由於網路上沒有明確的答案,「GTA 5 的最佳圖形設定是什麼?」這個問題可能很難回答。這就是今天這篇文章的原因;向您呈現 GTA 5 的最佳圖形設置,為您帶來良好的 FPS 和美麗的美學品質。
圖形設定
DirectX 版本:
DirectX 是處理與遊戲程式設計相關的任務的程式介面的集合。這項技術有助於在 GTA 5 中產生特殊的視覺和音頻效果。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議: 為此,您需要套用與您的電腦相容的最新版本。這可能是“版本 11”,但如果不是,您應該可以同樣使用“版本 10 或 10.1”。
螢幕類型:
您選擇的螢幕類型會影響遊戲螢幕的裁切。如果您選擇的選項超出必要範圍,這會對您的 FPS 發揮重要作用。這就是為什麼對於此設置,您要選擇效果很好但不過分的設置。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:對於此設置,您需要選擇“視窗無邊框”。這將使您的螢幕適合邊框,從而為您提供最大的幀和效率。
解決:
您的解析度設定是顯示器的典型解析度設定。等級越低,品質越低,但 FPS 越高。等級越高,品質越好,但 FPS 越低。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:通常您會希望解析度與顯示器的容量相符。對於任何用戶來說,1920x1080 都是一個不錯的選擇。
長寬比:
此設定描述了顯示器的寬度與高度的比率。寬高比是另一種由顯示器決定的設定。您希望將此設定與您的顯示器可以處理的內容相符。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:將此設定與您將使用的顯示器相符。對於任何計算機來說,一個好的標準是 16:9。
FXAA(快速近似抗鋸齒):
FXAA 是一種空間抗鋸齒,旨在提高影像品質。這是透過忽略圖片中的多邊形並透過單一像素分析影像來實現的。在 GTA 5 中,這比 MSAA 更有效,因為環境如此廣闊且動態。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:所有用戶都應更改為“打開”。
MSAA(多樣本抗鋸齒):
這是另一種類型的空間抗鋸齒,可用於提高影像品質。然而在 GTA 5 中它並沒有被正確使用,FXAA 比它更受青睞。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:所有用戶選擇“關閉”
高端:「4x」可以顯示出一些改進,但不要超出這個範圍。
垂直同步:
Vsync 是一個允許幀速率與顯示器更新率同步的選項。透過關閉此設置,您將提高 FPS,並且在 GTA 5 遊戲中幾乎沒有任何負面影響。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:關閉此功能
人口密度:
此設定控制地圖上您周圍產生的平民角色數量。該設定越高,產生的平民就越多。它越低,平民數量就越少。可以推斷,你周圍出現的平民越多,你的 FPS 就越低。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:應將其設定為至少 ⅔ 滿,以獲得最小 FPS 效果的完整遊戲體驗。
高階:如果您擁有高操作等級的計算機,請將此設定設為盡可能高的值。
人口多樣性:
該設置與先前的設置類似,只不過它控制了地圖周圍生成的平民的變化。再次強調,設定越高,對 FPS 的影響就越大。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:此設定應至少為 ⅔ 或更高。
高端:對於最好的計算機,您可以將其一直提高。
距離縮放:
距離縮放控制遊戲中所有選項的深度及其細節。正如其標題所示,它“縮放所有物件的距離”。如果您不小心,此設定可能會嚴重消耗 FPS,但對於獲得良好視覺效果的遊戲體驗也很重要。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:將此值設為 ⅔ 應該足以獲得良好的遊戲體驗。
高階:只要您的電腦可以處理,您就可以將此設定一直調高。
紋理品質:
此設定控制您遇到的紋理以及這些紋理的品質。這與遊戲的分辨率密切相關,但這與遊戲直接相關,而不是與顯示器和顯示器相關。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:您至少希望將其設為“高”。
高端:“非常高”設定是理想的。
著色器品質:
著色器品質會影響貼圖內陰影差異的平滑程度。在高層次上,顏色和物體的陰影是原始的,而在較低層次上,陰影非常差。這對於遊戲的視覺品質來說是非常重要的設定。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:此設定需要為“高”或更好
高端:這應該是“非常高”
陰影品質:
此設定會影響您在遊戲體驗中看到的陰影。這是另一個對於獲得良好的視覺效果和良好的美學體驗至關重要的設定。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:此設定只能設定為「高」。
反射品質:
反射品質會影響遊戲中的反射分辨率,例如水坑、鏡子或玻璃門窗的反射分辨率。此設定不會對 FPS 產生巨大影響,因為與草地或陰影相比,它是一個更微妙的方面。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:此設定至少應為“高”。
高端:「Ultra」是最好的。
MSAA 反射:
