[前 5 名] 優秀的《霜朋克》最佳策略

《霜朋克》是一款殘酷的遊戲,需要大量的策略思考和關鍵決策。從遊戲初期開始,遊戲就會面臨無數的挑戰,隨著遊戲的進展,難度會變得越來越困難。這就是為什麼我向您介紹我的 5 項重要策略,這些策略將有助於指導您的城市繁榮並盡可能提高效率。

5.法律策略:

《霜朋克》不僅僅是管理社群並確保您的社會發展。你必須應對政治和反對你的人民。 《法律之書》允許你控制你的人民的感受和生活方式,但無論你選擇哪個選項,都會有人對此不滿意。

為什麼法律策略很棒:

  • 這些法律的製定方式使您可以選擇關注公民的需求或強迫他們做更多的事情。
  • 這項策略中的一些選擇乍看之下似乎是著眼於公民的需求,但後來有了更多的實際應用。
  • 遊戲接近尾聲,在暴風雨來臨之前,你會被要求選擇一方。這是《法律之書》中的另一個主要選擇,完全取決於你。你必須決定要麼用秩序和紀律來領導你的社區,要麼用信仰和精神力量來領導他們。雙方都有自己的優勢和劣勢。兩者都有可能獲勝。

法律策略詳情:

  • 您甚至可以在有人要求法律之前就簽署法律。這樣,您就處於領先地位,並且已經為即將出現的問題創建了持久的解決方案,並且您的希望將保持穩定。
  • 除非絕對必要,否則不要使用緊急輪班法。我必須強調這一點,這條法律之所以有用,是因為通過它之後,你可以透過延長輪班法,當工作量累積時,它會派上用場。但除此之外,你應該讓它們都不被使用,因為它們可能會在你的新興社會中引起劇變。
  • 如何建立良好的醫療保健: 1. 頒布兒童庇護所法。 2.動員所有兒童到醫療崗位幫忙。 3. 頒布根治性治療和護理院法。 4.此外,您可以頒布《屍體處理法》而不是《墓地法》。在任何情況下,你都不應該頒布一項允許人民執行私刑的法律。這將大大降低希望指標。此外,它還會引發一波謀殺浪潮。您將失去多達 30% 的通常為您工作的公民。
  • 毫無疑問,根治性治療是更元的選擇。重症公民對你的經濟來說是無用的、永久的消耗,直到你得到醫務室或療癒之家。唯一的缺點是你必須支付10鋼來治癒30%,但是中期的10鋼與整個早期遊戲失去一個工人相比根本不算什麼。選擇維持生命的唯一原因是出於道德原因,這根本不是最佳的。
  • 站在信仰一邊或站在秩序一邊可以解決不同的問題。你的特定遊戲風格會為你帶來特定的挑戰,因此每條法則都會解決你遇到的其他玩家可能沒有的問題。如果您對遊戲的這一部分的不滿情緒太高,您將需要選擇「秩序」。如果你的希望太低,你就會需要信仰。

4. 偵察策略:

在《霜朋克》中,一旦您建造了信標,您就可以在周圍進行偵察並派遣偵察隊進行不同的探險。他們探索您周圍的區域,尋找獎金和獎勵,然後將它們帶回給您。

為什麼偵察策略很棒:

  • 如果你派你的人出去探索,他們通常不僅會搜尋選定的位置,還會發現遠處的進一步探索區域,你可以派遣新的偵察隊前往那裡。
  • 還有很多資源可以提取,例如煤炭和蒸汽核心(這是獲得自動機的唯一方法)。
  • 有許多不同的偵察區域,完成每個區域都會給你不同的獎勵,並為你解鎖新的區域和結構。
  • 您可以發現有用的位置,稍後可以將其變成前哨站。這些前哨站將在遊戲中期為您提供寶貴的資源。

偵察策略詳細資訊:

