此之間都很有趣且獨特,其程度比某些派系內部要大得多。

#2:鋼鐵軍團騎士

在我們的簡短清單中,排在中間的是鋼鐵軍團騎士團。他們和他們之上的派系之間的差距比這個清單中的其他派係要小得多,但在我們解釋為什麼他們不在頂部之前,讓我們先了解為什麼騎士如此高。

首先,騎士團擁有最強大的角色選擇,而且他們一直都是如此。最重要的是,他們擁有最多的選擇(8 個,而維京和武士有 7 個,武林有 5 個)。騎士團的隊伍中充滿了從守望者到好戰者的強者,他們是遊戲中活力和力量的象徵。

然而,當你意識到雖然騎士可能擁有最多的角色,但他們的角色卻是四個派系中最少的,這種情況就開始崩潰了。除了其中一個之外,所有攻擊都具有重擊攻擊,並且無論它的時間變化、作為閃避功能,還是只是非常快而幾乎沒有懲罰(或以上所有),它都會很快變老,並且使得切換變得不那麼有趣從騎士到騎士。這也是他們大部分力量的來源,因此這個問題也會毒害他們的生存能力。

最後,當騎士團在派系戰爭中擁有最糟糕的記錄時,他們不可能成為最好的派系。自遊戲發布以來的 14 個賽季中,騎士隊只贏過其中一個賽季。這比武士還要糟糕,雖然武林在派系戰爭中相當於參與獎,但騎士也相差不遠。


#1:戰爭誕生的維京人

毛茸茸的、憤怒的冰凍北方戰士贏得了這一輪,就像他們贏得了派系戰爭的每個賽季一樣,除了 3 個賽季之外,總共 11 場不同的賽季勝利。如果您是維京派系的一員,您就已經為自己贏得了季節性獎勵和軍事優勢的穩定來源。

維京人只比騎士少 1 個角色,但角色之間的差異很大。你可以做的最接近的比較是襲擊者和狂戰士的連鎖超級裝甲和輕型攻擊佯攻,但即使這樣也有些延伸。這兩個角色在任何戰場上都扮演著截然不同的角色,並且扮演著完全不同的角色,這對於騎士演員陣容來說是無法比擬的。

維京人也沒有那麼弱,尤其是自從 CCU 發布以來。維京人可以帶著應有的自豪感和自信揮舞薩滿和軍閥這樣的戰士,並且沒有武士那樣令人沮喪的機制。是的,Raider 和Warlord 的舊式衝刺攻擊已經存在,在CCU 耐力變化之前的Jormungandr 也存在,但總的來說,維京人一直擁有遊戲中最不令人沮喪的機制,同時仍然具有多樣性和有趣的玩法。

因此,毫無疑問,《榮耀戰魂》的維京人比其他人更勝一籌。值得慶幸的是,《榮耀戰魂》並沒有製定像這樣超級重要的等級列表,所以你可以自由選擇你想扮演的角色並宣誓效忠。只要知道,如果您開始更認真地對待遊戲的這一狹隘方面,這是我們對《榮耀戰魂》第 14 季的結論。

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