這是一種特定的 MSAA 效果,可為遊戲中的反射(例如水坑和車窗)添加抗鋸齒功能。實際上,它對遊戲的視覺效果影響很小,並且無論關閉或開啟,對遊戲的外觀都沒有很大的差異。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:「關閉」以保存 FPS
高階:設定為“x8”
水質:
顧名思義,這會影響您在遊戲中可能遇到的水的品質。由於水僅在地圖區域中常見,因此這對 FPS 具有中等影響。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:「高」可有效達到優異的美觀效果,同時對 FPS 的影響最小。
高階:如果您的電腦可以在保持 FPS 的同時處理它,請轉到「非常高」。
顆粒質量:
此設定決定遊戲中粒子的分辨率,例如水滴、污垢粒子和其他此類性質的物體。粒子品質對於 GTA 中的視覺效果非常重要。您不想將此設定設定得太低,因為每個選項之間都有明顯的差異。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
推薦:“非常高”
高階:如果您的電腦能夠跟上,「Ultra」將是理想的選擇。
草品質:
此設定會更改遊戲中草地的品質和解析度等級。這很重要,因為您希望草地看起來高品質,但是如果設定太高,當您處於草地茂密的區域時,您會看到 FPS 下降。此設定對 FPS 和計算機的運作速度有非常顯著的影響。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:您不應超過此選項的“高”設定。
高端:如果您比“高”更喜歡“非常高”
軟陰影:
柔和陰影是陰影距離較遠時會產生柔化和變暗效果的設定。這對於遊戲沉浸感和真實感非常重要,並且確實會影響陰影在遊戲中的外觀。
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推薦:「Softer」是 FPS 命中與良好視覺改進的良好平衡。
郵政外匯:
此設定可控制多種視覺效果,包括明顯的眩光、HDR 照明和運動模糊。由於此設定涵蓋了許多對獲得良好視覺效果至關重要的其他領域,因此它對您的遊戲體驗非常重要。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
推薦:“非常高”
高端:“非常高”或“超”
運動模糊強度:
運動藍色強度正如其聽起來的那樣,當您移動視野時它會產生模糊效果。此設定對 FPS 沒有太大影響,因此完全取決於個人喜好。但應該注意的是,這實際上會對你在槍戰和其他遭遇中的遊戲水平產生負面影響。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
推薦:我建議保留此設置,因為它會提高您的遊戲水平,但如果您選擇打開它,它對 FPS 的影響很小。
景深效果:
此設定控制遊戲中我們視野內但未對焦的物件的品質。由於《GTA》是一個巨大的環境,擁有所有建築物和不同的細節,因此對於在遊戲中擁有美麗的美學來說,這是一個非常重要的設置。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:對所有玩家設定為“開啟”
各向異性過濾:
此設定可增強視野中周邊視覺中的物體和細節的影像品質。由於《GTA 5》是一個如此大的環境,您的周圍總是有建築物和物體,這使得這個環境對您的視覺體驗產生持續的影響。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:將其設為“x16”
高端:將其設置得盡可能高。
環境遮擋:
環境光遮蔽是一種設置,用於確定遊戲中暴露於環境照明的物件的陰影和曝光。這是一個重要的設置,會影響您周圍的一切(例如建築物和汽車)的著色品質。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:此設定只能設定為“高”,不得設定為其他值。
鑲嵌:
此設定透過將遊戲中的表面分解為更小的幾何形狀來幫助渲染遊戲中的表面,從而使它們更容易渲染。這基本上會影響遊戲中所有表面的品質。話雖這麼說,透過與其他設定的良好組合,您可以將其關閉以節省 FPS。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:將其設定為“關閉”以節省 FPS。
高端:更改為“正常”以獲得渲染提升。
進階圖形設定
長長的影子:
此設定會影響清晨和傍晚時分陰影的放置和定位。這意味著它將在一天中創造一個更真實的遊戲環境,並且隨著時間的推移而動態變化。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「進階圖形設定」。
建議:所有玩家都應將其更改為“打開”。
高解析度陰影:
這是另一個影響遊戲中陰影及其遊戲體驗品質的設定。應用此設定將創建一個更具視覺吸引力的遊戲,而且看起來更好。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「圖形設定」。
建議:所有用戶都應將其設定為「開啟」。
飛行時的高細節串流:
此設定控制飛機在上空飛行時地面上物體(如樹木和道路)的渲染細節。飛行時的高細節流對於飛行器中地圖的視覺品質非常重要,因為從邏輯上講,您在飛行時實際上會看到更多的地圖;你會希望它看起來不錯。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「進階圖形設定」。
推薦:始終“開啟”
幀縮放模式:
幀縮放是一項調整遊戲分辨率,然後將其縮放到您擁有的顯示器的功能。在大多數情況下不需要這樣做,因為之前您應該已經設定了顯示器的整體解析度。除非你的電腦品質很差,否則這是沒有用的。
應用:進入暫停選單中的設定標籤並導航至「進階圖形設定」。
建議:始終“關閉”,除非您的 FPS 很差。將其設為 3/4 左右可以大幅提升 FPS。