  • 研究完信標後,立即在第二環中建造它,然後開始對鋸木廠的研究。如果你不這樣做,你可能會用完木板條箱,並且你的建築和研究開發將受到嚴重阻礙,直到你可以建造鋸木廠並生產木材。
  • 獲得木材後立即組成偵察隊,並將他們派往失落的探險隊。您需要釋放 5 名工作人員來收集資源,但由於現在是空閒時間,只要您不將他們從任何 24 小時輪班的站點中刪除,您就不會失去任何資源收集。
  • 繼續派你的偵察隊去探索,而不是每次都把他們帶回你的基地。忙於探索。
  • 你不必護送任何可能發現的倖存者返回你的城市,這對你的偵察隊來說是浪費時間。相反,自己派遣倖存者並繼續探索和收集資源(即使倖存者恰好是一群孩子)。
  • 確保不要耗盡特斯拉城的資源,並將其作為以後哨站的可行選擇,因為它每天會產生一個蒸汽核心,這將顯著提高遊戲品質。

3、採集策略:

《霜朋克》是一款生存遊戲。在生成器資源之後,下一個最重要的事情是。沒有煤炭,發電機就會失效,沒有食物,人們就會挨餓,沒有木材和鋼鐵,就無法建造建築物。 《霜朋克》中有五種資源,如果包括公民、煤炭、木材、鋼鐵、食物和蒸氣核心,則有六種資源。

為什麼聚集策略很棒:

  • 遵循這個策略將幫助你在最短的時間內累積最多的資源,讓你的城市蓬勃發展。
  • 您不必擔心為公民提供食物或讓他們保持溫暖,因為最基本的必需品(煤炭和食物)將隨時可用。
  • 您將能夠不間斷地進行研究,而不必擔心成本。
  • 建築成本不會成為問題,您唯一需要注意的是它們的位置。但不用擔心,我已經在佈局策略中為您介紹了。

採集策略詳情:

  • 與其讓你的公民在嚴寒中在冰雪中摸索,不如為他們建造聚集哨所,為他們提供非常小的防寒保護。也就是說,它具有一定程度的隔熱效果,僅夠人們在最初幾天保持健康。
  • 採集崗位可以提高工作人員的工作效率,並有利於快速採集早期資源。
  • 建造採集站時,周圍會有一個影響圈,表示工人會走多遠來採集資源。玩家應該嘗試標記盡可能多的標籤以最大限度地提高效率。
  • 即使耗盡了所有要收集的資源,您也可以將收集的資源連接到煤炭重擊器(每個煤炭重擊器需要 2 個收集資源才能有效運作)。
  • 在遊戲開始時收集生食的最快、最簡單的方法是使用獵人小屋,因為它們無需任何研究即可立即獲得。在升級之前,獵人小屋需要 15 名工人才能配備齊全,每天透過 12 小時的狩獵生產 15 份生食,狩獵只在晚上進行。歸根究底就是每天從每個獵人小屋收集 15 份生食。
  • 但是,您可以採取一些解決方法來提高工作效率。您可以在夜間僱用所需數量的獵人,並在白天在其他崗位上僱用相同的人員。這將使您可以用一半的勞動力來完成雙倍的工作。

2. 研究策略:

《霜朋克》中的研究使你能夠在風暴中生存下來,而有效地研究技術是生存的必要條件。為了加快其他領域的進展,甚至可以安全地忽略某些分支。最初,你只有幾座可用的建築物 - 最重要的是,其中一些建築物效率相當低。這就是您需要盡快參加研討會的原因。

為什麼研究策略很棒:

  • 這項策略可以幫助玩家透過提供必要的準備來抵禦寒冷,從而獲得在寒冷天氣中生存的優勢。
  • 它提供對科技樹和不同升級的存取。
  • 儘早進行研究可以對您如何像專業人士一樣開始霜朋克有很大幫助。透過先建造一個車間,您可以研究技能和建築物。對你度過第一週有很大幫助。
  • 您希望您的信標盡快啟動,以便讓偵察兵找到更多倖存者。

研究策略詳細資訊:

  • 為了在《霜朋克》中有效地進行研究,您需要先解決掉必需品。一旦至少建造了一個工坊,開始研究的最佳項目就是信標。你應該能夠在遊戲一開始就建造和配備兩個工作室,這會給你 130% 的研究速度,這就是我的建議。
  • 首先研究信標,並尋找更多新兵。將此作為第一個研究項目的最佳原因是雙重的,包括工程師在內的更多人員,以及偵察隊可以收集並帶回家的更多資源,包括 Steam 核心。
  • 盡快開始研究建築物升級:升級和隔離建築物的速度越快,需要產生的熱量就越少,需要消耗的煤炭就越少
  • 不要覺得你需要研究科技樹上的所有東西;只需研究你需要的東西,如有必要,可以隨意跳到下一層研究。頻繁地、更長時間地打開發電機。另一個可以忽略的領域是溫室。他們在研究樹上來得太晚了,有了足夠的獵人,你就可以為城市提供足夠的食物。
  • 熱技術是我喜歡關注的領域,以彌補這一劣勢,無論如何,應該在風暴之前對其進行充分研究。
  • 如果煤堆在你建造煤礦之前就耗盡了,並且缺乏蒸汽核心,那麼研究煤重擊器是有意義的,但同樣,研究煤礦和煤重擊器是低效的,並且煤重​​擊器的第一級是可能所有需要研究的內容都是,煤礦將提供足夠的煤炭,特別是如果有煤礦前哨站補充的話。

1、佈局策略:

佈局優化是遊戲中的重要因素,因為它可能決定城市能否生存。鑑於您的供應非常有限,您需要透過計算建築物和工廠的佈局來充分利用空間和供暖。

為什麼佈局策略很棒:

  • 它可以幫助玩家顯著提高生存幾率,因為遊戲的開始往往很艱難,許多城市在第一天就無法生存。
  • 這種策略避免了稍後在遊戲過程中可能出現的任何類型的重新定位問題。玩家不必以任何理由拆除建築物並重建。
  • 隨著玩家在遊戲中前進,他們會接觸到新的機制和建築。這種優化的佈局考慮到了遊戲的各個方面,並將其有效地整合在一起。
  • 良好的佈局策略不僅可以幫助玩家在遊戲早期搶得先機,還可以幫助他們在遊戲的最後幾天生存下來。

佈局策略詳情:

  • 遊戲開始時,從倉庫右側拉一條路,這將是你整棟建築的支柱。
  • 您要創建的第一個區域是研究區,因為呃,第一天研討會是正確的選擇。將您的第一個車間放置在距離發電機正好 4 個房屋的地方(這將是您在此佈局中需要的一個)。最終的發電機範圍升級到此結束,因此請相應地進行建造。
  • 話雖這麼說,發電機的前 4 排除了房屋、守衛和戰鬥場地外不應該裝滿任何東西。您需要放置的任何建築物都必須放置在第一個工坊所在的外環上。這將是該佈局的外部主幹。
  • 蒸汽輪轂研究應在第二次 -40C 溫降發生前完成。第一個蒸汽中心將放置在研究區,確保將其放置在研究區的中間,以便它可以覆蓋您最終將放置的所有車間。個以上的車間供暖,則使用更少的煤炭)。
  • 在遊戲初期的第 1 行,開始建造 8 棟房屋和 2 個醫療站。後來把醫療站拆掉,換成醫務室,到時候應該可以建立醫務室區了。
  • 第 3 排沒有其他建築物,這是住宿的位置,重複此佈局,直到包含第三排。然而,有一個警告,它並不完全適合,因此在接近循環結束時,您需要犧牲一所要跳過的房屋以實現 100% 的覆蓋。第 4 排,所有房屋。沒有其他建築物
  • 下一個區域將位於車間的左側或右側。由於木材經濟,我通常會選擇靠近車間左側的廚房,這樣我就可以在附近建造一個鋸木廠。確保放置類似大小/相同的建築物,使其不僅對稱,而且易於管理。下一個區域將以與骨幹區域(車間)相同的方式建造。
  • 任何區域都可以是您想要的任何區域,您想要一個護理院區域,或一個護理之家/兒童庇護所組合。或是沒有暖氣的獵人區,或是廚房、酒吧組合,甚至是額外的住宅區。
  • 這個建築的全部內容是一個蒸汽中心,為一組類似大小的建築物供暖。另一個節省煤炭的方法是,您可以將蒸汽中心分組以使用相同的設定。例如,車間區使用10/14蒸汽中心配置,由於我所有的工程師同時休息,因此該區不需要加熱。與我的醫務室形成鮮明對比,該醫務室每天 24 小時開放。
  • 地圖的左側實際上可以容納您想要的任何東西,但在我看來,地圖的這一側非常適合存儲,因為幾乎沒有永久站點。這可能只是您的學區可以擴展到的另一個區域。但如果你沒有其他東西可以建造,那麼儲存大量的煤炭也沒有痛苦。

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